МОЖНО ЛИ ОБОЙТИ КРАН НА ШОССЕ 17 НЕ ПОТЕРЯВ БАГГИ?!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 372

  • @SpidozniyBomzh_
    @SpidozniyBomzh_ 3 года назад +43

    Всё ясно. Тазик - Бывший геймдизайнер VALVE, однажды его уволили и на зло Габену он раскрывает секреты Half-Life, Half-Life 2 и PORTAL

  • @ZlodieIzZaholustia
    @ZlodieIzZaholustia 3 года назад +143

    Мне кажется, разработчики Халвы смотрят Тазика и офигевают от его наглости...)

    • @ll-rm6vm
      @ll-rm6vm 3 года назад +4

      Ахахахахаахахахахха

    • @turbix5
      @turbix5 3 года назад +9

      А нужен ли Гордон Фримен в Half-Life?

    • @ll-rm6vm
      @ll-rm6vm 3 года назад +1

      @@turbix5 ахахахахахахаххахахахахххахха

    • @wasdered1034
      @wasdered1034 3 года назад +1

      Как ты это узнал?

    • @гаструбал
      @гаструбал 2 года назад

      Халва в тарелке не в тазике

  • @Master-iu4iq
    @Master-iu4iq 3 года назад +31

    2:58 ALLAN:честно это или нет мы не узнаем НИКОГДА

  • @MrAdvokatDyavola
    @MrAdvokatDyavola 3 года назад +45

    5:24 Не совсем понятно, зачем после включения ограничителя периметров альянса и уничтожения муравьиных львов снова его выключать и пытаться успеть закинуть багги до появления львов, если можно оставить его включенным и уже на чилле пытаться подтолкнуть багги наверх. Следовательно встает вопрос, это недоработка данного метода обхода крана, которую тазик не заметил в ходе записи видео и поэтому не упомянул, что выключать ограничитель периметра необязательно и это нужно лишь для того, чтобы, увидев задержку появления львов в этом месте, далее проводить логическую цепочку размышлений по поиску второго метода обхода крана, или же это намеренное действие, без которого данный метод не работает. Зная, что тазик читает комменты под роликами, хочется верить, что этот момент не останется для нас загадкой НАВСЕГДА.

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад +16

      Если его оставить включённым муравьиные львы будут появляться =)

    • @кейонник4242
      @кейонник4242 3 года назад +1

      Адвокат

    • @H-Stevenson
      @H-Stevenson 3 года назад +1

      @@tazik29 Тогда вообще зачем эта штука нужна, если она работает верменно?

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад

      @@H-Stevenson хм не знаю

    • @H-Stevenson
      @H-Stevenson 3 года назад +5

      @@tazik29 Я разобрался. Она не убирает появление львов, а заставляет их бояться этой штуковины в определённом радиусе. Я заметил это там где нельзя было наступать на пески.

  • @ДинероДх
    @ДинероДх 3 года назад +47

    Только тазик может растянуть видео, где обсуждается только одна локация на 10-11 минут

  • @xdarin_
    @xdarin_ 3 года назад +20

    "Зачем нужен багги когда есть баги?"
    -ALLAN, 2021 год
    (такого не было)

  • @retrometanol2510
    @retrometanol2510 3 года назад +32

    Когда Фримен пошел по воздуху,комбайны начали переоборудовать амбар в церковь.
    P.S. Этот момент напомнил похожий момент из фильма бриллиантовая рука,хотя там ходили по воде.

    • @ПаньковВячеслав
      @ПаньковВячеслав 3 года назад +3

      Момент в бриллиантовой руке как раз является отсылкой к библии, а именно к Моисею.

    • @kanekiyuka6997
      @kanekiyuka6997 Год назад +1

      @@ПаньковВячеслав Иисус тоже ходил по воде. В Евангелии.

  • @ВоробйовОлександр-э2п
    @ВоробйовОлександр-э2п 3 года назад +101

    Почему видео не называется: "можно ли обойти вторую парасюху с магнитом не потеряв пожилую тарантайку"?

    • @humansoulengineer_
      @humansoulengineer_ 3 года назад +4

      Да, а то с потерей тарантайки могу обойти даже я

    • @ch.r3816
      @ch.r3816 3 года назад +1

      Нищий, а не пожилой*

  • @Gordon-_-Freeman
    @Gordon-_-Freeman 3 года назад +22

    "солдатОВ"?
    4:57

  • @sovdex3703
    @sovdex3703 3 года назад +6

    О нычке с боеприпасами я даже не подозревал, хотя видел в игре всё, думал что после джимена в базе Илая уже ничего не будет, это значит что контент для Тазика будет НАВСЕГДА

  • @loater10
    @loater10 3 года назад +13

    Боже это гениально,теперь у меня появилось желание перепройти Халфу! Спасибо за ролик)

  • @kekchannel3615
    @kekchannel3615 3 года назад +2

    Интересно, сколько ещё идей в твоей голове? Надеюсь бесконечно

  • @voozmansky
    @voozmansky 3 года назад +33

    Вэлф : без багги вы не пройдете игру
    Спидранеры : подержи мой квас

    • @fantom7276
      @fantom7276 3 года назад +8

      *подержи* только

    • @Sqwrtt
      @Sqwrtt 3 года назад +4

      Но не пей

    • @qwertychannel7115
      @qwertychannel7115 3 года назад +2

      @@Sqwrtt а чё сразу,мб вкусное

    • @_milkis_
      @_milkis_ 3 года назад

      Валф которые дают возможность пройти шоссе без баги:ну лады

    • @retrometanol2510
      @retrometanol2510 3 года назад

      @@qwertychannel7115 а то пиво спидраннера,если его выпить спидранер из выпившего багги сделает и поедет на нем спидранить nfs.

  • @Vanya-Baranov
    @Vanya-Baranov 3 года назад +3

    Ого 9:27 спасибо огромное за нычку, я сильно рад. Я вовсе не знал о ней. Это самое первое место где я ещё не брал аптечки и патроны. Играю много лет, лазал везде у крана, но этого 9:27 не замечал. Может быть ты ещё найдёшь секретную нычку.
    Молодец хорошо показал два способа.

  • @LUA-cm3sy
    @LUA-cm3sy 3 года назад +3

    4:10 моя версия на счёт этого места
    когда эту карту создавали она соответствовала максимальному весу карты (т. е. кол-во триггеров пропов и т. д.), но когда карта была завершена, триггер в это место уже не помещался и valve решили, что игроки будут идти по сценарию и не будут забираться на этот склон, так как он кажется слишком крутым, но как оказалось, это не так)

  • @ronclube6265
    @ronclube6265 3 года назад +8

    6:44 тут припрятано парочка гранат в контейнерах.

  • @kotletka331
    @kotletka331 3 года назад +1

    Приятно осознавать, что разработчики Халфы знают, что некоторые игроки мыслят немного по другому и проходят игру немного не так как большая часть игроков. Да и за некоторые нестандартные прохождения дают достижения (Пройти Ревенхольм с одной Гравипушкой, пройти Шоссе-17 не ходя по песку, Единственная пуля). За эту люблю Вольву)

  • @c17alexhalfer
    @c17alexhalfer 3 года назад +2

    Тазик,ролик хороший и неплохой .ЛАйкоси ррепост поставил.
    По поводу крана и багги - сам так проходил и задумывался. невидимых стен не стоит там,видимо из-за того,что планировалось падение в некоторые места,видимо,и последующая возможность выбраться.
    например,я замечал такую тему,что если ехать не по дороге,а немного криво,то тот же штурмовик НЕПОЯВИТСЯ. Я когда так в детстве играл,то думал,что это фишка такая и штурмовик рандомно возникает.
    А по поводу схррона - это обычная недоработка,что ты можешь пройти локацию задом -наперёд.
    Ведь в главе водная преграда я встречался с подобной дилемой и обсуждал это на стримах,что в локации,где тебе уже дают пулемёт и там,где ты видишь джимена на мостике ,А немного далее метрокопа возле покрышек,то в этой локации ты можешь при помощи бочек и ящиков забраться на камаз,а снего уже залезть на стену,которая рядом с ветряком и там будут боеприпасы в виде патроно дл я револьвера
    Но при этом на следующей локации,где у тебя на воде появляется столб из огня и на тебя с верху метрокоп выкидывает бочки с туннеля наверху рядом с мостом,то после убийства всех и выйдя из каера и найдя 4 обычных бочки,можно залезть на парапетик ,который прилетает к мосту,а потом взяв эти же бочки стоя на парапетике иподставив к мосту,то мы сможем залезть на этот мост,который будет уже БЕЗ текстур,а такеж мы будет на вершине карты,наблюдая на трубы ,цистерны,заводы и гараж,которые не обладают коллизией,обтяуты низкого разрешения текстурами ,а с другой стороны текстуры вообще не наложены,то есть это недоработка
    Но вопрос в следующем: почему в одном куске локации ,чтобы получить лут надо лезть на верхотуру,но на ЭТОЙ ЖЕ КАРТЕ,н в другом месте,забираясь на верхотуру мы попадаем незапланипрованноеразрабами место?
    Я получил для себя один ответ: разрабы не всё смогли расчитать,т.к физику порой не так уж и просто расчитать,мол куда ты долетишь,а куда нет,Мол,по гейм-дизайну ты должен проехать это месоо,а ты тут лесенку из бочек сооружаешь и так далее...
    Плюс,я соглашус с тобой,тчо хотели сделать игру более открытой,н осроки поджимают.
    Надеюсь,что читать было не уныло и в любом случае спасибо тебе за видос.
    ДО связи!

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад +1

      Согласен

  • @arthur29k
    @arthur29k 3 года назад +9

    Сразу лайк!

  • @ДмитрийДублянский-г4х

    Вот почему Таза так долго не было, он нам пилил ролик. Сам видос интересный, я и не думал, что можно пройти шоссе 17 вместе с багги, да ещё и не используя кран с магнитом, второй способ особенно заставляет задуматься, баг ли это или фича, созданная для самых заядлых игроков

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад +1

      Согласен :D

  • @kart1182
    @kart1182 3 года назад +8

    УРА!!! Кхм... Я очень рад что наконец вышло видео,просто тебя не было 3 недели! Так что лайк

  • @MXAIW
    @MXAIW 3 года назад +8

    Факт, если тазик 29 говорит: нужен ли ... то это не нужно

  • @13lizzard
    @13lizzard 3 года назад +6

    10:24 там и сам красный гараж видно, что не доделан, так что просто разрабы запарились и забыли доделать это место

  • @postal3fan
    @postal3fan 3 года назад +2

    Я многое не знаю про игру из моего детства, сколько же в Half-Life 2 неизведанно...
    Даже страшно как-то. Но как говорил Сократ "Я знаю, что ничего не знаю про халву..."

  • @АндрейДеордиев-ж2е
    @АндрейДеордиев-ж2е 3 года назад +2

    Да изначально в игре ещё в 2001 году на каждом уровне хотели сделать по несколько возможностей пройти уровень. Это бы добавило реиграбильности и нелинейности...

  • @thebestol0ch483
    @thebestol0ch483 3 года назад +3

    Вау! Сколько лет уже знаю Half - Life 2, даже не подозревал о том схроне

  • @The518thGuy
    @The518thGuy 3 года назад +2

    О, а вот такое уже заходит получше. Уже нет бредовой конспирологии, попыток нагнать жути... Короче, если забить на дикцию, то здо́рово получилось

  • @Engineeranimations
    @Engineeranimations 3 года назад +3

    Valve: у нас в игре нет багов.
    Игроки: чтож, я походу сломал игру.

  • @spartv1537
    @spartv1537 3 года назад +2

    мне ещё с первой халвы показалось что разрабы специально включают 5000 iq mode и предусматривают абсолютно нереальные, и в то же время гениальнейшие способы прохождения тех или иных мест, сами посудите, зачем разрабы первой халвы в главе аномальные материалы в месте теста кристалла поставили сверху триггер смены уровня, до которого без багов физики добраться невозможно?? ничего не мешало мап дизайнеру поставить этот триггер за карту или вовсе убрать, но всё же по какой-то аномальной причине он не просто решил оставить этот триггер, но ещё и поставить его прям над местом который по сути является катсценой, из-за которой спидраннеры потеряли бы впустую чуть ли не 3 минуты.

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад +1

      ну ты просот падаешь с верху перед телепортированием и ты как бы получил демаг и смену карты =)

  • @BorisAnatolievich
    @BorisAnatolievich 3 года назад +2

    А надо выяснить, каким образом мостик можно с другой стороны опустить грави-пушкой: из-за скрипта или это общая физическая модель, в которой мостик это обычный объект, подчиняющийся её законам (и даже если это обычный объект, специально ли параметры типа веса были так подобраны, чтобы его можно было сдвинуть грави-пушкой?). В любом случае предметы в нычке сами появиться не могли. Я просто вспомнил blue shift, где пасхалка была на дне очень глубокого озерка в уровне зена, и чтобы добраться до нее, надо было заморочиться. Хотя, учитывая, что многие объекты (сам откидной мостик и невидимые стены) появились на заключительном этапе создания дизайна уровней - после бета-тестирования игры - то, может быть, это и недочёт (как бы учитывая все возможности геймплея хл2 вообще из-за физики объектов и нрави-пушки)

  • @ArcticWarlus
    @ArcticWarlus 3 года назад +2

    Я уже знаю до видео, проходишь локацию, сейв лоад делаешь, и всё, как в водной преговде.)

  • @hoper_go
    @hoper_go 3 года назад +2

    Как по мне это допустимо разрабами . Видео вышло отличным , я не когда не думал проо обучение с первым краном.

  • @CorsaTech
    @CorsaTech 3 года назад +1

    Вчпомнил забавный случай который был со мной при первом прохождении. На этом месте я краном опустил мост, но не поднял машину. Когда уже дошел к мосту с трамплином понял - "здесь что, машина нужна?"

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад

      Ахахаха

  • @ufpnjsh177
    @ufpnjsh177 3 года назад +1

    Я проходил вторую халву 7 раз, 6 из них я не играл с транспортом, ибо это скучно. Ехать и давить врагов или.. Схватить гравицапой бочку, кинуть в жука, потом двух жуков пристрелить дробашом, уйти на перезарядку уклоняясь от прыжка жука, пристрелить и его, а вот уже припасы, получаем патроны на мп 7, расстреливаем двух жуков и так далее. Более динамично становится

  • @tazik29
    @tazik29  3 года назад +31

    Всем привет дорогие друзья !
    Сегодня мы с вами проверим а можно ли избежать второй кран на шассе 17 или же нет!? При этом обязательно необходимо сохранить багги. Если же этого не сделать то челлнж для нас не засчитается
    Всем приятного просмотра !
    Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬
    А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки в нашей любимой игре !Если вы тоже их встречаете !
    Мои контакты!
    ✅VK- vk.com/tazik29
    ✅Telegram - @Tazik_29

    • @пепегаДайси
      @пепегаДайси 3 года назад

      поросячий визг

    • @Александр-м8ь9ь
      @Александр-м8ь9ь 3 года назад +1

      Таз сделай видео или пояснение о ошибке построения локаций. Речь о месте где мы спрыгиваем в вагончик с вартигонтом в начале игры. Сверху проходил не один поезд, если пролететь по рельсам, мы упираемся в разрушенный мост у места где метрокопы стреляют гражданских. Так откуда мог ехать поезд если мост рухнул.

    • @boshotnik
      @boshotnik 3 года назад +1

      ТАЗИК СРОЧНО, Я СПАС ЛАЗЛО, НАПИШИ МНЕ В ТГ ПЖ!!!!! @boshotnik
      ЕСТЬ ПРУФЫ В ВИДЕ СКРИНОВ И СОХРАНЕНИЯ!!! В ТГ ВСЁ ПОДРОБНО РАСПИШУ!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад +3

      @@boshotnik Дак Аллан же спас

    • @misha.spiridonov
      @misha.spiridonov 3 года назад +1

      "Навсегда...."

  • @alexjoiblog9884
    @alexjoiblog9884 3 года назад +3

    Новое видео из цикла : "зач нам нужна халф-лайф, да , тазик?)

  • @sahoc145
    @sahoc145 3 года назад +2

    Ролик крутой 😀 тазику лайк за старание👍

  • @portal2x2
    @portal2x2 3 года назад +4

    Делать такие огромные карты для игры еще и с кучей логики, триггеров, клипов и других тул брашей крайне тяжело, конечно не всегда все могут исправить или заметить тот или иной глюк.

  • @mr.tetragrammadon5465
    @mr.tetragrammadon5465 3 года назад +3

    Следующие видео:нужна ли гравицапа в hl2 и эпизодах

  • @Reredram
    @Reredram 3 года назад +2

    Если видео вышло - значит можно. Тазик всегда добивается своего

  • @ДаниилДинозир
    @ДаниилДинозир 3 года назад +3

    спидранеры: нахера он вообще нужен ?
    TAZIK29:

  • @original148
    @original148 3 года назад +3

    Меня одного смешит это фраза Тазика?: НАВСЕГДА.

  • @S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k.
    @S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k. 3 года назад +3

    Тазик29, спасибо за ролик, у меня просто ветрянка, а из-за неё я почти ничего не делаю, а ютуб ничего интересного не довал, но тут ты подъехал.

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад +2

      Спасибо за теплые слова =)

    • @S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k.
      @S.t.a.l.k.e.r.o.c.h.e.k. 3 года назад +2

      @@tazik29 А ведь это правда

  • @mishagame1163
    @mishagame1163 3 года назад +4

    Ждём видео про страшные звуки из цитадели )))

  • @barabangovioshkin6617
    @barabangovioshkin6617 3 года назад +8

    тот кран: _почему......_

  • @eternity7349
    @eternity7349 3 года назад +3

    давай уже по алекс фичи. и расскажи уже как флюгель у моста сломал)))

  • @obdrochimaru
    @obdrochimaru 3 года назад +2

    Жду ролика "можно ли пройти Half-life 2 без Гордона Фримена?"

  • @tomushka_nazarova
    @tomushka_nazarova 3 года назад +2

    Ты можешь взять этот плазмошарик из нычки и выстрелить им по верхнему краю мостика из AR2 с любой стороны. Он упадёт в любом случае. У меня так получилось его опустить.

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад

      Кстати очень интересная теория

    • @tomushka_nazarova
      @tomushka_nazarova 3 года назад

      @@tazik29 я только что проверила, оказалось что в оригинальной игре она не работает. Я это делала в Garry's mod, а там видимо у шарика более сильная кинетическая энергия чем в простой халфе. В общем в оригинале шариком можно опрокинуть мост только со стороны ангара комбайнов😄

  • @nekit.8407
    @nekit.8407 3 года назад +1

    впринципе консоль никто не отменял , это как бы часть настроек игры , и я бы ввёл код на супер пушку и перенёс бы машину через этот кран , а еще эта консоль даёт возможность полетать , и выдавать оружия , БЕРИ ИДЕЮ ПОКА НЕ РАЗОБРАЛИ!!!!

  • @lumor2470
    @lumor2470 3 года назад +2

    Мне кажется что они специально добавили эту нычку с припасами, т.к найти её довольно сложно, а также там довольно классный лут , аптека с поддульником, и шарик

    • @retrometanol2510
      @retrometanol2510 3 года назад

      Кстати,разве это не первый шарик за игру?

    • @lumor2470
      @lumor2470 3 года назад

      @@retrometanol2510 хороший вопрос

  • @zeyansky9176
    @zeyansky9176 3 года назад +2

    Это место пройти не могут лишь все, лишь немногие смогут его пройти

  • @Valkyrie636
    @Valkyrie636 3 года назад +2

    Разработчики Халфы:нипонил

  • @true_vamp
    @true_vamp 3 года назад +3

    Наверно к 200 выпуску рубрики «можно ли?» Тазик пройдёт халфу))

  • @lucky_the_hedgehog
    @lucky_the_hedgehog 3 года назад +2

    Не бросить machin'у.
    (с) Тазик 29

  • @yarik_tails
    @yarik_tails 3 года назад +3

    Тазик а как насчёт видео " Можно ли пройти half-life 2 без ракетницы?"

  • @Dexmen-he4zo
    @Dexmen-he4zo 3 года назад +2

    Как всегда топ 🤙🤙

  • @barabangovioshkin6617
    @barabangovioshkin6617 3 года назад +2

    валв: что? 2 вариант прохождения? а да, мы его конечно делали! мы умные! мы думаем заранее, чтоб наши игроки были тоже умными и искали все секреты! кстати, тазик29 самый лучшый искатель! мы даже не думали, что он так близок к пасхалкам, о которых даже многие из нас не знали! да, они там есть.

  • @I7-P098
    @I7-P098 3 года назад +2

    Разработчики после просмотра этого видео: Как мы оказывается все продумали хорошо.

  • @wreckingkraken8036
    @wreckingkraken8036 3 года назад +1

    Таз, спасибо за старания, не забрасывай свой контент, пожалуйста

  • @islipper
    @islipper 3 года назад +2

    Спорный момент с лутом за ящиком, может туда просто хотели поставить лестницу, но забыли. Как раз место достаточно, хотя почему не поставили браши? Сложнааа

  • @MrChlen66
    @MrChlen66 3 года назад +10

    Следующее видео "Как пройти HL2 не запуская игру".
    А кстати можно.

  • @АсЯ-п3ш
    @АсЯ-п3ш 3 года назад +2

    Тазик сказал встретимся в понедельник - Видео вышло в воскресение

  • @ОлесяКрамарь
    @ОлесяКрамарь 3 года назад +4

    Как всегда крутой контент :)

  • @sergeysakevich3515
    @sergeysakevich3515 3 года назад +1

    Блин аж сам захотел пройти эту хрень с краном таким способом...

  • @s0wakin
    @s0wakin 3 года назад +1

    Гордон:
    Внезапные Комбайны: суету навести охота
    пажилой халф-лайф по количеству секреток уделает практически любую игру)

  • @provoda0035
    @provoda0035 3 года назад +3

    Наконец-то новое видео. (Тазик топ)

  • @mrNep-cz7pt
    @mrNep-cz7pt 3 года назад +3

    Следующее видео: нужна цетадель в хл 2

  • @secret-rabbit
    @secret-rabbit 3 года назад +1

    Ооооо! Новое видео! Дождались)

  • @ЬСИНБЫЛУ
    @ЬСИНБЫЛУ 3 года назад +3

    О, что-то необычное и интересное. Спасибо!

  • @kart1182
    @kart1182 3 года назад +4

    Ну,тоесть,врядле бы они забыли про забор,хоть Valve от части ленивы,но не могли бы так сильно протупить

  • @masterdeiv5600
    @masterdeiv5600 3 года назад +2

    А я то думал, как не использовать кран, спасибо тазик за помощь, и насчёт того, была ли ошибка разработчиков или они специально сделали такой странный проход, я думаю что разрабы специально сделали так, чтобы совершить другой способ, раз они сделали нычку там, куда добраться можно только с пропами.

  • @mishagame1163
    @mishagame1163 2 года назад +1

    ой мой любимый ролик,тут есть мой любимый кран))

  • @Мистертушканафт
    @Мистертушканафт 3 года назад +2

    Насчёт скалы я думаю что из-за спидраннеров которые без багги, они убрали триггер

  • @Bend___
    @Bend___ 3 года назад +2

    В следующем видео "можно ли пройти халф лайф 2 без халф лайф 2? "

  • @АлексейНикитин-л8ш
    @АлексейНикитин-л8ш 3 года назад +2

    0:38
    Тем временем starlkeros:да да

  • @ravekot5151
    @ravekot5151 3 года назад +2

    Жалко что не добавили лямбду, было-бы интересно

  • @bigsanches3253
    @bigsanches3253 3 года назад +2

    Тазик сделай видео можно ли пройти халф лайф 2 не открывая двери.

  • @unrealengine5932
    @unrealengine5932 3 года назад +2

    Я без машины проходил! И мне эти тараканы не мешали!

  • @northernbear4873
    @northernbear4873 3 года назад +3

    Показанный фокус с проходом сквозь стены с помощью пропа невозможен без катера, ведь для его выполнения нужно проделать yesclip (вход в режим noclip через абуз загрузки), который, в свою очередь, делается с помощью катера и не как больше. Без yesclip пропы просто не будут только персонажа сквозь текстуры, и поэтому даже тут минус.

    • @vinogradgarden
      @vinogradgarden 3 года назад

      Stalkeros это в видео говорил же

    • @_ZIL_
      @_ZIL_ 3 года назад

      Почитай про клиппинг, еслклип не обязателен.

    • @northernbear4873
      @northernbear4873 3 года назад

      @@_ZIL_, ну попробуй тогда без есклипа.

  • @MintUnreal
    @MintUnreal 3 года назад +2

    Как всегда ставлю лайк авансом

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад +2

      Спасибо =)

  • @nvlastik
    @nvlastik 3 года назад +2

    Мне кажется, что в half life нет мест, где на вопрос «Можно ли…» ты бы ответил «Нет»

  • @prodbyANC
    @prodbyANC 3 года назад +4

    как всегда топ!!!

  • @xen_101_serious_sam
    @xen_101_serious_sam 3 года назад +4

    Мне кажется что в этой игре можно куча косиков найти

  • @dirtydeedsdonedirtcheap9393
    @dirtydeedsdonedirtcheap9393 3 года назад +3

    Топ видео!!!!!!

  • @ДимаНовиков-ц7г
    @ДимаНовиков-ц7г 3 года назад +4

    Спасибо за классный контент

  • @CargGaf
    @CargGaf 3 года назад +2

    кайфовый видос как и всегда

  • @kanekiyuka6997
    @kanekiyuka6997 Год назад +1

    Обожаю такие моменты и сам регулярно ищу. Это будто расширяет мир ХЛ.

  • @crashbrawl6736
    @crashbrawl6736 3 года назад +4

    Шо? Опять топ контент?

  • @obosrish1233
    @obosrish1233 3 года назад +3

    Я на 8:00 по мосту всегда ехал....

  • @nrvn_thrash
    @nrvn_thrash 3 года назад +2

    Как всегда годнота годная

  • @ПетроРачук-е1п
    @ПетроРачук-е1п 3 года назад +2

    Спасибо что так стараэшся для нас

  • @zombiehacker1941
    @zombiehacker1941 3 года назад +2

    Следующее Видео: Можно Ли Пройти Халф Лайф 2 Без Активации Триггеров?!

  • @Yuri_Templars
    @Yuri_Templars 3 года назад

    Игра: во мне уже всё известно, меня проходят за 43 минуты и делают много другой дичи.
    Тазик 29: выпускает ролик.....

  • @buternoob6542
    @buternoob6542 3 года назад +2

    УРАА Новое видео, ставлю лайк.

    • @tazik29
      @tazik29  3 года назад +1

      Спасибо =)

  • @theswitgamer.-106
    @theswitgamer.-106 3 года назад +2

    мне кажется после того как VALVE узнают о всех твоих роликах то Half Life может изменится)

  • @vitcaaa7175
    @vitcaaa7175 2 года назад +2

    Ребята мы забыли синего хагги Багги…

  • @Криперский
    @Криперский 3 года назад +1

    следуеще видео : а нужен гордон фримен в халф лайф 2

  • @computerinc
    @computerinc 3 года назад +2

    А нужны ли повстанцы в эпизодах шоссе 17 и до конца всей игры

  • @CuteSkillIssue
    @CuteSkillIssue 3 года назад +3

    ГЕНИАЛЬНО! я бы не догадался

  • @Shurnik1
    @Shurnik1 3 года назад +1

    Когда решил проверить на что способен твой комп