【今週のゲームニュース】難しすぎて不評!?エルデンリングDLCが波紋!Steamの積みゲーは3兆円?XboxクラウドがFire TV Stick対応【 Steam PS5 Xbox Switch 】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 23

  • @健康麦茶-c8m
    @健康麦茶-c8m 4 месяца назад +6

    30年前からのフロムファンですが、ブラボ以降の大暴れするフロム信者には困っています。ユーザーの下ネタやグロテスクなボスを批判しようものなら誹謗中傷されることも珍しくありません。あと昔のフロムゲーはその場でくるくる敵が多かったので簡単すぎで少し縛らないとヌルゲーになってしまうくらいポンコツでした。
    フロムゲー=マゾゲー高難易度も宮﨑氏が関わってから顕著になったイメージです。

  • @zzysk2
    @zzysk2 4 месяца назад +2

    DLCなんて元のゲーム好きな奴が買うんだから
    難し過ぎて賛否両論は、完全にフロムの調整ミスだろう
    だから早々に微調整

  • @yuichitomato8200
    @yuichitomato8200 4 месяца назад +5

    自分の詰みゲーのパターンはセールで買って2~3時間プレイするけれど
    忙しかったりして2~3日プレイできなくなるともう操作方法忘れて復帰するのが大変でそのまま放置ってパターンが多い。あとその間に別のゲーム買っちゃうとか。だからまったくやってない積みゲーだけじゃなく始めて数時間で放置とかも含めたら膨大な数になると思う

  • @oni-giri-
    @oni-giri- 4 месяца назад +8

    ふむ🤔有名ゲームやゲーム会社ってそうやって衰退するんだな

  • @deathtanaka7960
    @deathtanaka7960 4 месяца назад +1

    CSでプレイした事あるタイトルでもSteamでセールになってたから買いますからね
    そりゃ積みゲー増えますわ・・・
    つか海外ではスマートTVにとっくの昔にゲームパスアプリが追加されてます2022年頃のお話です

  • @ベオベオ
    @ベオベオ 4 месяца назад +5

    ところがだ。安く買ったゲームはあんまりプレイしないんだ…。ウィッチャー3、バイオRe2を1000円未満で買ってまだプレイしてないんだ。個人的にひと昔程度じゃもはやグラは気にならない。

    • @SmithAndGames
      @SmithAndGames  4 месяца назад +4

      定価で買ったゲームの方が遊ぶんですよね

  • @Sin-jq4pp
    @Sin-jq4pp 4 месяца назад +2

    フロム信者は単純に人が増えすぎて、抑えがかなくなってるなぁ。
    以前はネットで皆んなで情報収集しながら楽しくゲームに挑戦してたけど今じゃマウントの取り合いの巣窟と化してるからなぁ。

  • @ちゃんかもい
    @ちゃんかもい 4 месяца назад +2

    Fire Stickでマイクラできると思うとお子さんを持つ家庭にとっては朗報かも
    子供が携帯機(Switch)を持ち寄って遊ばない限りFire Stickで事足りてしまうのは大きい

  • @kingyo_jp
    @kingyo_jp 4 месяца назад +2

    積みゲーリストを肴に酒をチビるのもまた乙なもの…

  • @kayensapporo
    @kayensapporo 4 месяца назад +12

    フロムゲーに対するスミスさんの的確な評論興味深く拝聴しました。フロムはエルデンのDLCが5百万本売れたと言ってますが、本編が2千5百万本売れているのですから逆に見ると2千万人には捨てられているのかも。なんか今回の理不尽難度騒動はフロムの終わりの始まりのような気もします。

    • @にし-u4t
      @にし-u4t 4 месяца назад +4

      モンハンみたいな実質続編のDLCを除いて本編の20%売れたのはDLCとしてはものすごく売れたほうなのだが。DLCが売れたことでニュースになったサイバーパンクで半年で500万だぞ。ちなみに、エルデンリングは3日で500万ね。

    • @ユーザーgoogle-q6z
      @ユーザーgoogle-q6z 4 месяца назад +4

      そもそもDLC 遊べる状態にある人の割合が少いの分かっていますか?。本編すらクリア出来ないのであればDLC 買う必要がない現実。 DLC 云々よりも本編で挫折が多いんじゃ? (根気と観察力と運(:マレニアが強すぎ)があればクリア可能)自分は本編2回クリア済み 基本的に本編はレベル上げれと武器等の強化で以外とサクサク進む

  • @toshigamer2885
    @toshigamer2885 4 месяца назад

    クラウドゲームは先ずはゲームプレーヤーを増やしたいMSの戦略ですよね。遅延とか不満があればその先にはCSもPCも選択肢に上がってくるわけだし。先ずはゲームに触れられる敷居を下げられるわけだし頑張って欲しいですね。
    steamの積みゲーですがFanaticalのくじを毎月回していた事があったのでライブラリは800を超えています…
    90%以上は積んじゃってますね(^-^;)

  • @はんぺん-l8u
    @はんぺん-l8u 4 месяца назад +2

    Xboxクラウドゲーミング はswitchのプロコンに対応させないと。iPadには出来てるんだ

  • @カミタケタイガ
    @カミタケタイガ 4 месяца назад +2

    ゲームサブスクの収益性には疑問を持っているのでゲーパスの伸長がどういう結果を招くか懸念がありますね
    開発会社がタンゴの様に一方的に損をする有り様になるのは避けて欲しいと思います

  • @JordisonJoey
    @JordisonJoey 4 месяца назад +1

    あー、そうやって切り捨てて敵を作るんや

  • @濃厚卵
    @濃厚卵 4 месяца назад +3

    プレイステーションってやたら死にゲー推しなのに本家のエルデンで客減らすような事したら今後に悪い影響でそうよね
    ちなみにワイはDLCで心折られて無事死にゲーを卒業したで
    まぁ反転アンチ化まではしてないから死にゲー以外のフロムゲーは遊ぶ予定

  • @蜷川新右衛門-z7y
    @蜷川新右衛門-z7y 4 месяца назад +4

    これは失敗すると思う。
    ゲームもスマホで遊べる時代になったというけど、スマホで遊べるのは「スマホに特化したゲーム」なんだよね。
    言うなればそのデバイスの特徴に適応したサービスに変貌できないとゲームは売れない。
    ゲーム機の・・・・
    それもXBOXのコアなタイトルを「そのまま」クラウドに持ってきて、尚且つライト層に請求するなんて。
    挙句に別途、ゲーム機向けのコントローラーを個人で買わせる時点でライトにはハードル高い。
    コア層は見向きもしないだろう。

  • @ts2252
    @ts2252 4 месяца назад

    エルデは信者だとか○○使うなとかは言わないけど、絶対DLCより本編のほうが難しい。
    なんでみんなDLCのほうが難しい難しい言ってるのかわからん

    • @ナオ-l4k
      @ナオ-l4k 4 месяца назад +1

      難しいよりダルイってのが多いんじゃない?
      本編もディレイとか多くて、覚えゲーに近かったけど、ステータス上げまくって、スーパーアーマー系の怯みが発生する戦技でごり押しすれば、後半のボス戦はほぼ一発でクリア出来た。
      雑魚の群れには滅茶苦茶やられたけど。