Всем приятного просмотра товарищи) Донат меценат www.donationalerts.com/askme/gamedoctor_ (вопрос на который обязан ответить(() www.donationalerts.com/r/gamedoctor_ (Можете написать что нибудь обидное) Бусти boosty.to/gamedoctor (для олигархов и точка) Альтсети t.me/gamedoctor93 Дзен zen.yandex.ru/id/62422543478746021639daa2 Дискорд царский discord.gg/2aG2sFx2Tn Начало 00:00 Общие сведения 00:09 Япошки ошиблись 00:57 Мувсет цепов и особенности прокачки 02:26 Уникальные цепы Главы семейства, Звезды бастарда 13:41 Короткий итог и разочарования 19:15 Говорю пока и желаю здоровья товарищам 21:35
Хороший разбор, но как человек делавший первое прохождение на разнообразном оружии (ловкость+статусы от колдовства) - расскажу по опыту. Почти со старта использовал цепы в качестве дробящего оружия (с начала обычный, потом цеп конницы). Цепы отлично подходят для игры через ловкость с наложением статусов и имеют хороший урон по балансу. Так зачастую используя магический пепел «вращающееся оружее» за несколько последовательных применений можно было легко оглушить большинство боссов и быстро прокладывать кровоток. Так сильно прокладывается оглушение при силовых ударах с прыжка. И главный сложнозаметный эффект для соло - силовой удар при езде на лошади имеет постоянный урон от раскрутки (так же как у парного клинка) и обладает мощным оглушающим эффектом, что делает цепы при первом прохождении универсальной фарш машиной против драконов. Так же все это применимо при игре через колдовство)
Хочу кинуть свой камень на чашу весов в пользу цепов. Это лучшее дробящее оружие для ловкачей. Тех же скелетов в многочисленных катакомбах чистить самое то
первый раз игру проходил как раз с цепами в обе руки. Ночной конницы и Звезды, вообще навык последнего неплохо заходит против больший целей, да и в целом там станы залетают неплохие, для ловкача не так много вариантов на тяжелое оружие, если не брать двуручники всякие
Не популярность цепа возможно связана ещё с тем что не видя всей длинны оружия сложнее контролировать дистанцию и требуется больше времени чтоб привыкнуть. А это пожалуй наиважнейший навык во владении различными ковырялками. Как пример из реала кендо перемещаются сравнительно мало и прямолинейно по сравнею с другими стилями но точность и кантроль дистанции на высоте. Сам бывшей реконструктор , занимался кендо несколько лет , сейчас занимаюсь спочаном (бой на мягких палках)
Цеп в Элде - вспомогательное дробящее оружие для ловкача, подходящее для сражений со скелетами (особенно с правильными пеплами войны), с глиняными людьми, кристалийцами, шахтерами, и бесами в катакомбах. Похоже что дробящий тип урона является антиподом рубящего, поэтому при основном оружие класса катаны или изогнутые мечи, цепы являются хорошей заменой основного оружия в туннелях и катакомбах. У меня основное оружие Катана, а вспомогательное Цеп ночной конницы с пеплом Священный клинок
Бой верхом на цепах хорош, просто ты не пробовал заряженную тяж атаку. Там каждое вращение цепа наносит урон, станет, и вешает накопление блида. Короче кистени один из лучших классов оружия для боя верхом.
По поводу историчности. В англ варианте игры, класс оружия называется Flails, что яндекс переводчик интерпретирует на русский и как цеп, и как кистень. То есть возможно, что это проблема перевода
Короче, берешь туманность, одеваешь амуль с скорпионом, пьешь зелье, кастуешь землю. И ваншотаешь любого огромного малоподвижного босса. Остальные цепы на любителя имхо. И в целом, твой карманный бомж для тестов, не очень удобный противник и просто в ПВЕ, ты хотя бы подгадывай тайминги при использовании спецприемов, а то вердикт "хуйня - нет гиперброни" уже калит. У большинства пеплов нет гиперброни и что теперь?
Чёта я особой разницы с какими-нибудь дубинами не заметил. По идее должно было быть, что бы цеп, аки шотел пробивал щиты, но почему-то этого эффекта нет.
Чел, я, когда захожу к тебе на канал, чувствую себя, как будто залетел в супермаркет и мировую библиотеку одновременно... Ты даже про цепы не забыл) Думаю, твое кредо обозревать наши любимые и душевные игры, у тебя прям хорошо выходит! И вот еще, ваше с андруксом буквоедство во всех этих рингах-ведьмаках-обливионах-соулсах просто впечатляет) класс, что вы есть на нашем современном ютюбе) лайк, отписка и повторная подписка, если оно еще так работает)
вот вообще не соглашусь по повуду спецухи Звезд Бастарда, она очень больно бьет по большим мобам/босам, если попадаешь большей частью туманности, то даже тот же душнила Зверь падающий отъезжает за несколько кастов, ну и каменюки камнекопатели в катакомбах не требуют от цепа двуручного хвата, чтобы не отскакивать от их голов, и в одноручном замечательно их пробивает
@@GameDoctor93 да не без этого, но вот то что прямо таки специфическая, типа как игра с кинжалом, я бы не сказал, бьет неплохо скил удобный(гиперброню считаю излишеством в некоторых случаях, а тут ее нет и это хорошо), зона поражения неплохая вполне играбельное оружие, ну а всякие моги и реки это для для казуальщиков, всеже ДСлайк это вызов, а не спам абилки через стену
Вообще, все виды дробящих и колющих, использую как дополнительное оружие. Например в пещерах очень хорошо используются цепы, моргенштерн и всякие подобные им дробящие. Как основное оружие они мало подходят
Не знаю как сейчас, но когда я играл, то все дробящее в одноручном хвате все равно отскакивало. Сам думал для таких мест подбирать моргенштерн, а он, оказывается, также отскакивает как и все остальное оружие. Толку в нем никакого. Может сейчас поправили. Не проверял.
@@Lunatik1141 да, не учёл ньюансы, от средних щитов не отскакивают, а от больших отлетают будь здоров. Большие щиты пробивают большие молоты и дубины, ну и огромные конечно. Просто в основном использовал большую звезду как дробящее, потом кнут хослоу.
На счёт цепа и кистеня: (сразу появилась теория и я её проверил) что на английский, что на японский слова "цеп" и "кистень" переводит одинаково. (В японском, вообще, не то чтобы есть такое слово: есть цепь(kusari), но не цеп; а вот в английском как раз то самый flail(что в англ.переводе игры) - он же цеп, он же кистень). Но как по мне, то тут грубая ошибка локализаторов, ведь "цеп" это в большей мере сельско-хозяйственное средство, а "кистень" - абсолютно всегда оружие. Как по мне, то цепы в elden ring это те же булавы, но для ловкачей. Их я юзал только против всяких каменных и кристальных врагов. Сам я вкачал себе "цеп" ночной конницы, потому что он шикарный. А накинуть на него баф кровавого пламени и, вообще, ляпота.
Вообще классификация и наименование оружия и классов вооружения - очень спорная тема. Технически все оружие вида палка-рукоятка+груз на цепи/веревке может называться хоть цепами хоть кистенями, потому что фактически это одно и то же оружие класса flail. Тут, вероятно, приколы русского языка снова внесли путаницу как со шпагой и рапирой. Когда шпага пришла от испанского слова espada, т.е. прямой меч, лезвие и т.д; а рапира от espada ropero, т.е. меч для костюма. А у нас ранние рапиры с более тяжелым и широким клинком назвали шпагами, а поздние рапиры с тонким, а иногда и треугольным - рапирами. Такая вот хуйня. А учитывая, что игра изначально разрабатывается на японском, там может быть вообще хуй знает что в оригинале, потому что сами японцы не очень разделяют, например, прямые и изогнутве мечи, им важно именно наличия клинка. Так что вопрос "катана - это меч или сабля" они, вероятно, даже не поймут)
Ну кистень это именно грузик на верёвочке, без палки, который часто монахи или разбойники носили в рукаве. А цеп пошел от приспособления для обмолота зерна, две палки скреплённые цепью.
[Японцы хорошо разбираются в катанах, но хреново разбираются в других видах вооружения...] Это хидетаковцы хреново разбираются в вооружении, причем настолько хреново, что у них кнуты имеют дробящий тип урона и соответственно прекрасно работают по рыцарям в тяжелой броне и различным каменным противникам. Кстати Доктор, некоторые виды оружия, такие как кинжалы, сабли или кнуты раскрываются только в паре, так что обзоры неплохо бы дополнить.
@@GameDoctor93 Доктор, вы не правы. Возьмем например кнуты: если брать только один кнут то частота ударов будет слишком маленькая и даже при специальной заточке на кровь практически не позволит играть через кровоток. В результате на первое место выходит "Кнут великана", который лучше того же "Кнута Хослоу" по всем показателям (дальность, урон, урон по балансу, пробивание щитов) и к тому же имеет интересную спецатаку. А вот если взять пару то скорость ударов возрастает и кровоток становится основным дамагом - "Кнут Хослоу" и "Шипастый кнут" сразу выходят на первое место, а "Кнут великана" уходит на предпоследнее, уступая даже обычному кнуту. К тому же стоило бы освещать из какого оружия вообще можно (и стОит ли) собрать дуал-билд на первом прохождении, а какое существует только в единственном экземпляре.
В защиту японцев могу сказать, что обсёр произошёл со стороны переводчиков (впрочем, ничего нового, вспоминим "Болт" Грансакса), т.к. на английском это оружие именуется flail, что подходит под описание как кистеня, так и цепа. Хотя классификация холодного оружия в принципе дело неблагодарное, т.к. у нас и в других странах в ней есть значительные отличия.
После репоста бью тяж ударом с задержкой цепом +5 зачем мне бить тяж ударом если вижу что его перебьют я лучше в щит приму удар потом контр ударом тяжелым ударю сразу далее репост и тот же тяж удар с задержкой . Именно так у врагов когда встают есть неуязвимость .
ИСТОРИЧЕСКОЕ СВЕДЕНИЕ. То, что автор назвал "Кистью" так же ещё называется Моргенштерн. До сих пор не понимаю, почему в игре назвали это Цеп. С другой стороны Моргенштерн - это колючий шарик на конце оружие и не обязательно ему быть на цепи. И молодые детишки, чтобы вы знали, это не репер, а вот это самое оружие. Автору тоже, видимо, на заметку. =)
Чувак, твоя демагогия о том что японцы где то ошиблись - совершенно не уместна, очевидно, что это просто игровая условность, тем более что ты сам ошибся назвав моргенштерн кистенем. Более того, ты не найдешь у историков единой классификации какого либо оружия, так что все это бессмысленная и бестолковая демагогия.
@@GameDoctor93 Сейчас перечитав свой комментарий, он мне показался излишне эмоциональным. От своей точки зрения я так или иначе не отказываюсь, редактировать его тоже не буду, дабы не лицемерить, но признаю, что вероятно был излишне критичным. Приношу свои извинения.
Всем приятного просмотра товарищи)
Донат меценат www.donationalerts.com/askme/gamedoctor_ (вопрос на который обязан ответить(()
www.donationalerts.com/r/gamedoctor_ (Можете написать что нибудь обидное)
Бусти boosty.to/gamedoctor (для олигархов и точка)
Альтсети
t.me/gamedoctor93
Дзен zen.yandex.ru/id/62422543478746021639daa2
Дискорд царский discord.gg/2aG2sFx2Tn
Начало 00:00
Общие сведения 00:09
Япошки ошиблись 00:57
Мувсет цепов и особенности прокачки 02:26
Уникальные цепы Главы семейства, Звезды бастарда 13:41
Короткий итог и разочарования 19:15
Говорю пока и желаю здоровья товарищам 21:35
Забыл упомянуть ещё две важные вещи, что цепы практически не отскакивают от стен и не парируются.
В ПВП может быть популярным так как не парируется.
Хороший разбор, но как человек делавший первое прохождение на разнообразном оружии (ловкость+статусы от колдовства) - расскажу по опыту. Почти со старта использовал цепы в качестве дробящего оружия (с начала обычный, потом цеп конницы). Цепы отлично подходят для игры через ловкость с наложением статусов и имеют хороший урон по балансу. Так зачастую используя магический пепел «вращающееся оружее» за несколько последовательных применений можно было легко оглушить большинство боссов и быстро прокладывать кровоток. Так сильно прокладывается оглушение при силовых ударах с прыжка. И главный сложнозаметный эффект для соло - силовой удар при езде на лошади имеет постоянный урон от раскрутки (так же как у парного клинка) и обладает мощным оглушающим эффектом, что делает цепы при первом прохождении универсальной фарш машиной против драконов.
Так же все это применимо при игре через колдовство)
спасибо за то что делаешь эти сравнения, оч нравится и полезно
Хочу кинуть свой камень на чашу весов в пользу цепов. Это лучшее дробящее оружие для ловкачей. Тех же скелетов в многочисленных катакомбах чистить самое то
первый раз игру проходил как раз с цепами в обе руки. Ночной конницы и Звезды, вообще навык последнего неплохо заходит против больший целей, да и в целом там станы залетают неплохие, для ловкача не так много вариантов на тяжелое оружие, если не брать двуручники всякие
Когда цеп крутишь, он быстро накапливает кровотечение, можно моба\босса в стане закрутить и прокнет дважды, урона больше, чем с рипоста
Мужик, сделай обзор на топоры!
Кто хочет обзор на топоры?
Да и молот нокса можно тоже отнести к цепу!
Не популярность цепа возможно связана ещё с тем что не видя всей длинны оружия сложнее контролировать дистанцию и требуется больше времени чтоб привыкнуть. А это пожалуй наиважнейший навык во владении различными ковырялками. Как пример из реала кендо перемещаются сравнительно мало и прямолинейно по сравнею с другими стилями но точность и кантроль дистанции на высоте.
Сам бывшей реконструктор , занимался кендо несколько лет , сейчас занимаюсь спочаном (бой на мягких палках)
Цеп в Элде - вспомогательное дробящее оружие для ловкача, подходящее для сражений со скелетами (особенно с правильными пеплами войны), с глиняными людьми, кристалийцами, шахтерами, и бесами в катакомбах. Похоже что дробящий тип урона является антиподом рубящего, поэтому при основном оружие класса катаны или изогнутые мечи, цепы являются хорошей заменой основного оружия в туннелях и катакомбах.
У меня основное оружие Катана, а вспомогательное Цеп ночной конницы с пеплом Священный клинок
ты куплинов?
@@deathgun9897 конечно нет
@@noXpree он также ходил в игре
@@deathgun9897 логичный набор ловкача просто
Не обязательно для ловкача, есть цеп и для силовика, падает с дебилов, у которых тыква на тыкве
Док, попробуй зажать силовую с цепом верхом, это нечто, лютый спам, подъехал к врагу и спамишь по голове
Действительно, за цепы даже немного обидно
Ура, оружие что я так давно ждал, как и булавы с топорами.)
Бой верхом на цепах хорош, просто ты не пробовал заряженную тяж атаку. Там каждое вращение цепа наносит урон, станет, и вешает накопление блида. Короче кистени один из лучших классов оружия для боя верхом.
Для этих развлечений есть пика, которая длиннее в несколько раз и урон наносит постоянно, без танцев с бубнами) ну а так, да. Приятный бонус
Ух ты, два ролика за сутки, хорош)
По поводу историчности. В англ варианте игры, класс оружия называется Flails, что яндекс переводчик интерпретирует на русский и как цеп, и как кистень. То есть возможно, что это проблема перевода
4:31 если так подумать, то разработчики в принципе не думали, что любое оружие в ер будет популярно)
Короче, берешь туманность, одеваешь амуль с скорпионом, пьешь зелье, кастуешь землю. И ваншотаешь любого огромного малоподвижного босса. Остальные цепы на любителя имхо. И в целом, твой карманный бомж для тестов, не очень удобный противник и просто в ПВЕ, ты хотя бы подгадывай тайминги при использовании спецприемов, а то вердикт "хуйня - нет гиперброни" уже калит. У большинства пеплов нет гиперброни и что теперь?
Чёта я особой разницы с какими-нибудь дубинами не заметил. По идее должно было быть, что бы цеп, аки шотел пробивал щиты, но почему-то этого эффекта нет.
Чел, я, когда захожу к тебе на канал, чувствую себя, как будто залетел в супермаркет и мировую библиотеку одновременно...
Ты даже про цепы не забыл)
Думаю, твое кредо обозревать наши любимые и душевные игры, у тебя прям хорошо выходит!
И вот еще, ваше с андруксом буквоедство во всех этих рингах-ведьмаках-обливионах-соулсах просто впечатляет)
класс, что вы есть на нашем современном ютюбе)
лайк, отписка и повторная подписка, если оно еще так работает)
вот вообще не соглашусь по повуду спецухи Звезд Бастарда, она очень больно бьет по большим мобам/босам, если попадаешь большей частью туманности, то даже тот же душнила Зверь падающий отъезжает за несколько кастов,
ну и каменюки камнекопатели в катакомбах не требуют от цепа двуручного хвата, чтобы не отскакивать от их голов, и в одноручном замечательно их пробивает
Вопросов нет, но штука специфическая и мы видали виды поинтереснее.
@@GameDoctor93 да не без этого, но вот то что прямо таки специфическая, типа как игра с кинжалом, я бы не сказал, бьет неплохо скил удобный(гиперброню считаю излишеством в некоторых случаях, а тут ее нет и это хорошо), зона поражения неплохая вполне играбельное оружие, ну а всякие моги и реки это для для казуальщиков, всеже ДСлайк это вызов, а не спам абилки через стену
Алло цепы нельзя парировать и это плюс в умелых руках ууу что можно сделать цепом ммм ))))
Вообще, все виды дробящих и колющих, использую как дополнительное оружие. Например в пещерах очень хорошо используются цепы, моргенштерн и всякие подобные им дробящие. Как основное оружие они мало подходят
Не знаю как сейчас, но когда я играл, то все дробящее в одноручном хвате все равно отскакивало. Сам думал для таких мест подбирать моргенштерн, а он, оказывается, также отскакивает как и все остальное оружие. Толку в нем никакого. Может сейчас поправили. Не проверял.
@@Lunatik1141 с самого начала играл, цепы не отскакивали от щитов, шахтеров и кристалийцев
@@vyacheslavre3818 Цепы нет, а остальное дробящее пробовал? Может уже исправили, хз, давно не играл.
@@Lunatik1141 да, не учёл ньюансы, от средних щитов не отскакивают, а от больших отлетают будь здоров. Большие щиты пробивают большие молоты и дубины, ну и огромные конечно. Просто в основном использовал большую звезду как дробящее, потом кнут хослоу.
Последнее оружие при правильном билде, выносит боссов очень быстро.
Хотя да, его всё же нерфанули в 1.3 или 1.4
Спасибо за видос.
На счёт цепа и кистеня: (сразу появилась теория и я её проверил) что на английский, что на японский слова "цеп" и "кистень" переводит одинаково. (В японском, вообще, не то чтобы есть такое слово: есть цепь(kusari), но не цеп; а вот в английском как раз то самый flail(что в англ.переводе игры) - он же цеп, он же кистень).
Но как по мне, то тут грубая ошибка локализаторов, ведь "цеп" это в большей мере сельско-хозяйственное средство, а "кистень" - абсолютно всегда оружие.
Как по мне, то цепы в elden ring это те же булавы, но для ловкачей. Их я юзал только против всяких каменных и кристальных врагов.
Сам я вкачал себе "цеп" ночной конницы, потому что он шикарный. А накинуть на него баф кровавого пламени и, вообще, ляпота.
Даже цепы теперь есть... А алебарды? Где мои алебарды?!
Спец приём туманность очень эффективен против больших мобов потому что много взрывов урон суммарный где-то 5к
Естественно если не понерфили
Вообще классификация и наименование оружия и классов вооружения - очень спорная тема. Технически все оружие вида палка-рукоятка+груз на цепи/веревке может называться хоть цепами хоть кистенями, потому что фактически это одно и то же оружие класса flail. Тут, вероятно, приколы русского языка снова внесли путаницу как со шпагой и рапирой. Когда шпага пришла от испанского слова espada, т.е. прямой меч, лезвие и т.д; а рапира от espada ropero, т.е. меч для костюма. А у нас ранние рапиры с более тяжелым и широким клинком назвали шпагами, а поздние рапиры с тонким, а иногда и треугольным - рапирами. Такая вот хуйня.
А учитывая, что игра изначально разрабатывается на японском, там может быть вообще хуй знает что в оригинале, потому что сами японцы не очень разделяют, например, прямые и изогнутве мечи, им важно именно наличия клинка. Так что вопрос "катана - это меч или сабля" они, вероятно, даже не поймут)
Ну кистень это именно грузик на верёвочке, без палки, который часто монахи или разбойники носили в рукаве. А цеп пошел от приспособления для обмолота зерна, две палки скреплённые цепью.
Если правильно то это Моргенштерн .
@@Gamzix моргенштерн это названия самого шипованного шарика вне зависимости от способа его крепления)
@@egorolhovsky6208 этимологически да, это название пошло оттуда. Но, если мы говорим именно о классификации, то подразделять так смысла особо нет)
@@egorolhovsky6208 я может удивлю, но кистенем иногда и обычную палицу обзывали. Классификация по историческим названиям - дело неблагодарное
Где найти пеплы для посохов, подскажите?
[Японцы хорошо разбираются в катанах, но хреново разбираются в других видах вооружения...]
Это хидетаковцы хреново разбираются в вооружении, причем настолько хреново, что у них кнуты имеют дробящий тип урона и соответственно прекрасно работают по рыцарям в тяжелой броне и различным каменным противникам.
Кстати Доктор, некоторые виды оружия, такие как кинжалы, сабли или кнуты раскрываются только в паре, так что обзоры неплохо бы дополнить.
Бее лучшие варики в дуал. Лучшие и в дуале лучшие, а худшие хоть как их бери худшие.
@@GameDoctor93 Доктор, вы не правы. Возьмем например кнуты: если брать только один кнут то частота ударов будет слишком маленькая и даже при специальной заточке на кровь практически не позволит играть через кровоток. В результате на первое место выходит "Кнут великана", который лучше того же "Кнута Хослоу" по всем показателям (дальность, урон, урон по балансу, пробивание щитов) и к тому же имеет интересную спецатаку. А вот если взять пару то скорость ударов возрастает и кровоток становится основным дамагом - "Кнут Хослоу" и "Шипастый кнут" сразу выходят на первое место, а "Кнут великана" уходит на предпоследнее, уступая даже обычному кнуту.
К тому же стоило бы освещать из какого оружия вообще можно (и стОит ли) собрать дуал-билд на первом прохождении, а какое существует только в единственном экземпляре.
Хочу сказать что урон у последнего цепа впечитлянт против крупых босов урон может даходить в плодь до 5к если все сферы взарвуться и попадут по босу
Я тот самый пвпшник с цепами! Внесите меня в красную книгу
Ну и как - каков винрейт?
@@m_stifeev 60%
В защиту японцев могу сказать, что обсёр произошёл со стороны переводчиков (впрочем, ничего нового, вспоминим "Болт" Грансакса), т.к. на английском это оружие именуется flail, что подходит под описание как кистеня, так и цепа. Хотя классификация холодного оружия в принципе дело неблагодарное, т.к. у нас и в других странах в ней есть значительные отличия.
Хороший обзор оружия.
Подскажи пожалуйста, как при удержании щита в левой руке использовать спец-прием оружия которое в правой руке? ( при этом не взяв его в две руки)
В er вроде никак. Спецуха 1
@@GameDoctor93 уже нашёл - Пепел Войны: нет навыка . Вставляеться в щит и позволяет юзать по умалчанию спец прием оружия в правой руке.
@@v1toLdovich можно так
Я извращенец, играющий через ловкость и нуждающийся в дробящем оружии для кальциевых засранцев.
Отличный класс оружия для меня)
Я вот надеялся посмотреть на цепь в каждой руке (
А чего доступ по ссылке
После репоста бью тяж ударом с задержкой цепом +5 зачем мне бить тяж ударом если вижу что его перебьют я лучше в щит приму удар потом контр ударом тяжелым ударю сразу далее репост и тот же тяж удар с задержкой . Именно так у врагов когда встают есть неуязвимость .
У цепов самая мужитская заряженная атака. Бесполезна, но очень эффектная 😎
Ударь стоящего афк противника заряженной атакой (особенно мужиков с кирками в шахтах!) и увидишь, какая она бесполезная!
ИСТОРИЧЕСКОЕ СВЕДЕНИЕ. То, что автор назвал "Кистью" так же ещё называется Моргенштерн. До сих пор не понимаю, почему в игре назвали это Цеп.
С другой стороны Моргенштерн - это колючий шарик на конце оружие и не обязательно ему быть на цепи.
И молодые детишки, чтобы вы знали, это не репер, а вот это самое оружие. Автору тоже, видимо, на заметку. =)
Что за куча?
2 дня 2 видоса. лучше только 3 дня 3 видоса)
На превью, кстати, тоже не ЦЕП получается.
сука это моё любимое оружие.. Ну почему мой дерьмо комп даже близко не потянет элден
Блин хочу тюлюлюнькать
гипер броня. хз но слух режит. в 1й раз слышу что бы неуязвимость называли так...
Неуязвимость это не гиперброня)
хмммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
Чувак, твоя демагогия о том что японцы где то ошиблись - совершенно не уместна, очевидно, что это просто игровая условность, тем более что ты сам ошибся назвав моргенштерн кистенем. Более того, ты не найдешь у историков единой классификации какого либо оружия, так что все это бессмысленная и бестолковая демагогия.
Ок
@@GameDoctor93 Сейчас перечитав свой комментарий, он мне показался излишне эмоциональным. От своей точки зрения я так или иначе не отказываюсь, редактировать его тоже не буду, дабы не лицемерить, но признаю, что вероятно был излишне критичным. Приношу свои извинения.
@@mekshido5712 да нормас) поверь это не эмоциональный, а нормальный коммент. Тут такое можно встретить иногда
главное, что стоит упомянуть = цеп говно