CONTROL | Анализ и разбор сюжета

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 157

  • @xzxsakarxzx
    @xzxsakarxzx 3 года назад +12

    Имхо, ремеди неплохо смогли передать атмосферу и задумку SCP, а сюжет так и был задуман сложным и непонятным, требующим, что бы игрок целенаправленно хотел найти этот сюжет и исследовать Бюро.
    При этом большая часть современных геймеров привыкли к тому, что бы всё было разжёвано и подано прямо в лицо. Это очень легко увидеть на примере той же Сабнатики. В какой то момент игра перестаёт выдавать какие либо маркеры и игрок должен изучить уже найденные материалы на предмет подсказок и связать их логически. Но многие просто решают не читать любые найденные материалы, ибо "это же доп записки, там нет ничего важного" и оказываются в ситуации "а чё делать то, куда идти?".
    Получается, что огромная часть игроков банально привыкли к тому, что игра это какой то аттракцион, а когда появляется что поглубже и посложнее, пасуют.
    И приводит это меня к заключению, что ремеди это гики, которые сделали игру для гиков. И лично я дичайше кайфовал каждую секунду от этой шикарной атмосферы SCP-шности.
    З.Ы. Уровень с лабиринтом шедевр, чёрт побери.

    • @lemansaug3946
      @lemansaug3946 3 года назад

      Эта игра не про scp, а про аналитическую психологию Карла Юнга

  • @batumbe8106
    @batumbe8106 3 года назад +6

    3:47 А мне кажется, история очень хорошая получилась. Есть неожиданные повороты в начале и в конце, да, часть персонажей смело можно было бы убрать из повествования, но они не давали игре скатиться в какую-то трешатину, к тому же лично мне было интересно наблюдать за историей Джесси и как она проходит путь от уборщицы до директора бюро.

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne Год назад +1

    Наконец-то посмотрел видно спустя столько времени - прошел вчера наконец Control ❤ Мне очень понравилось! Вселенная игр Remedy шикарна!

  • @paulkaz6319
    @paulkaz6319 3 года назад +6

    Поджилками знал, что без металлиста не обойдётся.
    Мента лист)

  • @Don_Gordon
    @Don_Gordon 3 года назад +26

    2:21 теперь понятно,почему канал называется SEDOVSKY))))

  • @WlaceWho
    @WlaceWho 3 года назад +20

    Всё отлично, но ТАРДИС так не работает... Пару серий работала, но только из-за ключа, который можно и на шею человеку повесить и всем резко станет пофиг на его существование. Тогда ещё Доктор бегал по Лондону и искал ТАРДИС потому что его оттуда выперли. Искал смотря туда, куда не хочется. Это было однажды в сериале, а остальное время ВСЕ ВСЕГДА замечают синюю будку.

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  3 года назад +5

      Разве? вроде они потом сколько не путешествовали, люди не обращали внимания пока им пальцем не ткнёшь?

    • @0xfLaMaster
      @0xfLaMaster 3 года назад +5

      @@SEDOVSKY У тардис нету никакого фильтра реальности. Поэтому доктор никогда(почти) не берёт её в бой, предпочитая оставлять подальше от событий. Даже, при том что войти в неё почти невозможно. В одной из серий даже использовал фокус с расфазировкой, что бы она как бы находилась в расфокусе с текущим временем и не могла быть захвачена.

    • @benjo3_
      @benjo3_ 3 года назад

      Ну это неправда. Я, конечно, смотрел только около 6 сезонов, начиная с перезапуска 2005 года, но эту будку за все время просмотра замечали либо те, кто уже знаком с Доктором, либо разве что мальчик, который на будке нарисовал "Bad wolf" в первом сезоне. Остальным было по барабану, даже если она вообще никак в окружение не вписывалась

    • @0xfLaMaster
      @0xfLaMaster 3 года назад

      @@benjo3_ вот так ты и смотрел.

    • @WlaceWho
      @WlaceWho 3 года назад +1

      Они там кучу раз попадали куда-то "не туда", где их палили. На планете Далеков, где ТАРДИС чуть не уничтожили, но при этом никто не выходил из неё.
      Или у Доктора Питера Капальди, когда он был преподом в универе - заметили будку, и то что она стоит на ковре, то есть в некой степени - портативная. Её бы не заметили будь на ней фильтр.

  • @madmedoyed7731
    @madmedoyed7731 3 года назад +5

    Вот это видос) почаще такие делай, спасибо!

  • @МихаилГалаган-п6м
    @МихаилГалаган-п6м 3 года назад +2

    Очень интересно. Вот как порой бывает. Надеюсь они исправят ошибки.

  • @hHUD762gd7dwq2
    @hHUD762gd7dwq2 3 года назад +27

    Ну всё, хорошая озвучка есть, теперь точно иду проходить, как раз в ЕГС лежит с бесплатной раздачи

    • @karambolad
      @karambolad 3 года назад +2

      Не попадай в эту ловушку, там длс покупать надо))

    • @АндрейУсов-ь7ф
      @АндрейУсов-ь7ф 3 года назад

      @@karambolad
      О чём Вы?

    • @X3MT
      @X3MT 3 года назад +1

      @@АндрейУсов-ь7ф ну раздавали базовую версию так сказать.

    • @blkeugene92
      @blkeugene92 3 года назад

      Озвучку можно на лицуху поставить?

    • @TheKGB91
      @TheKGB91 3 года назад

      @@blkeugene92 на официальном сайте озвучки есть две версии, для Стима и Эпик

  • @skeletongamechanel5768
    @skeletongamechanel5768 3 года назад +13

    В кратце: "Как Remedy пытались сделать всё в стиле Дэвида Линча, но у них это получилось не очень.".

  • @qwerty-rr1gr
    @qwerty-rr1gr 3 года назад +7

    ФБК... Нэвэльный, ты доволен?!

    • @X3MT
      @X3MT 3 года назад

      хД)))

  • @Kinobadi
    @Kinobadi 3 года назад +10

    Коммент для продвижения, ну и лайк…

  • @ivansidorov6464
    @ivansidorov6464 3 года назад +5

    18:28 он финн!

  • @MsNavimor
    @MsNavimor 2 года назад +1

    Sedovsky, вы в следующий раз выделите млн 15-20$ для Remedy, будут вам и cut-сцены, и показанная история и предистория, и в героев вы влюбитесь, и врагов возненавидите ;-)

  • @dehandr1352
    @dehandr1352 3 года назад +1

    Это алгоритмы ютуба, только из-за поста увидел что ролик вышел

  • @RoteKapfliger
    @RoteKapfliger 3 года назад +6

    Федеральное бюро контроля - ФБК.... 😂😂😂 Пасхалка

  • @markgrayson3039
    @markgrayson3039 3 года назад +1

    По слухам Remedy делают AW2. Всё оплачивают Эпики

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 3 года назад +2

    Первый ра услышал про эту игру от Сидовского. Было интересно. Ставлю лайк!

  • @freetimeproject7
    @freetimeproject7 3 года назад

    Очень весело смотреть слыша про ФБК )

  • @alexwolkow1253
    @alexwolkow1253 3 года назад +1

    Мне кажется, Remedy, после не очень успешного выпуска Quantum Break (который многим не понравился в том числе из-за сериала внутри), решили сделать более скрытую и менее ориентированную на сюжет игру.
    Как-то иначе объяснить такую разницу в подаче между двумя этими играми я не могу

  • @frankblack3808
    @frankblack3808 3 года назад +4

    Хотел поиграть в эту игру, но комп не тянет... Спасибо что разобрал, объяснил что как

    • @cherrydragon4109
      @cherrydragon4109 3 года назад +2

      Советую посмотреть обзор на канале metalyst, кадры которого тут мелькали. Всё подробно рассказано и объяснено, как будто за тебя все записки прочитали и прошли доп. квесты.

  • @THRASHER715.
    @THRASHER715. 2 года назад

    Мне нравится твой видос на обзор и разбор Звёздные врата

  • @SciSieb
    @SciSieb 2 года назад +1

    Конечно, поздно, но ведь например в серии souls сюжет также нужно по кусочкам собирать, да и этот процесс гораздо сложнее, чем в control, но никто ведь не жалуется

  • @reapfanthegreat482
    @reapfanthegreat482 3 года назад

    Гспд, вот про подачу шутки - это такая жиза жизненная

  • @knowname6
    @knowname6 3 года назад

    Вся проблема этой игры - это недостаток бюджета. Но даже с такими ресурсами они смогли сделать вполне неплохую игру

  • @demonsurferz7653
    @demonsurferz7653 3 года назад +1

    дружище нам правда нравится этот видос, не подумай плохого но кто-то подписывался ради гонок а кто-то ради твоих старательных видосов по играм

  • @danman296
    @danman296 3 года назад

    Смотри, ато за упоминание ФБК тебя прировняют к иностранному агенту )))

  • @АсланАбишев-ф9ю
    @АсланАбишев-ф9ю 3 года назад +1

    Одна из лучших игр последних лет!

  • @PsycheDelicManiack
    @PsycheDelicManiack 3 года назад

    Проходили пару месяцев назад. Идея, сама концепция игры очень интересная. Все эти странные предметы. Как в том многосерийном фильме Потерянная комната. Но конец игры так ни к чему и не привел. Вся крутизна вначале к концу улетучилась. Брат её - шляпа. Полярис - ещё большая шляпа. Единственное что круто это уборщик. Отсылки к Алану Вэйку понравились. Эти висящие бормочущие люди крутяк, жути нагоняет. Но вот финал. Шляпа. Крч, согласна с автором. Сюжетку недопилили.

  • @karambolad
    @karambolad 3 года назад +1

    Недавно прошел, игра хоть и понравилась, но автор, к сожалению, прав. Побольше эмоций бы, как у дарлинга, актер просто шикарен, а вот брат считаю мискаст и вообще никакущий. Не понравилось еще вот что, Дарлинг специально повесил руг на дверь к гедрону, потому что могут заразить, а героиня в тупую снимает, даже не задумалась, что приведет к пздцу

  • @bender1102
    @bender1102 3 года назад

    Моя оценка - Лабиринт Пепельницы из 10 ))

  • @никтоизовутегоникак-б3ю

    Блин корпорация называется фбк или мне показалось просто сюжет очень похож

    • @Mercurychka
      @Mercurychka 3 года назад

      Все так)

    • @DiZeLNeRo
      @DiZeLNeRo 3 года назад

      Федеральное Бюро Контроля

  • @DaddyAtanir
    @DaddyAtanir 3 года назад

    Уведомление не пришло, сам пришёл по зову сердца

  • @namesurname8252
    @namesurname8252 3 года назад +3

    4:27 Семья...

  • @Vincent_Low
    @Vincent_Low 3 года назад +2

    Несмотря на все ваше сказанное, игра классная :)

  • @john_92_shepard
    @john_92_shepard 3 года назад

    В длц сказано что директор сам себя застрелил когда понял что натворил.

  • @kinomaniac6181
    @kinomaniac6181 3 года назад

    Спасибо за видео!

  • @ХомоСаспеенс-з6э
    @ХомоСаспеенс-з6э 3 года назад +7

    Мне игра зашла и сюжет тоже.
    Ну , а подача на любителя и весь смысл персонажей это привести игрока к запискам и тп.

  • @mag-7maksim554
    @mag-7maksim554 3 года назад +1

    Нет, она НЕ ДОЛЖНА проявлять всякие эмоции удивления и тд, бывают люди в реальности, видят что-то удивительное и в первый раз, но это со стороны никак не видно!

  • @ReLax-dz4ve
    @ReLax-dz4ve 3 года назад

    Комментарий для продвижения и лайкос 👍🤟

  • @vano-cr5wc9rb3
    @vano-cr5wc9rb3 3 года назад +1

    У меня не пришло оповещение о ролике(((

  • @Greydeka
    @Greydeka 3 года назад

    Эх, посмотрю как допройду

  • @demonsurferz7653
    @demonsurferz7653 3 года назад

    клевое видео!!!

  • @rastudio5009
    @rastudio5009 3 года назад +1

    Был готов, к странной подаче сюжета, но не осилил игру из-за плохой навигации и Дарк Соулс элементов, которые этой игре только мешают.

  • @mrred1579
    @mrred1579 3 года назад +6

    Шумы ладно, но Граник сука Граник, чем их блять Гедрон не устроил.

    • @АртёмВоробей-ъ9м
      @АртёмВоробей-ъ9м 3 года назад +1

      Я погуглил, и догадки подтвердились, гедрон - это тоже название тела с гранями, хотя граник звучит не так солидно.

  • @Azure_Peony
    @Azure_Peony Год назад

    Со мной так и произошло. Игра вроде бы красиво выполнена визуально, но играть в неё просто не хочется, она как будто без души, да и жанр странный какой-то, мы так и не поняли, смесь паранормальщины и высоких технологий? Ну так себе коктейль. Муж иногда поигрывает в неё, но мне не зашло вообще. Просто какое-то нагромождение всего подряд, но, за 2 часа игры всё же случались моменты, которые пугали или интриговали))

  • @РоманПолежаев-ю6з
    @РоманПолежаев-ю6з 3 года назад

    Можно было заставки сделать комиксами как в Максе пейне, или просто от первого лица как в Half Life

  • @0xfLaMaster
    @0xfLaMaster 3 года назад

    Самая кассовая игра по SCP.

  • @MegaRatimir
    @MegaRatimir 3 года назад

    "Шумы"? Лично мне кажется, что "Шипящие" или "Шипение" было бы ближе к оригинальному смыслу ("звук просачивающегося ядовитого газа")

  • @lettersign
    @lettersign 3 года назад +3

    так, признавайтесь, спойлеры в ролике есть? В контрол только собираюсь поиграть

    • @WlaceWho
      @WlaceWho 3 года назад +1

      Угу

    • @WlaceWho
      @WlaceWho 3 года назад

      Но лучше проспойлерить и потом играть. Я впервые играл - почти ничего не понял, а в том что понял - не был увер ее н

    • @ПРОСТОЕГОР-з8н
      @ПРОСТОЕГОР-з8н 3 года назад

      Есть

  • @zev9396
    @zev9396 3 года назад

    Игра про SCP без фонда SCP

  • @Devfy11
    @Devfy11 3 года назад +2

    К сожалению, деятельность Федерального Бюро Контроля (ФБК) на территории России признана экстремистской

  • @mallus1313
    @mallus1313 3 года назад

    Шутка про ФБК

  • @andry182
    @andry182 3 года назад

    Ахренеть, я не думал что на столько крутая озвучка, прошел на плойке , к сожалению я так и поиграю с озвучкой, ноут слабый

  • @artem_paches
    @artem_paches 3 года назад +1

    Мне кажется ты неправ в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ][ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ][ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ],а в остальном нет вопросов.

  • @metalslayer777
    @metalslayer777 3 года назад

    И я так и не понял, куда делась негритянка Маршал, я её в конце игры так и не нашёл.

  • @Lainelas
    @Lainelas 3 года назад +1

    Другое дело Алекс их Халвы. Сколько игроков влюбились в неё... Чувствовалась какая-то химия...
    Ах да, на моменте со спойлерами прекратил смотреть. Увы...

  • @X3MT
    @X3MT 3 года назад +1

    18:07 погоди ты прикалываешься? это же и есть живой человек (видео) а не катсцена на движке игры как обычно бывает.
    Спишу это пояснение для того 1% людей которые не поняли что это настоящее видео, а не CGI...

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  3 года назад

      Ну да, чувак, смотри ролик до конца, я потом объясняю этот момент)

    • @X3MT
      @X3MT 3 года назад

      @@SEDOVSKY да это само собой разумеется

  • @xtortion69
    @xtortion69 3 года назад

    Бля почему никто не говорит что лор игры похож на лор scp вселенной???

  • @WapUAs
    @WapUAs 3 года назад

    Каждый раз когда слышу ФБК какое-то державу, звучит так странно.

  • @ag447
    @ag447 3 года назад +1

    Люди вообще различают разницу между задротами и ботанами ?

  • @THRASHER715.
    @THRASHER715. 2 года назад

    А где момент про уточку ну ту жолтую

  • @АлександрГорбунов-э6ы

    Про персонажей согласен, а остальное, только у тебя с этим проблемы. И кстати, всегда осуждал тебя за мнение, что сюжет не нужен и буду осуждать(если честно тупое мнение, но человек ты нормальный, поэтому опущу это)
    P.s 18:53 просто научись общаться с картой)

    • @TheVictorTre
      @TheVictorTre 3 года назад

      Всегда осуждал людей за мнение, что мнение про ненужность сюжета тупое. Если честно, тупое мнение, но я не знаю, какой ты человек, поэтому опущу это

  • @yevhenvasyliev9284
    @yevhenvasyliev9284 3 года назад

    I. Am. The director.

  • @АртемТарасов-б6е
    @АртемТарасов-б6е 3 года назад +1

    Ну хоть кто то посмел покритиковать "гениальную" подачу в контроле

  • @imperitum3585
    @imperitum3585 3 года назад

    Коммент для продвижения

  • @anditi5nice
    @anditi5nice 3 года назад

    Все так

  • @kail815
    @kail815 3 года назад +1

    Но разрабы хорошо слизали идею из сериала "комната" Но не только слезали но и хорошо дополнинли

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  3 года назад +1

      Оооо, он был офигенным) Но если я не путаю, его закрыли на 1м сезоне

    • @kail815
      @kail815 3 года назад

      @@SEDOVSKY да ,на 2 сезон не продлили :(

    • @MrVolltex
      @MrVolltex 3 года назад +1

      Что Контрол, что комната - это буквально переосмысление лорной части фэндома SCP.

  • @АлексейХарламов-з8ж

    Включу нытье казуальщика, но можно было прикрутить уровни сложности. И на первых порах геймплей проседает (не так, как сюжет, но всё-таки).

  • @Artemyyx
    @Artemyyx 3 года назад

    Всё так. Статичные разговоры и записочки. Да и дополнение не интересное.
    Им бы бюджета побольше, студия умеет делать игры. Мне всё от них очень нравится.

  • @AlexWakeRar
    @AlexWakeRar 3 года назад +5

    Не надо там ничего исправлять, шикарная игра с нестандартной подачей сюжета!

    • @evgeniygolubovskiy2572
      @evgeniygolubovskiy2572 3 года назад +1

      Мне тоже очень понравилась, атмосферой. Историю так и надо узнавать по кусочкам, из разных источников, дорисовывая в голове недостающее

  • @nelt9008
    @nelt9008 3 года назад +1

    Как жаль, что седовсеого вообще не смотрят, что за херня?

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  3 года назад +1

      Тот же вопрос=\

  • @ДоршБогдан
    @ДоршБогдан 3 года назад

    я не играл игру,но судя по всему ваш пересказ игры звучит лучше чем в самой игре)

  • @Goodmanthbst
    @Goodmanthbst 3 года назад

    Согласен что сюжет подаётся плохо. Но есть игра the evil within. Там сюжет подаётся не лучше. Её сюжет при этом хвалили.

  • @AlphariusOmegon-vd9gg
    @AlphariusOmegon-vd9gg 2 года назад

    Скажу сейчас непопулярное мнение, но сюжет в играх от Remedy - в принципе, тупой, нарочито запутанный, претенциозный кал, очень поверхностный и очень претенциозный, по итогу имеем кринж с серьезным как инфаркт лицом. И с персонажами какие то дикие проблемы, сопереживать никому нельзя, да и запомнить их невозможно, потому что во всех играх они абсолютно не запоминаются, а очень раздражают, хуже , чем Алан Вейк протагониста тяжело найти

    • @AlphariusOmegon-vd9gg
      @AlphariusOmegon-vd9gg 2 года назад

      Ах, да, видимо это связано с тем, что Ремеди до сих пор дико дрочат на Линча, но это очень сомнительный ориентир, собственно, вот и причина идиотии, как я считаю. Игры Ремеди как Линч - тупо, плоско, банально, зато претенциозно и не как у всех

  • @flowermoon...
    @flowermoon... 3 года назад

    Ради алана допройти хотелось бы, только механика задолбала и первое длц обладает хреновым дизайном слишком, пещеры и гребаная абстракция

  • @KL0MAZ0N
    @KL0MAZ0N 3 года назад

    спасибо за ролик, но до конца таки не стал смотреть. начало отсмотрел, захотелось пожать тебе руку. черт возьми, из каждого утюга при выходе игры орали, что сюжет сложный и непонятный, но по факту тебе буквально всё там разжевывают с первых же минут и по ходу всего повествования. че там можно не понять?? но почему то не сильно затянуло, может из за сложности, я хз. бросал проходить игру оба раза на первом же боссфайтинге. реденько приходится играть в шутаны, хотя сеттинг и геймдизайн просто ЕБEЙШИЙ. ценю такое и покупаюсь на это всегда 100%

  • @DAHAKA1
    @DAHAKA1 6 месяцев назад +1

    Игра фиговая проходил месяц, очень однообразная и запутанная во всём в локациях и сюжете, второй раз никогда не буду играть

  • @batumbe8106
    @batumbe8106 3 года назад +1

    3:04 По-моему, русская озвучка от GamesVoice не особо удачной получилась. Слишком натужно и пафосно получилось все. Все-таки, наша озвучка проигрывает оригиналу по всем параметрам. Да, к тому же любительская, хоть и озвучена известными и профессиональными актерами.

  • @veyarog
    @veyarog 3 года назад

    Фбк. Брат это овальный?

  • @custom6768
    @custom6768 3 года назад

    Я понял сюжет ДЛЦ про Алана так: машинка это артефакт, который затянул Алана. Контрол происходит по времени между AW и АВ Американ найтмер. В итоге Алан вернулся к нам в концовке и именно эту активность показала концовка ДЛЦ а не то что будет продолжение (увы, АВ мой любимчик). А оба мира реальные, просто Алан запутался

    • @filipp_levor
      @filipp_levor 3 года назад

      Никакая "машинка" артефактом не является. Само озеро Колдрон - огромная зона АМС, как Старейший дом, с проходом в Бездну. По сюжету DLC AWE для Контрол откровенно говорится, что Алан написал стих, который говорят пораженные Шумами люди, и что Алан создал конфликт с чужеродными существами для формирования героя (Джесси), который должен помочь ему выбраться из Бездны.
      Сюжет Контроля = история написанная Аланом, чтобы выбраться из бездны. События "Американского Кошмара" происходят за восемь лет до Контроля, потому что в те годы Барри Уиллер только-только вытащил Тора и Одина Андерсонов из дома престарелых, чтобы запустить рок-тур с ними (об этом они активно беседуют на радио в "Кошмаре"). А в DLC AWE для Контроля говорится, что Тора и Одина Андерсона поселили в дом престарелых "Вальгалла", который построили на вырученные от тура деньги, потому что братья ударились в наркоту и алкашку, и чуть не умерли несколько раз во время загулов.
      Итого цепочка такая: Алан попадает в Бездну в конце своей игры. Начинает писать книгу "Возвращение", в которой описывает историю своего побега из Бездны. Эта история стреляет в дополнении "Американский Кошмар", но ничего не срабатывает и Алан всё-равно остаётся в Бездне (это прямым текстом говорит Рассказчик в концовке "Американского Кошмара", а сам Алан в DLC AWE говорит, что он уже пробовал сбежать раньше, но ничего не вышло). Дальше Алан пишет новую историю про Федеральное Агентство, которое захватывают инопланетные существа. Вот тут и стартуют события Control.
      PS: я лично переводил все три игры серии для озвучки и перечитал вообще все внутриигровые тексты много раз. Так что знаю, о чём говорю.

    • @custom6768
      @custom6768 3 года назад

      @@filipp_levor ого, спасибо, очень интересно

  • @mirts7473
    @mirts7473 3 года назад

    1nax

  • @defector96
    @defector96 3 года назад

    посмотрел трейлер этой вашей озвучки. ебучий кринж, как всегда

  • @ERROR-jg6xk
    @ERROR-jg6xk 3 года назад

    Я Первый

  • @оагсаричывспрпшпкшивеццяча

    запрещенная на территории российской федерации организация ф.б.к. *

  • @Batoev
    @Batoev 3 года назад +1

    3:20 проблема Ремеди не в их играх, а в игроках, которые не хотят исследовать мир. Все то надо разжевать и а рот плюнуть.
    Зы:Ваши обзор плох, так как подача материала отстой. Не осилил. Дизлайк😂