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以前調べた時ですが、TESTの背景はOpenGLの教材として使われてる写真だそうですねCafe Veronaという実在するお店ですがもう無いそうです
スゴイ!写真からそんな事がわかるとは驚きです…!しかももう存在しないお店の光景なんですね。ホラーな写真じゃなくてよかったです…
青い床はアイシクルマウンテンとかの氷ステージの床の挙動チェックで赤い床はきっとフォーサイドのUFOの上の挙動チェックなんだろうなぁ
そういえばUFOもツルツル滑りましたね…忘れてました!あのツルツル具合は確かに、UFOの表面という感じがします…!!コメントどうもありがとうございます!
没データ大好きマン的に満足高評価だわ良い動画を作って投稿してくれたもんだ
没データ大好きマンとは何たる同志…!ご視聴まことにありがとうございます!!スマブラに限らず色々検証していこうと思っておりますので、また上がっていましたら是非見に来てください!!
スマブラDXのパッケージの空は有料素材セットに収録されているもの(素材辞典vol.5)と判明したそうなので、背景の謎写真達もそれらの素材セットに含まれているのかなと思ったり。また、桜井さんは制作前から詳細含めて頭の中で色んなことが既に決まっていたと思います。(故岩田社長が桜井くんの頭の中には既にゲームが出来上がっているように思えると評している)だからあらかじめどこに何を入れるかが決まっている→データもほぼ完璧に並んでいるのかなと思いました。
てっきり制作者様所持の適当な写真を使っているのかななどと最初は思っていたのですが、素材というのは思い至りませんでした…!しかもスマブラDXのパッケージに素材写真が使われているとは知りませんでした!!企業様も、そういうのをお使いになるんですね…お勉強になります、コメントありがとうございます!!
次回作のXからアイシクルマウンテン頂上というステージが追加されたので、この頃から案があったのかもですねシリーズ毎に2ステージ用意されてるのにアイスクライマーは1ステージだけですしスマブラの解析めっちゃ興味深いですありがとうございます
アイシクルマウンテンの頂上!Xでそんなステージが…!教えてくださり感謝です!!DXを作っているときはXを出す予定はなかったかも知れませんが、DXのボツ案をしっかり拾っているのが分かると感心してしまいます…。コメントどうもありがとうございます~!!
スペシャルにあるビデオに収録されている没っぽいステージも気になる足場が増えてるミュートシティや神殿、背景が違うブリンスタ深部っぽいのとか
やっぱり検証ってフリーズしまくりながらやってて動画ではその成果だけをお出ししてくれてるんですね・・・いつもありがとうございます
今回の検証はそもそもデバッグメニューに行くのが大変で、昨日はいけたのに今日は駄目みたいなのに四苦八苦しました…あとはデータがないものやおかしな設定で大乱闘開始したら決定音ピコーン→フリーズというパターンが多かったです。まあ、検証というのは地味な作業ですが新しいものがめっかったら超テンション上がるのでこれからもがんばります
頑張ったね検証結果を見やすくまとめてくれてありがとう
褒められた!褒められた!!ありがとうございます!!また頑張って検証しますので、なにか上がってたら是非見に来てください
最初にターゲットを壊せ用ステージの枠を最初に全キャラ分敷き詰めてTSEAKだけ初期状態から手つかずのまま残ってる感じかなゼルダとシークのチェンジが技術的に不安があって別キャラにできる余裕を残してたのか、それとも開始前にシークにチェンジする入力しておくとシーク用ステージになるとかの構想があったのか
あれだけきれいに並んでいると、確かに全キャラ分の領域を最初に確保しておいた感じはありますね…そして確保した時点ではキャラ数は確定していたということか…!そういう順番では考えていませんでした!コメントどうもありがとうございます!!
スマブラDX公式サイトによると元々はアイスクライマーの裏ステージも予定していたみたいですねその時は後の「頂上」ではなく「山頂」という名称だったみたいです
コメントありがとうございます!そんなお話があったとは…!アドベンチャーでのことしか考えていませんでしたが、アイスクライマーの裏ステージが存在するはずだったんですね…!
すごい!感動です!!✨🤩俺、元はSDガンダムガチャポンウォーズで全機体解放のためにGC用PAR買ってそれ使って無理矢理全開放したけど、もう今じゃデータ台無しにしたくないのでスマブラDXまでPAR改造する勇気もなかったんで大変助かります!🥹✨
うおおお!?ガンダムのためにめっちゃ頑張られたことが感動ですが!?ゲームキューブの中身ちょい変えは結構ドキドキというか最初はうまく行きませんでした、自分のような素人には難しく…!しかしせっかくデバッグメニューにアクセスできるようになったのでも、もうちょい検証頑張ってみます!また何か上がりましたら是非見てください!!
無駄のないステージの並び…スマブラのメニュー画面からもわかる通り、桜井さんらしいゲーム作りが見え隠れしていてびっくりしました…!!しづきさんの編集も丁寧で、見てて楽しいですっっ
おおお心が洗われるコメントをありがとうございます…!本当にデバッグメニューからしてムダがないな~、という感じがしますね…開発期間もキツかっただろうし、作りかけで放置ではなくこれは切ろう、と決めてデータの欠片すらないのはさすがだなと思いました。検証する側からするとちょっとさみしいですがそれは贅沢か…!
m2の逆襲で出てたステージだぁ懐かしい
m2の逆襲はむかーし全部見たのですが、未使用ステージが使われていたとは!?覚えていませんでした、というか気づいていなかったかも…!
キッズ時代に散々遊んだゲームのデバッグが掘れば掘るほど出てくるのはワクワクしますね!
ご視聴ありがとうございます!こうやって作られてるんだというのを知るのは大好きなので、また調べてしまうと思います…なにか上がっていたらまた是非見に来てください!!
いろいろな裏事情が知れてびっくりなんですが、アドベンチャーのアイシクルマウンテンの放置後のスクロールが止まるのは知らなかったですw
ご視聴と可愛いコメントをありがとうございます普通は早くクリアするためにアイスクライマーはとっとと倒しますよね…!別に頂上がなくてもいいのにわざわざ止まるように設定されているところがまだちょっと不思議というか不気味というか…という気がしてしまいます…!
DXの没ステージはXでリメイクされて登場していると言えなくもないね。Xで出た攻城戦や頂上は没ステージととても似てる気がする。
頂上もXに登場していたんですね…!開発期間にもう少し余裕があったら頂上ステージもDXに登場し、アドベンチャーにも組み込まれていたのかもしれないと思うと惜しいかも…。コメントどうもありがとうございます!!
DXは基本的に各シリーズ2ステージずつなのでアイスクライマーも2ステージある予定だったのかもしれませんねアドベンチャーモードだとアイシクルマウンテンを登っていってそのままアイスクライマーが登場しますが元々はキノコ王国、迷宮、F -ZEROみたいに移動ステージ→ファイターと対決でステージが切り替わる形式だったのかもしれません
なるほど!イメージ的にアイシクルマウンテンを登っていき、頂上で別ステージとしてアイスクライマーとバトルというのはしっくりきます!なんで途中現れるんだ?感もあるし、トッピーとホワイトベアなどのやくものでステージとしては成立してる気がしますしね…
テスト用ステージ…長すぎて両キャラが左右でルーペ状態とかいう妙に珍しいパターンですなぁアイシクルマウンテンの頂上…流石に地味だなぁ…だったらループステージにって事になるかw
確かに左右でルーペになるほど長いステージってないですね…!一人で右に突き進んでいくステージだとすれば納得かもしれないが、このままテクスチャ貼って完成、という感じでもないのでまさにデバッグ用って感じがしますね…。アイシクルマウンテンの頂上は到達したのに到達感がないし説明もないからなんか不気味なんですよね…。ご視聴とコメントまじでありがと~うございます!!
0:57 細かいですがヨッシーストーリーじゃなくてヨッシーアイランドですね、ちなみにSPでは既に同じ名前のステージがあるのでスーパーしあわせのツリーに名前が変わりました
全く細かくないです!今の今までずっとあのハートが真ん中にあるステージの名前がヨッシーストーリーなのだと勘違いしていました…!!ご指摘いただかなければ今後もヨッシーストーリーと言い続けていました、本当にありがとうございます…!
4:35 ダッシュで脱出(小声)
なにかどこからか激ウマギャグが聞こえてきたような…
Xの自分でステージ作ってるのはクリエイターの気持ち知れってことなのかな?
すごーいスマブラもデバッグデータあるんだーw
ご視聴ありがとうございます!アクションゲームな上に3Dモデルを扱うとなるとテストプレイも大変だろうなとしみじみ感じますね…
テストステージは公式監修のファミ通の攻略本の冒頭に載ってて小学生ながらに「こんなステージなくね?」ってなったの鮮明に覚えてるなあ。そこの文書に桜井さんの職場の写真とかって書いてあったような記憶だけど、他コメで素材集のものって書き込みもあるしどうだったか。。
デバッグ用のステージが攻略本に掲載されてしまうなんてことがあるとは…!?本屋さんに行ったら探してみようと思います、情報どうもありがとうございます…!
@starblob2 ファイティングマスターガイドってやつですね。小学校の頃に何度も読んでたんで間違いないです。確か冒頭の記者の語りか櫻井さんへのインタビュー記事があってそのページに、例のテストステージの画像が載ってたと思います!
おおおご丁寧に…!本のタイトルが分かれば探しやすい!そのページを見たらまたなにか感じ取れるものがあるかもしれないし、攻略ページを書くときに参考にさせてもらいたいです。ほんとにありがとうございます~!
以前調べた時ですが、TESTの背景はOpenGLの教材として使われてる写真だそうですね
Cafe Veronaという実在するお店ですがもう無いそうです
スゴイ!写真からそんな事がわかるとは驚きです…!しかももう存在しないお店の光景なんですね。ホラーな写真じゃなくてよかったです…
青い床はアイシクルマウンテンとかの氷ステージの床の挙動チェックで
赤い床はきっとフォーサイドのUFOの上の挙動チェックなんだろうなぁ
そういえばUFOもツルツル滑りましたね…忘れてました!あのツルツル具合は確かに、UFOの表面という感じがします…!!コメントどうもありがとうございます!
没データ大好きマン的に満足高評価だわ
良い動画を作って投稿してくれたもんだ
没データ大好きマンとは何たる同志…!ご視聴まことにありがとうございます!!スマブラに限らず色々検証していこうと思っておりますので、また上がっていましたら是非見に来てください!!
スマブラDXのパッケージの空は有料素材セットに収録されているもの(素材辞典vol.5)と判明したそうなので、背景の謎写真達もそれらの素材セットに含まれているのかなと思ったり。
また、桜井さんは制作前から詳細含めて頭の中で色んなことが既に決まっていたと思います。(故岩田社長が桜井くんの頭の中には既にゲームが出来上がっているように思えると評している)
だからあらかじめどこに何を入れるかが決まっている→データもほぼ完璧に並んでいるのかなと思いました。
てっきり制作者様所持の適当な写真を使っているのかななどと最初は思っていたのですが、素材というのは思い至りませんでした…!しかもスマブラDXのパッケージに素材写真が使われているとは知りませんでした!!企業様も、そういうのをお使いになるんですね…お勉強になります、コメントありがとうございます!!
次回作のXからアイシクルマウンテン頂上というステージが追加されたので、この頃から案があったのかもですね
シリーズ毎に2ステージ用意されてるのにアイスクライマーは1ステージだけですし
スマブラの解析めっちゃ興味深いです
ありがとうございます
アイシクルマウンテンの頂上!Xでそんなステージが…!教えてくださり感謝です!!DXを作っているときはXを出す予定はなかったかも知れませんが、DXのボツ案をしっかり拾っているのが分かると感心してしまいます…。コメントどうもありがとうございます~!!
スペシャルにあるビデオに収録されている没っぽいステージも気になる
足場が増えてるミュートシティや神殿、背景が違うブリンスタ深部っぽいのとか
やっぱり検証ってフリーズしまくりながらやってて動画ではその成果だけをお出ししてくれてるんですね・・・
いつもありがとうございます
今回の検証はそもそもデバッグメニューに行くのが大変で、昨日はいけたのに今日は駄目みたいなのに四苦八苦しました…あとはデータがないものやおかしな設定で大乱闘開始したら決定音ピコーン→フリーズというパターンが多かったです。まあ、検証というのは地味な作業ですが新しいものがめっかったら超テンション上がるのでこれからもがんばります
頑張ったね
検証結果を見やすくまとめてくれてありがとう
褒められた!褒められた!!ありがとうございます!!また頑張って検証しますので、なにか上がってたら是非見に来てください
最初にターゲットを壊せ用ステージの枠を最初に全キャラ分敷き詰めてTSEAKだけ初期状態から手つかずのまま残ってる感じかな
ゼルダとシークのチェンジが技術的に不安があって別キャラにできる余裕を残してたのか、それとも開始前にシークにチェンジする入力しておくとシーク用ステージになるとかの構想があったのか
あれだけきれいに並んでいると、確かに全キャラ分の領域を最初に確保しておいた感じはありますね…そして確保した時点ではキャラ数は確定していたということか…!そういう順番では考えていませんでした!コメントどうもありがとうございます!!
スマブラDX公式サイトによると元々はアイスクライマーの裏ステージも予定していたみたいですね
その時は後の「頂上」ではなく「山頂」という名称だったみたいです
コメントありがとうございます!そんなお話があったとは…!アドベンチャーでのことしか考えていませんでしたが、アイスクライマーの裏ステージが存在するはずだったんですね…!
すごい!感動です!!✨🤩
俺、元はSDガンダムガチャポンウォーズで全機体解放のためにGC用PAR買ってそれ使って無理矢理全開放したけど、もう今じゃデータ台無しにしたくないのでスマブラDXまでPAR改造する勇気もなかったんで大変助かります!🥹✨
うおおお!?ガンダムのためにめっちゃ頑張られたことが感動ですが!?ゲームキューブの中身ちょい変えは結構ドキドキというか最初はうまく行きませんでした、自分のような素人には難しく…!しかしせっかくデバッグメニューにアクセスできるようになったのでも、もうちょい検証頑張ってみます!また何か上がりましたら是非見てください!!
無駄のないステージの並び…スマブラのメニュー画面からもわかる通り、桜井さんらしいゲーム作りが見え隠れしていてびっくりしました…!!しづきさんの編集も丁寧で、見てて楽しいですっっ
おおお心が洗われるコメントをありがとうございます…!本当にデバッグメニューからしてムダがないな~、という感じがしますね…開発期間もキツかっただろうし、作りかけで放置ではなくこれは切ろう、と決めてデータの欠片すらないのはさすがだなと思いました。検証する側からするとちょっとさみしいですがそれは贅沢か…!
m2の逆襲で出てたステージだぁ
懐かしい
m2の逆襲はむかーし全部見たのですが、未使用ステージが使われていたとは!?覚えていませんでした、というか気づいていなかったかも…!
キッズ時代に散々遊んだゲームのデバッグが掘れば掘るほど出てくるのはワクワクしますね!
ご視聴ありがとうございます!こうやって作られてるんだというのを知るのは大好きなので、また調べてしまうと思います…なにか上がっていたらまた是非見に来てください!!
いろいろな裏事情が知れてびっくりなんですが、アドベンチャーのアイシクルマウンテンの放置後のスクロールが止まるのは知らなかったですw
ご視聴と可愛いコメントをありがとうございます普通は早くクリアするためにアイスクライマーはとっとと倒しますよね…!別に頂上がなくてもいいのにわざわざ止まるように設定されているところがまだちょっと不思議というか不気味というか…という気がしてしまいます…!
DXの没ステージはXでリメイクされて登場していると言えなくもないね。Xで出た攻城戦や頂上は没ステージととても似てる気がする。
頂上もXに登場していたんですね…!開発期間にもう少し余裕があったら頂上ステージもDXに登場し、アドベンチャーにも組み込まれていたのかもしれないと思うと惜しいかも…。コメントどうもありがとうございます!!
DXは基本的に各シリーズ2ステージずつなのでアイスクライマーも2ステージある予定だったのかもしれませんね
アドベンチャーモードだとアイシクルマウンテンを登っていってそのままアイスクライマーが登場しますが
元々はキノコ王国、迷宮、F -ZEROみたいに移動ステージ→ファイターと対決でステージが切り替わる形式だったのかもしれません
なるほど!イメージ的にアイシクルマウンテンを登っていき、頂上で別ステージとしてアイスクライマーとバトルというのはしっくりきます!なんで途中現れるんだ?感もあるし、トッピーとホワイトベアなどのやくものでステージとしては成立してる気がしますしね…
テスト用ステージ…長すぎて両キャラが左右でルーペ状態とかいう妙に珍しいパターンですなぁ
アイシクルマウンテンの頂上…流石に地味だなぁ…だったらループステージにって事になるかw
確かに左右でルーペになるほど長いステージってないですね…!一人で右に突き進んでいくステージだとすれば納得かもしれないが、このままテクスチャ貼って完成、という感じでもないのでまさにデバッグ用って感じがしますね…。
アイシクルマウンテンの頂上は到達したのに到達感がないし説明もないからなんか不気味なんですよね…。ご視聴とコメントまじでありがと~うございます!!
0:57 細かいですがヨッシーストーリーじゃなくてヨッシーアイランドですね、ちなみにSPでは既に同じ名前のステージがあるのでスーパーしあわせのツリーに名前が変わりました
全く細かくないです!今の今までずっとあのハートが真ん中にあるステージの名前がヨッシーストーリーなのだと勘違いしていました…!!ご指摘いただかなければ今後もヨッシーストーリーと言い続けていました、本当にありがとうございます…!
4:35 ダッシュで脱出(小声)
なにかどこからか激ウマギャグが聞こえてきたような…
Xの自分でステージ作ってるのはクリエイターの気持ち知れってことなのかな?
すごーい
スマブラもデバッグデータあるんだーw
ご視聴ありがとうございます!アクションゲームな上に3Dモデルを扱うとなるとテストプレイも大変だろうなとしみじみ感じますね…
テストステージは公式監修のファミ通の攻略本の冒頭に載ってて小学生ながらに「こんなステージなくね?」ってなったの鮮明に覚えてるなあ。そこの文書に桜井さんの職場の写真とかって書いてあったような記憶だけど、他コメで素材集のものって書き込みもあるしどうだったか。。
デバッグ用のステージが攻略本に掲載されてしまうなんてことがあるとは…!?本屋さんに行ったら探してみようと思います、情報どうもありがとうございます…!
@starblob2 ファイティングマスターガイドってやつですね。小学校の頃に何度も読んでたんで間違いないです。確か冒頭の記者の語りか櫻井さんへのインタビュー記事があってそのページに、例のテストステージの画像が載ってたと思います!
おおおご丁寧に…!本のタイトルが分かれば探しやすい!そのページを見たらまたなにか感じ取れるものがあるかもしれないし、攻略ページを書くときに参考にさせてもらいたいです。ほんとにありがとうございます~!