Dark Souls II. Адвокат Алдии | PostScriptum
HTML-код
- Опубликовано: 4 май 2017
- Сегодня, дорогие детишки, я выступлю адвокатом Алдии. Снимите всё тяжёлое с руки чтобы не проломить себе голову фейспалмом.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
✔ Реквизиты для пожертвований в фонд Синего Зайца:
▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
▶ Webmoney: R109448622665
▶ PayPal: liberris@list.ru
◄Заранее благодарен любой поддержке►
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
• Если понравилось видео - ставь лайк, и тогда, возможно, мир станет добрее. Хотя едва ли. А если ещё и подпишешься, то вообще всем хорошо сразу станет.
• Не забудьте посетить группу ВК: liberra Там анонсы, опросы и прочие пряники.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
★ Все музыкальные треки, используемые в ролике, вы можете найти в моей группе ВК на стене, в теме конкретного видео, либо в аудиозаписях. - Игры
Так вот откуда это навязчивое желание пиздеть на мои видео и одеваться в женщину...
Это травма от этого ролика.
Ты только ему это не говори, иначе он будет вынужден ещё и тебя врагом считать.
О, бесяра))
а шо ты тут забыл бес?
О Бес когда Ниох
@@Liberra Только мне показалось, что после обработки голоса, этого "автора", стал похож на голос Логвинова ))))
-Почему звонари на тебя нападают?
-Потому что это блять ковенант безумцев...
"Это моё субъективное мнение, просто примите как факт.". В этих словах и есть весь кастом сторис.
И Сокол
@@enigma6729 Сокол для разнообразия хотя бы извиняться умеет за ошибки.
@@misterion8920 тут другой вопрос - а с извинениями он ошибки признаёт? Ну типа если да, то окей - претензий нет
@@enigma6729 увы, не все ошибки. Но, как минимум в споре о ЗВ он и ошибки признал, цитата: "Я просто хотел, чтобы новые эпизоды мне понравились". "Я проиграл этот спор". А вот с некоторыми иными ошибками уж не знаю. Он о таких вещах разговаривает на Лайв-канале, а я его не очень часто смотрю. Может он и другие ошибки признавал, а может и нет. Хотя, в последний раз про фильм Мулан он тоже сначала ошибся, а потом признал, что мнение было сформулировано писец неверное и сделал плохбастер. Ну, в общем, из всех подобных людей, Сокол хотя бы знает слово "простите".
@@misterion8920 насчёт ЗВ я хз - типа спор его с Культасом скорее показал Сокола не того, кто хочет, чтобы ему понравились сиквелы ЗВ; а как труса, который ест говно и говорит, что это шоколад "но это лишь мнение. Сходите - съешьте говно, и составьте своё мнение"
Он ведь защищал сиквелы до конца. То есть одно дело сказать "Сиквелы мне нравится, но я признаю, что они - говнище", а другое сказать "Сиквелы мне нравятся, но они не говнище, потому что вся вселенная ЗВ - это параша. Не верьте - пересмотрите". Потом ещё и переврал аргументы Культаса и критиковал не эти аргументы, а самого Мишу
только начав смотреть видео и не читая комменты, понимаю, что тот блоггер - Кастом)
Я это понял прочитав название видео)
у кастом сториса голос даже в фильтре один и тот же))
> Лор слишком очевидный.
> У души босса, нету полного Лора босса.
Кастом: "Для самых маленьких поясню..."
Либра: "Ну что, детишки..."
Вам всем ещё не надоело?
Либрариум говорит это с иронией, а Кастомс укором и явной попыткой принизить оппонента.
@@misterion8920 А кого ты имеешь ввиду говоря про оппонента? Фанатов ДС2?
@@oshe фанатов? Людей с мозгами.
Лол, я по названию видоса УЖЕ понял что это будет Кастом Сторис
Я не знаю автора разбираемого ролика, но измененный голос ему подходит просто прекрасно.
Я одна больше следила не за повествованием, а за тем как негорящий безбожно мажет заклинаниями даже в жиробасов и все за него делают саммоны
и?
поговаривают, он иногда попадает стрелами блядь в боссов
А в чем проблема того, чтобы побегать с друзьями в коопе потому что ты уже прошел эту игру сам вдоль и поперек и хочешь просто пофаниться?
@@Liberra , достаточно грубо. Разочаровываешь.
Aen saverne? Скорее bloede dh'oine, которым до уровня Лиса, или Иды Эмеан как Филиппе Эйльхарт до регенерации глаз.
Мне почему-то жутко хочется,чтобы один Миядзаки сделал аниме про игру другого Миядзаки)
Ну это вряд-ли светит нам. К тому же - как сюжет и лор перенести из игры в аниме?
@@enigma6729 В комиксы попробовали, не получилось.
Не, ну это явно передоз)
Просто аниме Дарк Соулс.
Где Один Миядзаки аниматор а другой сценарист
Видео этого товарища (Custom Stories называется) переодически всплывают у меня в ленте, плюс броские названия, в результате непреднамеренно ознакомился с «творчеством» сия господина. Поймав хайп этим видео, он начал говнить дс2 и ее игроков через видео. Нащупал золотую жилу, так сказать. А теперь он вышел за рамки дс2 и говнит уже популярные игры, которые хайпово хейтить в ютуб кругах со «своим независимым» мнением(Hellblade, PUBG). А, еще он переодически отпускает едкие комментарии в адрес Vaati, за счет контента которого он поднял свой канал. Отвратительный персонаж.
Если последнее (про Ваати) правда, то он ещё глупее, чем я думал.
Что могу тебе сказать... Тебе лайк, Custom П***р, PUBG топ, Hellblade шляпа.
Оба Миядзаки на "Х" - это значит, что следующие Древние Свитки будут в Хаммерфелле. ФИТЬ-ХА!
(Ладно, мне уже стыдно за эту тупую шутку.)
У игроков, изучающих лор серии Древних свитков, есть понятие "раб пепла" - человек, никак не разбирающийся в лоре, но при этом делающие вид что знают лучше всех. Анонимус из данного видео как раз такой случай
YexixKiss, Ликориса не забудь.
Я вот так подумал, особенно после цикла, который к сожалению закончился... А ведь эти швы локаций очень даже вписываются в лор. Так как мир от постоянной перестройки, в ходе возжения пламени раз за разом, мог настолько извратиться, что ничего удивительного я в этом не вижу. Странно, что я об этом подумал только сейчас.
Как легко узнать Кастум Стори... Эх
Никто не мог предположить к чему приведет этот ролик в далеком 2017...
Ах если бы могли мы...
Сейчас они вместе стримят
@@user-fb9xe4ux8gкастом и либрариум?
во второй части такие резкие переходы можно объяснить лором, мир рушится , пламя тухнет, время закручивает в спирали , изи
В первой части мир рушится, пламя тухнет, но переходов таких нет.
@@sergeyzakharov7326 в первой части тоже есть странные переходы, например Озеро Золы. Время в первой части тоже разрушено, но не так как в следующих частях. Во второй части, в то время "завершающей", время искажено сильнее, ибо там уже пятый или шестой цикл возжения огня, а, что творится в третьей части вообще не поддаётся описанию. Там места, персонажи и события из других циклов сплетаются между собой. В финальной локации мы видим настоящее "лицо" мира.
Но некоторым это, всё же, может чисто визуально не нравиться. А переход из катакомбы Картуса, окружённого песка и, в Иритилл это ок? Такое есть во всех частях, просто во второй на основе этого сделали офигенный контраст локаций(земляной пик, железная цитадель), к тому же там невероятное разнообразие локаций. От замка Дранглик и бухты Тселодора, до плавилен железного короля и анор лондо-подобной архитектуры элиум лойс
Сразу понял что речь идёт о кастом сториез)))
CustomStories это тот, кто защищает лутбоксы?) В его обзоре даже и намеком на объективность не пахнет. Он обсирает DS2, потому, что так модно)
Автор молодец, лайк и подписка)
Либрариум: я бы посмотрел на того кто заблудился в первой части.
Я угробивший 4 часа на склеп великанов: ну да ну да.
Склеп - исключение, ты прощён)
Пфф...Я игру забросил потому, что сначала колокол пытался найти в Анор Лондо, а затем и в Склепе, просто я блин не знал что есть Чумной город))) Правда потом я всё же прошел игру))Но осадочек остался)
На моменте с skyrim-ом и ds вообще чаем подавился. Что товарищ несет
Ну у многих людей обе эти игры занимают почотное место в библиотеке, а он говорит о какой-то вражде
@@namelesswanderer3073 Нафига?)
@@namelesswanderer3073 спокойно, не обращай ты внимание на этих людей. Они просто не понимают всей красоты интернета!)
На мой взгляд претензию к резким переходам между локации можно в определенной степени свести на нет тем фактом, что Дранглик - это огромное по размеру и разнообразное по архитектуре и строению королевство, которое занимает целый материк. Также, если внимательно изучить особняк картографа Кейла в Маджуле, можно заметить, что после убийства ключевых боссов в подвале особняка на карте, про которую говорит сам Кейл, загораются огоньки в самых разных уголках, что намекает на достаточную удаленность локаций друг от друга по логике географии мира Dark Souls 2. Таким образом можно сказать, что резкие переходы между локациями - это игровая и техническая условность. Подобные уловки применяются повсеместно: в том же самом Морровинде Балмора по логике географии мира - это второй по численности и размерам город Вварденфела после Вивека, население которого измерялось десятками или сотнями тысяч. В самой же игре город размером с деревню с пятью улицами и парой десятков домов.
В первые поиграл во 2 дарку смотрел много роликов все говорили что говно,но мне зашло.
Я заметил, что иногда слышится звук "одурманивания" Жнецов. Кажется тут что-то не так.)))
Плохой знак.
А как интересно лечится "одурманивание"? Клизмой?))
Надо спасать человека)
ТАК) По поводу поломки снаряжения. Я занимаюсь историческим средневековым боем (ИСБ - молодой спорт, вышедший из реконструкции, грубо говоря - драки в доспехах.) И знаете что? На серьезных турнирах сталь и титан гнутся, порой трескаются, рвутся кожаные ремешки, которыми доспех крепится к человеку и т.д. Причем есть еще понятие - износ снаряжения - накопительный эффект от пропущенных ударов по доспеху. Меч может сломаться пополам, если ты парируешь не кромкой, а не дай бог, плоскостью клинка. Про деревянные щиты я вообще молчу. Так что про пенопласт пусть он губенку-то не раскатывает.
Разбираемый - "все понятно, никаких теорий стрить даже не надо". Он же через минуту - "кто такой дракон - нифига не понятно, и таких дыр дофига". Я - "Чито????"
Именно.
Хоть ролик и старый, но как и пожалуй большая часть ваших роликов(по крайней мере мною просмотренных) заставляет хорошо задуматься о том как думать, мне это сильно помогло, плюс это помогло мне наладить отношения с семьёй. Большое вам, Либрариуму, спасибо.
Неожиданно
@@Liberra в смысле?
@@OdinRuZero либрариум любит критично подходить к своему творчеству, особенно к тому, что было раньше.
Это правда. Слушая Ивана, учишься дискутировать и размышлять, опираясь на аргументы. Рад, что в школе наткнулся именно на этот канал, а не на Кастома, например
@@KaningHeleg Я кстати тоже в школе наткнулся на этот канал.
Набрёл на тебя от скуки, думал что опять что-то не понятное и скучное.
Но слушать ТЕБЯ было интересно, на фоне класс )
А тот парень курит дерево каждый раз, когда говорит "Все!Все! "
А если серьёзно, то твоими фактами кидаться в стенку нет смысла, стенка так и останется в гавне)
Хех, то чувство когда даже измененный голос не помешал мне понять кто этот "объективный обзорщик"... с учетом того что я посмотрел его видео очень давно.
Это был CustomStories под маской?
Очевидно же, что это он. Этот тоненький голосок не скрыть никакими шумами
Маска слетела
И всё таки его разоблачилиXD За гласом Кастом сториес
Нравится Demon's Souls
Обожаю DS1
Обожаю DS2
Нравится DS3
Всегда не понимал откровенный хейт на какую либо часть. Ну разве что тройка была менее душевна, за это можно немного упрекнуть.
Ds2 игра которая отличалась от других, поэтому и хейт. Все части Ds хороши, но во всех играх есть придирки. А к Ds2 просто хейт не обьяснимый.
Игра другая, а весь хейт в том что:-Мне нравится Ds2
-ААААААА!!!
-Что?
-ААААААА!!!
Вот и всё. Весь хейт. Графика? Она и в первой была не очень...
Геймплей... Это другая игра с другой механикой. А дальше просто хейт, не объяснимый и беспощадный и не объективный.
@@costilusikirus2500 Ну и лвл дизайн местами странный мягко говоря(как пример,Железная Цитадель и Безлюдная пристань).
@@user-xs3lw6yq1c безлюдная пристань ещё ладно. Вот с самим хейдом косяк знатный вышел. До него по сути должна идти большая локация (учитывая как далеко от маджулы на глаз он находится, а в итоге 30 секундный коридор и здравствуйте - Хейд. Эх... Локи рваные, согласен.
@@costilusikirus2500 Безлюдная пристань по логике должна быть под водой,раз мы опускаемся вглубь затопленной бухты Хейда.Если бы она была в другом месте,то ладно.
А Железная Цитадель вообще считай на облаках стоит,при этом вокруг Пика нет вулканов,и он вплотную к ним не стоит(по изначальной задумке должен был).
У кого ещё бомбануло от того как Либрариум использует бурлящий хаос)))?
Молодец!! Все рассказал, как есть, очень нравится, как ты подходишь к делу (как с масс эффектом).
По поводу кишков во второй дс. Я бы посмотрел как ты, играя в первый раз, "легко и непринужденно" прошёл туманный лес и дорогу к Луду и Заллену
@@noia3938 ну не знаю, я когда впервые проходил, то дней на 4 застрял в лесу
С первых секунд понял, о ком ты говоришь.
Начну так, сначала мне этот чувак очень нравился, ведь он делал очень хорошее дело - переводил видео по лору ДС. Благое дело для русскоязычного фандома все-таки.
Да и голос для этого хорош.
Но потом этот "спец" начал выкладывать видео уже собственного производства. Тут-то и началось.
"DS2 говно". "RE7 говно". "Что-то там ещё говно".
Сразу стало ясно, что человек желает хайпануть, используя своё знание слова "говно" и то, какой резонанс оно порождает. Действительно, ведь видео под названием "ДС2 не так хорош как ДС1" не наберёт столько же просмотров, как если бы оно называлось "ДС2 говно".
Объективная критика его описывается одной фразой, которую ты произнёс в этом видео: "кто не согласен с моим мнением - тот петушок".
Надо в принципе понимать, что объективности не существует и все относительно. И у людей есть мнение. И хорошее, и плохое.
Кто-то, как этот самый "спец" считает, что ДС2 говно, и по этой причиной разбираться "Стоп. А может я ошибаюсь? Может в игре есть и хорошее, и плохое?" он, конечно же, не собирается. А ещё и добавит: "Да не, бред какой-то. Говно это".
И есть люди, которые лелеют ДС2, не замечая его недостатки (которые опять же для кого-то и недостатками не являются. А для кого-то являются. Такая вот она, относительность...)
Все относительно и это нормально.
Да и в принципе "адекватный разбор игры" не может содержать слово "говно". Сразу же субъективностью прет(
На самом деле с недостатками очень забавная вещь, все недостатки серии Соулс качуют по частям. Фромы очень унылая компашка. Это как Сайдшоу Боб из Симпсонов в той серии, где он топтался по граблям.
спасибо за видео, давно подгорал от его слов. сделай по 2 части его видоса
мне одному кажется, что изменение голоса вообще не маскирует кастомсториса)))
Приветствую всех, уж сколько сказано и написано на сию тему, но "пламя" все продолжает гореть. Внесу и я свою лепту:
- В Dark Souls 2 SotFS, по МОЕМУ скромному мнению, есть ОДИН ГЛАВНЕЙШИЙ элемент механики, который сильно портит практически все остальные элементы, и имя ему - Soul Memory (Память Душ - SM). Некоторые люди хвалят данную систему как "истинную сложность игры", однако мой аргумент против всего подобного - SM есть ПЕРМАНЕНТНОЕ ограничение, НЕ позволяющее тебе спокойно закупаться теми же порошками для починки/смазками/боеприпасами/бомбами и т.п. Система ранжирования "связи" игроков по SL (уровню персонажа), в то же время хоть и является перманентной, но НЕ НАЛАГАЕТ никаких доп-х ограничений на игровой процесс!
Мне нравится вторая часть трилогии, но данный элемент ее механики, Я считаю самым главным проколом, НЕ ОТМЕНЯЮЩИМ, однако, ее положительных качеств, вроде того же отлично проработанного "стамина-менеджмента".
Ну вполне неплохая защита от того, что парень с нулевым уровнем придёт к такому же нулёвому, но с топ-шмотом. Хотя, кншн, лучше ранжирование по шмоту и оружию вкупе с сл, чем только по сл и см.
Опа (К.стор.)Его манеру общение даже "Анонимус" не спасает:D
КастомСторис - ЛОРОВЕД? xD так он же только переводил видео Ваати xD это как самому перевести стихи Пушкина на другой язык, и сказать что ты автор стихотворения xD
Главное, он в своих переводах не отсылается на Ваати, а только в описании указана ссылка на оригинал xD и те, кто этого не заметил думают что он автор видео, что он охереть какой лоровед xD а его личные размышления о лоре весьма смехотворны xD
Как то много крутых Миядзаки. Неужели это... ОТСЫЛКА НА ЧИТЫ ТОЛЬКО ДЛЯ РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!!!
Да хоть Хирохито
Да это же канал CustomStories
Как мне расстраивает когда говорят , что ДС2 го... Все же я не понимаю почему . Я считаю что ДС2 отличная и довольно ламповая .
хорошая игра, жаль недоработанная. В бета версии не особо тянет играть).
Согласен, игра топовая, единственный минус это кривизна управления на клавомыши
Либрариум, спасибо за ролик! Не играл ни в одну DS, но обязательно познакомлюсь с этой вселенной поближе)
Аххах, точно кастомсторис - любил его канал до этого его видео о ДС2. Спасибо что на просторах ютюба есть ещё адекватные люди, которые способны видеть очевидные вещи, а не уподобляться хайпу хейта дс2
То есть вы хотите с казать, что началось все с ВОТ ЭТОГО????
Да, буквально с этого
@@user-sr2kg6ju5sчто началось, какая хронология, хочу все глянуть
Да, с этого. Тот, чьё видео здесь критикуют, обиделся именно на это.
Кстати, в школяре они не до конца пофиксили кольца сохранения душ: в Шульве оставили дерево, которое за удар хлыстом чинит весь эквип
Ну и что? Что, охото всем бегать до Шульвы каждый раз?
дружище ты не адвокат ты просто терминатор ,ниндзя и всё это с приставкой супер респект тебе бро подписка и лайк
Это лучший канал для того что бы под него писать задачи по мат.анализу, спасибо автору)
Алдия встал над миром, его форма не имеет названия.
Я: И этот горящий пенек финальный босс...Нашандра была труднее
Зашёл на видео, поставил лайк, сижу, ничего не понимаю, наслаждаюсь голосом))))
Я начал свое знакомство со вселенной темных душ как раз со второй частью игры. Спустя довольно продолжительное время я прошел и остальные части. Лично у меня "двойка" осталась любимой.
Отличный ролик, спасибо за труды!
Ds 2 я ещё не прошел, но этим сейчас и занимаюсь. Сначала мне игра не понравилась. Вообще. Но когда я дошел до безлюдной пристани, то игра заиграла новыми красками. Динамика возросла, ушли гребаные рыцари, которых хрен убьешь, появились новые противники, которые не были такими дисбалансными, появились знаки призыва (или я их пропустил) и интересные боссы, а не Драконий всадник, который загнулся с первой попытки и упал в бездну... Так что можно легко в начале ошибиться.
Блин, я эту пристань терпеть не могу, а у тебя она "новыми красками заиграла")
Удивительно, что у тебя хватило терпения этот бред до конца докомментировать. Некоторые твои аргументы, конечно, звучат не очень сильно, и видно много условной личной обиды, но респект за то что даже не вступаешься за хорошую игру, а выступаешь против идиотии.
кстати, в 3 дарке 2 персонажа списаных с Лотрека из 1 части, если учесть Эйгона, а именно, Леонхард в 1 очередь и уже Эйгон.
Все видео по лору серии соулс (включая бладборн) стоит воспринимать критически, ибо у каждого субъекта есть свое видение ситуации, а лор соулсов основан и на догадках в том числе. По делу, бомбануло правильно, за это и лайк.
Что то подсказывает, что оппонента неплохо поимела ДС2 )))) Вот он и забил на него )))
Хех... во 2й части нету квестов с персонажами?)))))) А он хотя бы знает, что Лукатиэль можно спасти? Он знает, что можно сделать так, чтобы она запомнила своего брата и по одной теории всё-таки смогла спастись от проклятья. Он может мне ответить, почему Бенхарт оказывается в прошлом, во времена когда Дранглик сражался с Гигантами и что его меч на самом деле не прост, и что сам Бенхарт гораздо старше, и почему Бенхарт не хочет возвращаться из прошлого, либо он там оказывается заточен своей волей к битвам, но возможно ли что это его страх стать мертвым и при помощи битв он помнит ещё себя, а как мы знаем та же Лукатиэль спасается из проклятья только при участии в битвах и победах в нем. Сердце Пепельного тумана нам говорит "нельзя долго жить воспоминаниями" и действительно мы только ограниченное время можем находиться в чьей-то памяти, но не Бенхарт. почему, м? Бенхарт вместо забвения и туманного, страшного будущего выбрал замкнуться в своём прошлом, в маленькой локации в которой идет бесконечная резня.
И что выходит? Лукатиэль кто сначала выглядит опасной и есть сильнее чем мы в итоге оказалось очень слабой и одинокой, до смерти напуганной и благодаря незнакомцу с которым она не считалась и которого считала лишь забавным полым благодаря ему же спаслась из умирающего времени. Бенхарт кто сначала был очень уверенным и желающим найти компанию себе и абсолютно не считающим Дранглик страшным, а лишь очередным местом своих тренировок даже не смог дойти до конца пути и закрылся в маленьком мирке своего прошлого откуда он уже никогда не выберется.
И это только 2 персонажа, а 2й Дарк в 2,5 раза больше первого как и персонажей в нем.
А Нашандра? Она вообще одновременно и персонаж и босс, но а если мы говорим о Нашандре, то неминуемо придется затронуть и её 3 сестер у которых своя история, а если мы затронем и их, то придем...к Манусу, их отцу. Получается что, бес? Правильно, 2й Дарк Соулс вообще не связан с первым, даже близко. И Вендрик с его братом Алдией не вдохнавлялись легендой об Анор Лондо и Гвине. Вендрик не построил королевство значительно больше и могущественнее чем у Гвина. Вендрик и его брат не не стали повторять ошибку отчаянного испуганного Гвина который пожертвовал свою душу, но она лишь сгорела. И конечно не Вендрик с Алдией были первыми кто поняли, что их мир цикличен и эра тьмы наоборот станет спасением. Не Алдия понял, что проклятия появилось именно из-за Пламени и даже названия игры "Ученик первого греха" не намекают на это, и Алдия не оказался проклят Первым Пламенем из-за чего он стал суррогатом Предвечного Хаоса.
Что? Нету сюжета у них или кто-то абсолютно противный совсем не уважает людей делавших игру и даже не может собрать этот пазл?
... А как спасти Лукатиэль? Квест линию проходил дважды, на Вики читал и ни единого упоминания. Тут по-подробнее, если можно
Лукатиэль спасти нельзя.Ее история заканчивается на встрече с братом и битве с Королем Слоновой Кости в Эллеум Ллойс,дальнейшая ее судьба неизвестна.
Попадание Бенхарта в память сюжетно не объясняется(по первоначальной задумке он попадал в прошлое с помощью особой подвески),а меч он отдает скорее всего потому,что понял,что это подделка меча Лунного Света.
Что касается братьев,то они лишь предположили,что Проклятье Опустошения связано с Пламенем,но как-не узнали(либо узнали,но уже было поздно-Вендрик(он же Венладт) опустел из-за сил Нашандры(Дуняши),а Алдия превратился в горящий пень и обезумел).Ну,а благословение корон полноценным решением беды не было.
Но то,что квестов нет-ложь.Пейт и Крейтон,Венгарл,Навлаан,Лисия,Кейл,Пилигримы Тьмы,Альсанна передают привет
Сними продолжение он выпустил 2 часть
Мне не интересно что он там выпустил.
жаль там столько ахинеи и босах и о другом просто глянь что он сделал можеж не делать обзор
А оно мне надо? По-моему я и так показал чего стоят его слова. А про ДС 2 ролики ещё будут. Можешь остаться тут и подождать)
буду ждать
Ооооо, он ещё как посмел продолжить это видео, правда, только через почти год
Блин, я вот тоже до Тёмных Душ не добрался... Но, рано или поздно, так или иначе. Либр, огромное спасибо!
ты читал макса фрая
@@user-zi5jw3wo4k, я так понимаю что ты утверждаешь а не спрашиваешь. Да, я читал Фрая, тысячу вурдалаков тебе под одеяло)))
Я пересилил себя и поиграл в оригинал первой части с фиксом. Ближе к середине игра стала рутиной для меня лично, местами аж стал запутываться куда мне блин идти и что игра от меня вообще хочет. Чтобы выкуривать лор нужно быть, как по мне, тем еще книжным червем, но никак не рядовым игроком и не задротом по части механики. К слову о механике, она местами тугая и неприятная. Было желание поиграть во вторую часть, знаю что она лучше, но так и не добрался до нее увы. Вернее добрался, но только до вступления грубо говоря, первый костер после хижины. Такие дела.
не поверите я заблудился на 1 уровне 2 части темных душ когда играл в 1 раз
Каком первом уровне?Междумирье или лес гигантов
Иван, я все ещё задаюсь вопросом "почему". Почему это так сложно для тебя признать, что ты просто любишь Дарк Соулс 2 больше остальных. Нет ничего постыдного в этом - ни в самой любви к этой части, ни в признании.
Просто сказав " Вы можете считать ДС2 худшей в серии или плохой игрой, я с вами не согласен, мне она нравится, я считаю, что она удобнее и Лор в ней интересный. Лично мне она удобнее и интереснее" ты бы уже 40% претензий к себе по поводу этой игры убил.
Почему ты продолжаешь попытки убедить нас. Игра объективно проигрывает своим собратьям в сравнении, это не дедае ее плохой игрой - все делают поправкв на то, что игру срочно нужно было переделывать из наработок другой игры и наспех подвязывать к вселенной Dark Souls. Поэтому и не смогли на том же уровне проработать описания предметов и связи персонажей.
И я прошу, не нужно приводить Перекрëсток миров как доказательство наличия этих связей. Перекрёсток - отличный труд, мне было приятно его смотреть, все-таки подача у тебя действительно на высоте. Повторюсь, это хороший труд, что не отменяет факта неимоверного количества безосновательных додумываний/допущений.
Когда же, Иван, тебе хватит мужества признать - я просто люблю эту игру. Ведь если бы изначально ты признал этот факт, то и всей этой многолетней истории бы не было.
Смотрел тебя издавна, очень нравились первые бомбануло, с удовольствием смотрел игрореликты. Но мне очень печально видеть, как ты полнишься желчью. Желаю тебе всех благ.
Красава. Все грамотно и аргументированно предоставил в ответе. + и подписка. Кстати я бы ещ добавил, про лазурный путь - это ковенант в который ты можешь вступить с самого начала игры, не выйдя даже из маджулы - это ковенант для начинающих и новичков, которые пока не понимают, что такое пвп и в состоя в этом ковенанте новички знали, что ему на помощь против вторженца кто-то придет и поможет.
Хм... Все тут пишут, вставлюка и я свои 5 копеек. Для меня 2 часть душ была первой. Отчасти потому, что я слышала будто она легче предшественника. При прохождении мне нравилось читать описание только что найденных предметов, болтать с НПС и бегать по арене от боссов. При прохождении 1 части, СЮРПРИЗ, ничего не изменилось! Только игра мне показалась чуть легче и страшнее. Но, я полагаю, лёгкость можно объяснить тем, что за время прохождения 2 части я привыкла к управлению. Для меня обе игры примерно равноценны. Разве что у меня есть какое-то ощущение, будто квесты НПС во 2 части не доделаны. Только несколько квестов выглядят полностью законченными, а остальным чего-то не хватает. Но это, конечно, лично моё мнение и я никого не принуждаю с ним соглашаться. Вооот, свои 5 копеек вставила.
О, custom stories же
Мне нравятся все части. И думаю, что во всех них показан один мир.
Ооо да, понял, о ком речь ещё до того, как включилась запись Анонима)
У звонарей 2 пвп локи... с женой частенько там зависали ради титанита. Схожие локи, но в то же время очень разные
После просмотра 4-ёх часового ролика...
О, да это же CustomStories. Видел я его видео. И кажется даже вторая часть имеется.
Ты молодец, уважаю, поливать говном можно любую игру, но вот доказать людям что она хорошая и сделать это объективно может не каждый
Он всё-таки сделал вторую часть
В принципе, я согласен с вашей позицией. Хотя и с поправками. На счёт второй части скажу, что поначалу она меня разочаровала на фоне первой, показалась какой-то скудной (во многом как раз из-за локаций). Тем не менее, чем больше я играл и погружался в сюжет, тем больше она мне нравилась. Пожалуй, сюжет это одна из лучших её сторон. На втором месте по плюсам стоит очень сильно продвинувшееся с первой части ПВП. Однако, есть и определенные слабые стороны, которые сделаны лучше в других частях (эта фраза на самом деле для каждой игры актуальна). Например скучные однотипные боссы , и будто вторящий им слабый саундтрек (не все, конечно) (вы сказали про разные фазы у боссов и, что музыка в них отличается, что странно, и объективно неправда, такое началось только с бладборна, да и во второй части фазовых боссов по пальцам пересчитать), или ломаные и не читаемые анимации врагов, линейные невзрачные локации иногда с непонятные переходами (привет Железная Цитадель), ну и хитбоксы/сетевой код на сладенькое. Даже сами разрабы будто знали это, многое исправив в дополнениях и переиздании. Многое автор обозреваемого ролика говорил, но он слишком предвзято всё описывает.
Собственно, я вообще пишу из-за момента с локациями. В каждой части разный подход к их дизайну. В первой локации преимущественно небольшие и не слишком запутанные, но зато большая часть локаций соединена в лабиринт, что сильно играет на руку ощущению целостности мира. Во второй же упор сделан на количество. Вариативность путей здесь напоминает звезду. Есть несколько точек (Маджула, Темнолесье, Лес гигантов), из которых есть несколько путей. В остальном локации на самом деле очень линейны. Есть скрытые места, есть некоторые развилки, но все они ведут в одно место, как кишка. В третьей части сама структура мира наиболее линейная, это да. Если во второй части была звезда, то здесь скорее ветка с парой развилок. Но сами по себе локации наиболее сложные и запутанные во всей серии. Так что ваша фраза о том, что дизайн локаций дал слабину в тройке, на мой взгляд весьма поверхностна. Хотя, мне показалось, что у вас реально знатно бомбануло с того кадра, и многое было сказано на эмоциях.
На самом деле, сейчас уже не меньше людей предпочитает поливать грязью третью часть, некоторые добираются даже до первой (странные люди, иногда начинают сравнивать её с другими по графике и тд.). Так вторая сейчас чувствует себя не так уж плохо. К тому же она реально имеет свои преимущества. И сам Миядзаки в третьей части делает множество отссылок на вторую и в плане предметов и локаций, и плане элементов сюжета. Но всё это, как обычно, не на поверхности, посему хейтерам остается невдомек.
Извиняюсь за воду, и спасибо за видео.
Мнение Шредингера интересный термин но мне больше нравится слово из книги Оруэлла "двоемыслие"(ну или двоемразие, если хочется)
CustomStories же, у меня с него тоже загорелось
Так и подумал что КастомСторис. всегда не понимал от чего многие так доебались до 2 ой части Душ. ну не сделал это Миядзаки, ну и что?
аргументов не увидел. Только изрыгания говен и желчи от "не лороёба" по поводу не такой графики, не таких боссов, не таких анимаций. Следующий.
Вопрос риторический - Этого "видеоблогера" кто-то воспринимает серьезно? Он же вроде в Соулс-комюуити(да и среди обычных игроков) персона не особо рукопожатная. Да и весь контент - переводы Ватти.
Вторая часть - стоит особняком в серии, так что бесполезно искать прямые отсылки к предыдущим и будущим частям.
Тоже самое и с боевой системой - возможно адаптивность и подвижность неплохие балансовые штуки. Например на 40 уровне ты можешь делать либо нормальные перекаты, либо сильно бить/колдовать, но кувыркаться как мешок с песком.
Истина где-то посередине.
Я не знаю.
ООООООО ДА! Ты сделал это! Большое тебе спасибо!
За что?
За видео по DS.
Теперь я понимаю чей голос изменен, давайте смотреть дальше))) либрариум тебе низкий поклон за перекрёсток миров, обожаю
Либрариум я с тобой! DS 2 не такая же ужасная игра как он описывает.
Я даже больше скажу, мне кажется история и лор второго дарка интереснее, чем третьей например. Так много персонажей и много личных историй. Все эти эксперементы Алдии, Гиганты, почему война была. Круто в общем.
Игорь Ракообразный Ибо 3 - копипаста и фансервис
Я знаю, смотрю и люблю обоих ютуберов. Но я все же за либрариума, так как он более хорошо разбирается в этой вселенной, а второй (не в обиду ему) давольно субъективен, что заметно в других роликах (это даже умиляет). Но и либрариума был не прав сравнив с дураком. Так что в вопросе темы видио, прав Либрариум. Но он не прав в некоторых аспектах.
(Это моë субъективное мнение и вам самим всë решать и делать выводы)
Эх, я смотрел его видео. Это CustomStories.
Дак это "Кастом сториес" ёп... Недавно у товарища его видос смотрел.
Вот это да! Вот это прямое попадание в яблочко блин!))
customstories вычислен
"вместо того, что бы наслаждаться геймплеем, который является куском г...на"... мне кажется что экскрементами наслаждаться это мазохизм и изврат, нет?)))
Благодаря этому видео начал вторую часть, как же она хороша, а копаться в лоре безумно интересно ибо даже нет опоры с лором первой части и приходится обо всем думать в разы больше. Жду не дождусь твоего видео о лоре двойки, чтобы сравнить и дополнить собственные мысли .
Эх... Думаю так и останется загадкой, почему Кастом выпустил это видео (и последующие) именно в таком формате: сплошная субъективность, оскорбление тех кто не согласен с его мнением, искажение фактов и т.д.
Самая хрень, что со вселенной дарк соулс меня познакомил, именно Кастомсторис 😞 (а конкретно с дс3). Тогда у меня не было компьютера и мне приходилось смотреть видео Миши про факты, секреты и лор дс3. Я смотрел и пересматривал их, получал от этого удовольствия, до того как наткнулся на это видео. Повторюсь, я знал тогда только о дс3, что происходило в дс1 и тем более в дс2, об их механиках, о плюсах и минусах, мне было мало известно. Скажу сразу, у меня не получилось досмотреть видео, даже половину (скажу ещё раз, о дс2 тогда я вообще ничего не знал, кроме слухов что эта худшая часть игр соулс). Я был в шоке от такого наполнения, а позже вообще отписался,потому что не мог дальше смотреть видео Миши заная, что за всеми этими шуточками и подколами, скрывается такая, мягко сказать, неприятная личность.
Самое забавное, твои действия ничем не отличаются от людей, которые играли в дс2 а потом забросили из-за ролика кастома. Ты точно также сидел на интересном тебе контенте, потом умлышал в инете что кастом хуесос, и не разбираясь, не слушая альтернативную позицию тупо слез с контента. Причем из-за пары сука роликов.
@@h-e-r-b-a-t-n-i-k родной мой, я тебя так скажу: на тот момент, когда мне пришлось отписаться от канала Миши, я не считал что кастом сторис ху*сос.
Моё мнение, касательно его личности, резко изменилось в негативную сторону, когда я узнал, через несколько лет после отписки, что Миша до сих пор приследует Ивана, делая про него стримы, высмеивая и оскорбляя его.(если для тебя это нормально, то для меня, это сумасшествие и помешательство) А после того как Иван выпустил четырёх с половиной часовой ролик, где рассказал про весь этот конфликт, приводя факты, скриншоты и отрывки видео, а в конце призвал Мишу решить всё мирно и прекратить этот балаган. Знаешь что в ответ сделал кастом? Выпустил шестнадцати часовой стримы, в двух частях, где вместе с терелайном ржал как обрыган, остонавливая видео каждые три секунды, докапываясь к каждому слову. (и опять же, это нормально по твойму?) Вот тогда моё мнение о Кастом сторисе окончательно сформировалось: это не ху*сос, нет, это паразит. Паразит что присосался к Ивану и не может от него отцепится. Миша почти пять лет порозитировол на контенте Либрариума.
То видео - часть ушедшей эпохи десятых. Тогда было модно что-то неиронично обсирать и называть людей говноедами.
@@vagabond.1397 у меня встречный вопрос: ты серьёзно?
Про вот эти "пару роликов" и "пару стримов"... Ты серьёзно?
То что Иван показал в своем ролике пяти часовом тебя не смущает? Да там стримов про либрариума на часов двадцать набралось! И ничего что Иван разбирал конфликт не оскорбляя никого!
Ты посмотри ролик-ответку Ивана со скриншотами где кастомсторис "никого не оскорблял", с количеством контента который Миша производил на протяжении пяти лет!
И даже на этот ролик Ивана, который длился пять часов, Миша запилил два стрима длительностью ШЕСТНАДЦАТЬ ЧАСОВ! Где он, на пару с Терелайном, останавливал каждые три секунды стрим и ржал как обрыган! Это я ещё не брал во внимание ответку Михаила, которую он снял на восемь часов...
Поразительно не правда ли? И где тут паразитизм и преследования? Прям не вижу. (Сарказм)
И вообще... Против тебя, я ничего не имею... Любишь смотреть кастомсториса, смотри его, я тебя не осуждаю (в конце концов у меня претензии не к качеству его контента, а к самой личности)... Но спорить сейчас, играть в игру "кто прав, кто виноват" я не вижу смысла, тратить на это время мне не хочется (наспорился уже на год вперёд).
(И вот эти шутки про "думающую аудиторию" полнейшая глупость, на уровне детского сада... Да и вообще, получается аудитория Миши это "не думающая аудитория"? 🙂)
@@h-e-r-b-a-t-n-i-k люди сидели на канале кастома из-за роликов ваати, которые тот переводил, ну и из-за общей тематики ДС и дс2 в частности. А потом кастом решил сменить имидж и послал на*уй всех своих подписчиков. Люди перестали смотреть его за долго до этого ролика
Я сразу понял кто этот "аноним"
Кто это? Я не знаю (без сарказма)
@@shalomander874 Канал называется CustomStories
Могу даже ссылку на это видео дать. Я на него был подписан когда-то...
@@Folstad3D у всех есть скелеты в шкафу)
Он игру хуесосил а теперь выпусти вот такое видео ruclips.net/video/SfWVcHv89E8/видео.html
+
Можно видео с авторегистратора ставить как видео ряд.
Специально поиграл в Dark Souls II чтобы посмотреть это видео
Очень смешное сравнение игры с голубем, смеялся до слез!
он просто полый , он не мого этого знать
Разбирать срочно на цитаты. "Мнение Шрёденгера". Топ. А так всё круто. Лайк, подписка, все дела.
Я помню этого Анонима. Интересно...