【歴代ドラクエ】過去作から削除された要素をゆっくり解説

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  • Опубликовано: 23 май 2024
  • 歴代ドラゴンクエストに存在する気付いたら消されてた過去作の仕様について解説していきます!
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    • 【歴代ドラクエ】コンビでぶっ壊れてる強...
    ▼関連動画:賢者のアレコレについて話してる動画
    • 【歴代ドラクエ】パーティに必要不可欠!呪文系...
    今回もスラオ&アキラがバシバシドラクエ談義を交わしていきますっ(^^)
    ぜひゆっくりしていってくださいー^^
    --インデックス--------------
    1:24 パルプンテ
    12:30 初級職を組み合わせての上級職
    -BGM:作曲--------------
    BGM:若林タカツグ 様
    / cocoa2448
    / @takatsugu
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Комментарии • 416

  • @user-rb7re7pc2k
    @user-rb7re7pc2k Месяц назад +3

    最近思った事
    とてつもなく怖いモノって
    鳥山先生なんじゃ、、、急に来て
    消すぞって言われたら、、、

    • @DQmame
      @DQmame  Месяц назад +2

      「消すぞ」の一言怖すぎです( ;∀;)💦

  • @user-Ittousai-Sinonome
    @user-Ittousai-Sinonome 2 месяца назад +45

    ドラゴラムや「とてつもなくおそろしいもの」が盛り込まれたパルプンテをⅧ以降でも使えるようにすると・・・確定で開発スタッフ全員が
    「ンオアァァァコココココンナノヤッテラレッカァァァンゴァァァァッ!!!!!」
    とか言いながら逃げ出すらしいww

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +10

      開発スタッフがどうにかなっちまいますね( ;∀;)💦

    • @user-qv2sc3qt3t
      @user-qv2sc3qt3t 2 месяца назад +8

      しかもめちゃめちゃ頑張って作った所で「パルプンテ、リスク高すぎて産廃w」とか「竜になって操作できなくなるとか、そのまま戦ってた方がつぇーわw」とか言われて全然使われない未来しか見えないというオマケ付きですね^^;

  • @user-pr1ic6ix4m
    @user-pr1ic6ix4m 2 месяца назад +2

    一つのソフトでシリーズ主人公が色々な呪文を撃てる…そうスマブラならね!

  • @user-yk7md4bu3i
    @user-yk7md4bu3i 2 месяца назад +23

    ドラクエ3で、回復役全滅→パルプンテ→復活して立て直してゾーマ討伐!っていうFTな出来事があったからパルプンテはかなり思い出深い呪文。頼むから12で復活してほしい!

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +4

      これはイケメンすぎるパルプンテですね、、(`•ω•´)✨!!

  • @hoiko-hoiko
    @hoiko-hoiko 2 месяца назад +1

    13:22
    何周プレイしても初見プレイの気持ちになれるなら、こんなに羨ましいことはない

  • @ko85mma
    @ko85mma 2 месяца назад +11

    チラッとXのマスター職業が出てきましたが、マスター職業につく条件が特定の基本職と上級職をレベル100まで上げることなので、特定の職の熟練度を上げてその組み合わせで解放というのは、違う形で受け継がれたようです。

  • @user-kd6si7fj8j
    @user-kd6si7fj8j 2 месяца назад +28

    メタルキングにパルプンテで妨害された日の怒りは永遠に忘れない

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 месяца назад +10

      とてつもなく恐ろしい者「俺、呼ばれただけなんだけどorz」

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +10

      パルプンテにやり込められた人多いですよね(´;ω;`)

    • @nwo6918
      @nwo6918 2 месяца назад +7

      ​​@@DQmameメタキン二匹出たときメタキンがパルプンテ唱えた時に全員マヒした時はフルボッコタイムですね(笑)
      (但し馬車同伴での話)

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 2 месяца назад +2

      それならムーンフェイスもそうだった。

  • @Aurora-mr9hr
    @Aurora-mr9hr 2 месяца назад +1

    ドラクエ10のオフラインでは旅芸人かもしれないですがオンラインだと遊び人が必殺技で使えます

  • @sugizoh
    @sugizoh 2 месяца назад +1

    7:37 “洞窟じゃない場所にいるやつ”
    んー、和訳って難しい😂

  • @Chiken_spicy
    @Chiken_spicy 2 месяца назад +1

    パルプンテザオリクって確定で復活する効果がランダムで発動するから実質ザオラルよね

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      こ、これは...!足し蟹ですね(`•ω•´)💡

  • @nekomatasaaan
    @nekomatasaaan 2 месяца назад +10

    「パルプンター」の語感の良さすごい

  • @user-gp3hd8jk5l
    @user-gp3hd8jk5l 2 месяца назад +9

    パルプンテとかドラゴラムとかモシャスとか聞くと時代の流れを感じるようになった今日この頃

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +2

      確かにイメージ昔の作品の呪文っていう感じがしなくもないですね...(`•ω•´)💡

  • @user-fc5qc3xy8c
    @user-fc5qc3xy8c 2 месяца назад +15

    職業は極めていくとキャラの個性が薄くなってパラメータでメンバー決まってきたり、強職業で固定されちゃうからその辺りが開発者の意図と違って変わったのかなって思ってる。

    • @ebichan1985
      @ebichan1985 2 месяца назад

      FF版DQ3ですらゆけけけもしくは賢者マスターしてある程度MP上がった武道家or戦士に落ち着いちゃいますよね……

  • @knittnk-bp9sk
    @knittnk-bp9sk Месяц назад +1

    解説にチルノが出てきたら大変だけど面白そう笑笑

  • @user-jr3tr8zb6q
    @user-jr3tr8zb6q 2 месяца назад +1

    システムというか4のオムニバス形式シナリオはもう一度くらい見てみたい気がする

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      各々の冒険があって運命が交わっていく感じいいですよね(`•ω•´)

  • @3g5o9p4
    @3g5o9p4 2 месяца назад +1

    メタキンにパルプンテブチかまされてMPすっからかんにさせられた挙げ句トンズラこかれて、その後ドラムでゴリゴリ脳筋になったメカバーンとヘルバトラーにミンチにされたこと…俺は忘れねぇッ!

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      これは辛過ぎますね( ;∀;)💦💦

  • @user-yu9bj8lj4t
    @user-yu9bj8lj4t 2 месяца назад +1

    早漏さん、霊夢ちゃんに詰められるとこだけ何度も再生して見ました。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      楽しんでいただけて良かったです😂

  • @tk-me7yn
    @tk-me7yn 2 месяца назад +1

    6の勇者職業になる為にバトマス等の特定の上級職を極める必要があるから6勇者も最上級職と言える

  • @NONA3BAI
    @NONA3BAI 2 месяца назад +1

    プレステ版7であったしっぺ返しもリメイク版ではなくなりましたね。
    味方側もグラフィック戦闘画面に映るから、まあ仕方ないのかなーとは思いますが…(敵専用わざのため)

  • @coco.yashinoki
    @coco.yashinoki 2 месяца назад +2

    4:04 友達とDq2やってた時ハーゴンをガチ帰宅させて シドー戦でベホマザオリクしてくれたパルプンテへの感謝の気持ちを忘れない

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      パルプンテイケメンすぎますね😂

  • @yanaluu
    @yanaluu 2 месяца назад +1

    ムーンフェイスのパルプンテで何度かMP枯渇させられたな〜。
    封印の洞窟でそれやっちゃいかんよ、いやホントマジで。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      脱出すら出来なくなるの本当クソ過ぎですよね😭

  • @user-cd8bz5zp6g
    @user-cd8bz5zp6g 2 месяца назад +1

    Ⅲの時間止めてドラゴラムコンボはよくやってたなぁ

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f 2 месяца назад +3

    とてつもなく恐ろしい存在……ここの動画だと真っ先に思い浮かぶのは「ル」から始まり「ス」で終わるあのせいれ

    • @ebichan1985
      @ebichan1985 2 месяца назад +1

      ひ……

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +2

      ヤバすぎる存在です( ;∀;)💦

  • @user-vd2dj3jy5m
    @user-vd2dj3jy5m 2 месяца назад +1

    お疲れ様です👍
    Ⅴのパルプンテってどっちかって言うとプラス面のが多かった気がする。特に敵が凍る効果にはメタル狩りの時にでたら小躍りするぐらい喜んだのを思い出しましたw
    早漏が無知無知じゃないのに違和感感じたのはワイだけかな😅

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      早漏の奴...たまぁに普通に記憶を残してる時あるんですよね(´•ω•`)笑

  • @nana777minori
    @nana777minori 2 месяца назад +2

    よく作品毎に違い過ぎるってFFで言われるけど、ドラクエも6までがロトと天空シリーズってだけで割と毎回違うし、何なら天空シリーズはそれこそFFの456みたいに全く違うまであると思う

  • @user-pl3oj7jb8x
    @user-pl3oj7jb8x 2 месяца назад +1

    ハグメタ7匹でて会心パルプンテが来たときテンションめっちゃ上がったのに次のターンで全部逃げた記憶ある。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      これは上げてからの下げが尋常じゃないですね( ;∀;)💦

  • @hughug909
    @hughug909 2 месяца назад +1

    4:14〜の効果がまさにメタキン狩りの最中に発動して
    めっちゃツヨツヨ俺TUEEEEな状態で2匹一気にシバき倒したことならある。
    エゲツねぇ経験値もらったなぁ〜!

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      パルプンテのたまらない瞬間ですね😂

  • @Tomo-pc5nf
    @Tomo-pc5nf 2 месяца назад +1

    動画見てて「そういえば、」と気づきましたが、Ⅷにはモシャスがありませんでしたね。
    もしも全員で唱えて、全員がゼシカ嬢に変身すれば「No.1パイパイ×4」という夢空間を拝めたかも..と思うと残念です。
    Ⅷにパルプンテが無かったのは恐らく....
    .......ゼシカのNo.1が「萎む」という悲劇が起こりかねないからでしょうね

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      No1ぱいぱいが4人は...ちょっとまずいですね..........えぇ...............ありがとう味がすご過ぎて.........まずいですね.......

  • @user-fo8ik3yy6l
    @user-fo8ik3yy6l 2 месяца назад +1

    1:45
    ある意味パルプンテの説明として間違ってない件w

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      全員の記憶が飛ぶ(戦闘中じゅもんと特技を一切つかえないくなる)とかあったらこんな感じかもですね( ;∀;)笑

  • @chronicle19991224
    @chronicle19991224 2 месяца назад +4

    「Xではテンションを一定数消費することで必殺技が使える仕様」ってのはオフライン版の仕様?
    オンラインのほうをプレイしてたけど、「行動時低確率で必殺技が使える状態(必殺技チャージ状態)になる」って仕様だったはず

    • @user-th9mg7mg6u
      @user-th9mg7mg6u 2 месяца назад

      画像見る限りオフっぽいけど…未プレイだから知らない

  • @marutou3693
    @marutou3693 2 месяца назад +6

    9、10はマルチプレイ前提である以上、過去作の何でも出来る万能職はなく、上位職もナーフされても基本職と一長一短ある印象。こっちの方が「俺ツエェー!」感がない分、互いの穴を埋め合う集団戦の楽しさがあるけど、6,7時代の最強キャラ育成に憧れることもしばしばある。

  • @user-th1yj8lx8e
    @user-th1yj8lx8e 2 месяца назад +16

    0:06 今週のスラオ君の叫び
    0:10 今週の通行止めだ青団子

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +3

      今週もスラオの咆哮ありがとうございます😂

    • @user-th1yj8lx8e
      @user-th1yj8lx8e 2 месяца назад

      ​@@DQmame
      そう言えばパルプンテていつ消されたん?

  • @user-qq8sd5uu4w
    @user-qq8sd5uu4w 2 месяца назад +1

    まさかこの動画でダンスダンスレボリューションの単語を聞くとは思わず手を止めてしまいました。
    個人的には「馬車」が最近出てこなくなったのがさみしいですね。
    いかにもファンタジーって感じですし、野宿する風景とかも想像したりできますし。これもグラフィック的に仕方がないのかもしれないですが。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      確かにグラフィックを考えると
      サブパーティが収まるサイズの馬車ってサイズの調整難しいですもんね( ;∀;)💡

  • @desuyosou1805
    @desuyosou1805 2 месяца назад +1

    ムーンフェイスちゃんモコモコでかわいいのにパルプンテで凶悪なのよね😅
    プレステ2版だと倒された時にコロンと転んじゃうのがまたかわいいのよ😊
    ムーンフェイスちゃんはとにかくかわいい❤

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      パルプンテはちょっとアレすぎますが、、体育座りしてる感じちょっと可愛いですよね😂

  • @user-kg4rp2sh4z
    @user-kg4rp2sh4z 2 месяца назад +10

    12:39
    ムチムチネタはいつもの事だけど
    職業を忘れるのは流石に予想外すぎて腹筋が辛い
    パルプンテが吹き飛ぶインパクトでしたw

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      楽しんでいただけて良かったです😂笑

    • @ebichan1985
      @ebichan1985 2 месяца назад

      アキラは職業を忘れた。
      パルプンテは吹き飛んだ

  • @user-ni5mq1ut1i
    @user-ni5mq1ut1i 2 месяца назад +4

    ドラクエ5のムーンフェイスのパルプンテ(敵味方全員が確定まひ)で全滅した経験がある私にとって、「パルプンテがリストラされた」のは、正直助かりました。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +3

      パルプンテにいい思い出がない人にとっては朗報ですよね😂

  • @kinkedou_x01
    @kinkedou_x01 2 месяца назад +2

    ムーンフェイスとかいう紫ムック、考えようによっては赤と青のあいつらより怖いまである

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      パルプンテの引き次第だと全モンスターひっくるめても最凶ですよね😭

  • @fryo904
    @fryo904 2 месяца назад +13

    早漏と霊夢でドラクエの日トークして欲しい
    多分カオスになる

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +4

      青団子か魔理沙がいないともう意味がわからなくなりそうですね😂笑

    • @ebichan1985
      @ebichan1985 2 месяца назад +1

      魔理沙に圧倒されてアキラがちがう意味で早速漏らしてそう……

  • @Lulupin-blue
    @Lulupin-blue 2 месяца назад +2

    敵のパルプンテといえば、効果に「くだけちる」があり、これがこちらが使った時に発動すればいいのですが、敵が使った時に発動されてしまい、強制的に全滅した…ということがあります。だから敵のパルプンテは嫌ですね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      ザラキなんかの即死と同じこっちが使うより相手が使った時にやったら凶悪化しますよね(´;ω;`)

  • @peacefuljapans6286
    @peacefuljapans6286 2 месяца назад +2

    封印の洞窟…
    イーター兄弟もヤバかったですが、ムーンフェイスはまた違う方向に恐怖感ありでした…

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      ムーンフェイスのヒリヒリ具合特殊ですよね( ;∀;)💦

  • @user-hu5rs8wf8d
    @user-hu5rs8wf8d 2 месяца назад +7

    4では聖水がメタルスライムに有効だったから、5でも聖水を大量に購入してメタスラ群生地に赴いたら、まっっっっっっっっっっっっっっったく効かなくて呆然とした記憶。あれで、常識と思っていたものは、時代によって変化していくものなんだと子供心に学びました💦

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +5

      作品によって常識だと思ったことが通じないってびっくりしますよね( ;∀;)笑

  • @Kageto_holoLOVE
    @Kageto_holoLOVE 2 месяца назад +2

    パルプンテとか「遊び」でしかない要素でしたからねぇ…開発・プレイ共に…

  • @user-el9em7ic2c
    @user-el9em7ic2c 2 месяца назад +1

    パルプンテの「とてつもなく恐ろしいもの」は各々の怖いと思う幻だと思っている wシドーなら母ちゃんか恐妻だったりして w

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      ジャイアン理論で母ちゃんって言われてますよね😂

    • @user-el9em7ic2c
      @user-el9em7ic2c 2 месяца назад

      破壊神より怖いなら母ちゃんか恐妻のどちらかでしょ w

  • @user-nc1re6wt8r
    @user-nc1re6wt8r 2 месяца назад +3

    この動画を見ると、今週も「土曜日だ!」と気が付きます。
    土曜日も仕事がある事が多いので、職後の癒しです。
    FCのドラクエ3で、友達が勇者以外の仲間を戦士にしていましたが、全員、僧侶と魔法使いの呪文を覚えたレベル99のスーパー戦士でした。
    何より羨ましいのは、全員女戦士!
    ビキニ・アーマーの戦士3人娘、、、。
    羨ましかったです。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      ありがとうございますッ!嬉しいです☺️
      ビキニアーマーの引き締まったボディの女性戦士3人連れてる勇者とか...そんなん裏山けしからん案件ですよ( ;∀;)

  • @KURO-6112
    @KURO-6112 2 месяца назад +1

    出来れば5やSFC6の様な仲間モンスターシステムが復活してほしい

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      本当コレですよね(´;ω;`)

  • @user-zj2fv4bz8g
    @user-zj2fv4bz8g 2 месяца назад +43

    土曜の朝はやっぱこれよ

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +4

      ありがとうございます😂

    • @user-cq7eu8wj1n
      @user-cq7eu8wj1n 2 месяца назад +2

      毎週ドラクエ10の日課をこなしながら聞いています♪

  • @user-jf1uu8oi3g
    @user-jf1uu8oi3g 2 месяца назад +1

    このチャンネルでとてつもなく恐ろしいものと聞いてルビス様を連想しましたw

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      ...やはりルビス様でてきちゃいますよね( ;∀;)笑

  • @deepones
    @deepones 2 месяца назад +4

    10みたいな協力型のゲームでデメリット行動を引く技は当人以外のプレイヤーからのヘイトを集めてしまうからパルプンテの仕様変更は仕方ないか

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 2 месяца назад +33

    シドーが逃げ出すとても恐ろしいものは、一説にはダークドレアムと言われている。

    • @user-cb7xi5ee4i
      @user-cb7xi5ee4i 2 месяца назад +13

      成る程、事実魔王を一方的にしばけるポテンシャル持ちのドレアムならシドーが逃げだしてもおかしくないな。

    • @user-sd5bk3cg1l
      @user-sd5bk3cg1l 2 месяца назад +9

      ???「ここにヤングシドーちゃんが書いた恥ずかしい黒歴史中二病ポエムノートがあるのだが?」
      シドー「!!!!!」

  • @user-xv4bp4zd8o
    @user-xv4bp4zd8o 2 месяца назад +7

    既に名前から怪しさ抜群、みんな大好き(と信じている)パルプンテですが……まあ、色々めんどくさいんでしょうね、エフェクトが。
    試しにハーゴンに唱えてみたら、恐ろしいものを呼び出してハーゴンが逃げてそのまま戦闘終了…とは誰もが経験済みと信じています。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      パルプンテは結構面倒くさいこと多そうですもんね(´•ω•`)

  • @user-dz5mp5fm5c
    @user-dz5mp5fm5c 2 месяца назад +1

    職業あるナンバリングだと全マスターするまでついやり込んでしまう

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      やり込みハートに火がつきますよね😂

  • @suffer777
    @suffer777 2 месяца назад +3

    ドラクエ6で魔物を仲間に出来なくなったのは、もっとストーリーに関わる人間キャラを大事にして欲しいと思っていたのでむしろ賛成でした。キラーパンサーやドランゴみたいにモンスターがストーリーに深く関わるなら別ですけど。

  • @user-ui5dp5bc3u
    @user-ui5dp5bc3u 2 месяца назад +6

    封印の洞窟の目玉野郎の
    MPスッテンテンや流星瀕死からのイーター兄弟にタコ殴り
    麻痺で一発全滅はよく泣かされたよ
    MP対策にエルフののみぐすり(MP全快)は必須品だったよ

    • @user-cb7xi5ee4i
      @user-cb7xi5ee4i 2 месяца назад +1

      俺はエルフののみぐすりは勿体無かったんでまほうのせいすいで少量回復からのリレミト&ルーラ撤収を選んでました。
      ムーンの野郎にゃいくら中指立てても足りないくらいキレ散らかしてましたわ。

  • @user-cc5ts2iz6n
    @user-cc5ts2iz6n 2 месяца назад +3

    4の時にメタキン&メタル集団が出てきた時に使っていたなぁ、パル・・・
    成功すると一気にレベル上がりまくるから多用してた
    敵味方ともに全滅ってのも何度も経験したがw

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      本当ギャンブル性強すぎますよね( ;∀;)

  • @user-mn1nc6pb9s
    @user-mn1nc6pb9s 2 месяца назад +1

    「破壊神シドーも逃げ出す恐ろしいものって何よ?」
     って話を昔してたら、
    「○山やす○師匠じゃねぇか?」
     と言ってた友人がいましたって🤣

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 2 месяца назад +2

    一部の呪文特技を引き継げないのはリメイクⅦの上級職からだったと思います(初級とモンスターは引き継ぎ可)
    あとⅦ限定でリストラされたシステムで戦闘中の会話システムとかPS限定の2つの職業を板についた(熟練度5~)orカンを取り戻した時に覚える職歴技とかありましたね

  • @user-bg9lx3jz5q
    @user-bg9lx3jz5q 2 месяца назад +5

    パルプンテが削除されてからけっこう経ちましたね。メタル系相手に一か八か使っていた時が懐かしい。さすがにボス戦では使いませんでしたが…😅。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +4

      僕もボス戦ではパルプンテはほとんど使ったことなかったです😂笑

  • @user-mm9iy5pk9x
    @user-mm9iy5pk9x 2 месяца назад +1

    家のダンスやらツボを調べてもペナルティ無しって設定を排除して、新要素として、家のタンスやらツボを漁ったら家主とバトル。
    勝てば取り放題。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      それはもう正々堂々と犯罪者( ;∀;)💦笑

  • @user-ko6ky8jr3z
    @user-ko6ky8jr3z 2 месяца назад +1

    7はモンスター職もあってやり込みにものすごく時間がかかった思い出…リメイクでだいぶマイルドになってて嬉しかったな…
    今回のテーマで真っ先に浮かんだのが「松明とレミーラ」「きえさりそうとレムオル」かな。消耗品として持ってたりMP消費したりがめんどいものだったから消えて当然だったかもだけど

  • @user-mm9iy5pk9x
    @user-mm9iy5pk9x 2 месяца назад +1

    確かに全員が職を全部マスターしたらキャラの個性が無くなった感じがしたので、キャラ毎にマスターする職を制限してプレイしてます。

  • @user-us5ee6nb6c
    @user-us5ee6nb6c 2 месяца назад +3

    Xのマスター職は必要レベルとか考えるとほぼほぼ過去の上級職のオマージュですね
    現状だと二職とも微妙扱いされてるけど、これからに期待

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      言及が足らずで申し訳ありません🙇!!

  • @PS-ez1iu
    @PS-ez1iu 2 месяца назад +10

    7で転職繰り返して「僕が思う最強のパーティ」的な感じで育成して行ってたのは懐かしすぎる思い出( ゚Д゚)

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      6と7は最強キャラ作れちゃいますもんね☺️

  • @HOPE-ch8rk
    @HOPE-ch8rk 2 месяца назад +83

    霊夢とアキラのバカ配信ってのもアリだな。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +26

      話が全然進まないでぐっちゃぐちゃになりそうです😂www

    • @user-KUROKSE0606
      @user-KUROKSE0606 2 месяца назад +9

      ボケ2人はあかんツッコミ2人もあかんやるなら
      スラお&アキラ(霊夢)➕魔理沙のボケ1人に対してツッコミ2人の可哀想なアキラ(霊夢)
      スラお(魔理沙)&アキラ➕霊夢のボケ2人でツッコミ大変過ぎて可哀想なスラお(魔理沙)とか

    • @hughug909
      @hughug909 2 месяца назад +2

      面白そう、それやって!

    • @user-rl7rt8ee5f
      @user-rl7rt8ee5f 2 месяца назад

      @@DQmame ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)プレイ実況動画もいいかも

    • @ebichan1985
      @ebichan1985 2 месяца назад +1

      完全にネプチューンのコントになりかねん……

  • @tubaki-ft1wh1sh6g
    @tubaki-ft1wh1sh6g 2 месяца назад +1

    パルプンテは「使うとヤバい」イメージがあって当時は有難迷惑だった。オンテンで遊び人が使いだした時には腰抜かしたわね。元から遊び人は追加行動の「気まぐれ」で自分で自分を金縛りにしたり、勝手に寝こけて回復しだしたり、親父ギャグで笑かそうとしてスカしたり…そいつにパルプンテとか与えちゃダメでしょ!…って思ったけど、これが案外良い感じで、攻撃もそれなりだけど回復魔方陣は滅多に含まれないMP回復がガッツリできるし絵面もきれいだしで有難いったら。
    あ、因みにオンテンの「パルプンテ」は遊び人だけじゃなくて、ランプ錬金やツボ錬金で普通は付かない錬金が付く「パルプンテ」と言うルーレット枠がありやすね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      確かにドラクエ10だと細かいところ含めパルプンテの出演多いですよね💡

  • @user-fakegiraikanae
    @user-fakegiraikanae 2 месяца назад +6

    ムーンフェイスとメタルキングにパルプンテされて恐ろしい魔神呼ばれる、流星、MP無くされやる気が速漏で無くなった記憶

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      MP0とかくそ過ぎですよね(´;ω;`)

    • @user-dx1qo5li7q
      @user-dx1qo5li7q 2 месяца назад

      その結果、2週目以降は必ず魔法の聖水やエルフの飲み薬、祈りの指輪を必要以上に持ってしまう。

    • @user-fakegiraikanae
      @user-fakegiraikanae 2 месяца назад

      娘ちゃんに幸せの帽子装備させて、リレミト、ルーラできるまで逃げるをしてから宿で泊まるしてましたよ😅

  • @mr.friday422
    @mr.friday422 2 месяца назад +2

    伝説の退魔の呪文としてニフラムが10で復活したあたりはオンラインゲームっていいなとは思う

  • @tai9002
    @tai9002 2 месяца назад +1

    パルプンテってそのギャンブル性故にモンスターズ以外でほぼ使った事無かったから最近は使えないっての意識してなかった
    毎回ドラクエ初見みたいな反応って面白いw
    無知無知って毎回新鮮な気持ちでドラクエ最初からプレイできると思うと悪くないかも知れねぇな
    ドラクエに限らず記憶消してまたやりたいゲームって割とあるもんね

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      本当ドラクエ初見プレイのワクワクは異常ですもんね(´•ω•`)✨
      楽しんでいただけて良かったです☺️

  • @user-uz2zo4ie2i
    @user-uz2zo4ie2i 2 месяца назад +1

    パルプンテを今の時代に落とし込むとしたら、
    スマブラみたいにあらゆる技からランダムで何かが出る仕様になりそう

  • @user-Gonkichi
    @user-Gonkichi 2 месяца назад +3

    パルプンテに銀のタロット、トルネコの謎行動と、4はランダム要素ある行動色々ありましたね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +2

      冷静に考えて結構カオスですよね😂💦笑

  • @user-ws1uj7lc7h
    @user-ws1uj7lc7h 2 месяца назад +2

    ドラクエ3のパルプンテを楽しくて使いまくってた、小学生の頃の僕…
    けっこう『時間が止まった』が出てました⤴️

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      時間が止まったがよく出るのめっちゃラッキーマンですね😂!!

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c 2 месяца назад +1

    実は何が起こるか分からない魔法は元祖RPGのウィザードリィから登場してる(ハマン・マハマン)んですよね。ただし、3つの中から効果が選択可能な上、有用な効果しかありません(代わりにレベルが1下がるというヤバいデメリットが…)
    マクガフィン効果である、とてつもなく恐ろしい者をビジュアル化しないといけなくなるから8以降で消えた説は面白いですね。正体は永遠に謎のままにしておいたほうが良いのでしょう。

  • @user-wg2cb5ld2x
    @user-wg2cb5ld2x 2 месяца назад +2

    3のパルプンテで時間が止まった後に、試しに逃げてみた事がありますが、「しかし、まわりこまれてしまった」となって、「いや、時間止まってるのにどうやって動いてるん?」ってなりました(・・;)

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      これは謎が深まりますね😂w

  • @user-ru9ej5ed5y
    @user-ru9ej5ed5y 2 месяца назад +2

    凄く面白いッス!

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      ありがとうございます😆!

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 2 месяца назад +4

    いやぁ不思議だよねパルプンテ。
    自分で唱えた時は微妙な効果orデメリット効果しか引き当て無いのに敵が唱えると痛恨の一撃バリのヤバい効果引き当てられるから個人的にドラクエの忖度呪文だと認識してたわ。
    ミー、ミ~…
    …魔王Mをしばく為のエビルマウンテンでマジの直前も直前のエリアでMPスッテンテンにしてくれやがったあのムーン×5体は未だに許せねぇ…!

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +2

      エビルマウンテンのムーンフェイスもクソすぎですよね😭
      タイミング考えろよと.....(´;ω;`)

  • @user-si9hw1qe7k
    @user-si9hw1qe7k 2 месяца назад +1

    だいぶ前、DQXのVer1~2くらいのときのDQX TVで、
    たしかパルプンテが実装できない理由に「表現が難しいから」とか言ってた気がします。
    過去作品では文字ベースでたまにSEも混ぜて表現すれば事足りる状態だったからよかったものの、
    自キャラも見えてる3D視点で「とてつもなく恐ろしいもの」とは何か、誰も答えが出せなかったり、
    オンラインでは「時間が巻き戻る」の表現が困難だったりで、
    「いつか実装したいとは思うけど、皆さんに納得して頂ける形に昇華するまで時間をください」
    的なことを言ってたような…?
    実装されるまでにDが2回くらい変わった気がするけどw
    ちなみにDQXオンラインでの必殺技は、テンションを消費なんてやり方では発動できません。
    行動時や被ダメ時に一定の確率で必殺チャージすると使える仕様です。
    必殺チャージ率自体の仕様も色々条件があったりしますが、長くなったのでここまでにしますw

  • @user-KUROKSE0606
    @user-KUROKSE0606 2 месяца назад +6

    封印の洞窟はロンダルキアに続いて殿堂やな

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 2 месяца назад

      リメイクでマイルドになったロンダルキアとは違い、こちらはリメイクされる度に鬼畜化していくという…
      PS2版…イーター兄弟強化&敵出現数増加&全フロアで封印しなくてはならない
      DS版…アークデーモン放し飼い
      スマホ版…封印の石板を隅っこに移動させると動かせなくなる

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +2

      ロンダルキアと封印は確実にレジェンドですよね( ;∀;)💦

    • @user-KUROKSE0606
      @user-KUROKSE0606 2 месяца назад +1

      @@DQmame 返信ありゃあとごにゃいます

  • @Sekahan-drqe996
    @Sekahan-drqe996 2 месяца назад +2

    シドーが苦手ってことは気持ち悪いヒトデが出てきたとか?

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      ビルダーズ2ネタひっぱってくると可能性は0ではないですよね😂

  • @amaterasu77ful
    @amaterasu77ful 2 месяца назад +2

    パルプンテで呼び出すとてつもなく恐ろしいもの、もしや何らかの理由で怒った状態のドラクエの産みの親の堀井雄二さんとかですかね。
    過去作からではなくリメイクでなくなった細かい要素ですが、スマホ版ドラクエ5だとくさったしたいが仲間に出来なくなったのがありました。小説版ドラクエ5の世界一格好いいくさったしたいのスミスを知っていたので、仲間にしたかったのに出来なかったのは残念でした。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      怒った堀井さんが出てきたら全ての存在が消されてもおかしくないですもんね( ;∀;)💦笑

    • @ebichan1985
      @ebichan1985 2 месяца назад

      すぎやまこういち大先生が降臨なされて、ゲーム中の音楽が全て呪いの音楽にされるとか……

    • @amaterasu77ful
      @amaterasu77ful 2 месяца назад +1

      @@ebichan1985 呪いの音楽変更は恐ろし過ぎます。カセット時代の起動時の恐怖とトラウマががが…。
      別のナンバリングの曲が流れ始める、とかなら良いのですが。

  • @user-mw7oy6ef7d
    @user-mw7oy6ef7d 2 месяца назад +3

    視聴しました。パルプンテは一か八かのギャンブル魔法ということで印象に残っておりましたが…
    『初級職を組み合わせての上級職』
    はDQ6と7は俺にとって印象の薄い2作品だったもので、こうして配信していただいたことで
    『特技:思い出す』
    ことができました。本日もありがとうございました。お疲れ様です。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      「思い出す」を使っていただきましたか😂笑
      職業システムが今後どうなるかも楽しみですね☺️

  • @user-gf7yo9cl1y
    @user-gf7yo9cl1y 2 месяца назад +2

    パルプンテ楽しかったな~《笑う魔人》押し😤
    確かに転職は個性がなくなるよな☝️
    Ⅸとヒーローズのシステムは好きでした❗️
    個人的には《ⅢとⅣの武闘家会心率》復活してほしいです😭

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      武闘家の色を出すのっていくところまで行くとぶっ壊れ出すので難しいですよね(`•ω•´)

  • @user-qv4yh2gd3l
    @user-qv4yh2gd3l 2 месяца назад +2

    パルプンテのことパロプンテと覚えてました。オリジナルよりパロディのが息が長いのも面白い。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      さくまさん繋がりでパロってるのいいですよね☺️

  • @user-vx8ml2qp2n
    @user-vx8ml2qp2n 2 месяца назад +1

    何が起こるかわからないという点でパルプンテが好きでしたが、4のタロットカードも好きでした。

  • @wizard-T
    @wizard-T 2 месяца назад +3

    「桃鉄ではぱろぷんてカードが少なくとも2010まで生き残ってた件について」「っつーかお前の職業あるらしいな青団子」「まあ一応な、行きつく先はプラチナキング様よ」

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      プラチナキングのスライムとかもうややこしいですね😂笑

  • @pikaichi4588
    @pikaichi4588 2 месяца назад +1

    早漏ちゃんと書いてアキラちゃんと呼ぶ霊夢
    …と思いきや次はしっかりソウロウちゃんと呼ばれていて笑った。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      早漏にブレが生じてしまってましたね、、(`•ω•´)

  • @user-yu2om7wz3m
    @user-yu2om7wz3m 2 месяца назад +1

    パルプンテは3が熱いです。
    はぐメタ戦で砕け散った、時間が止まったは脳汁ブシャーだし、先行でドラゴラム打っていれば変身後は混乱しないので全員混乱でもOK。
    それ以上に、全員混乱して誰が生き残るか格闘場のように見守るのも面白いです。時に相打ち全滅のスリルがあるのもまた一興w

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 2 месяца назад +2

    惜しかったのは7のモンスター職かな
    激渋ドロップ率と膨大すぎる必要熟練度のせいでやりこみ勢くらいしかまともに使わなくなっちゃいましたが、もっと手軽に就けるようになってれば新しい育て方として需要あったと思います
    極端な耐性や特殊能力は面白かったので

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      モンスター職はもう少し数絞ってハードルを低くすれば支持もあつかったかもですね(`•ω•´)
      ガチろうと思ったら完全にやり込みの領域ですもんね😂

  • @user-gb2qk6qy9q
    @user-gb2qk6qy9q 2 месяца назад +4

    ブルーイーターとレッドイーターがホントに鬼畜。片方を呼ぶ奴もセットで出てくるときあるからマジでクソなダンジョン。ここでムーンフェイスがパルプンテ使ってМPが0にされた時の絶望感した思い出

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      封印の洞窟はもう本当に....本当ですよね( ;∀;)💦

  • @Rin-bs8ie
    @Rin-bs8ie 2 месяца назад +1

    ずっとこの人見てるけどほんとに見やすくて好き 動画投稿がんばって🥳

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      なんと嬉しすぎるコメントありがとうございます(´;ω;`)✨
      これからも頑張ります☺️

  • @user-xy1yn6wp3v
    @user-xy1yn6wp3v 2 месяца назад +1

    もしモシャスが8で使えたならゼシカのぱふぱふが拝めたのでは?

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      ........絶対にモシャスして欲しい戦いがそこにはありますね...(眼ギンギンで

    • @user-xy1yn6wp3v
      @user-xy1yn6wp3v 2 месяца назад

      ​@@DQmameそうなったらスキルはおいろけ固定になりますね( ・ิω・ิ)

  • @HK-symsk
    @HK-symsk 2 месяца назад +1

    サブチャンとの共演ってのは新しい試み😂

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      せっかくサブチャンネルも育ってきたので、色々と遊んでみようかなと😂笑

  • @taknar4020
    @taknar4020 2 месяца назад +2

    アキラは賢者と対局の存在だけど、誰よりも早く賢者(意味深)にはなれる!

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      これは!間違いないですね😂!!!w

  • @user-di2fu7qm1c
    @user-di2fu7qm1c 2 месяца назад +2

    面白い動画ありがとうございます!PS2でドラクエ5してた時にただでさえ難しい洞窟なのにパルプンテでHP1にされた時はびっくりしましたww

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      ご覧いただきありがとうございます☺️
      流星の効果頭おかしいですよね( ;∀;)

  • @user-tb2pl3wq7w
    @user-tb2pl3wq7w 2 месяца назад +2

    小さい頃にやり込んだからかもしれないけど、ストーリーで習得するからルーラとパルプンテはVの呪文のイメージが強い。
    破壊神も逃げ出す恐ろしい存在・・・キングゴリーレ(35才)とかかなwww

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      やっぱりイベント習得だと印象強いですよね(`•ω•´)💡
      ゴリーレ35歳はもう歩く筋肉みたいになってそうです😂

  • @tubaki-ft1wh1sh6g
    @tubaki-ft1wh1sh6g 2 месяца назад +1

    怪しいメールが届くんですよ。「久しぶり~」とか「返事来ないけど忙しい?」とか、名乗りもせんと馴れ馴れしい!その手にゃ乗らん!
    うちは以前婆ちゃんがオレオレにお金取られたから警戒心マックスで「お前誰じゃ!」と携帯会社変えた実の妹に返信してオロオロさせたワタイですぅw

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      つばきさん
      これは...!!物騒な昨今の対応としては正解ですが、結果的に妹さんに被害が😂wwww
      スーパーサンクスありがとうございます☺️✨

  • @suketoki5566
    @suketoki5566 2 месяца назад +1

    今回も面白かったです😂
    5のメタル狩りはパルプンテとサンチョの金づち頼みだったなー

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад +1

      ありがとうございます☺️
      魔神の金槌のお世話になりますよね✨

  • @user-xt5wj1sr9f
    @user-xt5wj1sr9f 2 месяца назад +2

    稀にシドーが逃げたままになるってま!?
    ドラクエ7の初級モンスター心を4つ集めてみんなマスターしたのは良い思い出。ダンビラムーチョの心がひたすら手に入らなくて心を入手しないといけないのに心を無にして戦い続けたな〜。リメイク版は簡単に手に入りすぎて拍子抜けでしたね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      ごく稀にバグでそのままエンドロールになることがあるみたいですね😂

  • @dqx6057
    @dqx6057 2 месяца назад +2

    今回も面白さ爆裂でしたよ~~~!
    でもわし..DQ10以外で転職したことないんだよな...

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      楽しんでいただけて良かったです☺️
      ダーマの登場する作品遊んでないと転職のシステムの変遷ちょと分かりづらいですよね( ;∀;)

  • @user-oi9cs8jw8j
    @user-oi9cs8jw8j 2 месяца назад +1

    ドラゴンクエスト7のダーマ神殿のラスボスは眠り耐性がガバガバで知ってるか知っていないかで難度が大きく変わるボスですね。

    • @DQmame
      @DQmame  2 месяца назад

      アントリアは搦手なしで行くと普通に強敵ですもんね(´•ω•`)

  • @ayane21
    @ayane21 2 месяца назад +1

    戦士=ジャンプ(スーパー)系
    武道家=スマブラ(リアル)系

  • @user-jt2yv3fh1s
    @user-jt2yv3fh1s 2 месяца назад +1

    幼少期のワタシのDQ3パーティの座右の銘は
    勇者:最前線で防御は捨てた
    魔法使い:1日1パルプンテ
    僧侶:1日1メガンテ
    武闘家:お金かからないっていいよね
    です(´・ω・`)