Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
エンコードの問題で1:53など一部映像が乱れています。申し訳ありません!
うぽつです!縛りプレイを設けたいのであれば、麻痺、火だるま、トント等の「無視しても攻略ができる特殊デバフを放置できない」と言う縛りはどうでしょうか?→数秒特殊デバフが付いていると死亡みたいな。スキルがあまり表立って活躍していなさそうなので、攻略時に8個以上のスキルを駆使するのも面白そうです!
なるほどです、単純にPSの問題でデバフに気づかないことがありそうなのが懸念点ですねw何らかの形でスキルの仕様を強いるのは良さそうですね。ありがとうございます!
新しいバージョンでは流水ナーフされてたのでそれで戦闘のマンネリ化少しは抑えられそう!縛りは装備を着ないとか安直なものしか出ないなあ
そうなんですね!ゲームの面白さを損なわずに難易度を上げるのって難しいですよね……ありがとうございます!
投稿お疲れ様です!もし縛りを設けるなら攻略・戦闘手段として依存しがちになる流水を縛っても良いかもしれません、難易度は一気に上がりますが...
流水に頼りすぎているのは間違いないです、ちょっと行き詰まるまで距離を置くのもありですね。ありがとうございます!
エンコードの問題で1:53など一部映像が乱れています。申し訳ありません!
うぽつです!
縛りプレイを設けたいのであれば、麻痺、火だるま、トント等の「無視しても攻略ができる特殊デバフを放置できない」と言う縛りはどうでしょうか?
→数秒特殊デバフが付いていると死亡みたいな。
スキルがあまり表立って活躍していなさそうなので、攻略時に8個以上のスキルを駆使するのも面白そうです!
なるほどです、単純にPSの問題でデバフに気づかないことがありそうなのが懸念点ですねw
何らかの形でスキルの仕様を強いるのは良さそうですね。
ありがとうございます!
新しいバージョンでは流水ナーフされてたのでそれで戦闘のマンネリ化少しは抑えられそう!縛りは装備を着ないとか安直なものしか出ないなあ
そうなんですね!
ゲームの面白さを損なわずに難易度を上げるのって難しいですよね……
ありがとうございます!
投稿お疲れ様です!
もし縛りを設けるなら攻略・戦闘手段として依存しがちになる流水を縛っても良いかもしれません、難易度は一気に上がりますが...
流水に頼りすぎているのは間違いないです、ちょっと行き詰まるまで距離を置くのもありですね。
ありがとうございます!