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FEのステージが没になったからスマブラDXのステージ総数が29という中途半端な数字になったんだろうな
総数のことを意識したことがありませんでした!アカネイア王国が実装されていたらすごくキリが良かったんですね…!
没になったロイの公式イラストは製品版の公式イラストのロイと比べてやんちゃで元気な男の子というイメージが感じられるので、スマブラのロイは没になったロイの公式イラストからのイメージからのキャラ付けなんでしょうね。(製品版のロイはやんちゃで元気というよりは冷静沈着で優れた指揮官というイメージなので)
封印の剣は実は未履修なので実際のゲームにおけるロイのことは百科事典とかで見た程度しか知識がないのですが、元気系のキャラではないんですね…仰るとおり、スマブラDXに登場することが決まった時点でのロイの性格で作られたって感じがします…!!
おすすめに上がって何の気なしに見たらとっても分かりやすくて聴きやすくて面白くて…気づいたら実況も見てました
な、なんという最高に嬉しいお言葉…まずおすすめから見つけてくださるという奇跡!ありがとうございます!しかも実況プレイまで見てくださるというのはまじで神ムーブです…解説動画も、実況プレイもポツポツ上がっていきますのでぜひ見てってください~!嬉しいです!!
スマブラ拳で「闇の世界のBGMは製作時間に余裕があれば入れる予定だった」と語られているので本来神殿の裏曲は神トラの闇の世界を想定していたみたいですねもしこれが収録されてアカネイア大陸が没のままだったらどこのステージの裏曲になっていたことやら
そうか、闇の世界のBGMは神殿の裏曲に収まることになるというところに考えが及んでいませんでいた…!グレートベイより神殿の方が色々合いますね…裏曲がないステージ…なんかあんま合うところがない気がする…
DXで没になった「アカネイア王国」をリファイン?して実装したのが、Xの「攻城戦」とかの可能性もあるんですかね~。背景で火矢とか投石っぽい攻撃がされてたりしますし、FE関連で初めて実装されたステージも「攻城戦」ですし。ブロブさんが屋外マップとおっしゃったのも一部当てはまります。
皆さんに教えてもらうまで「攻城戦」というマップは知りませんでした…!せっかくXは所持しているので、雰囲気を知るためにも見てみようかなと思います!
アカネイアはスマブラXで登場した攻城戦みたいなのを想像しました。城の背景に投石されてたので近いかなと!
おおー!情報ありがとうございます!自分はスマブラXは「亜空の使者」しかまだプレイしていないので通常ステージにそんな「アカネイア王国」を彷彿とさせるものがあったとは知りませんでした…!攻略ページを書く際に、スマブラXの「攻城戦」というのもチェックしてみます!
後年のスマブラでも「とりあえずポケモン枠」みたいな具体的に決まってないけど枠だけ抑えて開発を進めてたお話があったけど、ある種それの元祖って感じですねいろいろな敵がギミックとして参加する感じだとすれちがい伝説が頭に浮かんだなあ
「とりあえずEMBLEM枠」で取っておいた感じが確かにしますね…!キャラの並びからも名前からも…スマブラDXが出てから封印の剣がお蔵入りに、なんてことになったらエラすぎるので代替案もあったのかが気になるところです。「すれちがい伝説」は3DSでやりまくったな…ドラゴンや魔道士、出てきてたかも…
XのFEステージが城でしたが、シリーズ全体をイメージしたステージになってるので「紋章の謎」をピックアップしたステージも見たかったですね〜
Xは「亜空の使者」以外未履修なので、FEステージがあると知りませんでした…!でも確かに「アカネイア王国」なら「紋章の謎」要素で構成されたステージになりそうですね。ご視聴とコメントありがとうございます!!
やってきたゲームが同じなのか全動画興味ありすぎる
うおおおご視聴ありがとうございます!今回の動画は一応Part.1と銘打ったので、Part.2も上がりましたら是非見に来てほしいです~!
Xで登場した攻城戦がアカネイアの案をもとに作ったステージの可能性がありますね!ロイの参戦が没になってたら少なからず今のキャラ人気に影響が出てただろうし参戦出来てよかった…
Xの攻城戦というステージを知らなかったので、今度やってみようと思います!開発期間はスマブラもFEもきつかったと思いますが、しっかりロイが登場してくれて本当に良かったです…!!
ロイの参戦は前代未聞でした!発売前のゲームから参戦するのは良いサプライズですよ!
ポケモンの流出の仕方を見ると、そのうちスマブラのベータ版的なのもリークされそう没ファイターとかアシストとか多そう
う~ん、期待しちゃいけないけどすごく興味がありますね…企画書の一部とか、桜井さんが普通にXとかで公開されないかな…
@@starblob2ポケモンと違って他作品の版権絡んでるんでコラボ対談とかじゃない限り一般に公開とかはしなさそーですね
松本梨香と緒方恵美を足して割ったみたいな声すき
読み上げのスピード的にAI音声かなと思ったけど違ったかな?
声が好きだと言ってもらえるのは本当に嬉しいです、ありがとうございます!また是非見に来てくださると嬉しいです…!!
わかる聞いたことあるなと思ったらそんな声質
あれ、封印の剣ってスマブラDXより前だっけっておもったらそういうことね
とあるゲーム会社で働いている者です。ロイはプロモーション用で先行してスマブラで登場したキャラであり、ユーザーがFEに興味を示すのではないかと試作して出したキャラです。意図してフライングして出しています。しかしスマブラを作る部署とFEを作る部署は違うので、開発初期ではロイの名前が不確定なのも考慮しスマブラ側ではEMBLEMという名前で設定されています。
そうなんですね、スマブラとFEはそもそも作っている会社が違うと思っていました…コメントどうもありがとうございます!
DXのデバッグ画面は十何年か前にいじって遊んでいたので懐かしいです。AKANEIAの表示を見たときはすごくワクワクした記憶があります。他にもXの「頂上」の前身っぽいようなステージ名があったような…
私も「EMBLEM」を初めて見たときは驚いたし喜んだのですが、動画にするまで何年もかかってしまいました…今度こそちゃんと紹介していきたいです!検証中に「TOP」という文字を見た気がするのですが、それかな?覚えておられるなんてスゴイですね…!!次の動画も是非見て下さい!
昔あったFE祭のトークコーナーで桜井さんが「ロイは開発段階のイラストからくみ取れる性格を想定していたのに、ISがロイの性格を変えた。だからスマブラとFEのロイには性格差がある。」「本当なら封印→スマブラDXの発売順だったが、結果として逆転した」みたいなこと言っていたような気がします。この動画を見てそれを思い出し、懐かしい気持ちになりました。
まさかの、ロイの性格は絵から察するものだけが資料だったんですね!てっきりセリフの一つでも提供されているのかと思っていました…しかも封印の剣の方が先に発売されるはずだったとは…!ロイのキャラがイマイチ安定しないのはそのせいだったんですね…ご視聴&コメントどうもありがとうございます!!
@@starblob2 キャラが安定していないというと蒼炎の軌跡のアイクは作中の一般ストーリーとムービー(特にED前ムービー)で性格や表情がまったく違いますが、これは恐らくCGムービーの制作と脚本が並行して進められて、性格設定が後から修正されたと考えられますが、そうだとすればロイと似たような経緯ですね。
2:28 暗闇の巫女ってイドゥンのことか
そのとおりです!ただ、開発段階のイドゥンのイラストは踊り子みたいな服装の快活そうな女性なのでキャラ名は違ったかもしれません
海外で当時FEがリリースされてなかったからマルスとロイは海外版ではカットする案があったらしい(海外にも好感触だったのでそのまま出した)けど、封印の剣がゴタゴタで開発中止になってたら別のFEキャラ出さずにカットになってそう
確かに開発期間もきつかったみたいだし、ロイの代わりに別の主人公を、という感じにはならなさそうですね…!
Xで似たキャラは粛清されたから、同じ感じ奴は作りたくなかったのかな?
粛清されていたのですね…個人的にミュウツーは出てほしかったですが、宣伝効果もあるから難しいのかな…。ご視聴ありがとうございます!
他コメントで言及されているスマブラXの攻城戦は敵が出てくるギミックは無いので、DXアカネイアのうち処理能力的に魔導士やドラゴンは難しいから見送り、代わりにステージ遷移で城内と火山に行くようにしたのかなと思います。人型キャラはマシン負荷が大きくかかるらしいので。
はー、なるほど!動く部分が多いキャラというのは置くこと自体大変なんですね…!ドラゴンも魔道士もしっかり動かすとなると重そう…ロードにも時間がかかりそうかも…
イィイイイヤッ!ボクハマケナイ!クルシイタタカイダッタ…(エンブレム)
真の戦いは…ないっ!(ハァッ!?)
当時は普通のセリフはかっこいいんだけど、あの謎掛け声は割と衝撃でした…
そう言えばロイって一人プレイのシンプルに登場しないんですよね。かなり最後に作られたキャラのような感じはしてきましたね。
そう…そうでしたっけ?!シンプルに出てこないのか…登場させる暇もなかったのか、忘れていたのか…まさかそんなことないだろうから…うーん?次以降に作る動画の参考にもさせてもらいます!
確かこのデバックモードでマスターハンドが使えたような🤔
ロイ、こんな満を持して出てきたのに一旦リストラされるとは…アカネイアのステージギミックを聞いて、とりあえずアドベンチャー限定のステージなのかなぁと思って見たり
アドベンチャーに「キノコ王国」ってあった気がするし、シューターや魔道士やドラゴンが敵として出てくるステージ、しかもアカネイア王国という広大な題材なら小さなステージより横に長いとか、大きなアドベンチャー用ステージというのはピッタリですね…!!
同じく先行登場して没になったキャラもいましてね動物番長のパンダジンバって奴なんですけど
ご視聴どうもありがとうございます!パンダジンバについてはそういえばフィギュア名鑑攻略ページで少し言及したことがあった気がします…!よかったら見てみて下さい。ロイも同じ立場にならなくて本当に本当に良かった…
攻城戦がDXでもあったら良かったな。
実況動画にコメント打ってたら、リアルタイムに新着動画で興味深い動画上がってラッキー感(*´꒳`*)✨ロイ君も大好きなので、色んな事情の中見事スマブラに参戦できて良かったです🌟アカネイア王国のステージ、再現が難しかったんでしょうけど見たかったですね❗❗あの神殿ステージの裏BGMに実装されたファイアーエムブレムの仲間加入時の音楽〜タイトルの音楽を使ったBGM本当に格好良くてテンションめっちゃ上がりましたよね(*> v
うおおリアルタイムでこっちも見てくださるなんて!ありがとう!!スマブラDXのロイはなんか可愛いですよね!声は勇ましいけれど…!神殿は裏曲でいつもプレイしてました!カッコイイですよね~…!!大乱闘に合っているアレンジで、さすがだな~と思います…。ご視聴とコメントめちゃめちゃありがとうございます!!
64後期~GC末期までの時期は没になったり大きな変更のあったゲーム多いですよねしかしスマブラDXにそんな没データがあったとは!ソフト内にデータの残骸とか残ってないんでしょうか…
やっぱり64DDの影響が大きかった気がしますね…!たくさんのゲームがハード移行を余儀なくされたり、消えていった時代なように思います…。「AKANEIA」ステージに使われるはずだったポリゴンデータとかあったらアツいですね…今回はデバッグモードから見られるものしか調べていないのですが、色々検証して次の動画を作ろうと思っております!上がりましたらまた見に来てくれると嬉しいです~!
スマブラdxは没データまとめてくれてる海外動画があるのでそっちオススメ
なんかロトみたいな格好してんなファミ通のロイ
デザイン変更になった理由はそれかも…?
発音する時はエ”ン”ブレムでは?ムで発音するの違和感
ご視聴ありがとうございます!おかしなこだわりなのですが、すべての動画でカタカナ表記を読む場合は「エムブレム」と発音するようにしています。英字表記のものを読むときは「エンブレム」と言っています。
No entendí un carajo
これを母国語に翻訳して下さい↓・大乱闘スマッシュブラザーズDXのデバッグモード内で「ロイ」は「ROY」ではなく「EMBLEM」と呼ばれている。それは、ファイアーエムブレムから誰が登場するかは決まっていなかったからだと考えられる・「アカネイア」という名前のステージが作られるはずだったので、「アカネイア」というステージの名前がゲーム内に残っている・「ファイアーエムブレム」という名前の曲は、「アカネイア」というファイル名なので、「アカネイア」というステージで使われるはずの曲だった可能性が高いあなたが動画にアクセスしてくれたことに私は感謝しています!
桜井政博のFE好き過ぎ発売前制作はこの時から始まってたのか
64からずれこんだのもありそうですが↓のこれが大きく関わってそうですけどね、仮に64の暗闇の巫女出ていた場合かなんかがパリスじゃなかったっけ…?アイクの没ネームだったはず「ら」行が入ってない唯一の主人公だけど覚醒で日の目を見るパリス。ロイが赤毛なのは個人的にティアリングサーガ 2001年5月24日(主人公リュナンが体験版の時点でFE伝統の青髪・製品版では茶髪)(詳細はエムブレムサーガ裁判問題にて)スマブラDX 2001年11月21日封印の剣 2002年3月29日このあたりが問題だったと思われます、勝利セリフに真の戦いはこれからだ(発売前故に)ってありますし。
パリスは単にアイクの没ネーミングだと思っていましたが、ロイの名前もアイクだったわけで名前のリサイクルが激しいですね…!イドゥンもエフラムもエリウッドもリサイクルされているし、パリス以外にもサルベージされたキャラはいっぱいいるのかも…
@@starblob2 クレインがロード候補?から落ちたキャラっぽかったですね。暗闇の巫女開発中の雑誌掲載画像で封印のクレイングラの子が名前なし状態が写ってるので。アイク?パリス?だったかもしれない顔はクレイン?だった。っていうのがありましたね。
FEのステージが没になったからスマブラDXのステージ総数が29という中途半端な数字になったんだろうな
総数のことを意識したことがありませんでした!アカネイア王国が実装されていたらすごくキリが良かったんですね…!
没になったロイの公式イラストは製品版の公式イラストのロイと比べてやんちゃで元気な男の子というイメージが感じられるので、スマブラのロイは没になったロイの公式イラストからのイメージからのキャラ付けなんでしょうね。(製品版のロイはやんちゃで元気というよりは冷静沈着で優れた指揮官というイメージなので)
封印の剣は実は未履修なので実際のゲームにおけるロイのことは百科事典とかで見た程度しか知識がないのですが、元気系のキャラではないんですね…仰るとおり、スマブラDXに登場することが決まった時点でのロイの性格で作られたって感じがします…!!
おすすめに上がって何の気なしに見たらとっても分かりやすくて聴きやすくて面白くて…気づいたら実況も見てました
な、なんという最高に嬉しいお言葉…まずおすすめから見つけてくださるという奇跡!ありがとうございます!しかも実況プレイまで見てくださるというのはまじで神ムーブです…解説動画も、実況プレイもポツポツ上がっていきますのでぜひ見てってください~!嬉しいです!!
スマブラ拳で「闇の世界のBGMは製作時間に余裕があれば入れる予定だった」と語られているので本来神殿の裏曲は神トラの闇の世界を想定していたみたいですね
もしこれが収録されてアカネイア大陸が没のままだったらどこのステージの裏曲になっていたことやら
そうか、闇の世界のBGMは神殿の裏曲に収まることになるというところに考えが及んでいませんでいた…!グレートベイより神殿の方が色々合いますね…裏曲がないステージ…なんかあんま合うところがない気がする…
DXで没になった「アカネイア王国」をリファイン?して実装したのが、Xの「攻城戦」とかの可能性もあるんですかね~。
背景で火矢とか投石っぽい攻撃がされてたりしますし、FE関連で初めて実装されたステージも「攻城戦」ですし。ブロブさんが屋外マップとおっしゃったのも一部当てはまります。
皆さんに教えてもらうまで「攻城戦」というマップは知りませんでした…!せっかくXは所持しているので、雰囲気を知るためにも見てみようかなと思います!
アカネイアはスマブラXで登場した攻城戦みたいなのを想像しました。
城の背景に投石されてたので近いかなと!
おおー!情報ありがとうございます!自分はスマブラXは「亜空の使者」しかまだプレイしていないので通常ステージにそんな「アカネイア王国」を彷彿とさせるものがあったとは知りませんでした…!攻略ページを書く際に、スマブラXの「攻城戦」というのもチェックしてみます!
後年のスマブラでも「とりあえずポケモン枠」みたいな具体的に決まってないけど枠だけ抑えて開発を進めてたお話があったけど、ある種それの元祖って感じですね
いろいろな敵がギミックとして参加する感じだとすれちがい伝説が頭に浮かんだなあ
「とりあえずEMBLEM枠」で取っておいた感じが確かにしますね…!キャラの並びからも名前からも…スマブラDXが出てから封印の剣がお蔵入りに、なんてことになったらエラすぎるので代替案もあったのかが気になるところです。「すれちがい伝説」は3DSでやりまくったな…ドラゴンや魔道士、出てきてたかも…
XのFEステージが城でしたが、シリーズ全体をイメージしたステージになってるので
「紋章の謎」をピックアップしたステージも見たかったですね〜
Xは「亜空の使者」以外未履修なので、FEステージがあると知りませんでした…!でも確かに「アカネイア王国」なら「紋章の謎」要素で構成されたステージになりそうですね。ご視聴とコメントありがとうございます!!
やってきたゲームが同じなのか全動画興味ありすぎる
うおおおご視聴ありがとうございます!今回の動画は一応Part.1と銘打ったので、Part.2も上がりましたら是非見に来てほしいです~!
Xで登場した攻城戦がアカネイアの案をもとに作ったステージの可能性がありますね!
ロイの参戦が没になってたら少なからず今のキャラ人気に影響が出てただろうし参戦出来てよかった…
Xの攻城戦というステージを知らなかったので、今度やってみようと思います!開発期間はスマブラもFEもきつかったと思いますが、しっかりロイが登場してくれて本当に良かったです…!!
ロイの参戦は前代未聞でした!
発売前のゲームから参戦するのは良いサプライズですよ!
ポケモンの流出の仕方を見ると、そのうちスマブラのベータ版的なのもリークされそう
没ファイターとかアシストとか多そう
う~ん、期待しちゃいけないけどすごく興味がありますね…企画書の一部とか、桜井さんが普通にXとかで公開されないかな…
@@starblob2
ポケモンと違って他作品の版権絡んでるんでコラボ対談とかじゃない限り一般に公開とかはしなさそーですね
松本梨香と緒方恵美を足して割ったみたいな声すき
読み上げのスピード的に
AI音声かなと思ったけど違ったかな?
声が好きだと言ってもらえるのは本当に嬉しいです、ありがとうございます!また是非見に来てくださると嬉しいです…!!
わかる聞いたことあるなと思ったらそんな声質
あれ、封印の剣ってスマブラDXより前だっけ
っておもったらそういうことね
とあるゲーム会社で働いている者です。ロイはプロモーション用で先行してスマブラで登場したキャラであり、ユーザーがFEに興味を示すのではないかと試作して出したキャラです。意図してフライングして出しています。
しかしスマブラを作る部署とFEを作る部署は違うので、開発初期ではロイの名前が不確定なのも考慮しスマブラ側ではEMBLEMという名前で設定されています。
そうなんですね、スマブラとFEはそもそも作っている会社が違うと思っていました…コメントどうもありがとうございます!
DXのデバッグ画面は十何年か前にいじって遊んでいたので懐かしいです。AKANEIAの表示を見たときはすごくワクワクした記憶があります。他にもXの「頂上」の前身っぽいようなステージ名があったような…
私も「EMBLEM」を初めて見たときは驚いたし喜んだのですが、動画にするまで何年もかかってしまいました…今度こそちゃんと紹介していきたいです!検証中に「TOP」という文字を見た気がするのですが、それかな?覚えておられるなんてスゴイですね…!!次の動画も是非見て下さい!
昔あったFE祭のトークコーナーで桜井さんが「ロイは開発段階のイラストからくみ取れる性格を想定していたのに、ISがロイの性格を変えた。だからスマブラとFEのロイには性格差がある。」「本当なら封印→スマブラDXの発売順だったが、結果として逆転した」みたいなこと言っていたような気がします。この動画を見てそれを思い出し、懐かしい気持ちになりました。
まさかの、ロイの性格は絵から察するものだけが資料だったんですね!てっきりセリフの一つでも提供されているのかと思っていました…しかも封印の剣の方が先に発売されるはずだったとは…!
ロイのキャラがイマイチ安定しないのはそのせいだったんですね…ご視聴&コメントどうもありがとうございます!!
@@starblob2 キャラが安定していないというと蒼炎の軌跡のアイクは作中の一般ストーリーとムービー(特にED前ムービー)で性格や表情がまったく違いますが、これは恐らくCGムービーの制作と脚本が並行して進められて、性格設定が後から修正されたと考えられますが、そうだとすればロイと似たような経緯ですね。
2:28 暗闇の巫女ってイドゥンのことか
そのとおりです!ただ、開発段階のイドゥンのイラストは踊り子みたいな服装の快活そうな女性なのでキャラ名は違ったかもしれません
海外で当時FEがリリースされてなかったからマルスとロイは海外版ではカットする案があったらしい(海外にも好感触だったのでそのまま出した)けど、封印の剣がゴタゴタで開発中止になってたら別のFEキャラ出さずにカットになってそう
確かに開発期間もきつかったみたいだし、ロイの代わりに別の主人公を、という感じにはならなさそうですね…!
Xで似たキャラは粛清されたから、同じ感じ奴は作りたくなかったのかな?
粛清されていたのですね…個人的にミュウツーは出てほしかったですが、宣伝効果もあるから難しいのかな…。ご視聴ありがとうございます!
他コメントで言及されているスマブラXの攻城戦は敵が出てくるギミックは無いので、DXアカネイアのうち処理能力的に魔導士やドラゴンは難しいから見送り、代わりにステージ遷移で城内と火山に行くようにしたのかなと思います。
人型キャラはマシン負荷が大きくかかるらしいので。
はー、なるほど!動く部分が多いキャラというのは置くこと自体大変なんですね…!ドラゴンも魔道士もしっかり動かすとなると重そう…ロードにも時間がかかりそうかも…
イィイイイヤッ!ボクハマケナイ!クルシイタタカイダッタ…(エンブレム)
真の戦いは…ないっ!(ハァッ!?)
当時は普通のセリフはかっこいいんだけど、あの謎掛け声は割と衝撃でした…
そう言えばロイって一人プレイのシンプルに登場しないんですよね。かなり最後に作られたキャラのような
感じはしてきましたね。
そう…そうでしたっけ?!シンプルに出てこないのか…登場させる暇もなかったのか、忘れていたのか…まさかそんなことないだろうから…うーん?次以降に作る動画の参考にもさせてもらいます!
確かこのデバックモードでマスターハンドが使えたような🤔
ロイ、こんな満を持して出てきたのに一旦リストラされるとは…
アカネイアのステージギミックを聞いて、とりあえずアドベンチャー限定のステージなのかなぁと思って見たり
アドベンチャーに「キノコ王国」ってあった気がするし、シューターや魔道士やドラゴンが敵として出てくるステージ、しかもアカネイア王国という広大な題材なら小さなステージより横に長いとか、大きなアドベンチャー用ステージというのはピッタリですね…!!
同じく先行登場して没になったキャラもいましてね
動物番長のパンダジンバって奴なんですけど
ご視聴どうもありがとうございます!パンダジンバについてはそういえばフィギュア名鑑攻略ページで少し言及したことがあった気がします…!よかったら見てみて下さい。ロイも同じ立場にならなくて本当に本当に良かった…
攻城戦がDXでもあったら良かったな。
実況動画にコメント打ってたら、リアルタイムに新着動画で興味深い動画上がってラッキー感(*´꒳`*)✨
ロイ君も大好きなので、色んな事情の中見事スマブラに参戦できて良かったです🌟
アカネイア王国のステージ、再現が難しかったんでしょうけど見たかったですね❗❗
あの神殿ステージの裏BGMに実装されたファイアーエムブレムの仲間加入時の音楽〜タイトルの音楽を使ったBGM本当に格好良くてテンションめっちゃ上がりましたよね(*> v
うおおリアルタイムでこっちも見てくださるなんて!ありがとう!!スマブラDXのロイはなんか可愛いですよね!声は勇ましいけれど…!
神殿は裏曲でいつもプレイしてました!カッコイイですよね~…!!大乱闘に合っているアレンジで、さすがだな~と思います…。ご視聴とコメントめちゃめちゃありがとうございます!!
64後期~GC末期までの時期は没になったり大きな変更のあったゲーム多いですよね
しかしスマブラDXにそんな没データがあったとは!
ソフト内にデータの残骸とか残ってないんでしょうか…
やっぱり64DDの影響が大きかった気がしますね…!たくさんのゲームがハード移行を余儀なくされたり、消えていった時代なように思います…。「AKANEIA」ステージに使われるはずだったポリゴンデータとかあったらアツいですね…今回はデバッグモードから見られるものしか調べていないのですが、色々検証して次の動画を作ろうと思っております!上がりましたらまた見に来てくれると嬉しいです~!
スマブラdxは没データまとめてくれてる海外動画があるのでそっちオススメ
なんかロトみたいな格好してんなファミ通のロイ
デザイン変更になった理由はそれかも…?
発音する時はエ”ン”ブレムでは?
ムで発音するの違和感
ご視聴ありがとうございます!おかしなこだわりなのですが、すべての動画でカタカナ表記を読む場合は「エムブレム」と発音するようにしています。英字表記のものを読むときは「エンブレム」と言っています。
No entendí un carajo
これを母国語に翻訳して下さい↓
・大乱闘スマッシュブラザーズDXのデバッグモード内で「ロイ」は「ROY」ではなく「EMBLEM」と呼ばれている。それは、ファイアーエムブレムから誰が登場するかは決まっていなかったからだと考えられる
・「アカネイア」という名前のステージが作られるはずだったので、「アカネイア」というステージの名前がゲーム内に残っている
・「ファイアーエムブレム」という名前の曲は、「アカネイア」というファイル名なので、「アカネイア」というステージで使われるはずの曲だった可能性が高い
あなたが動画にアクセスしてくれたことに私は感謝しています!
桜井政博のFE好き過ぎ発売前制作はこの時から始まってたのか
64からずれこんだのもありそうですが↓のこれが大きく関わってそうですけどね、仮に64の暗闇の巫女出ていた場合かなんかがパリスじゃなかったっけ…?アイクの没ネームだったはず「ら」行が入ってない唯一の主人公だけど覚醒で日の目を見るパリス。
ロイが赤毛なのは個人的に
ティアリングサーガ 2001年5月24日(主人公リュナンが体験版の時点でFE伝統の青髪・製品版では茶髪)(詳細はエムブレムサーガ裁判問題にて)
スマブラDX 2001年11月21日
封印の剣 2002年3月29日このあたりが問題だったと思われます、勝利セリフに真の戦いはこれからだ(発売前故に)ってありますし。
パリスは単にアイクの没ネーミングだと思っていましたが、ロイの名前もアイクだったわけで名前のリサイクルが激しいですね…!イドゥンもエフラムもエリウッドもリサイクルされているし、パリス以外にもサルベージされたキャラはいっぱいいるのかも…
@@starblob2 クレインがロード候補?から落ちたキャラっぽかったですね。暗闇の巫女開発中の雑誌掲載画像で封印のクレイングラの子が名前なし状態が写ってるので。アイク?パリス?だったかもしれない顔はクレイン?だった。っていうのがありましたね。