@@enigma6729 увы, не все ошибки. Но, как минимум в споре о ЗВ он и ошибки признал, цитата: "Я просто хотел, чтобы новые эпизоды мне понравились". "Я проиграл этот спор". А вот с некоторыми иными ошибками уж не знаю. Он о таких вещах разговаривает на Лайв-канале, а я его не очень часто смотрю. Может он и другие ошибки признавал, а может и нет. Хотя, в последний раз про фильм Мулан он тоже сначала ошибся, а потом признал, что мнение было сформулировано писец неверное и сделал плохбастер. Ну, в общем, из всех подобных людей, Сокол хотя бы знает слово "простите".
@@mysterionlibrary насчёт ЗВ я хз - типа спор его с Культасом скорее показал Сокола не того, кто хочет, чтобы ему понравились сиквелы ЗВ; а как труса, который ест говно и говорит, что это шоколад "но это лишь мнение. Сходите - съешьте говно, и составьте своё мнение" Он ведь защищал сиквелы до конца. То есть одно дело сказать "Сиквелы мне нравится, но я признаю, что они - говнище", а другое сказать "Сиквелы мне нравятся, но они не говнище, потому что вся вселенная ЗВ - это параша. Не верьте - пересмотрите". Потом ещё и переврал аргументы Культаса и критиковал не эти аргументы, а самого Мишу
Лучше не стоит. Подходы разные, ощущения от миров , подход к истории. Души- это тягучая безнадёга. Гибли- это воздушная надежда , красота в повседневности, повседневность в красоте. По атмосфере
Хоть ролик и старый, но как и пожалуй большая часть ваших роликов(по крайней мере мною просмотренных) заставляет хорошо задуматься о том как думать, мне это сильно помогло, плюс это помогло мне наладить отношения с семьёй. Большое вам, Либрариуму, спасибо.
Это правда. Слушая Ивана, учишься дискутировать и размышлять, опираясь на аргументы. Рад, что в школе наткнулся именно на этот канал, а не на Кастома, например
Пфф...Я игру забросил потому, что сначала колокол пытался найти в Анор Лондо, а затем и в Склепе, просто я блин не знал что есть Чумной город))) Правда потом я всё же прошел игру))Но осадочек остался)
Видео этого товарища (Custom Stories называется) переодически всплывают у меня в ленте, плюс броские названия, в результате непреднамеренно ознакомился с «творчеством» сия господина. Поймав хайп этим видео, он начал говнить дс2 и ее игроков через видео. Нащупал золотую жилу, так сказать. А теперь он вышел за рамки дс2 и говнит уже популярные игры, которые хайпово хейтить в ютуб кругах со «своим независимым» мнением(Hellblade, PUBG). А, еще он переодически отпускает едкие комментарии в адрес Vaati, за счет контента которого он поднял свой канал. Отвратительный персонаж.
@@sergeyzakharov7326 в первой части тоже есть странные переходы, например Озеро Золы. Время в первой части тоже разрушено, но не так как в следующих частях. Во второй части, в то время "завершающей", время искажено сильнее, ибо там уже пятый или шестой цикл возжения огня, а, что творится в третьей части вообще не поддаётся описанию. Там места, персонажи и события из других циклов сплетаются между собой. В финальной локации мы видим настоящее "лицо" мира.
Но некоторым это, всё же, может чисто визуально не нравиться. А переход из катакомбы Картуса, окружённого песка и, в Иритилл это ок? Такое есть во всех частях, просто во второй на основе этого сделали офигенный контраст локаций(земляной пик, железная цитадель), к тому же там невероятное разнообразие локаций. От замка Дранглик и бухты Тселодора, до плавилен железного короля и анор лондо-подобной архитектуры элиум лойс
Я вот так подумал, особенно после цикла, который к сожалению закончился... А ведь эти швы локаций очень даже вписываются в лор. Так как мир от постоянной перестройки, в ходе возжения пламени раз за разом, мог настолько извратиться, что ничего удивительного я в этом не вижу. Странно, что я об этом подумал только сейчас.
У игроков, изучающих лор серии Древних свитков, есть понятие "раб пепла" - человек, никак не разбирающийся в лоре, но при этом делающие вид что знают лучше всех. Анонимус из данного видео как раз такой случай
Набрёл на тебя от скуки, думал что опять что-то не понятное и скучное. Но слушать ТЕБЯ было интересно, на фоне класс ) А тот парень курит дерево каждый раз, когда говорит "Все!Все! " А если серьёзно, то твоими фактами кидаться в стенку нет смысла, стенка так и останется в гавне)
CustomStories это тот, кто защищает лутбоксы?) В его обзоре даже и намеком на объективность не пахнет. Он обсирает DS2, потому, что так модно) Автор молодец, лайк и подписка)
Я пересилил себя и поиграл в оригинал первой части с фиксом. Ближе к середине игра стала рутиной для меня лично, местами аж стал запутываться куда мне блин идти и что игра от меня вообще хочет. Чтобы выкуривать лор нужно быть, как по мне, тем еще книжным червем, но никак не рядовым игроком и не задротом по части механики. К слову о механике, она местами тугая и неприятная. Было желание поиграть во вторую часть, знаю что она лучше, но так и не добрался до нее увы. Вернее добрался, но только до вступления грубо говоря, первый костер после хижины. Такие дела.
Все видео по лору серии соулс (включая бладборн) стоит воспринимать критически, ибо у каждого субъекта есть свое видение ситуации, а лор соулсов основан и на догадках в том числе. По делу, бомбануло правильно, за это и лайк.
На мой взгляд претензию к резким переходам между локации можно в определенной степени свести на нет тем фактом, что Дранглик - это огромное по размеру и разнообразное по архитектуре и строению королевство, которое занимает целый материк. Также, если внимательно изучить особняк картографа Кейла в Маджуле, можно заметить, что после убийства ключевых боссов в подвале особняка на карте, про которую говорит сам Кейл, загораются огоньки в самых разных уголках, что намекает на достаточную удаленность локаций друг от друга по логике географии мира Dark Souls 2. Таким образом можно сказать, что резкие переходы между локациями - это игровая и техническая условность. Подобные уловки применяются повсеместно: в том же самом Морровинде Балмора по логике географии мира - это второй по численности и размерам город Вварденфела после Вивека, население которого измерялось десятками или сотнями тысяч. В самой же игре город размером с деревню с пятью улицами и парой десятков домов.
Разбираемый - "все понятно, никаких теорий стрить даже не надо". Он же через минуту - "кто такой дракон - нифига не понятно, и таких дыр дофига". Я - "Чито????"
Я начал свое знакомство со вселенной темных душ как раз со второй частью игры. Спустя довольно продолжительное время я прошел и остальные части. Лично у меня "двойка" осталась любимой.
ТАК) По поводу поломки снаряжения. Я занимаюсь историческим средневековым боем (ИСБ - молодой спорт, вышедший из реконструкции, грубо говоря - драки в доспехах.) И знаете что? На серьезных турнирах сталь и титан гнутся, порой трескаются, рвутся кожаные ремешки, которыми доспех крепится к человеку и т.д. Причем есть еще понятие - износ снаряжения - накопительный эффект от пропущенных ударов по доспеху. Меч может сломаться пополам, если ты парируешь не кромкой, а не дай бог, плоскостью клинка. Про деревянные щиты я вообще молчу. Так что про пенопласт пусть он губенку-то не раскатывает.
Я даже больше скажу, мне кажется история и лор второго дарка интереснее, чем третьей например. Так много персонажей и много личных историй. Все эти эксперементы Алдии, Гиганты, почему война была. Круто в общем.
Красава. Все грамотно и аргументированно предоставил в ответе. + и подписка. Кстати я бы ещ добавил, про лазурный путь - это ковенант в который ты можешь вступить с самого начала игры, не выйдя даже из маджулы - это ковенант для начинающих и новичков, которые пока не понимают, что такое пвп и в состоя в этом ковенанте новички знали, что ему на помощь против вторженца кто-то придет и поможет.
Нравится Demon's Souls Обожаю DS1 Обожаю DS2 Нравится DS3 Всегда не понимал откровенный хейт на какую либо часть. Ну разве что тройка была менее душевна, за это можно немного упрекнуть.
Игра другая, а весь хейт в том что:-Мне нравится Ds2 -ААААААА!!! -Что? -ААААААА!!! Вот и всё. Весь хейт. Графика? Она и в первой была не очень... Геймплей... Это другая игра с другой механикой. А дальше просто хейт, не объяснимый и беспощадный и не объективный.
@@ЛМорнингстар безлюдная пристань ещё ладно. Вот с самим хейдом косяк знатный вышел. До него по сути должна идти большая локация (учитывая как далеко от маджулы на глаз он находится, а в итоге 30 секундный коридор и здравствуйте - Хейд. Эх... Локи рваные, согласен.
@@costilusikirus2500 Безлюдная пристань по логике должна быть под водой,раз мы опускаемся вглубь затопленной бухты Хейда.Если бы она была в другом месте,то ладно. А Железная Цитадель вообще считай на облаках стоит,при этом вокруг Пика нет вулканов,и он вплотную к ним не стоит(по изначальной задумке должен был).
Аххах, точно кастомсторис - любил его канал до этого его видео о ДС2. Спасибо что на просторах ютюба есть ещё адекватные люди, которые способны видеть очевидные вещи, а не уподобляться хайпу хейта дс2
Хех, то чувство когда даже измененный голос не помешал мне понять кто этот "объективный обзорщик"... с учетом того что я посмотрел его видео очень давно.
А! Так вот в чем причина. А если серьёзно я хз кто это. До сих пор. Видел однажды видос про длс для обливиона. И мне не понравилось огромное количество самовосхволения. И поэтому мне так и не понятно откуда столько любви или может популярности у него.
Приветствую всех, уж сколько сказано и написано на сию тему, но "пламя" все продолжает гореть. Внесу и я свою лепту: - В Dark Souls 2 SotFS, по МОЕМУ скромному мнению, есть ОДИН ГЛАВНЕЙШИЙ элемент механики, который сильно портит практически все остальные элементы, и имя ему - Soul Memory (Память Душ - SM). Некоторые люди хвалят данную систему как "истинную сложность игры", однако мой аргумент против всего подобного - SM есть ПЕРМАНЕНТНОЕ ограничение, НЕ позволяющее тебе спокойно закупаться теми же порошками для починки/смазками/боеприпасами/бомбами и т.п. Система ранжирования "связи" игроков по SL (уровню персонажа), в то же время хоть и является перманентной, но НЕ НАЛАГАЕТ никаких доп-х ограничений на игровой процесс! Мне нравится вторая часть трилогии, но данный элемент ее механики, Я считаю самым главным проколом, НЕ ОТМЕНЯЮЩИМ, однако, ее положительных качеств, вроде того же отлично проработанного "стамина-менеджмента".
Ну вполне неплохая защита от того, что парень с нулевым уровнем придёт к такому же нулёвому, но с топ-шмотом. Хотя, кншн, лучше ранжирование по шмоту и оружию вкупе с сл, чем только по сл и см.
Ds 2 я ещё не прошел, но этим сейчас и занимаюсь. Сначала мне игра не понравилась. Вообще. Но когда я дошел до безлюдной пристани, то игра заиграла новыми красками. Динамика возросла, ушли гребаные рыцари, которых хрен убьешь, появились новые противники, которые не были такими дисбалансными, появились знаки призыва (или я их пропустил) и интересные боссы, а не Драконий всадник, который загнулся с первой попытки и упал в бездну... Так что можно легко в начале ошибиться.
Хех... во 2й части нету квестов с персонажами?)))))) А он хотя бы знает, что Лукатиэль можно спасти? Он знает, что можно сделать так, чтобы она запомнила своего брата и по одной теории всё-таки смогла спастись от проклятья. Он может мне ответить, почему Бенхарт оказывается в прошлом, во времена когда Дранглик сражался с Гигантами и что его меч на самом деле не прост, и что сам Бенхарт гораздо старше, и почему Бенхарт не хочет возвращаться из прошлого, либо он там оказывается заточен своей волей к битвам, но возможно ли что это его страх стать мертвым и при помощи битв он помнит ещё себя, а как мы знаем та же Лукатиэль спасается из проклятья только при участии в битвах и победах в нем. Сердце Пепельного тумана нам говорит "нельзя долго жить воспоминаниями" и действительно мы только ограниченное время можем находиться в чьей-то памяти, но не Бенхарт. почему, м? Бенхарт вместо забвения и туманного, страшного будущего выбрал замкнуться в своём прошлом, в маленькой локации в которой идет бесконечная резня. И что выходит? Лукатиэль кто сначала выглядит опасной и есть сильнее чем мы в итоге оказалось очень слабой и одинокой, до смерти напуганной и благодаря незнакомцу с которым она не считалась и которого считала лишь забавным полым благодаря ему же спаслась из умирающего времени. Бенхарт кто сначала был очень уверенным и желающим найти компанию себе и абсолютно не считающим Дранглик страшным, а лишь очередным местом своих тренировок даже не смог дойти до конца пути и закрылся в маленьком мирке своего прошлого откуда он уже никогда не выберется. И это только 2 персонажа, а 2й Дарк в 2,5 раза больше первого как и персонажей в нем. А Нашандра? Она вообще одновременно и персонаж и босс, но а если мы говорим о Нашандре, то неминуемо придется затронуть и её 3 сестер у которых своя история, а если мы затронем и их, то придем...к Манусу, их отцу. Получается что, бес? Правильно, 2й Дарк Соулс вообще не связан с первым, даже близко. И Вендрик с его братом Алдией не вдохнавлялись легендой об Анор Лондо и Гвине. Вендрик не построил королевство значительно больше и могущественнее чем у Гвина. Вендрик и его брат не не стали повторять ошибку отчаянного испуганного Гвина который пожертвовал свою душу, но она лишь сгорела. И конечно не Вендрик с Алдией были первыми кто поняли, что их мир цикличен и эра тьмы наоборот станет спасением. Не Алдия понял, что проклятия появилось именно из-за Пламени и даже названия игры "Ученик первого греха" не намекают на это, и Алдия не оказался проклят Первым Пламенем из-за чего он стал суррогатом Предвечного Хаоса. Что? Нету сюжета у них или кто-то абсолютно противный совсем не уважает людей делавших игру и даже не может собрать этот пазл?
Лукатиэль спасти нельзя.Ее история заканчивается на встрече с братом и битве с Королем Слоновой Кости в Эллеум Ллойс,дальнейшая ее судьба неизвестна. Попадание Бенхарта в память сюжетно не объясняется(по первоначальной задумке он попадал в прошлое с помощью особой подвески),а меч он отдает скорее всего потому,что понял,что это подделка меча Лунного Света. Что касается братьев,то они лишь предположили,что Проклятье Опустошения связано с Пламенем,но как-не узнали(либо узнали,но уже было поздно-Вендрик(он же Венладт) опустел из-за сил Нашандры(Дуняши),а Алдия превратился в горящий пень и обезумел).Ну,а благословение корон полноценным решением беды не было. Но то,что квестов нет-ложь.Пейт и Крейтон,Венгарл,Навлаан,Лисия,Кейл,Пилигримы Тьмы,Альсанна передают привет
А что тебя удивляет? У Беса, что не стрим то отсылка к ДС, наверно 55% публики это люди которые познакомились с автором по игре ДС(я один из них), 35% из тунчиков. И у Беса куча видосов по ДС и производных от них, и я не капли не удивлён, что он смотрит другие видео по его любимой тематике (и я сейчас не про лор) А Customstories - это просто чувак который сейчас переозвучивает других забугрянских авторов и своего контента не имеет и не имел. Если ты заметишь то это самое хайповое видео на его канале, остальное проходняк.
@@johnstrider289 ты ожидаешь я тебе сейчас буду называть конкретные имена? Или ты реально думаешь, что твой вопрос настолько важен для меня что я буду на него отвечать?
Рыжая Борода @ меня удивляет то что бес сюда заглянул без каких либо намёков на хоть , какое то знакомство с либрой , я понимаю что такое бывает и не редко , но допустим где ты видел что на каком-то канале по дс , в коментах допустим появляется Костомсториас, ну или тот же бес ?!
Я очень люблю второй дарк, и я ждал что хоть кто то адекватно его оценит. Спасибо большое, что грамотно и по полкам заткнул рот хейтерам и типа грамотным обзорщикам.
КастомСторис - ЛОРОВЕД? xD так он же только переводил видео Ваати xD это как самому перевести стихи Пушкина на другой язык, и сказать что ты автор стихотворения xD Главное, он в своих переводах не отсылается на Ваати, а только в описании указана ссылка на оригинал xD и те, кто этого не заметил думают что он автор видео, что он охереть какой лоровед xD а его личные размышления о лоре весьма смехотворны xD
Я знаю, смотрю и люблю обоих ютуберов. Но я все же за либрариума, так как он более хорошо разбирается в этой вселенной, а второй (не в обиду ему) давольно субъективен, что заметно в других роликах (это даже умиляет). Но и либрариума был не прав сравнив с дураком. Так что в вопросе темы видио, прав Либрариум. Но он не прав в некоторых аспектах. (Это моë субъективное мнение и вам самим всë решать и делать выводы)
С первых секунд понял, о ком ты говоришь. Начну так, сначала мне этот чувак очень нравился, ведь он делал очень хорошее дело - переводил видео по лору ДС. Благое дело для русскоязычного фандома все-таки. Да и голос для этого хорош. Но потом этот "спец" начал выкладывать видео уже собственного производства. Тут-то и началось. "DS2 говно". "RE7 говно". "Что-то там ещё говно". Сразу стало ясно, что человек желает хайпануть, используя своё знание слова "говно" и то, какой резонанс оно порождает. Действительно, ведь видео под названием "ДС2 не так хорош как ДС1" не наберёт столько же просмотров, как если бы оно называлось "ДС2 говно". Объективная критика его описывается одной фразой, которую ты произнёс в этом видео: "кто не согласен с моим мнением - тот петушок". Надо в принципе понимать, что объективности не существует и все относительно. И у людей есть мнение. И хорошее, и плохое. Кто-то, как этот самый "спец" считает, что ДС2 говно, и по этой причиной разбираться "Стоп. А может я ошибаюсь? Может в игре есть и хорошее, и плохое?" он, конечно же, не собирается. А ещё и добавит: "Да не, бред какой-то. Говно это". И есть люди, которые лелеют ДС2, не замечая его недостатки (которые опять же для кого-то и недостатками не являются. А для кого-то являются. Такая вот она, относительность...) Все относительно и это нормально. Да и в принципе "адекватный разбор игры" не может содержать слово "говно". Сразу же субъективностью прет(
На самом деле с недостатками очень забавная вещь, все недостатки серии Соулс качуют по частям. Фромы очень унылая компашка. Это как Сайдшоу Боб из Симпсонов в той серии, где он топтался по граблям.
Удивительно, что у тебя хватило терпения этот бред до конца докомментировать. Некоторые твои аргументы, конечно, звучат не очень сильно, и видно много условной личной обиды, но респект за то что даже не вступаешься за хорошую игру, а выступаешь против идиотии.
В принципе, я согласен с вашей позицией. Хотя и с поправками. На счёт второй части скажу, что поначалу она меня разочаровала на фоне первой, показалась какой-то скудной (во многом как раз из-за локаций). Тем не менее, чем больше я играл и погружался в сюжет, тем больше она мне нравилась. Пожалуй, сюжет это одна из лучших её сторон. На втором месте по плюсам стоит очень сильно продвинувшееся с первой части ПВП. Однако, есть и определенные слабые стороны, которые сделаны лучше в других частях (эта фраза на самом деле для каждой игры актуальна). Например скучные однотипные боссы , и будто вторящий им слабый саундтрек (не все, конечно) (вы сказали про разные фазы у боссов и, что музыка в них отличается, что странно, и объективно неправда, такое началось только с бладборна, да и во второй части фазовых боссов по пальцам пересчитать), или ломаные и не читаемые анимации врагов, линейные невзрачные локации иногда с непонятные переходами (привет Железная Цитадель), ну и хитбоксы/сетевой код на сладенькое. Даже сами разрабы будто знали это, многое исправив в дополнениях и переиздании. Многое автор обозреваемого ролика говорил, но он слишком предвзято всё описывает. Собственно, я вообще пишу из-за момента с локациями. В каждой части разный подход к их дизайну. В первой локации преимущественно небольшие и не слишком запутанные, но зато большая часть локаций соединена в лабиринт, что сильно играет на руку ощущению целостности мира. Во второй же упор сделан на количество. Вариативность путей здесь напоминает звезду. Есть несколько точек (Маджула, Темнолесье, Лес гигантов), из которых есть несколько путей. В остальном локации на самом деле очень линейны. Есть скрытые места, есть некоторые развилки, но все они ведут в одно место, как кишка. В третьей части сама структура мира наиболее линейная, это да. Если во второй части была звезда, то здесь скорее ветка с парой развилок. Но сами по себе локации наиболее сложные и запутанные во всей серии. Так что ваша фраза о том, что дизайн локаций дал слабину в тройке, на мой взгляд весьма поверхностна. Хотя, мне показалось, что у вас реально знатно бомбануло с того кадра, и многое было сказано на эмоциях. На самом деле, сейчас уже не меньше людей предпочитает поливать грязью третью часть, некоторые добираются даже до первой (странные люди, иногда начинают сравнивать её с другими по графике и тд.). Так вторая сейчас чувствует себя не так уж плохо. К тому же она реально имеет свои преимущества. И сам Миядзаки в третьей части делает множество отссылок на вторую и в плане предметов и локаций, и плане элементов сюжета. Но всё это, как обычно, не на поверхности, посему хейтерам остается невдомек. Извиняюсь за воду, и спасибо за видео.
На счёт локаций во второй части, позвольте с Вами не согласиться. Не стоит забывать, что игра рассказывает о событиях в мире уже пережившем условный конец света и сейчас находится в неком режиме полураспада. Грубо говоря осыпается кусками где по крупней, а где и помельче, по сему не ни чего удивительного в то, что пройдя сорок метров оказываешься из полудня в ночи или поднявшись по лесенке в верх с крыши здания оказываешься в подвале. В третьей части это показано ещё более ярко скачки как во времени так и в пространстве.
Кстати, согласен. Я эо не учёл. Учитывая концепцию света и его нарушения это вполне возможно. Но всё же это обоснование, сам косяк есть. Слеплено грубовато.
17:40 - "Сам у себя ворую, имею право..." - Сноук, Кайло Рен, Архонт, ангара, кетты, джаржаан, Старкиллер (не который Гален Марек, а из эпизода 7), Первый Орден, Сопротивление...
Я думаю он имел ввиду другое. Лоскутик и Лотрак не спизжены из игры предшественницы, это и есть персонажи из первой части, так почему бы им не быть и во второй? Что, по такой логике все сиквелы говно, потому, что в них есть герои из прошлых частей? А на примеры, приведённые тобой, не смотрели бы с таким отвращением, если бы их нормально реализовали. Но, что мы имеем? Сноук - персонаж-пустышка, пришедший из ниоткуда и ушедший в никуда, причём самым нелепейшим способом из всех возможных. Кайло Рен - Истеричка, пытающаяся выглядеть как можно угрожающе, но вызывающая лишь смех. Ещё и проигравшая девчонке, которая взяла световой меч в руки второй раз в жизни. Старкиллер - всего лишь очередной луч смерти, только намного больших масштабов. Откуда у Ордена, о котором он на моей памяти ничего не говорил, столько ресурсов на постройку такой огромной станции - хер кто скажет. Просто рояль в кустах. Сопротивление - его существование ничем не обосновано. Империя пала, Республика процветает, почему члены сопротивления ещё не разбежались по разным концам вселенной? Чему они сопротивлялись эти годы, если по канону Реорганизация Империи и создание Первого Ордена было в один год, и никто не мог узнать о нём, а если знали, то не придавали значения, на тот момент, жалкому осколку Империи? Новому режиму?
@@AndreTrotsky Нет. Он говорил, что это именно разные персонажи, списанные друг с друга. Послушай внимательнее - 17:17. А насчёт моих примеров, то это, как посмотреть. Меня лично всё устраивает. Сноук - таинственный персонаж, история которого пока окутана туманом. Сам Либрариум в одном из своих роликов (по-моему, в третьем ролике про Mass Effect) говорил, что утаивание истинного смысла вещей в больших произведениях, чтобы фанаты путались в догадках можно, и что ничего плохого в этом нет, даже скорее наоборот. Как персонаж без истории он мне понравился: мне он показался харизматичным и хорошо запомнился. Действительно видно, из седьмого и восьмого эпизода (из последнего в особенности), что он действительно владеет ситуацией, осознаёт свои силы и свои слабости и умело манипулирует своими союзниками и своими врагами к своей выгоде. В итоге столь могучий адепт тёмной стороны принял смерть от рук своего ученика, как и положено ситху (то есть, он не совсем ситх, но заветы тёмного ордена чтит). Вспомните эту сцену: "он вынет меч недрогнувшей рукой, зажжёт его и вонзит в заклятого врага" - так и произошло - он вынул меч, зажёг его и вонзил в заклятого врага (в своего учителя). С точки зрения постановки сцена шикарна, как и с точки зрения сценария, насчёт параллелей с шестым эпизодом, опять же, "сам у себя ворую, имею право". Кайло Рен - вот на кого точно не следуют катить бочку, так это на него. Это один из самых лучших персонажей всего нового канона - советую посмотреть вот это ruclips.net/video/9U8JLjGoPDA/видео.html . Я с мнением автора полностью согласен. Насчёт Первого Ордена и Старкиллера - у них были возможности. Среди бывших имперцев даже после битвы на Джакку всё равно оставались сторонники восстановления Империи, в том числе очень богатые и могущественные. Именно с их помощью (а такие были даже в сенате) Первый Орден раздобыл средства на создание колоссальной армии и боевой станции, а Новая Республика ничего не знала об этом... пока поздно не стало. Последнее - Сопротивление это не тот же Альянс Повстанцев (даже названия. Повстанцы в оригинале Rabels, а Сопротивление - Resistance, и это кординально разные вещи. Повстанцев можно назвать "сопротивлением", сопротивлением действующему режиму, но никак не наоборот), а полностью легальная на территории Республики организация. Это - часть республиканского флота, возглавляемая Леей (чтобы понять, как это работает, вспомните 300 спартанцев), которые ведут войну с возрождающейся Империей. Поэтому их так мало, потому что больше Лея никому приказывать не может. К ним также присоединились рекруты из числа угнетаемых (такие, как сёстры Тико), но и их число значительно не увеличило Сопротивление. А то что среди них были и старые офицеры Повстанцев это неудивительно, Лея с ними хорошо знакома и вполне могла убедить их встать на свою сторону (уж кто-кто, а они вряд ли бы отказались).
@@AndreTrotsky фанатов Звёздных Войн хлебом не корми - дай лишь всё обосрать... После срыва планов по операции "Зола" и поражения на Джакку осколки Империи отошли в глубь Дальних Рубежей, где уже вовсю толстил геморрой Сноук. Новая Республика забила на них болт, за что и поплатилась спустя десяток лет. Лея и со-товарищи не смогли сидеть сложа руки и решили добить остатки Империи организовав Сопротивление. Но собирались с силами настолько долго, что Первый Орден успел нарастить военный потанцевал. Откуда кредиты? Задавая такой вопрос вы реально думаете, что при взрыве Звезды Смерти 2 произошёл "щелчок Таноса" и все пособники Империи испарились? Лоялистов на каждой планете - вагон и маленькая тележка начиная от Корусканта, заканчивая Вардосом. А насчёт героев... тут уж пояснять не буду - слишком много писать надо будет... да и "Ещё и проигравшая девчонке, которая взяла световой меч в руки второй раз в жизни" может стоит вам посмотреть таки Последних Джедаев?
Так вот откуда это навязчивое желание пиздеть на мои видео и одеваться в женщину...
Это травма от этого ролика.
Ты только ему это не говори, иначе он будет вынужден ещё и тебя врагом считать.
О, бесяра))
а шо ты тут забыл бес?
О Бес когда Ниох
@@Liberra Только мне показалось, что после обработки голоса, этого "автора", стал похож на голос Логвинова ))))
"Это моё субъективное мнение, просто примите как факт.". В этих словах и есть весь кастом сторис.
И Сокол
@@enigma6729 Сокол для разнообразия хотя бы извиняться умеет за ошибки.
@@mysterionlibrary тут другой вопрос - а с извинениями он ошибки признаёт? Ну типа если да, то окей - претензий нет
@@enigma6729 увы, не все ошибки. Но, как минимум в споре о ЗВ он и ошибки признал, цитата: "Я просто хотел, чтобы новые эпизоды мне понравились". "Я проиграл этот спор". А вот с некоторыми иными ошибками уж не знаю. Он о таких вещах разговаривает на Лайв-канале, а я его не очень часто смотрю. Может он и другие ошибки признавал, а может и нет. Хотя, в последний раз про фильм Мулан он тоже сначала ошибся, а потом признал, что мнение было сформулировано писец неверное и сделал плохбастер. Ну, в общем, из всех подобных людей, Сокол хотя бы знает слово "простите".
@@mysterionlibrary насчёт ЗВ я хз - типа спор его с Культасом скорее показал Сокола не того, кто хочет, чтобы ему понравились сиквелы ЗВ; а как труса, который ест говно и говорит, что это шоколад "но это лишь мнение. Сходите - съешьте говно, и составьте своё мнение"
Он ведь защищал сиквелы до конца. То есть одно дело сказать "Сиквелы мне нравится, но я признаю, что они - говнище", а другое сказать "Сиквелы мне нравятся, но они не говнище, потому что вся вселенная ЗВ - это параша. Не верьте - пересмотрите". Потом ещё и переврал аргументы Культаса и критиковал не эти аргументы, а самого Мишу
-Почему звонари на тебя нападают?
-Потому что это блять ковенант безумцев...
только начав смотреть видео и не читая комменты, понимаю, что тот блоггер - Кастом)
Я это понял прочитав название видео)
> Лор слишком очевидный.
> У души босса, нету полного Лора босса.
Я не знаю автора разбираемого ролика, но измененный голос ему подходит просто прекрасно.
Лол, я по названию видоса УЖЕ понял что это будет Кастом Сторис
у кастом сториса голос даже в фильтре один и тот же))
Кастом: "Для самых маленьких поясню..."
Либра: "Ну что, детишки..."
Вам всем ещё не надоело?
Либрариум говорит это с иронией, а Кастомс укором и явной попыткой принизить оппонента.
@@mysterionlibrary А кого ты имеешь ввиду говоря про оппонента? Фанатов ДС2?
@@oshe фанатов? Людей с мозгами.
Я одна больше следила не за повествованием, а за тем как негорящий безбожно мажет заклинаниями даже в жиробасов и все за него делают саммоны
и?
поговаривают, он иногда попадает стрелами блядь в боссов
А в чем проблема того, чтобы побегать с друзьями в коопе потому что ты уже прошел эту игру сам вдоль и поперек и хочешь просто пофаниться?
@@Liberra , достаточно грубо. Разочаровываешь.
Мне почему-то жутко хочется,чтобы один Миядзаки сделал аниме про игру другого Миядзаки)
Ну это вряд-ли светит нам. К тому же - как сюжет и лор перенести из игры в аниме?
@@enigma6729 В комиксы попробовали, не получилось.
Не, ну это явно передоз)
Просто аниме Дарк Соулс.
Где Один Миядзаки аниматор а другой сценарист
Лучше не стоит. Подходы разные, ощущения от миров , подход к истории.
Души- это тягучая безнадёга.
Гибли- это воздушная надежда , красота в повседневности, повседневность в красоте.
По атмосфере
Никто не мог предположить к чему приведет этот ролик в далеком 2017...
Ах если бы могли мы...
Сейчас они вместе стримят
@@afonyatarabukinкастом и либрариум?
Хоть ролик и старый, но как и пожалуй большая часть ваших роликов(по крайней мере мною просмотренных) заставляет хорошо задуматься о том как думать, мне это сильно помогло, плюс это помогло мне наладить отношения с семьёй. Большое вам, Либрариуму, спасибо.
Неожиданно
@@Liberra в смысле?
@@OdinRuZero либрариум любит критично подходить к своему творчеству, особенно к тому, что было раньше.
Это правда. Слушая Ивана, учишься дискутировать и размышлять, опираясь на аргументы. Рад, что в школе наткнулся именно на этот канал, а не на Кастома, например
@@KaningHeleg Я кстати тоже в школе наткнулся на этот канал.
Сразу понял что речь идёт о кастом сториез)))
Либрариум: я бы посмотрел на того кто заблудился в первой части.
Я угробивший 4 часа на склеп великанов: ну да ну да.
Склеп - исключение, ты прощён)
Пфф...Я игру забросил потому, что сначала колокол пытался найти в Анор Лондо, а затем и в Склепе, просто я блин не знал что есть Чумной город))) Правда потом я всё же прошел игру))Но осадочек остался)
Видео этого товарища (Custom Stories называется) переодически всплывают у меня в ленте, плюс броские названия, в результате непреднамеренно ознакомился с «творчеством» сия господина. Поймав хайп этим видео, он начал говнить дс2 и ее игроков через видео. Нащупал золотую жилу, так сказать. А теперь он вышел за рамки дс2 и говнит уже популярные игры, которые хайпово хейтить в ютуб кругах со «своим независимым» мнением(Hellblade, PUBG). А, еще он переодически отпускает едкие комментарии в адрес Vaati, за счет контента которого он поднял свой канал. Отвратительный персонаж.
Если последнее (про Ваати) правда, то он ещё глупее, чем я думал.
Что могу тебе сказать... Тебе лайк, Custom П***р, PUBG топ, Hellblade шляпа.
дружище ты не адвокат ты просто терминатор ,ниндзя и всё это с приставкой супер респект тебе бро подписка и лайк
во второй части такие резкие переходы можно объяснить лором, мир рушится , пламя тухнет, время закручивает в спирали , изи
В первой части мир рушится, пламя тухнет, но переходов таких нет.
@@sergeyzakharov7326 в первой части тоже есть странные переходы, например Озеро Золы. Время в первой части тоже разрушено, но не так как в следующих частях. Во второй части, в то время "завершающей", время искажено сильнее, ибо там уже пятый или шестой цикл возжения огня, а, что творится в третьей части вообще не поддаётся описанию. Там места, персонажи и события из других циклов сплетаются между собой. В финальной локации мы видим настоящее "лицо" мира.
Но некоторым это, всё же, может чисто визуально не нравиться. А переход из катакомбы Картуса, окружённого песка и, в Иритилл это ок? Такое есть во всех частях, просто во второй на основе этого сделали офигенный контраст локаций(земляной пик, железная цитадель), к тому же там невероятное разнообразие локаций. От замка Дранглик и бухты Тселодора, до плавилен железного короля и анор лондо-подобной архитектуры элиум лойс
спасибо за видео, давно подгорал от его слов. сделай по 2 части его видоса
Как легко узнать Кастум Стори... Эх
В первые поиграл во 2 дарку смотрел много роликов все говорили что говно,но мне зашло.
Оба Миядзаки на "Х" - это значит, что следующие Древние Свитки будут в Хаммерфелле. ФИТЬ-ХА!
(Ладно, мне уже стыдно за эту тупую шутку.)
Я вот так подумал, особенно после цикла, который к сожалению закончился... А ведь эти швы локаций очень даже вписываются в лор. Так как мир от постоянной перестройки, в ходе возжения пламени раз за разом, мог настолько извратиться, что ничего удивительного я в этом не вижу. Странно, что я об этом подумал только сейчас.
Опа (К.стор.)Его манеру общение даже "Анонимус" не спасает:D
Aen saverne? Скорее bloede dh'oine, которым до уровня Лиса, или Иды Эмеан как Филиппе Эйльхарт до регенерации глаз.
Молодец!! Все рассказал, как есть, очень нравится, как ты подходишь к делу (как с масс эффектом).
И всё таки его разоблачилиXD За гласом Кастом сториес
Зашёл на видео, поставил лайк, сижу, ничего не понимаю, наслаждаюсь голосом))))
У кого ещё бомбануло от того как Либрариум использует бурлящий хаос)))?
По поводу кишков во второй дс. Я бы посмотрел как ты, играя в первый раз, "легко и непринужденно" прошёл туманный лес и дорогу к Луду и Заллену
@@noia3938 ну не знаю, я когда впервые проходил, то дней на 4 застрял в лесу
ООООООО ДА! Ты сделал это! Большое тебе спасибо!
За что?
За видео по DS.
Это был CustomStories под маской?
Очевидно же, что это он. Этот тоненький голосок не скрыть никакими шумами
Маска слетела
У игроков, изучающих лор серии Древних свитков, есть понятие "раб пепла" - человек, никак не разбирающийся в лоре, но при этом делающие вид что знают лучше всех. Анонимус из данного видео как раз такой случай
YexixKiss, Ликориса не забудь.
Я заметил, что иногда слышится звук "одурманивания" Жнецов. Кажется тут что-то не так.)))
Плохой знак.
А как интересно лечится "одурманивание"? Клизмой?))
Надо спасать человека)
Набрёл на тебя от скуки, думал что опять что-то не понятное и скучное.
Но слушать ТЕБЯ было интересно, на фоне класс )
А тот парень курит дерево каждый раз, когда говорит "Все!Все! "
А если серьёзно, то твоими фактами кидаться в стенку нет смысла, стенка так и останется в гавне)
CustomStories это тот, кто защищает лутбоксы?) В его обзоре даже и намеком на объективность не пахнет. Он обсирает DS2, потому, что так модно)
Автор молодец, лайк и подписка)
Блин, я вот тоже до Тёмных Душ не добрался... Но, рано или поздно, так или иначе. Либр, огромное спасибо!
ты читал макса фрая
@@ВячеславСмитюх, я так понимаю что ты утверждаешь а не спрашиваешь. Да, я читал Фрая, тысячу вурдалаков тебе под одеяло)))
Я пересилил себя и поиграл в оригинал первой части с фиксом. Ближе к середине игра стала рутиной для меня лично, местами аж стал запутываться куда мне блин идти и что игра от меня вообще хочет. Чтобы выкуривать лор нужно быть, как по мне, тем еще книжным червем, но никак не рядовым игроком и не задротом по части механики. К слову о механике, она местами тугая и неприятная. Было желание поиграть во вторую часть, знаю что она лучше, но так и не добрался до нее увы. Вернее добрался, но только до вступления грубо говоря, первый костер после хижины. Такие дела.
Все видео по лору серии соулс (включая бладборн) стоит воспринимать критически, ибо у каждого субъекта есть свое видение ситуации, а лор соулсов основан и на догадках в том числе. По делу, бомбануло правильно, за это и лайк.
После просмотра 4-ёх часового ролика...
На мой взгляд претензию к резким переходам между локации можно в определенной степени свести на нет тем фактом, что Дранглик - это огромное по размеру и разнообразное по архитектуре и строению королевство, которое занимает целый материк. Также, если внимательно изучить особняк картографа Кейла в Маджуле, можно заметить, что после убийства ключевых боссов в подвале особняка на карте, про которую говорит сам Кейл, загораются огоньки в самых разных уголках, что намекает на достаточную удаленность локаций друг от друга по логике географии мира Dark Souls 2. Таким образом можно сказать, что резкие переходы между локациями - это игровая и техническая условность. Подобные уловки применяются повсеместно: в том же самом Морровинде Балмора по логике географии мира - это второй по численности и размерам город Вварденфела после Вивека, население которого измерялось десятками или сотнями тысяч. В самой же игре город размером с деревню с пятью улицами и парой десятков домов.
На моменте с skyrim-ом и ds вообще чаем подавился. Что товарищ несет
Ну у многих людей обе эти игры занимают почотное место в библиотеке, а он говорит о какой-то вражде
@@namelesswanderer3073 Нафига?)
@@namelesswanderer3073 спокойно, не обращай ты внимание на этих людей. Они просто не понимают всей красоты интернета!)
Разбираемый - "все понятно, никаких теорий стрить даже не надо". Он же через минуту - "кто такой дракон - нифига не понятно, и таких дыр дофига". Я - "Чито????"
Именно.
Как то много крутых Миядзаки. Неужели это... ОТСЫЛКА НА ЧИТЫ ТОЛЬКО ДЛЯ РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ!!!
Да хоть Хирохито
Да это же канал CustomStories
Я начал свое знакомство со вселенной темных душ как раз со второй частью игры. Спустя довольно продолжительное время я прошел и остальные части. Лично у меня "двойка" осталась любимой.
Теперь я понимаю чей голос изменен, давайте смотреть дальше))) либрариум тебе низкий поклон за перекрёсток миров, обожаю
ТАК) По поводу поломки снаряжения. Я занимаюсь историческим средневековым боем (ИСБ - молодой спорт, вышедший из реконструкции, грубо говоря - драки в доспехах.) И знаете что? На серьезных турнирах сталь и титан гнутся, порой трескаются, рвутся кожаные ремешки, которыми доспех крепится к человеку и т.д. Причем есть еще понятие - износ снаряжения - накопительный эффект от пропущенных ударов по доспеху. Меч может сломаться пополам, если ты парируешь не кромкой, а не дай бог, плоскостью клинка. Про деревянные щиты я вообще молчу. Так что про пенопласт пусть он губенку-то не раскатывает.
Ооо да, понял, о ком речь ещё до того, как включилась запись Анонима)
Кстати, в школяре они не до конца пофиксили кольца сохранения душ: в Шульве оставили дерево, которое за удар хлыстом чинит весь эквип
Ну и что? Что, охото всем бегать до Шульвы каждый раз?
Либрариум, спасибо за ролик! Не играл ни в одну DS, но обязательно познакомлюсь с этой вселенной поближе)
Алдия встал над миром, его форма не имеет названия.
Я: И этот горящий пенек финальный босс...Нашандра была труднее
Я даже больше скажу, мне кажется история и лор второго дарка интереснее, чем третьей например. Так много персонажей и много личных историй. Все эти эксперементы Алдии, Гиганты, почему война была. Круто в общем.
Игорь Ракообразный Ибо 3 - копипаста и фансервис
Красава. Все грамотно и аргументированно предоставил в ответе. + и подписка. Кстати я бы ещ добавил, про лазурный путь - это ковенант в который ты можешь вступить с самого начала игры, не выйдя даже из маджулы - это ковенант для начинающих и новичков, которые пока не понимают, что такое пвп и в состоя в этом ковенанте новички знали, что ему на помощь против вторженца кто-то придет и поможет.
Нравится Demon's Souls
Обожаю DS1
Обожаю DS2
Нравится DS3
Всегда не понимал откровенный хейт на какую либо часть. Ну разве что тройка была менее душевна, за это можно немного упрекнуть.
Ds2 игра которая отличалась от других, поэтому и хейт. Все части Ds хороши, но во всех играх есть придирки. А к Ds2 просто хейт не обьяснимый.
Игра другая, а весь хейт в том что:-Мне нравится Ds2
-ААААААА!!!
-Что?
-ААААААА!!!
Вот и всё. Весь хейт. Графика? Она и в первой была не очень...
Геймплей... Это другая игра с другой механикой. А дальше просто хейт, не объяснимый и беспощадный и не объективный.
@@costilusikirus2500 Ну и лвл дизайн местами странный мягко говоря(как пример,Железная Цитадель и Безлюдная пристань).
@@ЛМорнингстар безлюдная пристань ещё ладно. Вот с самим хейдом косяк знатный вышел. До него по сути должна идти большая локация (учитывая как далеко от маджулы на глаз он находится, а в итоге 30 секундный коридор и здравствуйте - Хейд. Эх... Локи рваные, согласен.
@@costilusikirus2500 Безлюдная пристань по логике должна быть под водой,раз мы опускаемся вглубь затопленной бухты Хейда.Если бы она была в другом месте,то ладно.
А Железная Цитадель вообще считай на облаках стоит,при этом вокруг Пика нет вулканов,и он вплотную к ним не стоит(по изначальной задумке должен был).
Аххах, точно кастомсторис - любил его канал до этого его видео о ДС2. Спасибо что на просторах ютюба есть ещё адекватные люди, которые способны видеть очевидные вещи, а не уподобляться хайпу хейта дс2
Мне нравятся все части. И думаю, что во всех них показан один мир.
Кожен ДС по своєму унікальний і класний. А ти красава, я теж вважаю ДС 2 хорошою частиною в серії.
То есть вы хотите с казать, что началось все с ВОТ ЭТОГО????
Да, буквально с этого
@@МихаилИванов-с1ччто началось, какая хронология, хочу все глянуть
Да, с этого. Тот, чьё видео здесь критикуют, обиделся именно на это.
Хех, то чувство когда даже измененный голос не помешал мне понять кто этот "объективный обзорщик"... с учетом того что я посмотрел его видео очень давно.
Это лучший канал для того что бы под него писать задачи по мат.анализу, спасибо автору)
мне одному кажется, что изменение голоса вообще не маскирует кастомсториса)))
А! Так вот в чем причина. А если серьёзно я хз кто это. До сих пор. Видел однажды видос про длс для обливиона. И мне не понравилось огромное количество самовосхволения. И поэтому мне так и не понятно откуда столько любви или может популярности у него.
Да и по голосу измененому ощущение что там пацан лет 12. Я скорее кринжевал с этого.
Но теперь ясно откуда такой хейт к Либре
@@Zigger111 просто либрариум - это просто фанат со своим видением, а кастом - чел для которого все хуесосы, если с ним не согласны
Приветствую всех, уж сколько сказано и написано на сию тему, но "пламя" все продолжает гореть. Внесу и я свою лепту:
- В Dark Souls 2 SotFS, по МОЕМУ скромному мнению, есть ОДИН ГЛАВНЕЙШИЙ элемент механики, который сильно портит практически все остальные элементы, и имя ему - Soul Memory (Память Душ - SM). Некоторые люди хвалят данную систему как "истинную сложность игры", однако мой аргумент против всего подобного - SM есть ПЕРМАНЕНТНОЕ ограничение, НЕ позволяющее тебе спокойно закупаться теми же порошками для починки/смазками/боеприпасами/бомбами и т.п. Система ранжирования "связи" игроков по SL (уровню персонажа), в то же время хоть и является перманентной, но НЕ НАЛАГАЕТ никаких доп-х ограничений на игровой процесс!
Мне нравится вторая часть трилогии, но данный элемент ее механики, Я считаю самым главным проколом, НЕ ОТМЕНЯЮЩИМ, однако, ее положительных качеств, вроде того же отлично проработанного "стамина-менеджмента".
Ну вполне неплохая защита от того, что парень с нулевым уровнем придёт к такому же нулёвому, но с топ-шмотом. Хотя, кншн, лучше ранжирование по шмоту и оружию вкупе с сл, чем только по сл и см.
не поверите я заблудился на 1 уровне 2 части темных душ когда играл в 1 раз
Каком первом уровне?Междумирье или лес гигантов
Он всё-таки сделал вторую часть
Как мне расстраивает когда говорят , что ДС2 го... Все же я не понимаю почему . Я считаю что ДС2 отличная и довольно ламповая .
хорошая игра, жаль недоработанная. В бета версии не особо тянет играть).
Согласен, игра топовая, единственный минус это кривизна управления на клавомыши
Ты молодец, уважаю, поливать говном можно любую игру, но вот доказать людям что она хорошая и сделать это объективно может не каждый
Сними продолжение он выпустил 2 часть
Мне не интересно что он там выпустил.
жаль там столько ахинеи и босах и о другом просто глянь что он сделал можеж не делать обзор
А оно мне надо? По-моему я и так показал чего стоят его слова. А про ДС 2 ролики ещё будут. Можешь остаться тут и подождать)
буду ждать
Ds 2 я ещё не прошел, но этим сейчас и занимаюсь. Сначала мне игра не понравилась. Вообще. Но когда я дошел до безлюдной пристани, то игра заиграла новыми красками. Динамика возросла, ушли гребаные рыцари, которых хрен убьешь, появились новые противники, которые не были такими дисбалансными, появились знаки призыва (или я их пропустил) и интересные боссы, а не Драконий всадник, который загнулся с первой попытки и упал в бездну... Так что можно легко в начале ошибиться.
Блин, я эту пристань терпеть не могу, а у тебя она "новыми красками заиграла")
CustomStories же, у меня с него тоже загорелось
Отличный канал, дикция, построение логики, манера излагать информацию на очень высоком уровне. Подписываюсь :)
Дак это "Кастом сториес" ёп... Недавно у товарища его видос смотрел.
Вот это да! Вот это прямое попадание в яблочко блин!))
Как знал, что это именно его видео.
Очень смешное сравнение игры с голубем, смеялся до слез!
У звонарей 2 пвп локи... с женой частенько там зависали ради титанита. Схожие локи, но в то же время очень разные
Мнение Шредингера интересный термин но мне больше нравится слово из книги Оруэлла "двоемыслие"(ну или двоемразие, если хочется)
О, да это же CustomStories. Видел я его видео. И кажется даже вторая часть имеется.
Хех... во 2й части нету квестов с персонажами?)))))) А он хотя бы знает, что Лукатиэль можно спасти? Он знает, что можно сделать так, чтобы она запомнила своего брата и по одной теории всё-таки смогла спастись от проклятья. Он может мне ответить, почему Бенхарт оказывается в прошлом, во времена когда Дранглик сражался с Гигантами и что его меч на самом деле не прост, и что сам Бенхарт гораздо старше, и почему Бенхарт не хочет возвращаться из прошлого, либо он там оказывается заточен своей волей к битвам, но возможно ли что это его страх стать мертвым и при помощи битв он помнит ещё себя, а как мы знаем та же Лукатиэль спасается из проклятья только при участии в битвах и победах в нем. Сердце Пепельного тумана нам говорит "нельзя долго жить воспоминаниями" и действительно мы только ограниченное время можем находиться в чьей-то памяти, но не Бенхарт. почему, м? Бенхарт вместо забвения и туманного, страшного будущего выбрал замкнуться в своём прошлом, в маленькой локации в которой идет бесконечная резня.
И что выходит? Лукатиэль кто сначала выглядит опасной и есть сильнее чем мы в итоге оказалось очень слабой и одинокой, до смерти напуганной и благодаря незнакомцу с которым она не считалась и которого считала лишь забавным полым благодаря ему же спаслась из умирающего времени. Бенхарт кто сначала был очень уверенным и желающим найти компанию себе и абсолютно не считающим Дранглик страшным, а лишь очередным местом своих тренировок даже не смог дойти до конца пути и закрылся в маленьком мирке своего прошлого откуда он уже никогда не выберется.
И это только 2 персонажа, а 2й Дарк в 2,5 раза больше первого как и персонажей в нем.
А Нашандра? Она вообще одновременно и персонаж и босс, но а если мы говорим о Нашандре, то неминуемо придется затронуть и её 3 сестер у которых своя история, а если мы затронем и их, то придем...к Манусу, их отцу. Получается что, бес? Правильно, 2й Дарк Соулс вообще не связан с первым, даже близко. И Вендрик с его братом Алдией не вдохнавлялись легендой об Анор Лондо и Гвине. Вендрик не построил королевство значительно больше и могущественнее чем у Гвина. Вендрик и его брат не не стали повторять ошибку отчаянного испуганного Гвина который пожертвовал свою душу, но она лишь сгорела. И конечно не Вендрик с Алдией были первыми кто поняли, что их мир цикличен и эра тьмы наоборот станет спасением. Не Алдия понял, что проклятия появилось именно из-за Пламени и даже названия игры "Ученик первого греха" не намекают на это, и Алдия не оказался проклят Первым Пламенем из-за чего он стал суррогатом Предвечного Хаоса.
Что? Нету сюжета у них или кто-то абсолютно противный совсем не уважает людей делавших игру и даже не может собрать этот пазл?
... А как спасти Лукатиэль? Квест линию проходил дважды, на Вики читал и ни единого упоминания. Тут по-подробнее, если можно
Лукатиэль спасти нельзя.Ее история заканчивается на встрече с братом и битве с Королем Слоновой Кости в Эллеум Ллойс,дальнейшая ее судьба неизвестна.
Попадание Бенхарта в память сюжетно не объясняется(по первоначальной задумке он попадал в прошлое с помощью особой подвески),а меч он отдает скорее всего потому,что понял,что это подделка меча Лунного Света.
Что касается братьев,то они лишь предположили,что Проклятье Опустошения связано с Пламенем,но как-не узнали(либо узнали,но уже было поздно-Вендрик(он же Венладт) опустел из-за сил Нашандры(Дуняши),а Алдия превратился в горящий пень и обезумел).Ну,а благословение корон полноценным решением беды не было.
Но то,что квестов нет-ложь.Пейт и Крейтон,Венгарл,Навлаан,Лисия,Кейл,Пилигримы Тьмы,Альсанна передают привет
кстати, в 3 дарке 2 персонажа списаных с Лотрека из 1 части, если учесть Эйгона, а именно, Леонхард в 1 очередь и уже Эйгон.
Такое ощущение будто это Customstories , и странно что сюда бес заглянул !
Это он и есть
Zeron скорее всего да
А что тебя удивляет? У Беса, что не стрим то отсылка к ДС, наверно 55% публики это люди которые познакомились с автором по игре ДС(я один из них), 35% из тунчиков. И у Беса куча видосов по ДС и производных от них, и я не капли не удивлён, что он смотрит другие видео по его любимой тематике (и я сейчас не про лор)
А Customstories - это просто чувак который сейчас переозвучивает других забугрянских авторов и своего контента не имеет и не имел. Если ты заметишь то это самое хайповое видео на его канале, остальное проходняк.
@@johnstrider289 ты ожидаешь я тебе сейчас буду называть конкретные имена? Или ты реально думаешь, что твой вопрос настолько важен для меня что я буду на него отвечать?
Рыжая Борода @ меня удивляет то что бес сюда заглянул без каких либо намёков на хоть , какое то знакомство с либрой , я понимаю что такое бывает и не редко , но допустим где ты видел что на каком-то канале по дс , в коментах допустим появляется Костомсториас, ну или тот же бес ?!
О, custom stories же
Я сразу понял кто этот "аноним"
Кто это? Я не знаю (без сарказма)
@@shalomander874 Канал называется CustomStories
Могу даже ссылку на это видео дать. Я на него был подписан когда-то...
@@Folstad3D у всех есть скелеты в шкафу)
Он игру хуесосил а теперь выпусти вот такое видео ruclips.net/video/SfWVcHv89E8/видео.html
+
Я очень люблю второй дарк, и я ждал что хоть кто то адекватно его оценит. Спасибо большое, что грамотно и по полкам заткнул рот хейтерам и типа грамотным обзорщикам.
он просто полый , он не мого этого знать
Специально поиграл в Dark Souls II чтобы посмотреть это видео
КастомСторис - ЛОРОВЕД? xD так он же только переводил видео Ваати xD это как самому перевести стихи Пушкина на другой язык, и сказать что ты автор стихотворения xD
Главное, он в своих переводах не отсылается на Ваати, а только в описании указана ссылка на оригинал xD и те, кто этого не заметил думают что он автор видео, что он охереть какой лоровед xD а его личные размышления о лоре весьма смехотворны xD
Отличный ролик, спасибо за труды!
Эх, я смотрел его видео. Это CustomStories.
Товарищ адвокат, адвокааат !
Я знаю, смотрю и люблю обоих ютуберов. Но я все же за либрариума, так как он более хорошо разбирается в этой вселенной, а второй (не в обиду ему) давольно субъективен, что заметно в других роликах (это даже умиляет). Но и либрариума был не прав сравнив с дураком. Так что в вопросе темы видио, прав Либрариум. Но он не прав в некоторых аспектах.
(Это моë субъективное мнение и вам самим всë решать и делать выводы)
С первых секунд понял, о ком ты говоришь.
Начну так, сначала мне этот чувак очень нравился, ведь он делал очень хорошее дело - переводил видео по лору ДС. Благое дело для русскоязычного фандома все-таки.
Да и голос для этого хорош.
Но потом этот "спец" начал выкладывать видео уже собственного производства. Тут-то и началось.
"DS2 говно". "RE7 говно". "Что-то там ещё говно".
Сразу стало ясно, что человек желает хайпануть, используя своё знание слова "говно" и то, какой резонанс оно порождает. Действительно, ведь видео под названием "ДС2 не так хорош как ДС1" не наберёт столько же просмотров, как если бы оно называлось "ДС2 говно".
Объективная критика его описывается одной фразой, которую ты произнёс в этом видео: "кто не согласен с моим мнением - тот петушок".
Надо в принципе понимать, что объективности не существует и все относительно. И у людей есть мнение. И хорошее, и плохое.
Кто-то, как этот самый "спец" считает, что ДС2 говно, и по этой причиной разбираться "Стоп. А может я ошибаюсь? Может в игре есть и хорошее, и плохое?" он, конечно же, не собирается. А ещё и добавит: "Да не, бред какой-то. Говно это".
И есть люди, которые лелеют ДС2, не замечая его недостатки (которые опять же для кого-то и недостатками не являются. А для кого-то являются. Такая вот она, относительность...)
Все относительно и это нормально.
Да и в принципе "адекватный разбор игры" не может содержать слово "говно". Сразу же субъективностью прет(
На самом деле с недостатками очень забавная вещь, все недостатки серии Соулс качуют по частям. Фромы очень унылая компашка. Это как Сайдшоу Боб из Симпсонов в той серии, где он топтался по граблям.
customstories вычислен
Ооооо, он ещё как посмел продолжить это видео, правда, только через почти год
Удивительно, что у тебя хватило терпения этот бред до конца докомментировать. Некоторые твои аргументы, конечно, звучат не очень сильно, и видно много условной личной обиды, но респект за то что даже не вступаешься за хорошую игру, а выступаешь против идиотии.
ААА, Это "Выборочные Истории". С первой строки узнал.
Либрариум я с тобой! DS 2 не такая же ужасная игра как он описывает.
В принципе, я согласен с вашей позицией. Хотя и с поправками. На счёт второй части скажу, что поначалу она меня разочаровала на фоне первой, показалась какой-то скудной (во многом как раз из-за локаций). Тем не менее, чем больше я играл и погружался в сюжет, тем больше она мне нравилась. Пожалуй, сюжет это одна из лучших её сторон. На втором месте по плюсам стоит очень сильно продвинувшееся с первой части ПВП. Однако, есть и определенные слабые стороны, которые сделаны лучше в других частях (эта фраза на самом деле для каждой игры актуальна). Например скучные однотипные боссы , и будто вторящий им слабый саундтрек (не все, конечно) (вы сказали про разные фазы у боссов и, что музыка в них отличается, что странно, и объективно неправда, такое началось только с бладборна, да и во второй части фазовых боссов по пальцам пересчитать), или ломаные и не читаемые анимации врагов, линейные невзрачные локации иногда с непонятные переходами (привет Железная Цитадель), ну и хитбоксы/сетевой код на сладенькое. Даже сами разрабы будто знали это, многое исправив в дополнениях и переиздании. Многое автор обозреваемого ролика говорил, но он слишком предвзято всё описывает.
Собственно, я вообще пишу из-за момента с локациями. В каждой части разный подход к их дизайну. В первой локации преимущественно небольшие и не слишком запутанные, но зато большая часть локаций соединена в лабиринт, что сильно играет на руку ощущению целостности мира. Во второй же упор сделан на количество. Вариативность путей здесь напоминает звезду. Есть несколько точек (Маджула, Темнолесье, Лес гигантов), из которых есть несколько путей. В остальном локации на самом деле очень линейны. Есть скрытые места, есть некоторые развилки, но все они ведут в одно место, как кишка. В третьей части сама структура мира наиболее линейная, это да. Если во второй части была звезда, то здесь скорее ветка с парой развилок. Но сами по себе локации наиболее сложные и запутанные во всей серии. Так что ваша фраза о том, что дизайн локаций дал слабину в тройке, на мой взгляд весьма поверхностна. Хотя, мне показалось, что у вас реально знатно бомбануло с того кадра, и многое было сказано на эмоциях.
На самом деле, сейчас уже не меньше людей предпочитает поливать грязью третью часть, некоторые добираются даже до первой (странные люди, иногда начинают сравнивать её с другими по графике и тд.). Так вторая сейчас чувствует себя не так уж плохо. К тому же она реально имеет свои преимущества. И сам Миядзаки в третьей части делает множество отссылок на вторую и в плане предметов и локаций, и плане элементов сюжета. Но всё это, как обычно, не на поверхности, посему хейтерам остается невдомек.
Извиняюсь за воду, и спасибо за видео.
На счёт локаций во второй части, позвольте с Вами не согласиться. Не стоит забывать, что игра рассказывает о событиях в мире уже пережившем условный конец света и сейчас находится в неком режиме полураспада. Грубо говоря осыпается кусками где по крупней, а где и помельче, по сему не ни чего удивительного в то, что пройдя сорок метров оказываешься из полудня в ночи или поднявшись по лесенке в верх с крыши здания оказываешься в подвале. В третьей части это показано ещё более ярко скачки как во времени так и в пространстве.
Кстати, согласен. Я эо не учёл. Учитывая концепцию света и его нарушения это вполне возможно. Но всё же это обоснование, сам косяк есть. Слеплено грубовато.
Это скорее в 3й части подстроились под ДС2, ибо игроки на это указывали ещё до выхода 3й.
Что значит, выключать, если засыпаю? Да я ж только под такие разговорные вещи, как твои видосы, засыпаю.
Вот прям сразу узнал в построении фраз товарища Навального. Тоже мне - анонимный блоггер... ))))
Ты серьёзно?)
Ну, прочти. Однако аргументация у этого товарища реально похожа, равно как и манера излагать своё мнение...
17:40 - "Сам у себя ворую, имею право..." - Сноук, Кайло Рен, Архонт, ангара, кетты, джаржаан, Старкиллер (не который Гален Марек, а из эпизода 7), Первый Орден, Сопротивление...
Я думаю он имел ввиду другое. Лоскутик и Лотрак не спизжены из игры предшественницы, это и есть персонажи из первой части, так почему бы им не быть и во второй? Что, по такой логике все сиквелы говно, потому, что в них есть герои из прошлых частей? А на примеры, приведённые тобой, не смотрели бы с таким отвращением, если бы их нормально реализовали. Но, что мы имеем? Сноук - персонаж-пустышка, пришедший из ниоткуда и ушедший в никуда, причём самым нелепейшим способом из всех возможных. Кайло Рен - Истеричка, пытающаяся выглядеть как можно угрожающе, но вызывающая лишь смех. Ещё и проигравшая девчонке, которая взяла световой меч в руки второй раз в жизни. Старкиллер - всего лишь очередной луч смерти, только намного больших масштабов. Откуда у Ордена, о котором он на моей памяти ничего не говорил, столько ресурсов на постройку такой огромной станции - хер кто скажет. Просто рояль в кустах. Сопротивление - его существование ничем не обосновано. Империя пала, Республика процветает, почему члены сопротивления ещё не разбежались по разным концам вселенной? Чему они сопротивлялись эти годы, если по канону Реорганизация Империи и создание Первого Ордена было в один год, и никто не мог узнать о нём, а если знали, то не придавали значения, на тот момент, жалкому осколку Империи? Новому режиму?
@@AndreTrotsky Нет. Он говорил, что это именно разные персонажи, списанные друг с друга. Послушай внимательнее - 17:17. А насчёт моих примеров, то это, как посмотреть. Меня лично всё устраивает.
Сноук - таинственный персонаж, история которого пока окутана туманом. Сам Либрариум в одном из своих роликов (по-моему, в третьем ролике про Mass Effect) говорил, что утаивание истинного смысла вещей в больших произведениях, чтобы фанаты путались в догадках можно, и что ничего плохого в этом нет, даже скорее наоборот. Как персонаж без истории он мне понравился: мне он показался харизматичным и хорошо запомнился. Действительно видно, из седьмого и восьмого эпизода (из последнего в особенности), что он действительно владеет ситуацией, осознаёт свои силы и свои слабости и умело манипулирует своими союзниками и своими врагами к своей выгоде. В итоге столь могучий адепт тёмной стороны принял смерть от рук своего ученика, как и положено ситху (то есть, он не совсем ситх, но заветы тёмного ордена чтит). Вспомните эту сцену: "он вынет меч недрогнувшей рукой, зажжёт его и вонзит в заклятого врага" - так и произошло - он вынул меч, зажёг его и вонзил в заклятого врага (в своего учителя). С точки зрения постановки сцена шикарна, как и с точки зрения сценария, насчёт параллелей с шестым эпизодом, опять же, "сам у себя ворую, имею право".
Кайло Рен - вот на кого точно не следуют катить бочку, так это на него. Это один из самых лучших персонажей всего нового канона - советую посмотреть вот это ruclips.net/video/9U8JLjGoPDA/видео.html . Я с мнением автора полностью согласен.
Насчёт Первого Ордена и Старкиллера - у них были возможности. Среди бывших имперцев даже после битвы на Джакку всё равно оставались сторонники восстановления Империи, в том числе очень богатые и могущественные. Именно с их помощью (а такие были даже в сенате) Первый Орден раздобыл средства на создание колоссальной армии и боевой станции, а Новая Республика ничего не знала об этом... пока поздно не стало.
Последнее - Сопротивление это не тот же Альянс Повстанцев (даже названия. Повстанцы в оригинале Rabels, а Сопротивление - Resistance, и это кординально разные вещи. Повстанцев можно назвать "сопротивлением", сопротивлением действующему режиму, но никак не наоборот), а полностью легальная на территории Республики организация. Это - часть республиканского флота, возглавляемая Леей (чтобы понять, как это работает, вспомните 300 спартанцев), которые ведут войну с возрождающейся Империей. Поэтому их так мало, потому что больше Лея никому приказывать не может. К ним также присоединились рекруты из числа угнетаемых (такие, как сёстры Тико), но и их число значительно не увеличило Сопротивление. А то что среди них были и старые офицеры Повстанцев это неудивительно, Лея с ними хорошо знакома и вполне могла убедить их встать на свою сторону (уж кто-кто, а они вряд ли бы отказались).
@@AndreTrotsky фанатов Звёздных Войн хлебом не корми - дай лишь всё обосрать... После срыва планов по операции "Зола" и поражения на Джакку осколки Империи отошли в глубь Дальних Рубежей, где уже вовсю толстил геморрой Сноук. Новая Республика забила на них болт, за что и поплатилась спустя десяток лет.
Лея и со-товарищи не смогли сидеть сложа руки и решили добить остатки Империи организовав Сопротивление. Но собирались с силами настолько долго, что Первый Орден успел нарастить военный потанцевал. Откуда кредиты? Задавая такой вопрос вы реально думаете, что при взрыве Звезды Смерти 2 произошёл "щелчок Таноса" и все пособники Империи испарились? Лоялистов на каждой планете - вагон и маленькая тележка начиная от Корусканта, заканчивая Вардосом.
А насчёт героев... тут уж пояснять не буду - слишком много писать надо будет... да и "Ещё и проигравшая девчонке, которая взяла световой меч в руки второй раз в жизни" может стоит вам посмотреть таки Последних Джедаев?