Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
awesome !learned something new today . thank you
I'm glad you did.. keep it up
Brilliant.. Thanks a lot
عزيزي 💙ياليت يكون الدرس كامل الى render على lumion او تكدر علي..خطوة بخطوة👍☑️لدعمك استاذنا الكريم🤍❤️
بارك الله فيك .. باذن الله قريبا
Nice work....!!!
Thank you man
Can you make a add on tutorial on tree design add to this one ???
I am not really sure about that. Hopefully in the future
really cool! 10x
I'm glad it helped
Very nice tutorial but corners are glitching, how to fix that ???
thanks! you may increase the thikness
@@evolutionarchitecture increasing thickness will not fix that as vortex displaced at corner how to fix that ??
Nice 👏🏻
Thanks! ^_^
مبدع ما شاء الله
Thank you! ^_^
الsegment اللى فاصل بين كل box و التانى مش راضى يتشال ف ال topology
كيف اطبق خطوة زيادة segments اذا شكل بيها قوس؟
الصراحة في اكتر من طريقة ممكن نتعامل فيها مع القوس.. بترجع للمكان الموجود فيه وكيف موصول مع الموديل بيحتاج معالجة زيادة.. لكن مجرد ما ضبطنا الsegments فمنطبق نفس خطوات الفتح الموضحة في الفديو
Wow
Polygon Modifier ماعم لاقي هاد الامر ممكن تفيدني من فين ممكن اظهرو
مديصير عندي كوبي اول خطوة لييش
اتأكدي من النسخ.. يكون زي الفديو تماما
ماعم يظبط كوبي عم يطلع مسحوب من الشكل
Ctrl+ shift+ drag
awesome !
learned something new today . thank you
I'm glad you did.. keep it up
Brilliant.. Thanks a lot
عزيزي 💙ياليت يكون الدرس كامل الى render على lumion او تكدر علي..خطوة بخطوة👍☑️
لدعمك استاذنا الكريم🤍❤️
بارك الله فيك .. باذن الله قريبا
Nice work....!!!
Thank you man
Can you make a add on tutorial on tree design add to this one ???
I am not really sure about that. Hopefully in the future
really cool! 10x
I'm glad it helped
Very nice tutorial but corners are glitching, how to fix that ???
thanks! you may increase the thikness
@@evolutionarchitecture increasing thickness will not fix that as vortex displaced at corner how to fix that ??
Nice 👏🏻
Thanks! ^_^
مبدع ما شاء الله
Thank you! ^_^
الsegment اللى فاصل بين كل box و التانى مش راضى يتشال ف ال topology
كيف اطبق خطوة زيادة segments اذا شكل بيها قوس؟
الصراحة في اكتر من طريقة ممكن نتعامل فيها مع القوس.. بترجع للمكان الموجود فيه وكيف موصول مع الموديل
بيحتاج معالجة زيادة.. لكن مجرد ما ضبطنا الsegments فمنطبق نفس خطوات الفتح الموضحة في الفديو
Wow
Polygon Modifier ماعم لاقي هاد الامر ممكن تفيدني من فين ممكن اظهرو
مديصير عندي كوبي اول خطوة لييش
اتأكدي من النسخ.. يكون زي الفديو تماما
ماعم يظبط كوبي عم يطلع مسحوب من الشكل
Ctrl+ shift+ drag