Тему ОМ не раскрыл до конца на мой взгляд. 1) Омамори + двигатель: 600 + 400 = 1000 ОМ и 2 энергии за перк омамори, перк движка и статы лег движка. 2) Финвал = 400 ОМ и 1 энергия за перк альтернативного омамори, перк движка и статы лег движка. Причем первый вариант займёт больше места в крафте, к тому же, требователен к расположению из-за пинов омамори, зато финвал ставится как угодно. На свободную энергию к финвалу ставится халявная нерпа, доплер или омамори (чтобы дурачки дальше требовали его нерфа). А самое смешное, что перк финвала на снижение разброса 50% вполне самодостаточен, у гусеницы малой есть перк "Уменьшает разброс оружия на 20% при скорости выше 80 км/ч.". Но дегенерат Юра считает, что ОДНОМУ МОДУЛЮ ЗА ОДНУ ЭНЕРГИЮ и 400 ОМ можно дать перк омамори, улучшенный более чем в два раза перк гусениц и лучшие статы движка в игре.
Вихри самые сильные автопушки на дистанции, даже леги рядом не стоят. Но, попадая на тесную карту, с плотной, городской застройкой, их эффективность падает в несколько раз. В пве отлично себя чувствуют, но опять же, зависит от типа рейда, карты и фракции, которая против вас попалась. Самое хреновое, если бешенные с огнепоклонниками, - они сразу в ближний бой рвутся, тем самым нивелируя перк вихрей.
@@АлексейФилатов-ъ3ж имеешь в виду все что стрейфит, типа ролики? В видео автор говорит, что нужны колеса багги для финвала, да и сам финвал вроде только с колесами работает - не знаю только, работают ли с омни.
Да согласен. Либо двигательно надо нерфить или менять ему перк, либо омамори надо апать. Разрабы как всегда обосрались. Это как с введением герид, когда уже было два типа этой ходовой. Я играл с тремя вихрями на каталине еще пол года назад.
@@MycopGames разрабы сами себя нае.. с этими БП и ИП. Люди уже натурально привыкли не в покатушки на машинках играть, как раньше, а выполнение заданий. В итоге задания сделал - цель выполнена, в токсик рандом из пати на метах чтоль лезть? Да нафиг оно надо...
Ты ошибся, финвал дает не 50 проц защиты, а 50 проц сопры к урону, что по формуле итоговый урон = урон/(1+сопра к урону в десятых) = 66.67 процентов урона в итоге попадает в вас. Финвал дефает всего 33 процента, а не 50, такой же обман и с гризли, оберегом, ермаком, соратником и тд.
Из того, что замерял всё норм работало. При одном только условии, что защита на крафте одна. т.е. только кабина дает защиту или модуль или водитель. Т.е. урон 100, сажаешь пушку на Оберег и урон 70. С двигателем, на скорости это, конечно, не замерить в гараже, но другую защиту проверить легко. Ладно потестирую ещё, там быстро.
@@MycopGames Смотри, если пальнуть из 2 агсов будет 100 урона. Если ставить кабину на оберег и пальнуть из 2 агсов будет 76 урона что равняется чуть больше 23 проца сопры. По формуле так и получается. С финвалом тоже самое.
А про снайпера..... Хз тут на любителя. Лично мне с медианами вообще по кайфу кататся. Ну до первого дробовода в боку конечно. а мамори с финвалом режет дохрена......
Финвал не повышает точность! 50% точности? Слишком жирно! В игре разрабы под обещающей характеристикой "разброс" скрывают огромный пласт характеристик, которые если начать расписывать, то будет полотно текста. Вернёмся Финвалу. Я провёл много экспериментов в гараже, и немного на тест сервере. Он *уменьшает* *влияние* *поворота* *оружие* *на* *разброс*, причём я заметил это только на стандартных пуликах по типу спектра. Там формула примерно разброс от поворота умноженное на разброс от стрельбы. Попробуй сыграть на: синусах/спектрах/аспектах с финвалом.
Очень спорно. Несколько раз кидало на вихрях апнутых против штилей. Не вывозят. Может крафт соперника конечно лучше был, но брил он своими штилями вихри - только в путь. Другое дело, что сколько не брал крафты с выставки с апнутыми штилями попробовать - как-то они не кайфово играются относительно вихрей. Медленные, отдача сильнее. По габаритам, естественно, "наказанные". Как и иглы по сравнению со штырями....
со Штилями, особенно апнутыми, пару дней привыкнуть надо и они очень сильно дамажут и оружие выбивают. Проблема одна - однообразная игра. Возьми рапиры на низкие ОМ и будет почти то же самое по механике...@@POJOK_B_IIuPOJOK
Тему ОМ не раскрыл до конца на мой взгляд.
1) Омамори + двигатель: 600 + 400 = 1000 ОМ и 2 энергии за перк омамори, перк движка и статы лег движка.
2) Финвал = 400 ОМ и 1 энергия за перк альтернативного омамори, перк движка и статы лег движка.
Причем первый вариант займёт больше места в крафте, к тому же, требователен к расположению из-за пинов омамори, зато финвал ставится как угодно. На свободную энергию к финвалу ставится халявная нерпа, доплер или омамори (чтобы дурачки дальше требовали его нерфа).
А самое смешное, что перк финвала на снижение разброса 50% вполне самодостаточен, у гусеницы малой есть перк "Уменьшает разброс оружия на 20% при скорости выше 80 км/ч.". Но дегенерат Юра считает, что ОДНОМУ МОДУЛЮ ЗА ОДНУ ЭНЕРГИЮ и 400 ОМ можно дать перк омамори, улучшенный более чем в два раза перк гусениц и лучшие статы движка в игре.
Точность финвала работает только на дробовики, а разброс остается такой же
Вихри самые сильные автопушки на дистанции, даже леги рядом не стоят. Но, попадая на тесную карту, с плотной, городской застройкой, их эффективность падает в несколько раз. В пве отлично себя чувствуют, но опять же, зависит от типа рейда, карты и фракции, которая против вас попалась. Самое хреновое, если бешенные с огнепоклонниками, - они сразу в ближний бой рвутся, тем самым нивелируя перк вихрей.
Первые вижу что вихри так хорошо стреляет
эх, был любимый крафт: три мнл, рык, два вихря, стужа, прицел и домкрат.
день добрый, финвал зашёл на ура, торерро до 120 разгоняет, плюс 3 уравнителя и годный крафт выходит 😁😁😁
скоро он у всех будет.
@@MycopGamesскоро будет полный звиздец с этим имбалансным движком. Ему сейчас нужно дать минимум 2 енергии, а после ребаланса 6+
Еще проблема с финвалом что нельзя поставить гонитель, а для башенных пушек, да и тех же вихрей с ним гораздо удобнее в ближнем бою
есть куча ходовых которые это компенсируют.
@@АлексейФилатов-ъ3ж имеешь в виду все что стрейфит, типа ролики? В видео автор говорит, что нужны колеса багги для финвала, да и сам финвал вроде только с колесами работает - не знаю только, работают ли с омни.
На всех ходовых будет работать, но придется тапку в пол и приятнее на открытых картах будет. С колесами Багги приятнее.
В дальнейшем будущем, после выборов, ожидаем нерф нового двигателя...
го видос по мельникам🤭
с новой кабиной, вроде, они норм. Или Жнецы только нужны не помню. А так лень пока что, раньше они были лучше.
После аврор может поиграешь на егозах? По мне так норм пулики, только надо дистанцию держать, а то сбреют быстро. Могу норм крафт скинуть если чё)))
У меня был крафт на 2х омни, инвиз давал защиту егозам. Но ща Омни изменили, пока желания нету.
вот только, пулики для ближнего боя
Да согласен. Либо двигательно надо нерфить или менять ему перк, либо омамори надо апать. Разрабы как всегда обосрались. Это как с введением герид, когда уже было два типа этой ходовой. Я играл с тремя вихрями на каталине еще пол года назад.
это что бы был смысл БП покупать и играть играть игать
@@MycopGames разрабы сами себя нае.. с этими БП и ИП. Люди уже натурально привыкли не в покатушки на машинках играть, как раньше, а выполнение заданий. В итоге задания сделал - цель выполнена, в токсик рандом из пати на метах чтоль лезть? Да нафиг оно надо...
Жаль я не выбрал тебя в качестве цели. Вихрь отпадает от одного выстрела ёрмика)) Даже смерчи эгидные убивал с 1-2 шотов.
когда я на молотках подъезжаю к автопушкам, мне всё равно что там вихри штили смерчи... итог одинаковый
Ты ошибся, финвал дает не 50 проц защиты, а 50 проц сопры к урону, что по формуле итоговый урон = урон/(1+сопра к урону в десятых) = 66.67 процентов урона в итоге попадает в вас. Финвал дефает всего 33 процента, а не 50, такой же обман и с гризли, оберегом, ермаком, соратником и тд.
Из того, что замерял всё норм работало. При одном только условии, что защита на крафте одна.
т.е. только кабина дает защиту или модуль или водитель. Т.е. урон 100, сажаешь пушку на Оберег и урон 70. С двигателем, на скорости это, конечно, не замерить в гараже, но другую защиту проверить легко. Ладно потестирую ещё, там быстро.
@@MycopGames Смотри, если пальнуть из 2 агсов будет 100 урона. Если ставить кабину на оберег и пальнуть из 2 агсов будет 76 урона что равняется чуть больше 23 проца сопры. По формуле так и получается. С финвалом тоже самое.
А про снайпера..... Хз тут на любителя. Лично мне с медианами вообще по кайфу кататся. Ну до первого дробовода в боку конечно.
а мамори с финвалом режет дохрена......
я тоже когда на ховере с медианами, то дробовод мой главный враг)
на верте еще лучше
Играл с тобой в пве с неделю назад ты на этом крафте был, я тогда ошалел, ноль урона. (полученного) Ты просто стоял на горе и фармил ботов
Точность - залог здоровья... но не всегда (-:
А разве финвал только донатный? Разве его нельзя купить на рынке за игровую валюту?
странно и что тогда столько народу донатит, наверно они не знают, что на рынке всё есть!
@@MycopGames наверное потому что хотят сразу апнутую деталь. Но ведь донатить необязательно.
Финвал не повышает точность! 50% точности? Слишком жирно! В игре разрабы под обещающей характеристикой "разброс" скрывают огромный пласт характеристик, которые если начать расписывать, то будет полотно текста.
Вернёмся Финвалу. Я провёл много экспериментов в гараже, и немного на тест сервере. Он *уменьшает* *влияние* *поворота* *оружие* *на* *разброс*, причём я заметил это только на стандартных пуликах по типу спектра. Там формула примерно разброс от поворота умноженное на разброс от стрельбы.
Попробуй сыграть на: синусах/спектрах/аспектах с финвалом.
хз может проверю, может нет, на пуликах на колесах лень так играть, а на Омни там перк вряд ли будет на полную работать, так как скорость нужна будет.
Совершенно не гейский крафт для статодрочеров
Вихри нужно резать, слишком эффективны, после них на штилях вообще нет желания играть.
а у меня есть, но дорого (-:
На чём сам играешь, если не секрет?
@@Товарищ_Инквизитор пушки
Очень спорно. Несколько раз кидало на вихрях апнутых против штилей. Не вывозят. Может крафт соперника конечно лучше был, но брил он своими штилями вихри - только в путь.
Другое дело, что сколько не брал крафты с выставки с апнутыми штилями попробовать - как-то они не кайфово играются относительно вихрей. Медленные, отдача сильнее. По габаритам, естественно, "наказанные". Как и иглы по сравнению со штырями....
со Штилями, особенно апнутыми, пару дней привыкнуть надо и они очень сильно дамажут и оружие выбивают. Проблема одна - однообразная игра. Возьми рапиры на низкие ОМ и будет почти то же самое по механике...@@POJOK_B_IIuPOJOK
пусть вернут звук выстрела обвинителям блин!!!и так порезали в гавно, еще звук противный