НЕВЕРОЯТНЫЙ СЕКРЕТ ЛЕТАЮЩИХ ОБЪЕКТОВ В ИГРЕ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 399

  • @tazik29
    @tazik29  2 года назад +41

    Всем привет дорогие друзья !
    Сегодня мы с вами в этом видео попробуем узнать что же за аномалия происходит с некоторыми предметами в играх valve.И для чего вообще это реализовали разработчики!
    Приятного вам просмотра !
    Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬
    А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки в нашей любимой игре !Если вы тоже их встречаете !
    Мои контакты!
    ✅VK- vk.com/tazik29
    ✅Telegram - @Tazik_29

    • @Zryachiy_Games
      @Zryachiy_Games 2 года назад +4

      Привет

    • @Zryachiy_Games
      @Zryachiy_Games 2 года назад +5

      @Silver Official привет

    • @typicalmax6744
      @typicalmax6744 2 года назад +4

      Привет, спасибо за контент! А то грустил сегодня и тут ты :D. И кстати дорог"т" ые друзья.

    • @supergam400
      @supergam400 2 года назад +2

      Тазик, я давно смотрю тебя и среди русскаого комьюнити я впервые вижу настоьлько дотошного человека. Столько мелких деталей, о которых мало кто задумывался. Каждый раз удивляюсь. Спасибо большое за контент, спасибо! Продолжай делать то, что тебе нравится больше всего, изучачть игры

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад +1

      @@supergam400 Спасибо за теплые слова !

  • @wall2506
    @wall2506 2 года назад +72

    Тазик: надо искать баги, ничего не успеваем!
    Так же тазик: 18 минут отборных пропов в играх вольво)

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад +4

      Ххахахах

  • @РоманСмирнов-ц2н
    @РоманСмирнов-ц2н 2 года назад +141

    Интересно, если Half-Life 3 выйдет, то будет ли в ней столько же интересных моментов, завязанных на физике? Разнообразие возможностей с этими объектами просто поражает!

    • @steve6500
      @steve6500 2 года назад +6

      Ещё на 18 лет вперёд

    • @Nicksven1
      @Nicksven1 2 года назад +3

      я не думаю что они снова станут вкладывать столько энтузиазма во всякие детали , взять хлАликс ведь там уже не такого ...

    • @РоманСмирнов-ц2н
      @РоманСмирнов-ц2н 2 года назад +4

      Кто знает, возможно в Alyx такого меньше только из-за оптимизации. Возможно, физика объектов просаживает производительность.

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 2 года назад +9

      @@РоманСмирнов-ц2н виар много чего кушает так что да

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 2 года назад +1

      Насчёт физики врядли

  • @postal3fan
    @postal3fan 2 года назад +30

    Спасибо за столь приятный сюрприз, в столь мерзкое время)

  • @meson_2245
    @meson_2245 2 года назад +32

    Спасибо, Таз! После всего того, что происходит в этом безумном мире, твоё видео - как бальзам на душу!

  • @fantastikboom1094
    @fantastikboom1094 2 года назад +13

    5:39 - Можно увидеть, что пропы входят в пол. Надо их в хаммере приподнять и норм)
    Хотел включить душнилу и докопаться ко всему, но незачем. Тут всё прекрасно)

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад +2

      Я это и показал =))

  • @ДмитрийДублянский-г4х

    Офигеть, до сих пор поражаюсь. В игре, которой уже без малого 18 лет, Таз до сих пор находит такие баги и недоработки, что аж челюсть отвисает. Я то в детстве думал, что знаю ХЛ 2 лучше всех, а по итогу я знаю её процентов на 10, не больше. Очень круто, спасибо Тазу за этот реально уникальный контент, которого больше ни у кого нету.

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Спасибо=)

  • @miwa987
    @miwa987 2 года назад +4

    В портал2 оооочень много "условной" физики.
    Когда предметы начинают проходить сквозь порталы они перестают отклоняться от своей траектории движения и игнорируют многие факторы физики. Тоже самое происходит и при полете предметов на катапульте, они летят по прямой траектории указанной в хаммере.
    Игрок при падении рядом с порталом автоматически изменяет направление своего падения чтобы попасть в портал.
    У физики есть пределы, чего быть не должно. Предметы и игрок всегда достигают одной предельной скорости падения проходя сквозь порталы. При разгоне на ускоряющем геле тоже есть свой предел скорости игрока. Падение на отталкивающий гель будет подкидывать игрока и предметы на ту же высоту, но и у этой высоты есть минимальный и максимальный пределы, чего по логике игры быть не должно, как и многого чего ещё.

  • @maarcineek6801
    @maarcineek6801 2 года назад +7

    Тазик гений! Найти в такой старой игре что то новое, так ещё и интересную деталь, это достойно похвалы🤯

  • @niknik3023
    @niknik3023 2 года назад +5

    Каждый раз удивляюсь: незначительные и невидимые мелочи, но на них много чего строится, и изменения в этих мелочах приводит к интересным результатам...
    Видос супер, зашёл как родненький!

  • @Sergus134
    @Sergus134 2 года назад +7

    1:50-1:56 и Фриманн в итоге оказывается ЭТИМ САМЫМ БЕДНЯГОЙ КОТОРОГО ИЩУТ!!! 😂

  • @marcoBRO
    @marcoBRO 2 года назад +5

    Теперь коробка из главы "Через каналы" не будет давать мне спокойно играть в эту игру ))

  • @orange_head191
    @orange_head191 2 года назад +2

    меня как маппера в смех кинуло после таинственного летающего куба, но видео всё равно интересное, и даже я на удивление что-то новое узнал.

  • @reyboy4944
    @reyboy4944 2 года назад +6

    Бедный Филип, ему ж 500 багов фиксить надо..

  • @justaman8041
    @justaman8041 2 года назад +8

    Еще у предметов вырублена физика ради оптимизации скорее всего, ибо на то время куча физических обьектов могло привести не только к багам, но и к лагам

    • @Borismolotov
      @Borismolotov 3 месяца назад

      Так до сих пор делают. Взять например Snowrunner, в нём физика работает только в радиусе 10 метров от машины, всё что дальше - застывает на месте, от чего иногда остаются забавные моменты типа висящих в воздухе веток после пролетевшего на скорости грузовика. А ещё там заборы ломало от деформации почвы рядом, когда проезжаешь через узкие деревенские улочки.

  • @blackfilda8922
    @blackfilda8922 2 года назад +1

    я не знаю как и почему ты у меня появился в рекомендациях Ютуба, но видео которое ты сделал показывает насколько старательно ты относишься к нам, к зрителям, однозначно лайк и подписка!

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      спасибо !

  • @laVashikProductions
    @laVashikProductions 2 года назад +10

    Как неожиданно и приятно)

    • @mrs._catty
      @mrs._catty 2 года назад +1

      Как удачно быстро я нашёл тут твой коммент чтоб под него написать :3

    • @DrPeeper
      @DrPeeper 2 года назад

      Привет:)

  • @hfyys-AAE
    @hfyys-AAE 2 года назад +3

    4:13 я когда в первый раз проходил 2 халфу, с начала подумал, что это груша для битья, а потом уже понял, что это ноги трупа...

  • @DarkF1n1k
    @DarkF1n1k 2 года назад +4

    Единственная компания которая не теряет репутацию а только усиливает её, за всё своё время всякими фичами секретами и т.д

  • @droid777
    @droid777 2 года назад +1

    Классно. Классно, что ты разбираешь эти игры на запчасти и ищешь такие моменты

  • @Sergey_V8
    @Sergey_V8 2 года назад +6

    Привет Тазик! Не так довно (примерно неделю назад) кмпил ХЛ2 в стиме. В общем проходя главу 'шоссе 17'(момент на мосту с отключение силового поля) как мы знаем штурмовик альянса спавниться как отключишь это поле.Идя назад я подумал: а можно ли пробежать быстрее чем скрипт завит проход? И да у меня получилось только я застрял в текстураках но сам факт этого(имеется скрин в стиме ссылку скину ниже! ))надёсь заметишь!(ссылка удоляеться ютубом( )

  • @Tilalala1
    @Tilalala1 2 года назад +2

    Спасибо чувак за контент. Надеюсь у вас все хорошо

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Все в норме работаю над новым

  • @secret-rabbit
    @secret-rabbit 2 года назад +1

    Этот ролик - луч света в сегодняшних событиях. Спасибо что рассказываешь о том, как работают игры!

  • @Senya_valentos
    @Senya_valentos 2 года назад +1

    *Самое лучшее видео на просторах RUclips на тему Half-Life!*

  • @wheatley2008
    @wheatley2008 2 года назад +2

    Мне всегда нравилось что ты во время видео добавляешь такие короткие анимации в СФМ)

  • @za_monolit
    @za_monolit Год назад +2

    3:37 там была ступенька?!

  • @maksimalds
    @maksimalds 2 года назад +4

    У меня был похожий баг с турелями, но его походу пофиксили

  • @theartizman
    @theartizman 2 года назад

    Невероятно интересный ролик, каждое видео у тебя как сюрприз, вроде бы уже много чего знаешь, но всё ещё какой-то белый тазик находит всё новые секреты, о которых никогда не слышал)

  • @Pavel-jc2jb
    @Pavel-jc2jb 2 года назад +2

    Я при создании карт в SDK hammer, также некоторым предметал указываю в свойствах, висеть и оставаться объекту неподвижным, пока не будет задействован. К примеру картины на стенках. Пока не прикоснешься к ней, она не свалиться.

  • @ridul3569
    @ridul3569 2 года назад +1

    Таз, держись ты у нас ;) я подписан с 22к сабов, и не хочу терять токого ютубера. Ситуация в мире временная. Желаю перетерпеть, чтоб все смотрели твои видео через впн и без эд блока.

  • @MrChoco1ate
    @MrChoco1ate 2 года назад +2

    Поставил лайк, не глядя, хороший ролик по любому, я так и знал что видео будет по HL2.

  • @tom_really
    @tom_really 2 года назад +2

    Ну наконец-то новый видос тазика! Да ещё и целых 17 минут контента! Ва-а-у-у-у!!!

  • @the_kopo6ka
    @the_kopo6ka 2 года назад +3

    Таз, надеюсь что у вас всё хорошо))

  • @wirem
    @wirem 2 года назад +1

    Спустя 18 лет Source может ещё удивлять = ))

  • @russanandres
    @russanandres 2 года назад +1

    Информативный ролик. Иногда замечал такие летающие предметы в хл2

  • @tewer-4029
    @tewer-4029 2 года назад +2

    Я всегда хотел в portal 2 прогуляться по комплексу надеюсь valve сделоют подобною игру

  • @neonquai
    @neonquai 2 года назад +1

    Очень интересно узнавать подобные трюки геймдева, побольше таких видео если можно)

  • @Not_hAcK5d
    @Not_hAcK5d 2 года назад +2

    Не первый😐 Видос чёткий вышел... ХАРОШ 😁

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Спасибо !

  • @alobx2
    @alobx2 2 года назад +2

    Обьекты левитируют из-за того, что оптимизация движка заставляет физику в игре "спать"

  • @TF2SpyChannelRUS
    @TF2SpyChannelRUS 2 года назад +2

    Прекрасные видео иллюстрации! Браво тазик✨

  • @ИЛЬЯПЕРФИЛЬЕВ-п1о
    @ИЛЬЯПЕРФИЛЬЕВ-п1о 2 года назад +1

    Кстати, В гта сан андреас тоже очень много летающих обьектов, например деревьев.
    -Я даже помню я записывал видео, теории по этому поводу почему деревья летают в гта сан андреас? Но позже его удалил.

  • @mift6420
    @mift6420 2 года назад +1

    Здравствуй у меня две идеи для ролика
    1) попробуй пройти халф лайф без прыжков на сколько это возможно или с минимум количеством прыжков
    2) пройти халф лайф и использовать как можно меньше оружий к примеру грави пушка обязательна а к примеру ломик нет и вот так пройти с минимум использованием оружий

  • @Vladmangolive
    @Vladmangolive 2 года назад +1

    Тазик, спасибо тебе большое! Радуюсь каждому новому видео, потому как в играх, до сих пор, есть за что зацепиться. Очень круто👏👏👏

  • @c17alexhalfer
    @c17alexhalfer 2 года назад +1

    Такз,ролик шикарный и довольно иетерестен,отсюда лайкос и репост без вопросов!
    не,ну материал верно подал.
    Я тоже полагаю,что данные флаги,отключащие физику у пропов нужна для оптимизации,т.к твоему процу не надо будет делать расчёт ,а будут либо висеть,либо запускать по скрипту,когда это надо ,либо будут привязаны к сцене,тчо логично. Странно,что этого ролика не было раньше Х))
    Таз,кстати,а как насчёт сделать обратный челлендж,где ты НАОБОРОТ дл ВСЕХ объектов поставить "условную физику"?? Х))
    Удачи тебе!

  • @markizdesead6521
    @markizdesead6521 2 года назад +1

    невероятно красивые и приятные видео, ты молодчина

  • @6not9you
    @6not9you 2 года назад +3

    Тазик если в главе перед ревельхольмом украсть мячик пса в ревельхом он будет притягивать зомби и странно себя вести реально веселая вещь проверь

  • @poisonzombie9898
    @poisonzombie9898 2 года назад +3

    Вот какую функцию использует физган из Garry's mod

  • @koshunya_official1243
    @koshunya_official1243 2 года назад +2

    Спустя 1000000 лет тазик выпустил пожилое видео!!!

  • @Пророк-в1н
    @Пророк-в1н 2 года назад +1

    Саунтрек топово поставил 👍👍

  • @DanielLenskiy
    @DanielLenskiy 2 года назад +2

    Все правильно, монотонный бубнеж - это именно то что нужно для интересного ролика.

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Не знаю сарказм это или нет но спасибо =)

    • @DanielLenskiy
      @DanielLenskiy 2 года назад +1

      @@tazik29 Пожалуйста.

  • @Fufelshmers-l1h
    @Fufelshmers-l1h 2 года назад +2

    Привет, TAZIK 29! Обожаю смотреть твои видео! Они мне напоминают похожего блогера, который снимает похожий контент, я думаю, ты с ним знаком. Я наткнулся на тебя недавно и заметил, насколько ты уделяешь внимание качественному контенту, поданым в хорошей обложке. Желаю тебе процветания в карьере видеоблогера и удачи в жизни!

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад +1

      Спасибо большое за теплые слова !

  • @Goldbear_and_RadTrapTV
    @Goldbear_and_RadTrapTV 2 года назад +1

    Как всегда контент Tazik29 на высоте, так держать.

  • @goerge_play1974
    @goerge_play1974 2 года назад +1

    1:55 я бы посмотрел на лицо этого парня если он узнал что весь сити 17 ищет именно нас

  • @NikolayFrolov1915
    @NikolayFrolov1915 2 года назад +2

    Здорово, Дмитрий, давно к тебе не заходил, очень рад, что тебе, как и мне нравиться Rammstein, как тебе новый альбом в целом?

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Мне нравятся новая, песня

  • @OldGameChannel
    @OldGameChannel 9 месяцев назад +1

    На самом деле багов с летающими предметами "миллион", например есть видео у меня где сбитый вертолёт был с бесконечными взрывами, и не хотел распадаться на части.

  • @АртёмФокие
    @АртёмФокие 2 года назад +3

    Спасибо что снимаешь такой крутой контент

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Всегда рад

  • @Monolith13
    @Monolith13 2 года назад +2

    Привет тазик я тебя давно не видел спасибо тебе что ещё делаешь видио для нас. Сейчас ты сам знаешь что происходит в мире короче что я хочу сказать береги себя и своих близких.(это всех касается берегите себя и своих близких друзья)

  • @warierw1192
    @warierw1192 2 года назад +1

    Вот это расследование. Спасибо за видео. )

  • @NikolayFrolov1915
    @NikolayFrolov1915 2 года назад +1

    Дмитрий не изменяет своим традициям, как всегда годнота

  • @TheDaren
    @TheDaren 2 года назад +2

    Чтобы сделать список спонсоров на весь экран (а то у тебя там сверху и снизу пробелы) просто убери галочку с Maintain aspect ratio (сохранять соотношение сторон) и всё, оно будет без этих "пробелов"

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Да вроде нет проблем

    • @TheDaren
      @TheDaren 2 года назад

      @@tazik29 приглядись, они вот в верх двигаются и, вместо того, чтобы уехать просто за экран, они начинают исчезать чуть раньше, там видно линию просвета между концом экрана и буквами, то же самое и снизу, я ещё заметил, что почти всё видео у тебя справа чёрная линия и снизу порой тоже есть линяя, немного косячный монтаж вышел (хотя само видео было крайне интересным, хоть и большинство из этого мне было уже известно)

  • @meshok__4541
    @meshok__4541 2 года назад +2

    После всех приколов из видео, хл всё равно остаётся для меня одной из любимых игр

  • @CuteHoshino
    @CuteHoshino 2 года назад +1

    Идея видоса "Нужны ли лазеры в Portal 2?"

  • @СергейКолясов-ч1ь
    @СергейКолясов-ч1ь 2 года назад +1

    Тазик го запилишь такое видео про хл2. Помниш момент когда показывают как хедкраб поедает жертву. Так вот сделай так чтобы его спасти будет оч интересно 😁

  • @Ntryzn6184
    @Ntryzn6184 2 года назад +2

    Все говорят что в халве нет катсцен, тогда почему в первой халве есть момент когда фримена тащат солдаты? А во второй(и эпизодах) в самом начале (ну и в нескольких моментах позже) болтовня с гменом.

  • @sanek9875
    @sanek9875 2 года назад +1

    Видос как обычно 🔥!!! Я кстати билет военный получил😏.

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Спасибо !

  • @user-su5fer
    @user-su5fer 2 года назад +2

    Топ 200 секретов России в халф лайф)

  • @Engineeranimations
    @Engineeranimations 2 года назад +2

    Всё таки халф лайф 2 по мойму не доработана. Спасибо за то что ты стараешься искать баги игры.

  • @Boltik556
    @Boltik556 2 года назад +3

    9:25 когда зашол в garry's mod

  • @PRoGRo-xg6fh
    @PRoGRo-xg6fh 2 года назад +2

    Топовый видос, я смог узнать много чего интересного

  • @DKey_exe
    @DKey_exe 2 года назад +2

    У меня всё больше складывается впечатление, что Тазик просто нашёл мой канал, а именно старые видосы по Portal и Half-Life xD Сначала про убийство G-Man'a, а теперь ещё и про лазер с кубами

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      хахахаха

  • @ВоробйовОлександр-э2п

    Олд вернулся. Теперь жду видео

  • @gman_4815
    @gman_4815 2 года назад +2

    А если сравнения портал 2 сиксенз пак и на пс2? Или сравнения прохождения хл2 на геймпаде и на 360 боксе?

    • @KirikkSiSq
      @KirikkSiSq 2 года назад

      Да чего тут сравнивать
      MotionPack поддерживает кооп, работает только на старую версию и отсутствует в стиме.
      Ps3 in motion работает нормально, но нет коопа

  • @Пердылда
    @Пердылда 2 года назад +1

    Наконец-то видос, не люблю смотреть стримы

  • @WoodyGood
    @WoodyGood Год назад +1

    Орнул,😂😂😂 когда перед комбайном упал забор просто беспалева , и вообще всё развалилось 😂😂😂

  • @Buenskiy
    @Buenskiy 2 года назад +2

    Привет тебе из Архангельска)))

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      Привет =)

  • @3000eloxd
    @3000eloxd 2 года назад +2

    Я же говорил во время стрима что все из-за этого. Когда баги проверяли..

  • @кріб
    @кріб 2 года назад +1

    в этот день у меня был день рожения) (тогда когда ты выложил видео)

  • @АртемийИскров
    @АртемийИскров 2 года назад +1

    ТАЗ!!! Я нашёл пасхалку в портал 2. А именно если кучу раз проходить эту игру и пытаться спасти куба компаньона ГЛаДОС растворит его и сделает новый и скажет : "ох-хо ты оказалась в ловушке и тебе поможет куб. Нет, куб который по твоему мнению проявляет к тебе чувства, это просто плод воображения вызванный такой бессмысленой и смердящей жизни." А дальше говорит "вот тебе новый куб на который можешь проецировать своё одиночество и отчаяние."

  • @lordmaster7405
    @lordmaster7405 2 года назад +1

    Это потому что нефиг симулировать всю физику на уровне, и что это такое знали не только программисты но и дизайнеры уровней.

  • @mikkusik8507
    @mikkusik8507 Год назад +1

    7:05 Чемоданы не перевесили коробку, стол - это ж не рычаг. Просто у каждого пропа есть своя коллизия, и в данном случае пропы чемоданов разместили в хаммере так, что они своей коллижн моделью входят в коллижн модель стола и просходит баг физики, когда стол выталкивается из коробок.
    Этого можно было бы легко избежать, заспавнив чемоданы и коробку чуть выше стола, что-бы они просто на него упали.

  • @sasharun
    @sasharun 2 года назад +1

    Спасибо, Дима, за старания)

  • @mrNep-cz7pt
    @mrNep-cz7pt 2 года назад +2

    Ура новый видосик ееее. Лайк

  • @Vanya-Baranov
    @Vanya-Baranov 2 года назад +1

    Молодец интересно. Если кубик полить гелем ускоряющим. То бывает двигается. У меня такое было в камерах моих.
    Ты не забуть посмотреть мои видосы про баги. В цитоделе ещё много багов.

  • @tikmanik6891
    @tikmanik6891 2 года назад +1

    Тазик раскрывает любые секреты)

  • @Breakingsun
    @Breakingsun 2 года назад +2

    Сначала не поверил,но потом увидел что на 14:49 сам Лаваш!!!

  • @LUA-cm3sy
    @LUA-cm3sy 2 года назад +1

    если что, отключение физики в HL2 необходимо, так как это оптимизация игры и если бы не было отключения физики в некоторых местах (я не говорю про места, которые нарушают условности игры) то игра бы нагружала компы 2004 года так, что игра бы подходила только для компов так 2010 года, поэтому такие моменты с летающими ящиками можно просто понять

  • @engineerzy3124
    @engineerzy3124 2 года назад +1

    Т.к. Я хорошо знаю мапперство. Могу предположить что стоит либо start asleep либо motion disable. Позже посмотрю в Хаммер почему так(обэмэ)

  • @Коил-ц9ы
    @Коил-ц9ы 2 года назад +1

    Только хотел старые видосики пересмотреть а тут такое))

  • @ImGlade-m5g
    @ImGlade-m5g 2 года назад +3

    А го прохождения халв лайф с такой физикой будет интересно)))

  • @pokasosebuscastudios7360
    @pokasosebuscastudios7360 2 года назад +1

    Ну не хотят они ломаться, ну и что с этого? Ну не могут они!

  • @liongame228
    @liongame228 2 года назад +1

    сделай видео про красных точек в portal за пределами карты

  • @Sergey_joy
    @Sergey_joy Год назад

    Смотрю и так хорошо на душе, как в детстве

  • @КУБИКРОМИКА-ы3с
    @КУБИКРОМИКА-ы3с 2 года назад +1

    Аллан,тазик,сталкерос
    У меня один вопрос
    Почему же все они
    Любят серию халви

  • @engineerzy3124
    @engineerzy3124 2 года назад +1

    Таз, вот тебе одна идея для ролика(невыполнимая) можно ли пройти хл2 без грави пушки.

    • @tazik29
      @tazik29  2 года назад

      В конце она нужна по любому

  • @NiNjA-pf8bi
    @NiNjA-pf8bi 2 года назад +1

    3:42 КАКАЯ СТУПЕНЬКА?! Я в воду прыгал сразу

    • @NiNjA-pf8bi
      @NiNjA-pf8bi 2 года назад

      Тазик, а ты знал про баг с вагончико где беженец и вортигонт. Тип ворота эти для нас имеют коллизию, а для предметов нет. Мы можем их, сквозь эти ворота проносить.

  • @highfleetislife
    @highfleetislife 2 года назад +1

    Ура! Уникальный Контент!

  • @НатальяФефелова-ь2у
    @НатальяФефелова-ь2у 2 года назад +1

    Говорить о условнястях в Postal2 это сильно

  • @massacre105
    @massacre105 Год назад +1

    Вообще весь ХЛ2 если разбирать его через ХАММЕР это набор костылей на костыле, что вообщем-то не помешало игре стать культовой. Похоже что на стадии разработки левел дизайнеры были очень талантливы, но не настолько технически прошареными, в довольно таки новом на тот момент движке, от чего и приходилось придумывать костыли, что-бы все работало как задумывалось

    • @tazik29
      @tazik29  Год назад

      Согласен

  • @vyleg9849
    @vyleg9849 2 года назад +1

    Ураааа
    Новое видео ☺

  • @RadioT9197
    @RadioT9197 2 года назад +1

    Я только сейчас понял когда начался захват земли альянсом)