Family Stadium '92 - Try not to error!! Gachinko fight!! Beat CPU with lowest defense power!

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  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • In the Family Stadium'92, set up both teams' defense power as lowest, and a team who will have fewer errors will be a winner!! Can you beat CPU!?
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    Based on the previous movies, changed all fielders' defense power as E, and try to fight with CPU seriously.
    If I have more errors than CPU, I will be a loser... Which team can be a winner!?
    Thank you for watching!
    -------
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Комментарии • 61

  • @どてちゃ三笠
    @どてちゃ三笠 2 месяца назад +1

    ジャンプ「ポコッ」エラーはあった気がします
    実際の野球はエラーの半分が悪送球みたいですがゲームでは難しいですね

  • @こしあんルーレット-e9l
    @こしあんルーレット-e9l 2 года назад +3

    これは最高に面白い。

  • @庄司徹-v6h
    @庄司徹-v6h 5 месяцев назад +1

    両チームエラー連発ってだけで面白かったですけど、最後のオチは特に面白かったッスね。本当にオチとしては完璧ッスね。(笑)

  • @きりやあつちか
    @きりやあつちか 6 месяцев назад +4

    試合と勝負の両方に負けた泥仕合

  • @山昭桝井
    @山昭桝井 2 года назад +1

    熱い戦いでした。楽しませて頂きました!

  • @TheChi11
    @TheChi11 Месяц назад

    11:34 現実の野球では
    アウトになればエラーはつかんのよな

  • @meroppa1
    @meroppa1 3 месяца назад

    主さん接戦作るの上手いなー。俺が18人で試合したらエラーもっと増える。そもそもストライクあんまり取れないから四球多さの運ゲーになる。この試合ホームラン出てないから守備が完璧だったら0対0になってた可能性大だと思うとエラーがどれだけ試合展開に影響するか実感させられました。

  • @mackmack
    @mackmack 2 года назад +2

    星野仙一さんがTチームの監督だったら
    エラーした選手をフルボッコにしてたかも。

  • @HirshiNakayama3059
    @HirshiNakayama3059 2 года назад +6

    最後の幕切れ爆笑しました。監督がキレそうな展開でしたね。

    • @平井陽介
      @平井陽介 2 года назад

      最後の方で動かす野手間違えたのが致命傷

  • @HayateNakano
    @HayateNakano 3 года назад +2

    衝撃のオチ

  • @RIAFeed
    @RIAFeed 4 года назад +12

    なおパワプロで似たようなことをすると両チーム計84個のエラーが飛び出す超絶泥仕合が展開される模様

  • @キュ-k9d
    @キュ-k9d 2 года назад +3

    最後劇的でワロタ

  • @でんのすけ-j6c
    @でんのすけ-j6c 3 года назад +2

    スイングと同時に上押したらゴロになりやすいんじゃなかったですっけ?
    センター前ヒット⇒エラーが一番ワロタ。
    てか、クリーンヒット打たれすぎww

  • @cyuohanada
    @cyuohanada 4 года назад +2

    観ていて結構面白かったです

  • @日本太郎-b9q
    @日本太郎-b9q 2 года назад +1

    初代ファミスタで時々あったベースへの悪送球は無いんだね。

  • @kizaki6054
    @kizaki6054 4 года назад +1

    公認野球規則に則るとはじいてもランナーをアウトインできればエラーにはならないんですよねぇ

  • @over35963
    @over35963 4 года назад +9

    内野手からの送球をファーストが落とすという仕様があったらもっと泥仕合に

  • @HAL-wl4zp
    @HAL-wl4zp 3 года назад +1

    ピッチャア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙(1番好きwww)

  • @evolutiongmr7389
    @evolutiongmr7389 4 года назад

    盛り上がりましたね~。
    現地の客はたまらないけど。

  • @moon_burst222
    @moon_burst222 4 года назад +3

    最後と途中の「あかん」で腹筋崩壊

  • @himatstosh6236
    @himatstosh6236 4 года назад +2

    ナイスゲームでしたwwwwクッソwwwwワロwwwww

  • @ふかふか-p2w
    @ふかふか-p2w 4 года назад +4

    エラーは多分ですが、打球の角度と、野手の侵入角度(野手が止まっている時も)によってや、ランナーとの交錯角度で、起こる確率が変わる気がします。
    それにしても、この動画は何回見ても笑ってしまいます(笑)

  • @kawac_tiger
    @kawac_tiger 4 года назад +2

    下柳激怒不可避

  • @川上薫-m2b
    @川上薫-m2b 4 года назад +4

    ふんだりけったりのグタグタ感に思わず笑ってしまった。

  • @mangouwakachan
    @mangouwakachan 4 года назад +4

    検証リクエストありがとうございます🤣🤣🤣意外に白熱した展開で楽しかったです🎵
    何か終盤にエラーが出やすかったのは気のせいですかね(笑)

  • @ふかふか-p2w
    @ふかふか-p2w 4 года назад +5

    電車の中で見ていたので、笑いを抑えるのに必死でした(笑)
    それでも、耐えられなかったので、涙が出て、ひきつけみたいになり、とても苦しかったです(笑)
    とても良い企画でした!

  • @kawac_tiger
    @kawac_tiger 4 года назад +2

    1:05 捕られたらゲッツーやのに確信して2塁到達って

  • @masaki.narunaru
    @masaki.narunaru 4 года назад +6

    守備力が低いと止まってるボールでもエラーするよねー

  • @畑馬鹿
    @畑馬鹿 4 года назад +2

    プロ野球91年のデータを基に作られた92。
    この91年の阪神は巨人に大きく負け越し、しかも甲子園では1勝しか出来ず。
    しかし、この1勝は最終回宮本投手を打ち崩し、逆転サヨナラ勝利。
    妙にそれを思い出してしまった。

  • @茨城二郎-d4c
    @茨城二郎-d4c 4 года назад +7

    まさかのサヨナラ。
    甲子園球場だったら阪神ファンが泣いて喜ぶサヨナラ勝ちだね。

  • @奈々氏-k6t
    @奈々氏-k6t 4 года назад +8

    打者のアウトセーフに関わらず、球をはじいたらエラーカウントされるのね。
    11:46のケースとか、現実なら記録上は凡打扱いだしなぁ。

    • @キングモナリザ
      @キングモナリザ 4 года назад +1

      ヒットの球を捕球し損ねて、追加進塁許さなくてもエラーになってますしね。
      まあファミコンなので…(笑)

  • @アドル1993
    @アドル1993 4 года назад +2

    いつも楽しく観させてもらってます(^^) ピッチャーのエラーってだいたい弾丸ライナーパターンですよねw 思わず自分も観ながら ぴっちぁああ!!と叫んでしまいました(°▽°)

  • @panzer-meister
    @panzer-meister 4 года назад +1

    CPU、神かっ!

  • @knights339
    @knights339 4 года назад +2

    スリリングな展開でしたw

  • @kobachanhappy
    @kobachanhappy 4 года назад +4

    エラー数対決面白かったです。

  • @meiner1978
    @meiner1978 4 года назад +5

    ものすごいオチw

  • @muchimuchikingdom
    @muchimuchikingdom 4 года назад +6

    サヨナラエラーに草

  • @日本太郎-b9q
    @日本太郎-b9q 3 года назад +1

    サヨナラエラーは草

  • @傳川智史
    @傳川智史 4 года назад +1

    まさかの最後に草

  • @ユーベさん
    @ユーベさん 4 года назад +1

    ピッチャーのはアウトにしてるからエラーちゃうよ
    けど、試合が崩壊するほどはエラーしないんやね、よく出来てるわファミコンなのに

  • @オークダーク
    @オークダーク 4 года назад +4

    全 員 倉 本

  • @1179mbsradio
    @1179mbsradio 2 года назад +1

    何個かのエラーアウトにしてるから記録にならんのがあるな……🤔

  • @かべナッシュ
    @かべナッシュ 4 года назад +2

    モーグリかな?(←学習)
    サヨナラエラー(二重の意味で)

  • @トラキチトラッキー-z7r
    @トラキチトラッキー-z7r 4 года назад +10

    最期クソワロタ

  • @ハンマカンマ-t4e
    @ハンマカンマ-t4e 4 года назад +2

    面白かったですが、出来ればコンピューター同士の対決が確率での勝負なら良いのでは?
    確か、コンピューター同士の対決が選べた気がします。
    しかも、同じチームを対決させることも出来たはず。

  • @土屋裕史-j1r
    @土屋裕史-j1r 3 года назад +1

    上を押しながら打つと転がりませんか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  3 года назад

      転がります!長打を狙いたくてどうしても下を押してしまうことが多いですが・・・

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 4 года назад +2

    予想したよりは少なかったですが、こうなると気になるのが『打力レベルも弄れるのか』。
    ゴロ系でエラーが出やすいとなれば、打力・守備力とも最低ならゴロ祭りからの地獄のエラー合戦が拝めるかな?と思いまして(始末の悪い悪ノリ)

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 4 года назад +3

    下柳が、グラブを叩きつける動画を入れておくべきw

  • @rushredstars5502
    @rushredstars5502 4 года назад +3

    こんなにエラー出たら草野球。でもアウトになる場面は、エラー付かないのが正ですが。

  • @すずめちゅん-u4l
    @すずめちゅん-u4l 4 года назад +1

    勢員伊藤ゆきや?

  • @ノブリン-r4i
    @ノブリン-r4i 4 года назад +6

    ダブルサヨナラ負けやんけ!

  • @ししまる-m4d
    @ししまる-m4d 4 года назад +2

    たしか十字キーの下を押しながら打つとフライ、上を押しながら打つとゴロになりやすくなったはず。

  • @akina5683
    @akina5683 4 года назад +2

    まぁGもTも元の守備の悪さではどんぐりの背比べw
    どんな俊足の選手でも守備がEだと守備では超鈍足になり、守備範囲も狭くなり、しかもエラー多いw
    肩も同じEなら並の走力の選手でもゲッツーすら取りにくい。

  • @kzy473
    @kzy473 4 года назад +5

    Gチームが負けるとスッキリする

  • @内藤ホライゾン-e9g
    @内藤ホライゾン-e9g 4 года назад +1

    にんにんドルアーガの塔やってくれないかな?

  • @Masaomi-Hayashi
    @Masaomi-Hayashi 4 года назад +2

    なんか外野フライばっかりじゃね?

  • @マグナアルス-f7p
    @マグナアルス-f7p 4 года назад +1

    くぽ…😅

  • @建二大野
    @建二大野 2 года назад +1

    んはんいや