Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
テーマがνガンダムなのに謎の怨霊君に発言させない鬼畜采配w
弱体化しようが新しいガンダムが出ようがニューガンダムへの愛がある限り強化し一軍で戦わせる。それが出来るのがスパロボだ
Tから機体へもパイロットへも半端じゃなく愛情を注げる仕様になっていい感じですな
F完のνガンダムはアムロがてかげんMAPファンネルで敵を瀕死にして、サイバスターが幸運サイフラッシュで片付けるセットプレイが強かったですね10段階改造解禁後は金がいくらあっても足りないゲームなので
謎の亡霊さんがどのタイミングで表れるのか後ろにも目を付けてドキドキしながら観てましたwいつもとても楽しめる内容なので20分越えとかあったらもうサイコーです!
νガンダムの報告は謎の亡霊さんが黙っちゃなかったはずなんだがなぁ……
ほしいものリストのGABAチョコレートかいました!おいしかったです!
スパロボ時空だと数々の大戦を潜り抜けた歴戦の機体とはいえオリジナルのνとほぼ同等の性能で量産するアナハイムの驚異
自粛&ビグロ最高www 機体調査は作品ごとの優遇冷遇が追えて面白い
ニューガンダムといえば常時最強格と思っていたら意外にも冬の時代があったんですねぇ…ところで旧シリーズの調査にマジンガーやゲッターといったスーパー系も触れてほしいナーというのとPS版の旧シリーズにも言及して貰えると嬉しいのですがそういうリクエストってNGでしょうか
楽しい動画で、あっという間の20分でしたよ!😄
F完結編のアムロはクソ強いんだよなぁ。魂持ちでニュータイプレベルが最大まで上がるからカミーユと双璧でした
やはりνガンダムは伊達じゃないな…
うp主さんのアーガマが撃沈したのは第25話の「強襲、阻止限界点」ですね。このシナリオといい、「キリマンジャロの嵐」といい、アーガマはしんどいシナリオを任される船ですね~(^^;)
小杉兵「踏み込みが足りん!(ズバッズバッ)」
プレイヤー「あ、、、、( ̄▽ ̄;)、」
第4次とSだとF-91ほどではないにしろ性能は違う地形適応がAもそうですが、フィンファンネルの攻撃力も500も上がっていて改造と「魂」使用で2万近くいけますよ
第4次は隠し要素とかで優秀な機体が手に入ったりするから正直νは必要無いっちゃ必要ないんだよな。攻撃力最強はバトルドッジボールでνガンダムだねw(法術師ニュー)
F91など後の時代に作られてるはずの機体が登場しても強力に設定されてる感がある
そう言えばスパロボ以外でも特別扱いされているんだよな。わざわざガンダムNTでナラティブガンダムからνガンダムのプロトタイプの設定が外されたりUCで量産型νガンダムの代替としてシルヴァバレトが出てきたり…多分、νの系譜をやられ役にできないんだろうけど
旧シリーズばかりなんですけど VXTとかαシリーズは扱わないんですか?
旧第三次はニュータイプ技能まだ無いからオールドタイプでもフィンファンネル使える事を省いてはダメでしょう。
個人的に最弱はα外伝。ファンネルがEN制になった上に地形適性が良くないのでHWSがないと二軍行き確定次点が第二次α。前作より多少マシになったけどファンネルが全体攻撃じゃないのでこちらもHWSつけないと微妙
FのνガンはNTしばりプレイとかしない限りかなり強いですね。NT縛りすると途端にスタメン落ちしますが
やたらとアムロを擁護する謎の亡霊さん出てこないと思ったら(笑)
動画開始時のうp主さんの艦隊撃沈は草草の草でしたw( *´艸`)本編は見応えたっぷりの内容でしたねぇ。νガンダムって常に最強格のイメージでしたが作品によって変わるんですね。第四次のウインキーさんのやらかし疑惑についてはそっと胸にしまっておきますwF完結編でのフィンファンネルのMAP兵器は敵からしたらどうしようもなくまさに再・白い悪魔でしょう。オリジナルの量産型νガンダムが出る辺りνガンダム自体の人気からくるものだったのですかね?それにしてもνガンダム、アムロな話なのに謎の亡霊さんが出てこなかったのには疑問です...これは何かの伏線か!?次回の動画が待ち遠しいです、ジークトミノ、ジークトミノ(*゚∀゚)ゞ
νは新スーパーロボット大戦でもマップ兵器追加があったような…戦闘時に初アムロカットインもあるし入れてあげて欲しかったな。
それにF(完結編)ではニュータイプ補正が凄まじいからなぁ。某動画でニュータイプ縛りを観てたけどあれは普通にやったらまず詰む。
無印第三次の30話の女スパイ潜入でνガンダムをシロッコの射程内において盾にしてましたな。
基本興味がある人やそれなりにガンダム関連の知識がある人が見ることがほとんどだと思うので多少長くても問題ないと思いますよ。個人的には今回の動画も最後まで楽しく見れましたよ(´∀`*)
たしかスパロボαのシリーズでラスボスステージをニューガンダムとアムロだけで終わらせた記憶がある
ウィンキー時代はジュドーかカミーユが乗ってたな~アムロ✕ダブルゼータの組み合わせが鬼過ぎた(笑)
旧シリーズのνガンダムはほぼフィンファンネルしか使わなかったなぁあと主様の座乗艦がアーガマ級と意外にいい艦だった
F完結編は切り払いのパイロットは当たるまでセーブとリセットの繰り返し。マップ兵器は良かった
第4次のニューガンダムは微妙だったな。Zが加入時期の速さを含めて最高の時期ただFではZは加入が早く使う期間は長いが完結編では途中で息切れ
代わりにビキナ・ギナ
第4次の地形適応の設定はほんと謎おう、初参戦の闘将()と超獣機神()、てめーらのことだよ
某縛りプレイ動画ではオールドタイプの方達が乗り回して壁ユニットと化す一幕もありました。
個人的には、20分くらいでも問題ないっす✋
F完結編の量産型の頼もしさ
第4次は限界問題で防御面が不安になるからなんだかんだパーツ込み射程外攻撃しやすいνは言うほど弱くないまぁでも最終盤のベストメンバーには入らない…
まあF-91やνは、アニメでは宇宙でしか戦ってなかったからね...地形適応Bでもダメージ倍率は1.0だし、標準ということなんでしょう。
F91はコロニー内で戦ったけどそれはノーカンなのかな?
@@keyyou1274 ウィンキー「ノーカンだぞ😤」 プレイヤー「」
νガンダムが体感的に1番強かったのはやっぱりオリジナルの第3次かな?シロッコのジオを完封できたり後半の強敵の射程外から攻撃できるのは大きい!第4次からはファンネルは切り払いされるわIフィールドが完全無効じゃなくなるわで散々😅それで文句言われまくった開発サイドがせめてもの罪滅ぼしにF完でMAP兵器のファンネルだしたのかも。リクエストは受け付けてますか?受け付けているならνガンダムのライバルの「サザビー」や2軍落ち常連の「ネモ」とか「ジム」「ジぇがン」の検証もお願いします!
スパロボOEだとνガンダムが課金ユニットな為、課金しない限りアムロに後継機が無いという状態になるんですよね…ちなみにOEの乗り換えのシステムは本家とは違うので初代ガンダム以外のMSには乗り換えが出来ない仕様だったりします。
νガンダムは冷遇だけどガンダムと愉快な仲間達(ユニット能力が微妙な機体はお供ユニットをつけて救済)は普通に強いからラストまで使えるのが救い
FはMAP兵器の弾数が通常のファンネルと弾数別だし強いね。4次はビーム兵器がファンネルより強いのはHMがのビームコートが初出したからバランスが調整で弱めたのですかね?陸適応はわかりませんがw
第3次やEXではボスクラスがビーム吸収持っているので、ガンダム系が通用しない中でファンネルが実弾なので役にたちますね。Fではファンネルが雑魚にも高確率で切り払いされましたがMAP兵器が役にたちましたね。αシリーズだとHIνガンダムが手に入るので影薄い気がします。更にZガンダム、ZZガンダムに最強武器が追加されるのにνガンダムは特に強化イベント無し…Zシリーズでは遂にファンネル以上の最強武器の追加、特殊能力サイコフレームで機体性能UPと過去最強クラスでした。
12:32 Aのガンダムはみんな飛行形態もちだからかな?空を飛べる事は空のみならず陸にも有利になれるとウインキーは解釈した。サザビーとGP02サイサリスに飛行形態はないけどボス格補正で陸もA。
スパロボAポータブルではニューガンダムよりRX78のほうが強かった。激戦区の動画を配信するならスパロボAポータブルのドンザウサーのシナリオの紹介を検討してほしいです。
12:35原作では両方とも宇宙でのデータがメインなんですがそれって、原作準拠すれば叩かれるのでエース機体は忖度持ってしかるべし、忖度しないから鬼難易度になるウインキースパロボ
第4次のνガンダムって弱いイメージは無かったけど他作品と比較すれば成る程なと感じる。精神コマンドの関係でジュドーと機体交換はしていたが。ウィンキースパロボは主役や主役機でも最後息切れしてスタメン落ちがあり得る中でνは割と安定してる所あるけど
EXのアムロはクリティカル出ないようにするまでリセットする方が大変w第四次はまさに動画の通り初登場時の微妙さにSガンダムあたりにアムロを載せ替えた記憶がありますリガズィの方が強い可能性すらありますね(笑)旧シリーズといえば新のニューってどうでしたっけ??ハサウェイ乗せて使ってた思い出がおぼろげにあるんですが・・・
「旧シリーズ」というのは俗に言う「DC戦争シリーズ」に当たるので第2次~第4次(F・F完結編)が該当します新は含まれませんよ
量産型νガンダムは本家より改造で1段階低いくらいの性能差しかなくて武装も普通に揃っていて攻撃力も高いのでとても助かりました。インコム?縛りプレイ用としか思えないです。
旧スパロボシリーズだと、ファンネル系がことごとく切り払われてトラウマになってます(笑)
『νガンダムは伊達じゃない』では何藩だと思いますか?個人的には真田っぽいかな
PS版第二次も取り上げて欲しいなぁ...|´-`)チラッ
第4次でミノスキークラフト装備させたら地形空がEだったわw
最後の最後にMAP兵器というテコ入れ
第二次Gは比較しないんですか?
うちのアムロ君はF91 に乗ることが多いので、ニューは「いけっ!フィンファンネルたちっ!!」になる。
おはプル
νガンダムか... そういえばZシリーズでは何故か最後の最後までhi-νは出ずまま最終話まで使い、第二次以降はオールレンジアタックとフルオールレンジアタックという連携必殺技が追加されることになります、強力でかっこいいんですが、バンナムが少々たるんでいる証拠とも言えます。
F完のMAPは通常プレイだとお世話になったなあ。詰めスパだと資金の問題で使われなかったけどミラクルミサイルより強いよね
第3次ではジ.オキラーEXでは歩くクリティカルF完結編ではニュータイプ系なら誰を乗せても強いユニットものすごく微妙なのは無印第4次位じゃないかな?サーバインやダイターン3とかΖガンダムですらに存在が霞むけど。
第4次の限界反応255ってリアル系殺しだった
やっぱりνガンダムは伊達じゃないと思ったら弱い時期あったのか…EXはフィンファンネルだけで問題ないがF完結編は弾数が足りなくなるからビームライフルも改造してた。F完結編のフィンファンネルの射程は7だけどニュータイプLv7以上になると8になるからこれもおいしい
3次で適応14が100%だったから4次のB(100%)に特に苦手って訳ではないんですがいかんせんAが多すぎてBは苦手地形に感じますね。SやF以降に比べればマシですけど
長いのは全然OKですけど、謎の亡霊は出してほしかった・・
α外伝は地形適正で損していますね。地上マップが多いし。防塵かアダプターが欲しくなる
Hi-νも防塵で地上Aになるけど、パーツ1個しか付けれないからなぁ。
結局ガンブラスターや試作3号機に乗って無双するアムロさん…
伊達じゃない、とみざ··· (まだ言うか⁉)
F完結は確かに、踏み込みが足りなければ問答無用で切り払いされてしまいますね。ただ、運動性もアムロさん自体もチートクラスなので、バランシュナイルやヴァルシオン相手にもタイマンはれる強さもあります。・・・・・ですが、ゼロカスとかいう作中最強機体の存在もあるので、体感的にはトップクラスというよりいわゆる四天王クラスかなと思います。ここまでいってあれですが、私個人的にはF-91のほうが使いやすいですね。(バグでみんなゼロに乗せたら別ですがw)第4次はもう交通事故としか言えない・・・(´・ω・`)
量産型νは強いことは強いんだがFA百式改やらサザビーやらヤクトやらノイエやらライバルも少なくない上資金が足りないからなあ…
ⅴガンダムのフィンファンネルって切り払い系の防御スキルが普及する前までは強かったが、普及しだしたら途端に使いにくくなった気がする。特にF完結編のデュオの切り払いLv9になると実質実弾攻撃無効になるしね。他の作品でも切り払い系スキルは厄介極まりない存在だった・・・切り払い持ちの一般兵士にあしらわれるって空しくなる。自分はスパロボインパクトではアムロはvガンダムよりG-3ガンダムがメインの機体だった。ハイパーハンマーは弾数無いしね。
たしかEXではISS使えば、マサキの章のラスボス面で合流したり、シュウの章でリューネ軍(νガンダムもいる)と戦ったりできた気がする
冒頭、本当に艦が沈められてて草
F完のファンネルmapにはマジ世話になった!
意外とセコい手を使うやつだ・・と踏み込みが足りんは記憶に残ってる。踏み込みとは何だろうか?戦術にセコいとかあるんだろうか? 当時から謎のままです。
F完結編だと、フィン・ファンネルを敵の反撃可能な位置から撃つと切り払われてしまうので、反撃不能の位置から撃つ必要があった。これ知らなかった頃はνガンダムに見劣りがあるように感じてしまったよ
安心の良木谷さんしゅき
実はFC2次だとメタスがすばやさ最高に成長するという謎仕様。自己修理もできるのでタイマンなら最強だったり
内容が面白いなら20分超えてようと関係無いので、要はうp主が面白い動画に出来るかでしかない
今のところ出来てるからそれは大丈夫でしょ。
第四次はパイロット能力あまり強さに反映されないEXの反動でユニットステータスが変ないじられ方してるし別に弱くは無かったけどな。ファンネルの弾数が減ったことが一番痛かった
投稿、はやい。惚れるなー
限界255の時代はホントにすぐカンスト。F完はフル改造で増える武器もあり強力。集中を持たないキャラも多いがアムロは2回行動も早いし魂・集中・覚醒と素晴らしいラインナップ。射程外ならボスにも切り払われる事なく優秀。
νガンダムかぁ。。。近年の作品では強機体の一角だが、その昔は島田兵という天敵が居てだなぁ…(以下略原作ストーリーの最後のボスとして強いボスとして出てくるシャアは袋叩き出来るけど、それなりに数が出てくる島田兵を処理するほうが苦行というw
旧シリーズは、ファンネル切り払われるから、FとF完やと多少威力が劣ってもビーム系の方が使い易かったからな二次からEXはコンプリートボックス版しかやってないけどEXのνガンダムは使い易かった気がする
射程外は切り払いされないのか…全然知らなかった。
最近のνはフィンファンネルが空Bに下がったけどオールレンジアタックとフルオールレンジアタックがP兵器でハイパーリローダーでやばいからなぁ。サイコフレーム共振しないとファンネル系最弱だった気はするけど。
ニューちゃんが使えなかったのはα外伝以外無かったイメージ
動画とは関係ないんだが、月面や火星は陸なの?それとも宇宙なの?
リューネの章ならルートによってはF91使えるから…
4次Sは陸Aだけでなく、フィンファンネルの威力500上がってるから普通に強機体なんだよなあ…踏み込みが足りないんじゃないか?なおヴェスバーの火力も壊れた模様。
斧谷稔と井荻麟でよきたにりんか。
ガンダム系はとりあえずνガンダム使っとけば正解、みたいな空気あるよね
バリアが見たいのに乗ってるのがアムロでほぼ見れない
フィールド貫通しないまでは最強、後半は運動性上げて回避率上げが常套手段だた、手に入ったら真っ先に改造はしてた記憶、ジーク・トミノ✊
第3次でくねくね動いて、EX・第4次・Fで1個1個止まるように当てていくのを見てからのαのフィンファンネルのアニメーションに度肝抜かれた思い出
他の方のコメ見て思い出したが、SFCのEX辺りまではNT技能なかったからノーマルタイプが(フィン)ファンネル打ち放題だったな、そういえば。黒い三連星あたり乗せるというお遊びもできたっけw
NT技能が存在しないかわりに直感ていうパラメータを満たしてないとファンネル系は使えないよ
ゲー奈さんのような動画こそ本来ユーチューブのあるべき姿だと思ってます。他のチャンネルはドッキリ動画が多くて辟易してます。20分動画でも分割動画でも私はどのみち観るので無理のない範囲でupしてくれたら嬉しいです!
たしかに亡霊いなかったなw
自分のイメージ的には旧シリーズはいないときついレベルほぼ必須α以降は強いけど物足りない一部作品だと改造の仕様上弱いZ以降は普通に強い リアル系最強クラス
たかが石ころ一つ!ガンダムで押し返してやる!ロンドベルだけにいい思いはさせませんよ!地球がダメになるか、ならないかなんだ!やってみる価値は有りますぜ!
一応で良いなら地上に降りてないMSかな、百式はとばっちりか?
3時でジ・Oを一方的に破壊出来るのが強いんよな
νガンダムは富澤だった…?
どうでもいいことだけどコンプリートボックス版だと武器フル改造した場合、フィンファンネルよりもビームライフルのほうが攻撃力が高くなるんだよな
テーマがνガンダムなのに謎の怨霊君に発言させない鬼畜采配w
弱体化しようが新しいガンダムが出ようがニューガンダムへの愛がある限り強化し一軍で戦わせる。それが出来るのがスパロボだ
Tから機体へもパイロットへも半端じゃなく愛情を注げる仕様になっていい感じですな
F完のνガンダムはアムロがてかげんMAPファンネルで敵を瀕死にして、サイバスターが幸運サイフラッシュで片付けるセットプレイが強かったですね
10段階改造解禁後は金がいくらあっても足りないゲームなので
謎の亡霊さんがどのタイミングで表れるのか後ろにも目を付けてドキドキしながら観てましたw
いつもとても楽しめる内容なので20分越えとかあったらもうサイコーです!
νガンダムの報告は謎の亡霊さんが黙っちゃなかったはずなんだがなぁ……
ほしいものリストのGABAチョコレートかいました!
おいしかったです!
スパロボ時空だと数々の大戦を潜り抜けた歴戦の機体とはいえ
オリジナルのνとほぼ同等の性能で量産するアナハイムの驚異
自粛&ビグロ最高www 機体調査は作品ごとの優遇冷遇が追えて面白い
ニューガンダムといえば常時最強格と思っていたら意外にも冬の時代があったんですねぇ…
ところで旧シリーズの調査にマジンガーやゲッターといったスーパー系も触れてほしいナーというのと
PS版の旧シリーズにも言及して貰えると嬉しいのですがそういうリクエストってNGでしょうか
楽しい動画で、
あっという間の20分でしたよ!😄
F完結編のアムロはクソ強いんだよなぁ。魂持ちでニュータイプレベルが最大まで上がるからカミーユと双璧でした
やはりνガンダムは伊達じゃないな…
うp主さんのアーガマが撃沈したのは第25話の「強襲、阻止限界点」ですね。
このシナリオといい、「キリマンジャロの嵐」といい、アーガマはしんどいシナリオを任される船ですね~(^^;)
小杉兵「踏み込みが足りん!(ズバッズバッ)」
プレイヤー
「あ、、、、( ̄▽ ̄;)、」
第4次とSだとF-91ほどではないにしろ
性能は違う
地形適応がAもそうですが、フィンファンネルの攻撃力も500も上がっていて
改造と「魂」使用で2万近くいけますよ
第4次は隠し要素とかで優秀な機体が手に入ったりするから正直νは必要無いっちゃ必要ないんだよな。攻撃力最強はバトルドッジボールでνガンダムだねw(法術師ニュー)
F91など後の時代に作られてるはずの機体が登場しても強力に設定されてる感がある
そう言えばスパロボ以外でも特別扱いされているんだよな。
わざわざガンダムNTでナラティブガンダムからνガンダムのプロトタイプの設定が外されたり
UCで量産型νガンダムの代替としてシルヴァバレトが出てきたり…
多分、νの系譜をやられ役にできないんだろうけど
旧シリーズばかりなんですけど VXTとかαシリーズは扱わないんですか?
旧第三次はニュータイプ技能まだ無いからオールドタイプでもフィンファンネル使える事を省いてはダメでしょう。
個人的に最弱はα外伝。ファンネルがEN制になった上に地形適性が良くないのでHWSがないと二軍行き確定
次点が第二次α。前作より多少マシになったけどファンネルが全体攻撃じゃないのでこちらもHWSつけないと微妙
FのνガンはNTしばりプレイとかしない限りかなり強いですね。NT縛りすると途端にスタメン落ちしますが
やたらとアムロを擁護する謎の亡霊さん出てこないと思ったら(笑)
動画開始時のうp主さんの艦隊撃沈は草草の草でしたw( *´艸`)
本編は見応えたっぷりの内容でしたねぇ。
νガンダムって常に最強格のイメージでしたが作品によって変わるんですね。
第四次のウインキーさんのやらかし疑惑についてはそっと胸にしまっておきますw
F完結編でのフィンファンネルのMAP兵器は敵からしたらどうしようもなくまさに再・白い悪魔でしょう。
オリジナルの量産型νガンダムが出る辺りνガンダム自体の人気からくるものだったのですかね?
それにしてもνガンダム、アムロな話なのに謎の亡霊さんが出てこなかったのには疑問です...これは何かの伏線か!?
次回の動画が待ち遠しいです、ジークトミノ、ジークトミノ(*゚∀゚)ゞ
νは新スーパーロボット大戦でもマップ兵器追加があったような…
戦闘時に初アムロカットインもあるし入れてあげて欲しかったな。
それにF(完結編)ではニュータイプ補正が凄まじいからなぁ。
某動画でニュータイプ縛りを観てたけどあれは普通にやったらまず詰む。
無印第三次の30話の女スパイ潜入でνガンダムをシロッコの射程内において盾にしてましたな。
基本興味がある人やそれなりにガンダム関連の知識がある人が見ることがほとんどだと思うので多少長くても問題ないと思いますよ。個人的には今回の動画も最後まで楽しく見れましたよ(´∀`*)
たしかスパロボαのシリーズでラスボスステージをニューガンダムとアムロだけで終わらせた記憶がある
ウィンキー時代はジュドーかカミーユが乗ってたな~
アムロ✕ダブルゼータの組み合わせが鬼過ぎた(笑)
旧シリーズのνガンダムはほぼフィンファンネルしか使わなかったなぁ
あと主様の座乗艦がアーガマ級と意外にいい艦だった
F完結編は切り払いのパイロットは当たるまでセーブとリセットの繰り返し。マップ兵器は良かった
第4次のニューガンダムは微妙だったな。Zが加入時期の速さを含めて最高の時期
ただFではZは加入が早く使う期間は長いが完結編では途中で息切れ
代わりにビキナ・ギナ
第4次の地形適応の設定はほんと謎
おう、初参戦の闘将()と超獣機神()、てめーらのことだよ
某縛りプレイ動画ではオールドタイプの方達が乗り回して壁ユニットと化す一幕もありました。
個人的には、20分くらいでも問題ないっす✋
F完結編の量産型の頼もしさ
第4次は限界問題で防御面が不安になるから
なんだかんだパーツ込み射程外攻撃しやすいνは言うほど弱くない
まぁでも最終盤のベストメンバーには入らない…
まあF-91やνは、アニメでは宇宙でしか戦ってなかったからね...地形適応Bでもダメージ倍率は1.0だし、標準ということなんでしょう。
F91はコロニー内で戦ったけどそれはノーカンなのかな?
@@keyyou1274
ウィンキー「ノーカンだぞ😤」 プレイヤー「」
νガンダムが体感的に1番強かったのはやっぱりオリジナルの第3次かな?シロッコのジオを完封できたり後半の強敵の射程外から攻撃できるのは大きい!
第4次からはファンネルは切り払いされるわIフィールドが完全無効じゃなくなるわで散々😅それで文句言われまくった開発サイドがせめてもの罪滅ぼしにF完でMAP兵器のファンネルだしたのかも。
リクエストは受け付けてますか?受け付けているならνガンダムのライバルの「サザビー」や2軍落ち常連の「ネモ」とか「ジム」「ジぇがン」の検証もお願いします!
スパロボOEだとνガンダムが課金ユニットな為、課金しない限りアムロに後継機が無いという状態になるんですよね…ちなみにOEの乗り換えのシステムは本家とは違うので初代ガンダム以外のMSには乗り換えが出来ない仕様だったりします。
νガンダムは冷遇だけどガンダムと愉快な仲間達(ユニット能力が微妙な機体はお供ユニットをつけて救済)は普通に強いからラストまで使えるのが救い
FはMAP兵器の弾数が
通常のファンネルと弾数別だし強いね。
4次はビーム兵器がファンネルより強いのは
HMがのビームコートが初出したから
バランスが調整で弱めたのですかね?陸適応はわかりませんがw
第3次やEXではボスクラスがビーム吸収持っているので、ガンダム系が通用しない中でファンネルが実弾なので役にたちますね。
Fではファンネルが雑魚にも高確率で切り払いされましたがMAP兵器が役にたちましたね。
αシリーズだとHIνガンダムが手に入るので影薄い気がします。更にZガンダム、ZZガンダムに最強武器が追加されるのにνガンダムは特に強化イベント無し…
Zシリーズでは遂にファンネル以上の最強武器の追加、特殊能力サイコフレームで機体性能UPと過去最強クラスでした。
12:32 Aのガンダムはみんな飛行形態もちだからかな?空を飛べる事は空のみならず陸にも有利になれるとウインキーは解釈した。
サザビーとGP02サイサリスに飛行形態はないけどボス格補正で陸もA。
スパロボAポータブルではニューガンダムよりRX78のほうが強かった。
激戦区の動画を配信するならスパロボAポータブルのドンザウサーのシナリオの紹介を検討してほしいです。
12:35原作では両方とも宇宙でのデータがメインなんですがそれって、原作準拠すれば叩かれるのでエース機体は忖度持ってしかるべし、忖度しないから鬼難易度になるウインキースパロボ
第4次のνガンダムって弱いイメージは無かったけど他作品と比較すれば成る程なと感じる。精神コマンドの関係でジュドーと機体交換はしていたが。
ウィンキースパロボは主役や主役機でも最後息切れしてスタメン落ちがあり得る中でνは割と安定してる所あるけど
EXのアムロはクリティカル出ないようにするまでリセットする方が大変w
第四次はまさに動画の通り初登場時の微妙さにSガンダムあたりにアムロを載せ替えた記憶があります
リガズィの方が強い可能性すらありますね(笑)
旧シリーズといえば新のニューってどうでしたっけ??
ハサウェイ乗せて使ってた思い出がおぼろげにあるんですが・・・
「旧シリーズ」というのは俗に言う「DC戦争シリーズ」に当たるので第2次~第4次(F・F完結編)が該当します
新は含まれませんよ
量産型νガンダムは本家より改造で1段階低いくらいの性能差しかなくて武装も普通に揃っていて攻撃力も高いのでとても助かりました。
インコム?縛りプレイ用としか思えないです。
旧スパロボシリーズだと、ファンネル系がことごとく切り払われてトラウマになってます(笑)
『νガンダムは伊達じゃない』
では何藩だと思いますか?
個人的には真田っぽいかな
PS版第二次も取り上げて欲しいなぁ...|´-`)チラッ
第4次でミノスキークラフト装備させたら
地形空がEだったわw
最後の最後にMAP兵器というテコ入れ
第二次Gは比較しないんですか?
うちのアムロ君はF91 に乗ることが多いので、ニューは「いけっ!フィンファンネルたちっ!!」になる。
おはプル
νガンダムか... そういえばZシリーズでは何故か最後の最後までhi-νは出ずまま最終話まで使い、第二次以降はオールレンジアタックとフルオールレンジアタックという連携必殺技が追加されることになります、強力でかっこいいんですが、バンナムが少々たるんでいる証拠とも言えます。
F完のMAPは通常プレイだとお世話になったなあ。詰めスパだと資金の問題で使われなかったけどミラクルミサイルより強いよね
第3次ではジ.オキラー
EXでは歩くクリティカル
F完結編ではニュータイプ系なら誰を乗せても強いユニット
ものすごく微妙なのは無印第4次位じゃないかな?
サーバインやダイターン3とかΖガンダムですらに存在が霞むけど。
第4次の限界反応255って
リアル系殺しだった
やっぱりνガンダムは伊達じゃないと思ったら弱い時期あったのか…
EXはフィンファンネルだけで問題ないがF完結編は弾数が足りなくなるからビームライフルも改造してた。F完結編のフィンファンネルの射程は7だけどニュータイプLv7以上になると8になるからこれもおいしい
3次で適応14が100%だったから4次のB(100%)に特に苦手って訳ではないんですが
いかんせんAが多すぎてBは苦手地形に感じますね。SやF以降に比べればマシですけど
長いのは全然OKですけど、謎の亡霊は出してほしかった・・
α外伝は地形適正で損していますね。地上マップが多いし。防塵かアダプターが欲しくなる
Hi-νも防塵で地上Aになるけど、パーツ1個しか付けれないからなぁ。
結局ガンブラスターや試作3号機に乗って無双するアムロさん…
伊達じゃない、とみざ···
(まだ言うか⁉)
F完結は確かに、踏み込みが足りなければ問答無用で切り払いされてしまいますね。
ただ、運動性もアムロさん自体もチートクラスなので、バランシュナイルやヴァルシオン相手にもタイマンはれる強さもあります。
・・・・・ですが、ゼロカスとかいう作中最強機体の存在もあるので、体感的にはトップクラスというよりいわゆる四天王クラスかなと思います。
ここまでいってあれですが、私個人的にはF-91のほうが使いやすいですね。(バグでみんなゼロに乗せたら別ですがw)
第4次はもう交通事故としか言えない・・・(´・ω・`)
量産型νは強いことは強いんだがFA百式改やらサザビーやらヤクトやらノイエやらライバルも少なくない上資金が足りないからなあ…
ⅴガンダムのフィンファンネルって切り払い系の防御スキルが普及する前までは強かったが、普及しだしたら途端に使いにくくなった気がする。
特にF完結編のデュオの切り払いLv9になると実質実弾攻撃無効になるしね。
他の作品でも切り払い系スキルは厄介極まりない存在だった・・・切り払い持ちの一般兵士にあしらわれるって空しくなる。
自分はスパロボインパクトではアムロはvガンダムよりG-3ガンダムがメインの機体だった。ハイパーハンマーは弾数無いしね。
たしかEXではISS使えば、マサキの章のラスボス面で合流したり、シュウの章でリューネ軍(νガンダムもいる)と戦ったりできた気がする
冒頭、本当に艦が沈められてて草
F完のファンネルmapにはマジ世話になった!
意外とセコい手を使うやつだ・・と踏み込みが足りんは記憶に残ってる。
踏み込みとは何だろうか?
戦術にセコいとかあるんだろうか? 当時から謎のままです。
F完結編だと、フィン・ファンネルを敵の反撃可能な位置から撃つと切り払われてしまうので、反撃不能の位置から撃つ必要があった。これ知らなかった頃はνガンダムに見劣りがあるように感じてしまったよ
安心の良木谷さん
しゅき
実はFC2次だとメタスがすばやさ最高に成長するという謎仕様。自己修理もできるのでタイマンなら最強だったり
内容が面白いなら20分超えてようと関係無いので、要はうp主が面白い動画に出来るかでしかない
今のところ出来てるからそれは大丈夫でしょ。
第四次はパイロット能力あまり強さに反映されないEXの反動でユニットステータスが変ないじられ方してるし別に弱くは無かったけどな。ファンネルの弾数が減ったことが一番痛かった
投稿、はやい。惚れるなー
限界255の時代はホントにすぐカンスト。F完はフル改造で増える武器もあり強力。集中を持たないキャラも多いがアムロは2回行動も早いし魂・集中・覚醒と素晴らしいラインナップ。射程外ならボスにも切り払われる事なく優秀。
νガンダムかぁ。。。
近年の作品では強機体の一角だが、その昔は島田兵という天敵が居てだなぁ…(以下略
原作ストーリーの最後のボスとして強いボスとして出てくるシャアは袋叩き出来るけど、
それなりに数が出てくる島田兵を処理するほうが苦行というw
旧シリーズは、ファンネル切り払われるから、FとF完やと多少威力が劣ってもビーム系の方が使い易かったからな
二次からEXはコンプリートボックス版しかやってないけどEXのνガンダムは使い易かった気がする
射程外は切り払いされないのか…全然知らなかった。
最近のνはフィンファンネルが空Bに下がったけどオールレンジアタックとフルオールレンジアタックがP兵器でハイパーリローダーでやばいからなぁ。サイコフレーム共振しないとファンネル系最弱だった気はするけど。
ニューちゃんが使えなかったのはα外伝以外無かったイメージ
動画とは関係ないんだが、月面や火星は陸なの?それとも宇宙なの?
リューネの章ならルートによってはF91使えるから…
4次Sは陸Aだけでなく、フィンファンネルの威力500上がってるから普通に強機体なんだよなあ…踏み込みが足りないんじゃないか?
なおヴェスバーの火力も壊れた模様。
斧谷稔と井荻麟でよきたにりんか。
ガンダム系はとりあえずνガンダム使っとけば正解、みたいな空気あるよね
バリアが見たいのに乗ってるのがアムロで
ほぼ見れない
フィールド貫通しないまでは最強、後半は運動性上げて回避率上げが常套手段だた、手に入ったら真っ先に改造はしてた記憶、ジーク・トミノ✊
第3次でくねくね動いて、EX・第4次・Fで1個1個止まるように当てていくのを見てからのαのフィンファンネルのアニメーションに度肝抜かれた思い出
他の方のコメ見て思い出したが、SFCのEX辺りまではNT技能なかったから
ノーマルタイプが(フィン)ファンネル打ち放題だったな、そういえば。
黒い三連星あたり乗せるというお遊びもできたっけw
NT技能が存在しないかわりに直感ていうパラメータを満たしてないとファンネル系は使えないよ
ゲー奈さんのような動画こそ本来ユーチューブのあるべき姿だと思ってます。他のチャンネルはドッキリ動画が多くて辟易してます。
20分動画でも分割動画でも私はどのみち観るので無理のない範囲でupしてくれたら嬉しいです!
たしかに亡霊いなかったなw
自分のイメージ的には旧シリーズはいないときついレベルほぼ必須
α以降は強いけど物足りない一部作品だと改造の仕様上弱い
Z以降は普通に強い リアル系最強クラス
たかが石ころ一つ!ガンダムで押し返してやる!
ロンドベルだけにいい思いはさせませんよ!
地球がダメになるか、ならないかなんだ!
やってみる価値は有りますぜ!
一応で良いなら地上に降りてないMSかな、百式はとばっちりか?
3時でジ・Oを一方的に破壊出来るのが強いんよな
νガンダムは富澤だった…?
どうでもいいことだけどコンプリートボックス版だと武器フル改造した場合、フィンファンネルよりもビームライフルのほうが攻撃力が高くなるんだよな