3Ds Max Facial Auto Rigging 01 : Bone Controller

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 5

  • @ericyun2693
    @ericyun2693 2 года назад

    큰 공부가 되었습니다. 감사합니다.

  • @ann9718
    @ann9718 3 года назад

    정말 감사합니다!

  • @stormydark6059
    @stormydark6059 3 года назад

    좋은 자료 감사합니다 ㅎ

  • @CloudColumncat
    @CloudColumncat Год назад

    눈꺼풀 본에 오리엔테이션 넣으면 본이 다른 각도로 휘고 다른 옵션이나 컨트롤러 오브젝트가 안되는데 다른 방법이 있을까요?

  • @dusry
    @dusry 3 года назад +1

    강의 정말 감사합니다 Head 본을 회전할 시 fb-eyelid 본이 같이 회전이 되지 않아서 눈이 찌그러지는데 해결 방법이 있을까요?