Phoenix FD. Ocean simulation and TyFlow object interaction. Octane Render.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 43

  • @charlytutors
    @charlytutors  4 года назад +1

    Если хочешь поддержать канал:
    ★- напиши комментарий, поставь лайк и поделись этим видео в соц.сетях. Это очень важно для его развития.
    ★- купи любую из моделей:
    CGTRADER - www.cgtrader.com/charly-1
    ARTSTATION - www.artstation.com/artofcharly/store
    ★- купи любой из принтов - bit.ly/2kcomuE
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Предыдущие части:
    - Часть 1 - ruclips.net/video/gKyj8osuNM4/видео.html
    - Часть 2 - ruclips.net/video/-BQrqgOaohg/видео.html
    - Часть 3 - ruclips.net/video/JJrJqBJTMXo/видео.html
    - Часть 4 - ruclips.net/video/akJz0yCXnsI/видео.html
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    Кстати, бесконечный plane все-таки можно сделать в Octane. Достаточно назначить на обычный Plane - Octane Geometry Properties и в настройках выбрать "Infinite Plane".
    Displacement уже работает намного лучше - в последней бетке, я об этом говорил на стене - vk.com/octanerender?w=wall-17913093_62695
    Да и теперь не нужно конвертировать V-RAy материалы. Octane понимает их без проблем. Как и Corona Render, Arnold.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    ★Новое интервью для 3D Papa - bit.ly/2TXpGiZ
    ★Отличные курсы от друзей - bit.ly/2U930NL
    ★Остальные интервью и журналы - bit.ly/2MEZici
    Привет, меня зовут Андрей Кривуля Charly и я 3d-художник, который начал свой путь в 2009 году. На этом канале - я делюсь своим опытом и рассказываю о всяких интересных и полезных фичах разных программ, показываю свой workflow, making of и так далее.

  • @cgik
    @cgik 4 года назад +3

    Автор настоящий монстр, столько рендер движков знает и плагинов, отличный урок

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад +1

      =) Благодарю. Просто я люблю 3D и мне все интересно, что позволяет ускорить или как-то творчески разнообразить процесс. Да и канал с разными темами - живее =)

  • @alexl9389
    @alexl9389 3 года назад +1

    Спасибо! Побольше уроков с Phoenix FD

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 года назад

      Пожалуйста. Но уже не будет...
      ruclips.net/video/YZXgNQD9xbU/видео.html

  • @kostomosto485
    @kostomosto485 4 года назад +1

    Офигенно! Хороший канал. Есть на что поглядеть. Круто!

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад

      Благодарю. Рад, что нравится. Не забывайте делиться с друзьями.

  •  4 года назад +1

    great tutorial, thanks

  • @ericohiani1647
    @ericohiani1647 3 года назад

    Nice tutorial I don't understand the language but pay carefully attention to all necessary botton clicks

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 года назад

      Thank you. You can turn on the ENG subs to understand everything =)

  • @Sid_x16
    @Sid_x16 4 года назад +1

    Чтобы сохранить гибкость настроек, можно выбрать иконку тифлоу, правый клик, «феникс фд пропертис», там поставить галку «солид обджект». И все, теперь феникс реагирует на любые изменения тифлоу в «реальном времени», не надо ничего запекать каждый раз ;) Ну и чтобы октан рендерил тифлоу по дефолту, надо в настройках иконки, во вкладке «интерфейс», включить галку «энэйбл партикл интерфейс». После этого, можно забыть про оператор mesh, который ворочает реальную геометрию частиц и жутко замедляет работу.

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад

      Хм, когда писал этот урок - такого не было. Круто. Благодарю. Теперь буду знать.

  • @pawestasik3722
    @pawestasik3722 4 года назад +1

    Thanks for great videos ! Have you compared rendering times and costs of rendering between Octane (eg. with 2x RTX 2080) and V-Ray with Chaos Cloud? I've been wondering what is more cost effective for animation and whether I should invest in graphic cards or just start using Chaos Cloud.

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад +1

      I think, if you don't need 2x2080Ti at your home =) You can use ChaosCloud, because it is very fast. Really very fast. I tested it in the previous parts =) But now I don't have free credits =) and have 2x2080Ti =) This is enough for me =) ahah.

    • @pawestasik3722
      @pawestasik3722 4 года назад

      @@charlytutors Thanks for your answer :) I'd like to start playing with Phoenix but I'm afraid I would go bankrupt if I started using Chaos Cloud for all my tests :) I wish that V-Ray GPU supported all Phoenix features and that it was as fast as Octane so eg. I could do some tests on GPU and then send the final animation for client with high settings to Chaos Cloud without changing any settings like in Octane. Damn :)

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 4 года назад +1

    Всё Круто, но я жду связку 3dsmax, corona render и Zbrush, генерация карт дисплейс в зебре, а затем рендер в короне, чтобы дисплейс корректно отображался, без артефактов.)) Ато я только смог этого добиться лишь на самой развертке разбив все вертексы, но я не думаю, что это корректный подход.))

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад +1

      Будет. Но это ж без Phoenix, как я понимаю =) или его хотите сюда тоже приплести? =) например, сделать дым из такого объекта =) ахаха

    • @romanshipulin6437
      @romanshipulin6437 4 года назад

      @@charlytutors без phoenix, а там как Фантазия ляжет. :-D.

  • @mactepmac
    @mactepmac 4 года назад +1

    подскажите в каком вашем уроке найти информацию как на рендере отобразить пену и брыгзи (Arnold Render). В этом уроке упоминали что будет на канале. Но найти не удалось

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад

      Да, в этом уроке я упомянул, что буду показывать в следующих уроках, но пока же не записывал их..

  • @CutCollage
    @CutCollage 4 года назад +1

    Попробовал сделать по вашему видео, только в короне, не понял как назначить или поменять материал пены...

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад

      В Corona не нужно так делать. Там уже поддерживается пена;) устанавливайте последний билд. По старым я не записываю уроки и не могу помочь. 😜

  • @TsurkovI
    @TsurkovI 3 года назад

    Спасибо за отличный урок!! С октаном понятно, а как быть с короной?

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 года назад

      Последняя корона поддерживает пену и прочие моменты, как я знаю. Новость даже была о полной поддержке.

  • @TheBanzai79
    @TheBanzai79 4 года назад +1

    Можно ли таким путём сделать выныривание из воды?

  • @cgik
    @cgik 4 года назад +1

    можешь сделать тест рендера на Quadro видеокартах и 2х2080 Ti

  • @ulugbeksidikov5766
    @ulugbeksidikov5766 4 года назад +1

    Budet tutorial s corona render?

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад +1

      Да;) в видео же говорил;)

    • @ulugbeksidikov5766
      @ulugbeksidikov5766 4 года назад

      CharlyTutors скорее бы:)
      Все крашится когда запускаешь рендер. Очень туго с этим всем самому разбираться

  • @АлександрСергеевич-с4х

    Прошу, на помощь! Стоит corona 5 лиц, 3d max 2020 и Phoenix 4.0 (торрент). Если включаю пену, корона при рендере схлопывает всё. Конвертер делал, всё делал. Что может быть?

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад

      Попробуйте поставить последнюю daily 6 от 16 апреля. Там уже пена и все отлично рендерит.

    • @ulugbeksidikov5766
      @ulugbeksidikov5766 4 года назад

      Privet! Ta je problema, smog reshit`?

  • @ИванКороль-п1х
    @ИванКороль-п1х 3 года назад +1

    здравствуйте помогите советом, у меня вылетает max при рендере phoenixa почему?

    • @charlytutors
      @charlytutors  3 года назад +1

      Здравствуйте. Это технический вопрос, с которым помогут только ребята из Chaos. Лучше им писать сюда - www.chaosgroup.com/help/contact/support/technical#options

  • @Medput
    @Medput 4 года назад +1

    А почему так всё просто?

    • @charlytutors
      @charlytutors  4 года назад

      Всмысле? А почему все должно быть сложно? =) Суть урока - показать принцип работы программы на простых примерах и потом постепенно усложнять. но начав с такого урока - будет проще перейти на более сложные.