Свой набор спрайтов 2 - Референсы и секреты
HTML-код
- Опубликовано: 27 сен 2024
- Вторая часть подробного гайда по созданию спрайтов для игры.
Узнаем что такое рефы, для чего нужны, где брать.
Разберем секрет - как сделать, чтобы спрайты всегда понятно читались.
Ссылка на Pinterest:
ru.pinterest.com/
Ссылка на рефы:
drive.google.c...
Telegram :
Группа уютного комьюнити + ивенты и приятное общение
t.me/House_Pixel
Геймдев, разработка игр
t.me/a_foxli_g...
-------------------------------------------------------------------------
Разбор работ с ивентов
Boosty - boosty.to/a_foxli
-------------------------------------------------------------------------
Группа в ВК
VK - house_p...
-------------------------------------------------------------------------
Библиотека уроков, авторов и художников + ивенты и приятное общение
Discord - / discord
-------------------------------------------------------------------------
Поддержать автора - www.donational...
Поддержать автора - boosty.to/a_fo...
Молодец, я твой фанат!!!
В таком случае придётся делать третью часть😄
@@A_Foxli Ну только из-за меня? Я польщён.
@@circles_in_games 😄
Отличная работа!
Сколько на сколько пикселей должны быть квадратики, в которых рисуются все текстуры?
Или какой размер сетки в основном чаще всего используется?
Тут нет строгих правил.
В первом видео, для примера, я делал сетку 16х16.
Это стандартный размер маленьких спрайтов и по ним легко проверять размеры всего, что присутствует в кадре.
Но также можно сделать сетку сразу 32х32, если в игре будут очень большие спрайты.
В скором времени я выложу более детальный разбор выбора размеров экрана, спрайтов и всего прочего, чтобы было удобнее во всём этом ориентироваться.
Извини, я знаю что у тебя дислексия, но "Fentasy" порезало мои глаза напополам... А так, видео очень хорошее, спасибо
Спасибо.
Стараюсь проверять опечатки на новых видео.
👍