Талисман на дальность стрел работает почти на все снаряды. Я при проходжении за мага, сложных боссов типа рыцаря перед входом в столицу или глиста переростка по квесту Милисенты, расстреливал из далека метеорами или луком Лоретты
Осколки Александра - Если убить его до завершения квеста то получиться малый осколок. Если убить его в финале то большой. (Но малый тоже упадёт просто из-за механики игры). Скорее всего малый мы получаем всегда, так как в коде игры это награда за его убийство, а большой дают именно за квест. Где скрипт квеста проверяет жив Александр или нет после того как начался этап квеста с боем. Но при смерти персонажа первый скрипт не отключается и игра награждает тебя за смерть Александра малым осколком. По факту если осколки не стакаются, то по большому счёту это не доработка и первый скрипт должен отключаться при последнем этапе квеста и в награду мы должны получить только большой осколок. Скорее всего как я писал выше это не баг, а просто не дорабока.
Отличный гайд. Многое я оценивал опытным путём, но сейчас узнал ещё лучше - с цифрами и конкретным объяснением. Про талисман кошки. Считаю что он багнутый или кривой. Играл на 1.08.1, но по чужим стримам наблюдал аналогичную проблему. Конкретнее: прыгал за картиной на пустошах, сразу его одел "для гарантии" и куда бы не прыгнул - умирал сразу же. Это мне надоело и внезапно я подумал "как так - амулет и быстрая смерть, подозрительно". Снял амулет и на тех же местах где раньше умирал - не было ни одной проблемы. Потом решил проверить - снова одел и снова умирал от каждого (ну разумеется не на ровном месте) падения.
@@alekseyevapetra9795 согласен, он и сам говорил что не шарит, а лишь обозревает и делится личным, не экспертным, мнением. А ждать то его ждут, тк мало такого контента, не кому не кайф копаться в таких тонкостях
11:31 мелкий талисман по сюжету нужно отдать маленькому кувшинчику (который сидит в деревне кувшинов) после завершения сюжетной ветви Александра в Фарам Азуле. По этому их два и выпадает.
Обидно, что ютуб душит видос (всего 1к просмотров на момент коммента) с отличной проработкой и перепроверкой инфы. Ну ладно, в общем, вот комментарий в поддержку, и немного критики: 1) Талисман Годфри усиливает только те навыки, которые при зарядке увеличивают свой урон, а не просто все заряжаемые навыки. Меч Пласидусакса, зарядка навыка которого увеличивает лишь дальность полета, усилен не будет (возможно это баг) 2) (из момента с описанием талисманов Марики и Радагона) Людей, что играют через "магические" характеристики, в соулс-сообществе принято обобщенно называть кастерами, ввиду того, что, помимо непосредственно магов, существуют также пироманты, клирики, хексеры и так далее. В остальном все четко, удачи в развитии канала.
В первом ДС колец максимум было 2, но их эффект был категорично заметным. Тут эффект талисманов до смешного низкий и оправдывает себя только в значительных комбинациях с кучей бафов. Было бы куда правильнее сделать их эффекты значительными но при этом урезать эффективность комбинаций между собой с бафами.
Спасибо! В планах снова пройти игру, которая стала одной из любимых. Хочу гибридом мага и воина теперь. Одним воином чистым все дарки пройдены, но тут для мага простор как вижу.
Годный видос , спасибо. Можно было бы еще про одежду снять. Я хз почему на одежде эффекты в игре не пишутся, как я должен понять что они что-то дают, или сеты брони)
Отличный видос, ранее нигде не находил полноценной инфы о том, что делает удаленный талисман "Переплетенная пуповина", знаю только, что это жирная отсылка на Бладборн.
Насколько я помню, то в конце квеста Александра выдают осколок Александра и внутренности, а если его замочить до конца квеста то только осколок кувшина
1) Если я наложу кровавое/чёрное пламя на меч, огненный скорпион усилит урон от пламени? 2) Будет ли тогда эффективна связка амулетов - талисман когтя, осколок александра, огненный скорпион, гниющий крылатый меч, при условии, что я играю через силу(сила 99, скалирование на мече только от силы А), серия атак у меня максимум 3 удара(использую один большой тяжелый меч), заряженные почти не делаю, бью часто в прыжке сильными и накладываю молитвы - кровавое пламя, пламя даруй мне силу и золотой обет/штандарт командующего через печать со знаком когтя? 3) Эффективна ли данная печать для этих молитв с учётом моего показателя силы? 4) Если ещё во фляге будет пламенная треснувшая слеза и колючая треснувшая слеза, это бафнет кровавое пламя? Или например стоит поставить к огненной слезе - Магическую треснувшую слезу? Считаются ли атаки мечом с кровавым пламенем магическими? 5) Талисман когтя думал заменить на торжество повелителя крови, но я так понимаю, с кровавого пламени за 3 удара кровотечение я не получу, чтобы бафнуться. Сорри если много вопросов, просто никто как Вы так подробно не разбирает механики, спросить не у кого, а ответы на эти вопросы помогут мне окончательно разобраться в моём билде. Заранее спасибо за ответы и за очень полезные видео =)
Очень интересно, давай по порядку. 1)да скорпион увеличивает урон любого огня, включая баф кровавого пламени 2)связка талисманов не эффективна. Осколок александра увеличивает урон навыка оружия который судя по описанию ты не используешь (т.к. не указал что за навык). Силовой билд понятно, но баф кровавого пламени у тебя очень очень слабый, несмотря на то что имеешь много силы и у печати когтя скорей всего хороший показатель усиления, все молитвы которые накладывают стихию на оружие используют усиление ТОЛЬКО получаемое от веры (указывал это в одном из своих роликов). Крылатый меч же с тяжёлым оружием считай что не работает. 3)Ответил выше - для бафов пламя даруй мне силу и золотого обета она пойдёт т.к. они не имеют модификаторов, а вот баф для оружия выходит слабеньким. 4)По поводу слёз, огненная слеза бафнет пламя, а вот магическая нет. В данной игре "магия" это не магия в общем, а конкретно тип урона. Таковым например обладает меч Блайдда или Лунный меч. Это конкретно нужно заглядывать в статы оружия. 5)Талисман когтя это самый эффективный талисман в твоём билде и с твоим геймплеем, его точно не стоит заменять. Для подобного геймплея, я бы взял набор талисманов: когтя, кинжала, старого лорда. Последний ситуативный. Старый лорд для более редкого использования бафов, т.к. они будут висеть дольше. Кинжал увеличивает урон критов, скорей всего ты довольно часто вышибаешь баланс у боссов чем стоит пользоваться, особенно круто будет вточить кинжал Мизерикорд и сделать его тяжёлым, будет много урона с рипоста. Так же в пещере мудреца обязательно поищи сет птицы, некоторые его части так же увеличивают урон с прыжка. Кровавое пламя можно заменить на чёрное пламя, у него очень короткий срок действия, но при этом очень быстрое применение что можно бафать прям перед тычкой. Если приноровишься к игре с ним оно будет более эффективным при твоём билде, там уже нет разницы на масштабирование урона от печати, оно просто при попадании оружием будет наносить дополнительный урон в количестве 2-5% от макс хп босса.
@@Plum4 1) Про огонь супер, понял, оставляем. 2) Навык оружия(а именно пепел Коготь льва на Двуручнике) я использую практически только его для ваншотов крупняков и против боссов, но и сериями часто пользуюсь, чаще против обычных мобов(3 удара у него, перерыв и снова три удара). Про веру да помню из видео, но казалось, если печать когтя от силы бафает молитвы, то она тот же кровавый огонь бафнет сильнее, чем печать от веры, так как сила у меня на максимум(99), а вера 30. Тогда какой печатью лучше заряжать кровавое пламя? Печать Древа Эрд? Она вроде чисто от веры бафается. 3) Про пламя и обет понял, хоть тут печать работала норм. 4)Тогда к огненной слезе будет эффективнее добавить Колючую слезу(баф серий) или Шипастую слезу(баф заряженных). Я чутка не понял, считаются ли мои три удара с Двуручника серией или слёзы как и талисман серии начинают засчитыватьс 4ого удара? Я вроде на тяжёлом оружии не успеваю начать новые 3 удара, чтобы они в серию засчитались и баф усиления начал работать. В противном случае лучше оставить шипастую слезу и иногда получать бонус от заряженной атаки. 5) Ок, ставляем точно его и скорпиона. Так, коготь понятен, старый лорд для продления бафов тоже понятен, ситуативный пускай будет скорпион, а вот кинжжал мне не особо подходит, баланс я хоть и сбиваю иногда, на часто за битву с боссами это происходит лишь раз, мне там остается просто навыком оружия дованшотить. Т.е использывать ещё и Мизерикорд неудобно и не нужно. Птичий сэт есть, но я так понял там только накидка бафает с прыжка атаку, в шлеме не прописано этого, плюс я прыгаю, но опять же не постоянно и не делаю на этом акцент, это чаще как добивка, чтобы под конец прыгнуть и чуть больше урона получить. Я пытался с чёрным пламенем ирать, но оно так быстро спадает, порой не успеваешь к боссу подбежать, а это тебе надо его активировать, взять меч в две руки и успеть подбежать и навык оружия применить, что тоже время тратит либо хотя бы тычку сделать, мб талисман лорада с лишней секундой изменит ситуацию. Тогда новые вопросы: 1) А есть смысл тогда вкачать веру до 40 хотя бы, прокачать печать Древа Эрд, бафать с неё кровавый огонь и пытаться своими сериями например кровотечение получить? Или это будет не эффективно если, например, до этого сэппуку наложить и взять талисман торжество повелителя крови, вообщем тупо в кроваво-огненном билде, реки крови заменить на тяжёлый двуручник бафнутый кровавым пламенем? 2) Будет ли тогда печать Древа Эрд бафать Золотой Обет и Пламя даруй мне силу слабее чем печать Когтя, ведь сил у меня больше чем веры будет или как Вы выше написали, этим двум молитвам все равно от чего бафаться и эффект усиления тот же будет, что от 40 веры, что от 99 силы? 3) И если вообще вкратце, с кровавым пламенем хоть и дольше, мои атаки будут менее эффективным, чем с одним ударом от черного пламени? И с тяжёлым оружием и биллдом на силу, какие-то плюшки от крови получать смысла нет вообще? 4) Черное пламя соответственно тоже эффективнее усилится через веру и печать Древа Эрд? И с черным пламенем наверно ещё неплохо зайдёт Одеяние аристократа божественной кожи, оно вроде бафает всё с чёрной магией. 5) Если у меня мудрости 40 и веры 40, эффективнее ли будет Печать Золотого порядка(так как она бафнет сразу от 40 того и того) чем Печать Древа Эрд, которая бафнет только от 40 веры? Надо вообщем будет мне проверить, как у меня серия срабатывает на двуручнике и если она норм активируетя, то оставить скорпиона, гнилой крылатый меч, когтя на всякий случай или александра(скорее всего его на боссах из-за основного применения пепла), пробывать старого лорда и привыкать к черному пламени, так как оно эффективнее. Если серии не работают, то кинжал на криты оставить и слезу на усиление. Ещё раз спасибо за масштабный и подробный ответ, надеюсь не сильно напряг =)
@@-HotD- уф честно сильно много вопросов, когда нибудь я таки проведу стрим залетай обсудим. Про сто из описания подумал что акцент на прыжках. Просто у силовых билдов пофакту 2 выхода, либо акцент прыжки либо крики и силовые атаки. Навыки и прочее у них достаточно тяжко бафать, сепука вообще может отсутствовать в списках навыков (я не помню доступна ли она для тяж оружия) На счёт серии там всё завязано на таймере, хэви оружие может получить баф от крылатых мечей, но очень плохо его реализует. Это примерно тот же уровень что пытаться разгонять магию за счёт данного талисмана.
Пока что ничего, она просто есть в файлах игры. Но возможно для её получения сначала придётся посидеть на гормонах и получить справку с психдиспансера.
На счет талисмана молота и чар гравитации, такой синергии не обнаружил и о ней вроде ни кто не писал. Любые талисманы повышающие общий и весь физический урон будут влиять на чары гравитации, но многие из них трудно либо почти не реализуемы в данной связке.
@@Plum4 а еще вопрос на сколько % увеличивается урон от определенной магии на посохе ? предположим на кристальном посохе насколько возрастет урон от кометы или снаряда блестящих камней ?
@@zraurum751 есть ролик на канале, предлагаю ознакомиться там все % сказаны. Но там не все посохи указанны и в будущем планирую грамотный перевыпуск данной темы. (Из тех что не указаны принц-смерти +10%, посох магмы 15%, посох еретика 20%) На самом деле в игре есть всего 5.5 профитных посохов: метеорита (ирли гейм), полулюдей (билды с капом 30 мудрости), академии/астролога (проходные до 59 мудрости и прокачке их свыше 15), скипетр (после 60 мудрости топ), принца-смерти (нг+++ контент при мудрости\веры выше чем 99/50). Все остальные даже с бонусами чаще проигрывают вышеуказанным по урону. Лусат годен только на нг/нг+1 под слезой на бесконечную концентрацию некоторых боссов шотить, в долгих битвах или при возможности непрерывно кастовать проседает по урону из-за бешенного манапотребления. Но если интересно лусат>скипетра на 12% за каст.
@@Plum4 мне азура нравится на нее хочу перейти, так как мне каст спиид важен, просто хотелось узнать на сколько метеоры профитнее по урону у метеоритного посоха по сравнению с азурой аналогичной заточки, моя любимая магия потому что даже когда ты умираеш поднятые метеоры могут нанести финальный удар по цели и смерть босса засчитается, плюс если враг начнет мутузить героя, метеор поскольку появлется немного впереди мага, может запросто окзатся за спиной врага и в спину ему влететь, а с азурой они быстрее кастуются и просто закидываеш ими врага, ну и то что они опрокидывают делает метеориты очень полезными
@@zraurum751 Азуру не советую вообще брать, кап каст спида достигается при 70 ловкости, либо при 40 ловкости+знак радагона. А увеличение манакоста сильно влияет на общий урон. Но тут каждый сам решает, моё дело предложить.
Извините что поднимаю старую тему но надо знать. Насколько я понял контр атака из блока на нее работает: Талисман изогнутого меча, Талисман топора , Талисман копья если применять ее с копьем или рапирой. Подскажите плиз
Не совсем Талисман изогнутого меча - усиливает контр атаку после блока (спец анимация если принять удар на щит и после нажать сильную атаку), работает с почти всем оружием (не уверен за хлысты) Талисман топора - усиливает мощные атаки, не путать с сильными, мощные это когда сильная атака зажимается, работает со всем оружием Талисман копья - усиливает контратаки колющим оружием, контратакой считается удар (любой, слабый сильный мощный) в фрейм атаки противника. Работает не только с рапирами и копьями, любое оружие что имеет колющий урон будет усилино (например большинство гигантских мечей имеет колющий удар из присяда или кувырка). Технически можно совместить талисман топора и копья если на оружие мощная атака колющая и ты коим то образом попадёшь ей точно в флейм то удар получит усиление от обоих талисманов. Но вот с талисманом изогнутого меча это не совместить, потому что удар из под щита рапирой или копьём считается просто атакой, а не контратакой после блока.
Было дело, было) На самом деле множество талисманов с элдена - это те же самые кольца из дс. К примеру талисман Милость древа эрд 1в1 Кольцо благосклонности.
В игре присутствует 3 типа переката, зависят они от нагруженности персонажа. До 30% нагрузки используется быстрый перекат, от 30% до 70% средний, от 70% до 100% тяжёлый, свыше 100% персонаж теряет возможность перекатываться. Сам макс вес зависит от показателя "стойкость" и учитывает любое снаряжение которое ты надеваешь на персонажа (доспехи, талисманы, оружие) кроме стрел и предметов на ремне (быстрый доступ). Например максимальный допустимый вес твоего перса равен 50, тогда при нагрузке до 15 он будет использовать быстрый перекат, а до 35 средний. У быстрого и среднего переката одинаковая скорость и количество кадров неуязвимости, разнятся они только дальностью смещения персонажа. У тяжелого переката меньше кадров неуязвимости и персонаж фактически просто плюхается на спину.
Не увидел описания для талисмана сдвоенных мечей, который по описанию увеличивает урон последней атаки в серии, очень интересовало сколько. А за ролик спасибо, очень информативно.
Тут, как я понял, автор в своëм ответе не смог детально пояснить работу сего творения. Что имеем: талисман заранее не может знать, сколько атак вы собираетесь сделать. Например, три или четыре. Но в файлах игры зато у него есть информация на урон от комбо оружия, например, при использовании пеплов войны или абилок. Комбо в игре считается любая серия, но именно для этого талисмана, которая больше, чем три. После срабатывания, счëтчик обнуляется, и комбо надо собирать заново. Проверял на клыке ищейки и реках крови.
@@TisZwer Всё намного проще, в Элдене в отличии от предыдущих проектов фирмы, невозможно спамить лёгкие и тяжелые атаки пока не кончится стамина. У каждого вида оружия существует предел, например 6 атак у кинжалов или 3 тяжелых атаки у большинства одноручного оружия. Финишер серии имеет особую анимацию после которой серия начинается заново, вот именно урон данного финишера и увеличивает талисман парных клинков...
Он усиливает урон полностью заряженных тяжёлых атак (испускаемая атаками волна). П.С. после применения навыка, на меч перестаёт работать талисман топора и, можно сказать, знак Годфри является его заменой.
Очевидно, два талисмана(Александра и осколка) выдают одновременно потому, что у более слабого талисмана перепутан код квеста за который он даётся. В програмном коде квесты называются например так E038b17 и каждая цифра что-то значит (персонажа, выдающего квест, локацию и т.д.) и в этом коде что-то перепутано.
Спасибо за подробности, но всё-таки есть недочёт Ты там сказал, что примерно до 80го уровня урон будет расти при надетом талисмане радагона/марики от боли/шрамов, а потом нет, но на 130м только что затестил Да, сопротивления растут, но в среднем урон повысился на 13%, что крайне неприятно
Великая руна Мога и талисман на кровотечение вроде не стакаются, ТК у них вообще разные эффекты. Руна даёт хил когда фантомы бьют врагов, а талисман бустит урон.
Отхил хоста при убийстве это лишь одна из частей бафа, при проке кровотечения они так же увеличивают свой урон на 20 сек аналогично талисману, только в случае с руной необходимо чтобы сам фантом вызвал эффект статуса и нанёс им урон. (по крайне мере так гласит инфа с инглиш вики)
@@Plum4 , вот про вторую часть бафа честно не знал. Думал только отхил даёт. (Лень было фромам видимо по человечески написать эффекты от предметов) Р.S. спасибо за инфу.
Сколько не проходил квест Александра, получал только полный талисман, обычный всегда при убийстве) играю со дня выхода и по сей день, может дело в том что я играю на консоли 🙃
Сложно будет их активировать вместе т.к. обычно у босса один из резистов будет высоким, данные эффекты работают вместе, но на потенцирование проверить сложно т.к. если оно и есть, то в малых кол-вах, а манекен обычно подвержен воздействию яда после активации одного из талисманов, что усложняет подсчеты.
@@Plum4 только сейчас проверил с копьём могвина во дворце могвинов у костра крутая дорога на нпс которые войны со щитом, использовал навык оружия копья, бафф крови давал за счет убийства обычных нпс, затем проводил одну атаку на нпс-войне, получилось 1637 урона при всех статах 99, потом сделал тоже самое только перед атакой нпс-война дал себе бафф отравления при помощи сырой тефтельки и уже вышло 1893 урона, то есть разница 256 и получается бафф 15.6 процентов урона. Что самое странное, почему я атаковал именно нпс войнов а не обычных, у меня несколько амулетов и когда я одеваю например осколок александра и огненный амулет, урона выходит меньше чем надевать их по отдельности, повторюсь, я один раз активирую навык он имеет огненный тип урона, видимо я наношу слишком много урона и они погибают, навык же бьет по нескольку раз и видимо когда заканчивается полоска хп, огненный тип урона переходит в физический ну чисто теория, а с нпс войнами у которых больше полоска хп работает как раз всё отлично)
Талисман Александра дают, если пройти его сюжетку. Осколок воина кувшина дают, если убить Александра НЕ завершая его сюжетку (я убил его при первой же встрече на втором прохождении, к примеру), одновременно, за одно прохождение, их нельзя получить.
Я завершал игру в первый раз на патче 1.02, дали только один итем, возможно они что-то опять "исправили", но, даже в описании итема на вики написано, что даётся один за фул цепочу, второй - за убийство без прохождения цепочки заданий
@@p.gorskov ну, мой финал пришёлся между 1.02 и 1.03 возможно квест сашки я как раз уже после ввода 1.03 закрывал вместе со всем незакрытым конетнтом. Там вон выше интересный коммент оставили на эту тему, мол возможно скрипт блокирующий малый шард не срабатывает.
Таак, ничегонепонял по поводу печатей марики и радагона. до 80лвл их имеет смысл надевать, так как повышение лвл за их счет бустит защиту, и почти нивелирует дебаф?
Не совсем, там очень субъективно и зависит от прокачки персонажа. Если ты надевая их получаешь 10 и более едениц поглощения, то они немного снизят урон и дадут статы, в любом случае на 10-15% повышают входящий урон они только у голого перса начальных уровней.
Нет, амулет увеличивающий тяжёлые удары требует полного заряда атаки, т.е. фактически это уже мощная атака. Удары в прыжке же все считаются атакой с прыжка и ни как не разделаются по механике.
Спасибо за качественный обзор! Блин, а я раньше думал, что знак Годфри усиливает любые навыки оружия( То есть получается, что навыки с пеплов войны усиливает только талисманы горшка? (осколок Александра и там другой маленький осколок)
Посмотри описание ролика, там я выдал перечень всего что усиливает знак Годфри, включая некоторые навыки. Но по большей степени он усиливает некоторые уникальные пушки.
@@Plum4 Я немножко о другом спрашивал, описание ролика видел, спасибо) Я имею ввиду, осколок Александра, который усиливает "оружейные навыки", действует на всё навыки с пеплов войны? Т.е. грубо говоря я поставил на свою катану пепел Кровавый удар, будет ли урон с навыка усиливаться горшком Александром?
Талисман овцебыка дает баланс +25 % , Если ты посчитал от 100 и вышло 133, то ты просто неверно высчитал. Потому что если учитывать процентность нашего баланса, он насчитывает поверх. Это 1-25%=0,75 Значит 100 баланса нужно разделить на 0,75 тут и получится 133,3333. Чекни инфу по нему.
Да и не вижу особо смысла на стольк углубляться, когда задача ролика как можно проще донести инфу. А тут как не считай, что N/0,75 что N*1,33 с округлением, выдается одно и тоже.
@@Plum4 можно еще вспомнить прекрасные полгода после релиза, когда люди распробовали закалку на опустошение (после нерфа дарксворда) и вполне себе ваншотали людей с 50 поинтами в хп на 120 лвле обоссаным кровотоком, который станил каждый свой прок аккурат под конец комбы из 2-3 ударов дуалов или картусской сабли, и держал в станлоке до самой смерти. Собственно, элден в этом плане мало чего нового привнес...
На самом деле талисман на повышение равновесия не повышает его, а снижает входящий по игроку урон по равновесию на 25%. Пара людей в своём видеоролике это показали
На самом деле достаточно зайти в игру и снарядить талисман имея хоть сколько то баланса... Особенно супер чётко виден результат на сете овцебыка который даёт ровно 100 баланса, с талисманом даёт 133 баланса...
@@Plum4 в том и дело, что показатель равновесия растёт, судя по тому, о чём говорит интерфейс игры, но по факту этого не происходит и эффект талисман имеет другой. Я могу скинуть видеоролик, где всё это показывается, если есть желание и если я найду
@@Женя-с5т5щ интересно было бы глянуть что за пруфы они предоставляют... ибо такой инфы даже на еу вики нет, а там ребята вплоть до формул всё разбирают.
@@Plum4 кстати, что это я сразу с критикой. Неправильно. Спасибо за труд тебе, было интересно послушать, я узнал несколько очень важных для себя вещей, которые сам бы не понял, раз уж не обнаружил за 220 часов игры
Играю за мага и пробовал использовать талисман Шабрири и слезой, но что-то никакого эффекта не дает. Копия где-то вдалеке бегает и если подбежать к боссу поближе, даже не нападая, он переагривается на меня, хотя я талисман снял.
За мага перед вызовом капли необходимо так же снять катализатор и оставить любое мили оружие (желательно связку одноруч+щит), в таком случае копия будет постоянно пытаться прессовать босса, если оставить ей катализатор то она будет бегать и пытаться наносить урон на расстоянии.
Не особо, нельзя создать 100% тайминг айфреймов. В пвп можно попробовать использовать, кто привык к определённым таймингам будет сюрприз, но таких игроков не так много.
Очень грамотный гайд, чёткий понятный с цифрами!!! Таких очень мало на просторах интернета!!! Спасибо!
Талисман на дальность стрел работает почти на все снаряды. Я при проходжении за мага, сложных боссов типа рыцаря перед входом в столицу или глиста переростка по квесту Милисенты, расстреливал из далека метеорами или луком Лоретты
Осколки Александра - Если убить его до завершения квеста то получиться малый осколок. Если убить его в финале то большой. (Но малый тоже упадёт просто из-за механики игры).
Скорее всего малый мы получаем всегда, так как в коде игры это награда за его убийство, а большой дают именно за квест. Где скрипт квеста проверяет жив Александр или нет после того как начался этап квеста с боем. Но при смерти персонажа первый скрипт не отключается и игра награждает тебя за смерть Александра малым осколком. По факту если осколки не стакаются, то по большому счёту это не доработка и первый скрипт должен отключаться при последнем этапе квеста и в награду мы должны получить только большой осколок. Скорее всего как я писал выше это не баг, а просто не дорабока.
Можно отнести один из них в Кувшиноград ребенку Александра
@@КенРентол это не совсем так. В Кувшиноград нужно отнести "внутренности", а не осколок.
@@КенРентол в кувшинград мы отдаём кувшину внутренности, дабы он поглотил их и в будущем стал воином, как дядя Александр
Шикарный обзор. Спасибо тебе огромное. Ждём ролика по балансу.
Отличный гайд. Многое я оценивал опытным путём, но сейчас узнал ещё лучше - с цифрами и конкретным объяснением.
Про талисман кошки. Считаю что он багнутый или кривой. Играл на 1.08.1, но по чужим стримам наблюдал аналогичную проблему. Конкретнее: прыгал за картиной на пустошах, сразу его одел "для гарантии" и куда бы не прыгнул - умирал сразу же. Это мне надоело и внезапно я подумал "как так - амулет и быстрая смерть, подозрительно". Снял амулет и на тех же местах где раньше умирал - не было ни одной проблемы. Потом решил проверить - снова одел и снова умирал от каждого (ну разумеется не на ровном месте) падения.
Возможно что новые баги, инфа по данному талисману была собрана и протестирована на более ранних патчах.
Это то что ожидалось от гейм доктора. Спасибо. Хоть и путём личных тестов всю данную информацию удалось обрести много раньше всё равно интересно.
никто ничего от него ждет, разбирается он посредственно
@@alekseyevapetra9795 согласен, он и сам говорил что не шарит, а лишь обозревает и делится личным, не экспертным, мнением. А ждать то его ждут, тк мало такого контента, не кому не кайф копаться в таких тонкостях
11:31 мелкий талисман по сюжету нужно отдать маленькому кувшинчику (который сидит в деревне кувшинов) после завершения сюжетной ветви Александра в Фарам Азуле. По этому их два и выпадает.
Интересная и информативная подача. Сложилось впечатление, что кому-то пора защищать диссер по механикам Елден Ринг)
Есть такое))
Обидно, что ютуб душит видос (всего 1к просмотров на момент коммента) с отличной проработкой и перепроверкой инфы.
Ну ладно, в общем, вот комментарий в поддержку, и немного критики:
1) Талисман Годфри усиливает только те навыки, которые при зарядке увеличивают свой урон, а не просто все заряжаемые навыки. Меч Пласидусакса, зарядка навыка которого увеличивает лишь дальность полета, усилен не будет (возможно это баг)
2) (из момента с описанием талисманов Марики и Радагона) Людей, что играют через "магические" характеристики, в соулс-сообществе принято обобщенно называть кастерами, ввиду того, что, помимо непосредственно магов, существуют также пироманты, клирики, хексеры и так далее.
В остальном все четко, удачи в развитии канала.
Очень грамотно! Боюсь даже представить сколько часов ушло на такое детальное изучение! Автору респект!
Большое спасибо, все просто и доходчиво 🥰
Отдельное спасибо за столь подробную информацию про Знак Годфри!
Хорошая работа. Возьму на заметку.
Блин красавчик. Много интересной информации. Смотрел с удовольствием) Жду следующие ролики)
10:37 Вот за это спасибо, надо будет потестить. 23:09 и за это.
Все грамотно, четко и отлично разобрано, лайк 👍
Ооо, наконец. Классный ролик как всегда. Отличная работа! Спасибо!)
В первом ДС колец максимум было 2, но их эффект был категорично заметным. Тут эффект талисманов до смешного низкий и оправдывает себя только в значительных комбинациях с кучей бафов. Было бы куда правильнее сделать их эффекты значительными но при этом урезать эффективность комбинаций между собой с бафами.
Проделана большая работа, лайк😎👍
Спасибо за ролик. редко такое найдешь четко доступно понятно. удачи с каналом. топ
Талант, реально, большое спасибо за видос, получилось очень классно и познавательно
Впервые вижу канал, с концовки орнул. Хороший контент , пожалуй подпишусь.
Отличный обзор, спасибо!
Отличный гайд. Было интересно.
Красава!!!Чотко по сути без пустого трепа.
Спасибо! В планах снова пройти игру, которая стала одной из любимых. Хочу гибридом мага и воина теперь. Одним воином чистым все дарки пройдены, но тут для мага простор как вижу.
Спасибо, теперь я знаю всё о талисманах 👍
очень качественно сделал, молодец. Респект
Огромное спасибо! Из описаний талисманов (включая wiki) абсолютно не понятно, что и как работает.
11:31 на момент патча 1.16 больше не випадает в два сразу(при окончании сюжетной линии александра)(проверено)
Спасибо большое за проделанную работу
Большое спасибо за видео ♥
Хорошое видео-гайд.Спасибо.
Годный видос , спасибо. Можно было бы еще про одежду снять. Я хз почему на одежде эффекты в игре не пишутся, как я должен понять что они что-то дают, или сеты брони)
В планах
Отличный видос, ранее нигде не находил полноценной инфы о том, что делает удаленный талисман "Переплетенная пуповина", знаю только, что это жирная отсылка на Бладборн.
Просто топовый контент, все понятно и без затягивания!
Достойно минимум 30К лайков!
Спасибо за ролик,лайк подписка уже оформленные)))
Молодец, проделана колоссальная работа👍
Проделана колоссальная работа кто это все сделал, задолбался уже лазить везде в этой игре😂
Спасибо за видео очень информативное
позитивное видео, спасибо
Спасибо, очень качественный контент
Молодец, все очень хорошо разобрал и доходчиво показал. +rep
Спасибо за обзор подпишусь
Насколько я помню, то в конце квеста Александра выдают осколок Александра и внутренности, а если его замочить до конца квеста то только осколок кувшина
Клятву Дэдикара прикольно надевать перед Ложной Слезой.
Вообще можно на Ложной Слезе проверить эффекты всех талисманов.
Аплодисменты автору, очень подробно и понятно. Лайк\подписка!
За старание лайк и коммент)
спасибо за видео, лайк
музыка на фоне крутая)
Насчет рога предка, который ману восстанавливает, читал что он так же восстанавливает при взаимодействии с кровавым пятном от падения
Да было дело, но нынче пофишкено потому не указал.
отличный гайд. все в одном месте по полочкам и понятно. у фромов постоянно хер пойми че зачем.
1) Если я наложу кровавое/чёрное пламя на меч, огненный скорпион усилит урон от пламени?
2) Будет ли тогда эффективна связка амулетов - талисман когтя, осколок александра, огненный скорпион, гниющий крылатый меч, при условии, что я играю через силу(сила 99, скалирование на мече только от силы А), серия атак у меня максимум 3 удара(использую один большой тяжелый меч), заряженные почти не делаю, бью часто в прыжке сильными и накладываю молитвы - кровавое пламя, пламя даруй мне силу и золотой обет/штандарт командующего через печать со знаком когтя?
3) Эффективна ли данная печать для этих молитв с учётом моего показателя силы?
4) Если ещё во фляге будет пламенная треснувшая слеза и колючая треснувшая слеза, это бафнет кровавое пламя? Или например стоит поставить к огненной слезе - Магическую треснувшую слезу? Считаются ли атаки мечом с кровавым пламенем магическими?
5) Талисман когтя думал заменить на торжество повелителя крови, но я так понимаю, с кровавого пламени за 3 удара кровотечение я не получу, чтобы бафнуться.
Сорри если много вопросов, просто никто как Вы так подробно не разбирает механики, спросить не у кого, а ответы на эти вопросы помогут мне окончательно разобраться в моём билде. Заранее спасибо за ответы и за очень полезные видео =)
Очень интересно, давай по порядку.
1)да скорпион увеличивает урон любого огня, включая баф кровавого пламени
2)связка талисманов не эффективна. Осколок александра увеличивает урон навыка оружия который судя по описанию ты не используешь (т.к. не указал что за навык). Силовой билд понятно, но баф кровавого пламени у тебя очень очень слабый, несмотря на то что имеешь много силы и у печати когтя скорей всего хороший показатель усиления, все молитвы которые накладывают стихию на оружие используют усиление ТОЛЬКО получаемое от веры (указывал это в одном из своих роликов). Крылатый меч же с тяжёлым оружием считай что не работает.
3)Ответил выше - для бафов пламя даруй мне силу и золотого обета она пойдёт т.к. они не имеют модификаторов, а вот баф для оружия выходит слабеньким.
4)По поводу слёз, огненная слеза бафнет пламя, а вот магическая нет. В данной игре "магия" это не магия в общем, а конкретно тип урона. Таковым например обладает меч Блайдда или Лунный меч. Это конкретно нужно заглядывать в статы оружия.
5)Талисман когтя это самый эффективный талисман в твоём билде и с твоим геймплеем, его точно не стоит заменять.
Для подобного геймплея, я бы взял набор талисманов: когтя, кинжала, старого лорда. Последний ситуативный.
Старый лорд для более редкого использования бафов, т.к. они будут висеть дольше.
Кинжал увеличивает урон критов, скорей всего ты довольно часто вышибаешь баланс у боссов чем стоит пользоваться, особенно круто будет вточить кинжал Мизерикорд и сделать его тяжёлым, будет много урона с рипоста.
Так же в пещере мудреца обязательно поищи сет птицы, некоторые его части так же увеличивают урон с прыжка.
Кровавое пламя можно заменить на чёрное пламя, у него очень короткий срок действия, но при этом очень быстрое применение что можно бафать прям перед тычкой. Если приноровишься к игре с ним оно будет более эффективным при твоём билде, там уже нет разницы на масштабирование урона от печати, оно просто при попадании оружием будет наносить дополнительный урон в количестве 2-5% от макс хп босса.
@@Plum4
1) Про огонь супер, понял, оставляем.
2) Навык оружия(а именно пепел Коготь льва на Двуручнике) я использую практически только его для ваншотов крупняков и против боссов, но и сериями часто пользуюсь, чаще против обычных мобов(3 удара у него, перерыв и снова три удара). Про веру да помню из видео, но казалось, если печать когтя от силы бафает молитвы, то она тот же кровавый огонь бафнет сильнее, чем печать от веры, так как сила у меня на максимум(99), а вера 30. Тогда какой печатью лучше заряжать кровавое пламя? Печать Древа Эрд? Она вроде чисто от веры бафается.
3) Про пламя и обет понял, хоть тут печать работала норм.
4)Тогда к огненной слезе будет эффективнее добавить Колючую слезу(баф серий) или Шипастую слезу(баф заряженных). Я чутка не понял, считаются ли мои три удара с Двуручника серией или слёзы как и талисман серии начинают засчитыватьс 4ого удара? Я вроде на тяжёлом оружии не успеваю начать новые 3 удара, чтобы они в серию засчитались и баф усиления начал работать. В противном случае лучше оставить шипастую слезу и иногда получать бонус от заряженной атаки.
5) Ок, ставляем точно его и скорпиона.
Так, коготь понятен, старый лорд для продления бафов тоже понятен, ситуативный пускай будет скорпион, а вот кинжжал мне не особо подходит, баланс я хоть и сбиваю иногда, на часто за битву с боссами это происходит лишь раз, мне там остается просто навыком оружия дованшотить. Т.е использывать ещё и Мизерикорд неудобно и не нужно. Птичий сэт есть, но я так понял там только накидка бафает с прыжка атаку, в шлеме не прописано этого, плюс я прыгаю, но опять же не постоянно и не делаю на этом акцент, это чаще как добивка, чтобы под конец прыгнуть и чуть больше урона получить.
Я пытался с чёрным пламенем ирать, но оно так быстро спадает, порой не успеваешь к боссу подбежать, а это тебе надо его активировать, взять меч в две руки и успеть подбежать и навык оружия применить, что тоже время тратит либо хотя бы тычку сделать, мб талисман лорада с лишней секундой изменит ситуацию.
Тогда новые вопросы:
1) А есть смысл тогда вкачать веру до 40 хотя бы, прокачать печать Древа Эрд, бафать с неё кровавый огонь и пытаться своими сериями например кровотечение получить? Или это будет не эффективно если, например, до этого сэппуку наложить и взять талисман торжество повелителя крови, вообщем тупо в кроваво-огненном билде, реки крови заменить на тяжёлый двуручник бафнутый кровавым пламенем?
2) Будет ли тогда печать Древа Эрд бафать Золотой Обет и Пламя даруй мне силу слабее чем печать Когтя, ведь сил у меня больше чем веры будет или как Вы выше написали, этим двум молитвам все равно от чего бафаться и эффект усиления тот же будет, что от 40 веры, что от 99 силы?
3) И если вообще вкратце, с кровавым пламенем хоть и дольше, мои атаки будут менее эффективным, чем с одним ударом от черного пламени? И с тяжёлым оружием и биллдом на силу, какие-то плюшки от крови получать смысла нет вообще?
4) Черное пламя соответственно тоже эффективнее усилится через веру и печать Древа Эрд? И с черным пламенем наверно ещё неплохо зайдёт Одеяние аристократа божественной кожи, оно вроде бафает всё с чёрной магией.
5) Если у меня мудрости 40 и веры 40, эффективнее ли будет Печать Золотого порядка(так как она бафнет сразу от 40 того и того) чем Печать Древа Эрд, которая бафнет только от 40 веры?
Надо вообщем будет мне проверить, как у меня серия срабатывает на двуручнике и если она норм активируетя, то оставить скорпиона, гнилой крылатый меч, когтя на всякий случай или александра(скорее всего его на боссах из-за основного применения пепла), пробывать старого лорда и привыкать к черному пламени, так как оно эффективнее. Если серии не работают, то кинжал на криты оставить и слезу на усиление. Ещё раз спасибо за масштабный и подробный ответ, надеюсь не сильно напряг =)
@@-HotD- уф честно сильно много вопросов, когда нибудь я таки проведу стрим залетай обсудим. Про сто из описания подумал что акцент на прыжках. Просто у силовых билдов пофакту 2 выхода, либо акцент прыжки либо крики и силовые атаки. Навыки и прочее у них достаточно тяжко бафать, сепука вообще может отсутствовать в списках навыков (я не помню доступна ли она для тяж оружия)
На счёт серии там всё завязано на таймере, хэви оружие может получить баф от крылатых мечей, но очень плохо его реализует. Это примерно тот же уровень что пытаться разгонять магию за счёт данного талисмана.
@@Plum4 в целом понял и всё равно получил много полезного. Ещё раз больше спасибо! Ждём видосов и стрима, Удачи!
Это шедевр
Будет ли эмблема крылатого меча усиливать навык меча палача марэ?
Спасибо за видео
16:32 я так понимаю будет хорошо сочетаться с "дикими ударами"?
Да, очень не плохое сочетание.
Супер, спасибо
Подскажи пожалуйста какие лучше собрать сеты талисманов на мага через луну Рени и ледяной меч Рени.
Я даже представить боюсь что нужно сделать для получения пуповины 23:43
Пока что ничего, она просто есть в файлах игры. Но возможно для её получения сначала придётся посидеть на гормонах и получить справку с психдиспансера.
А можно так же но по доспехами с особенностями?
СуперМегаОдобряю!
влияет ли например талисман молота на урон метеором по выносливости ? а какие талисманы вообще влияют на метеоритную магию ?
На счет талисмана молота и чар гравитации, такой синергии не обнаружил и о ней вроде ни кто не писал. Любые талисманы повышающие общий и весь физический урон будут влиять на чары гравитации, но многие из них трудно либо почти не реализуемы в данной связке.
@@Plum4 а еще вопрос на сколько % увеличивается урон от определенной магии на посохе ? предположим на кристальном посохе насколько возрастет урон от кометы или снаряда блестящих камней ?
@@zraurum751 есть ролик на канале, предлагаю ознакомиться там все % сказаны. Но там не все посохи указанны и в будущем планирую грамотный перевыпуск данной темы. (Из тех что не указаны принц-смерти +10%, посох магмы 15%, посох еретика 20%) На самом деле в игре есть всего 5.5 профитных посохов: метеорита (ирли гейм), полулюдей (билды с капом 30 мудрости), академии/астролога (проходные до 59 мудрости и прокачке их свыше 15), скипетр (после 60 мудрости топ), принца-смерти (нг+++ контент при мудрости\веры выше чем 99/50). Все остальные даже с бонусами чаще проигрывают вышеуказанным по урону. Лусат годен только на нг/нг+1 под слезой на бесконечную концентрацию некоторых боссов шотить, в долгих битвах или при возможности непрерывно кастовать проседает по урону из-за бешенного манапотребления. Но если интересно лусат>скипетра на 12% за каст.
@@Plum4 мне азура нравится на нее хочу перейти, так как мне каст спиид важен, просто хотелось узнать на сколько метеоры профитнее по урону у метеоритного посоха по сравнению с азурой аналогичной заточки, моя любимая магия потому что даже когда ты умираеш поднятые метеоры могут нанести финальный удар по цели и смерть босса засчитается, плюс если враг начнет мутузить героя, метеор поскольку появлется немного впереди мага, может запросто окзатся за спиной врага и в спину ему влететь, а с азурой они быстрее кастуются и просто закидываеш ими врага, ну и то что они опрокидывают делает метеориты очень полезными
@@zraurum751 Азуру не советую вообще брать, кап каст спида достигается при 70 ловкости, либо при 40 ловкости+знак радагона. А увеличение манакоста сильно влияет на общий урон. Но тут каждый сам решает, моё дело предложить.
Извините что поднимаю старую тему но надо знать. Насколько я понял контр атака из блока на нее работает: Талисман изогнутого меча, Талисман топора
, Талисман копья если применять ее с копьем или рапирой. Подскажите плиз
Не совсем
Талисман изогнутого меча - усиливает контр атаку после блока (спец анимация если принять удар на щит и после нажать сильную атаку), работает с почти всем оружием (не уверен за хлысты)
Талисман топора - усиливает мощные атаки, не путать с сильными, мощные это когда сильная атака зажимается, работает со всем оружием
Талисман копья - усиливает контратаки колющим оружием, контратакой считается удар (любой, слабый сильный мощный) в фрейм атаки противника. Работает не только с рапирами и копьями, любое оружие что имеет колющий урон будет усилино (например большинство гигантских мечей имеет колющий удар из присяда или кувырка). Технически можно совместить талисман топора и копья если на оружие мощная атака колющая и ты коим то образом попадёшь ей точно в флейм то удар получит усиление от обоих талисманов. Но вот с талисманом изогнутого меча это не совместить, потому что удар из под щита рапирой или копьём считается просто атакой, а не контратакой после блока.
@@Plum4 как развернуто, не ожидал спасибо. То есть Талисман изогнутого меча и Талисман копья работают вместе ? я думал если через шифт то все едино )
23:45
прост такое же кольцо было в дс3 :D
Было дело, было) На самом деле множество талисманов с элдена - это те же самые кольца из дс. К примеру талисман Милость древа эрд 1в1 Кольцо благосклонности.
14:20 можно подробнее что значит средний перекат?
В игре присутствует 3 типа переката, зависят они от нагруженности персонажа. До 30% нагрузки используется быстрый перекат, от 30% до 70% средний, от 70% до 100% тяжёлый, свыше 100% персонаж теряет возможность перекатываться. Сам макс вес зависит от показателя "стойкость" и учитывает любое снаряжение которое ты надеваешь на персонажа (доспехи, талисманы, оружие) кроме стрел и предметов на ремне (быстрый доступ). Например максимальный допустимый вес твоего перса равен 50, тогда при нагрузке до 15 он будет использовать быстрый перекат, а до 35 средний. У быстрого и среднего переката одинаковая скорость и количество кадров неуязвимости, разнятся они только дальностью смещения персонажа. У тяжелого переката меньше кадров неуязвимости и персонаж фактически просто плюхается на спину.
@@Plum4 спасибо, интересно
Талисман когтя с луком у которого пепел войны или умение шквал в прыжке усиливает урон
Не увидел описания для талисмана сдвоенных мечей, который по описанию увеличивает урон последней атаки в серии, очень интересовало сколько.
А за ролик спасибо, очень информативно.
Я опустил некоторые талисманы о которых особо нечего было сказать, талисман парных мечей повышает урон последней тычки на 20%
Тут, как я понял, автор в своëм ответе не смог детально пояснить работу сего творения. Что имеем: талисман заранее не может знать, сколько атак вы собираетесь сделать. Например, три или четыре. Но в файлах игры зато у него есть информация на урон от комбо оружия, например, при использовании пеплов войны или абилок. Комбо в игре считается любая серия, но именно для этого талисмана, которая больше, чем три. После срабатывания, счëтчик обнуляется, и комбо надо собирать заново. Проверял на клыке ищейки и реках крови.
@@TisZwer Всё намного проще, в Элдене в отличии от предыдущих проектов фирмы, невозможно спамить лёгкие и тяжелые атаки пока не кончится стамина. У каждого вида оружия существует предел, например 6 атак у кинжалов или 3 тяжелых атаки у большинства одноручного оружия. Финишер серии имеет особую анимацию после которой серия начинается заново, вот именно урон данного финишера и увеличивает талисман парных клинков...
@@Plum4 Я получил совсем другие данные. Пойду тогда на косе проверять. Сейчас с ней так хожу.
А с атакой в прыжке этот талисман работает?
У меня есть вопрос. Как именно знак Годфри работает с навыком двуручника Тёмной Луны? Какие атаки усиливает?
Он усиливает урон полностью заряженных тяжёлых атак (испускаемая атаками волна).
П.С. после применения навыка, на меч перестаёт работать талисман топора и, можно сказать, знак Годфри является его заменой.
@@Plum4 спасибо, в интернете мало информации по таким вещам
однозначно лайк подписка
Очевидно, два талисмана(Александра и осколка) выдают одновременно потому, что у более слабого талисмана перепутан код квеста за который он даётся. В програмном коде квесты называются например так E038b17 и каждая цифра что-то значит (персонажа, выдающего квест, локацию и т.д.) и в этом коде что-то перепутано.
Спасибо 👍
крылатые мечи стакиваются? Или действует что то одно
Спасибо за подробности, но всё-таки есть недочёт
Ты там сказал, что примерно до 80го уровня урон будет расти при надетом талисмане радагона/марики от боли/шрамов, а потом нет, но на 130м только что затестил
Да, сопротивления растут, но в среднем урон повысился на 13%, что крайне неприятно
Как я говорил, там очень субьективно по статам выходит, у кого то больше у кого то меньше, смотря как персонаж раскачивается.
Ого как оно тут все не просто , как я думал , буду сегодня играть в бомжа , и собирать талисманы
Великая руна Мога и талисман на кровотечение вроде не стакаются, ТК у них вообще разные эффекты. Руна даёт хил когда фантомы бьют врагов, а талисман бустит урон.
Отхил хоста при убийстве это лишь одна из частей бафа, при проке кровотечения они так же увеличивают свой урон на 20 сек аналогично талисману, только в случае с руной необходимо чтобы сам фантом вызвал эффект статуса и нанёс им урон. (по крайне мере так гласит инфа с инглиш вики)
@@Plum4 , вот про вторую часть бафа честно не знал. Думал только отхил даёт. (Лень было фромам видимо по человечески написать эффекты от предметов)
Р.S. спасибо за инфу.
Сколько не проходил квест Александра, получал только полный талисман, обычный всегда при убийстве) играю со дня выхода и по сей день, может дело в том что я играю на консоли 🙃
Возможно простоя какой то микро баг словил, но всё равно как то не в духе соулсборна это выдавать награду за фейл и улучшенную награду за выполнение.
А бафы от талисманов родича гнили и повелителя крови работают вместе и если да, то потенцируют друг друга?
Сложно будет их активировать вместе т.к. обычно у босса один из резистов будет высоким, данные эффекты работают вместе, но на потенцирование проверить сложно т.к. если оно и есть, то в малых кол-вах, а манекен обычно подвержен воздействию яда после активации одного из талисманов, что усложняет подсчеты.
@@Plum4 только сейчас проверил с копьём могвина во дворце могвинов у костра крутая дорога на нпс которые войны со щитом, использовал навык оружия копья, бафф крови давал за счет убийства обычных нпс, затем проводил одну атаку на нпс-войне, получилось 1637 урона при всех статах 99, потом сделал тоже самое только перед атакой нпс-война дал себе бафф отравления при помощи сырой тефтельки и уже вышло 1893 урона, то есть разница 256 и получается бафф 15.6 процентов урона. Что самое странное, почему я атаковал именно нпс войнов а не обычных, у меня несколько амулетов и когда я одеваю например осколок александра и огненный амулет, урона выходит меньше чем надевать их по отдельности, повторюсь, я один раз активирую навык он имеет огненный тип урона, видимо я наношу слишком много урона и они погибают, навык же бьет по нескольку раз и видимо когда заканчивается полоска хп, огненный тип урона переходит в физический ну чисто теория, а с нпс войнами у которых больше полоска хп работает как раз всё отлично)
афигеть как ты все разобрал
А как именно стакаются эмблемы на последовательные атаки между собой?
Эмблемы с протезом просто складываются ибо работают по одной механике.
Талисман Александра дают, если пройти его сюжетку. Осколок воина кувшина дают, если убить Александра НЕ завершая его сюжетку (я убил его при первой же встрече на втором прохождении, к примеру), одновременно, за одно прохождение, их нельзя получить.
Мне лично в конце выдали оба варианта т.к. в конце его сюжета он умирает...
Я завершал игру в первый раз на патче 1.02, дали только один итем, возможно они что-то опять "исправили", но, даже в описании итема на вики написано, что даётся один за фул цепочу, второй - за убийство без прохождения цепочки заданий
@@p.gorskov ну, мой финал пришёлся между 1.02 и 1.03 возможно квест сашки я как раз уже после ввода 1.03 закрывал вместе со всем незакрытым конетнтом. Там вон выше интересный коммент оставили на эту тему, мол возможно скрипт блокирующий малый шард не срабатывает.
Таак, ничегонепонял по поводу печатей марики и радагона. до 80лвл их имеет смысл надевать, так как повышение лвл за их счет бустит защиту, и почти нивелирует дебаф?
Не совсем, там очень субъективно и зависит от прокачки персонажа. Если ты надевая их получаешь 10 и более едениц поглощения, то они немного снизят урон и дадут статы, в любом случае на 10-15% повышают входящий урон они только у голого перса начальных уровней.
@@Plum4 спасибо, надо потестить на своем персонаже
Ждём ролик про слёзы
Я вот как раз думал о чем бы снять, гуд айдея. (с балансом просто повременить придётся)
Стакаются ли амулеты который увел тяжёлые удары и удары с прыжком?
Нет, амулет увеличивающий тяжёлые удары требует полного заряда атаки, т.е. фактически это уже мощная атака. Удары в прыжке же все считаются атакой с прыжка и ни как не разделаются по механике.
Спасибо за качественный обзор!
Блин, а я раньше думал, что знак Годфри усиливает любые навыки оружия(
То есть получается, что навыки с пеплов войны усиливает только талисманы горшка? (осколок Александра и там другой маленький осколок)
Посмотри описание ролика, там я выдал перечень всего что усиливает знак Годфри, включая некоторые навыки. Но по большей степени он усиливает некоторые уникальные пушки.
@@Plum4 Я немножко о другом спрашивал, описание ролика видел, спасибо)
Я имею ввиду, осколок Александра, который усиливает "оружейные навыки", действует на всё навыки с пеплов войны? Т.е. грубо говоря я поставил на свою катану пепел Кровавый удар, будет ли урон с навыка усиливаться горшком Александром?
@@Petrovi4_You да
Талисман овцебыка дает баланс +25 % , Если ты посчитал от 100 и вышло 133, то ты просто неверно высчитал. Потому что если учитывать процентность нашего баланса, он насчитывает поверх. Это 1-25%=0,75 Значит 100 баланса нужно разделить на 0,75 тут и получится 133,3333. Чекни инфу по нему.
Англ вики - Bull-Goat's Talisman raises Poise by 33%.
@@Plum4 Примечания
Увеличивает баланс на 25%. Аналогично. Но повторюсь высчитай эти 33% с других значений)
@@Plum4 Это все равно что вычет морженальности товара от себестоимости товара.
@@howlingml7052 вот давно уже не до этой игры...
Да и не вижу особо смысла на стольк углубляться, когда задача ролика как можно проще донести инфу. А тут как не считай, что N/0,75 что N*1,33 с округлением, выдается одно и тоже.
А где ты пуповину нашел скажи пожалуйста
Её ещё официально нет в игре, но она есть в файлах, заделка на будущее дабы не перевыпускать ролик
@@Plum4 блин ну ладно спасибо за инфу
а я вот не понял, бдушеь ли ты отображатся на компасе у других игроков если будешь использовать Пузырек крелуса?если нет то охуенно
Подписался ! ;)
будет ли работать талисман копья на колющей атаке цвайхандера?
Будет, но ультра трудно реализуемо
Да, в дс3 так людей ваншотали с помощью колящих угсов (там ваншотнуть было гораздо труднее, т.к. домага было меньше у всего)
@@Qruk- и тут я вспоминаю мидгейм пвп на 60 лвлах в иритиле и его подземке, +6 муракумо и убийство за 1 станлок х))
@@Plum4 можно еще вспомнить прекрасные полгода после релиза, когда люди распробовали закалку на опустошение (после нерфа дарксворда) и вполне себе ваншотали людей с 50 поинтами в хп на 120 лвле обоссаным кровотоком, который станил каждый свой прок аккурат под конец комбы из 2-3 ударов дуалов или картусской сабли, и держал в станлоке до самой смерти. Собственно, элден в этом плане мало чего нового привнес...
Я тоже триггерю все резисты несмотря на софткаппы
На самом деле талисман на повышение равновесия не повышает его, а снижает входящий по игроку урон по равновесию на 25%. Пара людей в своём видеоролике это показали
На самом деле достаточно зайти в игру и снарядить талисман имея хоть сколько то баланса... Особенно супер чётко виден результат на сете овцебыка который даёт ровно 100 баланса, с талисманом даёт 133 баланса...
@@Plum4 в том и дело, что показатель равновесия растёт, судя по тому, о чём говорит интерфейс игры, но по факту этого не происходит и эффект талисман имеет другой. Я могу скинуть видеоролик, где всё это показывается, если есть желание и если я найду
@@Женя-с5т5щ интересно было бы глянуть что за пруфы они предоставляют... ибо такой инфы даже на еу вики нет, а там ребята вплоть до формул всё разбирают.
@@Plum4 эта странная хрень на самом деле делает талисман куда полезней, чем кажется на первый взгляд
@@Plum4 кстати, что это я сразу с критикой. Неправильно. Спасибо за труд тебе, было интересно послушать, я узнал несколько очень важных для себя вещей, которые сам бы не понял, раз уж не обнаружил за 220 часов игры
А перьевой талисман для переката суммируется с вихревой треснувшей слезой?
Суммируется, но от этого больше вреда чем пользы т.к. окно в конце переката всё равно остаётся, хоть и очень мелкое.
спасибо
А где их все еще найти))
Талисман пуповины добавили в игру или нет ?как его получить?
На лайф версии пока ещё не доступен, он просто есть в файлах игры и получить его можно только в ломаной версии.
Талисман молота ждал, но так и не дождался в данном видео... жаль.
Потому что он бесполезный, увеличивает урон по стамине блока... быстрее пробивать щиты в общем будешь...
Играю за мага и пробовал использовать талисман Шабрири и слезой, но что-то никакого эффекта не дает. Копия где-то вдалеке бегает и если подбежать к боссу поближе, даже не нападая, он переагривается на меня, хотя я талисман снял.
За мага перед вызовом капли необходимо так же снять катализатор и оставить любое мили оружие (желательно связку одноруч+щит), в таком случае копия будет постоянно пытаться прессовать босса, если оставить ей катализатор то она будет бегать и пытаться наносить урон на расстоянии.
@@Plum4 да, я ему посох оставлял, спасибо, буду знать
Так полезен ли в пве Перьевой талисман ?) =)
Не особо, нельзя создать 100% тайминг айфреймов. В пвп можно попробовать использовать, кто привык к определённым таймингам будет сюрприз, но таких игроков не так много.
@@Plum4 понял, спасибо:)
В реальной жизни киста не прибавляе т физической мощи
В реальной жизни и драконы не летают ))
вроде бы используя черепаший щит и черепаший талисман то двойного восстановления выносливости не будет