Максим Жуковский предоставил докозательства 3$ улетят на его стим аккаунт) кто еще 2 найдет получит по 1 баксу, всем удачи) Upd1. Илья Конев нашел вторым как открыть сейф и получает 1$ на счет остался еще 1 победитель) Upd2. Павел Гайдайчук Нашел третий секретный сейф и получает 1$ Победители 1. Марк Прикуп (Выйгрыш получил 2$) 2. Илья Зюзин (Выйгрыш получил 2$) 3. Константин Прокофьев (Выйгрыш получил 2$) 4. Максим Жуковский (Выйгрыш получил 3$) 5. Павел Гайдайчук (Выйгрыш получил 1$) 6. Илья Конев (Выйгрыш получил 1$)
Берилию сдали в качалку, вышло ЭТО. Много запихали в эту подлодку, как и было сказано "боевая грузовая разведка". Да, играть будет комфортно, но классическая кампания на ней будет слишком простой. Агрегат больше подходит для РП проектов/трейтор режимов, где главная проблема экипажа, это сам экипаж
+лодка в мою коллекцию. Обязательно поболтаю с Владиславом, т.к. хочу построить подобную подлодку. Спасибо Гостью за отличную лодку и Кэпу за очередной видос. Смотрел на одном дыхании) cojlgafoh
Слова хейтеров сегодня дали мне. Сбрасывать приманки через терминал - кринге. Идеально - на терминале кэпа, дальше (по неудобству) кнопкой рядом с терминалом. А тут вообще открывать терминал и писать в него... Смысл стекла - разбиваться Перископдля прожектора на носу кринге - мог бы просто к той же внешней системе камер подключить. Есть много цветастых элементов, можно было бы взять более спокойные цвета. Вода при тушении реактора тушит щитки, спасибо, но это больше проблема. Аварийное освещение вырвиглазное. Перебафаные движки. Оставляешь скорость, но делаешь им высокое потребление энергии... профит :) Попробуй откючить шкафы лол. Кристально белое освещение. Спасибо, очень натурально. Вот бы автоматику отключать, а то уж больно быстро тонет (читерные насосы спасают, но это имбалансно) Хоз шкавчики - из 3 можно и 1 общий взять. 3 ячейки под медицину, маска, сварка и что-то еще. Милиард мест под снаряды и столько же пушек... такое. Кнопку переключения можно было бы дополнительно на капитанскую вынести.
На счёт прожектора не понял. Там у камер и прожектора разная дальность. И баффать потребление движков нет смысла, точнее на балансировку с реактором уйдёт не менее рабочего дня. Легче крутануть потребление стержней.
Мне кажется или такая махина должна стоить тысяч 50? Не думаю что на подобном уровне развития 15-20к разницы будет что-то супер критичным, но это ж имба. Тифон 2 чуть удобнее, но это просто ультрамашина
30к стоимость для такого судна это не много. Взять за базу Тифон2/Винтерхалтер и посчитать сколько стоят только дополнительные орудия на корабле. Плавучесть судна, особенно скорость явно завышена и требует нерфа. Думаю, что судно должно стремится к одному из классов. Параметры должны себя балансировать маневренность/живучесть, массивность/энерго зависимость, вооружение/вместительность-карго и т.п. Количество ящиков и хоз ящиков можно сократить. Хоз ящик сделать общий (1сварочный, 1-2 маски, остальные бинты/разное или пустое место). Энергосистема слишком облегчена (один малый реактор вырученный в производительности и все щитки в одной комнате). Понимаю, что может для соло и нормально, но если для большой команды. То лучше частично разделить щитовую. Реактор поменять на большой, так как судно большое и энергозатратное. Полки для снарядов в принципе в порядке нормы, если судно боевое. Но вот их заполнение слишком большое. Должно быть место куда развиваться. Если только судно не для миссий/песочниц. Можно сделать два вида судна: одно с максимальной заполненностью, другое - с минимальной. В целом сделать некоторые правки и судно будет хорошим. Не всегда усложнение в обслуживании это плохо. Это игровой контент для будущего экипажа. Сделать простую в обслуживании лодку всегда проще, чем адекватно усложенную.
Кстати да интересная идея, но я бы все же на тысяч 10 увеличил стоимость и убрал все расходники, ну а по пушкам замена мне на магнитки обошлась около 35 тысяч
@@UnioPlay Ну так то оно много по цене получается. Просто для себя что бы было понимание, что судно дорогостоящие. Допустим орудия стоят 35к, но конструкторское бюро сделали скидку и всего за 10к в добавок к базовой цене похожего судна, построило лодку с таким количеством орудий.
В теории можно сделать так же 30 тысяч оставить 3 пушки, хочешь 10? Докупай все за отдельную плату, туда же и патроны и расходку, общая стоимость уже под 100к выльется
@@UnioPlay ну потенциал для развития должен быть всегда. К примеру парные пулемёты могут вызвать проблемы в установке. Оставить их + одно лазерное орудие спереди, остальные слоты включая крупные под ресльу/шрапнель для будущего апгрейда. Будут слепые зоны, но зато будет интерес в апгрейде судна.
Привет, хотел спросить. Я не играл в игру смотрю в основном видио. Нет время. Так вот как я понял когда покупаешь подлодку старая не продается. Можно слодки на лодку пересаживаться? Ни кто этот момент не освещал.
@@UnioPlay спасибо, тогда всё логично и встало на свои места. Я смотрел прохождение одного парня где она всю игру на разведчиках страдал. И как бы на некоторых миссиях напрашивался другой класс подлодки. Плохо, что нельзя свой аванпост заиметь. Тогдабы проблем с раскладыванием ресурсов не было.
Внешний вид/декор каждому свое мне верхняя часть не очень нравится где верхний выход сделать бы ее сплошной и был бы четкий пельмень аля тифон 2) По имбовости да надо резать и повышать цену как тут ниже писали тысяч на 10
@@UnioPlayмне конкретно не нравится угловатость лодки, ванильные более обтекаемые за счет пустот. А декоративных элементов практически нету и наверное как раз поэтому такая большая лодка и не лагала, но это только предположение.
Очередная огромная имба, в которую напихали всё что только можно. Тут нет никакого баланса, совсем. Я даже не знаю кому и при каких условиях эта лодка может быть нужна. С друзьями на таком плавать очень быстро надоест, ибо на имбе играть - не самый интересный геймплей. С рандомами эта лодка просто лакомый кусок для руина всех мастей. Даже всяким социофобам, бесконечно проходящим кампанию исключительно с ботами, эта лодка ни к чему, так как при таком геймплее человек не будет использовать и половины из всего что тут напихано.
Ну в основном такого типа лодки сделаны для людей которые не особо хотят заморачиваться в игре и просто с кайфом ее пройти, не всем хочется потеть, вот эта лодка для них. Из разряда поплавай на кастрюле хотябы пару часиков и на этой лодке и сразу не захочется играть на ванильках, что скорее минус чем плюс
Ну вот смотри, по личному опыту, я когда начал играть изначально хотел что попроще, начали с барсука, хотели дропнуть игру, еле добрались до горбуна, с кем я играл все стало неинтересно, если бы была такая лодка возможно они бы столько не ныли) Хотя тогда бы я возможно не начал вдаваться в подробности игры и не делал бы видео, все люди разные)
Первое: раскрась лодку, выглядит как только что построенная. Второе: у подлодки обязанны быть слепые зоны (за исключением двигателя и носа) Третье: кровати нахрен не нужны, но если хочется, то можно вмонтировать их в стену. Четвёртое: освещение вырвиглаз. В последнем пункте освещения ставь 127 это среднее значение и оно не слепит глаз, идеальные тёплые настройки ламп: 200 200 150 127. Не нравится тёплый, тогда бери: 255 255 255 127. Пятое: Аварийные лампы должны подсвечивать только необходимое: скафандры, некоторые шкафы (у них просто прикольное место для ламп сверху), зарядники, щитки (не больше 2-х ламп на те кабельки. Идеальные настройки: 255 0 0 25 они не будут вырывать глаз и не будут предоставлять слишком много света. Шестое: реактор желательно делать отдельной комнатой (нестабильные стержни имба, 4 штук превосходного хватит на всю кампанию) и найди новую автоматику для реактора и собери её, она будет работать лучше, чем встроенная. Чтобы не тушить пожары каждый раз.
По 2 пункту согласен, для интереса должны быть По освещению на любителя, тут надо экспериментировать Автоматика под вопросом вообще нужна ли на лодке, ее должен делать не автор а электрик на лодке, либо таскать стержни, надо же чтото ему делать
Я, как разработчик лодки, со вторым тоже соглашусь - надо сделать лодку менее имбовой, но не сложной Третье: кровати нужны для лечения переломов, так что не особо они и бесполезны Четвёртое: основное освещение уже исправил - сделал темнее и желтее, аварийное сделал темнее и белее, но хочу сделать чисто красным и тёмным Шестое: реактор уже отделён от электрощитовой дверью, планирую заменить реактор на реактор аванпоста, но это чисто косметическое изменение, т.к. функционал не поменяется
@@comedycat1418 мощность двигателей уменьшена, а их энергопотребление увеличено, мощность насосов уменьшена, прочность стен уменьшена, несколько орудия заменено на держатели и, вроде, ещё пару мелких изменений
Здраствуйте, многоуважаемый. А как выигрыш забрать???? (я про конкурс в самом начале) я просто в вк не сижу. Видите ли, не геймерское это дело общаться)))))))). Надеюсь, что новый конкурс не на мой выигрыш)))) А как всё прекрасно, только нет главного пункта в обзорах - рейтинг баланса. Разрабы могли бы создать убер-вафлю, но тогда игроки бы плавали только на ней. Это как раз терминатор, который обесценивает ванильные лодки(((( P. S. - если хотите реально пройти игру, пройдите её на кастрюле с рандомами + предатель на максимум
Мда... Жаль, конечно, что дурят и Автора видео и нас, зрителей и подписчиков... Согласно статистике Steam автор лодки провел в Barotrauma менее 55 часов, заработал 14 достижений... Сколько времени займет просто накидать подобную лодку в редакторе игры? Не запариваясь с изменением в редакторе характеристик стен (увеличено до 400 против 200 ванили), батарей (емкость накручена до безобразия и выход энергии поднят), конденсаторов (емкость до 500 против 20 ванильных), насосов (напор 500 у малого и 1000 у большого), двигателей и прочего, что наверчено в представленной лодке... А хотя бы просто провода накидать не запариваясь красивостью, как представлено в данном шедевре?.... Обидно..... Понимаю, когда люди реально корпят над субмариной и попадают на обзор Автора видео.... И когда - вот так представляют чужую лодку... Да еще и в Steam выкладывают как свое творение....
@@UnioPlay Увы - нет...В мастерской Барки более 30к лодок... Найти, конечно, можно, но сколько на это уйдет времени? А мой вывод - просто из логики... Сам ковыряюсь в конструкторе игры с субмаринами и представляю, сколько уходит времени на создание играбельного корыта, имеющего более чем 5к элементов (объекты, структура, лампы и прочее)...
А я не мог очень много играть в пиратке, а не в лицензию? Очень много я играл в пиратку (часов где-то 200), т.к. у друзей не было лицензии. Самому играть как-то не комильфо, а на публичных серверах мне не понравилось, и из-за этого у меня наиграно на лицензии не так много
Максим Жуковский предоставил докозательства 3$ улетят на его стим аккаунт) кто еще 2 найдет получит по 1 баксу, всем удачи)
Upd1. Илья Конев нашел вторым как открыть сейф и получает 1$ на счет остался еще 1 победитель)
Upd2. Павел Гайдайчук Нашел третий секретный сейф и получает 1$
Победители
1. Марк Прикуп (Выйгрыш получил 2$)
2. Илья Зюзин (Выйгрыш получил 2$)
3. Константин Прокофьев (Выйгрыш получил 2$)
4. Максим Жуковский (Выйгрыш получил 3$)
5. Павел Гайдайчук (Выйгрыш получил 1$)
6. Илья Конев (Выйгрыш получил 1$)
Берилию сдали в качалку, вышло ЭТО. Много запихали в эту подлодку, как и было сказано "боевая грузовая разведка". Да, играть будет комфортно, но классическая кампания на ней будет слишком простой. Агрегат больше подходит для РП проектов/трейтор режимов, где главная проблема экипажа, это сам экипаж
Интересно смотреть как начали появляться обзоры на лодки, их так много что аж захотелось показать свою работу!
Конечно, показывай, правда список лодок на 2 месяца вперёд)
@@UnioPlay Ничего, я у меня почти пол года расписаны на реворк моей старой лодки :D
Так, видимо Ютуб не дает мне оставить ссылку, так что пусть будет имя Járngreipr от меня (Nekolay) тк там есть 2 версии моей лодки от другого человека
В группу Вк скидывай
@@UnioPlay В группе куда именно? А то не хочется сcрать в комментариях ссылками :)
+лодка в мою коллекцию.
Обязательно поболтаю с Владиславом, т.к. хочу построить подобную подлодку.
Спасибо Гостью за отличную лодку и Кэпу за очередной видос. Смотрел на одном дыхании)
cojlgafoh
Бггг да что ж мой Рипер так в глотке у кого то застрял, хорошо хоть про нее вспоминают)
Черный пиар, тоже пиар)))
@@UnioPlay меня забавляет)
Нормальная такая бандурина, уже как-то 4 уровень.
Я бы сказал универсальная подлодка 4 лвл
@@UnioPlay это уж точно
Слова хейтеров сегодня дали мне.
Сбрасывать приманки через терминал - кринге. Идеально - на терминале кэпа, дальше (по неудобству) кнопкой рядом с терминалом. А тут вообще открывать терминал и писать в него...
Смысл стекла - разбиваться
Перископдля прожектора на носу кринге - мог бы просто к той же внешней системе камер подключить.
Есть много цветастых элементов, можно было бы взять более спокойные цвета.
Вода при тушении реактора тушит щитки, спасибо, но это больше проблема.
Аварийное освещение вырвиглазное.
Перебафаные движки. Оставляешь скорость, но делаешь им высокое потребление энергии... профит :)
Попробуй откючить шкафы лол.
Кристально белое освещение. Спасибо, очень натурально.
Вот бы автоматику отключать, а то уж больно быстро тонет (читерные насосы спасают, но это имбалансно)
Хоз шкавчики - из 3 можно и 1 общий взять. 3 ячейки под медицину, маска, сварка и что-то еще.
Милиард мест под снаряды и столько же пушек... такое. Кнопку переключения можно было бы дополнительно на капитанскую вынести.
Расписал по фактам прямо))
Мне кажется, там было так задумано, чтобы и водолазная полка была активна и сам шкаф, но тут хз
На счёт прожектора не понял. Там у камер и прожектора разная дальность. И баффать потребление движков нет смысла, точнее на балансировку с реактором уйдёт не менее рабочего дня. Легче крутануть потребление стержней.
Спасибо за комментарий! Я учёл все недочёты и большинство из них уже исправлено
К сейфу путь просто, id_clown или проще ключ карта клоуна и в качестве шмота там снаряжение клоуна.
Слава Красному Носу!
А где сам ключ?) Скрин открытого сейфа скидывай в ВК)
@@UnioPlayесли карточка лежит в условном ящике, по идее очень легко находится даже без силы редактора 🤔
Да, я думал тема будет поинтереснее, а люди просто нашли ее через терминал поиска) так неинтересно)
АБСОЛЮТНО новая подлодка на корпусе берилии)
Абсолютно))
Мне кажется или такая махина должна стоить тысяч 50? Не думаю что на подобном уровне развития 15-20к разницы будет что-то супер критичным, но это ж имба. Тифон 2 чуть удобнее, но это просто ультрамашина
Каждый ставит свою цену в пределах ванильных лодок, не спорю я бы сделал дороже
30к стоимость для такого судна это не много. Взять за базу Тифон2/Винтерхалтер и посчитать сколько стоят только дополнительные орудия на корабле.
Плавучесть судна, особенно скорость явно завышена и требует нерфа. Думаю, что судно должно стремится к одному из классов. Параметры должны себя балансировать маневренность/живучесть, массивность/энерго зависимость, вооружение/вместительность-карго и т.п.
Количество ящиков и хоз ящиков можно сократить. Хоз ящик сделать общий (1сварочный, 1-2 маски, остальные бинты/разное или пустое место).
Энергосистема слишком облегчена (один малый реактор вырученный в производительности и все щитки в одной комнате). Понимаю, что может для соло и нормально, но если для большой команды. То лучше частично разделить щитовую. Реактор поменять на большой, так как судно большое и энергозатратное.
Полки для снарядов в принципе в порядке нормы, если судно боевое. Но вот их заполнение слишком большое. Должно быть место куда развиваться. Если только судно не для миссий/песочниц. Можно сделать два вида судна: одно с максимальной заполненностью, другое - с минимальной.
В целом сделать некоторые правки и судно будет хорошим. Не всегда усложнение в обслуживании это плохо. Это игровой контент для будущего экипажа. Сделать простую в обслуживании лодку всегда проще, чем адекватно усложенную.
Кстати да интересная идея, но я бы все же на тысяч 10 увеличил стоимость и убрал все расходники, ну а по пушкам замена мне на магнитки обошлась около 35 тысяч
@@UnioPlay Ну так то оно много по цене получается. Просто для себя что бы было понимание, что судно дорогостоящие. Допустим орудия стоят 35к, но конструкторское бюро сделали скидку и всего за 10к в добавок к базовой цене похожего судна, построило лодку с таким количеством орудий.
В теории можно сделать так же 30 тысяч оставить 3 пушки, хочешь 10? Докупай все за отдельную плату, туда же и патроны и расходку, общая стоимость уже под 100к выльется
@@UnioPlay ну потенциал для развития должен быть всегда. К примеру парные пулемёты могут вызвать проблемы в установке. Оставить их + одно лазерное орудие спереди, остальные слоты включая крупные под ресльу/шрапнель для будущего апгрейда.
Будут слепые зоны, но зато будет интерес в апгрейде судна.
Привет, хотел спросить. Я не играл в игру смотрю в основном видио. Нет время. Так вот как я понял когда покупаешь подлодку старая не продается. Можно слодки на лодку пересаживаться? Ни кто этот момент не освещал.
Да, лодки сохраняются, можешь хоть каждый заплыв менять, основная проблема ресурсы каждый раз растаскивать
@@UnioPlay спасибо, тогда всё логично и встало на свои места. Я смотрел прохождение одного парня где она всю игру на разведчиках страдал. И как бы на некоторых миссиях напрашивался другой класс подлодки. Плохо, что нельзя свой аванпост заиметь. Тогдабы проблем с раскладыванием ресурсов не было.
@@Игорь-п4п9з можно скачать лодку из мастерской по вкусу , размером хоть с аванпост)
Эта лодка особенно понравится балластной флоре ( ну она просто за минут 2 3 сожрёт щитки и её фиг убьёшь когда она сожрала щитки )
А чем тебе балластная флора не нравится? Живёт себе стены украшает кушать не просит
Максимально субъективная оценка лодки:
Внешний вид/декор - 3/10
Функциональность - 8/10
Имбовость - 9/10
Внешний вид/декор каждому свое мне верхняя часть не очень нравится где верхний выход сделать бы ее сплошной и был бы четкий пельмень аля тифон 2) По имбовости да надо резать и повышать цену как тут ниже писали тысяч на 10
@@UnioPlayмне конкретно не нравится угловатость лодки, ванильные более обтекаемые за счет пустот. А декоративных элементов практически нету и наверное как раз поэтому такая большая лодка и не лагала, но это только предположение.
Мне кажется наоборот чем больше декора тем больше должно быть лагов
@@UnioPlay ну да, я так и написал.
Испытаем вновь мою удачу)
cojlgafoh
Очередная огромная имба, в которую напихали всё что только можно. Тут нет никакого баланса, совсем. Я даже не знаю кому и при каких условиях эта лодка может быть нужна. С друзьями на таком плавать очень быстро надоест, ибо на имбе играть - не самый интересный геймплей. С рандомами эта лодка просто лакомый кусок для руина всех мастей. Даже всяким социофобам, бесконечно проходящим кампанию исключительно с ботами, эта лодка ни к чему, так как при таком геймплее человек не будет использовать и половины из всего что тут напихано.
Ну в основном такого типа лодки сделаны для людей которые не особо хотят заморачиваться в игре и просто с кайфом ее пройти, не всем хочется потеть, вот эта лодка для них. Из разряда поплавай на кастрюле хотябы пару часиков и на этой лодке и сразу не захочется играть на ванильках, что скорее минус чем плюс
@@UnioPlay Тогда я не понимаю таких людей. Все равно что в шахматы играть, когда у тебя все фигуры - ферзи. В чем смысл то...
Ну вот смотри, по личному опыту, я когда начал играть изначально хотел что попроще, начали с барсука, хотели дропнуть игру, еле добрались до горбуна, с кем я играл все стало неинтересно, если бы была такая лодка возможно они бы столько не ныли) Хотя тогда бы я возможно не начал вдаваться в подробности игры и не делал бы видео, все люди разные)
@@UnioPlay ты прав
@@UnioPlayне, пройти игру не напрягаясь можно на херне с 2 орудиями (просто бесконечные патроны и дичайшая скорострельность).
Первое: раскрась лодку, выглядит как только что построенная.
Второе: у подлодки обязанны быть слепые зоны (за исключением двигателя и носа)
Третье: кровати нахрен не нужны, но если хочется, то можно вмонтировать их в стену.
Четвёртое: освещение вырвиглаз. В последнем пункте освещения ставь 127 это среднее значение и оно не слепит глаз, идеальные тёплые настройки ламп: 200 200 150 127. Не нравится тёплый, тогда бери: 255 255 255 127.
Пятое: Аварийные лампы должны подсвечивать только необходимое: скафандры, некоторые шкафы (у них просто прикольное место для ламп сверху), зарядники, щитки (не больше 2-х ламп на те кабельки. Идеальные настройки: 255 0 0 25 они не будут вырывать глаз и не будут предоставлять слишком много света.
Шестое: реактор желательно делать отдельной комнатой (нестабильные стержни имба, 4 штук превосходного хватит на всю кампанию) и найди новую автоматику для реактора и собери её, она будет работать лучше, чем встроенная. Чтобы не тушить пожары каждый раз.
По 2 пункту согласен, для интереса должны быть
По освещению на любителя, тут надо экспериментировать
Автоматика под вопросом вообще нужна ли на лодке, ее должен делать не автор а электрик на лодке, либо таскать стержни, надо же чтото ему делать
Я, как разработчик лодки, со вторым тоже соглашусь - надо сделать лодку менее имбовой, но не сложной
Третье: кровати нужны для лечения переломов, так что не особо они и бесполезны
Четвёртое: основное освещение уже исправил - сделал темнее и желтее, аварийное сделал темнее и белее, но хочу сделать чисто красным и тёмным
Шестое: реактор уже отделён от электрощитовой дверью, планирую заменить реактор на реактор аванпоста, но это чисто косметическое изменение, т.к. функционал не поменяется
@@IZUMpro Молодчик читал патчноут)
@@IZUMpro кровать можно и в стену вмонтировать, а реактор от аванпоста нужен только если у тебя дохрена места.
лодка вышла чересчур перекачаной, тут либо добавлять 10 тысяч к цене, либо нёрфить
Я бы и поднял цену и понерфил)
Лодка уже понерфлена, а цена увеличена на 9 тысяч
@@IZUMpro а скажи пожалуйста как именно понёрфлена
@@comedycat1418 мощность двигателей уменьшена, а их энергопотребление увеличено, мощность насосов уменьшена, прочность стен уменьшена, несколько орудия заменено на держатели и, вроде, ещё пару мелких изменений
Не плохая подлодка, надо будет на ней сгонять
@zertva_sergej
Будем ждать отчета как тебе по итогу лодка)
Та чего там, ты уже всё рассказал. Спасибо за видео
я кстати тот самый Артём с сейфа
Я смотрю Владислав тебя особенно уважает))
я конечно возможно плохо ищу, но где видос о том как этот кусок кода сделать более играбельным?
Ты про что именно?
Какая-то проблема с лодкой? Можно подробнее описать?
Как сделать такие шкафчики О2, repair и т.п.?
Проще у автора лодки в нашем дискорде спросить
Хотелось бы узнать, насколько сложно управлять этой подлолкой? И сколько примерно нужно людей/ботов, чтобы нормально управлять ей?
Управление простейшее, лодка быстро набирает ход и быстро меняет направление, для нормальной игры от 12 человек, минимум 5 из которых за пушками
Мэри сью от мира лодок
Чё так?)
@@UnioPlay просто сравнивая с самой мощной ванильной подлодкой эта штука во всём больше буквально в 2-3 раза не считая цены
Здраствуйте, многоуважаемый. А как выигрыш забрать???? (я про конкурс в самом начале) я просто в вк не сижу. Видите ли, не геймерское это дело общаться)))))))). Надеюсь, что новый конкурс не на мой выигрыш)))) А как всё прекрасно, только нет главного пункта в обзорах - рейтинг баланса. Разрабы могли бы создать убер-вафлю, но тогда игроки бы плавали только на ней. Это как раз терминатор, который обесценивает ванильные лодки(((( P. S. - если хотите реально пройти игру, пройдите её на кастрюле с рандомами + предатель на максимум
Никто не обесценивает ванильные лодки, я эти лодки держу как стандарт от чего и отталкиваюсь в плане оценки корабля
pruushkaa
Мда... Жаль, конечно, что дурят и Автора видео и нас, зрителей и подписчиков... Согласно статистике Steam автор лодки провел в Barotrauma менее 55 часов, заработал 14 достижений... Сколько времени займет просто накидать подобную лодку в редакторе игры? Не запариваясь с изменением в редакторе характеристик стен (увеличено до 400 против 200 ванили), батарей (емкость накручена до безобразия и выход энергии поднят), конденсаторов (емкость до 500 против 20 ванильных), насосов (напор 500 у малого и 1000 у большого), двигателей и прочего, что наверчено в представленной лодке... А хотя бы просто провода накидать не запариваясь красивостью, как представлено в данном шедевре?....
Обидно.....
Понимаю, когда люди реально корпят над субмариной и попадают на обзор Автора видео.... И когда - вот так представляют чужую лодку... Да еще и в Steam выкладывают как свое творение....
Я конечно не защищаю автора видео, но есть ссылка на лодку с которой все скопировали?
@@UnioPlay Увы - нет...В мастерской Барки более 30к лодок... Найти, конечно, можно, но сколько на это уйдет времени? А мой вывод - просто из логики... Сам ковыряюсь в конструкторе игры с субмаринами и представляю, сколько уходит времени на создание играбельного корыта, имеющего более чем 5к элементов (объекты, структура, лампы и прочее)...
А я не мог очень много играть в пиратке, а не в лицензию?
Очень много я играл в пиратку (часов где-то 200), т.к. у друзей не было лицензии. Самому играть как-то не комильфо, а на публичных серверах мне не понравилось, и из-за этого у меня наиграно на лицензии не так много
На пиратках играть грешно))
@@UnioPlay знаю, но не буду же я покупать игру, в которую я буду первый раз играть
Скачаю посмотрю сее корыто
Удачного плавания)
@@UnioPlay спс