『FF14: 黄金のレガシー』ピクトマンサー・召喚士・戦士で新IDに挑戦【FFXIVメディアツアー】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • 2024年7月2日に発売(アーリーアクセスは6月28日開始)となる『ファイナルファンタジーXIV』の新たな拡張パッケージ『黄金のレガシー』。本映像はそのメディアツアーで体験できた新たなインスタンスダンジョン(ID)“濁流遡上 イフイカ・トゥム”のプレイ映像になります。
    【FF14メディアツアー】『黄金のレガシー』フィールドリポート。「あの山にいけるかもしれない」そんな期待を抱かずにはいられない遠景。グラフィックスアップデートの真価がここにwww.famitsu.co...
    『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』公式サイト
    jp.finalfantas...
    ※映像は最終調整前のものであり、リリース時には大きく変更される可能性があります。
    (C) SQUARE ENIX
  • ИгрыИгры

Комментарии • 64

  • @ピリオド-z4x
    @ピリオド-z4x 3 месяца назад +3

    ウクラマトはちゃんとLB2で撃つタイプか やっぱ2で撃たないとな、アリゼー?

  • @春虎くん
    @春虎くん 3 месяца назад +3

    民族楽曲的な感じがFFCCみたいで結構すきやな ヴァイパー使いたいし製品版待ちきれませんねぇ

  • @sheltielagoon
    @sheltielagoon 3 месяца назад +2

    プギルとかも元々そうだけど水生生物もそろそろ浮かせるの止めてもっと違う表現にしてほしいなw

  • @E.P.E.P
    @E.P.E.P 3 месяца назад +4

    正直このダンジョンBGMは好き!
    ノリノリや!

  • @SANDLAND-mv
    @SANDLAND-mv 3 месяца назад +8

    14:56 ドラウジーの寝顔撮りたいのに映り込むウクラマト草

  • @fakestar0826
    @fakestar0826 3 месяца назад +3

    お、クルルとウクラマトとたたかえるのか。

  • @fumi-no-tsuki
    @fumi-no-tsuki 3 месяца назад

    擬態するクロット…!
    これは色々ネタに使えそう…w
    どうせなら3ボスにクルルに擬態した巨大クロットとか出してくれてもいいのよ?

  • @あまのまや
    @あまのまや 3 месяца назад +1

    エレンヴィルのボッたち草

  • @コッペパン-y8z
    @コッペパン-y8z 3 месяца назад +3

    また新しい冒険がはじまった・・・!
    みたいなかんじして結構bgm好き

  • @甘夏みかん-b4o
    @甘夏みかん-b4o 3 месяца назад +2

    戦闘中、目立つ赤いテロップ出るの嬉しい…これ以前は青い普通のテロップで戦闘に必死だと結構読めずにいたから🙄

  • @ohho-ohoshitukiyo
    @ohho-ohoshitukiyo 3 месяца назад

    ボスBGMが地味だけど、AOEは見やすくなってていいね~

  • @konnichiwa-youtube
    @konnichiwa-youtube 3 месяца назад

    アルフィノは泳げ

  • @かくに-y6b
    @かくに-y6b 3 месяца назад +1

    ッサンクレッド!?!?
    擬態したクロット美味しそうなグミみたい
    ドラウジー可愛い、ミニオン欲しい
    アポリオンの羽根綺麗・・・透けてる・・・透けてる・・・。。
    アリゼー選べるなら安全の為にも梯子は後から登りたい・・・え?

  • @lupus-gt8nd
    @lupus-gt8nd 3 месяца назад +2

    ボス戦なのにBGMが眠くなる…祖堅さん今回関わってないのかな…

    • @fumi-no-tsuki
      @fumi-no-tsuki 3 месяца назад +2

      貪欲とかがやばすぎたっていうか、冒険の背景もあるんだろうね。
      これまでは世界を救わなくてはならない重圧と強大な敵というダブルパンチだったのが、今回はその重圧もとりあえず無いわけだし?
      だから、久々に無邪気に冒険できるぜ!っていうか、張り詰めた感情が薄い気がする。

    • @tifa0503
      @tifa0503 3 месяца назад

      @@fumi-no-tsukiいや、単に開発がもうやる気無いだけ😊

  • @ねこしん-neko3da
    @ねこしん-neko3da 3 месяца назад +5

    詠唱移動も長すぎて攻撃出来てないの気になるなー

  • @24control96
    @24control96 3 месяца назад

    うーん、ピクトはリミテッドでよかったじゃないかな

  • @マンダウ
    @マンダウ 3 месяца назад +15

    SEの音がおおきすぎてBGMがよくきこえない・・・

    • @assabu3127
      @assabu3127 3 месяца назад +4

      この動画そこ重要じゃないと思うよ

    • @マンダウ
      @マンダウ 3 месяца назад +3

      @@assabu3127 そうなの?でもSE音よりはBGMのほうが重要かなって私は思ったけど。どこを重要視するかは見る側の問題じゃないかな?🤔

    • @焼きたまゴン
      @焼きたまゴン 3 месяца назад +2

      買ってのお楽しみという事で

    • @sS-mu6zy
      @sS-mu6zy 3 месяца назад +3

      タイトルちゃんと見ようね

    • @マンダウ
      @マンダウ 3 месяца назад +1

      @@sS-mu6zy タイトル見たらわかるとおり、新IDの紹介ということですよね?ということは当たり前のことですが新BGMも含まれてるわけで。
      ごめんなさい貴方のいいたいことがわかりません🤔

  • @tifa0503
    @tifa0503 3 месяца назад +2

    このゲームは全てが古臭いよ。

  • @666evanescent
    @666evanescent 3 месяца назад

    いや既存ジョブじゃなくてなんでヴァイパー見せないの・・・。

    • @akm7564
      @akm7564 3 месяца назад +3

      新ジョブと既存ジョブでバランスいいほうを選択したんでしょ
      調べれば同時期にいくらでもヴァイパーの動画なんて上がるんだから
      ・・・。とかわざわざ打たないで検索しな ヴァイパーって

    • @fumi-no-tsuki
      @fumi-no-tsuki 3 месяца назад

      逆に、見れないから早くやりたくなったでしょう?

  • @SoRALeveL
    @SoRALeveL 3 месяца назад +1

    スタッタリングが気になるけどリリース時には安定してるかな?

  • @indicumvolf1341
    @indicumvolf1341 3 месяца назад +3

    6:57 WOL戦のバハ解散ギミックかw分かってないとCF荒れるかもなw
    ラストは避けはほぼゴリラとイルべルド…そんでおまけ付きか

    • @autalive
      @autalive 3 месяца назад +2

      そんな荒れるほど難しいかコレ

    • @indicumvolf1341
      @indicumvolf1341 3 месяца назад +1

      @@autalive 後続の20%は出荷やろ。その出荷組が、バハギミックの四隅角にキャラクター移動させてっていうWOLギミック自体忘れてると思うぞ。暁月にそんな敵おらんしな。なんとなくで合わせてたやつは3人巻き込んでヒラちゃんが被ダメ3のDPS2壊滅が眼に浮かぶ。そんでイルべルドの「甘い!」に似たクイック移動を忘れてる人がほとんどだろw
      8方角台風は似た攻撃といったら紅蓮の鬼ヶ島鎌居達2ボスの風エレ避けか?
      全部避けた後の距離減衰はないにしろ3~4回8方向の攻撃は来るからタンクはあまりよけずにメレーに叩きこんでもらうかが条件になるしな。

    • @甘夏みかん-b4o
      @甘夏みかん-b4o 3 месяца назад

      ​@@autalive
      こんなんで荒れるわけないよね😆
      AoEの範囲までご丁寧に表示されてるんだから人に当てない位置に行けばいいだけだし、2枚踏んでも死にはしない😝

    • @indicumvolf1341
      @indicumvolf1341 3 месяца назад +1

      @@甘夏みかん-b4o まぁ荒れるにしても荒れなくても俺は荒れると思うぜっていうだけだわ。
      そのAoEすら避けれない人もいるって事を心の隅においといてくれや

    • @コッペパン-y8z
      @コッペパン-y8z 3 месяца назад +4

      まぁ、なんでもいいよIDだしw

  • @保存用-h4e
    @保存用-h4e 3 месяца назад +5

    今回の拡張、いまいちパッとしないBGMばかりで心配。これまでの拡張みたいにテンションが上がるようなBGMもお披露目してほしい

    • @akm7564
      @akm7564 3 месяца назад +4

      ジョブアクショントレイラーの赤魔導士から流れるBGMだけで3杯飯食えるぞ
      どうしてもメイン序盤は南国イメージでどんどこ系になるけど、ソリューション9辺りからはファンタジー感あるBGMになるだろうから期待してる

    • @AxesTrain
      @AxesTrain 3 месяца назад +1

      6.0では60曲以上出してて、公開されてる7.0のBGMは片手で足りるほどしか出てないですけどね
      この曲、レベル見るに序盤も序盤
      南国感が強くて言われてた通り夏休みっぽくて好きです

    • @fumi-no-tsuki
      @fumi-no-tsuki 3 месяца назад

      今回の、象の亜人が出てくるエリア、サベネアだっけ?(名前でてこん)の雰囲気と大差ないから、新鮮味がないのはあるよね。
      秘境といえばコレ!みたいな感じそのまんまという印象はつよい。
      勿論これから他のエリアもあるのだろうけどね。

  • @lilywhite6799
    @lilywhite6799 3 месяца назад +6

    これおもろいの?

    • @autalive
      @autalive 3 месяца назад

      ggrks

    • @たかひら-i3q
      @たかひら-i3q 3 месяца назад +6

      おもろい

    • @lukuto9511
      @lukuto9511 3 месяца назад +5

      おもろいですよ

    • @akm7564
      @akm7564 3 месяца назад

      何も知らずに見る人には最高におもしろくないゲームだよ
      1秒に1ボタン押しながらダメージ受けないエリアに移動するのを30分やり続けるゲームだから、性に合ってる人には暇つぶしには最高のゲームです

    • @puffett746
      @puffett746 3 месяца назад +6

      ff16を作った方ですよ。それを面白いと思う人がどこにいますか

  • @puffett746
    @puffett746 3 месяца назад +6

    そろそろ限界じゃない?吉田退任望む声が日に日に大きくなってるよ

    • @ああ-r7s3y
      @ああ-r7s3y 3 месяца назад +6

      どこで?どれくらい?

    • @fumi-no-tsuki
      @fumi-no-tsuki 3 месяца назад

      お前、どこの手の者だ。大人しく白状するなら、納品するはずだった飯をその口に突っ込んでやるぞ?

    • @raz4563
      @raz4563 3 месяца назад +5

      現役ヒカセンだけどそんな声聞いたことないなぁ…
      どこで見たのか知りたいのでぜひ教えて欲しいです!

    • @Samurai-Youkan421
      @Samurai-Youkan421 3 месяца назад +4

      あんまり聞いたことないけどなぁ

    • @dog00924
      @dog00924 3 месяца назад +6

      アンチ吉田には日に日に幻聴が大きくなっているんだろう