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ドラゴラムや「とてつもなくおそろしいもの」が盛り込まれたパルプンテをⅧ以降でも使えるようにすると・・・確定で開発スタッフ全員が「ンオアァァァコココココンナノヤッテラレッカァァァンゴァァァァッ!!!!!」とか言いながら逃げ出すらしいww
開発スタッフがどうにかなっちまいますね( ;∀;)💦
しかもめちゃめちゃ頑張って作った所で「パルプンテ、リスク高すぎて産廃w」とか「竜になって操作できなくなるとか、そのまま戦ってた方がつぇーわw」とか言われて全然使われない未来しか見えないというオマケ付きですね^^;
チラッとXのマスター職業が出てきましたが、マスター職業につく条件が特定の基本職と上級職をレベル100まで上げることなので、特定の職の熟練度を上げてその組み合わせで解放というのは、違う形で受け継がれたようです。
シドーが逃げ出すとても恐ろしいものは、一説にはダークドレアムと言われている。
成る程、事実魔王を一方的にしばけるポテンシャル持ちのドレアムならシドーが逃げだしてもおかしくないな。
???「ここにヤングシドーちゃんが書いた恥ずかしい黒歴史中二病ポエムノートがあるのだが?」シドー「!!!!!」
職業は極めていくとキャラの個性が薄くなってパラメータでメンバー決まってきたり、強職業で固定されちゃうからその辺りが開発者の意図と違って変わったのかなって思ってる。
FF版DQ3ですらゆけけけもしくは賢者マスターしてある程度MP上がった武道家or戦士に落ち着いちゃいますよね……
メタルキングにパルプンテで妨害された日の怒りは永遠に忘れない
とてつもなく恐ろしい者「俺、呼ばれただけなんだけどorz」
パルプンテにやり込められた人多いですよね(´;ω;`)
@@DQmameメタキン二匹出たときメタキンがパルプンテ唱えた時に全員マヒした時はフルボッコタイムですね(笑)(但し馬車同伴での話)
「パルプンター」の語感の良さすごい
土曜の朝はやっぱこれよ
ありがとうございます😂
毎週ドラクエ10の日課をこなしながら聞いています♪
霊夢とアキラのバカ配信ってのもアリだな。
話が全然進まないでぐっちゃぐちゃになりそうです😂www
ボケ2人はあかんツッコミ2人もあかんやるならスラお&アキラ(霊夢)➕魔理沙のボケ1人に対してツッコミ2人の可哀想なアキラ(霊夢)スラお(魔理沙)&アキラ➕霊夢のボケ2人でツッコミ大変過ぎて可哀想なスラお(魔理沙)とか
面白そう、それやって!
@@DQmame ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)プレイ実況動画もいいかも
完全にネプチューンのコントになりかねん……
4:04 友達とDq2やってた時ハーゴンをガチ帰宅させて シドー戦でベホマザオリクしてくれたパルプンテへの感謝の気持ちを忘れない
パルプンテイケメンすぎますね😂
12:39 ムチムチネタはいつもの事だけど職業を忘れるのは流石に予想外すぎて腹筋が辛いパルプンテが吹き飛ぶインパクトでしたw
楽しんでいただけて良かったです😂笑
アキラは職業を忘れた。パルプンテは吹き飛んだ
ドラクエ5のムーンフェイスのパルプンテ(敵味方全員が確定まひ)で全滅した経験がある私にとって、「パルプンテがリストラされた」のは、正直助かりました。
パルプンテにいい思い出がない人にとっては朗報ですよね😂
最近思った事とてつもなく怖いモノって鳥山先生なんじゃ、、、急に来て消すぞって言われたら、、、
「消すぞ」の一言怖すぎです( ;∀;)💦
9、10はマルチプレイ前提である以上、過去作の何でも出来る万能職はなく、上位職もナーフされても基本職と一長一短ある印象。こっちの方が「俺ツエェー!」感がない分、互いの穴を埋め合う集団戦の楽しさがあるけど、6,7時代の最強キャラ育成に憧れることもしばしばある。
「Xではテンションを一定数消費することで必殺技が使える仕様」ってのはオフライン版の仕様?オンラインのほうをプレイしてたけど、「行動時低確率で必殺技が使える状態(必殺技チャージ状態)になる」って仕様だったはず
画像見る限りオフっぽいけど…未プレイだから知らない
パルプンテとかドラゴラムとかモシャスとか聞くと時代の流れを感じるようになった今日この頃
確かにイメージ昔の作品の呪文っていう感じがしなくもないですね...(`•ω•´)💡
封印の洞窟…イーター兄弟もヤバかったですが、ムーンフェイスはまた違う方向に恐怖感ありでした…
ムーンフェイスのヒリヒリ具合特殊ですよね( ;∀;)💦
視聴しました。パルプンテは一か八かのギャンブル魔法ということで印象に残っておりましたが…『初級職を組み合わせての上級職』はDQ6と7は俺にとって印象の薄い2作品だったもので、こうして配信していただいたことで『特技:思い出す』ことができました。本日もありがとうございました。お疲れ様です。
「思い出す」を使っていただきましたか😂笑職業システムが今後どうなるかも楽しみですね☺️
ドラクエ3で、回復役全滅→パルプンテ→復活して立て直してゾーマ討伐!っていうFTな出来事があったからパルプンテはかなり思い出深い呪文。頼むから12で復活してほしい!
これはイケメンすぎるパルプンテですね、、(`•ω•´)✨!!
0:06 今週のスラオ君の叫び0:10 今週の通行止めだ青団子
今週もスラオの咆哮ありがとうございます😂
@@DQmameそう言えばパルプンテていつ消されたん?
とてつもなく恐ろしい存在……ここの動画だと真っ先に思い浮かぶのは「ル」から始まり「ス」で終わるあのせいれ
ひ……
ヤバすぎる存在です( ;∀;)💦
そうか……味方側のパルプンテは20世紀とともに幕を閉じた呪文だったのか、リメイク作品が多いので意識していなかった。
地味にいなくなってたんですよね(´•ω•`)
4では聖水がメタルスライムに有効だったから、5でも聖水を大量に購入してメタスラ群生地に赴いたら、まっっっっっっっっっっっっっっったく効かなくて呆然とした記憶。あれで、常識と思っていたものは、時代によって変化していくものなんだと子供心に学びました💦
作品によって常識だと思ったことが通じないってびっくりしますよね( ;∀;)笑
既に名前から怪しさ抜群、みんな大好き(と信じている)パルプンテですが……まあ、色々めんどくさいんでしょうね、エフェクトが。試しにハーゴンに唱えてみたら、恐ろしいものを呼び出してハーゴンが逃げてそのまま戦闘終了…とは誰もが経験済みと信じています。
パルプンテは結構面倒くさいこと多そうですもんね(´•ω•`)
早漏と霊夢でドラクエの日トークして欲しい多分カオスになる
青団子か魔理沙がいないともう意味がわからなくなりそうですね😂笑
魔理沙に圧倒されてアキラがちがう意味で早速漏らしてそう……
ムーンフェイスとかいう紫ムック、考えようによっては赤と青のあいつらより怖いまである
パルプンテの引き次第だと全モンスターひっくるめても最凶ですよね😭
13:22 何周プレイしても初見プレイの気持ちになれるなら、こんなに羨ましいことはない
ムーンフェイスとメタルキングにパルプンテされて恐ろしい魔神呼ばれる、流星、MP無くされやる気が速漏で無くなった記憶
MP0とかくそ過ぎですよね(´;ω;`)
その結果、2週目以降は必ず魔法の聖水やエルフの飲み薬、祈りの指輪を必要以上に持ってしまう。
娘ちゃんに幸せの帽子装備させて、リレミト、ルーラできるまで逃げるをしてから宿で泊まるしてましたよ😅
7で転職繰り返して「僕が思う最強のパーティ」的な感じで育成して行ってたのは懐かしすぎる思い出( ゚Д゚)
6と7は最強キャラ作れちゃいますもんね☺️
ドラクエ6で魔物を仲間に出来なくなったのは、もっとストーリーに関わる人間キャラを大事にして欲しいと思っていたのでむしろ賛成でした。キラーパンサーやドランゴみたいにモンスターがストーリーに深く関わるなら別ですけど。
封印の洞窟の目玉野郎のMPスッテンテンや流星瀕死からのイーター兄弟にタコ殴り麻痺で一発全滅はよく泣かされたよMP対策にエルフののみぐすり(MP全快)は必須品だったよ
俺はエルフののみぐすりは勿体無かったんでまほうのせいすいで少量回復からのリレミト&ルーラ撤収を選んでました。ムーンの野郎にゃいくら中指立てても足りないくらいキレ散らかしてましたわ。
「桃鉄ではぱろぷんてカードが少なくとも2010まで生き残ってた件について」「っつーかお前の職業あるらしいな青団子」「まあ一応な、行きつく先はプラチナキング様よ」
プラチナキングのスライムとかもうややこしいですね😂笑
パルプンテが削除されてからけっこう経ちましたね。メタル系相手に一か八か使っていた時が懐かしい。さすがにボス戦では使いませんでしたが…😅。
僕もボス戦ではパルプンテはほとんど使ったことなかったです😂笑
パルプンテに銀のタロット、トルネコの謎行動と、4はランダム要素ある行動色々ありましたね。
冷静に考えて結構カオスですよね😂💦笑
一部の呪文特技を引き継げないのはリメイクⅦの上級職からだったと思います(初級とモンスターは引き継ぎ可)あとⅦ限定でリストラされたシステムで戦闘中の会話システムとかPS限定の2つの職業を板についた(熟練度5~)orカンを取り戻した時に覚える職歴技とかありましたね
この動画を見ると、今週も「土曜日だ!」と気が付きます。土曜日も仕事がある事が多いので、職後の癒しです。FCのドラクエ3で、友達が勇者以外の仲間を戦士にしていましたが、全員、僧侶と魔法使いの呪文を覚えたレベル99のスーパー戦士でした。何より羨ましいのは、全員女戦士!ビキニ・アーマーの戦士3人娘、、、。羨ましかったです。
ありがとうございますッ!嬉しいです☺️ビキニアーマーの引き締まったボディの女性戦士3人連れてる勇者とか...そんなん裏山けしからん案件ですよ( ;∀;)
敵のパルプンテといえば、効果に「くだけちる」があり、これがこちらが使った時に発動すればいいのですが、敵が使った時に発動されてしまい、強制的に全滅した…ということがあります。だから敵のパルプンテは嫌ですね。
ザラキなんかの即死と同じこっちが使うより相手が使った時にやったら凶悪化しますよね(´;ω;`)
7はモンスター職もあってやり込みにものすごく時間がかかった思い出…リメイクでだいぶマイルドになってて嬉しかったな…今回のテーマで真っ先に浮かんだのが「松明とレミーラ」「きえさりそうとレムオル」かな。消耗品として持ってたりMP消費したりがめんどいものだったから消えて当然だったかもだけど
実は何が起こるか分からない魔法は元祖RPGのウィザードリィから登場してる(ハマン・マハマン)んですよね。ただし、3つの中から効果が選択可能な上、有用な効果しかありません(代わりにレベルが1下がるというヤバいデメリットが…)マクガフィン効果である、とてつもなく恐ろしい者をビジュアル化しないといけなくなるから8以降で消えた説は面白いですね。正体は永遠に謎のままにしておいたほうが良いのでしょう。
土曜日朝9時でドラ豆
ありがとうございます☺️✨
今回も面白かったです😂5のメタル狩りはパルプンテとサンチョの金づち頼みだったなー
ありがとうございます☺️魔神の金槌のお世話になりますよね✨
ずっとこの人見てるけどほんとに見やすくて好き 動画投稿がんばって🥳
なんと嬉しすぎるコメントありがとうございます(´;ω;`)✨これからも頑張ります☺️
0:20 ハッハッハッ!そんな面白いことを言うなんて。とても面白い人ですね
面白い動画ありがとうございます!PS2でドラクエ5してた時にただでさえ難しい洞窟なのにパルプンテでHP1にされた時はびっくりしましたww
ご覧いただきありがとうございます☺️流星の効果頭おかしいですよね( ;∀;)
パルプンテは覚えるとついつい使いたくなって、気付けばあっという間にMPなくなっていましたね😅ドラクエの遊び心を集約したような呪文ですので、またいつか日の目を見るときが来るのを期待したいです✨霊夢とアキラ氏の行きつけのコンビニ、ぜひ訪れてみたいですね!スライム肉まんとか売ってそう😁
遊びを集約したような呪文!足し蟹ですね( ;∀;)✨ドラクエグッズとか売ってそうですね😂
うぽつです😊職業は6や7みたいに転職を繰り返して色々な呪文や特技を覚えて呪文・特技のページを埋めて行くのが楽しかったので、最新作の12では復活して欲しいですねぇ……🤔因みに、パルプンテは味方側で使えなくなってたのは全然気が付きませんでした😅
6と7の転職システムってどんどん最強に近付いていってる感すごいですもんね☺️
パルプンテで呼び出すとてつもなく恐ろしいもの、もしや何らかの理由で怒った状態のドラクエの産みの親の堀井雄二さんとかですかね。過去作からではなくリメイクでなくなった細かい要素ですが、スマホ版ドラクエ5だとくさったしたいが仲間に出来なくなったのがありました。小説版ドラクエ5の世界一格好いいくさったしたいのスミスを知っていたので、仲間にしたかったのに出来なかったのは残念でした。
怒った堀井さんが出てきたら全ての存在が消されてもおかしくないですもんね( ;∀;)💦笑
すぎやまこういち大先生が降臨なされて、ゲーム中の音楽が全て呪いの音楽にされるとか……
@@ebichan1985 呪いの音楽変更は恐ろし過ぎます。カセット時代の起動時の恐怖とトラウマががが…。別のナンバリングの曲が流れ始める、とかなら良いのですが。
早漏ちゃんと書いてアキラちゃんと呼ぶ霊夢…と思いきや次はしっかりソウロウちゃんと呼ばれていて笑った。
早漏にブレが生じてしまってましたね、、(`•ω•´)
怪しいメールが届くんですよ。「久しぶり~」とか「返事来ないけど忙しい?」とか、名乗りもせんと馴れ馴れしい!その手にゃ乗らん!うちは以前婆ちゃんがオレオレにお金取られたから警戒心マックスで「お前誰じゃ!」と携帯会社変えた実の妹に返信してオロオロさせたワタイですぅw
つばきさんこれは...!!物騒な昨今の対応としては正解ですが、結果的に妹さんに被害が😂wwwwスーパーサンクスありがとうございます☺️✨
今回も面白さ爆裂でしたよ~~~!でもわし..DQ10以外で転職したことないんだよな...
楽しんでいただけて良かったです☺️ダーマの登場する作品遊んでないと転職のシステムの変遷ちょと分かりづらいですよね( ;∀;)
シドーが逃げ出すほどのとてつもなく恐ろしい存在なんてシドーの母ちゃんくらいしか思いつかないんだけどそう思ったらシドーがジャイアンに見えて仕方ない。実際ビルダーズ2のシドーは若干ジャイアンっぽかったし
1:49あ、やっぱり無知無知なのねwシドーが何事もなかったのようにまた現れる様子はなんかシュールでしたねえ…
戻ってきたシドー「…お前らは何も見なかった?いいね?」
結局無知無知でした😂
毎週土曜のウォークのお供に楽しませてもらってます、BGMはどのナンバリングの曲ですか?クセになるBGMですね
ありがとうございます☺️ドラ豆のBGMはオリジナルで作成しているものなのでドラクエには使われてないんです☺️💡
@@DQmame オリジナルのBGMなんですね、ウォークの宝の地図のような曲ですね、サブチャンネルも登録して楽しんでます、動画制作頑張ってください
10みたいな協力型のゲームでデメリット行動を引く技は当人以外のプレイヤーからのヘイトを集めてしまうからパルプンテの仕様変更は仕方ないか
封印の洞窟はロンダルキアに続いて殿堂やな
リメイクでマイルドになったロンダルキアとは違い、こちらはリメイクされる度に鬼畜化していくという…PS2版…イーター兄弟強化&敵出現数増加&全フロアで封印しなくてはならないDS版…アークデーモン放し飼いスマホ版…封印の石板を隅っこに移動させると動かせなくなる
ロンダルキアと封印は確実にレジェンドですよね( ;∀;)💦
@@DQmame 返信ありゃあとごにゃいます
いやぁ不思議だよねパルプンテ。自分で唱えた時は微妙な効果orデメリット効果しか引き当て無いのに敵が唱えると痛恨の一撃バリのヤバい効果引き当てられるから個人的にドラクエの忖度呪文だと認識してたわ。ミー、ミ~……魔王Mをしばく為のエビルマウンテンでマジの直前も直前のエリアでMPスッテンテンにしてくれやがったあのムーン×5体は未だに許せねぇ…!
エビルマウンテンのムーンフェイスもクソすぎですよね😭タイミング考えろよと.....(´;ω;`)
ブルーイーターとレッドイーターがホントに鬼畜。片方を呼ぶ奴もセットで出てくるときあるからマジでクソなダンジョン。ここでムーンフェイスがパルプンテ使ってМPが0にされた時の絶望感した思い出
封印の洞窟はもう本当に....本当ですよね( ;∀;)💦
パルプンテは3が熱いです。はぐメタ戦で砕け散った、時間が止まったは脳汁ブシャーだし、先行でドラゴラム打っていれば変身後は混乱しないので全員混乱でもOK。それ以上に、全員混乱して誰が生き残るか格闘場のように見守るのも面白いです。時に相打ち全滅のスリルがあるのもまた一興w
霊夢とのやり取りで吹きました🤣コラボしても面白そうですね😆
楽しんでいただけて良かったです😂今後もちょいちょいお互いの動画に出していこうと思ってます☺️笑
4の時にメタキン&メタル集団が出てきた時に使っていたなぁ、パル・・・成功すると一気にレベル上がりまくるから多用してた敵味方ともに全滅ってのも何度も経験したがw
本当ギャンブル性強すぎますよね( ;∀;)
パルプンテのことパロプンテと覚えてました。オリジナルよりパロディのが息が長いのも面白い。
さくまさん繋がりでパロってるのいいですよね☺️
稀にシドーが逃げたままになるってま!?ドラクエ7の初級モンスター心を4つ集めてみんなマスターしたのは良い思い出。ダンビラムーチョの心がひたすら手に入らなくて心を入手しないといけないのに心を無にして戦い続けたな〜。リメイク版は簡単に手に入りすぎて拍子抜けでしたね。
ごく稀にバグでそのままエンドロールになることがあるみたいですね😂
封印の洞くつ、イーターシリーズはエビルマスターともどもニフラムor風神の盾(4人そろってこれを装備して挑みました)で一蹴できますが、ムーンフェイスにはその手は通じません。私の体感では封印の洞くつのやばさはムーンフェイスによるところが大きかったですね。
パルプンテの引き次第で魔王が霞むレベルで鬼畜ですもんね(´;ω;`)
伝説の退魔の呪文としてニフラムが10で復活したあたりはオンラインゲームっていいなとは思う
番外・派生どころかスマホゲーなので扱い難しいどころの話ではないですがドラクエウォークの武器「星降りの霊杖」のスキルに「星降りのパルプンテ」ってのがあります。敵単体にデイン属性呪文ダメージプラス追加効果。何も起こらないもあるけど、基本はプラス。持ってませんがウォークの転職も下級の組み合わせになります。一部除いてスマホゲーとか派生加えたらキリないですけどね
ウォークって色々すごいことになってますよね...(`•ω•´)最初期しかやってなかったので最近の情報聞くととんでもないなって😂
投稿お疲れ様です いつもお疲れ様ですパルプンテってやっぱり結構前に味方で使えなくなってたんか...スマブラでガンガン使われてたから今もなお健在だと思ってた俺氏
お疲れ様です(`•ω•´)スマブラでパルプンテ使えるんですね(`•ω•´)💡
パルプンテを今の時代に落とし込むとしたら、スマブラみたいにあらゆる技からランダムで何かが出る仕様になりそう
7:37 “洞窟じゃない場所にいるやつ”んー、和訳って難しい😂
幼少期のワタシのDQ3パーティの座右の銘は勇者:最前線で防御は捨てた魔法使い:1日1パルプンテ僧侶:1日1メガンテ武闘家:お金かからないっていいよねです(´・ω・`)
ドラクエ3のパルプンテを楽しくて使いまくってた、小学生の頃の僕…けっこう『時間が止まった』が出てました⤴️
時間が止まったがよく出るのめっちゃラッキーマンですね😂!!
明後日はドラクエの日・・・!
どんな発表があるか楽しみだったり怖かったりですね...(`•ω•´)!!
パルプンテ楽しかったな~《笑う魔人》押し😤確かに転職は個性がなくなるよな☝️Ⅸとヒーローズのシステムは好きでした❗️個人的には《ⅢとⅣの武闘家会心率》復活してほしいです😭
武闘家の色を出すのっていくところまで行くとぶっ壊れ出すので難しいですよね(`•ω•´)
無知無知って時間差攻撃まであるの!?なるほど・・・つまり、無知無知の実は無知無知になってしまうセクシーな実なんですね!予想外だわ・・・
毎週楽しみにしてます^ ^
ありがとうございます☺️
アキラは賢者と対局の存在だけど、誰よりも早く賢者(意味深)にはなれる!
これは!間違いないですね😂!!!w
パルプンテの『とてつもなくおそろしいもの』ってホント、何なんでしょうね。まさか『何万匹ものカメムシの大軍』なんて事はないと思いますが・・・w(強烈極まる臭いに味方は気絶、敵もたまらず逃げだす、というイメージ)
カメムシの大群は時事性が強すぎて😂www
オンラインする都合上熟練度システム無くなったのは致し方ないとは思うけど、オフラインのナンバリングで今後また転職システム来たら熟練度システムにして欲しい感はありますね🤔
熟練度でどんどんステップアップしていく感じも楽しいですよね(´•ω•`)✨
毎週土曜のFTパルプンテ配信ありがとうございますマジ毎週楽しみ
毎週楽しみにしていただきありがとうございます☺️✨
まさかこの動画でダンスダンスレボリューションの単語を聞くとは思わず手を止めてしまいました。個人的には「馬車」が最近出てこなくなったのがさみしいですね。いかにもファンタジーって感じですし、野宿する風景とかも想像したりできますし。これもグラフィック的に仕方がないのかもしれないですが。
確かにグラフィックを考えるとサブパーティが収まるサイズの馬車ってサイズの調整難しいですもんね( ;∀;)💡
パルプンテザオリクって確定で復活する効果がランダムで発動するから実質ザオラルよね
こ、これは...!足し蟹ですね(`•ω•´)💡
とてつもなくおそろしいもの…掃除機使って迫ってくるお婆ちゃん&母
まちがいないですね😂
ヘタすると精霊ルビス様よりも恐ろしい存在😱
やっぱり青団子&アキラのトークは最高だぜぃ!
早漏さん、霊夢ちゃんに詰められるとこだけ何度も再生して見ました。
楽しんでいただけて良かったです😂
惜しかったのは7のモンスター職かな激渋ドロップ率と膨大すぎる必要熟練度のせいでやりこみ勢くらいしかまともに使わなくなっちゃいましたが、もっと手軽に就けるようになってれば新しい育て方として需要あったと思います極端な耐性や特殊能力は面白かったので
モンスター職はもう少し数絞ってハードルを低くすれば支持もあつかったかもですね(`•ω•´)ガチろうと思ったら完全にやり込みの領域ですもんね😂
パルプンテは余裕がある時に ちょこちょこ試したりしてました敵側に使われた時の、一瞬息が止まるあの感じも 実はWAKUWAKUしてたりして…結構好きな呪文でしたねぇ
気持ちガンガンいゆすってくる呪文でしたよね😂
システムというか4のオムニバス形式シナリオはもう一度くらい見てみたい気がする
各々の冒険があって運命が交わっていく感じいいですよね(`•ω•´)
今週も楽しみにしていました。パルプンテ使うことがないから忘れていましたが、Ⅷから呪文としては無くなっていたのですね。それにしても封印の洞窟をwho inとは…。それでは次回も楽しみにしています( ̄^ ̄)ゞ
楽しみにしていただきありがとうございます☺️普通に存在してると思ったら地味に消えててびっくりですよね(´•ω•`)💡
動画見てて「そういえば、」と気づきましたが、Ⅷにはモシャスがありませんでしたね。もしも全員で唱えて、全員がゼシカ嬢に変身すれば「No.1パイパイ×4」という夢空間を拝めたかも..と思うと残念です。Ⅷにパルプンテが無かったのは恐らく...........ゼシカのNo.1が「萎む」という悲劇が起こりかねないからでしょうね
No1ぱいぱいが4人は...ちょっとまずいですね..........えぇ...............ありがとう味がすご過ぎて.........まずいですね.......
リメイク版DQ6の仲間モンスターシステム廃止や、リメイク版DQ7の上級職呪文・特技の引き継ぎ不可など、面白い、便利なシステムだったのにリメイク版ではどうして無くしてしまったかなぁと思うものもありますよね。
一つのソフトでシリーズ主人公が色々な呪文を撃てる…そうスマブラならね!
小さい頃にやり込んだからかもしれないけど、ストーリーで習得するからルーラとパルプンテはVの呪文のイメージが強い。破壊神も逃げ出す恐ろしい存在・・・キングゴリーレ(35才)とかかなwww
やっぱりイベント習得だと印象強いですよね(`•ω•´)💡ゴリーレ35歳はもう歩く筋肉みたいになってそうです😂
アキラは思い付きでパルプンテを唱えた!「二人の前にルビス様が現れた!」
これは逃げることができないおそろしすぎる者(´;ω;`)!!!!!
3のパルプンテで時間が止まった後に、試しに逃げてみた事がありますが、「しかし、まわりこまれてしまった」となって、「いや、時間止まってるのにどうやって動いてるん?」ってなりました(・・;)
これは謎が深まりますね😂w
戦士=ジャンプ(スーパー)系武道家=スマブラ(リアル)系
4:14〜の効果がまさにメタキン狩りの最中に発動してめっちゃツヨツヨ俺TUEEEEな状態で2匹一気にシバき倒したことならある。エゲツねぇ経験値もらったなぁ〜!
パルプンテのたまらない瞬間ですね😂
何が起こるかわからないという点でパルプンテが好きでしたが、4のタロットカードも好きでした。
09:21 中学生の頃はよくあくまのカガミ、マネマネ、ジェリーマン達と女性キャラだけで戦ったな…
これは間違いないですね( ;∀;)笑
人間キャラの耐性もなんで6だけなんだろうなあ。
オミットされたシステムか…馬車システムは復活してほしいなあ
11のムダにバカっぽい力の入れような連携のムービー見たらパルプンテの表現くらいどうとでもならん?と思わなくもない。あと体育座りのムーンフェイスかわいい
パルプンテはとにかく使いづらいし覚えても使わない呪文という認識しかないんですよね…😓職業システムはⅧ以降をあまりプレーしてない事もあり😅、ⅥとⅦのシステムが一番好きではあるんですよね。💪😤✋🔥しかし、遂に霊夢氏がアキラ氏に絡んでしまうとは…😅。危うくペ○○グを吹きそうになりましたw😂👍
僕も6・7のダーマシステム結構好きなんですよね☺️ペ〇ン〇が無事で良かったです😂ww
ドラゴラムや「とてつもなくおそろしいもの」が盛り込まれたパルプンテをⅧ以降でも使えるようにすると・・・確定で開発スタッフ全員が
「ンオアァァァコココココンナノヤッテラレッカァァァンゴァァァァッ!!!!!」
とか言いながら逃げ出すらしいww
開発スタッフがどうにかなっちまいますね( ;∀;)💦
しかもめちゃめちゃ頑張って作った所で「パルプンテ、リスク高すぎて産廃w」とか「竜になって操作できなくなるとか、そのまま戦ってた方がつぇーわw」とか言われて全然使われない未来しか見えないというオマケ付きですね^^;
チラッとXのマスター職業が出てきましたが、マスター職業につく条件が特定の基本職と上級職をレベル100まで上げることなので、特定の職の熟練度を上げてその組み合わせで解放というのは、違う形で受け継がれたようです。
シドーが逃げ出すとても恐ろしいものは、一説にはダークドレアムと言われている。
成る程、事実魔王を一方的にしばけるポテンシャル持ちのドレアムならシドーが逃げだしてもおかしくないな。
???「ここにヤングシドーちゃんが書いた恥ずかしい黒歴史中二病ポエムノートがあるのだが?」
シドー「!!!!!」
職業は極めていくとキャラの個性が薄くなってパラメータでメンバー決まってきたり、強職業で固定されちゃうからその辺りが開発者の意図と違って変わったのかなって思ってる。
FF版DQ3ですらゆけけけもしくは賢者マスターしてある程度MP上がった武道家or戦士に落ち着いちゃいますよね……
メタルキングにパルプンテで妨害された日の怒りは永遠に忘れない
とてつもなく恐ろしい者「俺、呼ばれただけなんだけどorz」
パルプンテにやり込められた人多いですよね(´;ω;`)
@@DQmameメタキン二匹出たときメタキンがパルプンテ唱えた時に全員マヒした時はフルボッコタイムですね(笑)
(但し馬車同伴での話)
「パルプンター」の語感の良さすごい
土曜の朝はやっぱこれよ
ありがとうございます😂
毎週ドラクエ10の日課をこなしながら聞いています♪
霊夢とアキラのバカ配信ってのもアリだな。
話が全然進まないでぐっちゃぐちゃになりそうです😂www
ボケ2人はあかんツッコミ2人もあかんやるなら
スラお&アキラ(霊夢)➕魔理沙のボケ1人に対してツッコミ2人の可哀想なアキラ(霊夢)
スラお(魔理沙)&アキラ➕霊夢のボケ2人でツッコミ大変過ぎて可哀想なスラお(魔理沙)とか
面白そう、それやって!
@@DQmame ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)プレイ実況動画もいいかも
完全にネプチューンのコントになりかねん……
4:04 友達とDq2やってた時ハーゴンをガチ帰宅させて シドー戦でベホマザオリクしてくれたパルプンテへの感謝の気持ちを忘れない
パルプンテイケメンすぎますね😂
12:39
ムチムチネタはいつもの事だけど
職業を忘れるのは流石に予想外すぎて腹筋が辛い
パルプンテが吹き飛ぶインパクトでしたw
楽しんでいただけて良かったです😂笑
アキラは職業を忘れた。
パルプンテは吹き飛んだ
ドラクエ5のムーンフェイスのパルプンテ(敵味方全員が確定まひ)で全滅した経験がある私にとって、「パルプンテがリストラされた」のは、正直助かりました。
パルプンテにいい思い出がない人にとっては朗報ですよね😂
最近思った事
とてつもなく怖いモノって
鳥山先生なんじゃ、、、急に来て
消すぞって言われたら、、、
「消すぞ」の一言怖すぎです( ;∀;)💦
9、10はマルチプレイ前提である以上、過去作の何でも出来る万能職はなく、上位職もナーフされても基本職と一長一短ある印象。こっちの方が「俺ツエェー!」感がない分、互いの穴を埋め合う集団戦の楽しさがあるけど、6,7時代の最強キャラ育成に憧れることもしばしばある。
「Xではテンションを一定数消費することで必殺技が使える仕様」ってのはオフライン版の仕様?
オンラインのほうをプレイしてたけど、「行動時低確率で必殺技が使える状態(必殺技チャージ状態)になる」って仕様だったはず
画像見る限りオフっぽいけど…未プレイだから知らない
パルプンテとかドラゴラムとかモシャスとか聞くと時代の流れを感じるようになった今日この頃
確かにイメージ昔の作品の呪文っていう感じがしなくもないですね...(`•ω•´)💡
封印の洞窟…
イーター兄弟もヤバかったですが、ムーンフェイスはまた違う方向に恐怖感ありでした…
ムーンフェイスのヒリヒリ具合特殊ですよね( ;∀;)💦
視聴しました。パルプンテは一か八かのギャンブル魔法ということで印象に残っておりましたが…
『初級職を組み合わせての上級職』
はDQ6と7は俺にとって印象の薄い2作品だったもので、こうして配信していただいたことで
『特技:思い出す』
ことができました。本日もありがとうございました。お疲れ様です。
「思い出す」を使っていただきましたか😂笑
職業システムが今後どうなるかも楽しみですね☺️
ドラクエ3で、回復役全滅→パルプンテ→復活して立て直してゾーマ討伐!っていうFTな出来事があったからパルプンテはかなり思い出深い呪文。頼むから12で復活してほしい!
これはイケメンすぎるパルプンテですね、、(`•ω•´)✨!!
0:06 今週のスラオ君の叫び
0:10 今週の通行止めだ青団子
今週もスラオの咆哮ありがとうございます😂
@@DQmame
そう言えばパルプンテていつ消されたん?
とてつもなく恐ろしい存在……ここの動画だと真っ先に思い浮かぶのは「ル」から始まり「ス」で終わるあのせいれ
ひ……
ヤバすぎる存在です( ;∀;)💦
そうか……味方側のパルプンテは20世紀とともに幕を閉じた呪文だったのか、リメイク作品が多いので意識していなかった。
地味にいなくなってたんですよね(´•ω•`)
4では聖水がメタルスライムに有効だったから、5でも聖水を大量に購入してメタスラ群生地に赴いたら、まっっっっっっっっっっっっっっったく効かなくて呆然とした記憶。あれで、常識と思っていたものは、時代によって変化していくものなんだと子供心に学びました💦
作品によって常識だと思ったことが通じないってびっくりしますよね( ;∀;)笑
既に名前から怪しさ抜群、みんな大好き(と信じている)パルプンテですが……まあ、色々めんどくさいんでしょうね、エフェクトが。
試しにハーゴンに唱えてみたら、恐ろしいものを呼び出してハーゴンが逃げてそのまま戦闘終了…とは誰もが経験済みと信じています。
パルプンテは結構面倒くさいこと多そうですもんね(´•ω•`)
早漏と霊夢でドラクエの日トークして欲しい
多分カオスになる
青団子か魔理沙がいないともう意味がわからなくなりそうですね😂笑
魔理沙に圧倒されてアキラがちがう意味で早速漏らしてそう……
ムーンフェイスとかいう紫ムック、考えようによっては赤と青のあいつらより怖いまである
パルプンテの引き次第だと全モンスターひっくるめても最凶ですよね😭
13:22
何周プレイしても初見プレイの気持ちになれるなら、こんなに羨ましいことはない
ムーンフェイスとメタルキングにパルプンテされて恐ろしい魔神呼ばれる、流星、MP無くされやる気が速漏で無くなった記憶
MP0とかくそ過ぎですよね(´;ω;`)
その結果、2週目以降は必ず魔法の聖水やエルフの飲み薬、祈りの指輪を必要以上に持ってしまう。
娘ちゃんに幸せの帽子装備させて、リレミト、ルーラできるまで逃げるをしてから宿で泊まるしてましたよ😅
7で転職繰り返して「僕が思う最強のパーティ」的な感じで育成して行ってたのは懐かしすぎる思い出( ゚Д゚)
6と7は最強キャラ作れちゃいますもんね☺️
ドラクエ6で魔物を仲間に出来なくなったのは、もっとストーリーに関わる人間キャラを大事にして欲しいと思っていたのでむしろ賛成でした。キラーパンサーやドランゴみたいにモンスターがストーリーに深く関わるなら別ですけど。
封印の洞窟の目玉野郎の
MPスッテンテンや流星瀕死からのイーター兄弟にタコ殴り
麻痺で一発全滅はよく泣かされたよ
MP対策にエルフののみぐすり(MP全快)は必須品だったよ
俺はエルフののみぐすりは勿体無かったんでまほうのせいすいで少量回復からのリレミト&ルーラ撤収を選んでました。
ムーンの野郎にゃいくら中指立てても足りないくらいキレ散らかしてましたわ。
「桃鉄ではぱろぷんてカードが少なくとも2010まで生き残ってた件について」「っつーかお前の職業あるらしいな青団子」「まあ一応な、行きつく先はプラチナキング様よ」
プラチナキングのスライムとかもうややこしいですね😂笑
パルプンテが削除されてからけっこう経ちましたね。メタル系相手に一か八か使っていた時が懐かしい。さすがにボス戦では使いませんでしたが…😅。
僕もボス戦ではパルプンテはほとんど使ったことなかったです😂笑
パルプンテに銀のタロット、トルネコの謎行動と、4はランダム要素ある行動色々ありましたね。
冷静に考えて結構カオスですよね😂💦笑
一部の呪文特技を引き継げないのはリメイクⅦの上級職からだったと思います(初級とモンスターは引き継ぎ可)
あとⅦ限定でリストラされたシステムで戦闘中の会話システムとかPS限定の2つの職業を板についた(熟練度5~)orカンを取り戻した時に覚える職歴技とかありましたね
この動画を見ると、今週も「土曜日だ!」と気が付きます。
土曜日も仕事がある事が多いので、職後の癒しです。
FCのドラクエ3で、友達が勇者以外の仲間を戦士にしていましたが、全員、僧侶と魔法使いの呪文を覚えたレベル99のスーパー戦士でした。
何より羨ましいのは、全員女戦士!
ビキニ・アーマーの戦士3人娘、、、。
羨ましかったです。
ありがとうございますッ!嬉しいです☺️
ビキニアーマーの引き締まったボディの女性戦士3人連れてる勇者とか...そんなん裏山けしからん案件ですよ( ;∀;)
敵のパルプンテといえば、効果に「くだけちる」があり、これがこちらが使った時に発動すればいいのですが、敵が使った時に発動されてしまい、強制的に全滅した…ということがあります。だから敵のパルプンテは嫌ですね。
ザラキなんかの即死と同じこっちが使うより相手が使った時にやったら凶悪化しますよね(´;ω;`)
7はモンスター職もあってやり込みにものすごく時間がかかった思い出…リメイクでだいぶマイルドになってて嬉しかったな…
今回のテーマで真っ先に浮かんだのが「松明とレミーラ」「きえさりそうとレムオル」かな。消耗品として持ってたりMP消費したりがめんどいものだったから消えて当然だったかもだけど
実は何が起こるか分からない魔法は元祖RPGのウィザードリィから登場してる(ハマン・マハマン)んですよね。ただし、3つの中から効果が選択可能な上、有用な効果しかありません(代わりにレベルが1下がるというヤバいデメリットが…)
マクガフィン効果である、とてつもなく恐ろしい者をビジュアル化しないといけなくなるから8以降で消えた説は面白いですね。正体は永遠に謎のままにしておいたほうが良いのでしょう。
土曜日朝9時でドラ豆
ありがとうございます☺️✨
今回も面白かったです😂
5のメタル狩りはパルプンテとサンチョの金づち頼みだったなー
ありがとうございます☺️
魔神の金槌のお世話になりますよね✨
ずっとこの人見てるけどほんとに見やすくて好き 動画投稿がんばって🥳
なんと嬉しすぎるコメントありがとうございます(´;ω;`)✨
これからも頑張ります☺️
0:20 ハッハッハッ!そんな面白いことを言うなんて。
とても面白い人ですね
面白い動画ありがとうございます!PS2でドラクエ5してた時にただでさえ難しい洞窟なのにパルプンテでHP1にされた時はびっくりしましたww
ご覧いただきありがとうございます☺️
流星の効果頭おかしいですよね( ;∀;)
パルプンテは覚えるとついつい使いたくなって、気付けばあっという間にMPなくなっていましたね😅ドラクエの遊び心を集約したような呪文ですので、またいつか日の目を見るときが来るのを期待したいです✨
霊夢とアキラ氏の行きつけのコンビニ、ぜひ訪れてみたいですね!スライム肉まんとか売ってそう😁
遊びを集約したような呪文!足し蟹ですね( ;∀;)✨
ドラクエグッズとか売ってそうですね😂
うぽつです😊
職業は6や7みたいに転職を繰り返して色々な呪文や特技を覚えて呪文・特技のページを埋めて行くのが楽しかったので、最新作の12では復活して欲しいですねぇ……🤔
因みに、パルプンテは味方側で使えなくなってたのは全然気が付きませんでした😅
6と7の転職システムってどんどん最強に近付いていってる感すごいですもんね☺️
パルプンテで呼び出すとてつもなく恐ろしいもの、もしや何らかの理由で怒った状態のドラクエの産みの親の堀井雄二さんとかですかね。
過去作からではなくリメイクでなくなった細かい要素ですが、スマホ版ドラクエ5だとくさったしたいが仲間に出来なくなったのがありました。小説版ドラクエ5の世界一格好いいくさったしたいのスミスを知っていたので、仲間にしたかったのに出来なかったのは残念でした。
怒った堀井さんが出てきたら全ての存在が消されてもおかしくないですもんね( ;∀;)💦笑
すぎやまこういち大先生が降臨なされて、ゲーム中の音楽が全て呪いの音楽にされるとか……
@@ebichan1985 呪いの音楽変更は恐ろし過ぎます。カセット時代の起動時の恐怖とトラウマががが…。
別のナンバリングの曲が流れ始める、とかなら良いのですが。
早漏ちゃんと書いてアキラちゃんと呼ぶ霊夢
…と思いきや次はしっかりソウロウちゃんと呼ばれていて笑った。
早漏にブレが生じてしまってましたね、、(`•ω•´)
怪しいメールが届くんですよ。「久しぶり~」とか「返事来ないけど忙しい?」とか、名乗りもせんと馴れ馴れしい!その手にゃ乗らん!
うちは以前婆ちゃんがオレオレにお金取られたから警戒心マックスで「お前誰じゃ!」と携帯会社変えた実の妹に返信してオロオロさせたワタイですぅw
つばきさん
これは...!!物騒な昨今の対応としては正解ですが、結果的に妹さんに被害が😂wwww
スーパーサンクスありがとうございます☺️✨
今回も面白さ爆裂でしたよ~~~!
でもわし..DQ10以外で転職したことないんだよな...
楽しんでいただけて良かったです☺️
ダーマの登場する作品遊んでないと転職のシステムの変遷ちょと分かりづらいですよね( ;∀;)
シドーが逃げ出すほどのとてつもなく恐ろしい存在なんてシドーの母ちゃんくらいしか思いつかないんだけどそう思ったらシドーがジャイアンに見えて仕方ない。実際ビルダーズ2のシドーは若干ジャイアンっぽかったし
1:49あ、やっぱり無知無知なのねw
シドーが何事もなかったのようにまた現れる様子はなんかシュールでしたねえ…
戻ってきたシドー「…お前らは何も見なかった?いいね?」
結局無知無知でした😂
毎週土曜のウォークのお供に楽しませてもらってます、BGMはどのナンバリングの曲ですか?クセになるBGMですね
ありがとうございます☺️
ドラ豆のBGMはオリジナルで作成しているものなのでドラクエには使われてないんです☺️💡
@@DQmame オリジナルのBGMなんですね、ウォークの宝の地図のような曲ですね、サブチャンネルも登録して楽しんでます、動画制作頑張ってください
10みたいな協力型のゲームでデメリット行動を引く技は当人以外のプレイヤーからのヘイトを集めてしまうからパルプンテの仕様変更は仕方ないか
封印の洞窟はロンダルキアに続いて殿堂やな
リメイクでマイルドになったロンダルキアとは違い、こちらはリメイクされる度に鬼畜化していくという…
PS2版…イーター兄弟強化&敵出現数増加&全フロアで封印しなくてはならない
DS版…アークデーモン放し飼い
スマホ版…封印の石板を隅っこに移動させると動かせなくなる
ロンダルキアと封印は確実にレジェンドですよね( ;∀;)💦
@@DQmame 返信ありゃあとごにゃいます
いやぁ不思議だよねパルプンテ。
自分で唱えた時は微妙な効果orデメリット効果しか引き当て無いのに敵が唱えると痛恨の一撃バリのヤバい効果引き当てられるから個人的にドラクエの忖度呪文だと認識してたわ。
ミー、ミ~…
…魔王Mをしばく為のエビルマウンテンでマジの直前も直前のエリアでMPスッテンテンにしてくれやがったあのムーン×5体は未だに許せねぇ…!
エビルマウンテンのムーンフェイスもクソすぎですよね😭
タイミング考えろよと.....(´;ω;`)
ブルーイーターとレッドイーターがホントに鬼畜。片方を呼ぶ奴もセットで出てくるときあるからマジでクソなダンジョン。ここでムーンフェイスがパルプンテ使ってМPが0にされた時の絶望感した思い出
封印の洞窟はもう本当に....本当ですよね( ;∀;)💦
パルプンテは3が熱いです。
はぐメタ戦で砕け散った、時間が止まったは脳汁ブシャーだし、先行でドラゴラム打っていれば変身後は混乱しないので全員混乱でもOK。
それ以上に、全員混乱して誰が生き残るか格闘場のように見守るのも面白いです。時に相打ち全滅のスリルがあるのもまた一興w
霊夢とのやり取りで吹きました🤣
コラボしても面白そうですね😆
楽しんでいただけて良かったです😂
今後もちょいちょいお互いの動画に出していこうと思ってます☺️笑
4の時にメタキン&メタル集団が出てきた時に使っていたなぁ、パル・・・
成功すると一気にレベル上がりまくるから多用してた
敵味方ともに全滅ってのも何度も経験したがw
本当ギャンブル性強すぎますよね( ;∀;)
パルプンテのことパロプンテと覚えてました。オリジナルよりパロディのが息が長いのも面白い。
さくまさん繋がりでパロってるのいいですよね☺️
稀にシドーが逃げたままになるってま!?
ドラクエ7の初級モンスター心を4つ集めてみんなマスターしたのは良い思い出。ダンビラムーチョの心がひたすら手に入らなくて心を入手しないといけないのに心を無にして戦い続けたな〜。リメイク版は簡単に手に入りすぎて拍子抜けでしたね。
ごく稀にバグでそのままエンドロールになることがあるみたいですね😂
封印の洞くつ、イーターシリーズはエビルマスターともどもニフラムor風神の盾(4人そろってこれを装備して挑みました)で一蹴できますが、ムーンフェイスにはその手は通じません。私の体感では封印の洞くつのやばさはムーンフェイスによるところが大きかったですね。
パルプンテの引き次第で魔王が霞むレベルで鬼畜ですもんね(´;ω;`)
伝説の退魔の呪文としてニフラムが10で復活したあたりはオンラインゲームっていいなとは思う
番外・派生どころかスマホゲーなので扱い難しいどころの話ではないですが
ドラクエウォークの武器「星降りの霊杖」のスキルに「星降りのパルプンテ」ってのがあります。
敵単体にデイン属性呪文ダメージプラス追加効果。
何も起こらないもあるけど、基本はプラス。持ってませんが
ウォークの転職も下級の組み合わせになります。一部除いて
スマホゲーとか派生加えたらキリないですけどね
ウォークって色々すごいことになってますよね...(`•ω•´)
最初期しかやってなかったので最近の情報聞くととんでもないなって😂
投稿お疲れ様です いつもお疲れ様です
パルプンテってやっぱり結構前に味方で使えなくなってたんか...
スマブラでガンガン使われてたから今もなお健在だと思ってた俺氏
お疲れ様です(`•ω•´)
スマブラでパルプンテ使えるんですね(`•ω•´)💡
パルプンテを今の時代に落とし込むとしたら、
スマブラみたいにあらゆる技からランダムで何かが出る仕様になりそう
7:37 “洞窟じゃない場所にいるやつ”
んー、和訳って難しい😂
幼少期のワタシのDQ3パーティの座右の銘は
勇者:最前線で防御は捨てた
魔法使い:1日1パルプンテ
僧侶:1日1メガンテ
武闘家:お金かからないっていいよね
です(´・ω・`)
ドラクエ3のパルプンテを楽しくて使いまくってた、小学生の頃の僕…
けっこう『時間が止まった』が出てました⤴️
時間が止まったがよく出るのめっちゃラッキーマンですね😂!!
明後日はドラクエの日・・・!
どんな発表があるか楽しみだったり怖かったりですね...(`•ω•´)!!
パルプンテ楽しかったな~《笑う魔人》押し😤
確かに転職は個性がなくなるよな☝️
Ⅸとヒーローズのシステムは好きでした❗️
個人的には《ⅢとⅣの武闘家会心率》復活してほしいです😭
武闘家の色を出すのっていくところまで行くとぶっ壊れ出すので難しいですよね(`•ω•´)
無知無知って時間差攻撃まであるの!?
なるほど・・・つまり、無知無知の実は無知無知になってしまうセクシーな実なんですね!予想外だわ・・・
毎週楽しみにしてます^ ^
ありがとうございます☺️
アキラは賢者と対局の存在だけど、誰よりも早く賢者(意味深)にはなれる!
これは!間違いないですね😂!!!w
パルプンテの『とてつもなくおそろしいもの』ってホント、何なんでしょうね。
まさか『何万匹ものカメムシの大軍』なんて事はないと思いますが・・・w
(強烈極まる臭いに味方は気絶、敵もたまらず逃げだす、というイメージ)
カメムシの大群は時事性が強すぎて😂www
オンラインする都合上熟練度システム無くなったのは致し方ないとは思うけど、オフラインのナンバリングで今後また転職システム来たら熟練度システムにして欲しい感はありますね🤔
熟練度でどんどんステップアップしていく感じも楽しいですよね(´•ω•`)✨
毎週土曜のFTパルプンテ配信ありがとうございます
マジ毎週楽しみ
毎週楽しみにしていただきありがとうございます☺️✨
まさかこの動画でダンスダンスレボリューションの単語を聞くとは思わず手を止めてしまいました。
個人的には「馬車」が最近出てこなくなったのがさみしいですね。
いかにもファンタジーって感じですし、野宿する風景とかも想像したりできますし。これもグラフィック的に仕方がないのかもしれないですが。
確かにグラフィックを考えると
サブパーティが収まるサイズの馬車ってサイズの調整難しいですもんね( ;∀;)💡
パルプンテザオリクって確定で復活する効果がランダムで発動するから実質ザオラルよね
こ、これは...!足し蟹ですね(`•ω•´)💡
とてつもなくおそろしいもの…
掃除機使って迫ってくるお婆ちゃん&母
まちがいないですね😂
ヘタすると精霊ルビス様よりも恐ろしい存在😱
やっぱり青団子&アキラのトークは最高だぜぃ!
ありがとうございます☺️
早漏さん、霊夢ちゃんに詰められるとこだけ何度も再生して見ました。
楽しんでいただけて良かったです😂
惜しかったのは7のモンスター職かな
激渋ドロップ率と膨大すぎる必要熟練度のせいでやりこみ勢くらいしかまともに使わなくなっちゃいましたが、もっと手軽に就けるようになってれば新しい育て方として需要あったと思います
極端な耐性や特殊能力は面白かったので
モンスター職はもう少し数絞ってハードルを低くすれば支持もあつかったかもですね(`•ω•´)
ガチろうと思ったら完全にやり込みの領域ですもんね😂
パルプンテは余裕がある時に ちょこちょこ試したりしてました
敵側に使われた時の、一瞬息が止まるあの感じも 実はWAKUWAKUしてたりして…結構好きな呪文でしたねぇ
気持ちガンガンいゆすってくる呪文でしたよね😂
システムというか4のオムニバス形式シナリオはもう一度くらい見てみたい気がする
各々の冒険があって運命が交わっていく感じいいですよね(`•ω•´)
今週も楽しみにしていました。
パルプンテ使うことがないから忘れていましたが、Ⅷから呪文としては無くなっていたのですね。
それにしても封印の洞窟をwho inとは…。
それでは次回も楽しみにしています( ̄^ ̄)ゞ
楽しみにしていただきありがとうございます☺️
普通に存在してると思ったら地味に消えててびっくりですよね(´•ω•`)💡
動画見てて「そういえば、」と気づきましたが、Ⅷにはモシャスがありませんでしたね。
もしも全員で唱えて、全員がゼシカ嬢に変身すれば「No.1パイパイ×4」という夢空間を拝めたかも..と思うと残念です。
Ⅷにパルプンテが無かったのは恐らく....
.......ゼシカのNo.1が「萎む」という悲劇が起こりかねないからでしょうね
No1ぱいぱいが4人は...ちょっとまずいですね..........えぇ...............ありがとう味がすご過ぎて.........まずいですね.......
リメイク版DQ6の仲間モンスターシステム廃止や、リメイク版DQ7の上級職呪文・特技の引き継ぎ不可など、面白い、便利なシステムだったのにリメイク版ではどうして無くしてしまったかなぁと思うものもありますよね。
一つのソフトでシリーズ主人公が色々な呪文を撃てる…そうスマブラならね!
小さい頃にやり込んだからかもしれないけど、ストーリーで習得するからルーラとパルプンテはVの呪文のイメージが強い。
破壊神も逃げ出す恐ろしい存在・・・キングゴリーレ(35才)とかかなwww
やっぱりイベント習得だと印象強いですよね(`•ω•´)💡
ゴリーレ35歳はもう歩く筋肉みたいになってそうです😂
アキラは思い付きでパルプンテを唱えた!「二人の前にルビス様が現れた!」
これは逃げることができないおそろしすぎる者(´;ω;`)!!!!!
3のパルプンテで時間が止まった後に、試しに逃げてみた事がありますが、「しかし、まわりこまれてしまった」となって、「いや、時間止まってるのにどうやって動いてるん?」ってなりました(・・;)
これは謎が深まりますね😂w
戦士=ジャンプ(スーパー)系
武道家=スマブラ(リアル)系
4:14〜の効果がまさにメタキン狩りの最中に発動して
めっちゃツヨツヨ俺TUEEEEな状態で2匹一気にシバき倒したことならある。
エゲツねぇ経験値もらったなぁ〜!
パルプンテのたまらない瞬間ですね😂
何が起こるかわからないという点でパルプンテが好きでしたが、4のタロットカードも好きでした。
09:21 中学生の頃はよくあくまのカガミ、マネマネ、ジェリーマン達と女性キャラだけで戦ったな…
これは間違いないですね( ;∀;)笑
人間キャラの耐性もなんで6だけなんだろうなあ。
オミットされたシステムか…
馬車システムは復活してほしいなあ
11のムダにバカっぽい力の入れような連携のムービー見たらパルプンテの表現くらいどうとでもならん?と思わなくもない。あと体育座りのムーンフェイスかわいい
パルプンテはとにかく使いづらいし覚えても使わない呪文という認識しかないんですよね…😓
職業システムはⅧ以降をあまりプレーしてない事もあり😅、ⅥとⅦのシステムが一番好きではあるんですよね。💪😤✋🔥
しかし、遂に霊夢氏がアキラ氏に絡んでしまうとは…😅。危うくペ○○グを吹きそうになりましたw😂👍
僕も6・7のダーマシステム結構好きなんですよね☺️
ペ〇ン〇が無事で良かったです😂ww