Заклинания | По Полочкам

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 72

  • @ИванСтуков-я8т
    @ИванСтуков-я8т 4 года назад +23

    Тайм-коды для вашего удобства
    0:12 - предварительная подготовка к просмотру видео
    0:26 - анонс тусичей в честь дня рождения лучшего ДМа
    1:17 - как наложить заклинание
    1:30 - знание и подготовка заклинания
    1:48 - круг заклиания
    2:15 - школа магии
    2:45 - время сотворения
    3:25 - ритуалы
    3:41 - дистанция
    4:19 - область действия
    4:31 - компоненты
    5:23 - длительность
    5:40 - концентрация
    6:31 - доступность классу
    6:39 - резюмируя
    6:54 - эффекты заклинаний не складываются
    7:06 - анонс видео про классы

  • @theMichaelFFF
    @theMichaelFFF 4 года назад +68

    Вы волшебник, а перед вами группа зомби от которой вы хотите избавиться как можно быстрее. Идеальное средство для этого - священник в отряде.

  • @Politruk_Lisa
    @Politruk_Lisa 3 года назад +14

    Огненный шар - универсальное заклинания для всех ситуаций

  • @gizmo9483
    @gizmo9483 4 года назад +28

    Долгожданный ролик от самого симпатичного мага на всей Альгамбре. \=^0^=/

    • @ЛолошкаЕдим
      @ЛолошкаЕдим 3 года назад

      Она не маг, она жрец

    • @reeky4265
      @reeky4265 Год назад

      ​@@ЛолошкаЕдимВ Альгамбре она была волшебником

  • @denisshkodynskyi1582
    @denisshkodynskyi1582 4 года назад +10

    Спасибо начинаю только разбирать днд для себя и такие видео помогают если в правилах чего-то не понимаю🙏

  • @ИванБулыгин-т1д
    @ИванБулыгин-т1д Год назад

    Подскажите пожалуйста может ли волшебник использовать стартовый боевой посох как фокусировку для заклинаний ? Вроде в списке фокусировок есть посох, но можно ли так делать я не понял.

  • @Wish_Master
    @Wish_Master 4 года назад +6

    Не эвокация, а воплощение! :)

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 года назад +1

      Проявление! Собака, (не ты) как же эти переводы бесят.

  • @4enki
    @4enki 4 года назад +4

    ребят спасиба, но пусть ролик идет 10 мин а не 7 на 1,5 встроенной скорости ) а так еще раз спасибо

  • @bobr_vombat6211
    @bobr_vombat6211 3 года назад +2

    что такое подготовление заклинания? я должен просто поставить точку около заклинания и я могу его использовать или мне нужно потратить время/действие на подготовку? единственное что непонятно чтобы стать волшебником :/

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  3 года назад

      В конце каждого долгого отдыха волшебники подготавливают список заклинаний в количестве равном их мод. Инта + уровень Волшебника. Они тратят по минуте за один уровень подготавливаемого заклинания.

  • @gandolfgray3676
    @gandolfgray3676 3 года назад +1

    Кто может помочь как подготавливать заклинание

  • @ASpirin_13
    @ASpirin_13 3 года назад +1

    Таки здрасте. А можно глупенькому пояснить, как определить, что заклинание было успешно наложено? То есть, узнать сложность броска и что с заклинаниями, которым нужно попасть по врагу (дальнюю атаку совершить или что-то такое и с какой сложностью этот бросок будет проходить)?

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  3 года назад

      Атака заклинанием будет проходить со сложностью равной классу брони противника. Результат атаки равен или больше - заклинание попадает. В случае с испытаниями (спасбросками), заклинанием не нужно попадать. Цель должна пройти соответствующее испытание чтобы определить, влияет на него заклинание или нет не особо.

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 года назад

      @@bo_dnd то есть, допустим, тот же огненный шар всегда попадает в цель, но тот, в кого он попал, грубо говоря, должен совершить спасбросок? Так что ли?

    • @host_north
      @host_north 3 года назад

      @@mysterionlibrary точно уже не помню, но вроде бы по реакции, да.

  • @wert3281
    @wert3281 3 года назад +1

    Спасибо за подробный разбор, но возник вопрос, буду благодарен если поможете. В заклинании молниевая стрела описанно, что идёт доп. урон по существам в радиусе 10 футов от цели, если учитывать, что цель, это враг средних размеров занимающий 5 футов, то получается сфера с диаметром 25 футов. А если враг имеет огромный размер (20 футов, если не ошибаюсь) то и сфера имеет диаметр 40 футов? Или же размер цели игнорируется и сфера всегда имеет радиус 20 футов? Но тогда при стрельбе по огромному противнику, получится, что он своим размером занимает всю сферу и никакого доп.урона? Заранее спасибо, всем кто подскажет.

    • @JohnDoe-kg7gn
      @JohnDoe-kg7gn 2 года назад

      Такие вещи ИМХО на усмотрение мастера.
      С одной стороны, скачок молнии представляют обычно "от пальца до пальца", то есть, по внешним габаритам. К тому же, тело существа наверняка является значительно лучшим проводником, чем воздух.
      С другой стороны, применять физику в таких случаях не стоит, т.к. настоящий разряд не станет тянуться от существа к существу, если ему до земли ближе :)
      С третьей стороны, если считаем, что радиус от центра и существо закрывает весь этот радиус, то урон, который молния могла нанести другим существам в радиусе логично добавить к урону самому целевому существу.
      Пусть мастер сделает как ему удобнее и в зависимости от контекста :)

  • @kuronya3582
    @kuronya3582 3 года назад

    Заклинание надо подготавливать 1 раз или после каждого использования?

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  3 года назад

      Подготовка заклинания означает возможность поменять его на длительном отдыхе. Отвечая на вопрос - подготовить нужно один раз, но можно отдохнуть и подготовить другое взамен старого.

  • @СтепанШляпников-т7э

    Как восстанавливать ячейки заклинаний, то есть сколько восстанавливается на длинном отдыхе, а сколько на коротком (если на нём вообще восстанавливаются ячейки)

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  2 года назад

      На коротком восстанавливаются ячейки только у колдуна и если волшебник использует магическое восстановление (там немного)
      На длительном отдыхе восстанавливаются все ячейки

  • @ВладимирШваб-ч3ж
    @ВладимирШваб-ч3ж 4 года назад +2

    Е магиииииииииия!

  • @АндрейРоманов-л5к
    @АндрейРоманов-л5к 3 года назад

    Запоздалый вопрос) а как на счёт чародеев? Нужны ли им компоненты или фокусировка для наложения заклинания? У них вроде бы по факту магическая сила в крови)

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  3 года назад +2

      Если в заклинании прописано, что нужны компоненты - значит нужны либо они, либо фокусировка, вне зависимости от класса.

  • @BiSKonti387
    @BiSKonti387 3 года назад

    Я так и не понял что за сл спасброска...
    То есть если лучник стреляет, он кидает 20гр кубик + ЛВК + бонус мастерства.
    А если кастует маг, то он ничего не кидает и там сразу идёт формула 8+ ИНТ или МДР или ХАР + бонус мастерства?

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  3 года назад

      Да, и против этой сложности цель заклинания кидает спас соответствующей характеристики. Есть заклинания и на попадание, тогда заклинатель кидает д20, добавляя к броску бонус мастерства и модификатор заклинательной характеристики

  • @xaroHM
    @xaroHM 2 года назад

    А поддержание концентрации заклинания тратит действие или нет?

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  2 года назад

      Нет

    • @xaroHM
      @xaroHM 2 года назад

      @@bo_dnd спасибо)

  • @Г.С.М.КГ.С.М.К
    @Г.С.М.КГ.С.М.К 4 года назад

    Если время сотворения 6 секунд, что это значит? Например, мой ход, передо мной враг. Я говорю, что использую огненный шар и сразу же его кастую? Или начинаю так скажем «зарядку» заклинания, и смогу использовать его только в следующий ход ?

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  4 года назад +1

      Редко в каком заклинании написано, что время его сотворения занимает именно 6 секунд. Обычно заклинание творится за действие, бонусное действие, или там начиная от 1 минуты времени. Если заклинание можно сотворить за одно действие, то персонаж просто творит его в свой ход.
      История про 6 секунд идёт с нарративной стороны, где все действия раунда происходят практически одновременно за 6 секунд внутриигрового времени.
      То, что вы описываете, действительно имеет место быть. Так происходит, если на заклинателя накладывают заклинание «Замедление». Но в обычной ситуации в свой ход вы говорите, какое заклинание хотите сотворить и оно тут же срабатывает.

    • @Г.С.М.КГ.С.М.К
      @Г.С.М.КГ.С.М.К 4 года назад +1

      @@bo_dnd все, понял, спасибо )

  • @user-newbyenot
    @user-newbyenot 4 года назад +5

    О МАААААААГИИИИЯ!!!(извините)(МАГИЯ!)

  • @РоманГриценко-ж3щ
    @РоманГриценко-ж3щ 4 года назад

    Хорошее видео). Вот у нас на игре возник: должен ли мастер и игроки говорить какое заклинание они накладывают в бою перед его наложением, это важно в случае контрзаклинания. Я считаю, что контрспелить наугад это странно, другой человек считает, что это часть майндгейма, а говорить заклинания это метаинформация. А что думаете вы?

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  4 года назад +4

      Мы считаем, что мастер не обязан говорить, если игроки не часто видели это заклинание, но игроки в любой случае говорить обязаны. Мастер должен знать, что происходит, и если ему кажется, что враг не отгадает заклинание, он может за него и намеренно ошибиться. Мастер ведь не против игроков играет, а как бы вместе с ними. А ещё можно реакцией с контрспеллом заодно и проверку Магии выкинуть, чтобы определить круг заклинания, по крайней мере мы так играем.

    • @РоманГриценко-ж3щ
      @РоманГриценко-ж3щ 4 года назад +2

      @@bo_dnd Спасибо за ответ. Просто довольно забавно, если архимаг такой взял отменил заговор или какие-нибудь волшебные стрелы, вместо огненного шара или чего похуже)

    • @tisaru9L7
      @tisaru9L7 3 года назад +1

      @@РоманГриценко-ж3щ думаю лучше сделать так :знакомые заклинания говорить, а незнакомые оаисывать. Огненный снаряд маленький, а фаербол огромезный

  • @hudsonstudio7943
    @hudsonstudio7943 3 года назад

    Посотрел видосик и не понял, на что тут влияют характеристики персонажа?)

  • @eye8996
    @eye8996 4 года назад +1

    Когда будет волшебник?

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  4 года назад

      Через три недели

  • @АндрейЗубов-т1ю
    @АндрейЗубов-т1ю 4 года назад

    Что такое круг заклинания ?

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  4 года назад +2

      В D&D есть разные круги заклинаний, начиная от 0, самых простых фокусов, и заканчивая 9, разрушительным метеоритным дождём или возможностью заглядывать в будущее. С ростом персонажей им открываются всё новые и новые круги заклинаний.

    • @stillsokol01rus
      @stillsokol01rus 4 года назад

      Если я правильно понимаю, класс заклинания одновременно показывает с какого уровня персонаж может его выучить и какая ему нужна ячейка для использования.

    • @Haagenti666
      @Haagenti666 4 года назад

      @@bo_dnd
      А можно ли заклинания модифицировать? Это возможно? Сделать там не один например, а 2-5 огненных шаров за раз, сделать из луча заклинания сферу, область или конус, сделать заклинание заговором, в конце концов.

    • @tisaru9L7
      @tisaru9L7 3 года назад

      @@Haagenti666 частично да. Можно договорится с мастером, что бы огненный шар был ледяным для отыгрыша и т.д., но наложить 5 огненных шаров нельзя за действие (подготовленные заклинания можно хоть весь бой кастовать, пока ячеек хватит), но ты можешь сделать максимум 2 огненных шара за раз (и то, урон стакаться не будет) благодаря заклинанию 9 ячейки "исполнение желаний" котрое может продублировать заклинание определённых кругов, а так же сделать вам кораблик, вернуть из жизни, восстановить всех союзников и вообще путешествовать во времени

    • @Haagenti666
      @Haagenti666 3 года назад +1

      @@tisaru9L7 так, а о Модификации заклинаний и создании новых что есть? Ато Таша же как-то это делала, должны остаться наверное какие-то... Архивы, что-ли.

  • @VsevolodTheTabletopCrafter
    @VsevolodTheTabletopCrafter 3 года назад

    Кто играет на кастерах ирл? Я слепил счётчик ячеек заклинаний, нужно мнение тех кто регулярно кидается магией🧙

  • @ЭйрикТорвальдссон
    @ЭйрикТорвальдссон 3 года назад

    Так говорите про подготовку заклинания, как будто это что-то само собой разумеющееся. На единственный вопрос не получил ответ...

  • @deniswood357
    @deniswood357 4 года назад

    Очень длинное вступление

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  4 года назад +1

      Мы подсократили его в следующих выпусках

  • @Houston_21st
    @Houston_21st 4 года назад

    Кто бля дизлайк то ткнул?))

  • @izumitosha
    @izumitosha 4 года назад +1

    "Если вы накладываете два огненных шара на одну и ту же местность, то урон будет как от одного огненного шара"
    Что? Нет, что вы. Заклинание с длительностью эффекта "мгновенное". Поэтому нанесётся урон от первого шара, а потом спокойно можно кинуть второй и нанести урон ещё раз (естественно вы в тот же самый ход это сделать не сможете, то но ваш сопартиец, например, без проблем)

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  4 года назад +3

      Ну вот в этом и разница! Если огненные шары кидаются в ОДНО мгновение, то урон не стакается

    • @izumitosha
      @izumitosha 4 года назад

      @@bo_dnd а как вы сделаете технически два огненных шара в "одно мгновение"? Я без придирок. Просто впервые увидел, чтобы правило по стаканию эффектов применяли к такой вещи как дамажный спелл.

    • @bo_dnd
      @bo_dnd  4 года назад +4

      @@izumitosha Ну, например, два вражеских чародея с одинаковой инициативой откладывают огненный шар до определенного триггера. Поскольку инициатива у них одна - отложенное действие срабатывает тоже в один момент и огненные шары получаются в одно мгновение.
      Но пример, конечно, не самый расхожий, это правда.

    • @1oneleafclover
      @1oneleafclover 4 года назад +1

      Шар не попадет прям в точку, тем более у двух кастеров. Поэтому срабатывание будет не одновременное и урон пройдет по очереди с прокидыванием спасов. Или не так? Три ловушки, сработавшие одновременно, посчитаются, как одна?

    • @JohnDoe-kg7gn
      @JohnDoe-kg7gn 2 года назад

      @@bo_dnd Но ведь если две капли воды попадут в одну точку -- в этой точке окажется вдвое больше воды. И импульсы капель сложатся. Может и температура в точке попадания двух шаров сможет подняться до более высоких значений?
      По примеру с ускорением -- всё понятно и без вопросов, но мгновенный урон... Вот если бы речь о двух пересекающихся стенах огня шла, то да, логично было бы не складывать урон.

  • @user-newbyenot
    @user-newbyenot 4 года назад

    Стоп, магия вроде огненного шара не может без реагента, ну на+уй это, я только ради магии сюда и пришёл😭. Видимо на моей первой игре я должен быть ДМ-мом.😅

    • @АнтонМиров-ш8ы
      @АнтонМиров-ш8ы 4 года назад +3

      А на что тебе бесконечный запас реагентов в виде "Мешочка с компонентами"?)

    • @user-newbyenot
      @user-newbyenot 4 года назад +1

      @@АнтонМиров-ш8ы магия не должна требовать такого по определению!

    • @user-newbyenot
      @user-newbyenot 4 года назад

      @@АнтонМиров-ш8ы грустно просто с таких ограничений, если захочется магии, то хрен там. Всё обояние и ... волшебство магии об такую хрень ломается😢. Бесят подобные вселенные, ведь магия - это для меня главная составляющая любого фентези.(вообще, не всегда. Если упор на магию в мире не ставится и мир интересный - то пофиг, но ДНД... это удар ниже пояса.)

    • @Wish_Master
      @Wish_Master 4 года назад +4

      @@user-newbyenot Если не прописана стоимость в компонентах, то это есть в мешочке с компонентами.

    • @dikiy_hohol8383
      @dikiy_hohol8383 4 года назад +1

      @@user-newbyenot просто игнорируй все затраты по компонентам. Мы с моим пати всегда так делаем ибо компоненты для задротов правил