【SlayTheSpire】これが僕のティアリスト、サイレント編【ずんだもん】
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- Опубликовано: 21 окт 2024
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【SlayTheSpire】これが僕のティアリスト、アイアンクラッド編【ずんだもん】
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結局主観。評価は相対的でしか無い。みんな違ってみんなのスレスパ。
6:28グレムリンリーダーの発音好き
最近買ったんですけど全然クリア出来なくて、ちっそさんの動画を見漁りながら頑張ってたら昨日ようやくアイクラクリアできました!
tier表なんかすごくタイムリーで、とても参考になりました。
次はサイレンスで挑戦しようと思ってるので、またこの動画で勉強させて頂きますね!
凄く良いコメントなんだけど、サイレントだよ!笑っちゃったよ😂
サイレントはデッキの方向性でSAでもピックできなくなるカードが多くなる印象なのだ tireを付けるのが難しそうなのだ
アクロバットはあったら全部とればいいっていうのを見て、試したらめっちゃ勝てるようになった
tier表ってその人の思考に触れてそういう考え方もあるのかと知見を深めるのが有益だと思っているので、ランク付けが間違っているか(自分と違うか)はそんなに重要なのかなぁと思う
ダガースローはDでなくB.Cはあるイメージです。(自分は)
自分はディスカ好きなので、策士と反射低いのが意外だった
あと残像の高さも意外、心臓対策以外でとったことなかったなあ
ちっそさんは、コンボ前提のカードはティアを下げてるんだと思いました。自分は策士1枚は即ピックしますけど。
ディスカ軸こそ残像は出たら出ただけ取ると強いですね。滅多にないけど、ディスカで2積み3積みできたら超安定します。死霊化も取りやすくなるし、ブラーがあれば無敵なのだ。
まあ、策士反射単品だと取れないからな、後から捨てるカード取るにしてもいつ取れるかわからんからほぼ呪いみたいになって腐る時もあるし
策士反射は普通に強いね
その代わりに準備はAなのかな?って感じた
逆に最近メッタ打ちハマってます!コスト高いし分かりづらいけどデッキ回すうちにダメージ出て助かってます
とどめの一撃は実質リノセウスなのでSランクです
ディフェクトのホログラムや記憶リキッドが無い限りはデッキのカードって一周するまで一回しか使えない。
当たり前の事なんですけど初心者の頃は理解しておらず強いカードを集めて事故って「またきみか・・・」を繰り返してました。
とにかくデッキを掘って回して強いカードを可能な限り早く使いまわしてDPSを上げるのを意識できるようになってようやくスレスパの本懐にたどり着けたように思いました。
サイレントはドローのエキスパート。しかしドローやデッキのバランスを意識しないと毒ビルド以外は思ったように火力が出ないため良い教材だったと思います。スレスパ無限に味する。
バックフリップ触れて無くて、入って無いのかと思ったらAに居たのだ。
Sほど強くも無いでもないけど、Aほど弱くも無い絶妙なカードだと思うのだ。
デッキが強くなる後半ほど重要度が増すカードなのよね。
だいぶディスカよりのティアっぽい、準備の高さが結構驚く
ブラーBマジか...個人的にS寄りのAくらいに評価してた
反射とイカサマだけでループ組めるの、最高に頭が悪くて好き
用意周到強すぎる
ナイフ軸大好きだから残像Sで嬉しい
サイレントで一番好きなのはバーストだな
アドレナリン悪夢不快感とかレア複製出来るの楽しいし
何よりバースト自身をバースト出来るのが最高
アクロバット→策士→アクロバット→策士→アクロバットで手札もエナジーも増やしまくるのが大好きです😍
サイレントって本当に楽しい!
サイレントの一番強いカードはアプグレ策士だと思います
鋼の嵐は反射がある時は割と取ります
UGすればナイフもプラスになるんで結構ガンガンダメージ出せるのが好きなんですよね
1層で用意周到がでたら、ピラミッドを信じるのかすげー悩むのだ
do my bestなのだ
用意周到を取ってアプグレすべきだし
ピラ出たら、アプグレした周到がゴミになろうと取るべきだと思うのだ
デッキ厚くなりがちなサイレントでは個人的にピラミッド好きじゃない
4キャラで一番ピラミッドと相性いいのはサイレントだと思うけど…
@@北のポメラニアン-x3y 分かるのだ。ピラミッドの方が強い事多いけど(負傷まみれにでもされない限り)出るかどうかわからないから
取って置きたい気持ちがある。
ディフェクト大好きなのでがんばってtier表動画作り上げて欲しい 楽しみ
猛毒の仕込み好き
これ取ったあと、アタック面が弱すぎたら破滅取るとかたまにある
ショップで加虐性さがしちゃう
@@ギャンブル依存性無職
めっちゃわかるw
アドレナリンは取り得とは思うけど隣に出てるカード次第では選ばないこともあるのだ
アドレナリンはSだなあ
この調子で無色カードやレリックやポーションのティアも作ってほしいところさん
気が向いたらでいいので見たいですね
はじめたての時の俺 ナイフ最強!無限の刃も無限に取るぞ!
🐌🕰️←😡
🫀←🗡️ 😭
ああ、同類か…
初めてアドレナリンのテキスト見たとき衝撃的過ぎて脳みそに電流が走った感覚がしたのだ
バースト触媒はマジでサイコーに気持ちいい
有毒ガスはたしか勝率かなり高めで体感でのパワーもかなり高い(一層のエリートでもボスグレムリン以外にはかなり刺さるし、ボスグレでも初手や2手目に打てれば流石にガラスの刃以上に働く)し、弱体化付与する際にもアーティファクト剥がしとして優秀なんで、流石にBは低いかなと
PCだと「動揺」なのか。
CS版とかの「ごまかし」の方が効果に合ってて好きだな。
無限の刃、弱いけど大好き
序盤で古木拾った時はひたすら無限の刃をアプグレして遊んでる
上振れて心臓破壊できたときは気持ちよかったなぁ
残像5枚出て楽しかった
巻き菱意外と低くて驚いたのだ。やはりサイレントはドローが重要なのね。
ディフレクトとドッジロール序盤だとデメリットになるのか。悲しいぜ。
無限の刃あまり強くないのか。重宝してたけど、次のターンから恩恵だから仕方ないのか…。
俺は幻影+巻き菱+滅多切り+猛毒仕込みで心臓倒したわ。受けながら相手を倒すのが好きだから主とは好みが異なるのだ。
死体爆破はどの軸でも使いやすくて大好き❤
このランキングはシングルカードの強度に基づいており、多くのカードが協力しなければ効果が得られない
ナイフ軸が好きすぎて常に狙う立場からだと、窒息と特に止めの一撃は有れば火力が跳ね上がるから必須なんよ
ナイフデッキは心臓とタイムイーターが辛すぎてな…
心臓は残像一枚でどうとでもなるのだ
タイムイーターは…来ないでと…祈るのだ
誰も窒息に触れないけどアーマー貫通してのHP直接ダメージは結構強い。スネッコやネクロノミコンでさらに強い
ナイフ大好きマンなのでナイフ系は全部Sです
ただし無限の刃、テメーはダメだ
自分でナイフデッキするときは剣の舞より外套と短剣を優先するなあ
up主のA20勝率が気になるところ...
脱出計画、一撃必殺、終わりなき苦痛辺りが思ったより高いのね。逆にダガースローやとどめの一撃辺りは低っと思った
毒デッキ好きなんだけどナイフの方が強くね?と思ってしまう
自分もその考えになって今はディスカループにたどり着いてる
ナイフやらディスカの方が安定するんだよな、でも完成度次第ではあっという間にボスを触媒倍倍するだけで消し飛ばせる所が強いと思うわ
タイムイーターが来たらほぼ負け確定するから1/3で勝ちを失う可能性が高いナイフが毒より強い訳がない
自分も三層ボスまでならナイフの方が勝率いいんだけど、いかんせん心臓が辛すぎる。
タイムイーターは意外とどうにかなるけど心臓はマジでキツイ
@@ムラヴィヨフ ナイフ使うと残像が死ぬ程欲しくなる。
おえちゃんは準備めちゃくちゃ弱いって言ってたけど案外強いんだな
UGするまでは実質取ってないのと同じとはよく言われてるけど、UGするとドローもディスカシナジーも流石に強いですからね
UGしないとゴミだし、準備が強く使えるデッキって
・ディスカ軸
・包帯、ティンジャ、ピラミッドなど相性のいいレリック
・策士、反射、腹裂きが入っている
のどれかが必要だからAランクってほど強くないと思う。UG済みなら流石に取る
@@ふぁい-i2z 毒軸まで見越した汎用性という意味では微妙かもですが、
・序盤に取れた腹裂きのコストを下げられる
・中盤以降に出た策士反射を取りやすくなる
というだけでも価値はあると思います
ディスカード効果で0コスは貴重ですし
準備とるくらいならアクロ待った方が良いレア度的にも変わらんし取れる機会高い。おえちゃんはオスプレイ信仰者
無形はtierGODやな
めっちゃいい毒ビルドできて調子乗ってたら負けちゃって泣いた
サイレント難しいのだ、全然勝てないのだ
アップグレード優先カードも教えて欲しいのだ。逆にこのカードはアップグレード必要ないとか
触媒 悪魔化 死霊 アクロバット アドレナリン辺りは最優先
誘導ガス 跳ねフラ フットワーク 恐怖 準備 錬金 反射 策士 辺りが次点
必要ないってのは難しいけど、その時々で一番必要の無いカードが優先度一番低いって事になるが
そもそも心臓クリアまでにアプグレできるのは5-10枚程度だと思うので上記ら辺をアプグレしてたら大抵他をあげる余裕は無いと思うけど
劇薬脳死ピックしてたわ…なんかお得感あって…
剣の舞の評価が思った以上に高かった
他全部納得なのにアドレナリンのくだりだけわかんねぇー、あるほど強いからSでしょ、アクロバットとアドレナリン並んだら9割アドレナリン取るしそのほうが強いっしょ…
自分も9割アドレナリン取っちゃうし(A20H勝率10%程度)、 説明もいまいちよくわからなかったけど、きっと役割が違うということを言いたいのかな?と思った
●アドレナリンはわかりやすあアドだけど、廃棄されるので1度しか使えず長期戦には不向き
●アクロバットは何度も使えるし、ディスカ効果によって受けが広がる(原崎、反射など取りやすくなる)
アドレナリンは書いてることは強いけど、書いてることしかできないよってことなんだと思う。
それでもイカサマの方が上というのはちょっとわからない…まぁ個人の感想ですし、それぞれにTierがあるということで。
ディスカード軸ならゴリゴリだったり、そもそも見れる枚数がダンチのイカサマと比べて2ドロー2エナジー廃棄は便利止まりってことかな 正直イカサマとアドレナリン並んでたら絶対アドレナリン買うけど
シンプルに廃棄されることを重く見てるんじゃないかな
サイレントは他キャラ以上にループ気味のデッキになりやすいし、複数枚採用すること考えたらアクロバットの方が強いって結論なんじゃね
あって困らない→A、あると勝ちに直結する→S的な
アクロバット、イカサマとの1番の差は手札を捨てられないところだよね。
たしかにアクロバット(イカサマ)とアドレナリンの2択なら単純なパフォーマンスとレア度の比較でアドレナリンを取るケースが多いしそれが正解な事も多いだろうけど、それは2択で考えるからでしかなくて、
めちゃくちゃ極端に考えてドローソースがアドレナリンしかなかったら
・スニーキーストライク、策士、反射、集中あたりが気軽に拾えない→デッキ幅も狭まりやすく、ループできるデッキにもなりづらい
・廃棄されるから長期戦になった時に弱い
・コモン、アンコモンの手札交換カードと策士の組み合わせでアドレナリンと似た動きが可能(しかも廃棄しない)
と、色々とケチのつけようはあるところが評価が低い理由じゃないかな?
死体爆破はAでも良いと思う
ガラスのナイフはアプグレ済なら取る(滅多にないけど)
ガラスのナイフピックして焚き火でアプグレして…ってするには微妙。
アプグレしてないと火力不足だし邪魔になる。
正直一撃必殺と同ランクのイメージ。
(どっちも強い時と弱い時が激しいしピーキー)
五月雨ダガーは2枚撃ってビャード全員落とせた時は気持ち良い。
でも普段微妙な時も多い。
強い全体攻撃なかなか報酬に出ない事あるから妥協ピックよくする。
無限の刃だけはマジで要らない。アプデされると呪いと化す。
アストロラーベやパンドラの外れ枠だと思ってる。
準備の評価高くて割と驚き
うまく使えた記憶がない…
動画内でも触れられてるけど、UGかそうでないかでかなり印象違いますね…
2ドロ2ディスなら、例えば既に引いて保留している腹裂きを0コスで−2してくれたり、なにより腹裂きを引き込む確率が上がるのが強いなって感じます。これが1ドロ1ディスだとかなり使い勝手変わってくると思うので、直近のUG候補の選択肢に余裕があればUG前でもピックしてるかもです。用意周到を引けてるかってのも要素として大きい気がします。いつどのカードを引いても良いって状況で0コスで2枚見られるのは強いです…!
サイレントだけ、A20Hクリアできない…
心臓がどうしても越えられない…
サイレントはAct1が最も辛い、なんとかAct1に最低でもエリート2体倒すんだ。
その為にAct1ではTier表のEを取ってでも無理矢理倒せ。
店によったら爆発ポーションかアタックポーションがあったら買ってでもとにかくエリートを倒せ。
じゃないとAct2以降ジリ貧になる。
アセンション次第だが、高アセならナイフ系はAct2以降取るな。
毒デッキが一番簡単だから跳ねフラや触媒、有毒ガス辺りを取ってみよう。
毒で勝てるようになったらアクロバット、反射、策士辺りを絡めた無限ループが次点で勝ちやすいから狙えそうなら狙ってみよう。
誰もが納得するTier表作るなら各階層ごとに分けるしかない。1枚にまとめるならこうなるしかない。
策士反射1層では準呪いカードだから下がるし、アクロバットが前提だ。だからアクロバットがSになる。
ただアドレナリンのAはさすがに擁護できない。
サイレントは結局幽体化と用意周到でだるいのがなんとも。
つかアドレナリンに難癖つけてAは流石に草
無限の刃は初見の時にアップグレードしたら天賦がつくだけって知って愕然とした記憶ある
こんな弱いカード見たことないって感じ
ナイフ主体ならまああって損するもんでもないから1枚くらいは取ることもなくはないけど
唐突なしねしねおじさん💀好き
ダイダイダイAなんだ、まあ廃棄だし出たら取るけどいつもレアの癖に非力だなあって思ってる
出たら取るけどって感想が全てでしょ
無かったら一枚は欲しくなるカード
残像そんなに強い印象なかった。デッキが回せる程度に完成しないと、ブロック5程度しか稼げないので
これがあるかないかで心臓の難易度が5段階くらい変わるのだ
@@user-cq4t8gkgjq ナイフ使ってると特に心臓の鼓動ダメージ痛いから残像めっちゃ欲しくなる。
あればある程攻撃しながら守れるからもはや見ただけ取る(過激派)
ある程度クソカードばっかでも結局ショップで神化買えて尚且つアップグレード出来れば大体行ける気がする
無限の刃はクナイ手裏剣持ってる時はかなり強力…だと思う。
アプグレは天賦よりも0コスト化なら嬉しいけど、流石に強すぎるか?
0コスでも使わないです…タイムイーターと心臓が辛すぎるので…呪いカードです…
@@ItoiReo 毎ターン強制発動なのがね……
今撃ちたくないって時にも出るし、出たナイフは使わないと弱いカードとして捨札行きになる。
アクロバット筆頭のインチキカードと比べて必須感が皆無であるアドレナのAは理解できますが
カードの取得自体が弱体化に繋がってしまうこのゲームの”取り得”はSに値すると考えます
ということでアクロバットSは無いです
比較対象に入れてしまうと基準がブレるんで
SSかなんか用意してそこに置いてください
ほぼ取り得、使い得のアドレナリンをわざわざAに落として言い訳する必要はなかったのではって感じ?
アクロバットとイカサマは“初動に繋がる”のが強みって言ってるなら、アドレナリンこそセットアップで輝くんだから強いじゃん?勝ち筋にならないのは認めるけども
このコメント欄で毒軸、ディスカ軸がどうって言ってる人が多くて気になったんだけども
毒軸/ナイフ軸がダメージディーラーに注目したデッキ区分なのは理解できるんだけど、ディスカってほぼあらゆるサイレントデッキに必須の要素、あるいはデッキの回し方に注目した区分であって、レイヤーが違くない?
ディスカと並立されるのって悪夢死霊化でデッキ1周で毒殺するデッキくらいな気がする(もしかしてみんなそれを毒軸って呼んでる?再現度低くない?)
ダガースローが低いのも意外だった
単体のパワーはそんなだけど、これあると策士反射等取りやすくなって、最終的なデッキ完成度が上がると感じてる
@@ホイップ夜叉
ダガースローはディスカのピックの一枚目としては強いですよね
スニーキーとか取りやすくてなって序盤から火力を出せるきっかけになるから、1層でエリートの踏み方が変わる場面が結構あります
レア枠でガラスのナイフやダイダイダイが死体爆破より上は無いし準備Aも怪しい反射策士ももっと上に感じる
アイクラは納得のtier表だったけどサイレントは?となるカードが多い
メッタも幻影もアンロードもいらない
いやぁ、ダイダイとガラスはこんなもんだと思うよ
Act1できたらほぼ取るくらいには
じゃないとエリート勝てないんだよサイレントの初期デッキ弱過ぎて
反射策士は同意、準備はアプグレ済みならAはある、未ならDかEって感じ
@@lemonjet.gibson ガラスのナイフは即効性重視でact1道中で見かけたら大体取るけど強化前提だしボス戦にはいらない
act2エリートが精々最後の活躍だし、スレイバーズ、リーダー、ビャード等考えると死体爆破のが強い
ダイダイダイなんて廃棄される五月雨ダガーだ
act1ボス報酬で死体爆破と並んだ時にこれらをピックするやつなんているのか?
ダイダイダイが3層で出たとしたらまず取らないだろうし、ほんとに1、2層乗り切るためのカードって感じ。それがA評価なのはその人がどこを重視してるかが何となくわかるね
触媒は流石にSでは
カードパワーでこれに勝るカードはスレイザスパイアに存在しないっしょ
勿論超太い勝ち筋の一つだしAct2以降なら大抵取るけど、これが無くても勝てる事も多く、あくまで勝ち筋の一つでしかないのよ
ディスカ、毒、ナイフ、無形、無限ループ等いくつかある代表的な勝ち筋の一つって感じ
あと単体のカードパワーで最強なのは間違いなく反響化だと思うよ
効果永続、次ターンから毎ターン効果発動、使いたい候補もいくらでもあり、前提となるコンボパーツも特に無くこれ一枚でただただ強い
触媒はそれ一枚だけでいついかなる状況でも必ず最高のパフォーマンスかな?違うよね
少なくとも触媒はループデッキには必要無いしむしろ呪いカード
だからマイナスになる状況がそれなりにレアケとはいえ存在し得る限り最強ではない
反響化がマイナスになるのはAct1エリートや雑魚相手のフロントロードを求められる時くらい。
それは触媒でも同じ。触媒には上記+更にマイナスの状況があるって話。