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ゴッドハンドの派生技、さすがに多すぎ。でもそれがいいところ。理由はないけどメガトンヘッドが1番好き。クイズの答え:c「ウズマキ・ザ・ハンド」アレス・オリオンで登場する海腹のりかが使用する技。ちゃんと女性(性別詐欺とかではない)。
ザ・ギャラクシーはゴッドハンド派生になりませんかね?
螺旋丸と同じくらいある
ゴッドハンドVのマジン・ザ・ハンドの気を溜めるモーション+ゴッドハンドの構えで正統進化したって感じがすこすこのすこ
・友情のどけぇ!ハンド・円堂守らない・サッカーの守くん(笑)
なんだこの羽生ゆずらないみたいな名前はw
追加:ダイヤモン堂
メカ円堂とペンギンザ・ハンドすごい好きこれを生み出したコロコロ読者のセンスに脱帽っすわ‥
マジン・ザ・ハンドって、時系列的には作ってから1日足らずで破られてるんだよね…
1日たらずどころか数時間後
まぁしゃぁない
オーガなんか作った瞬間破られるしね
1週間じゃないの?
ロックウォールダムやトリプルディフェンスの方がよっぽど「友情のゴッドハンド」な件
どけぇ・ザ・ハンドがどうかしましたか?
@@user-tc1tm4kb5m 友情のどけぇ ザ ハンド WWW
偽円堂の誰も信用してない感じ好き
凄い2つコメントしてどっちもかなりの高評価貰ってる!
まぁ遠藤さんだから……
メガトンヘッド、コロコロ読者の応募技だったのか……リベロ円堂のシュート技(ブロック可)という重要ポジでブロック率100%で、後にシュートチェイン可能なギガトンヘッドに進化して……めっちゃ優遇されててすげぇなぁって(小並感)めっちゃ好き
(うろ覚えだけど)アレスオリオンの、「ゴッドハンドを小さくする事で、範囲は狭くなる代わりに守備力は上がる」的な発想自体は好き。発想自体は
いっつもど真ん中にボールくるのに範囲気にしてんのかい笑って思ってた
@@user-vm1qb4db1z 特にアレスオリオンでは【防御範囲】という謎のシステムがあります。だから天空隼弾とかを風神雷神では防げないですし、マジンザハンドは左右からに弱いですし、曲がるダイヤモンドレイは止められません。
超次元が崩れ去った瞬間
数多の必殺技が弾道補正という明らかに超次元サッカー要素がないものに失点して行った時、このアニメを切るのを決めました
@@kitune_kind それだけ聞くと○○以外打たなくていいじゃんwを防いで過去技を使わせるナイスな設定に聞こえてくる。いつも真っ正面からぶつかり合っていることに違和感を覚える視聴者も多かっただろうし。でも設定をうまく使いこなせなかったってことなんだろうか。
6:57壁山の技キラースライドは草
友情のどけぇ!ハンドほんと好き
ゴッドハンド系統は気のオーラで止めてる感じがいいのであってダイヤモンドによる硬質化は求めてないってなった
物語最終盤で、円堂がニセモノだって分かる展開は熱かった
俺思ったんだけど「どけぇ!」じゃないくて、「ゴールは俺に任せろ!」って言えばよかった気がする
任せろだけで円堂だったよな
注意 *この作品はイナズマイレブンの続編ではなくただの同人誌です*
@@aptvanvmgjvp 日野の二次創作定期
「公式が勝手に言ってるだけ」の元ネタ
@@aptvanvmgjvp 同人誌の方が愛がある分こんなことにはならないんだよなぁ…
今思うと円堂、立向居、ロココで信号出来るやん
ゴッドハンドは最初だけじゃなくてそっから派生系がどんどん増えていくのが凄かった
ネタになりがちやけどGO2で三国がゴッドハンドXを使えるようになってたのは熱かった
あの試合の三国先輩マジでカッコいい一番好きなのは、ドラゴンリンクの三国先輩だけど
一方無(信)頼ハンド君……
@@user-wh3dv3vx5b まさか無頼ハンドは頼ら無いではなく頼られ無いだった⁉︎
@@user-wh3dv3vx5b もしくは頼り無いですかね
@@user-pk1ze9yc5p 頼りないのはDF陣なんだよなぁ…
漫画ではゴッドハンドの派生として正義の鉄拳が出たんだよねゴッドハンドしか使えなかった円堂が急にゴッドハンドを握って殴る事で完成
三国の無頼ハンドもそこそこ好き
真ゴッドハンドの演出は神
DE戦はそれまではなんとか止めるって感じだけど、真ゴッドハンドだけ通常演出で完璧に止めてるのほんと好き
アレス、オリオンの悪いところをやさしく包んだ良い動画です。
ロックウォールダムはアニメでもやって欲しかったなぁ。
当時コロコロでメカ円堂と文具王の絵見た時に上手いなって思ったし、アニメで活躍してて普通に運営が有能でちゃんと使ってくれる時代だったと思う。
技使ってぶっ壊れたけどね
そういえば初代アニメで円堂が単独で使う技って、最初から名前のある技(ゴッドハンドや熱血パンチなど)以外は大体メガネが命名してるんですよね(爆裂パンチやメガトンヘッド、イジゲン・ザ・ハンドなど)
ゴッドハンドW両手でゴッドハンドを二つ出す技、両手でゴッドハンドを巨大化させるのはダブルゴッドハンドで別物だったような
そうそう
ゲームの描写的には一緒映画で天馬が使ったゴッドハンドWだけが表現違う
うわー、勝手な解釈してしまってすみません!!
@@user-tn5cc8ew8r そこまでは知らなかった
ゲーム版クロノストーンでゴッドハンドWが登場した時は無印での両手ゴッドハンドが採用されてましたね
オリオンのスーパーゴッドハンドはおおっ!てなったけどダイヤモンド系でめちゃくちゃ盛り下がった
@@sega8731 オリオンのシュート技威力はありそうな技多いからダイヤモンドハンドだと腕折れそうで心配になる
ダイヤモンドハンドまではいいけどパンチとアームがあまりにも蛇足
止められないとなった時点で、オリオン版イジゲン・ザ・ハンドでも出せよと思った。
アニメとか漫画が勝手に合体技作ってそれを逆輸入するの好き
この動画いいな…両手にオーラを纏った後前に突っ込みながら片手に集約させるとかどうとか、めっちゃ解説してくれてるわ
アレスオリオンの数少ない良いところは円堂を噛ませにせず一流のキーパーとして扱っていたこと
友情のゴットハンドはどけぇ!が無ければな…
ギャラクシーの対戦ルートでは相手のキーパー安売りかの如くゴッドハンドW使ってたなぁ。
どけぇ!よりも友情のゴッドハンドでパワーを与えてるはずなのに円堂の邪魔をするDFがいたってことが気になる連携してるのに連携してないじゃんどういうこと?って当時からずっと思ってる。どけえ!よりもずっと不思議なこと。
どけぇ!・ザ・ハンド一周回って好き
立向居とかいうガチの天才
メガトンヘッドは世界編でも活躍していてチームkとの試合、ダークエンジェル戦で特に胸熱だった(物理的にも)G5で虹色のメガトンヘッドめっちゃ観たい
ダイヤモンドハンドでゴッドハンドのイメージがぐちゃぐちゃ。
英雄たちのグレートロードではゴッドハンドが無印の演出に戻っていたけどのりかのゴッドハンドはどうなるのか気になる。
17:58 直接触れてないからコーナーキックにならないっていう設定じゃなかったけ
友情のゴッドハンドの「どけぇ!」の部分よく「俺に任せろ!」って言えば違和感無いって言うけど無印円堂なら頑張っている仲間にそんな言葉かけないと思うんや(○○!って名前呼んだり、おかげで威力が弱まった!って言ったりのイメージ)
唯一言いそうなのイジゲンザハンドが主戦力だった頃の円堂くらいだよなあれは触ったらコーナーになりそうだし
どけぇん堂が酷すぎて感覚麻痺っちゃうんよね
伏せてろ!はある
ダイヤモンドハンドじゃなくてゴッドハンドVにすれば良かった気がする
ペンギン・ザ・ハンド好きだなぁセンス良い
円堂守「飛ぶ鳥を落とす勢い…私の好きな言葉です。」
円堂がつよつよFWだからゴッドハンド持ちの条件はいいけど肝心の壁山が最終的にステータス伸び悩むのが不遇なロックウォールダムくん
なんで、あんな駄作になってしまったのか⋯無印とかGOがほんと、良すぎて⋯
円堂が出したのはゴッドハンドWじゃなくてWゴッドハンドなんだよなぁ
円堂守伝説やると分かるんですけどゴッドハンドWの説明にアニメで円堂が使ったことあるって書いてあるんですよ
ゴッドハンド→スーパーゴッドハンド→ダイヤモンドハンドは悪くないザ・アシュラより上の最終技なのが悪い
オリオンは技をすぐ使い捨てるのが嫌だった
@@user-js7tx1od5z 主人公は技もらえないのにな
しかもそもそも一試合の技の数が少ないしシュートとキーパーの技以外を見た記憶がない
ザアシュラはまあキーパー3人での技だから仕方ないにしても、結局天空隼弾って野坂が足でカットできる程度だから円堂なら楽々止められるはずだし、どう見てもダイヤモンドハンドより風神雷神ゴーストの方が強そうだし実際直接は破られてないのに、世界行ってから一度も使ってないのが……
@@user-eo3to9fe2g 野坂は補正受けすぎてパワーバランス考えるとき邪魔だから考えないほうがいいよ()
ゴッドハンドVはゴッドハンドとマジン・ザ・ハンドの融合っぽくて好き
GOのやつも演出は円堂のやつに近いんですよね
範囲を狭くしたダイヤモンドハンドを伸ばしたら威力下がらない?
どけぇ!が任せろ!だったら最高だった。
世代なの抜きにしても無印が最強な気がする
友情のゴッドハンドはもともと険悪な関係だったアフロディや1人でいることが多くてまわりとあまり馴染んでる様子のなかった不動が円堂と連携してるのがなんかいいなとは思った
どけぇ!
「とは」
@@mE-ip8bq ネーミングと「どけぇ!」がマイナスポイントだから
どけぇ!ハンド好き
漫画でゴッドノウズを止めるためにWゴッドハンド爆熱ストームを止めるためにゴッドハンドを握って正義の鉄拳って感じに捉えてたのが面白かった
どけぇハンドは遠藤の固有技、円堂にはとても扱えん
ザ・〇〇とかスーパー〇〇とかなんにでもこれ付けときゃいいと思いやがって…許さんぞ…
こりゃ……Cやなノリカ、が使う技の一つ水をまとったキャッチ技やね……
正直無頼ハンドがいっちゃん好き
ペンギン・ザ・ハンドは鬼道や佐久間監修でペンギン・ザ・ハンドXに進化するとかだったらもっとよかったかもしれない
友情のどけぇハンド
これ見て支部で海腹のりか調べたらR-18率高くて笑った
opのロックウォールダムはマジでワクワクした
ゴットハンドVが確か漫画版イナイレgoの鉄球とGK(名前忘れました)のシュートを止めるために円堂が出してた記憶がある。
ほんとオリオンからの遠藤が、、円堂は必死に練習して必殺技を得てたりしたのに、遠藤はダイアモンドアームを練習なしで得たり、どけぇ!って言ったり散々ですよ( ´Д`)ハァ
天才扱いされてたのがな…円堂はあくまで努力なんよ
円堂の両手ゴッドハンドとゴッドハンドWは別技だと思ってた
天馬のとえんどうのは別物。円堂のはどっちも同じやね
※アレオリ版の円堂は我々の知る円堂守では無くただの偽物です
円堂守じゃなくて遠藤護
アレオリの円堂がよく偽円堂と言われる理由が分かった。本物だったらキレてもないのに味方のDFに「どけぇ」とか絶対言わない。
個人的にはマオウ·ザ·ハンドが好き
ゴッドハンドXの消費TPが45なのが1のゴッドハンドの消費TPと同じで好き
メガトンヘッドが許されるなら、普通に殴り飛ばすシュート技あっても良かったと思うの
20:18リアルサッカー要素出すけど腕輪とか腕時計とかそうゆう腕につける類のものは危ないから付けるの禁止なんだよねプロの試合とか見れば早いかな?選手は腕何もつけてないから
ロックウォールダムは円堂がDFの前に出るのがアニメ的にネックだったんだろうなぁ……。ブロック失敗でゴールがら空きになるし
子供の時フレイムザハンドとかエターナルザハンドとか妄想したなぁ(今もたまにしてる)
響木監督が 使った ゴットハンドこそ 円堂大介直伝の元祖!三国先輩も ある意味響木監督の弟弟子になるのかな?
思ったんやけどイジゲンザハンドって「ハンド」って言いながらボール触ってないからディフェンスとかに覚えさしたら最強やん
ゴッドキャッチや風神雷神ゴーストはまた違う派生なのね
メガトンヘッドがセーフなら正義の鉄拳をペナルティーエリア外から打ってもセーフだったんじゃ…
技の起点が違うから…
@@ZENO_DMR17 ガニメデプロトン!!
@@heeeeroMAX あれはボールを浮かせて気で打ってるだけだから···正義の鉄拳は手とオーラの手は同一(?)だから···
信じられなかった........ロココがあんな見た目で男だって
オメガザハンドが好きだなぁ❗
緑のゴッドハンド見てみたかった
シュート技ですがザギャラクシーが緑のゴッドハンドだったはず
どけぇ・ザ・ハンド
遠藤がサッカー好きになったのは特訓ノートを見つけてからじゃないと思う無印のストーリーでハイハイを覚えたて←(この辺はちょっと曖昧)くらいの頃に落ちてきたツボを大介のキーグロでキャッチしてそれからもキーグロを大切にしててサッカーも大好きに育ったって言ってたはず
最喜欢神之手V和终末之手,V不仅拥有魔神之手起手的蓄力气势,后面转过身展翅的那一刻配合游戏里“deng!”的响声真的太帅了,而终末在展开前蓄力的时候真的巨nm热血沸腾,后面手撑开时的魄力完全不输魔神之手还有神之手V
ザ・ギャラクシーもそうよね
イジゲンザハンドはゴールポスト当たってなくてもゴールキックになってたぞ
ゲームだけならピカチュウもレベル技でGOでのみ使えたりあとロックウォールダムは「山属性ゴッドハンド習得者がいないとつかえない」仕様のはず
ゴッドハンドVが一番好き
ゴットハンドトリプル やっぱアニメででてきてた。手がおおきくなったりはないけど無印21話vs木戸川ででてる
トリプルディフェンスでは?
@@user-lc8oj3ui7m ゲームでのトリプルディフェンスはゴットハンドでてないので····
ムゲンザハンド好きだったなあ
でも友情のゴットハンドはシュートブロックをしようとするディフェンダーをどかさないといけないぜ
えんどう(にせ)はどけぇ!っていうけど円堂なら、任せろ!と言いそう
どけぇ!ハンドを使ってるのは円堂に見えた何か異論は認めん
ザ・ギャラクシーという技があってな…
ダイヤモンド系は円堂の技だとは思いたくない、あのダイヤモンドのバーゲンセールはほんと酷かった
マジン・ザ・ハンドでゴッドハンドトリプルみたいなことしたかったんじゃない?
ウズマキ・ぜ・ハンド
個人的に友情のゴッドハンドってださくね?
アレオリはダサいの多いからな。ダイヤモンドレイといういい感じの名前からの曲がるダイヤモンドレイという仮名感
どけぇ!(友情)
魔王ザハンドみたいなやつ立向居つかってなかったっけ?
マンガだと使われてますな(ロックウォールダム)
ダブルゴッドハンドとゴッドハンドWは違うよ。
ゴッドハンドの派生技、さすがに多すぎ。でもそれがいいところ。
理由はないけどメガトンヘッドが1番好き。
クイズの答え:c「ウズマキ・ザ・ハンド」
アレス・オリオンで登場する海腹のりかが使用する技。ちゃんと女性(性別詐欺とかではない)。
ザ・ギャラクシーはゴッドハンド派生になりませんかね?
螺旋丸と同じくらいある
ゴッドハンドVのマジン・ザ・ハンドの気を溜めるモーション+ゴッドハンドの構えで正統進化したって感じがすこすこのすこ
・友情のどけぇ!ハンド
・円堂守らない
・サッカーの守くん(笑)
なんだこの羽生ゆずらないみたいな名前はw
追加:ダイヤモン堂
メカ円堂とペンギンザ・ハンドすごい好き
これを生み出したコロコロ読者のセンスに脱帽っすわ‥
マジン・ザ・ハンドって、時系列的には作ってから1日足らずで破られてるんだよね…
1日たらずどころか数時間後
まぁしゃぁない
オーガなんか作った瞬間破られるしね
1週間じゃないの?
ロックウォールダムやトリプルディフェンスの方がよっぽど「友情のゴッドハンド」な件
どけぇ・ザ・ハンドがどうかしましたか?
@@user-tc1tm4kb5m 友情のどけぇ ザ ハンド WWW
偽円堂の誰も信用してない感じ好き
凄い2つコメントしてどっちもかなりの高評価貰ってる!
まぁ遠藤さんだから……
メガトンヘッド、コロコロ読者の応募技だったのか……
リベロ円堂のシュート技(ブロック可)という重要ポジでブロック率100%で、後にシュートチェイン可能なギガトンヘッドに進化して……めっちゃ優遇されててすげぇなぁって(小並感)
めっちゃ好き
(うろ覚えだけど)アレスオリオンの、「ゴッドハンドを小さくする事で、範囲は狭くなる代わりに守備力は上がる」的な発想自体は好き。発想自体は
いっつもど真ん中にボールくるのに範囲気にしてんのかい笑
って思ってた
@@user-vm1qb4db1z 特にアレスオリオンでは【防御範囲】という謎のシステムがあります。
だから天空隼弾とかを風神雷神では防げないですし、マジンザハンドは左右からに弱いですし、曲がるダイヤモンドレイは止められません。
超次元が崩れ去った瞬間
数多の必殺技が弾道補正という明らかに超次元サッカー要素がないものに失点して行った時、このアニメを切るのを決めました
@@kitune_kind それだけ聞くと○○以外打たなくていいじゃんwを防いで過去技を使わせるナイスな設定に聞こえてくる。いつも真っ正面からぶつかり合っていることに違和感を覚える視聴者も多かっただろうし。でも設定をうまく使いこなせなかったってことなんだろうか。
6:57壁山の技キラースライドは草
友情のどけぇ!ハンドほんと好き
ゴッドハンド系統は気のオーラで止めてる感じがいいのであってダイヤモンドによる硬質化は求めてないってなった
物語最終盤で、円堂がニセモノだって分かる展開は熱かった
俺思ったんだけど
「どけぇ!」じゃないくて、「ゴールは俺に任せろ!」って言えばよかった気がする
任せろだけで円堂だったよな
注意 *この作品はイナズマイレブンの続編ではなくただの同人誌です*
@@aptvanvmgjvp 日野の二次創作定期
「公式が勝手に言ってるだけ」の元ネタ
@@aptvanvmgjvp 同人誌の方が愛がある分こんなことにはならないんだよなぁ…
今思うと円堂、立向居、ロココで信号出来るやん
ゴッドハンドは最初だけじゃなくてそっから派生系がどんどん増えていくのが凄かった
ネタになりがちやけどGO2で三国がゴッドハンドXを使えるようになってたのは熱かった
あの試合の三国先輩マジでカッコいい
一番好きなのは、ドラゴンリンクの三国先輩だけど
一方無(信)頼ハンド君……
@@user-wh3dv3vx5b まさか無頼ハンドは頼ら無いではなく頼られ無いだった⁉︎
@@user-wh3dv3vx5b もしくは頼り無いですかね
@@user-pk1ze9yc5p 頼りないのはDF陣なんだよなぁ…
漫画ではゴッドハンドの派生として正義の鉄拳が出たんだよね
ゴッドハンドしか使えなかった円堂が急にゴッドハンドを握って殴る事で完成
三国の無頼ハンドもそこそこ好き
真ゴッドハンドの演出は神
DE戦はそれまではなんとか止めるって感じだけど、真ゴッドハンドだけ通常演出で完璧に止めてるのほんと好き
アレス、オリオンの悪いところをやさしく包んだ良い動画です。
ロックウォールダムはアニメでもやって欲しかったなぁ。
当時コロコロでメカ円堂と文具王の絵見た時に上手いなって思ったし、アニメで活躍してて普通に運営が有能でちゃんと使ってくれる時代だったと思う。
技使ってぶっ壊れたけどね
技使ってぶっ壊れたけどね
技使ってぶっ壊れたけどね
技使ってぶっ壊れたけどね
技使ってぶっ壊れたけどね
そういえば初代アニメで円堂が単独で使う技って、最初から名前のある技(ゴッドハンドや熱血パンチなど)以外は大体メガネが命名してるんですよね(爆裂パンチやメガトンヘッド、イジゲン・ザ・ハンドなど)
ゴッドハンドW両手でゴッドハンドを二つ出す技、両手でゴッドハンドを巨大化させるのはダブルゴッドハンドで別物だったような
そうそう
ゲームの描写的には一緒
映画で天馬が使ったゴッドハンドWだけが表現違う
うわー、勝手な解釈してしまってすみません!!
@@user-tn5cc8ew8r そこまでは知らなかった
ゲーム版クロノストーンでゴッドハンドWが登場した時は無印での両手ゴッドハンドが採用されてましたね
オリオンのスーパーゴッドハンドはおおっ!てなったけどダイヤモンド系でめちゃくちゃ盛り下がった
@@sega8731 オリオンのシュート技威力はありそうな技多いからダイヤモンドハンドだと腕折れそうで心配になる
ダイヤモンドハンドまではいいけどパンチとアームがあまりにも蛇足
止められないとなった時点で、オリオン版イジゲン・ザ・ハンドでも出せよと思った。
アニメとか漫画が勝手に合体技作ってそれを逆輸入するの好き
この動画いいな…両手にオーラを纏った後前に突っ込みながら片手に集約させるとかどうとか、めっちゃ解説してくれてるわ
アレスオリオンの数少ない良いところは円堂を噛ませにせず一流のキーパーとして扱っていたこと
友情のゴットハンドはどけぇ!が無ければな…
ギャラクシーの対戦ルートでは相手のキーパー安売りかの如くゴッドハンドW使ってたなぁ。
どけぇ!よりも友情のゴッドハンドでパワーを与えてるはずなのに円堂の邪魔をするDFがいたってことが気になる
連携してるのに連携してないじゃんどういうこと?って当時からずっと思ってる。どけえ!よりもずっと不思議なこと。
どけぇ!・ザ・ハンド一周回って好き
立向居とかいうガチの天才
メガトンヘッドは世界編でも活躍していてチームkとの試合、ダークエンジェル戦で特に胸熱だった(物理的にも)
G5で虹色のメガトンヘッドめっちゃ観たい
ダイヤモンドハンドでゴッドハンドのイメージがぐちゃぐちゃ。
英雄たちのグレートロードではゴッドハンドが無印の演出に戻っていたけどのりかのゴッドハンドはどうなるのか気になる。
17:58 直接触れてないからコーナーキックにならないっていう設定じゃなかったけ
友情のゴッドハンドの「どけぇ!」の部分よく「俺に任せろ!」って言えば違和感無いって言うけど無印円堂なら頑張っている仲間にそんな言葉かけないと思うんや(○○!って名前呼んだり、おかげで威力が弱まった!って言ったりのイメージ)
唯一言いそうなのイジゲンザハンドが主戦力だった頃の円堂くらいだよな
あれは触ったらコーナーになりそうだし
どけぇん堂が酷すぎて感覚麻痺っちゃうんよね
伏せてろ!はある
ダイヤモンドハンドじゃなくてゴッドハンドVにすれば良かった気がする
ペンギン・ザ・ハンド好きだなぁ
センス良い
円堂守「飛ぶ鳥を落とす勢い…私の好きな言葉です。」
円堂がつよつよFWだからゴッドハンド持ちの条件はいいけど肝心の壁山が最終的にステータス伸び悩むのが不遇なロックウォールダムくん
なんで、あんな駄作になってしまったのか⋯
無印とかGOがほんと、良すぎて⋯
円堂が出したのはゴッドハンドWじゃなくてWゴッドハンドなんだよなぁ
円堂守伝説やると分かるんですけどゴッドハンドWの説明にアニメで円堂が使ったことあるって書いてあるんですよ
ゴッドハンド→スーパーゴッドハンド→ダイヤモンドハンドは悪くない
ザ・アシュラより上の最終技なのが悪い
オリオンは技をすぐ使い捨てるのが嫌だった
@@user-js7tx1od5z 主人公は技もらえないのにな
しかもそもそも一試合の技の数が少ないしシュートとキーパーの技以外を見た記憶がない
ザアシュラはまあキーパー3人での技だから仕方ないにしても、結局天空隼弾って野坂が足でカットできる程度だから円堂なら楽々止められるはずだし、
どう見てもダイヤモンドハンドより風神雷神ゴーストの方が強そうだし実際直接は破られてないのに、世界行ってから一度も使ってないのが……
@@user-eo3to9fe2g 野坂は補正受けすぎてパワーバランス考えるとき邪魔だから考えないほうがいいよ()
ゴッドハンドVはゴッドハンドとマジン・ザ・ハンドの融合っぽくて好き
円堂守伝説やると分かるんですけどゴッドハンドWの説明にアニメで円堂が使ったことあるって書いてあるんですよ
GOのやつも演出は円堂のやつに近いんですよね
範囲を狭くしたダイヤモンドハンドを伸ばしたら威力下がらない?
どけぇ!が任せろ!だったら最高だった。
世代なの抜きにしても無印が最強な気がする
友情のゴッドハンドはもともと険悪な関係だったアフロディや1人でいることが多くてまわりとあまり馴染んでる様子のなかった不動が円堂と連携してるのがなんかいいなとは思った
どけぇ!
どけぇ!
「とは」
@@mE-ip8bq
ネーミングと「どけぇ!」がマイナスポイントだから
どけぇ!ハンド好き
漫画でゴッドノウズを止めるためにWゴッドハンド
爆熱ストームを止めるためにゴッドハンドを握って正義の鉄拳
って感じに捉えてたのが面白かった
どけぇハンドは遠藤の固有技、円堂には
とても扱えん
ザ・〇〇とかスーパー〇〇とかなんにでもこれ付けときゃいいと思いやがって…許さんぞ…
こりゃ……Cやなノリカ、が使う技の一つ水をまとったキャッチ技やね……
正直無頼ハンドがいっちゃん好き
ペンギン・ザ・ハンドは鬼道や佐久間監修でペンギン・ザ・ハンドXに進化するとかだったらもっとよかったかもしれない
友情のどけぇハンド
これ見て支部で海腹のりか調べたらR-18率高くて笑った
opのロックウォールダムはマジでワクワクした
ゴットハンドVが確か漫画版イナイレgoの鉄球とGK(名前忘れました)のシュートを止めるために円堂が出してた記憶がある。
ほんとオリオンからの遠藤が、、
円堂は必死に練習して必殺技を得てたりしたのに、遠藤はダイアモンドアームを練習なしで得たり、どけぇ!って言ったり散々ですよ
( ´Д`)ハァ
天才扱いされてたのがな…
円堂はあくまで努力なんよ
円堂の両手ゴッドハンドとゴッドハンドWは別技だと思ってた
天馬のとえんどうのは別物。円堂のはどっちも同じやね
※アレオリ版の円堂は我々の知る円堂守では無くただの偽物です
円堂守じゃなくて遠藤護
アレオリの円堂がよく偽円堂と言われる理由が分かった。本物だったらキレてもないのに味方のDFに「どけぇ」とか絶対言わない。
個人的にはマオウ·ザ·ハンドが好き
ゴッドハンドXの消費TPが45なのが1のゴッドハンドの消費TPと同じで好き
メガトンヘッドが許されるなら、普通に殴り飛ばすシュート技あっても良かったと思うの
20:18リアルサッカー要素出すけど腕輪とか腕時計とかそうゆう腕につける類のものは危ないから付けるの禁止なんだよね
プロの試合とか見れば早いかな?選手は腕何もつけてないから
ロックウォールダムは円堂がDFの前に出るのがアニメ的にネックだったんだろうなぁ……。
ブロック失敗でゴールがら空きになるし
子供の時フレイムザハンドとか
エターナルザハンドとか妄想したなぁ
(今もたまにしてる)
響木監督が 使った ゴットハンドこそ 円堂大介直伝の元祖!
三国先輩も ある意味響木監督の弟弟子になるのかな?
思ったんやけどイジゲンザハンドって「ハンド」って言いながらボール触ってないからディフェンスとかに覚えさしたら最強やん
ゴッドキャッチや風神雷神ゴーストはまた違う派生なのね
メガトンヘッドがセーフなら正義の鉄拳をペナルティーエリア外から打ってもセーフだったんじゃ…
技の起点が違うから…
@@ZENO_DMR17
ガニメデプロトン!!
@@heeeeroMAX
あれはボールを浮かせて気で打ってるだけだから···
正義の鉄拳は手とオーラの手は同一(?)だから···
信じられなかった........ロココがあんな見た目で男だって
オメガザハンドが好きだなぁ❗
緑のゴッドハンド見てみたかった
シュート技ですがザギャラクシーが緑のゴッドハンドだったはず
どけぇ・ザ・ハンド
遠藤がサッカー好きになったのは特訓ノートを見つけてからじゃないと思う
無印のストーリーでハイハイを覚えたて←(この辺はちょっと曖昧)くらいの頃に落ちてきたツボを大介のキーグロでキャッチしてそれからもキーグロを大切にしててサッカーも大好きに育ったって言ってたはず
最喜欢神之手V和终末之手,V不仅拥有魔神之手起手的蓄力气势,后面转过身展翅的那一刻配合游戏里“deng!”的响声真的太帅了,而终末在展开前蓄力的时候真的巨nm热血沸腾,后面手撑开时的魄力完全不输魔神之手还有神之手V
ザ・ギャラクシーもそうよね
イジゲンザハンドはゴールポスト当たってなくてもゴールキックになってたぞ
ゲームだけならピカチュウもレベル技でGOでのみ使えたり
あとロックウォールダムは「山属性ゴッドハンド習得者がいないとつかえない」仕様のはず
ゴッドハンドVが一番好き
ゴットハンドトリプル やっぱアニメででてきてた。
手がおおきくなったりはないけど無印21話vs木戸川ででてる
トリプルディフェンスでは?
@@user-lc8oj3ui7m
ゲームでのトリプルディフェンスはゴットハンドでてないので····
ムゲンザハンド好きだったなあ
でも友情のゴットハンドはシュートブロックをしようとするディフェンダーをどかさないといけないぜ
えんどう(にせ)はどけぇ!っていうけど
円堂なら、任せろ!と言いそう
どけぇ!ハンドを使ってるのは円堂に見えた何か異論は認めん
ザ・ギャラクシーという技があってな…
ダイヤモンド系は円堂の技だとは思いたくない、あのダイヤモンドのバーゲンセールはほんと酷かった
マジン・ザ・ハンドでゴッドハンドトリプルみたいなことしたかったんじゃない?
ウズマキ・ぜ・ハンド
個人的に友情のゴッドハンドってださくね?
アレオリはダサいの多いからな。ダイヤモンドレイといういい感じの名前からの曲がるダイヤモンドレイという仮名感
どけぇ!(友情)
魔王ザハンドみたいなやつ立向居つかってなかったっけ?
マンガだと使われてますな(ロックウォールダム)
ダブルゴッドハンドとゴッドハンドWは違うよ。