Как на самом деле выглядит S.T.A.L.K.E.R. 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 610

  • @sauron4374
    @sauron4374 Месяц назад +98

    Вот именно , что ни Ютуб , ни Твич , ни что то другое не передаст то , что видешь ты у себя на мониторе ))))

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Месяц назад +11

      Настолько проникся зоной, что артефакты полезли прям на монитор. Графические артефакты.

    • @O514-v2v
      @O514-v2v 28 дней назад

      @@letsdosmth7666 это не баги, а аномалии)

  • @Samurai-i6r
    @Samurai-i6r 24 дня назад +22

    У игры колоссальный потенциал, я тоже кайфую от графики, порой прийдешь в какое то место, а там просто услада для глаз, хочется просто идти там и рассматривать все

    • @Antonio-sd9ph
      @Antonio-sd9ph 14 дней назад

      это точно, особенно он станет больше когда разрабы выпустят мод тул для АЕ5

    • @Soronora
      @Soronora День назад

      ​@@Antonio-sd9phа ну поясни ,шо это такое

  • @kaklakabaka
    @kaklakabaka Месяц назад +48

    Последнее не ожидал увидеть, в действительности думал, что кат-сцены просто отсняты.

    • @theredfox2027
      @theredfox2027 Месяц назад +13

      Я понимал что это рендер в реальном времени, когда видел дропы фпс, но Коллизия это моё почтение, и вообще, честно она там не нужна, но что она есть это конечно, отвал. Видеокарты)

    • @melkywy
      @melkywy 25 дней назад +1

      Это не пререндер, но на время кат сцен уровень графония как будто на ультра выставляют или освещение дополнительное ставят.
      У себя на экране я видел разницу в графике по крайней мере

  • @SerJei7625
    @SerJei7625 25 дней назад +7

    Просто ходишь и смотришь вокруг. Красиво!!!! Очень круто!
    А недавно бежал где-то,дождь был, гроза. И молния прямо в дерево попало и оно загорелось!!!! И горит прям. Я стал и смотрю. Охренеть!!!

    • @amunRainhaRT
      @amunRainhaRT День назад

      а звук, я в 5.1 на хорошой системе играю, так в горелом лесу шугаюсь каждьій раз, при том поворачиваешься и понимаеш с какой вьісотьі доносится потрескивание

  • @madbenjamin
    @madbenjamin Месяц назад +50

    Редко мне что-то на Ютубе нравится, особенно с небольших каналов. Отлично повествуешь.

  • @foxshiron5139
    @foxshiron5139 Месяц назад +119

    Я тоже когда увидев графон в S.T.A.L.K.E.R 2 выпал . Настолько он крутой.
    Проблема в том, что люди наслушались всяких IXBT и не воспринимают другую информацию, так как им сказали то, что они хотят слышать.
    Про «Anomaly выглядит лучше»- это вообще комедия 🤭
    Ещё говорят что Metro Exodus выглядит лучше, у меня возникает вопрос к таким людям :
    - А вы давно в Metro Exodus играли?
    Почему что я сейчас перепрохожу / допрохожу Enhanced edition с Екстрим настройками и там и близко не такой графон, не то что лучше. Я уже не говорю что Локации в метро Меньше, либо коридор в отличии от Open world в сталкере
    Ещё хочу добавить по поводу нытья по оптимизации:
    Да, в игре есть что исправлять и пускай даже вытянуть смогут +5 фпс в среднем. В людей в которых она не шла, вряд ли она пойдет даже после 100 патчей . Уровень детализации какой то невероятный
    На какой то полочке у торговца стоят 10-ки высокодеталезированых объектов.
    Единственный способ сильно выиграть в производительности-это всё урезать , а не хотелось бы…
    Не так давно кстати На Индиану гнали типа она сильно требовательная еще и о господи Rtx требует
    Делаю удавленное лицо : -Та вы Шо ? Правда что ли ? 🫠
    Ребята, пора слазить Gtx 1650, 1070 и т.д эра PS4 , которая и так была не сильно мощная , закончилась давним давно
    А Xbox Series X, PS5 вышли уже 4 года назад, и кстати с хорошим железом на момент выхода, и даже они не всегда справляются, чего вы то хочете ?
    Хорошего графона , без вложений в железо, ну так не бывает.
    Но проще себя обманывать, что графон не развивается, и разрабы лентяи , они конечно лентяи но далеко не всегда . Как минимум со сталкером игра ест заслуженно

    • @forexbro1337
      @forexbro1337 Месяц назад +1

      Как бы это смешно не звучало, но Enhanced Edition смотрится хуже, чем оригинал на ультрах.

    • @РоманУсик-г9л
      @РоманУсик-г9л Месяц назад +18

      Metro Exodus выглядит однозначно лучше и намного менее требователен к железу. Такого звиздеца с тенями и светом я не в одной игре не видел. Настолько хреново сделать графику надо ещо постараться.

    • @foxshiron5139
      @foxshiron5139 Месяц назад

      @@РоманУсик-г9ля не понял ты сейчас похвалил Exodus или наоборот ?😅
      Метро Exodus выглядит хуже S.T.A.L.K.E.R 2
      Текстуры хуже, детализация и количество той же травы ниже , возим хоть Волгу , там чисто текстура земли в перемешку с белой текстурой снега и доски иногда лежат .
      Рандомный NPC в С2 выглядит иногда круче чем главные персонажи в Exodus
      Дед машинист с ексодуса мне в кошмарных снах сниться будет.😅
      Что бы на мутантах была волосня включите Хеерворкс в метро , в сталкере оно и без Хеерворкса работает .
      В ексодусе есть свои прикольные фишки , типа оружие покрывается грязью , но общая картинка Сталкеру уступает
      А то что Exodus типа ест ресурсов меньше, так естественно, он хуже выглядит .
      Я тебе б ссылку кинул, но ютуб удалит тогда этот коментарий

    • @АлексейБаженов-э1р
      @АлексейБаженов-э1р Месяц назад

      Трендишь, ради трендижа. Разницы нет никакой. Было Косяково, стала Косячково

    • @gorbunoffdmitr9610
      @gorbunoffdmitr9610 Месяц назад +17

      @@РоманУсик-г9л Текстуры в Metro Exodus хуже сильно хуже.. Хотя игра коридор, единство что иногда система частиц на PhysX показывает интересные эффекты в метро, но всё остальное в метро хуже, кстати, это вы ещё Ведьмака 3 не запускали, тот самый ванильный Ведьмак 3 сегодня смотрится вообще игрой прошлого века, с обновлениями лучше, но уровень ассетов в разы хуже Сталкера, причём в Метро куча локацией где графика хуже чем в среднем в Сталкере, даже скрытая АЭС проработана лучше, чем Новосибирск в Метро.

  • @Danielklark
    @Danielklark 25 дней назад +3

    7:10 помню в 2016, ещё будучи подростком, ездил в компании смотреть локации для съёмок в одесской области. По неизвестной мне причине, для проекта необходимы были именно заброшенные объекты. Один из таких был большим заброшенным хостелом. Помню, когда шёл внутри длинных коридоров, внутри сердце сжималось от красоты и ужаса. По моему, Разработчики лучше всего передали именно то, что реальные Сталкеры любят: атмосферу заброшенных мест. Старые постройки, в которых даже стекла часто уже нету, так и манят посмотреть что там поменялось за десятилетия отсутствия человека.

  • @Jao_Ma0
    @Jao_Ma0 Месяц назад +19

    Графика моментами кажется лучшей что я видел в играх, просто на невероятном уровне сделаны текстуры. И учитывая что объектов в кадре огромное множество, это не сливается в одну плоскую картинку и выглядит потрясающе. Но…не всегда, самым огромным минусом я считаю недоделанную технологию Lumen. Тут не проблема разработчиков, работали с тем что есть. И я теперь понял почему они за неделю до выпуска анонсировали что завезут в игру RTX в будущем. Они сами понимают что свет в игре не всегда работает как надо.
    Люмен плохо работает с полупрозрачными объектами, у него большие проблемы с отражениями и преломлениями. От этого в игре так плохо передается глубина освещения, поэтому так плохо работают тени и я больше чем уверен, поэтому они не завезли в игру тени от фонарика. Те моды которые уже сделали под фонарик выглядят ужасно, да, тень от объектов действительно есть, но качество этих теней просто ужас. Это острые и угловатые тени. Единственна более менее работающая вещь которая могла бы Люмен спасти в игре, это использование аппаратного люмена, но тогда бы производительность упала еще процентов на 20-30.
    И в этом плане им есть чем себя занять на ближайшее время, это не так сильно видно в полях, в маленьких локация где несколько построек. А лучше всего видно на крышах Чернобыль-2 или Припяти. Они многим зданиям и объектам не сделали Лоды, а некоторым объектам Лоды сделали на начальном уровне. И от этого в Припяти на крыше ты смотришь на край города, а дальние здания полностью прогружаются и не имеют Лода, а здания на средней дистанции наверное имеют 200 треугольников и не имеют текстур.
    На деревьях я этого особо не замечал, но если в видео автор и на это обратил внимание, то проблема куда больше чем мне показалось изначально. Я уверен, что это причина скудных лесов в игре. Им не хватило времени дооптимизировать огромное количество объектов и они просто решили уменьшить их количество. Станет ли больше деревьев после оптимизации, большой вопрос, надеюсь да.
    В целом, сукупно проделанной работе и графике какая она сейчас в игре, я бы поставил 7/10.
    Текстуры и модельки предметов 10/10
    Геймдизайн (расположение всего что есть в игре) 8/10. Считаю что есть довольно спорные моменты дизайна, хоть они и старались делать и располагать объекты как в жизни, иногда нужно отходить от этого в угоду лучшего игрового процесса и картинки.
    Свет и тени 5/10 (Явно что-то нужно с этим делать)
    Оптимизация 6/10
    Эффекты 10/10 (вот что-что, а погода в игре наверное реализована на самом высшем уровне из всех что я видел)
    Самое главное что можно сказать, все минусы и недостатки поправимы. RTX завезут, тени с ним же подтянутся и освещение в игре поправится. Модельки дооптимизируют и фпс увеличиться и прорисовка дальних объектов улучшиться. Параллельно с этим думаю и добавят бинокль, который все так пытались найти в игре)

    • @tSgameONE
      @tSgameONE Месяц назад +4

      Вы серьезно? Где вы вообще увидели графику в сталкер 2? Шутите? Плоские текстуры, спрайтовая растительность, растительность не реагирует никак на выстрелы и персонажи. Какую чушь вы тут пытаетесь впарить и кому? Графика примерно уровня 10ти летней давности.

    • @ВладимирКраснолобов-м6е
      @ВладимирКраснолобов-м6е 28 дней назад +4

      ​@@tSgameONEгде вы увидели спрайтовую растительность ? Настройки графики повыше сделайте, и в каких играх она реагирует на выстрела? Crysis что ле ?))

    • @tSgameONE
      @tSgameONE 28 дней назад +2

      @ВладимирКраснолобов-м6е ощущение что вы ничего не играли с первой трилогии. Я играю на высоких, Ryzen R9 9900х с 3080ti позволяют в 2к.. Если говорить о графике, посмотрите хотя бы игру 2015 года The Witcher 3, игре через полгода будет 10 лет. На фоне сталкера она выглядит Некст ген 😁 ну ещё с десяток игр с открытым миром могу назвать не свежих, глядя после сталкера2 на них вы будете потрясены графикой. Кстати, сыграйте в Hunt Showdown, ей 5 лет, будете просто потрясены растительностью..

    • @RusGameShorts
      @RusGameShorts 27 дней назад +1

      @@tSgameONE не знаю ,я залетел в Хант тут на обновление , не играл 3 месяца, после сталкера ,я охренел от того какой же Хант убогий в графоне и какое там мыло по сравнению с тем же Сталкером. Играю 2к на высоких , 3080 ти ай - карта . В Ханте объекты статичные. Размеры карты в разы меньше, Хант на фоне сталкера тащит тем ,что там вручную абсолютно каждый метр отрисован на картах и собран, левел дизайн лучше.
      Ведьмак 3-тоже устаревшим смотрится. Моя единственная претензия к сталкеру (помимо багов и хоть какого-то элайфа(но его уже завезли) - Всратое освещение. Они просто поставили галочку -вкл люмен и... всё.... Местами неоправдано из-за этого темно - это бесит. Ночи начинают раздражать. Ты просто дальше 2 метров не видишь нихрена вообще .А противинки тебя видят, фонарик должен спасать - но фонарь в сталкер 2 - это просто без комментов.

    • @galevalorant
      @galevalorant 2 дня назад

      Поплачь ​@@tSgameONE

  • @V_Jax
    @V_Jax Месяц назад +46

    4080s. Играю на эпических. 55дюймов 4к олед телик. Уже 50+ часов, вау эффект от графена не проходит! Ничего лучше не видел. Анриал5 имба. Левелдизайн шедеврален

    • @linkingaz
      @linkingaz 29 дней назад +5

      Да, художники очень постарались. Такого количества деталей в локациях я не видел нигде. Играю с 3080 на ультрах, 2к моник 32 дюйма, после 50 часов тоже каждый раз залипаю на картинку

    • @fron4k647
      @fron4k647 27 дней назад +1

      обидка, что 5 анриал немного плох в оптимизон, ну или скорей из-за того что он новый разрабы еще не полностью его изучили хз

    • @temv777
      @temv777 27 дней назад

      @@fron4k647просто сложный движок. в умелых руках будет норм оптимизация, но мало кому удается

    • @orangekraft123
      @orangekraft123 26 дней назад

      поиграй в алан вейк 2, там графон на 10 голов выше

    • @ВсякаяВсячина-в7с
      @ВсякаяВсячина-в7с 26 дней назад +1

      @@fron4k647 Оптимизация это и есть ухудшение графики запускай оптимизированную на низких настройках

  • @Данилподпивас
    @Данилподпивас Месяц назад +90

    наиграл 160 часов до сих пор удивляюсь графике

    • @Poly-os8uo
      @Poly-os8uo Месяц назад +10

      ничё особенного

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Месяц назад +8

      160 часов наиграть в этот кал скучный с пустыми локациями. Это уже о тебе много говорит.

    • @evrussia
      @evrussia Месяц назад +33

      @@letsdosmth7666 Кал в твоей голове. Игра воспринимается эффектнее, свежее, жестче и цельнее, расширеннее, первых старых частей. Причем разрабы умудрились выпустить игру без явных повесток и русофобии, клюквы антисоветчины, за что дополнительный жирный плюс.

    • @jussundead
      @jussundead Месяц назад +3

      @@evrussia Чувак ты слишком планку с ожиданием задрал давай мыслить хоть чутоку практичнее!

    • @oi_ffi
      @oi_ffi Месяц назад +2

      @@evrussiaтеперь мы качество игр по русофобии и клюкве оцениваем? И кстати, в игре есть русофобская песня, так что судя по твоей логике игра параша, что неудивительно, ведь она таковой и является и без русофобии.

  • @lastrega3457
    @lastrega3457 17 дней назад +5

    У типов у которых 1050ti аномали выглядит лучше)

  • @ВладимирКраснолобов-м6е

    Как же жалко людей, которые считают аномали красивее второго сталкера.

    • @frolsansey518
      @frolsansey518 27 дней назад +2

      почему?)

    • @ВладимирКраснолобов-м6е
      @ВладимирКраснолобов-м6е 27 дней назад +1

      @frolsansey518 скорее всего они больны, либо что то с глазами, либо с мозгом

    • @imval3266
      @imval3266 26 дней назад

      @@frolsansey518 ну я сейчас чекнул обзор аномали и ты смотришь, атмосферно конечно, но если присматриваться к детялям, очень хорошо заметно что это улучшенный оригинальный сталкер, текстуры местами как мыло мыльные, сразу видно что это и к чему и почему графика в 2-ке обьективно лучше. Вопрос в том что атмосфера немного другая, но не сказал бы что в втором есть с ней какие то проблемы, но она просто иная.
      А так когда чекнул что там с аномали, аж захотелось попробовать, остается только 1 вопрос, когда нечто подобное будет во втором сталкере. Так как если бы разрабы шли таким уровнем свободы как там, то вряд-ли получился бы успешный коммерческий проект, по той же причине что озвучил автор в видео: Массовая аудитория хочет хлеба, зрелищ и кинематографичных катсцен. А без массовой аудитории не будет бюджета на продолжение разработки чего либо. Так что эксперементы и расширение игры за модами это конечно круто, но круто для ценителей, а еще под концепцию аномали прям и просится ко-оп, надеюсь его либо модеры либо сама команда доделает, было бы круто

    • @zmielov50
      @zmielov50 26 дней назад +5

      ​@@frolsansey518потому что русские 😂

    • @mr.frenchman3365
      @mr.frenchman3365 24 дня назад

      никто реально так не считает это банвльно - руськие пуканы рвуться...

  • @phenomenon6494
    @phenomenon6494 27 дней назад +18

    Огромная часть ''критики'', это просто тряска жителей понятной страны, из-за твердой позиции разработчиков в поддержке ВСУ, и потому что игра украинская. Сама игра потрясающая, играю на довольно старой системе на средних настройках, и вау эффект регулярно возникает. Периодические баги только веселят, и при этом они фиксятся каждый день. Учитывая условия создания игры (3 года войны, и 2 года ковида) то это игра года

    • @MorgaN-nr4sk
      @MorgaN-nr4sk 26 дней назад

      3 года войны, сидя в Чехии, ну насмешил!

    • @phenomenon6494
      @phenomenon6494 25 дней назад +4

      @@MorgaN-nr4sk Часть команды разработчиков даже на фронт отправилась, и некоторые погибли.

    • @NUMLIO
      @NUMLIO 22 дня назад +1

      ​@phenomenon6494, только ты не упоминаешь о том, что они уже на тот момент не относились к новой команде, а являлись старой командой, работавшими над старой трилогией, так как, напомню, GSC банкротились и пересобирали штат

    • @MorgaN-nr4sk
      @MorgaN-nr4sk 22 дня назад

      @@NUMLIO тихо тихо, это другое

    • @MorgaN-nr4sk
      @MorgaN-nr4sk 22 дня назад

      @NUMLIO найс коменты трут

  • @reymuz6167
    @reymuz6167 Месяц назад +4

    Довольно иронично, что когда автор начинает рассказывать про кат сцены в игре, на экране показывается момент с персонажем Шустрым, которого отыграл Илья Найшуллер, он же эти кат сцены и ставил

    • @TAXEYN
      @TAXEYN Месяц назад

      что в этом ироничного?

    • @feaksar
      @feaksar Месяц назад +1

      И? это захват движений, они анимировали так персонажей прикинь, но это не заранее заготовленный видосик как в большинстве игр, т.е. графика та же что у тебя игре, коллизия работает, вещи не пропадают.

  • @Goglebogle1
    @Goglebogle1 28 дней назад +5

    Не вышел бы сталкер, не узнал бы, как могут регрессировать люди до 10тилетних, используя слово "тряска"

  • @MrGaracie
    @MrGaracie Месяц назад +28

    Да потому что людям делать нечего, докапываются то до графики то до сюжета то ещё до чего-нибудь, ребята играйте просто и наслаждайтесь игрой , не нравятся удалите и не играйте. А то лишь бы поныть.

    • @myFriend-o4h
      @myFriend-o4h Месяц назад +2

      Так нужно выпустить игру здорового человека,чтобы к ней не было претензий.

    • @MrGaracie
      @MrGaracie Месяц назад +4

      @ скажи спасибо что она вообще вышла , в прошлый раз ее вообще отменили …

    • @myFriend-o4h
      @myFriend-o4h Месяц назад

      @@MrGaracie ахах. Мужик,ты себя хорошо чувствуешь? Ничего не болит? Тебе за деньги продали сырой полуфабрикат,а ты спасибо?

    • @MrGaracie
      @MrGaracie Месяц назад +8

      @@myFriend-o4h слушай я вот сколько играю , встречался лишь с минимальными багами и не как на комфорт игры не повлияло , играю на хбоксе там проблем нет, я могу предположить что у тебя сто пудов ПК пиратка которую ты скачал в день релиза, пиратка = воровство так что сырой продукт для пиратки того стоит , И ещё раз повторяю не нравится не играй, удали и не жалуйся!

    • @jeffkod5549
      @jeffkod5549 27 дней назад +1

      ​ @MrGaracie для меня сталкер 2 классная по атмосфере, по геймплею тот же зов припяти только более душный и не приятный.
      По графике, есть приятные моменты, но много где лес кажется какой-то сгенерированной заглушкой. Приятное освещение днём, но очень плохое в помещениях, без фонарика ходить не возможно. Всё ещё дальше после крупного патча есть сильные просадки фпс.
      А вот на релизе была лично у меня беда с багами, некоторые квесты просто не работали, софт локи при некоторых сюжетных выборах. Ну и спавн с нпс за спиной.
      Тип киберпанк тоже очень большая игра была, но у меня багов на релизе было меньше, с фпс проблем почти не было, не было софт локов. Да и геймплейно это была приятная игра в меру сложная, а не душная. А в сталкер 2 следующим патчем меняли баланс т.к. За квесты давали 5 фантиков, а за ремонт 1% повреждения отдай 20.000. Из-за чего я просто собирал кучу лута ходил с перегрузам, тратил часы не на размеренный геймплей или выполнение квестов, а на урезанный death strending с спавном бандитов за спиной и до ужаса нечестными мутантами, когда тебе нужно забаговать на арене химеру и всадить ей в голову чётко все 270 патрон которые тебе дали, иначе она просто не сдохнет.

  • @oleole4230
    @oleole4230 Месяц назад +10

    Действие, как всегда происходит весной...
    Ясно, понятно 🫠

    • @atomicart7084
      @atomicart7084 Месяц назад +2

      Я думаю, густая листва нагружала бы сильно пк

    • @oleole4230
      @oleole4230 Месяц назад +4

      @@atomicart7084 я думаю, что имел ввиду не это, а неосведомлённость автора, что действие всегда происходит осенью)

    • @atomicart7084
      @atomicart7084 Месяц назад

      @@oleole4230 понятно

  • @Firespirit233
    @Firespirit233 23 дня назад +5

    Я тоже понять не могу, играю сам и картинка балдеж, смотрю игру на стримах у других и она выглядит как то плохо

    • @foxshiron5139
      @foxshiron5139 22 дня назад +2

      Битрейт, чувак.
      Из за него многие мелкие детали просто не захватываются на запись .
      Допустим если в кадре много травы то скорее всего она просто превратиться в кашу из пикселей.
      Многие игры на твоем мониторе всегда будут выглядеть лучше чем какая то запись или трансляция.
      Ещё, кстати, многие уменьшают графику , бо не царское это дело играть в 60 кадров , нужно 100+

  • @drchik8098
    @drchik8098 Месяц назад +10

    Чистое небо по выходе > все игры с графической точки зрения до 2012 года

    • @normchel197
      @normchel197 16 дней назад

      кроме cryzis

    • @drchik8098
      @drchik8098 16 дней назад

      @normchel197 смотря как сравнивать. По освещению лучше чистое небо, по поликаунту и моделькам и геометрий лучше крайзис, а по текстурам и общей проработке визуала Чистое небо

    • @normchel197
      @normchel197 14 дней назад

      @@drchik8098 ну, cryzis всё таки лучше, но сталкер чистое небо принёс тоже много инноваций и достойный конкурент. лучшая часть в плане ИИ и графики, да и инновации есть какие то

    • @drchik8098
      @drchik8098 14 дней назад

      @@normchel197 ну вот сам и подтвердил мои слова. ИИ, Освещение, текстуры,растительность, общий визуальный стиль, физика лучше у Сталкера, а вот геометрия, модельки персонажей и количеству полигонов лучше крайзис. Если честно я бы все равно в аспекте технологичности выбрал бы Чистое небо ведь это первая игра с нормлаьном использованием абмиентной окклюзии и других технологий. Все же н

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 6 дней назад

    Мне с художественной стороны очень понравилось, единственное что хотелось-бы чтоб зона была больше заброшенная - ато как-то через чур много народа шатается по зоне, через чур она густонаселённая получается - а хотелось-бы чтоб она была заброшенная

  • @DeadHand-p1z
    @DeadHand-p1z Месяц назад +7

    Сначала попробовал поиграть на 3070ti графика хорошая но на эпиках подлагивала местами приходилось снижать, купил 4080 super - игра просто огонь ,на эпиках не лагов не пролагов ,дорого конечно но что поделать за удовольствие надо платить...

    • @danask4778
      @danask4778 Месяц назад

      4080 idealno teniat v 4K

    • @DeadHand-p1z
      @DeadHand-p1z Месяц назад

      @@danask4778 у меня 2к,можно к телеку 4к подсоеденить

  • @Unreal-Noob
    @Unreal-Noob 26 дней назад +2

    Теперь дождаться бы когда для PC хардверный люмен наконец включат, освещение ещё лучше станет, а главное быстрей на RTX картах. А то изза требований под отсталое железо в XBOX до сих пор в игре только софтверный обрезанный вариант. И даже с ним челюсти с пола поднимают.

  • @ToshibaMastr
    @ToshibaMastr 28 дней назад

    Хочу отметить, что анимация перемещения у npc хоть и красива, но очень хорошо видно, как npc прибегает в точку A поварачивается в точку B и бежит к ней, не хватает плавности/

  • @IIGIROII
    @IIGIROII 27 дней назад +3

    зачем показывать как деревья реагируют на окружение на примере записанной анимации? ты бы лучше гранату рядом кинул или ещё что взорвал.

    • @ВиталикВиршин
      @ВиталикВиршин День назад

      эфект реалистичности в сталкере 2 это крутые модельки и их много как теже шишки никакой аномали близко неи такой деталиции, потому что бюджет и команда позволят сделать то, что группе энтузиастов за 20 лет и близко не сделать. А новое освещение и поведение материалов выводят карттнку на новый уровень фотореалистичности. И спорить с этим, что движок 20 летней давности с кучкой кривых моделек от школьников это тоже самое, это лютая глупость.

  • @sammysalame
    @sammysalame 27 дней назад +5

    Хоть кто то снял видос о плюсах игры, в этой куче нытья о недоработках )

    • @АлексейАндреевМорзе-я9з
      @АлексейАндреевМорзе-я9з 26 дней назад

      Отношусь прозаично. Не хейчу игру, не превозношу ее в абсолют, есть за что и поругать и похвалить. Но вы вспомните, чем были ТЧ, ЗП и ЧН в первый день релиза? Правильно, забагованными кусками кода без какой-либо оптимизации. Игры грузили железо не меньше, чем какой-нить Крайзис на "выше средних". При этом зеленый жук был верным спутником всех первооткрывателей Зоны. Это традиция делать сталкач недоделанным. Подрихтуют где че торчит или просидает, (что-нибудь просто вырежут вкрысу, чтоб не заморачиваться), ну и будет игра как игра, а точнее сталкер как сталкер (не убавишь не прибавишь).

    • @zmielov50
      @zmielov50 22 дня назад

      ​@@АлексейАндреевМорзе-я9зтам камент о другом, что стадо хором срет на Сталкер 2 потому что он Сталкер 2, как свиньи что дерьмо везде найдут...
      тема очень политизирована - самим фактом своего существования, в неокрепших мозгах - не обосрать игру равно не патриот

    • @normchel197
      @normchel197 16 дней назад

      @@АлексейАндреевМорзе-я9з солидарен

  • @MrCrecker
    @MrCrecker Месяц назад +3

    Сегодня воткнул себе 4060 ti. Сцуко, какой свет охренительный. Меньше всего графика ощущается на всяких болотистых местностях и в зарослях. Не плохо, но и не цепляет. В институте тоже, от условного FEAR или Халфы только разрешение текстур качественно отличает, если не заморачиваться, а смотреть бегло. Но вот всякие заброшки, с детализацией поверхностей + этот свет. Фантастика! Не хватает утреннего тумана из ЧН. И бесят немного текстурные лужи не реагирующие ни на что, еще и на наклонных поверхностях порой. Но в целом, ощущения почти как в 2007 когда Crysis выкатили. Только тогда я слюни пускал при 1024*768 и 10-15 кадров, а играл чуть ли не на минималках.

    • @ЮрийЮрий-п5н
      @ЮрийЮрий-п5н Месяц назад

      Когда кразис запустил то просто охренел а тут такого кайфа уже небыло думаю уже и не будет, наигрался наверно, хотя хз

    • @АлексейАндреевМорзе-я9з
      @АлексейАндреевМорзе-я9з 26 дней назад +2

      Думаю игру доделают к выходу глобальных длц, подрихтуют и графонский. Вообще, не считая аппаратных гличей из-за кривой работы с вполне себе мощными шейдерами, графон вполне себе вполне! На 1.1 патче уже что-то толковое вырисовывается (хотя все равно еще не все гличи и баги пофиксили), так у меня AMD и некоторые шейдеры она тупо не поддерживает. На 4070, я думаю, после еще пары патчей мы получим тот самый графонистый графон, который нам обещали при том без каких-либо просадок фпс.

  • @ПавелЛякин-ь9я
    @ПавелЛякин-ь9я Месяц назад +2

    Скайбоксы в оригинальном сталкере был на высоте.

  • @noobic_craftic
    @noobic_craftic 23 дня назад +1

    Графика шикарная, глаз радует, левелдизайнеры тоже сильно постарались, правдо атмосфера как не родная, уж слишком цветастая и красочная для ЧЗО.

    • @zmielov50
      @zmielov50 21 день назад +1

      ну так раньше могли позволить - одну текстуру на земле и одну травку сверху )

  • @Goodname9Life
    @Goodname9Life 29 дней назад

    Мне не хватает лишь двух вещей: Скиф - паркурист, и чтобы спустя полчаса игры не переставала работать кнопка быстрого лечения/алкашки

  • @AndrewKrys
    @AndrewKrys Месяц назад +14

    Прикольно, как дети рассказывают, что вот не верите, и раньше считалось.... И приводят ЛКИ и Манию в свидетели... То есть, реально, игорьки в сталкер младше самого сталкера... Зато эксперты во многих вопросах :)

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Месяц назад +3

      да он не шарит за игры и несет чушь про графику. пусть послушает мат часть как правильно освещение делать. но ничего не спасет эту пустую игру со сплошной беготней.

    • @SpikeSatevis
      @SpikeSatevis 26 дней назад +1

      Мне 38, в первый Сталкер играл плотно, графика там на 8/10 и была, дома и кирпичики красивые, травка и люди - ну пойдёт, со светом и тенями были проблемы(в дополнениях это исправили) Так что в чём он не прав не пойму?
      Сталкер2 красивая игра(особенно в открытой местности), но мне не нравится как работают тени в помещениях, постоянно как в подвал заходишь. Это автоматическая технология UE5 и она работает пока на троечку.

    • @zmielov50
      @zmielov50 26 дней назад

      ​@@letsdosmth7666Хоть запускал?)

    • @normchel197
      @normchel197 16 дней назад

      @@letsdosmth7666 пусть ты послушаешь матчасть, разберешься в графике и разработке на анриле, а не хейти игру просто так

  • @alex_a_kh
    @alex_a_kh Месяц назад +5

    Ясно, понятно, 10/10 а наверное 11/10 или даже 12/10 и игра года...
    5:55 надо было до конца вставлять "Не по вкусу вкусно, а по сути вкусно"

  • @томдубовый
    @томдубовый Месяц назад +4

    как всегда в сталкере действия происходят весной )))))) братат в зоне всегда осень

    • @TimShveller
      @TimShveller  Месяц назад +3

      Тень Чернобыля начинается в мае. Это можно прочитать в кпк. С каких пор это осень?

  • @alminstera297
    @alminstera297 25 дней назад +1

    Ожидал что будет значительно хуже, был приятно удивлен, игра выглядит потрясающе и стала куда атмосферней, большая благодарность разработчикам.

  • @Bostoncreep
    @Bostoncreep 27 дней назад +4

    Просвечивающие лучи через стены это не косяк разрабов, это недоработка анрил энджин в целом . Лумен очень плохая технология в отличии от ртх

  • @Spieluhr197
    @Spieluhr197 27 дней назад +1

    Ну... Спасибо за честность.

  • @ВиталикВиршин
    @ВиталикВиршин День назад

    согласен на пк это пожалуй за пяток лет лучшее что выходило не считая систем шока ремейка, но там всёже немного другой вайб и размеры миров не сопоставимые, колосальная работа была в сталкере проделана, надеюсь до ума удастся довести, будет просто имба на многие годы

  • @iiivanych2012
    @iiivanych2012 Месяц назад +1

    Это еще RTX не завезли, а он будет. И там кстати мод на решейд выложили, смотрится еще лучше.

  • @rfrfpev
    @rfrfpev 5 дней назад

    5:14 вот тут ошибочка действия ТЧ, ЧН, точно происходили осенью, в ЗП врать не буду в какое время года.

  • @tenebraefero168
    @tenebraefero168 11 дней назад

    Да там даже кузгнечики из травы прыгают, когда наближается игрок

  • @KsardasMage
    @KsardasMage Месяц назад

    в 4к Графика почему то реалистичнее чем в реальности=))) Я офигеваю, ночью просто без фонарика гуляю и любуюсь, днем здания изучаю и овраги, они просто шикарные

    • @tiktv9087
      @tiktv9087 Месяц назад

      4k с фср/длсс качество?

  • @cappucino8633
    @cappucino8633 14 дней назад

    От концовки впал в ступор, так это не ролики?? Это шок.

  • @shleiff.mp4
    @shleiff.mp4 14 дней назад

    Буквально сходу на 0:11 есть деталь, которая бросается в глаза - фликер каскадной тени, да ещё и с низким разрешением. Графон!
    Я понимаю, что Сталкер 2 имеет довольно красивые пейзажи, но целостность и технологичность в игре явно не самый сок. Посмотрим, как будет всё через 1-2 года укомплектовано, но пока лишь какие-то отдельно выбранные кадры могут хвастать красотами, в действительности картинка сыпется, как сыпятся кстати и лоды моделей, карты теней на расстоянии) И перешарпленные текстуры поверхностей материалов в сравнении с пейзажным окружением и оружием тоже добавляют минус балл, но пожалуй самое худшее это освещение в помещениях, которое странным образом затеняет комнаты, хотя таких проблем не было даже в древнем X-ray, анрил, мать его (во всех смыслах). В общем, Сталкер 2 при том железе, что он для себя требует просто невалиден в текущем состоянии, хоть и местами не на шутку красив, люди платят деньги за актуальное железо подразумевая, что они увидят стабильные 60 фпс без костылей NVIDIA под названием "технологии" апскейлинга, которые вообще-то только для RT изначально делались, а не под традиционную растеризацию, которая почему-то жрёт как не в себя.

    • @SV-kp5mw
      @SV-kp5mw 12 дней назад

      Таких проблем в X-ray не было, потому что и графики там такой не было)

  • @VallkyRiya
    @VallkyRiya Месяц назад +1

    Кат сцены есть точно те что пререндер и те что идут на движке игры. Начало и все концовки игры это точно 4к видеоролики. Я это знаю потому что скачивала их отдельно в высоком качестве

  • @cash4playt
    @cash4playt 15 дней назад

    отличный голос подача и качество, удачи в продвижении

    • @cash4playt
      @cash4playt 15 дней назад

      (настолько хорошо, что хотелось бы не только сталкер на канале)

  • @Vov3Ka
    @Vov3Ka Месяц назад +4

    Вместо того, чтобы дорабатывать свой движок, все друг за другом переходят на анриал. Даже сейчас, глядя на древние ролики 2003/2004 годов о первом сталкере, картинка , растительность, небо, очень радует глаз

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Месяц назад

      Оригинальная трилогия сталкер технически и визуально игры другого уровня. Для тех кто шарит. Там за одно только динамическое освещение и а-лайф разрабам надо памятник ставить, но злой Григорович всех распугал. Толковые разрабы ушли в 4A games делать серию Метро. А Григорович показал, что он долбоеб обыкновенный, которому случайно повезло иметь хорошую команду в первых играх серии сталкер. Как раз таки движок xray модифицированный используют для серии Метро.

    • @TAXEYN
      @TAXEYN Месяц назад +1

      (Дорабатывать) свой движок очень дорого,к тому же найти специалистов к нему не реально,потому что их нужно обучать самим.А анриал это доступный всем движок с кучей спецов вокруг,где многие дествия с движком вообще можно отдать на аутсорс.К тому же под такие движки уже заточены драйвера на видюху и всё такое.

    • @oi_ffi
      @oi_ffi Месяц назад

      @@TAXEYNих просто-напросто заставили перейти на пятый анрил. Спецов по нему еще нет. Если бы из-за нехватки специалистов перешли бы на анрил, то работали бы они с четвертым, который уже давно изучен всеми подряд, но не на пятый, который сам по себе очень сырой, а делать на нем трипл А - даунизм чистой воды.

    • @Lookingformorefun
      @Lookingformorefun Месяц назад

      ​@@oi_ffiда все перешли на пятый. даже разработчики игр 18+

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff Месяц назад +5

    0:33 первое же слово и уже ошибка. Картинка не графика, одно не другое. Люди путают графику с картинкой и кинематографичностью. Обычных игроков можно вообще удивить обыкновенным киношным фильтром. Легчайший пример этого - посмотри как выглядит гараж в релизной nfs undercover. А теперь в бета(иногда её назыаают демо) версией для 360 бокса. А ведь вся разница в размытом фильтре, и в неправильной материале машины, будто она в масле(а ещё в бета версии лишь 1 лампа, а не 4-5 киношыне зелёные, как в релизе)
    1:05 действительно, почему же, ведь у нас было так много игр с полным динамическим освещением, и где графонистые ситуации были даже не теорией а практикой. Я говорю о старом ролике сталкаша про сталкер, а именно про момент где он выкидывает несколько красных светящихся артефактов(я забыл их названия несмотря на то, что у меня их прямо сейчас 17, без читов), у которых есть игра полу-теней. Его тейк был в том, что этим сталкер лучше крайзиса, ведь, пускай технически движок крайзиса поддерживал подобное, на такую ситуацию банально не наткнуться даже если игрок захочет(без редактора).
    1:20 ну модели ещё ладно, как никак они из 2004 года, но анимация? Графика? Не связанные понятия.
    2:03 а кто говорил что игра некрасивая? Ты сказал что у игроков впечатление, что игра графонистая. Графон не даёт красоту, это лишь инструмент для разраба, что облегчает создание красоты. Или для игрока. Как я выше писал, инрок сам, без подсказки разраба может выкинуть пару красных светящихся артефактов, и увидеть игру полу-теней. Я правда не понял причём тут архитектура, но вообще прикол в том, что неровный ландшафт делать намного сложнее чем ровное поле. Видно куда труд вкладывали.
    2:22 а сейчас речь точно про графику? Ну, не стоит же говорить что у сталкера 2 нет самописного a-life, нет самописной системы стрельбы(где были и рикошеты, и баллистика, и состояние оружия что влияло на точность, вот это вот всё), и самописного движка. Я уточняю про самописное потому что это всегда круче чем брать готовое. Ну и плюс хватит уже говорить по методичке что оригинальная трилогия была забагованной. Тень чернобыля была не настолько багованной, а она, повторюсь, была на своём движке и своих технологиях. Из стороннего там был разве что eax(людям стоит почаще вспоминать что оно существует, пусть и работает только на винде xp, ведь начиная с висты всё сломано и до сих пор не починено).
    3:11 вау, кинематографичная экспозиция и лучики, я такого определённо нигде не видел за жизнь. Не, ладно, ты правда не понимаешь претензии? Претензия в том, что сталкер не про голливудщину, не про киношность. В тч было много голливудщины(в геймплее), но к релизу её убрали. А тут одним только визуал пропихивают голливуд, чего уж говорить про геймплей. Вот тебе и атмосфера. Или может меня должно впечатлить аж существование технологии пересвета, той самой экспозиции? Или её реализация? Да нет, в bodycam удивляет посильнее.
    3:50 вот а если бы там в дали был враг, вот как перестреливаться когда ничего не видно? Никак. У меня такая же фигня была в watch dogs с модом TheWorseMod, в задании про тюрьму. Киношность мешает геймплею.
    Про анимации. Ну, неплохо. Но обычно. Было бы круто увидеть что-то уровня эйфории с гта 4(2008). Эх, утерянные технологии древних.
    9:08 а ведь когда-то первая хл была известна тем, что в ней небыло катсцен(хотя по факту одна была, когда нас вырубали). Как же всем теперь нравится быть массовыми.
    9:51 так у них тоже не пререндер, так что вопрос пока без ответа. Или что вообще пререндер? Вот в анч 2 и 3, если правильно помню, запечённое освещение, другими словами - запререндеренные локации.
    Ладно, у меня просто вопрос. Глобальный и серьёзный. Именно консольщики, именно западной аудитории заходит то, что игры это кино, что игры кинематографичные. Именно поэтому какой нибудь тлоу так популярен. Ты ЗА это? Плюсом ещё сюда хотел подвязать что западный игрок обычно жёсткий казуал, там агуша гейминг, из-за чего игры теперь меньше игры и больше кино, но не знаю как нормально это связать, так что ограничусь киношностью(и я не говорю что раз у них одна крайность, то у нас должна быть хардкорная крайность. Не, по крайней мере мне важен хоть какой-то баланс, мне нравится что тч, который я прямо сейчас проходуч не душный, при этом с таким большим количеством механик, как с той же стрельбой, где и проницаемость, и спец пули, и рикошеты, прочее).
    А, ну и там сломанный люмен, сломанные наниты, вот это вот всё.

  • @renedeshation6574
    @renedeshation6574 7 дней назад

    Перед моим ГГ, молния убила сталкера...
    Из меня в тот момент, пара кирпичиков то выпала...
    А затем рядом шарахнула, мне показалось... но ГГ стол секундой ранее в том месте...
    С меня кирпичный завод высыпался...
    Я гнал ГГ до ближайшей хаты, боялся выйти на улицу, я реально был уверен что в это неспроста...
    Молния тут может реально убить!
    В горелом лесу... чуть седым не сделался... откуда мне было знать, что в то дерево попадёт молния...
    А через 5 секунд на меня псевдособака кинулась... после такого.... поставил игру на паузу, постирал трусы, выпил 150 грамм коньяку с шоколадкой... затем еще 150 для храбрости...
    Первую ночь, я не спал... ко мне кровосиси приходили... затем снорк...
    Чтобы унять психику, 0.5 коньяку.... в 3 часа ночи, трясущимися руками, с горла... без закуси...
    На следующий день я познакомился с бюрером... икал часа 3... дальше гиганта на базе у бандитов... вот спрашивается!! НА КОЙ ХРЕН ТЫ ПОЛЕЗ ПРОВЕРЯТЬ, ЧТО ОНО ТАМ ДОЛБИТ В СТЕНУ!!! Оказалась, ЭТО АРЕНА... а ГГ значится гладиатор... От вида ГИГАНТА, чуть инфаркт не хватил...
    Про ХИМЕРУ.... я просто помолчу... левый глаз... до сих пор дёргается...

  • @ElenaSin100
    @ElenaSin100 Месяц назад

    Вообще есть ещё такой аспект, который мало кто учитывает - как графика состарилась. Он очень субъективный конечно, но технологии, даже самые навороченные всё равно устареют, но остаются вещи вроде дизайна и общего впечатления от картинки. И вот в этом аспекте первый Сталкер с аддонами отлично состарился (особенно ЧН), хотя если глянуть билды годов 2003-2004, то многие модели прям оттуда, только текстурки подтянули. То есть графика ещё старше по факту. А смотрится неплохо. Примерно такое же чувство "неплохая картинка, при этом с вайбом старины", например есть от ГТА 4 (хотя ПС2 части такого не имеют) или Корсаров 2.
    И касательно оценок от журналов: лучше читать что пишут, чем смотреть на цифру.

  • @dmitriysham7693
    @dmitriysham7693 Месяц назад

    Видос приятный, в конце все-таки надо было добить момент с физикой окружения, условно выложить больше предметов где будет сидеть Скиф и собирать АК..)

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 6 дней назад

    Да классная игра получилась, я со времён релиза киберпанка так не залипал, оч красивая игра!

  • @sovushka-solovushka
    @sovushka-solovushka 12 дней назад

    Мне нравится арт дизайн у Теней Чернобыля, особенно цветовая гамма и небо. В новой части хоть и технологичнее, но при этом не так атмосферно

  • @JanPoklen
    @JanPoklen Месяц назад

    Люмен действительно ведет себя странно. Тип, ребят, вас правда не смущает темень в помещаниях днем? Там же вообще ничего не видно. Ну и то, что в зависимости от направления взгляда освещение постоянно перестраивается?
    Шейдер воды стандартный из ue5 это отдельный кек. Простите, но выглядит это как жидки металл, а не как вода.
    Ну по мелочи тени в очень низком разрешении, отражения не в максимальном качестве, крайне скромное разрешение обьемного тумана, освещение действительно обновляется медленно и вот это вот все тоже видно. А, намокание поверхностей еще прямо мееех. Оно привязано чисто к погоде и в помещениях можно увидеть мокрые окна. Знаете как я удивился в лаборатории? 0_о Да и в целом этот эффект не доделан, есть лужи, есть вот эта анимация с падающими капельками, но поверхность просто блестит под углом, она не мокрая.
    Так что... в некоторых аспектах в аномали с аддонами правда лучше.
    Большая часть проблем на самом деле решается правкой конфига engine.ini. Я понятия не имею почему разработчики сделали вот так, это не оптимизация, а издивательство. И да, аппаратный lumen включать просто необходимо, без этого у меня в некоторых сценах глаза вытекают.
    Про остальные достоинства графики я с автором соглашусь. Действительно очень детально проработано окружение, интерьеры всякие, анимации очень приятные. Мелочей много, вроде брошеного магазина после перезарядки. Если оставались патроны, то это будет видно на модельке магазина, если нет, то он действительно будет пустой. С эффектами вопрос наверное только к огню, он странный. Хз, с ним чтото не то 😅
    На самом деле уже 80 часов в игре и после нескольких часов ковыряний с конфигом движка она мне нравится. Нельзя так просто взять и поиграть в сталкер, там обязательно что-то будет работать через жопу 😂. И нет, я еще не прошел. Я тыкаюсь в каждый угол, и пытаюсь изучить каждый миллиметр карты, не мешайте мне 😂

  • @МартМунт
    @МартМунт Месяц назад

    Меня огорчило то что игра вышла с большим количеством багов, вы только представьте если не было бы индивидуальных групп разработчиков- которые делают моды. Надо же подходить ответственно к работе.🤨

  • @t0xangames207
    @t0xangames207 26 дней назад

    1:20 я не знаю, кто так говорит, то первые части сталкера гораздо проработаннее в графическом плане, чем сталкер 2. Про это сталкаш пояснял

  • @VallkyRiya
    @VallkyRiya Месяц назад

    Тени от фонарика пофиксили не модом, а командной строкой. То есть сами разрабы что то не правильно прописали и у фонарика нет тени, хотя сами тени для этого есть. Это больше на баг и недосмотр похоже, чем на то что они не успели доделать

    • @doublegunx64
      @doublegunx64 Месяц назад

      Они их вырезали сознательно, они об этом говорили. Точно причина не известна, но да, без теней от фонарика вообще не то.

    • @normchel197
      @normchel197 16 дней назад

      @@doublegunx64 ну хз, мне больше нравится без мода на тени от фонарика

  • @mvv1990
    @mvv1990 27 дней назад

    Посмотрев это видео, пришло в голову, что если где то уменьшить детализацию крапивы, шишек под сосной и количество царапин на спинке стула, может и фпс бы повысилось)

    • @valeralamai
      @valeralamai 26 дней назад +1

      Да все верно. Но тогда опять получиться S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, а он уже был. Пусь сейчас железо и не способно адекватно тянуть S.T.A.L.K.E.R. 2 но зато графика будет актуальной дольше. Если конечно же S.T.A.L.K.E.R. 2 проживет столько же как оригинал.

    • @mvv1990
      @mvv1990 26 дней назад

      @valeralamai есть детали которые игрок всё равно не заметит если не будет, низнаю камерой летать и рассматривать впритык текстуры, всё это лишнее и если это убрать то вот она и оптимизация.

    • @valeralamai
      @valeralamai 26 дней назад

      @@mvv1990 В этом вопросе у каждого свое мнение. Соглашусь что мелкие детали но могут координально изменить картинку в целом, но как по мне лучше что бы они были. Модеры в любом случае даунгрейды сделают позже. Но ваша точка зрения тоже по своему верна, так как у большенства игроков сейчас проблемы с производительностью.

    • @Andrew-bp9vy
      @Andrew-bp9vy 26 дней назад +2

      Все умоляют "сделайте нам некст-ген игру", а потом все рыдают и фопят "мы хотим чтобы всё шло на наших 1060 ил 1050Ti... Ребята, так не бывает. Первый сталкер далеко не у всех шёл на максималках, динамическое освещение почти все выключали, потому что компы закипали. Крайзис 1й вышел - все выли и бежали в магазин за новыми видеокартами... В 2024 году даже инди-игры в стиме просят уже минимум кукую-то 2060 для комфортного фпс...

    • @valeralamai
      @valeralamai 26 дней назад

      @@Andrew-bp9vy Благо что у меня на эпичных настройках идет. Но я пару лет как комп собрал, и тогда собирал под сталкера 2, но с этими переносами у меня комп успел постареть.

  • @Soronora
    @Soronora День назад

    Amd ryzen 5 5600x 32ram 3200 asus tuf 3060ti ssd m2 на высоких + длсс и фреймгенерейт 80-160 кадров, играть красиво и приятно , я рад что сталкер вышел, так как первая часть оставила огромный след внутри меня и по этому мое первое административное нарушение в 2019 г было в чернобыле, пошли пешком ,ночевали в колыбани и от туда по железке) так что мне игра как не крути близка и многие не поймут этот пост , я поочувствовал ту атмосферу из нутри , то что игра передает на 90 процентов точно ! Удачной охоты , Сталкер

  • @RUS9NA
    @RUS9NA Месяц назад +2

    "Любители травы" иихихихихухахаахахахахаах, дайте сушняк сбить ухахахахаахаха

  • @huinnogen9847
    @huinnogen9847 27 дней назад

    Я не знаю в каком месте освещение в с2 нормальное, когда там тупо выкрутили контрсатность на максимум. Пример 7:10 духовка печи и её тень тёмнее негра, что создаёт нереалистичное и перенасыщенное затенение. То же самое в коридорах, туда свет вообще не попадает и даже нет функции адабтации зрения, что делают в других играх. Но даже такой урвоень освещение это заслуга не разработчиков, а заслуга технологие Lumen, в UE5, которая буквальну всю самую мутореную часть делает самостоятеьно, а разработчики даже не настроили Lumen чтобы не было этой черезмерной контрастности. Есть масса видео на ютубе, где показывают работу этой технологии в С2.
    Освещение в ЧН и ЗП до сих пор одно из самых лучших в играх в принципе. В играх 2005-2007 года было полноценное, честное, динамическое освещение. Приведите мне хоть одну игру которая имела эту технологию на тот момент. Как раз из-за этого сталкер и называли графическим прорыров. Если вы считаете что графический прорыв связан с анимациями, а не графическими технологиями и для вас высокая контрастность является нормой то рекомендую вам развивать свои вкусы и для начала хотя-бы сравнить качество освещения С2 и ЧН/ЗП. Для непонимающих я говорю именно об освещении, а не о шейдерах и колличестве пикселей с травой.

    • @Andrew-bp9vy
      @Andrew-bp9vy 26 дней назад +1

      Как человек, который занимался немного фотографией скажу тебе - твой пример, тень от плиты в помещении, в которое попадает свет с улицы - именно такая какой она будет в жизни. Включи камеру на телефоне и попробуй сфотографировать такую-же обстановку.

    • @huinnogen9847
      @huinnogen9847 26 дней назад

      ​@@Andrew-bp9vy Буквально все кто имел дело с Lumen говорят что это - сырое говно и не может дать нормальный уровень освещения. Перед тем как писать что вы занимаетесь фотографиями разберитесь что такое Lumen и посмотрите его сравнение с трассировкой лучей, которая действительно преломляет и отражает свет.
      Ну вот я взял камеру, вручную настроил ISO и я вижу нормальные, размыта тени, а не резкие переходы из С2 напоминающие японский инь-янь. Каким нужно быть фанатом С2 чтобы считать сильный засвет рядом со слишком сильно затемнённой поверхностью - нормой? Выкрутите себе контрастность на мониторе на максимум и увидите графику С2 на рабочем столе.

    • @SV-kp5mw
      @SV-kp5mw 12 дней назад

      @@huinnogen9847 Анрил даже в кино используют, с чего это люмен что-то там не может? С софтверной реализацией (которая в S2) есть нюансы и надо подстраивать игровой мир под него. Аппаратный же всё умеет, но и к нему есть доп. настройки по качеству, плюс он использует трассировку лучей, чего не делает софтверный (но в S2 он ещё и устарел сильно)
      Проблемы с темнотой решается настройкой постпроцессинга, можно настроить освещение в каждом доме или любом другом участке отдельно, но это видимо не делали и полностью положились на автоматику.

  • @пппппп-ч1и7ю
    @пппппп-ч1и7ю Месяц назад +1

    Игра классная получилась но надо еще многое доработать

  • @3races-z3o
    @3races-z3o Месяц назад

    Сталкер 2 это подделка по сравнению с трилогией. Баги на релизе в трилогии были совсем другого характера и там были действительно сложные скрипты было чему ломаться. А в Подделке 2 сломано даже то, что не как не может быть сломано на релизе игры.

  • @t0xangames207
    @t0xangames207 26 дней назад

    2:30 ничего подобного

  • @dimasever3791
    @dimasever3791 9 дней назад

    А сказать честно. После релиза у кого то на Ютубе посмотрел этот Сталкер2, и почему-то вообще не впечатлил. Ну вот уверенность, что это дно! А потом все начили жаловаться на оптимизацию, на баги и я благополучно забыл про эту игру, тем более со своим тостером. И вот, прошло время, подвернулось мне возможность купить вместо тостера хлебопечь. И я, в восторге от того что все игры стали легко жарится до корочки, вспомнил про Сталкер2. Оказывается уже патчи вышли и вроде как. Вообщем запустил и меня уже неделю семья не находит. А я просто пытаюсь накормить хлебом кровососов. Что, зря жарю на своей хлебопечке?

  • @ivankd3142
    @ivankd3142 26 дней назад

    Эм, Тени от солнца не анимация, у нее нет никаких фпсов, это просто затемнение области на постпроцессинге

  • @Tony_Red_Black
    @Tony_Red_Black 25 дней назад

    Просто нужно не торопиться и купить сталкер через пол года год, и это будет прекрасная игра

  • @MrRomanShows-Live
    @MrRomanShows-Live Месяц назад

    Знаете, у меня в голове отпечатались слова Шусса, когда он смотрел геймплейный трейлер сталкер 2. Она сказал: «выглядит СЛИШКОМ хорошо». И в итоге, когда игра вышла, оказалось, что его сомнение оказалось оправданным. На релизе сталкер 2 не выглядит так же хорошо, как в трейлерах. Он конечно всё равно красивый. И местами действительно завораживает и хочется сделать скриншот. А местами максимально уныло и плоско смотрится. Поэтому графика просто хорошая. Не более.
    Природа, растительность, трава, все вот эти пипафки и правда впечатляют. Своим присутствием. Но не видом. Они совершенно не имеют теней. Бог с ним с фонариком, но также трава в лесу не имеет теней. Ужас. Выглядит как в 2005.
    И по поводу катсцен. Может сами катсцены и не пререндерены. Но я вижу как в них меняется освещение. Как только геймплей сменяется на катсцену в этот момент прям такой прыжок ощущается и освещение меняется.

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Месяц назад

      Трава скачана из магазина анрила

  • @Poxyiliti
    @Poxyiliti 7 дней назад

    7:27 куда дели тени от вёдер на стене?) явно весь блок повесили позже и тени для него нарисовать забыли. Похоже вообще что запечённую текстуру из другого места вставили

  • @ruslansergazin8239
    @ruslansergazin8239 18 дней назад

    На самом деле освещение в сталкере как мне кажется, не очень. Да там есть крутые ракурсы, но в большинстве случаев освещение багонное, иногда образуются просто чорные тени в которых ничего не видно. Особенно неприятно когда в этих тенях стоят противники. Но вообще освещение фиксится, как минимум сменой люмена, или добавлением в игру лучиков.

  • @Werrerinar
    @Werrerinar Месяц назад +1

    ждем мод на времена года что бы можно было менять хотя разработчики могли сделать динамическую смену времен года

    • @AndrewKrys
      @AndrewKrys Месяц назад +1

      Конечно могли. А еще бы они могли по умолчанию поставить скорость течения времени 1 к 3, а не сутки за 40 минут.

    • @Werrerinar
      @Werrerinar Месяц назад

      @@AndrewKrys согласен но игра красивая получилась

    • @LengsStor
      @LengsStor Месяц назад

      Ты понял что ты написал?
      Назови мне хотя бы одну игру с настоящей динамической сменой времён года?

  • @634Ghost
    @634Ghost 14 дней назад

    Большую часть времени моего прохождения эта игра выглядела как кал, красиво на закате, красиво когда есть тени от солнца. В любых помещениях настолько темно что приходится врубать фонарик который просто убивает весь и так не особо проработанный свет, а когда погода портилась мне хотелось выключить игру, картинка выглядит как какое то месиво(Хз может 3080 слишком говно видеокарта и не способна потянуть эту "великолепную" игру)

  • @sanya8789
    @sanya8789 29 дней назад

    Шикарно, радует что игру допиливают патчами,а кто ищет г тот найдет г,первое видео где показали нормальный графон)

  • @sportivniy6201
    @sportivniy6201 Месяц назад

    7:12 как найти этот саундтрек ? Помогите

    • @CharismaticTau
      @CharismaticTau Месяц назад +1

      ruclips.net/video/LvIYZOVhuRQ/видео.html
      конкретно этот момент на видео начинается где-то с 3:50

    • @sportivniy6201
      @sportivniy6201 Месяц назад +1

      @ спасибо тебе при большое, потратил время, ты мне очень помог

    • @CharismaticTau
      @CharismaticTau Месяц назад

      @@sportivniy6201 да не за что,мне не трудно)

  • @SuperLaTeXxX
    @SuperLaTeXxX 26 дней назад

    действия сталкера всегда происходили осенью а не весной

  • @SandryEQ2
    @SandryEQ2 29 дней назад

    Хороший графон выглядит хорошо при любом разрешении
    Дробовик с подсветкой в патроннике.... освещение клевое, ага
    Ну хоть травку поизучаем, игра всё-таки

    • @TimShveller
      @TimShveller  28 дней назад

      "Хороший графон выглядит хорошо при любом разрешении" - чушь! Старые игры выглядят плохо в большом разрешении, ведь видно всю пустоту текстур и моделей. Древняя игра на старом мониторе всегда будет выглядеть приятнее и аутентичнее.
      Новые игры - наоборот. В одном кадре может быть в десятки раз больше зрительной информации, чем старых играх. Соответственно, чтобы всё это увидеть, и пикселей нужно больше. Ты никогда сможешь увидеть все детали 4к изображения на мониторе full hd. Не надо писать глупости, наслушавшись всяких там...

  • @ZellockGreen
    @ZellockGreen Месяц назад

    На счет графики.. Все специалисты посмотрели как играют на ютубе, и сказали что графика отстой! Но те кто играл, тоже говорит что графика отстой. Как по мне, люди зажрались!

  • @ussserby949
    @ussserby949 10 дней назад

    играю на Xbox Series X в 2к - графика великолепна. Проблем, о которых говорят пользователи ПК не наблюдаю.

  • @imval3266
    @imval3266 27 дней назад

    upd. Фонарик пофикшен в патче офф

  • @АлександрАлександр-в7л

    В сталкере не весна, а осень. И всегда была осень. Причем, круглый год .

    • @TimShveller
      @TimShveller  Месяц назад +1

      Блять. В Тень Чернобыля в КПК даже дата указана. Ну как можно писать такую херню...

  • @Тайный_Господин
    @Тайный_Господин 27 дней назад

    8 минута по поводу анимации. это именно достоинство движка unreal engine 5, там система анимаций и веса встроены в сам корень проекта (3д проекта, не стакера), разрабам над анимациями нужно значительно меньше потеть, чем с другими движками.

  • @wmqdhfhfzwmqdhfhfz
    @wmqdhfhfzwmqdhfhfz 29 дней назад +1

    Наиграл 10 секунд, потому-что моя девятилетняя GTX 1050 ti выдаёт 3-5 фпс

    • @Goodname9Life
      @Goodname9Life 29 дней назад

      RTX 3060 60-100fps при средних минималках, и меня графон устраивает

  • @astartes2971
    @astartes2971 Месяц назад

    Что я только что посмотрел? Это прикол какой то? Оригиналы смотрелись ахуенно для своего времени (ЗП действительно несколько не дотягивал, но всё равно достойно) какие игры в начале 2007 года были лучше ТЧ? Крайзис вышел через пол года, ЧН это просто разъеб, только к начале десятых индустрия начала сравниваться в графике с ЧН. Сталкер 2 же хоть и имеет кучу объектов, но освящение редко показывает себя хорошо, в помещениях это вообще кошмар, тени тоже ужас, почему то их постоянно не хватает(и это без фонарика), картинка из за комплекса проблем выглядит плоско, переключение лодов постоянно видно, если это хорошая графика, то тогда и смута шедевр.

  • @Alexey-mb7oc
    @Alexey-mb7oc 27 дней назад +1

    Играю на Xbox Series S , графика, ну скажем, так себе. Неплохая, но и не очень хорошая, текстурки не детальные, много откровенного мыла. (В отличие от RDR2 которая и на самом простом Xbox отлично шла.)
    Но сам факт того что я могу играть в Stalker 2 на железке за 30 тысяч рублей, без тормозов, с нормальным FPS. Одно это уже поражает. Короче играю с удовольствием и не выпендриваюсь)

    • @TimShveller
      @TimShveller  26 дней назад +1

      RDR2 - игра прошлого поколения все-таки

    • @Alexey-mb7oc
      @Alexey-mb7oc 26 дней назад

      @ да, только до сих выглядит как новая )

    • @zmielov50
      @zmielov50 22 дня назад +1

      ​@@Alexey-mb7ocВедьмак 3, Метро Исход, RDR2 смотрятся отлично до сих пор

  • @triffon
    @triffon Месяц назад

    то чувство .. когда смотришь в хд. ))) и сам не играл в нее.

  • @dzirtteam
    @dzirtteam Месяц назад

    топовьій ролик, спасибо за контент. Давай еще!

  • @-ValerON-
    @-ValerON- Месяц назад

    За разрабов обидно. Потому что народ капец какой тупой и невнимательный. Игру делали с душой, старались!

    • @tSgameONE
      @tSgameONE Месяц назад

      Игра может быть и нормальная, для любителей жанра. Но говорить что там есть графика...

    • @-ValerON-
      @-ValerON- Месяц назад

      @@tSgameONE Ну так-то - да. Посмотри сравнение игры с реальной ЧЗО.

    • @denius97
      @denius97 Месяц назад

      @@tSgameONE азазах, обиженка, конечно нету графики на твоем китайськом телефоне с которого ты это пишешь

    • @Lookingformorefun
      @Lookingformorefun Месяц назад

      ​@@tSgameONEцук в гта 3 в свое время была обосраться какая графика. все были довольны. а вам сейчас игру с реалистическими текстурами всего сделали но вам все мало. зажрались.

  • @director4456
    @director4456 Месяц назад

    Графику портит конвертация в sRGB и rec720, ставьте в конфиге HDR (не в меню), он будет работать даже на SDR мониторах.

    • @normchel197
      @normchel197 16 дней назад

      а как?

    • @director4456
      @director4456 16 дней назад

      Файл AppliedSetings.cfg . Ноходится в C:\Users\Name\AppData\Local\Stalker2\Saved\GameSettings - ищем bUseHDR и меняем false на true.

  • @funmaster6424
    @funmaster6424 28 дней назад

    Игра очень красивая, прошёл на одном дыхании, жаль багов много и производительность храмает, пустовато моментами на карте в плане событий, хотя проекты такого маштаба всегда выходят сырыми, взять тот же киберпанк 2077, интересно будет посмотреть на неё когда разрабы и мододелы отполируют игру до идеала

  • @YourDetector
    @YourDetector Месяц назад +7

    Чёт по некоторым последним роликам на ютубе, GSC начали приплачивать блогерам, чтобы хотя бы частично перекрыть негатив))
    P.S. Графика должна быть лаконичной. А в сталкере просто ассетов навтолкали побольше (как, собственно в куче других современных игр на UE5)

    • @TimShveller
      @TimShveller  Месяц назад +5

      Ага. Российским блогерам чемоданы заехали.

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Месяц назад +5

      Да, обзорщик просто не шарит в графике. И тем более в играх. Расслабься. Он зашкварилсч бесплатно. Игра пустая и в ней сплошная беготня. Даже правильная технически графика бы это не спасла.

    • @denius97
      @denius97 Месяц назад

      @@letsdosmth7666 так и не поиграл, лошок?😁

    • @foxshiron5139
      @foxshiron5139 22 дня назад +1

      Игра за неделю продала 2 ляма копий
      GSC от такого негатива протирают слезы 100$ купюрами 😂

    • @normchel197
      @normchel197 16 дней назад +1

      @@letsdosmth7666 ты походу сам не шаришь в графике и не играл в игру

  • @HennesseyFX
    @HennesseyFX Месяц назад

    Крутое освещение... и тут он проходит из за пирил на ступеньках и освещение на них превращается в здоровенные пересвеченные пиксели, да 😂 ютуб не передаст то что вы увидите в игре))) и так для понимания, игра часто дорисовывает что то прямо на глазах в не зависимости от того - какого вендера у тебя 4090 на 7800X3D 😂

  • @NICETRY
    @NICETRY Месяц назад

    Вчера прошел игру на концовку стрелка, на игру у меня ушло 2,5 дня. Играл на минимальных настройках, с средним качеством текстур, остальное все минимум и разрешение 1440 xD Но это мне не помешало насладится игрой!
    Пропустил много побочных квестов, откинулся на сохранение перед точкой невозврата, сделал себе костюм х17 и играю уже как буд-то после концовки стрелка)

    • @NICETRY
      @NICETRY Месяц назад

      И сейчас думаю, ждать патч с a-life или нет

    • @second_tyrey
      @second_tyrey Месяц назад

      @@NICETRY ну если ты про 1.04 то полностью он его не починит и точно не вернёт таким, каким его задумывали изначально, а именно комплексным и разнообразным, его год +- только чинить будут, т.к вроде слишком большую нагрузку на систему даёт в нынешнем виде.

    • @NICETRY
      @NICETRY Месяц назад

      @@second_tyrey ну хоть какую то жизнь в зону принести бы, а так да, понимаю, что латать ее долго буду.

    • @TheSplinter1983
      @TheSplinter1983 Месяц назад +1

      @@second_tyreyвряд ли год, я думаю к лету уже допилять, заодно и длс выпустят

    • @Lookingformorefun
      @Lookingformorefun Месяц назад

      ​​@@TheSplinter1983да они три патча наваяли сверхбыстро. другим разрабам на это бы потребовалось пол года или год 😆 а-житуху думаю допилят скоро.

  • @aleksanderyaroslavkin2340
    @aleksanderyaroslavkin2340 Месяц назад

    Ну да всё вроде шикарно,но вот рассчленёнку не завезли у такой крутой игры,а это большой минус.

  • @defaultnormiz
    @defaultnormiz Месяц назад

    Визуал отлично, атмосфера отлично. Да баги, да баланс. Да есть проблемы, надеюсь починят, но есть подозрения..... просто давно уже нет патчей.

    • @bubble_gum823
      @bubble_gum823 Месяц назад

      Давно (две недели)

    • @defaultnormiz
      @defaultnormiz Месяц назад

      @@bubble_gum823 Да. 2 недели жрём говно.

    • @kokosiki40
      @kokosiki40 Месяц назад

      Патчи будут точно, но качественно что-то изменят уже в dlc только.
      Правда к сожалению осталось не так много тайн зоны, о чём ещё делать сюжет не ясно

  • @theneon2772
    @theneon2772 Месяц назад

    Какая у тебя видеокарта?

  • @ІванМамонтов
    @ІванМамонтов 26 дней назад

    Все прекрасно, только вот надо 2 с лишеим штуки баксов для этих красот- RTX4090 прикупить....

    • @АлексейАндреевМорзе-я9з
      @АлексейАндреевМорзе-я9з 26 дней назад +1

      на rtx 4070 должно пахать как родимое. У меня вообще радеон - и то пашет. Да, если ультру врубить, начнет лагать, но даже не вылетет, а тупо пофризит местами, но на средне-высоких после патчей все идет пучком.

    • @Andrey-y6l
      @Andrey-y6l 23 дня назад

      Да нет, у меня 6800хт на высоких спокойно идёт, кроме тех мест где у всех фпс падает, но это уже кривые руки разрабов.

  • @ДаникТ-б9у
    @ДаникТ-б9у Месяц назад

    Главное не графика а атмосфера

  • @ImptovskiiHW
    @ImptovskiiHW Месяц назад +22

    В Сталкере 2 из-за общего высокого поликаунта картинка кажется графонистой, спору нет, но блин когда ты начинаешь смотреть детали, это же блин трындец.
    Софтверный люмен это кошмар, все шумит пердит, особенно если вы любую реконструкцию вырубите вообще будет аншлак в лице рассыпающейся картинки. А про освещение я вообще молчу, если на открытых пространствах оно еще окей, то вот внутри оно вообще напоминает потуги школьника сделать атмоферный мувик в Гмоде или СФМ каком нибудь, это полностью часто рушит восприятие.
    Некоторые текстуры тупо нормально не настроили, особенно в игре это часто можно встретить на текстурах разных кирпичей они часто плоские. И из-за таких вот мелочей все у тебя начинается оттожение этого поделия.
    И конечно самый бич всего этого, отражения, там вообще без коментариев, все так хорощо настроили что часто отражения растительности это тупо нефтяные пятна.
    И да проблем не только с лодами растительности, там впринципе проблема с лодами всего, например зданий, вы скажите что у меня проблема в диске медленном, да вот игра стоит на NVME Samsung 970 EVO Plus (и скорость он норм держит), да и проц далеко не самый старый и медленный это и7 11700.
    И это только проблемы в графике, в геймплее их гораздо больше.

    • @птэруэрунум
      @птэруэрунум Месяц назад +1

      лично для все эти технические недочеты которые отрицать бессмысленно, не особо важны я тупо не обращаю на сие внимание) сталккер 2 может выглядеть красивым в нем есть красивые ракурсы, ме этого достаточно, и как по ме разрабам надо в первую очередь оптимизацию чинить, геймплей настроить, элаиф добавить, а эти всякие кривые отражения, иили то что свет не так отражается или падает, оставить на последнюю очередь.

    • @ImptovskiiHW
      @ImptovskiiHW Месяц назад +5

      @@птэруэрунум Ну то что в некоторых местах игры поработали с артом спору нет, за счет чего действительно игра выглядит наплохо в этих местах, но большую часть времени мы будем видеть далеко не самую лучшую картинку. Но блин это же жесть когда ты идешь в сторону водоема и у тебя все отражения это нефтяные пятная и они при приближении становятся +- норм отражениями без адекватного перехода и перед глазами, это же блин ужас, я то играл на максах. Такое же блин я бы на средних простил был еще. Но мой пост был именно про графические моменты.
      А про кривой геймдизайн, отсутствие алайф, и т.д. Вообще можно писать вечные тирады. Вообще 10 заспавненных за спиной химер из 10. Особенно весело когда у тебя такой рандомный момент происходит когда у тебя ни патронов, ни аптечек не осталось после миссии какой нибудь.

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Месяц назад

      Полностью согласен.

    • @letsdosmth7666
      @letsdosmth7666 Месяц назад

      За один только фонарик без теней уже можно хоронить разрабов джунов.

    • @ImptovskiiHW
      @ImptovskiiHW Месяц назад

      @@letsdosmth7666 фонарь без теней в 2024 году вообще надо палками бить.

  • @ВсякаяВсячина-в7с
    @ВсякаяВсячина-в7с 26 дней назад +1

    Глупые люди жалуются на оптимизацию, оптимизация это и есть ухудшение графики запускай оптимизированную на низких настройках где текстуры будут не такими чёткими а дуло автомата не такое круглое

    • @Andrey-y6l
      @Andrey-y6l 23 дня назад +1

      Оптимизация - это не ухудшение, это оптимизация кода, таким образом чтобы по сути одно и тоже запускалось и при этом не использовало больше ресурсов пк чем было до оптимизации при этом без ухудшения итогового результата.

    • @ВсякаяВсячина-в7с
      @ВсякаяВсячина-в7с 22 дня назад

      @@Andrey-y6l Может быть извини погорячился вспомнил вот gta 4 жрёт больше ресурсов но графика хуже чем в gta 5 может по этой причине и таких примеров много тот же сталкер зов припяти при максималках выглядит гораздо хуже того же Crysis но на не слабом компе всё равно бывает сильно подлагивает

    • @zmielov50
      @zmielov50 22 дня назад

      оптимизация - научить систему использовать минимально необходимое количество ресурсов, для получения требуемого результата...

  • @ДмитрийНугуманов
    @ДмитрийНугуманов Месяц назад

    Без фонарика освещение в игре сделано действительно хорошо. И даже реалистично всё выглядит, включаешь фонарик и всё выглядит намного хуже. Фонарик как то переработать надо.

  • @kazssr1
    @kazssr1 Месяц назад

    Блин, даже на своей GTX1660 на минимальных настройках вижу что игра по графике офигенная. Жаль моя видяха не позволяет насладиться игрй в полной мере.

  • @sooprotive
    @sooprotive Месяц назад +9

    Тот самый прорыв когда уже в чн был степ паралакс и паралакс оклюжн и стенка кирпичная выглядела объёмно и динамическое намокание поверхностей (анрил такие технологии не вытаскивает, поэтому во второй части такого нет) и реалистичное глобальное освещение, а вот анриловский люмпен оч плохо справляется, когда в помещении должен свет всё ровно и средне освещать, то в подделии на анрил падает свет лучами выжигая всё а остальное тёмное как ночью, ну и забытая технология предков ещё из билдов 2004 года, трава реагирует на разрядки гравианомалий, а в 2024 почемуто такую банальность не завезли (максимум это машины мнутся по скрипту в аномалии где мяч можно достать) и есчо куча других графических фич, можете обзор любой посмотреть сравнение с прошлыми частями..

    • @Eugene-z6o
      @Eugene-z6o Месяц назад +6

      Что андрил не вытаскивает? PBR текстуры? Нормал карт овербампнутых тебе хватает, маленький? Пойди траву потрогай, на мир посмотри. Окажется что тебе врали о том как он выглядит.

    • @pt.8740
      @pt.8740 Месяц назад

      @@Eugene-z6o ты можешь хоть что писать , но сталкаш уже высказался о втором сталкере. И он поавторитетней будет, чем какой-то ноунейм в интернете

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и Месяц назад +1

      Во второй части есть намокание поверхностей

    • @Eugene-z6o
      @Eugene-z6o Месяц назад +3

      @@pt.8740 ты что совсем уронился на голову? Кто такой этот ваш сталкаш и почему мне должно быть не плевать на него?

    • @kokosiki40
      @kokosiki40 Месяц назад +1

      Вы кирпичные стены видели в реальности?
      Они плоские почти, а чн как будто надутые