Dark Souls 1-2-3 | Неугасающее пламя хардкора | Игрореликт

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2022
  • 43-й выпуск рубрики. Хотя по идее Dark Souls должен был оказаться тут с самого начала. Однако, он припозднился. Впрочем, не важно. Встречайте аплодисментами!
    #либрариум #darksouls #игрореликт
    ▬ИНСТРУКЦИЯ НА ВСЕ СЛУЧАИ ЖИЗНИ▬
    =Если нравится моё творчество=
    ▶С вас лайк, комментарий и репост. Это очень помогает!
    ▶ Поддержи канал на Boosty: boosty.to/librarium
    ▶ Или через Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶Заходи в гости в группу ВК: liberra
    ▶И на Дискорд-сервер: / discord
    ▶Добавляйся в Steam steamcommunity.com/id/tredius
    ▶А так же в Origin ID или UPlay: ID Tredius_Kord
    =Если НЕ нравится моё творчество=
    ▶Забудь всё, что прочитал выше.
    ▶Восславь Ктулху!
    ▶Проходи мимо
  • ИгрыИгры

Комментарии • 682

  • @user-by1ci2gc5f
    @user-by1ci2gc5f 2 года назад +235

    В детстве Хидетака читал книги на английском, который плохо знал и в итоге плохо понимал смысл книг. Но потом маленький Хидетака вырос и подумал: А почему я один должен страдать? Так зародилось первое пламя)))

    • @dark_spirit_gamesforever4442
      @dark_spirit_gamesforever4442 2 года назад +9

      И не только он страдал пытаясь понять английский )

    • @maximlongman3447
      @maximlongman3447 2 года назад

      Да блин, история про анг язык и миядзаки это миф

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 2 года назад +3

      а это первое пламя, в свою очередь, породило сотни и тысячи поменьше перед мониторами

    • @alekseyevapetra9795
      @alekseyevapetra9795 2 года назад

      @@maximlongman3447 скинь пруф

    • @alekseyevapetra9795
      @alekseyevapetra9795 2 года назад

      может ты знал, а может нет, но про это либрариум рассказывал в своих лор видео

  • @reverka888
    @reverka888 2 года назад +28

    Для незнающих
    "Впереди дивный сундук" Такая подсказка, оставленная игроками есть перед комнатой гвиневер в первой части дс, а сама гвинивер обладает очень выраженной грудью, а грудь на английском - chest, также как и сундук

  • @user-wm4df2sw2s
    @user-wm4df2sw2s 2 года назад +8

    Сюжет - это не лор. Лор - это врач.

  • @_pifag0r_754
    @_pifag0r_754 2 года назад +13

    Мой друг, который затащил меня в эту игру, сказал очень классную вещь: "В дс можно проиграть только в одном случае - если ты сам сдался."

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад +1

      Эт точно, учитывая что в игре есть прокачка, ты даже если ты совсем криворукий, можно перекчать боссов, прийти, и просто танкуя хлебалом завалить их)

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад

      Lumax, ну к тому времени научишься хоть малек играть, за 60 часов то, пока на крысах качался)
      Как вариант, не покупай длц, и не говори никому xD

    • @gades9792
      @gades9792 2 года назад

      @@LuM4rex Всех, кроме Мидира можно перекачать, и то, только потому, что Пожирателя изначально таким делали - несусветные количества хп и сопротивов заставляют учить тайминги. Я сам тому пример, Дымного рыцаря, Фриду и Безымянного короля проходил билдом "Перекачанной мрази". Каламита же легко затыкал в анус копьём из под башенного щита особенно не прокачиваясь.

  • @exlost5817
    @exlost5817 2 года назад +13

    24:15 на это моменте я заржал и прослезился, ибо на сегодняшний день уже вышел Елден Ринг, в коем ты дерешься с одними и теми же боссами по нескольку раз, либо с крипами ставшими боссами, и опять же - по нескольку раз.

  • @dark_spirit_gamesforever4442
    @dark_spirit_gamesforever4442 2 года назад +29

    Это как то неожиданно увидеть здесь дарк соулс но это логично так что с пополнением игрореликтов, душевная серия

  • @LostSoul23
    @LostSoul23 2 года назад +7

    Первая часть до чаши учит ориентироваться в довольно запутанном мире душ) Сама реализация чуть затянута, но не зря же Миязаки нам такой лвл дизайн дизайнил) До сих пор любимый лвл дизайн, когда ты идя вниз вылезаешь наверх.

  • @dereknorth7982
    @dereknorth7982 2 года назад +5

    Лайк за то что пригласил Миядзаки на интервью! И за Авитуса

  • @vitecchannel5860
    @vitecchannel5860 2 года назад +8

    Спасибо! Ждем Элден Ринг всей палатой садомазохситов!

  • @misterion8920
    @misterion8920 2 года назад +11

    15:40 Вот чистишь ты подземелье от врагов, отыгрывая мага-ассасина...
    А тут к тебе приходит фантом и говорит: "А не хочешь поиграть в ОТСОСИНА?"

  • @ElenaSin100
    @ElenaSin100 2 года назад +5

    Меня в первой части в своё время впечатлил закольцованный мир. То есть ты вроде открываешь какой-то шорткат, а там хопа! Ты уже тут был и таких мест множество.
    Ну и секреты в первой самые жирные. Возвращение в стартовую локацию, нарисованный мир и т. д. То есть это целые уровни, а не просто пара плюшек.

  • @user-bf8sg9yi7r
    @user-bf8sg9yi7r 2 года назад +6

    На самом деле я люблю именно боссов рыцарей. У них интересный мув сэт, против них интересно драться, а когда восьмирогий восьмижоп... То оно непонятно как двигается и непонятно как бьёт.

    • @dekrekz3907
      @dekrekz3907 2 года назад +2

      И зачастую это самый йигоримьсов пожимьсов побеждается тактикой "иди вправо, тыкаясь лицом и мечем в то, что могло исполнять функцию жопы"

    • @user-mm7qt8nt5x
      @user-mm7qt8nt5x 2 года назад

      Я, кстати, таких тоже больше всего люблю...

    • @Liberra
      @Liberra  2 года назад +1

      Ну Гаэль такой себе "рыцарь". Скорее уж "пятихвост".

  • @icesecrab4521
    @icesecrab4521 2 года назад +15

    Хотел бы вставить свои 5 копеек про камеру игр, если играть с клава мыши камера в играх ХОРОШАЯ, кривой именно что захват цели, лично удостоверился в этом проходя секиро, дошёл до босса всадника и что то так лееь мышкой за ним крутить, думаю ну вот пришло время захвата цели, в итоге вместо всадника и его ударов я два часа под лютые матерки любовался яйцами коня, после решил всё таки самолично крутить мышкой за боссом и прошёл с 3й попытки, в первой дарке же попробовав захват цели умер на одних из первых бомжах, после этого я на клава мыше прошёл все дарки с отличной камерой, без ущербного захвата цели.
    P.S что бы дважды в котле в аду сварился человек сделавший пинок на W + лкм

    • @Andreii144
      @Andreii144 2 года назад +1

      ну зачастую захват и имеют ввиду когда говорят плохая камера, а без захвата ещё научиться играть надо, волшебники просто вынуждены использовать захват. хотя если всеже научишься станет легке

  • @xbravo078x8
    @xbravo078x8 2 года назад +6

    Дивный сундук, это эвфемизм к слову сиськи. Не благодарите я член пояснительной команды, это моя работа. ;-)

  • @yarikaver8779
    @yarikaver8779 2 года назад +7

    Чтобы закалить оружии в первой части надо иметь хотябы два высших образования, я таки не догнал где, как, откуда фармить. Это единственные трофеи которые я не получил.
    Даже Орни и большой толстый дядя было легче прибить чем оружие себе заколоть.

    • @yarikaver8779
      @yarikaver8779 2 года назад

      @@madness5604 Верю, как не как прорадитель ДС.

  • @Lovidar
    @Lovidar 2 года назад +5

    Короче, если кратко- это деконструкция Зелды, в местном варианте постапока, с позабытыми опасными иппенями вместо цветущих лужков с цветочками, душами вместо сердечек и с полузомбарем вместо эльфенка в качестве ГГ. Хотя, в зелда-играх есть уровни, очень похожие на уровни из ДС. Не геометрически, но концептуально. И боссов там тоже приходится по полчаса заковыривать напильником, и от малейшего неверного движения в схватке с ними прилетает геймовер.

  • @prosto_lox363
    @prosto_lox363 2 года назад +4

    Тёмные души,это лучшее,что смогло произойти в игровой индустрии

  • @enigma6729
    @enigma6729 2 года назад +4

    И насчёт хардкорщиков - они все, наверное, настоящие Берсеркеры Кхорна.
    Посудите сами - магом быть нельзя, фантомов призывать нельзя, только в рукопашную, без доспехов, не быть полым. Магом быть нельзя, потому что Кхорн не одобряет псайкерство и одобряет ближний бой, потому что магия - это Тзинч. Доспехи не использовать, чтобы больше кровь лилась для Бога Крови, а с доспехами и друзьями фантомами одобряет Слаанеш, потому что от этого в игру играть приятнее и легче. Если ты Полый, то ты зомби, а зомби - это прерогатива Нургла

    • @stepan0_0
      @stepan0_0 2 года назад

      Я конечно не лоровед но вроде. Вроде в аос кхорн дает, втирает и распростроняет магию. Да кровавую но магию на счет доспехов рукопашки итд. Кхорну в принцепе побоку кровь льеться черепа приносят отлично. А бой без доспехов и в ближнем бою это уже заскоки почитателей.

    • @enigma6729
      @enigma6729 2 года назад

      @@stepan0_0 ну не знаю, я больше по 40к - там вообще псайкерство среди кхорнитов - это зашквар, за который тебя порежут только так. Да и у тех же Пожирателей Миров вообще псайкеров нет - когда ввинчивают в голову Космодесантников Гвозди Мясника, то они убивают псайкеров

    • @arhimage2415
      @arhimage2415 2 года назад

      да таких людей почти не существует, а насчёт призыва фанатов даже они правы. Любой фантом делает из любого босса щеночка для битья. в чем тогда интерес? это как играть в других играх на сложности "лёгкая". легче только на ютубе проходить.

    • @enigma6729
      @enigma6729 2 года назад

      @@user-ts5kp7ov7b вы понимаете, что я как бы шучу? Я таких "особей" всерьез не воспринимаю

  • @user-kd3xg9no9r
    @user-kd3xg9no9r 2 года назад +6

    Относительно фантомов,знаешь,что выработалась целая дуэлянтское правило,подбежать,поклониться и сразиться без хилок. Но это мало кто делает. Причин масса.Люблю честных.

  • @loskorales4068
    @loskorales4068 2 года назад +1

    Спасибо тебе, Либрариум за такой душевный ролик. Я познакомился с серий игр много позже, чем старички в своей время в виду того, что родился только в 1999. НО, какое же это было открытие для меня когда я решил поиграть в первый дарк соулс. Это просто непередаваемые чувства, когда я первый раз проходил крепость нежити, отваливался от моба с щитом и учился делать парирование и бэкстабы на нем. И вот когда я уже смог более менее его нормально убивать пошел на босса. И получил от него люлей...Потом еще попытка и еще 1. И вот я уже у Храма огня иду в Город Нежити звонить в колокол и тут захожу в переулок, а там Рыцарь из Лондо и опять попытки убить, опять бежать, а потом Гаргульи. На них я и дропнул первую часть, так как решил, что мне ее не пройти по любому, раз у меня в самом начале пути такие проблемы уже. Потом решил попробовать через месяц снова и вот я их убил...Столько времени прошло на самом деле...И вот за плечами пройденные все 3 части. Это поистине великая игра, подарившая миру свою увядающая красоту и я рад, что у меня получилось причислиться к числу тех, кто смог осилить этот путь. May the flames guide thee!

  • @user-qq8px5it1f
    @user-qq8px5it1f 11 часов назад

    дарк соулс и бладборн- это про историю мира, атмосферу и лвл дизайн. Даже играя с читами, ты точно получишь кайф от изучения локаций.

  • @Lucio11a
    @Lucio11a 2 года назад +5

    Дарк соулс... это не игра, это музыкальное произведение.
    И я сейчас говорю не про музыку, в привычном понимании этого слова, а некоторый отдельный феномен дарк соулс.
    В ДС каждый противник имеет свою, уникальную мелодию. Мелодию, которой он звучит во время каждой атаки, каждого перемещения. И если уловить эту мелодию, то даже самый грозный и опасный враг, превращается для тебя в лучшего друга.
    Когда я только начинал играть в ДС, а начал я знакомства со второй части, много дней в подряд мои нервы сгорали в неистовом пламени, которое вырывалось из моей пятой точки. Даже самый простой противник, мог доставить мне хлопот, если появлялся не вовремя или в группе.
    Однако в один момент, я играл не под оригинальный саундтрек дс, а под что-то из своего плей листа и один из сложных для меня противников, удивительным образом попадал своими атаками на сильную долю той, конкретной песни... и меня как током ударило!
    После этого, с каждым новым противником, я пытался мысленно ощутить его мелодию, что очень сильно ускорило мое прохождение дс. Конечно высот ребят, которые голышом парировали любого боса и забивали его кулаками - я не достиг, но особых проблем с ДС2 я более не испытывал. А после и ДС3 показался мне не настолько сложным, какой по началу была вторая часть.
    И для меня это, еще один повод любить серию Дарк Соулс. Многим, конечно, покажется, что я пишу какую то дичь... но это всего лишь мои личные ощущения :))

  • @voden4943
    @voden4943 2 года назад +5

    Будем ждать обзор на Code vein. Нечего было говорить про него, теперь орда требует. Но классно вновь увидеть Дарк соулс. Спасибо за обзор, пепел

  • @user-ke3gt3xm9u
    @user-ke3gt3xm9u 2 года назад +6

    Я и не думал увидеть Дарк Соулс и т.д в Игрореликтах . Просто всем зрителям этого канала и так известно, что ДС заслуживает там места . Но все равно спасибо за ролик , ДС в наших сердцах останется навсегда!

    • @Liberra
      @Liberra  2 года назад

      Дело не в том, что кому известно)

    • @user-ke3gt3xm9u
      @user-ke3gt3xm9u 2 года назад

      @@Liberra Кстати, можно узнать , играл ли ты в Red Dead Redemption 2 ? Это последняя на данный момент игра от Рокстар . ( GTA trilogy в учёт не идёт ). Мне лично очень понравилось, интересная и душевная игра .

  • @user-oe9fd6lb3b
    @user-oe9fd6lb3b 2 года назад +5

    помню как в первый раз играл во вторую часть , и там на входе в маджулу все в кровавых пятнах , я не слабо так прифигел , решил посмотреть от чего все так обильно подыхали , как оказалось в игре есть катана позволяющая делать суицид , и вот стаю я и смотрю на эти реки крови и думаю здравствуй Dark Souls

    • @Liberra
      @Liberra  2 года назад

      Да, тоже заметил. Но не понял зачем.

  • @user-xr7ou1xf9x
    @user-xr7ou1xf9x 2 года назад +7

    Кстати, сюжет тут тоже ни разу непрост. И, да, он есть. Просто он так же неявен, как и лор, что нужно восстанавливать по крупицам. Ну кто бы сомневался: японцы же!
    Например, сюжет первых душ выстроен в полном соответствии с классическим мономифом. Ну, кроме жертвоприношения в конце. Которое пытливого игрока должно заставить задуматься: а что это за пророчество? А что за избранная нежить? А это точно я? А можно ли было верить Фрампту? И нам постоянно подкидывают идеи, что всё, в чём нас пытаются убедить Фрампт и Гвиндолин (который очевидно последний оставшийся в живых бенефициар, но тщательно скрывающий своё присутствие) - это ложь. И когда мы встречаем Кааса (если игрок намеренно не идёт туда, куда его заботливо ведут внешние игроки), он говорит с нами не как с эпическим героем, который должен исполнить великие дела во имя кого-нибудь. Нет, он полностью разрушает мономиф. Он относится к игроку, что отождествляет себя с протагонистом, как к обычной нежити. Как к одной из многих марионеток Фрампта и Гвиндолина, которых он повидал немало, и которые все пали жертвой сладких мифов, в которые так завлекательно верить. Ведь в мире есть смысл, правда? И ведь добрые боги знают, куда идти, правда? И неважно, что я своими руками убиваю реликты эры Огня, скоывающие свои мрачные тайны (например, в нарисованном мире). Всё равно боги хорошие и добрые, и не могут сеня обманывать! Я - избранный! Моя жизнь имеет смысл, значение… Или нет? Или это просто обман и манипуляции? Или меня ведут на убой, и никакого пророчества нет?
    Ведь в самом начале нам дают намёк на то что когда очередная эра заканчивается, новые хозяева новой эры свергают старых. Уничтожают их физически. И захватывают власть. Нам выдают намёк на то чем на самом деле может и должна закончиться эра огня. И Каас дает нам возможность разорвать кольцо мономифа, заботливая придуманное для глупой нежити Гвином. Каас указывает нам путь в новую эру, где новым хозяином будет человечество. И это не значит, что старые боги умрут. Отнюдь. В эру Огня ведь не вымерли драконы. Ни Сит, ни дракон озера золы, ни Каламит. И страшная сказка о том, что с окончанием эры огня все умрут - это не более, чем сказка цепляющихся за остатки власти старых богов. Можно найти параллели и с нашим, реальным миром. Так же и старые геронтократы цепляются за остатки своей политической власти в нашем мире. И они так же выдумывают для доверчивой «нежити» эпические мифы о подвигах предков, превозмогании над бездуховной тьмой и необходимости самопожертвования во имя РОДИНЫ (а на самом деле - во имя власти и богатств геронтократов). И уловки идут в ход те же самые. Узурпаторы претендуют на знание объективной истины, солнечного света, без которого «всё развалится», особо ценной нежити предлагается вступить как бы в пантеон богов, стать эпическим супергероем. С такой нежитью делятся кусочками силы и влияния. Если же она сомневается, то можно, чтобы этой нежитью манипулировали через сексуальность (грудастая иллюзия Гвиневер тут как нельзя кстати). Итого, сюжет крутится вокруг актуальных для нас вопросов невозможности для властителей мира измениться, и изменениями, неизбежно происходящими в мире, и убивающими старую власть.

    • @sergeybratchikov7507
      @sergeybratchikov7507 2 года назад +1

      Ни хрена ж себе занесло тебя... А канал точно разрешает политику?

    • @yourdarkspawn
      @yourdarkspawn 2 года назад

      ты случаем не КиберБрат?)

    • @user-bc8bh1im1f
      @user-bc8bh1im1f 2 года назад +2

      Хорош))

    • @user-xr7ou1xf9x
      @user-xr7ou1xf9x 2 года назад

      @@sergeybratchikov7507 Может быть и нет… Ну я ведь не про кого конкретного не говорил. В общем-то это довольно распространённая проблема для человечества. Не только в наших широтах и в наше время. У нас в некотором роде время тоже движется по спирали. Вспомнить ту же самую Марию Антуанетту. Но если вдруг нельзя, автор мне напишет, я думаю.

    • @sergeybratchikov7507
      @sergeybratchikov7507 2 года назад

      @@user-xr7ou1xf9x Путин и Меркель, Байден и Назарбаев, было бы ошибкой считать поведение нынешних правителей изобретателями таких манипуляционных схем. Так что насчёт "Геронтократии" ты зря. Практически любая власть манипулирует подвластными ей людьми методами обмана. Вся письменная и устная история тому подтверждение. Но да, подвиги предков, превозмогание над бездуховной тьмой и необходимость самопожертвования во имя РОДИНЫ реально были. Мифы не всегда на пустом месте.

  • @user-to5xw6fb5e
    @user-to5xw6fb5e 2 года назад +10

    С четвёртой минуты, камон, Либрариум, это же Китайский акцент!
    Отличный материал, спасибо :3

  • @old1786
    @old1786 2 года назад +6

    В этой серии игр есть один секрет как избавиться от вторженцев. Можно просто отключить онлайн и проходить игру в соло. Правда нельзя поиграть в коопе, не видны подсказки от троллей и пятна крови.

  • @nikmikh8547
    @nikmikh8547 2 года назад +4

    Ваша серия роликов Перекрёсток миров смотивировала меня пройти все три дс. И первая часть стала моей любимой игрой. Сложная ли, не сложная ли, но Орнштейн и Смоуг взгрели мою пятую точку.
    Вторая часть понравилась тоже, но длц слишком сложные, Элану одну недели две убивал. А третья, ну, очень атмосферна, наиболее атмосферная из всех 3.

    • @Liberra
      @Liberra  2 года назад

      Не сдавайся. Элана за воина и правда жёсткая. Но мне почему-то проще было гасить её пиромантией. не забывай про фантомов.

  • @eztlykoji4424
    @eztlykoji4424 2 года назад +4

    Никогда не считал ДС сложными играми. Ибо думаю, что по-настоящему сложные ролевые игры сложны не таймингами и заучиванием паттернов, а именно своей ролевой механикой, лором и загадками с квестами. Например, Врата Балдура, Айсвинд Дейл, Пасфайндер Кингмейкер, Ночи Невервинтера.
    Но сами ДС хороши не как ролевые игры, а как экшен приключения с глубоким лором.

    • @gades9792
      @gades9792 2 года назад

      CRPG на базе D&D тоже хардкорны только до момента понятия механик. Стоит понять состав пати и прокачку классов во Вратах и почти все последователи становятся не слишком сложными. Бывает, что накручивают бессмысленную сложность, как в последнем ПазФайндере, но это редкость, а вот классика, Неверы и Долины, и близкие последователи как Тирания или Пиллары, будут проходимы.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 2 года назад +3

    Вот чего не отнять у серии так это чувство прогресси героя, этот аспект не просто работает но и ощютим на ура.

    • @ULkiorra4espada
      @ULkiorra4espada 2 года назад

      Скорее прогрессии игрока когда в очередной раз заходя к примеру к гундиру ты вместо принятия ударов на щит сначала ролишь на всю стамину и забиваешь его дубиной в двуручном хвате а потом в какой-то момент заходишь к чемпиону имея 20%хп под красным кольцом и марионовым клинком под внутренней силой просто парируешь его и он кончается, когда в начале пути (первые прохождения) ты боишься просто приблизиться к танцовщице а потом просто любуешься на ее задницу и на левеле эдак 15 забиваешь ее как мамонта, когда просто начинаешь тупо фармить дракона Сина, вельстада или гниющего просто ради душек которые можно обменять у орнифекс

  • @SaintReaper03
    @SaintReaper03 2 года назад +7

    Ждём обзор на Код Вейн?)

  • @user-vt1uv2gs4p
    @user-vt1uv2gs4p 2 года назад +2

    Отличный ролик! Пойду ещё раз посмотрю

  • @Ildar9999
    @Ildar9999 2 года назад +1

    Маджула с её просто невероятно умиротворяющей музыкой навсегда в моем сердце

  • @alaine1475
    @alaine1475 2 года назад +5

    Я тот игрок, который доволен любой крысе, которая вторглась, чтобы слить меня из-под мобов) я ради этого игру покупал. Пве-то можно пройти и одному, а вот пвп опыт это самое интересное)
    Вообще, я заядлый дуэлянт, ни разу не нарушивший свой хонор ганком или чем-то подобным. Но когда вторгается засранец, это тоже интересно, возможность с благородным огнем в очах надрать ему зад)
    При этом, я задрот только пвп первой части, а в третьей - нуб, и очень часто проигрываю. Но это не расстраивает

  • @nagaimmortal5658
    @nagaimmortal5658 2 года назад +5

    Помню на удивление мне попадались вполне адекватные вторженцы, вот я удивлялась. Два вторженца, а я думаю "ну щас начнется...." а оказалось нет, один встал и стоит смотрит, второй поклонился и начали пвп. Было приятно даже)

  • @psychodrew8208
    @psychodrew8208 2 года назад +1

    Fear not, the dark, my friend. And let the feast begin

  • @user-gl6dw5kq2g
    @user-gl6dw5kq2g Год назад +2

    Блин, с каким же кайфом я щас это пересмотрю 😊😊😊 это уже третий раз будет.

  • @user-pw6vr9ej4s
    @user-pw6vr9ej4s 2 года назад

    Долгожданный ролик. Великий. Распространю =)

  • @seme4kin170
    @seme4kin170 2 года назад +2

    Как говорилось в небезызвестном фильме. "Некоторые люди желают видеть мир в огне" Поэтому им абсолютно фиолетово кого где и как убивать.

  • @Klip.Go_NastyaOnce
    @Klip.Go_NastyaOnce Год назад +3

    А мне всегда казалось что Миадзаки просто упоролся мангой по Шаман Кингу.
    Могу рассказать часть сюжета короче завязка там такая раз в 500 лет миру наступает писец и чтобы спасти мир нужен типа король Шаманов который всех спасет и Королем станет победитель турнира порой не на жизнь а на смерть. Победивший станет богом и сможет как спасти мир так его и разрушить окончательно.
    Главный герой один из шаманов( а как топом по лору выяснилось и один из двух осколков души местного Мануса) и его через не хочу заставляют участвовать в турнире, когда ему это нафиг не надо. Однако его предки не просто его туда посылают они хотели чтобы один осколок души Мануса одолел другой осколок, боясь как бы этот условный Манус не разрушил мир. (гг конечно об этом когда узнал потом всю дорогу говорил на такие подстрекательства: "Вы че е**нулись? это мой брат!")
    Суть в становлении местным королем такая же как в дарках, если твой дух силен то ты садишься на условный трон и как бы сливаешься со всем миром ( и также как и в дарках, тебе никто не мешает собирать и поглощать души чтобы усилить свою душу один из осколков души Мануса, который брат гг так фактически весь турнир и проходил)
    Чем история кончилась и кто победил из местных осколков Мануса не скажу, скажу только что братьям удалось договориться. Короче да ситуация патовая у осколков Мануса.

  • @morgot6621
    @morgot6621 2 года назад +3

    про вторжения: если меня одного хотят пинать вчетвером сразу, то я только и могу, что отойти к мобам, тк у меня даже ударить из-за микростанов шанса не будет

    • @talipeddread1189
      @talipeddread1189 2 года назад

      но есть и такие, что даже в дуэли, при смерти бегут к мобам

  • @Ejulabilis
    @Ejulabilis 2 года назад +1

    Во 2-й части на мосту в Железную Цитадель было круто: лупишь вторженца, загоняешь его в толпу рыцарей и активируешь семечко. 😁

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis Год назад +2

    Дико полюбил данную серию, и всё работы студии разработчика; очень надеюсь мы ещё получим подобиною серию, что столь же сильно вовлечёт во всех аспектах.

  • @WhiteTeq
    @WhiteTeq 2 года назад +2

    Видео - шедевр, особенно концовка)
    Как человек игравший практически с детства в различные игры и добравшись сейчас, в 24 года до этой серии, а именно до второй части могу сказать, что это совершенно иной игровой опыт. Единственное, так это непривычная подача сюжета.

    • @ccka.
      @ccka. 2 года назад

      Играл в секиро?

    • @WhiteTeq
      @WhiteTeq 2 года назад

      @@ccka. нет)

    • @user-jg4hr8hc3v
      @user-jg4hr8hc3v Год назад

      Я тоже заядлый геймер, только мне почти 16. Какие компьютерные игры больше запомнились? Лично мне Варкрафт 3 и, наверное 3 Ведьмак.

  • @user-pt2uu1qh7t
    @user-pt2uu1qh7t 2 года назад +5

    Короче, есть один провереннный способ победить любого вторженца. Выдернуть провод интернета и не е аться с ним.

    • @Filffi
      @Filffi 2 года назад

      пуси тактика

  • @myrmidon6459
    @myrmidon6459 2 года назад +4

    Маг-дальнобойщик:
    - Ты слышишь, там далеко-далеко есть земля...

  • @Steepstar11
    @Steepstar11 2 года назад +5

    Ахаха. Я думал что в ДС3 я видел всё. Но я никогда не видел, как трое пиздят одно бедное дерево)))ахахаха.

    • @Liberra
      @Liberra  2 года назад +3

      То ли ещё будет!

    • @maxonlistov7465
      @maxonlistov7465 Год назад

      В лесу гигантов примерно похожая сцена

  • @DREMOSSS
    @DREMOSSS 2 года назад

    and let the feast begin...
    Спасибо за труд

  • @dallok6895
    @dallok6895 2 года назад +11

    Ты со своей маленькой магической заточкой, на двуручники то не гони, шляпа магическая.

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 2 года назад +2

    Белые комнаты, шипы и пилы... Мне до сих пор снятся белые комнаты, шипы и пилы...гребаный путь боли, ты оставил мне травму на всю жизнь т-т

  • @Ivan_Harkov
    @Ivan_Harkov 2 года назад +5

    Крутой мужик этот Миядзаки. Ещё и мультфильмы хорошие снимает.

    • @lazar345
      @lazar345 2 года назад +1

      Шел 2022 год, люди все еще шутят эту пятикратно переваренную шутку...

    • @Ivan_Harkov
      @Ivan_Harkov 2 года назад +1

      @@lazar345 потому что классика не стареет

  • @user-it7cu4sm8m
    @user-it7cu4sm8m 2 года назад +4

    Либрариум, на вскидку могу назвать один костер где тебя будут атаковать сразу после респа, без каких либо сложностей - это последний костер перед Забытой Грешницей во второй части (на башне перед спуском к лифту)
    P.S. Именно в "ванильной" версии, в Школяре это вроде пофиксили

    • @Liberra
      @Liberra  2 года назад

      Я даже в ваниле такого не помню. Но возможно.

    • @Eye_of_Terror
      @Eye_of_Terror 2 года назад

      Да, в школяре тебя не трогают, если стоять на квадратной площадке, на которой расположен костер

    • @user-it7cu4sm8m
      @user-it7cu4sm8m 2 года назад +1

      @@Eye_of_Terror и это правильно, а то только воскрес, и ннна арбалетный болт в макушку

  • @arhimage2415
    @arhimage2415 2 года назад

    лучшая серия игр, осталось теперь только элдер ринг дождаться. отдельное спасибо тебе за перекрёсток миров, Либр)

  • @qapibara8599
    @qapibara8599 2 года назад +3

    Не знаю почему тут так много людей просят видео по Code Vein. Но я тоже попрошу.
    За себя и за Сашку! За моего отца! За всратый мувсет Исступлённой бабочки! Ну и за дивный сундук Ио, конечно же.

    • @user-zu8tw9nk7x
      @user-zu8tw9nk7x 2 года назад +1

      Видимо, обзор на кодэ вейн из-за массового скопления в игре дивных сундуков)

  • @AlexiusAren
    @AlexiusAren 2 года назад

    Приятно для разнообразия услышать краткое изложение точки зрения на серию, как итог всего сказанного ранее.

  • @RavenantGD
    @RavenantGD 2 года назад

    Шо могу сказать, дождалииись!)

  • @axterdebringston8422
    @axterdebringston8422 2 года назад

    Это было лишь делом времени) Спасибо!

  • @tr1pout
    @tr1pout 2 года назад

    Оп, моментальный лайк и репост) благодарю за контент, Иван)

  • @BlessedGuides
    @BlessedGuides 2 года назад +8

    Ну если честно коммьюнити серии Дарк солс одно из самых охуевших , вместо того что бы просто играть в игру они пытаются доказать что именно их часть лучше и т.д, ,я тут вспоминаю про коммьюнити персоны в которой каждая игра серии имеет частичную всратость но никто не жалуется и игры только улучшаются, и никто не перегрызает глотки друг другу ради того что бы доказать что именно они правы

    • @BlessedGuides
      @BlessedGuides 2 года назад

      @@lalala5532 да СМТ срач такое, типо уже всё это прошло , да и масштабы не такие были , а сейчас до сих пор Дарк солс 2 хейтят многие люди тупоо по приколу , из за это кастом встратус так сказал либо другой бомжоникс

    • @BlessedGuides
      @BlessedGuides 2 года назад

      @@lalala5532 ну логично , но я именно про коммьюнити персоны не СМТ в принципе

    • @BlessedGuides
      @BlessedGuides 2 года назад

      @@lalala5532 предзаказал Элден ринг , если да и играешь на ПК предлагаю обменяться стимами

  • @bebeka_
    @bebeka_ 2 года назад +2

    Никогда не понимал заявления по типу: "щиты для лохов, магия для лохов, кинжалы для лохов, катаны тоже, и луки туда вообще, блять, бери только огромные дрыны и махай ими, вот тогда да...", я прошёл дс2 со всем чем только можно и каждый раз получал удовольствие от того, насколько оружие и заклинания могут быть эффективными или не очень в разных ситуациях, хотя всё же есть пара претендентов на "лучшее оружие", и это обычный кинжал. Да, самый обычный и простой кинжал, который явно ковался в какой-нибудь простенькой кузне, но будучи сделанным на совесть он аннигилирует почти всё. Только коллизия некоторых боссов может мешать, в таком случае только выпады делать получится. Да и игроков затыкивать весело.

    • @arinaminchakova2596
      @arinaminchakova2596 2 года назад

      Костры для лохов, призывы для лохов, прокачка для лохов, перекаты для лохов, парирования для лохов, урон для лохов, оффлайн для лохов, контроллеры и клава для лохов, да и серия для лохов )

  • @kennylaine4383
    @kennylaine4383 2 года назад +3

    8:59 отсылка на мюзикл "Последнее испытание" была внезапной и порадовала :D
    Кстати, я буквально пару часов назад для подруги первую часть в дискорде постримил и рассказал про ДС. Зашёл на Ютуб и тут видос. Совпадение? :)

    • @Liberra
      @Liberra  2 года назад +2

      Нет конечно, я за вами подсматривал.

  • @oyags
    @oyags 2 года назад +3

    Шикарные игры, пойду поиграю в Майнкрафт.

    • @arhimage2415
      @arhimage2415 2 года назад

      тоже шикарная игра, хороший выбор!

  • @masamunefenix2387
    @masamunefenix2387 2 года назад

    Спасибо. Прям приятно слушать.

  • @Oelvain
    @Oelvain 2 года назад

    Либрариум: записывает больше 20 часов видео про серию ДС.
    Также Либрариум: что-то Я забыл вам рассказать про такую замечательную серию в Игрореликтах)))
    Спасибо за видео:)

  • @dessgarron3332
    @dessgarron3332 2 года назад +2

    Спасибо за "тупого демона огня" Проорался

  • @strategik
    @strategik 2 года назад

    Спасибо за видео

  • @user-xp7wy6zc2c
    @user-xp7wy6zc2c 2 года назад

    Огромное спасибо за вашу работу. В своё время с огромным восторгом прослушал «перекрёсток». После решил ознакомиться с самой серией DS (трилогия пылилась на полке пару лет). Сейчас считаю прохождение одним из самых запоминающихся экспириенсов (положительных) в игровой жизни ).

  • @driferok6008
    @driferok6008 2 года назад

    Мы просили, мы ждали, да и чего таить... Ты сам раверняка ждал! И вот пришли они, статные братцы! Спасибо за видео, Либр

  • @Digez0094
    @Digez0094 4 месяца назад +2

    Это тот самый человек, чей голос в "перекрестке миров"?

  • @anatoliiverkhov9387
    @anatoliiverkhov9387 2 года назад

    Спасибо за очередной потрясающий ролик по миру Дарк Соулс.

  • @ponos_na_rassvete2012
    @ponos_na_rassvete2012 2 года назад

    Ура новый Игрореликт!

  • @yonechannel8143
    @yonechannel8143 2 года назад

    Все хотят полого рыцаря! Ждём недождёмся

  • @Jlyti
    @Jlyti 2 года назад

    Благодарю Либра

  • @nikdevstrouk5626
    @nikdevstrouk5626 2 года назад

    Наконец дождались

  • @gipsycheese
    @gipsycheese 11 месяцев назад

    Как же атмосферно

  • @zedcocozza2790
    @zedcocozza2790 2 года назад +2

    Автор, напиши, пожалуйста, названия групп, что ты предлагаешь слушать на 32:35? На слух не получается найти))

  • @milanist
    @milanist 2 года назад

    Великолепно

  • @seor1
    @seor1 2 года назад +2

    Ура! Дарк соулс! Восславим солнце!
    Справедливости ради проблема с читерами временно полностью решена, нет онлайна, нет и проблем с ним

    • @dekrekz3907
      @dekrekz3907 2 года назад +1

      Вторжения вышли на новый уровень, теперь при встрече с красным фантомом, вы рискуете потерять свой компьютер

  • @user-ky1fv4ul2c
    @user-ky1fv4ul2c 2 года назад

    Круто!

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus 2 года назад

    Вспомнил слова Орка-Подкастера насчёт того, как Миядзаки додумывал прочитанное. Когда, чуть что, "Годзилла! Годзилла!"

  • @gades9792
    @gades9792 2 года назад

    "Не бойся тьмы и пусть наступит праздник".

  • @user-mm9ei2bv5w
    @user-mm9ei2bv5w 2 года назад

    Здравствуйте. Подскажите .что за музыка на 17-й минуте?

  • @user-bi4zw1hw2s
    @user-bi4zw1hw2s 2 года назад

    После концовочки захотелось ворваться в этот мир опять!

  • @Leon_makaron
    @Leon_makaron 2 года назад +1

    Обожаю серию игр Dark Souls.

  • @phidelia2428
    @phidelia2428 2 года назад +1

    Спасибо за интересный ролик и за перекрёсток миров

  • @MaltusGrimShow
    @MaltusGrimShow 2 года назад +2

    Всем привет. Мне 34 года. В свое время в начале-первой половине нулевых на своем первом компе я прошел Готику 1 и Готику 2 Ночь ворона а так же Severance Blade of Darkness. Потом уже в 2013м я начал играть в игры серии Соулс. Могу сказать одно - после описанных мною выше игр и с учетом опыта, игры серии DS не такие уж и сложные, их геймплей просто вернулся к формату когда не было такой массовой казуальщины. Игры серии DS не хард-корные а просто очень интересные. А по мне это самое главное. Все части Соулсов мне понравились и все переиздания тоже.

    • @dekrekz3907
      @dekrekz3907 2 года назад +1

      Так Либрариум об этом же и сказал

    • @Ultharclub
      @Ultharclub 2 года назад

      Знаешь, в чём основная разница между ДС и Блейд оф Даркнесс, даже если представить, что сложность там одинаковая? В Блейде 1. можно сохраняться где угодно, хоть каждую секунду, хоть после каждого удачного удара, и долбить любого сложного противника много раз. 2. Нет респавна, кроме отдельных заскриптованных случаев - единожды убитое не воскресает. А в ДС с этими кострами приходится каждый раз бегать до босса, отмахиваясь от возродившихся мобов, и на 10-раз можно расслабиться и огрести от одного из них, или просто свалиться куда-нибудь. Можно ещё добавить 3. Управление на ПК в ДС довольно кривое (проблема не игры, а порта), а на геймпаде играть не люблю (тут уже личные пристрастия). Вот по этому Блейд я прошёл раз несколько, а ДС несколько раз начинал, но быстро надоедало проходить одно и то же.
      Не говорю, что ДС- это плохие игры, люблю смотреть видео про их лор, но сам поиграть нормально никак не могу. Хотя желание периодически появляется. Может когда-нибудь... За магов, да с фантомами))

  • @Sin39_111
    @Sin39_111 2 года назад +3

    Либрариум, помнишь ты как ты снимал историю мира Dark Souls? Я знаю насколько это трудозатратный невероятно сложный проект но есть ещё одна игра с таким типом подачи лора и все её знают. Уверен многие поддержут этот проект если ты начнёшь его - История мира Hollow Knight. На самом деле там всё гораздо проще чем в лоре Dark Souls, так что материала там на 3-4 часовые серии, но я думаю многие будут за!

    • @rpgstream1512
      @rpgstream1512 2 года назад +1

      Ты не понимаешь, по Hollow Knight Либра не нашел роликов других ютуберов, откуда можно спиздить историю.

  • @terranodragon3463
    @terranodragon3463 2 года назад +2

    disciples 2 хороший уже такой игрореликт, про который можно было рассказать, особенно на фоне попытки перезагрузить серию новой части, которая создавалась больше для мобилок.

    • @KabachekTheGreatest
      @KabachekTheGreatest 2 года назад

      Честное слово, сколько уже слышал, что liberation "для мобилок", но никто так и внятно объяснить не может, почему они так считают, за исключением сбора ресурсов в реальном времени, что является глупостью. Может хоть у вас получится мне наконец объяснить, что там от мобилок?

  • @Gren_Areliya
    @Gren_Areliya 2 года назад +1

    Ну, можно сказать , что меня Либрариум в Диши как раз затянул. Сначала был Перекрёсток, а потом уже вторая часть.
    Что ж ...... Восславим Солнце, полые и негорящие!

  • @enigma6729
    @enigma6729 2 года назад

    Когда-то это ожидал, но не ожидал в этом году

  • @user-dl1ww7tf1f
    @user-dl1ww7tf1f 2 года назад +1

    Лол, ток думаю у либры по ДС что то посмотреть и вот😁 спасибо за выпуск!

  • @KosGl
    @KosGl 2 года назад

    Прекрасный выпуск. Спасибо

  • @P-N-K
    @P-N-K 2 года назад +4

    За Рейстлина лайк.

  • @1-Holopsicon-1
    @1-Holopsicon-1 2 года назад +2

    Ну теперь ждём обзор на истинное аниме-аниме Code Vein

  • @user-kd3xg9no9r
    @user-kd3xg9no9r 2 года назад +4

    Как то раз...... я интерпретировал факт. Факт меня бил,вырывался..... но я его всё равно интерпретировал.

  • @user-bc8bh1im1f
    @user-bc8bh1im1f 2 года назад +3

    Спасибо, Либра
    Пошел пересматривать перекресток миров раз в 10й
    Видел кто-то упоминал blade of darkness, думаю топ штукенция для игрореликта

  • @iceelf1699
    @iceelf1699 2 года назад +3

    4:06 ох уж этот бурятский акцент...🤣👍

  • @slnkrnk
    @slnkrnk 2 года назад

    За упоминание Centhron и Agonoize отдельный респект