Забавно читать некоторые комменты, где народ притягивает инфу из модов или из книжек (в каждой из которых свой канон зависящий от автора) Ребятки, моды - это моды) Они создаются игроками и не являются официальным дополнением каноничного сталкера от разработчиков GSC)
Дык, - *если* послушать аргументацию (!) от Ванделея по этому-такому т.н. _«S.T.A.L.K.E.R. 2»_ (который, так-то действительно, мало что общего имеет с Оригинальной трилогией), *то* ещё на треть - как минимум - пополнится сей СГ. - Ещё бы дождаться, *кстати,* и от _Картотеки Картотековича_ видео-репортаж по _«S.T.A.L.K.E.R. 2»_ …. Хотя, *конечно,* по условно многим примечаниям та замечаниям и здесь, - у данного видео, - притянуто за уши, *это и/или* по причине банальной невнимательности…, *и/или* по причине отсутствия, эт' так такового желания…, *это копнуть* (!) чуть глубже по лору та сюжету Игровой вселенной…, - какими бы они не были бы противоречивыми на фоне друг друга (‼). *А так, да,* по условно многим аспектам, - в той или иной мере, - солидарен и йа с Автором данного видео. Но это ещё и с учётом, *конечно,* с учётом примечаний та замечаний от _Павла Верса_ (Pavel Vers; СМ. его коммент здесь ниже, под этим видео), *это который* тоже написал здесь дельные вещи-замечания …. *Впрочем, да,* и этот репортажик… никакой серьёзной подоплёки не имеет (ну, - относительно, конечно, опять-таки) - что и указано, любезно указано Автором… в самом начале видео…. _- Здоровенькі були!…_ ㋡
1. Не уточняется, как быстро артефакты выгорают за пределами Зоны 2. В Тени Чернобыля и Чистом Небе, если спросить рандомных Долговцев, они скажут что действительно на Кордоне возле периметра видели живых Кровососов. Так что их присутствие у периметра уже во 2 части не противоречит ничему. 3. В Зове Припяти при выполнении квестов ученых, Озерский прямо заявит что радиация не могла просто так изменить животных и что для этого им понадобятся сотни и тысячи лет, а значит Плоти, Псевдопсы и тд появились под воздействием Аномальной энергии Зоны 3. В начале игры вырубил Шустрый и он далее в игре прямо разъяснит, почему пощадил гг + в записках это указывается 4. Некоторые Монолитовцы как раз оделись в обычную Сталкерскую броню и скрытно начали жить среди Сталкеров или ушли за пределы Зоны. Полдень же сформирован как полноценная Группировка, носящая броню как знак отличия среди своих, пытаясь облагородить Зону и избавить ее от токсичного мусора и доказать всем, что Броня Монолита больше не является мишенью - это Костюм Мирного и Доброго человека. Сами Бывшие Монолитовцы почти как дети, мало разбирающиеся в чем либо и не понимающие даже некоторых элементарных вещей. 5. Карибский эксперимент согласно Зову Припяти проводился с целью проверить теорию существования Ноосферы и найти с ней связь. Создание этого Альфа Артефакта по запискам - всего лишь побочка непреднамеренная. 6. У Монолитовцев повышенный иммунитет к радиации из-за хирургических экспериментов над ними Учеными проекта Х. Это к тому, что вы сказали, что монолитовцы погибают от радиации. Они поэтому и лазают в токсичных отходах и выбросы еще в трилогии переживали - из-за того, что их по сути модифицировали как людей. 7. Артефакт, представляющий сущностную суть Зоны - не Альфа Артефакт, а Сердце Чернобыля, которое носит с собой Стрелок и можно подобрать его если убить (Скиф/Стрелок юзает его чтобы подключиться к Ноосфере) 8. Стрелок четко объясняет, что вся эта "жизнь после смерти" - иллюзия и остаток какого то отпечатка разума умерших. И концовка Шрама это подтверждает 9. Стрелок обезопасил в своей концовке Зону от всех и вся. Он стал воспринимать ее как Божество, которому он обязан жизнью
1. "быстро" это "быстро"))) 2. А грех не в том, что они на поверхности тусуют, а в том, что они в принципе во втором сталкере всё ещё есть в большом количество. Это скорее ещё больше подтверждает грешок, который я упоминаю, ведь кровососов фигачат не только в лабах, а и на поверхности. 3. Опять же, а как это отменяет те факты, что я говорю в упоминании греха? 4. Ну вырубил-то шустырый, а обворовали его всей толпой. Или он тоже всё спёр? 5. Ноосфера уже подтвердила своё существование с самого появления зоны. 6. Я уже упоминал в грехах тени чернобыля про то, насколько нереалистичен этот иммунитет от радиации, эта штука по сути невозможно. К тому же, я толком не упоминал смерть монолитовцев от радиации, я сказал про то, что они умирают от сталкерства, мутантов или сваливают за пределы зоны. 7. Сердце чернобыля это сила скорее ноосферы. 8. Вот тут возможно ты прав, я просто в разных концовках видел разную инфу, которая по своему подтверждалась. 9. Ну... всё равно спорно. Он мог так относиться к зоне, но всё таки отпустить народ, а далее никого не впускать
@MasterPlayChannel если вы плохо проходили Зов Припяти или плохо его запомнили. Напоминаю. Там сказано, что Карибский Эксперимент проходил задолго до возникновения Зоны учеными будущего О Сознания. Во 2 части также куча записок на этот счет с большими подроностями. Толком не упоминали - не значит не упоминали впринципе, поэтому я и уточнил, к чему я об этом сказал. А иммунитет к радиации это просто сверх абилка, которая (так уж повелось), во многих франшизах не согласуется с реальностью. В игре есть прямое описание Сердца Чернобыля. Причем как в инвентаре, так и со слов персонажей (а именно Рихтера) и там прямо сказано, что этот артефакт содержит сущностную материю Зоны. Ну Стрелка очень сильно поменяли для этого сюжета. Для кого то в худшую или лучшую сторону. Тут зависит от того, как вы выспринимали этого персонажа ранее. На остальное не ответил так как тут ладно, притензии были возможно натянутыми ввиду недопонимания. Хотя момент с радиацией и мутантами животными вполне вроде обоснован аномальностью Зоны без даже радиации. Это вполне вписывается в лор Сталкера, учитывая то, что там творит Ноосфера на поверхности с физическим миром. В будущем уж почитывайте записки в подобных играх. 2 часть же капец много чего из прошлых игр там объясняет
Если артефакты угасают не сразу, а через несколько недель или месяц это наоборот хорошо. Это и объясняет постоянный спрос на услуги сталкеров. Если бы они не угасали вообще, за эти 9 лет склады артефактов были бы переполнены, а сталкеры никому нахрен не нужны.
В таком случае, не понятно - почему Герман так удивился, что артефакт Скифа не развалился. Разве что если Скиф обратился к нему через месяц после событий в квартире. Здесь же нам показано, что Скиф находит арт в квартире, в следующей сцене (по ощущениям сюжета - на следующий или через пару дней) он с Германом и Герман удивлен - почему его артефакт не развалился. В любом случае, разработчики косякнули - либо создали противоречие, либо не разъяснили этот момент игроку, в результате чего каждый из нас должен сам придумывать - почему так и искать оправдание этому моменту.
@@alshtorm5396 Если не ошибаюсь, то второй карибский эксперимент прошел в 2019 году, после чего аномалия появилась в квартире Скифа. Также в катсцене видно, что на улице идёт снег, но события игры происходят осенью 2021 года. Если предположить, что квартиру расхерачило в конце 2019 года, то артефакт появился больше полутора года назад до начала событий игры.
@@alshtorm5396 вот тут реально очень спорно ну можно скинуть на то что к Герману полз несколько месяцев по причине того что он бомж, но это домыслы а не прямой ответ
@@alshtorm5396 Он потерял силу И не развалился. Как я понял, остальные артефакты либо работают, либо рассыпаются, а если он не работает, и не рассыпался - вот это странно.
Ещё грешок за локации. Игровой мир описанный в ЗП это сеть секретных комплексов, в то время как в С2 это натурально какая то промзона сплошная. Часть локаций существуют ради одного тайника (каторый нахрен не нужен), в аппаратную трассировку разрабы не смогли (хотя в движке это одна галочка в настройках). Игра в целом создаëт впечатление что делали еë ради денег и не более. В серии книг про Луня (Лунь, Фреон, Дар монолита) зона описана куда интереснее и захватывающи
1:01:35 Еще с Зова Припяти игра давала понять, что у Монолита по все Зоне разбросаны десятки, если не сотни тайников с различного рода снарягой. Я вот ни разу не удивлюсь, что при отключении Монолита они про это забыли и из-за этого кое-как сводили концы с концами, но при пробуждении Монолита эта инфа снова смогла так сказать поступить к ним в голову. Вот собственно и как минимум предположение, откуда у них оружие.
Да кстати,это существенный минус.Очень неудобно было когда у тебя все пушки без оптических прицелов а у тебя нет бинокля.И когда ты в кромешной тьме пытаешься стелсить,а враги тоже без фонариков ходят и их без ПНВ по стелсу не завалить.И это при том что сами НПС имееют ПНВ и даже анимации использования бинокля,но сам Скиф ничего не может из этого иметь.Грешок
Бинокля нет,потому что нет симуляции жизни.Вся жизнь спавнится с появлением героя или квеста.Теперь прикинь смотришь в поле нет ни кого,подходишь стая кабанов.смыл бинокля?
Добавлю к греху про Дугу Дуга это ЗРЛС (Загоризонтная Радио Локационная Станция) Она предназначалась для обнаружения самолётов имеющих РЛС на борту на больших растояниях т.е. в европпе и передачи их сигналы на командный центр дуги и она не как не может использоваться для поддержки связи между КПК
По поводу греха за не современную технику в зоне. ответ прост: Радиация. После первого же выброса все наебнется нахер, а учитывая окружающий фон, то придется тот же коптер менять каждый час-два. Только военное оборудование или то, которому на радиацию почти плевать, из-за того, что электронных схем мало и они не сильно между собой связаны( т.е. не современных) могут работать нормально
Чел, радиация и правда влияет на работу электроники, но только в тех условиях где она сбоит и дохнет, умрёт и человек от облучения. А в зоне полно мест где нету радиации, а если и есть то не в таких количествах что бы помешать работы электроники. Кпк у них вообще планшеты современные.
Стрелок не должен был вырубиться от телевизоров. На момент событий 2-го Сталкера Стрелок уже не находится под влиянием О-Сознания. Он перестал находиться под этим влиянием с того момента, как покувыркался в Грузовике смерти в Тенях Чернобыля и получил черепно-мозговую травму, потеряв память. Именно это обстоятельство и позволило ему в Тенях Чернобыля дойти до ЧАЭС и уничтожить О-Сознание.
В сталкер 2 почему то забыли про враждующие группировки (договор д4). В игре вообще нет миссий связанных с долгом, который оттеснили на цементный завод, и с градирнями. Эти локации вообще не используются. Со свободой мы хоть чуть чуть, но контактируем на ростке. + личный грех от себя. Очень мало времени уделено таким локациям как Янов и Припять. Лиманск как бы есть, но это просто проход в город
@@Alexadron2 мужик, согласись, всё это должно раскрываться в основной игре, а не уже где-то в дополнении и прочему. Оригинальная трилогия преподнесла нам весь сюжет полностью. Да, с дырами, но большая часть из них закрылась. А тут, в сталкер 2, после того, как мы попадаем на Янов, игра становится смазанной, сжатой, будто быстро допилили и выпустили. На Янове у нас вообще нет миссий, если не считать найти Духа, но эта миссия нужна для пропуска в Припять, а для самой локации Янов смысла не имеет. В Припяти вообще не раскрыт ни Дегтярёв, ни Корпус. Ну хотя бы в концовке за стрелка мы видим сражающегося с нами Дегтярёва, и то, согласись, концовка игры вышла сухой
Насчёт химеры слегка ошибся. В целом - логично, что она так долго умирает, ибо сколько книг и тд было - химера являлась буквально машиной смерти, которой пара рожков в голову у моря погоды не делает, ибо её кожа буквально извергает из себя принятые пули
В той же зове Припяти сказано что номера имеет по два мозга, два сердца и т.д. да и мускулатура у нее такая что может принять целую тучу пуль без вреда для важных органов.
Ещё один грех который ты не упомянул,но который наверное меня задолбал больше чем баги и всё остальное и то наверное почему Скифом называют Скуфом - многочисленные смерти от падений с микроскопичной высоты.Напишу две крайности:в Сталкере ТЧ Стрелок мог хоть с дымовой трубы ЧАЭС свалиться,но выжить при условии хорошей брони.В Сталкере 2 Скиф Скуфыч теряет фулл хп при падении с крышы здания меньше двух этажей или вообще при сьезжаний со земляной скалы по высоте чуть больше его роста,но если спрыгнуть и съехать то ты умреёшь.И так же бесит разница между "просто поранился" и "моментальная смерть" в плане высоты падения,и она мала.Тоесть условно прыгаю с крыши на бочку или грузовик припаркованный,мне сносит 1/3 ХП.Но стоит мне приземлиться уже на сам асфальт,то всё,полная потеря ХП в 0 и смерть.И это настолько меня прям бесило,вот эта разница по высоте падения,вот спрыгнешь с 3 метров,чуть поранишься,а с 5 уже всё смерть 100%,при том что в реальности и не при таких высотах падния люди выживали.И что получается тут ГГ всё время получает пулевые,осколочные ранения,ранения от мутантов,даже выдерживает удар от химеры или псевдогиганта,но не выдерживает падения с крыши двухэтажного сарая,с которой в реальности максимум ноги сломал бы....Это так смешно и бесит одновременно.В ТОП что Мастер Плэй увидел!!
Игра для новичков. Если посмотреть прохождение от людей ЗНАЮЩИХ сталкер как серию, то эта игра будет сталкеросодержащим продуктом категории В. Как говориться: "Скадовск никуда не уплывет - уплыл весь Затон..."
Я как фанат оригинальной трилогии который наиграл в ней тысячи часов могу точно сказать, что сталкер 2 во всём лучше оригинала. Причём абсолютно во всём. Сталкер был особенным всегда, но у него была одна самая большая проблема, он был дико кривым. И я не про баги, я про то насколько эта серия устарела во всём когда вышла. Моды немного правили это дело, но лишь немного. Сталкер 2 же наконец выглядит, играется, и ощущается как полноценная, современная и масштабная игра. Никаких ужасов по типу отсутствия диалогов, и бесконечный текстовый кошмар на экране. Бесконечные загрузки между локациями, отсутствие лицевых анимаций, шутер без оружия, всё это в прошлом. Сталкер 2 это не просто сталкер, это ещё и отличная игра, чем оригинальная трилогия похвастаться не могла. Это были очень средненькие игры, но отличные сталкеры. Сталкер 2 же и как сталкер шедевр, и как игра не хуже
@@spydyaspydya2217😂ху#ню не городи, там много не стыковок по Лору игры, наиграл он 1000 часов в сталкер 🤣. Это недоразумение надо ещё год чинить и дорабатывать
Вот это подарочек! С наступающим, master play! Пусть этот волшебный праздник принесет в твою жизнь новые горизонты, яркие свершения и бесконечное вдохновение. Пусть каждый день нового года будет наполнен радостью, любовью и достижениями. Желаю тебе крепкого здоровья, счастья и успехов во всех начинаниях. Пусть удача сопутствует тебе во всех делах.
Насчёт дронов и всякой высокотехнологичной херни - в играх не раз упоминалось, что чем сложнее техника, тем хуже она работает в зоне. Поэтому единственные места, где мы видим хоть какие-то технологии - полевые лаборатории. Дроны просто сгорят
2. Купоны являются внутренней валютой Зоны, за пределами они не дороже бумаги, на которой написано рандомное число от руки. Вытащить вооружение и броню можно, но это сложно, да и потребуется пару грузовиков вывезти, а потом ещё каким-то образом продать. Мотивация Скифа, зарядить артефакт, который не деградирует за пределами Зоны, вынести его, а потом его продать. Это гораздо проще, чем заморачиваться с оружием. 22. Коктейль Молотова это не бутылка водки с тряпкой, а долгогорящая высокотемпературная смесь. Спирт, которого в водке на самом деле не очень много, может использоваться только как источник начального горения, да и то довольно быстро спирт испариться, а найти бензин на замену и другие компоненты довольно сложно в Зоне.
Чел, это смешно. Не дороже бумаги... Так смысл продавать стволы если можно их вывести? Тем более скиф может носит почти бесконечное количество пушек и вооружения, из-за чего смысл грузовика как способ вывести что либо теряется.
Купоны не могут быть только внутренней валютой зоны, нет смысла использовать такую валюту если её нельзя обменять на другую, валюта должна быть обмено способной.
Молотов вообще не практичен. Ибо: 1. Болотистая местность 2. Много сухой травы и растительности (не, ну если есть желание нахер сжечь всю зону то вперёд) 3. Не понятно как отреагируют аномалии на попадание туда, мало ли. 4. Пойдет только для атак каких то зданий. Улица не так удобна из за болот, луж, озёр и впринципе кучи дерева. Да и дожди частые
@@AndreyAndrey-l3g так...это не законно. В плане вывезти и продать на это нужна лицензия в любом случае. Ладно зона месте где на законы как то все равно всем, но в Украину ты как их вывезешь незнаю
АААААА... как же рвет днище когда чел не шарит в лоре и лепит чепуху, на моменте с кровососами сгорела жопа. Не говоря уже о простой логичной мысли размножения, что видимо не предвидется ему в этой жизни.
Как говорилось в игре, учёные продолжили существовать в ноосфере, их смерть мало что изменила. Да и в зове припяти всё равно никто не говорил про то, что артефакты уничтожаются за пределами зоны
@@MasterPlayChannel Так тонкий мир - почти иллюзия. Остался скорее отпечаток их сознания, запертый в лимбо - наглядно это видно в "Фундаменте", в концовке Стрелка.
Бред полный, зачем придумывать велосипед? Как с точки логики это объяснить, что вот в оригинальной трилогии у нас рубли, а спустя 9 лет у нас какие-то купоны? Ведь даже если не рубли, то можно же было сделать гривны, это было бы куда логичнее, на худой конец доллары, хоть они и не вписываются в канон, спасибо хоть не консервные банки
Лол валюта без поддержки банков, и курса просто мусор для розжига костра, всм только в зоне?) тоесть ты хочешь сказать, Сидор, закупает на 30к баксов АК-74, Броню, еду, медикаменты. Ему поставщиками все это доставляют, а он в свою очередь толкает это ЗА КУПОНЫ? которые как ты сказал носят ценность только в ЗОНЕ? И на кой сидору тогда после продажи товара на руках 200к купонов (допустим столько) если он не сможет их конвертировать обратно в баксы в условные 50к, снова 30к потратить на закуп и чистыми иметь 20к баксов прибыли.
По поводу сломанного оружия у НПС сразу напоминает всякие модификации на сталкер, где тебя НПС выносит и с оружием у него на этот момент все нормально, но когда мы убиваем НПС, то все. Оружие превращается в прах из которого невозможно стрелять, как по мне это хоть и типа часть геймплея, мол нашел и иди чини, но это уже начинает раздражать потому что у НПС оружие не клинит, а вот у нас все прекрасно клинит и надо нести его технику чтобы починить. Я не то чтобы сильно критикую, но эта механика сломанного оружия практический у всех вызывает только истерический смех глядя на то когда ИИ спокойно стреляет из винтовки. А ну еще дефицит патрон, это вообще в абсолют абсурда. Спасибо за видео, желаю хорошо провести Новый Год)!
Еще забыл грехи влепить. 78 Грех: До сих пор многие НПС видят ГГ сквозь стены. Подкрадываешься к врагу, ночью, 20 метров, с выключенным фонарем и тут: индикатор полностью белый и красная полоса (замечен). А когда прячешься за укрытия или оббегаешь всё здание, индикатор зрения врага всё равно показывает на тебя. 79 Грех: если сожрать 20 батонов, 20 колбасы, 20 консервов и выпить потом 3 энергетика, что Скиф снова станет голодным. Я думаю, он уже бы блевал и не мог идти. 80 Грех: ну этот грех я считаю, что не скоро сделают. В игре есть ачивка "Испытать все негативные эффекты". Герой может испытать только недоедание, пси-излучение и не высыпание. Выпьешь 20 бутылок водки, опьянения не будет. А эффект переедания вообще не работает. Только если получить артефакт "загадочный котелок". И то, если с ним получить все эффекты, ачивку не дадут.
@@MagisterLive12так автор это и сказал. Что это игровая условность, но довольно тупая, т.е. оружие сломано в хлам, но враги из него хреначат только так. И если убивать врагов выстрелом в голову, то как можно повредить оружие, стреляя по врагу?
@MagisterLive12 поверь ближе к концу игру и не все нпс будут шотаться в голову, был у меня случай когда были враги, которых гаусс в тело не шотал впринципе как меня, или как меня 3 нпс с EBR просто затыкали, попался против них на открытой площадке, они шьют на дистанции, все попадают и замедляет и дёргают экран настолько что, нельзя не нормально прицелиться не нормально уйти вот это был прикол, а аптечки это все условности игры,
Еще в ТЧ упомигалось, что артефакты не вечные и становятся пустышками, при чем просто по факту использования, а не покидания Зоны. Просто условность геймплея была, что гг типа не садит их. А так пустышки были есть и будут только в сюжете и лоре. Слабоватый старт грехов, сразу незнание матчасти серии.
@@userjgfddgsg в ТЧ в описании артов в дневнике и паре записок. Это же стало частью книжных саг, потом это переросло в книгах в феномен торговцев пустышками на Большой и уже затем попало в сталкер2. Арты продаются с контейнера, не использованные, т.е. с макс зарядом. И смысл продажи именно в том, что они разряжаются, иначе бы за пару лет они бы обесценились донельзя, т.к. сталкеры их сотнями выносят.
3:45 Многие, почему-то, подхватили эти слова, но вдумайтесь, "они быстро выгорают и разваливаются" вообще ни о чём не говорит. Под этой формулировкой может быть как день, так и неделя, месяц, год... Смотря относительно чего это самое "быстро" считать... И в целом это довольно логично, что артефакты вобрали в себя определённое количество аномальной энергии и без постоянной подпитки они её довольно быстро расходуют и превращаются в ничто.
4:27 Поправка Артефакт не заспавнился у него в квартире Скиф был торговцем тухлых артефактов которые приносили сталкеры из зоны И во время того как НИИЧАЗ проводило второй Карибский эксперимент этот артефакт пробудился и уничтожил квартиру Скифа :) Короче во всём виновато НИИЧАЗ
@@ЮраМикитюк-л8о в квартире заспавнилась аномалия и породила арт, об этом пару раз в сюжете прямым текстом говориться. В контексте того, что гг торговал пустышками важно то, что он что-то про арты знал и про зону, типа просто бекстори. В концовке какой-то даже виден процесс спавна арта.
@@RPGDice-i7j Да из этого пора мем делать: "МОПЭД В ПЕРЕДЕЛКЕР 2" Да серьезно лучше б проводников добавили б на базах и возможность посещать некоторую часть баз, в которых мы еще не были по сюжету, кроме люто удаленных и люто спойлерных уже после снятия карантина на Залесье. Не знаю артефакт какойнить добавили б, типа возврат/пометки из морровинда. Типа кидаешь один камень - он портал создает, кидаешь второй и телепортишься на место первого камня, сделать квест долгий и сложный по добыче этого артефакта "нано-компас" и с выбором типа оставить себе и пользоваться или отдать ушлому барыге за 25к тугриков.
Немаленький таки вышел ролик, надеюсь, вашего лайка заслужил) Что думаете насчёт концовок? Не слишком ли разрабы перемудрили? P.s. С предстоящим НГ всех)
Очень жду грехи по «uncharted» эта серия игр одна из самых лучших советую очень пройти все части Я когда проходил мне было очень интересно. И не знаю понравится ли тебе одни из нас2. Но эта самая лучшая игра на свете
Очень жду грехи по «uncharted» эта серия игр одна из самых лучших советую очень пройти все части Я когда проходил мне было очень интересно. И не знаю понравится ли тебе одни из нас2. Но эта самая лучшая игра на свете
20:12 на залесье когда в начале придёшь посмотри внимательно, что стоит буквально в центре деревни рядом с домом где варта сидит. Там буквально легковой броневик варты, чел 😂 21:31 есть буквально сайдквест про тайники журналиста, и это не прозвище а род деятельности
Короче, зритель, я выкатил грехи на сталкер 2 и в благородство играть не буду. Поставишь мне лайк и подписку оформишь - и мы в расчете. А заодно и посмотрим, как быстро видос 100к лайков наберет.
Да на его видео нужно отдельный грехообзор записывать, столько косяков и неточностей, как будто он играл в какой-то другой сталкер2, ну или тупо заспидранил игру и весь лор игры мимо себя пропустил. За что тут лайк ставить я незнаю.
@@НикитаКачанов-г9ч так он говорит, наверное, на момент релиза. У меня на ультрах на релизе летала, хуже стало, как не странно с патчем 2.0. А вот сталкер у меня лагал и баговал на моей 4060, даже после патчей. Ну это позор, я считаю.
Грешки по Wolfenstein the new order для антона Можно взять для образца, изменить убрать добавить и тд Он не идеален, но надеюсь это ускорит выход грехов по этой игре Кстати можете в комментах добавить свои грехи или подметить мои, буду благодарен 1 Неужели ленты удерживающие груз более тонны, так легко рвутся ножом? 2 Бласковиц выживает после взрыва вплотную, и при этом 3 Как герои не улетели с самолета, неужели не существует такого понятия как сопротивление воздуха? 4 Как главный герой выжил когда на него блин упал самолет??? Да, кабина защитила, но дверь была открыта и врядли бы спасла от столкновения горящего самолета 5 (перепрыгнул на крыло другого самолета) У бласковица стальные ноги 6 Выжил после падения с огромной высоты на камни 7 Звонок в телефон сразу после появления возле него героя 8 Огромная робо-собака с железными зубами не смогла откусить ногу, у би джея реально стальные ноги 9 разве у панцерхундов есть такая команда в программе ловить предмет который кинули? Очень сомневаюсь 10 Фергюс рассказывает план непосредственно перед штурмом замка 11 почему немцы не могут просто перерезать трос гарпуна, нескольких пуль хватило бы 12 как рожа бласковица не превратилась в кашу когда на него упала огромная булыга весом не меньше 30 килограмм 13 где камни в крематории в которую попали герои 14 Ключ находится в легкодоступном месте чтобы герои смогли сбежать. Клише 15 Тупое спасение героев пожертвоваением одного из них. Череп это нацист и маньяк желающий убивать еще больше людей, почему он просто не убьет сразу всех? Да, если ничего не выбирать между вайатом или фергюсом он всех убьет, но все же это не по сюжету 16 Би джей спасается в последнюю секунду до взрыва, получает сильное ранение в голову что он аж на 14 лет станет овощем и его находят без сознания в море рыбаки и при всех этих обстоятельствах бласковиц сумел выжить! Если он не супермен, то я ни за что в это не поверю 17 Прошло 14 лет, главный герой не делал никаких упражнений, все эти годы он сидел на кресле и смог не только встать с кресла,но и бегать и стрелять в немцев. И за столько лет он смог сохранить форму, даже знаменитые бодибилдеры с трудом удерживают форму! 18 немецкий офицер все это время сидел в багажнике потому что сюжет 19 (дед застрелил голову немца с обреза) тайминг 20 то есть весь КПП находившаяся неподалеку не услышала огромный звук выстрела обреза? Ну вы даете 21 би джей устанавливает пластину роботов на себя, и как то даже не задумывается, что каждая такая пластина может весить не меньше 3 килограмм, а он устанавливает их целый десяток, и при этом бегает он вообще без проблем 22 членов сопротивления возят через грузовик в айзенвальд, спустя столько времени? При чем вообще нигде не сказано что они делали все эти 14 лет когда сбежали из замка, так что грех я все равно влеплю 23 бласковиц спрыгнул на грузовик и это никто не услышал, серьезно? 24 панцерхунд появился в тайминг 25 руки фергюса должны быть в наручниках, но они сами как то исчезают 26 машина упала с огромной высоты, несколько раз перевернулась, но с фергюсом и би джеем будто бы нету переломов суставов 27 как аня незаметно пробралась у выхода с айзенвальда, если по словам напарника которого мы выбрали в пожертвовании одного из них, что камер здесь до жпы и попасть в куда нибудь не подняв тревогу попросту нереально 28 завел машину в последнюю минуту. Клише 29 (кадр с показом камер, когда герои незаметно пробираются в канализацию через фонтан)зачем столько камер в одном месте? Это же не практично да и затратно 30 еще одна придирка к слишком живым робо-собакам. Робо-собака УЧУЯЛА что с бласковицем что то не так, это же блин роботы а не организмы с органами чувств 31 почему тоннели для вертолетов ТАКИЕ УЗКИЕ? Убить пилотов хотят? 32 кстати система хранения оружия в кармане гг как в гта и в других играх. Главный герой носит 20 автоматов, 10 гранат и на сдачу еще и лазеркрафтверк 33 одежда худенького мужичка влезла в огромную шкафообразную физиономую би джея бласковица под 180-190 см ростом 34 как повезло очнуться до возгорания (би джей в печи после того как его поймали) 35 и почему вовремя казни не забрали батарею, она же не в кармане же лежит а в руке! 36 Фрау энгель сломали челюсть, кинули в дерево, упала в скалы, но все равно после этого выжила и стоит как ни в чем не бывало 37 как народ даат ихуд создавал тысячи секреток по всему миру?? Не уверен что они бы смогли даже сотню сделать 38 огромный шар уничтоживший весь мост удачно сохранил поезд на котором был генерал с билетом на луну? 100% рандом 39 улетел в окно С ОГРОМНОЙ СКОРОСТЬЮ, но о никаких переломов и речи быть не может 40 конечно ретро-футуризм, германия перешла всех по робототехнике, науке и тд.. Но создание интеллекта человека в роботе это что то из фантастики 41 оружие конечно же лежит рядом с главным героем 42 Череп вскрыл чеку гранаты, но би джей и дальше будет тупо смотреть на гранатувместо того чтобы убрать или отойди в сторонку 43 и как бласковиц выжил после гранаты В УПОР, видимо у бласковица не только ноги стальные, но и все тело 44 Аня стоит в открытой местности где стреляют, она самоубмйца?
Лучший подарок перед новым годом!!Вот только вчера я закончил прохождение Сталкер 2 на концовку с Скифом.Я не лютый фанат Сталкера,но мне нравиться эта вселенная/лор и все части этой игровой серии.И пусть Сталкер 2 имеет множество косяков технических,геймплейных и сюжетных,игра всё равно мне очень понравилась.Она как Cyberpunk 2077,да,делали хрен знает сколько,да,сделали в итоге сырую и забагованную игру (хотя у меня не настолько всё было плохо,патч 1.0.3) которую как Киберпанк предстоит дорабатывать волнами патчей.Но Киберпанк несмотря на всё стал игрой года.Так же и Сталкер 2.Жду новых патчей,DLC,классных модов и даже надежды на Сталкер 3)))
Ну вы знаете эту историю, про 3 патрона в кармане и магазин который разряжаешь не полный, а 5 патронов, и все так ходят, как и состояние оружия, перманентно идеальное, но стоит им откиснуть как пушка ломается вместе с владельцем, так сказать идет перестрелка полчаса или ты их убиваешь по стелсу хабарчик с жмуров один. А генерация 90% тайников с хлеб,патрон,аптека,бинт,водка добавь гранаты или антирад по вкусу, это просто песня, и я не думал что тайники журналиста это покупной хабар за реальные деньги, и куда то делись аномальные очаг радиации, и я не про стены смерти от шипко любознательных.
Мне кажется тайники стали реальнее, тип сталкер положит в тайник то что ему сейчас не нужно, но может пригодится спустя время и будем честными вряд-ли каждый сталкер будет ложить в тайники тоны патронов и оружия
Очень ждал этот ролик. На самом деле несмотря на все проблемы и скандалы вокруг неё игра понравилась. Ждём, что разрабы сделают с игрой и её долгосрочной поддержкой. Там явно будет будет много интересностей в плане вырезанных локаций, механик и контента для игры в целом. Ждём "Все плюсы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl". C наступающим всех гайз!
1:14:30 Все мы должны просто признать: Сталкер 2 - очередной васянский мод.))))))))))000000 Тогда все встает на свои места и как-то проще становится это воспринимать.
По поводу защиты от радиации и прочего, есть целительные артефакты. Ветераны сталкеров благодаря артам редким могут быть вообще почти что бессмертными. По поводу зимы. По лору игры в зоне не бывает зимы, есть подобие осень/весны и холодного пасмурного лета. И вообще почти всегда должно быть пасмурно и промозгло
Как снорки могут размножаться? Это по факту люди, лол, или есть снорки младенцы и подростки?) а откуда у них потом экипировка и противогаз?) тем более видно что все снорки муж. Кровососы вообще не имеют репродуктивной системы, это бесполые машины за убийств из пробирки и капсул. Полтергейст тоже. Но даже с репродуктивной системой кроликов как у остальных, должно пройти много времени что бы щенок превратился в полноценную собаку способная вцепится хотя бы за рукав куртки, тем более что в экстремальных условиях не стандартной фауны и аномалий условно из 2-3 щенков в осн выживаемость должна быть 0-1.
По поводу транспорта разрабы накосячили жёстко даже с точки зрения лора. Да, я понимаю в первых частях его не было - окей, там и карта была маленькая. Но разрабы опирались на роман "Пикник на обочине" Стругацких, где тоже аномалии, сталкеры и прочее. И вот там транспорт был, на котором передвигались учёные в сопровождении сталкеров, а именно машина или лодка (точно не помню, но по-моему машина). И разрабам стоило добавить автомобиль в игру, поскольку локации слишком большие.
@@СлаваАрстоцке-у3о здесь нету ничего странного, если ты например торнадо сносит тебя назад, а сзади у тебя стоит какой-то большой тяжелый предмет, тебя по крайне мере не унесет, так тем более в игре.
@fin3ik0 судя по тому что смерчи вызывают разрушения и смерти Да к тому же представляют из себя вечнокружащийся на большой скорости воздух сопровождающийся всем что в него попало не очень то вериться... Да и оправдание ТЕМ БОЛЕЕ В ИГРЕ по определению ломает любой смысл разбирания на грехи :/
Россия - священная наша держава, Россия - любимая наша страна. Могучая воля, великая слава - Твое достоянье на все времена! Славься, Отечество наше свободное, Братских народов союз вековой, Предками данная мудрость народная! Славься, страна! Мы гордимся тобой! От южных морей до полярного края Раскинулись наши леса и поля. Одна ты на свете! Одна ты такая - Хранимая Богом родная земля! Славься, Отечество наше свободное, Братских народов союз вековой, Предками данная мудрость народная! Славься, страна! Мы гордимся тобой! Широкий простор для мечты и для жизни Грядущие нам открывают года. Нам силу дает наша верность Отчизне. Так было, так есть и так будет всегда! Славься, Отечество наше свободное, Братских народов союз вековой, Предками данная мудрость народная! Славься, страна! Мы гордимся тобой! Мелодия, которую написал Александр Александров, соответствует мелодии гимна СССР. За основу текста также был взят текст гимна СССР (1977-1991 года) того же автора стихов (Сергей Михалков)
Я не претендую на лороведа мира сталкер, но вроде как артефакты кладутся в контейнер специальный, чтобы радиацией не душили. А когда использовать их надо, то достают и буквально "за пазухой" носят, чтобы действовал эффект
Один из главных грехов это сцена со Стрелком не крыше. В трейлере она была настолько эмоциональной, а на релизе вышла какой-то максимально жиденькой. В трейлере ты веришь в слова стрелка что он готов защищать зону и что она ему важна, а на релизе он это с таким пофигизмом говорит
32:14 вау, автор обиделся, что на колесе обозрения нельзя покататься:[ На колесе обозрения... КОТОРОЕ УЖЕ НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ ЛЕТ УЖЕ КАК ПРОРЖАВЕЛО И НЕ ПРОХОДИЛО ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ. Вот если бы можно было бы прокатится, тогда я бы понял бы, почему за это ставят грех.
У меня есть теория почему гг выживают при выбросе, возможно в кастсцене в "Тени Чернобыля" Стрелок приносит Доктору (На сколько помню) странный артефакт(Название: Чистое Небо), мне кажется он имел свойства защиты от радиации и пси излучения настолько что помогал пережить выбросы и пропитывал своими свойствами людей на долгое время, однако Стрелок или Доктор принесли его ученым и те с его помощью сделали препарат помогающий пережить выбросы из-за этого Стрелок мог пережить выброс, но всего раз из-за остаточного действия артефакта, а ученый Круглов принял этот экспериментальный препарат. Окончательную версию препарата создали во времена "Зова Припяти ", но артефакт из которого делали препарат кончился, и из-за этого в сталкер 2 его больше нет, а ученые не смогли его найти. Возможно даже они пустили слух о оазисе в надежде найти что-то подобное. По легенде артефакт может отражать пули и поглащать силу мутантов, но это легенда и что-то более внятной инфы я не нашел. А Шрам... Шрам просто мужик со шрамом значит ему ни чего не страшно. Это мое мнение, не воспринимайте в серьез. И я не шарю за сюжет сталкер 2 если там объясняется напишите
в целом всё по факту, кроме последнего я знаю что тебе и куче других геймеров обидно что нету ру озвучки, но хватит жить в мире где есть чёткие розграничения между человеком и государством, твоё государство начало полномасштабную войну против страны из которой как раз таки сами розрабы, да на этой войне погибали розработчики самого сталкера. как минимум не коректно ныть про ру озвучку, они могули вобще наполнить игру отковенно национализмом и шовенизмом до самых краёв, напоминать про войну в каждом диалоге, но они этого не сделали так как ориентируются на мировую аудиторию (да напомните мне песенку которую удалили в первом же патче) на последок, GSC не обязаны добавлять ру озвучку, темболее есть реальные причины этого не делать, причём даже финансовые так как озвучка такой большой игры стоит не малых денег
Я именно это ждал 😐 кровососа в прологе, бюрера на кордоне, самый тихий зомби, вышки, 2х новых мутантов, убитую атмосферу которая совершенно не напрягает подземелье пресные, бесконечных врагом которые появляются у тебя за спиной, именно это я и ждал 🙁👍
Так в зоне же еще есть нераскрытые лаборатории под индексом "Х" и оттуда как раз таки выходят мутанты, по типу кровососа,бюрера,контролера потому что они все еще функционируют.
Ещё стоит учесть что лаборатории х под управлением ниичаз по сути стали снова работать. Плюс нам ввели новое понятие МОСТ, то есть учёные, военные и простые сотрудники которые работали с О сознанием. Нам не говорится в игре что с ними стало. Соответственно возможно длс с ними. Они могут до сих пор клепить мутантов где нибудь в неисследованой части зоны
Не скажу, что сталкер вышел как сталкер - пройдя его, я конечно, поймал настольгию, но мне прям не хватило самого СТАЛКЕРА. То, что было раньше, уже бесполезно в нынешнем сталкере.
Старая техника надежна.. в боингах до сих большинство систем работает на 386м.. Во вторых это неприлично дорого и нецелесообразно закупать, переобучать персонал на новое.
1:17:40 любой автор сам знает на каком языке делать свой проект а ты вляпил грех не за ошибки сценарии а просто потому что тебе трудно читать субтитры хотя ты играл в GTA где разработчики принципиально не делает ни какой озвучки и чё то ты после этого не жаловался вообще не как а тут ай ай ай
Бежим на жд. пути и меняем стрелочки. Любой игрок знает что ему не нравится в игре и может поставить свой личный "грех" за все что угодно. Бум, разъебано)
Одно дело гта, где у тебя впринципе нет выбора озвучки и это хоть как-то аргументировано студией, другое сталкер 2 где есть выбор озвучки, но где отсутствует один из самых распространённых языков в мире который был в оригинальной трилогии
@@Lolysha_ ещё раз говорю любая компания любой автор любого проекта сам решает на каком языке выпускать продукт я могу написать книгу и я сам решаю на каком оно языке будет написано и это не должно входить в разряд грехов поскольку это рубрика создано чтобы находить ошибки именно в сценарии а на каком языке этот сценарий это уже не наше с вами дела
@@коляаниматор-ы4с эта логика работает только когда продукт является не комерческим, собственно каким сталкер 2 не является. Ну и да, рубрика давно вышла за рамки разбора сюжета
@@Lolysha_ и отвечая на вопрос комерчество и места русского языка в мире то русский язык далеко не самый популярный язык в мире 1:Китайски 955 миллионов носителей 2:Испанский 405 миллионов носителей 3: Английский 360 миллионов носителей а также два миллярда людей кто просто очень хорошо знает Английский но не являются их родным языком 4:Хинди 310 миллионов носителей 5:Арабский 295 миллионов носителей Как видно из этой статистики русский язык даже не входить в первую пятерку языков так что да русский язык действительно далек от главенствующего языка в мире он популярен только в странах бывшего СССР однако сама студия рассчитана на европейскую и западную аудиторию что свидетельствует английская озвучка и на западе и в Европе люди действительно играют сталкер 2 так что они вполне могут заработывать не плохие деньги не смотря на Россию и пост советских стран тем более русский язык там есть да нету озвучки но многих играх его нету и люди даже из той же России играют и из постсоветских стран тоже играют так и выходят что не смотря на отсутствие озвучки это не как не влияет на их заработок
Жду 2 часть, ты забыл еще грехи в описании предметов затронуть) там и про барьер написано который с карты зоны исчез, и про то что арты используют как украшение хотя как если они расыпаются.
Оружие ломается от радиации??? Я, конечно, не эксперт, но мне кажется, что железка от радиации не может сломаться, это не биологическая материя. Возможно, автор немного напутал и такого нет, но если есть, то это самый тупой грех в игре!
14:57 - тоже этого не понимал. Да и в самом начале ты спокойно можешь разжиться целыми калашами. А потом проходишь через дырку в стене и всё, лафа окончена и привет поломанное оружие
Нет... это не сталкер. В игре не осталось ничего от S.T.A.L.K.E.R, разрабы из G.S.G World уничтожили сталкер и я сейчас вообще не про лаги, баги лили про что-то ещё!
Stalker 2 и Dying Light 2 Схожи по части релиза и оптимизаций и неочень впечатляющей графики хоть в игре про зомби не пели про то какие русские плохие😂😂😂
Когда я получил свой сканер обратно, я всерьёз собрался уходить обратно через забор из зоны. А мне сценарист приказывает идти в НИИЧАЗ. Зачем? Я так и не понял. До этого я отигрывал роль Скифа из его предистории, бывшего военного алкоголика скуфа эгоиста. Никому вообще не показывал кпк монолита и вдруг резко стал любить зону и захотел разобраться.
55:10 я один на подобных геймплей вставках от автора с его кринж комментариями просто их проматываю ? И голос там другой, максимально неприятный, с каким-то переигрываниями я хз😬🥴
Эмоции во время игры - есть эмоции. А голос другой, потому что я играю на расслабоне и ни капли не забочусь о том, чтобы говорить без запинки и серьезно. Когда я озвучиваю видео - я говорю очень четко, громко и делаю голос жеще, чтобы его слушать было приятнее. Посмотри на актеров озвучки, у них тот же прикол. В некоторых дикторских моментах их голос кардинально отличается от простого разговорного
@@MasterPlayChannelШеф, забей на это. Люди забыли что им когда не нравилось что их голос на записи отличается от живого голоса, а тут предъявляют за это. Вставки с живыми эмоциями топ, больше верится в непонятки происходящего
Привет, хочу поговорить про некоторые грехи и опровергнуть их. Этакий мини "антигрех" 1.По поводу монолита и почему их так много. В игре четко говорится, что полдень - группировка созданная бродягой, который искал по всей зоне бывших монолитовцев, ОДНАКО, когда монолит возродился - среди сталкеров, варты и других группировок обнаружились и так называемые адепты монолита, то есть те, кто забыл голос монолита, но не присоединился к отряду бродяги потому что не захотел, либо не встретил его, и пополнил ряды обычных сталкеров или варты. Тот же Сухин, к примеру. Таким образом, после включение Монолита - все, кто когда-то был причастен к группировке монолит, услышали голос Монолита и вернулись в ряды монолитовцев (слишком много слова монолит ахахах). А таких ребят по всей зоне может быть много, просто никто об этом не знает. 2. У меня нет вопросов почему МастерПлей возмущается по поводу того что Скиф выжил на Дуге, однако, отряду не выдали пси-блокаду по одной простой причине - побочки. Да, на главном герое они никак не отражаются, но даже сами вартовцы говорят что не хотят принимать НИИЧАЗовские таблетки из-за побочек. Даже на Болотах, где повсюду расставлены пси-маячки, вартовцы не пользуются таблетками. Простыми словами вартовцы избегают применения медикаментов от НИИЧАЗ, поэтому отряду и не выдали их.
Ещё как может, к сожалению Выпускать такой сырой неготовый продукт - для меня, как фаната сталкера, это что-то типа трагедии Надеюсь что через год игра будет конфеткой, а пока это жалкое зрелище((
Она сама как большой, огромный грех. Это не игра 24 года, много механик сталкера отсутствует ☝️, Артов малое количество, нету трансмутации Артов, лута мутантов, карта вверх ногами. Огромное количество ошибок и нестыковок по Лору игры.Айлайфа нема и тд и тп. Пускай мододелы перерабатывают это недоразумение. В конце 25,26 года, будет что-то похожее на сталкер, благо огромное количество мододелов работают над этим.
56:17 доктор, посылающий на квест в лабу, говорит, мол, постарайся не трогать сильно местную фауну там везде видно клетки, эти мутанты - подопытные у них ляп скорее в том, как мутанты вылезти смогли
Один большой грех - разработчики напрочь уничтожили канон сталкера и т.д. С этим были проблемы и в первых частях, но тут вся зона переделана до неузнаваемости, так что сталкер 2 это уже другая игра по мотивам сталкера.
Абсолютное незнание лора. Посмотрел 10 минут, ни одного толкового «греха» не услышал, прежде чем делать видео, следовало бы пройти все 3 предидущих части, и не просто их пробежать а вникать и читать буковки на экране
Справедливости ради в Сталкер 2 играет не только проженные фанаты части а и много новых людей как с других стран так и с СНГ,и для такой новой аудитории в новых играх и должны делать сюжет с объяснением чтобы новый игрок хоть немного вдуплял что происходит и ему не надо было проходить все предыдущие части.Это касается вообще не только Сталкера,а и всех игр
@petr0lh3aDD это касаеться среднестатистического игрока, а если ты намеренно сел разбирать игру на лорные косяки и условности, то будь добр внимательно ознакомся с лором чтоб не пустить жидкого
Я возможно человек с лишней хромосомой, но как по мне, Скиф не обязательно дергать рубильник если ему это не надо. Это типо он должен в будущее заглянуть чтоб включить
В первых частях сталкера есть информация, что только у одного главы монолита (самыц первый сталкер в зоне) имеет в подчинении от 800 до 1000 бойцов, а это только один командир
Кстати мне сталкер 2 напомнил мод ОП-2.2 кто играл тот понял, а именно лутом с врагов, качеством выподаемых ганов и порой максимально паркурных тайнков, те жесхроны (как его там журналиста или кого том за предзаказ которые) буквально тайники коллекционеоа из ОП, а также снайпскик НПС, в которых встроенная оптическая система наведения(благо она в сталкер не доведена до абсурда, но приколы тоже были)
Дуга прежде всего это радиолокационная стационарная станция, сделана для определения загоризонтных воздушных целей, она состоит из приёмной/передающей системы и фазированной антенной решетки, её невозможно приспособить под работу с моб устройствами.
Забавно читать некоторые комменты, где народ притягивает инфу из модов или из книжек (в каждой из которых свой канон зависящий от автора)
Ребятки, моды - это моды) Они создаются игроками и не являются официальным дополнением каноничного сталкера от разработчиков GSC)
Хохохо
Дя как жи ти ни панимаиш стрелка спас звиздачит!!!111!1!111
Дык, - *если* послушать аргументацию (!) от Ванделея по этому-такому т.н. _«S.T.A.L.K.E.R. 2»_ (который, так-то действительно, мало что общего имеет с Оригинальной трилогией), *то* ещё на треть - как минимум - пополнится сей СГ.
- Ещё бы дождаться, *кстати,* и от _Картотеки Картотековича_ видео-репортаж по _«S.T.A.L.K.E.R. 2»_ ….
Хотя, *конечно,* по условно многим примечаниям та замечаниям и здесь, - у данного видео, - притянуто за уши, *это и/или* по причине банальной невнимательности…, *и/или* по причине отсутствия, эт' так такового желания…, *это копнуть* (!) чуть глубже по лору та сюжету Игровой вселенной…, - какими бы они не были бы противоречивыми на фоне друг друга (‼).
*А так, да,* по условно многим аспектам, - в той или иной мере, - солидарен и йа с Автором данного видео.
Но это ещё и с учётом, *конечно,* с учётом примечаний та замечаний от _Павла Верса_ (Pavel Vers; СМ. его коммент здесь ниже, под этим видео), *это который* тоже написал здесь дельные вещи-замечания ….
*Впрочем, да,* и этот репортажик… никакой серьёзной подоплёки не имеет (ну, - относительно, конечно, опять-таки) - что и указано, любезно указано Автором… в самом начале видео….
_- Здоровенькі були!…_ ㋡
_P.S.:_
*Ребята-Знатоки, Автор видео, а скажите-подскажите, будь ласка, Название та имя Автора этой музыки: **01:17:57**.*
_- Дякуємо._
забавно смотреть что обьекты не отбрасывают тень)
Вместо того чтобы ролики делать, мы ютубчик смотрим, ай-ай-ай! 😂
С наступающим кинокос!
После Венома 3 решил сталкер посмотреть
@@V1zz1984 как не стыдно мне такое говорить?)) я за декабрь 6 обзоров выпустил
Как ты получил стикеры?
кинокос иди Неоспоримый 4 делай а не ютубчик смотри
А ведь когда-то были жаркие споры "Что выйдет раньше: Сталкер 2 или Half Life 3?"))
Теперь ждем Half Life3
по моему это было очевидно
очевидно что халф лайф 3 не выйдет
@@Vechnost.Pahnet.Neftyuвсе рано или поздно выйдет
@@ggaz7275всё, кроме Халф Лайф 3
@@ggaz7275 я тебе не верю
1. Не уточняется, как быстро артефакты выгорают за пределами Зоны
2. В Тени Чернобыля и Чистом Небе, если спросить рандомных Долговцев, они скажут что действительно на Кордоне возле периметра видели живых Кровососов. Так что их присутствие у периметра уже во 2 части не противоречит ничему.
3. В Зове Припяти при выполнении квестов ученых, Озерский прямо заявит что радиация не могла просто так изменить животных и что для этого им понадобятся сотни и тысячи лет, а значит Плоти, Псевдопсы и тд появились под воздействием Аномальной энергии Зоны
3. В начале игры вырубил Шустрый и он далее в игре прямо разъяснит, почему пощадил гг + в записках это указывается
4. Некоторые Монолитовцы как раз оделись в обычную Сталкерскую броню и скрытно начали жить среди Сталкеров или ушли за пределы Зоны.
Полдень же сформирован как полноценная Группировка, носящая броню как знак отличия среди своих, пытаясь облагородить Зону и избавить ее от токсичного мусора и доказать всем, что Броня Монолита больше не является мишенью - это Костюм Мирного и Доброго человека. Сами Бывшие Монолитовцы почти как дети, мало разбирающиеся в чем либо и не понимающие даже некоторых элементарных вещей.
5. Карибский эксперимент согласно Зову Припяти проводился с целью проверить теорию существования Ноосферы и найти с ней связь. Создание этого Альфа Артефакта по запискам - всего лишь побочка непреднамеренная.
6. У Монолитовцев повышенный иммунитет к радиации из-за хирургических экспериментов над ними Учеными проекта Х. Это к тому, что вы сказали, что монолитовцы погибают от радиации. Они поэтому и лазают в токсичных отходах и выбросы еще в трилогии переживали - из-за того, что их по сути модифицировали как людей.
7. Артефакт, представляющий сущностную суть Зоны - не Альфа Артефакт, а Сердце Чернобыля, которое носит с собой Стрелок и можно подобрать его если убить (Скиф/Стрелок юзает его чтобы подключиться к Ноосфере)
8. Стрелок четко объясняет, что вся эта "жизнь после смерти" - иллюзия и остаток какого то отпечатка разума умерших. И концовка Шрама это подтверждает
9. Стрелок обезопасил в своей концовке Зону от всех и вся. Он стал воспринимать ее как Божество, которому он обязан жизнью
Хочу дополнить о том, что у Монолитовцев пустые глаза. Это самый отличительный внешний фактор, что был изложен в трилогии.
герой
1. "быстро" это "быстро")))
2. А грех не в том, что они на поверхности тусуют, а в том, что они в принципе во втором сталкере всё ещё есть в большом количество. Это скорее ещё больше подтверждает грешок, который я упоминаю, ведь кровососов фигачат не только в лабах, а и на поверхности.
3. Опять же, а как это отменяет те факты, что я говорю в упоминании греха?
4. Ну вырубил-то шустырый, а обворовали его всей толпой. Или он тоже всё спёр?
5. Ноосфера уже подтвердила своё существование с самого появления зоны.
6. Я уже упоминал в грехах тени чернобыля про то, насколько нереалистичен этот иммунитет от радиации, эта штука по сути невозможно. К тому же, я толком не упоминал смерть монолитовцев от радиации, я сказал про то, что они умирают от сталкерства, мутантов или сваливают за пределы зоны.
7. Сердце чернобыля это сила скорее ноосферы.
8. Вот тут возможно ты прав, я просто в разных концовках видел разную инфу, которая по своему подтверждалась.
9. Ну... всё равно спорно. Он мог так относиться к зоне, но всё таки отпустить народ, а далее никого не впускать
лучший, ответы автора ролика - жалкая попытка ни во что
@MasterPlayChannel если вы плохо проходили Зов Припяти или плохо его запомнили. Напоминаю. Там сказано, что Карибский Эксперимент проходил задолго до возникновения Зоны учеными будущего О Сознания. Во 2 части также куча записок на этот счет с большими подроностями.
Толком не упоминали - не значит не упоминали впринципе, поэтому я и уточнил, к чему я об этом сказал. А иммунитет к радиации это просто сверх абилка, которая (так уж повелось), во многих франшизах не согласуется с реальностью.
В игре есть прямое описание Сердца Чернобыля. Причем как в инвентаре, так и со слов персонажей (а именно Рихтера) и там прямо сказано, что этот артефакт содержит сущностную материю Зоны.
Ну Стрелка очень сильно поменяли для этого сюжета. Для кого то в худшую или лучшую сторону. Тут зависит от того, как вы выспринимали этого персонажа ранее.
На остальное не ответил так как тут ладно, притензии были возможно натянутыми ввиду недопонимания. Хотя момент с радиацией и мутантами животными вполне вроде обоснован аномальностью Зоны без даже радиации. Это вполне вписывается в лор Сталкера, учитывая то, что там творит Ноосфера на поверхности с физическим миром.
В будущем уж почитывайте записки в подобных играх. 2 часть же капец много чего из прошлых игр там объясняет
Если артефакты угасают не сразу, а через несколько недель или месяц это наоборот хорошо. Это и объясняет постоянный спрос на услуги сталкеров. Если бы они не угасали вообще, за эти 9 лет склады артефактов были бы переполнены, а сталкеры никому нахрен не нужны.
Получается это даже плюс, а не грех!
В таком случае, не понятно - почему Герман так удивился, что артефакт Скифа не развалился. Разве что если Скиф обратился к нему через месяц после событий в квартире. Здесь же нам показано, что Скиф находит арт в квартире, в следующей сцене (по ощущениям сюжета - на следующий или через пару дней) он с Германом и Герман удивлен - почему его артефакт не развалился. В любом случае, разработчики косякнули - либо создали противоречие, либо не разъяснили этот момент игроку, в результате чего каждый из нас должен сам придумывать - почему так и искать оправдание этому моменту.
@@alshtorm5396 Если не ошибаюсь, то второй карибский эксперимент прошел в 2019 году, после чего аномалия появилась в квартире Скифа. Также в катсцене видно, что на улице идёт снег, но события игры происходят осенью 2021 года. Если предположить, что квартиру расхерачило в конце 2019 года, то артефакт появился больше полутора года назад до начала событий игры.
@@alshtorm5396 вот тут реально очень спорно ну можно скинуть на то что к Герману полз несколько месяцев по причине того что он бомж, но это домыслы а не прямой ответ
@@alshtorm5396 Он потерял силу И не развалился. Как я понял, остальные артефакты либо работают, либо рассыпаются, а если он не работает, и не рассыпался - вот это странно.
"А кто это к нам колёса катит?"
Ещё грешок за локации. Игровой мир описанный в ЗП это сеть секретных комплексов, в то время как в С2 это натурально какая то промзона сплошная. Часть локаций существуют ради одного тайника (каторый нахрен не нужен), в аппаратную трассировку разрабы не смогли (хотя в движке это одна галочка в настройках).
Игра в целом создаëт впечатление что делали еë ради денег и не более.
В серии книг про Луня (Лунь, Фреон, Дар монолита) зона описана куда интереснее и захватывающи
1:01:35
Еще с Зова Припяти игра давала понять, что у Монолита по все Зоне разбросаны десятки, если не сотни тайников с различного рода снарягой. Я вот ни разу не удивлюсь, что при отключении Монолита они про это забыли и из-за этого кое-как сводили концы с концами, но при пробуждении Монолита эта инфа снова смогла так сказать поступить к ним в голову. Вот собственно и как минимум предположение, откуда у них оружие.
Разочаровало то, что в Сталкер 2 нет ни бинокля, ни ПНВ как это было в трилогии
Да кстати,это существенный минус.Очень неудобно было когда у тебя все пушки без оптических прицелов а у тебя нет бинокля.И когда ты в кромешной тьме пытаешься стелсить,а враги тоже без фонариков ходят и их без ПНВ по стелсу не завалить.И это при том что сами НПС имееют ПНВ и даже анимации использования бинокля,но сам Скиф ничего не может из этого иметь.Грешок
Бинокля нет,потому что нет симуляции жизни.Вся жизнь спавнится с появлением героя или квеста.Теперь прикинь смотришь в поле нет ни кого,подходишь стая кабанов.смыл бинокля?
Добавлю к греху про Дугу
Дуга это ЗРЛС (Загоризонтная Радио Локационная Станция) Она предназначалась для обнаружения самолётов имеющих РЛС на борту на больших растояниях т.е. в европпе и передачи их сигналы на командный центр дуги и она не как не может использоваться для поддержки связи между КПК
По поводу греха за не современную технику в зоне. ответ прост: Радиация. После первого же выброса все наебнется нахер, а учитывая окружающий фон, то придется тот же коптер менять каждый час-два. Только военное оборудование или то, которому на радиацию почти плевать, из-за того, что электронных схем мало и они не сильно между собой связаны( т.е. не современных) могут работать нормально
так да в сильной радиаци кпк планшет и тд тож должно дохнуть
Чел, радиация и правда влияет на работу электроники, но только в тех условиях где она сбоит и дохнет, умрёт и человек от облучения. А в зоне полно мест где нету радиации, а если и есть то не в таких количествах что бы помешать работы электроники. Кпк у них вообще планшеты современные.
Стрелок не должен был вырубиться от телевизоров. На момент событий 2-го Сталкера Стрелок уже не находится под влиянием О-Сознания. Он перестал находиться под этим влиянием с того момента, как покувыркался в Грузовике смерти в Тенях Чернобыля и получил черепно-мозговую травму, потеряв память. Именно это обстоятельство и позволило ему в Тенях Чернобыля дойти до ЧАЭС и уничтожить О-Сознание.
В сталкер 2 почему то забыли про враждующие группировки (договор д4). В игре вообще нет миссий связанных с долгом, который оттеснили на цементный завод, и с градирнями. Эти локации вообще не используются. Со свободой мы хоть чуть чуть, но контактируем на ростке.
+ личный грех от себя. Очень мало времени уделено таким локациям как Янов и Припять. Лиманск как бы есть, но это просто проход в город
Лиманск в ДЛС будет
@userjgfddgsg не думал, что придётся платить за локации в сталкер))
Свобода, долг, лиманск это все будет раскрываться в длс.
@@Alexadron2 мужик, согласись, всё это должно раскрываться в основной игре, а не уже где-то в дополнении и прочему. Оригинальная трилогия преподнесла нам весь сюжет полностью. Да, с дырами, но большая часть из них закрылась. А тут, в сталкер 2, после того, как мы попадаем на Янов, игра становится смазанной, сжатой, будто быстро допилили и выпустили.
На Янове у нас вообще нет миссий, если не считать найти Духа, но эта миссия нужна для пропуска в Припять, а для самой локации Янов смысла не имеет. В Припяти вообще не раскрыт ни Дегтярёв, ни Корпус. Ну хотя бы в концовке за стрелка мы видим сражающегося с нами Дегтярёва, и то, согласись, концовка игры вышла сухой
Чел, Лиманска НЕТУ! Мост разрушен, а вода ваншотит стоит только коснуться.
Насчёт химеры слегка ошибся. В целом - логично, что она так долго умирает, ибо сколько книг и тд было - химера являлась буквально машиной смерти, которой пара рожков в голову у моря погоды не делает, ибо её кожа буквально извергает из себя принятые пули
В той же зове Припяти сказано что номера имеет по два мозга, два сердца и т.д. да и мускулатура у нее такая что может принять целую тучу пуль без вреда для важных органов.
"Книги", смешно.
Книги вообще к играм никакого отношения не имеют. Разве что паразитируют
Насчёт монолита давным давно сказали что монолит это самая большая в зоне группировка и надо учитывать что монолитовцы могут сидеть среди сталкеров
Ещё один грех который ты не упомянул,но который наверное меня задолбал больше чем баги и всё остальное и то наверное почему Скифом называют Скуфом - многочисленные смерти от падений с микроскопичной высоты.Напишу две крайности:в Сталкере ТЧ Стрелок мог хоть с дымовой трубы ЧАЭС свалиться,но выжить при условии хорошей брони.В Сталкере 2 Скиф Скуфыч теряет фулл хп при падении с крышы здания меньше двух этажей или вообще при сьезжаний со земляной скалы по высоте чуть больше его роста,но если спрыгнуть и съехать то ты умреёшь.И так же бесит разница между "просто поранился" и "моментальная смерть" в плане высоты падения,и она мала.Тоесть условно прыгаю с крыши на бочку или грузовик припаркованный,мне сносит 1/3 ХП.Но стоит мне приземлиться уже на сам асфальт,то всё,полная потеря ХП в 0 и смерть.И это настолько меня прям бесило,вот эта разница по высоте падения,вот спрыгнешь с 3 метров,чуть поранишься,а с 5 уже всё смерть 100%,при том что в реальности и не при таких высотах падния люди выживали.И что получается тут ГГ всё время получает пулевые,осколочные ранения,ранения от мутантов,даже выдерживает удар от химеры или псевдогиганта,но не выдерживает падения с крыши двухэтажного сарая,с которой в реальности максимум ноги сломал бы....Это так смешно и бесит одновременно.В ТОП что Мастер Плэй увидел!!
Даже в книге Стругацких Пикник на обочине Рэд Шухарт несколько раз сидел в тюрячке. Зону там как раз охраняет ООН.
Игра для новичков. Если посмотреть прохождение от людей ЗНАЮЩИХ сталкер как серию, то эта игра будет сталкеросодержащим продуктом категории В. Как говориться: "Скадовск никуда не уплывет - уплыл весь Затон..."
Фу, ванделеер
Я как фанат оригинальной трилогии который наиграл в ней тысячи часов могу точно сказать, что сталкер 2 во всём лучше оригинала. Причём абсолютно во всём. Сталкер был особенным всегда, но у него была одна самая большая проблема, он был дико кривым. И я не про баги, я про то насколько эта серия устарела во всём когда вышла. Моды немного правили это дело, но лишь немного. Сталкер 2 же наконец выглядит, играется, и ощущается как полноценная, современная и масштабная игра. Никаких ужасов по типу отсутствия диалогов, и бесконечный текстовый кошмар на экране. Бесконечные загрузки между локациями, отсутствие лицевых анимаций, шутер без оружия, всё это в прошлом. Сталкер 2 это не просто сталкер, это ещё и отличная игра, чем оригинальная трилогия похвастаться не могла. Это были очень средненькие игры, но отличные сталкеры. Сталкер 2 же и как сталкер шедевр, и как игра не хуже
@@spydyaspydya2217😂ху#ню не городи, там много не стыковок по Лору игры, наиграл он 1000 часов в сталкер 🤣. Это недоразумение надо ещё год чинить и дорабатывать
Всё верно. Недоделанный, недоработанный контент по сталкеру. Думаю мододелы всё и вся замутят, так как надо и нужно.
@@spydyaspydya2217 такой понос мог выдать только далёкий от трилогии человек
Вот это подарочек! С наступающим, master play! Пусть этот волшебный праздник принесет в твою жизнь новые горизонты, яркие свершения и бесконечное вдохновение. Пусть каждый день нового года будет наполнен радостью, любовью и достижениями. Желаю тебе крепкого здоровья, счастья и успехов во всех начинаниях. Пусть удача сопутствует тебе во всех делах.
Насчёт дронов и всякой высокотехнологичной херни - в играх не раз упоминалось, что чем сложнее техника, тем хуже она работает в зоне. Поэтому единственные места, где мы видим хоть какие-то технологии - полевые лаборатории. Дроны просто сгорят
Ну ещë могу добавить, что сам Стрелок говорил что в воздухе столько же аномалий как на земле
2. Купоны являются внутренней валютой Зоны, за пределами они не дороже бумаги, на которой написано рандомное число от руки. Вытащить вооружение и броню можно, но это сложно, да и потребуется пару грузовиков вывезти, а потом ещё каким-то образом продать. Мотивация Скифа, зарядить артефакт, который не деградирует за пределами Зоны, вынести его, а потом его продать. Это гораздо проще, чем заморачиваться с оружием.
22. Коктейль Молотова это не бутылка водки с тряпкой, а долгогорящая высокотемпературная смесь. Спирт, которого в водке на самом деле не очень много, может использоваться только как источник начального горения, да и то довольно быстро спирт испариться, а найти бензин на замену и другие компоненты довольно сложно в Зоне.
Чел, это смешно. Не дороже бумаги... Так смысл продавать стволы если можно их вывести? Тем более скиф может носит почти бесконечное количество пушек и вооружения, из-за чего смысл грузовика как способ вывести что либо теряется.
Да но их все ровно можно обменять на реальные деньги
Купоны не могут быть только внутренней валютой зоны, нет смысла использовать такую валюту если её нельзя обменять на другую, валюта должна быть обмено способной.
Молотов вообще не практичен. Ибо:
1. Болотистая местность
2. Много сухой травы и растительности (не, ну если есть желание нахер сжечь всю зону то вперёд)
3. Не понятно как отреагируют аномалии на попадание туда, мало ли.
4. Пойдет только для атак каких то зданий. Улица не так удобна из за болот, луж, озёр и впринципе кучи дерева. Да и дожди частые
@@AndreyAndrey-l3g так...это не законно. В плане вывезти и продать на это нужна лицензия в любом случае. Ладно зона месте где на законы как то все равно всем, но в Украину ты как их вывезешь незнаю
АААААА... как же рвет днище когда чел не шарит в лоре и лепит чепуху, на моменте с кровососами сгорела жопа.
Не говоря уже о простой логичной мысли размножения, что видимо не предвидется ему в этой жизни.
3:58 Антон зона изменилась после того как стрелок уничтожил физические оболочки О-сознания
Как говорилось в игре, учёные продолжили существовать в ноосфере, их смерть мало что изменила. Да и в зове припяти всё равно никто не говорил про то, что артефакты уничтожаются за пределами зоны
@@MasterPlayChannel Они говорили что остались как наблюдатели, они видят но не могут повлиять на зону и что в ней происходит
@@MasterPlayChannel Так тонкий мир - почти иллюзия. Остался скорее отпечаток их сознания, запертый в лимбо - наглядно это видно в "Фундаменте", в концовке Стрелка.
Спасибо что обеснил@@MasterPlayChannel
@@1_Kopiyka_1 мог повлиять только тот человек который встал в капсулу 1 она то и могла управлять зоной а остальные так для поддержки связи
Я не знаю, писали или нет, но купоны - это валюта не вселенной, а именно Зоны, и ходит она только внутри Зоны.
все равно грешок остается. скиф мог обменять все свои купоны на официальные деньги и купить себе хату.
Бред полный, зачем придумывать велосипед? Как с точки логики это объяснить, что вот в оригинальной трилогии у нас рубли, а спустя 9 лет у нас какие-то купоны? Ведь даже если не рубли, то можно же было сделать гривны, это было бы куда логичнее, на худой конец доллары, хоть они и не вписываются в канон, спасибо хоть не консервные банки
@@Kabina_medvedya В билдах ТЧ как раз были доллары изначально и стоимость предметов тоже была в долларах, но на то это и билды)
Доллары в принципе логичны, они надёжнее рубля и если продавать арты за границу, то только за доллар
Лол валюта без поддержки банков, и курса просто мусор для розжига костра, всм только в зоне?) тоесть ты хочешь сказать, Сидор, закупает на 30к баксов АК-74, Броню, еду, медикаменты. Ему поставщиками все это доставляют, а он в свою очередь толкает это ЗА КУПОНЫ? которые как ты сказал носят ценность только в ЗОНЕ? И на кой сидору тогда после продажи товара на руках 200к купонов (допустим столько) если он не сможет их конвертировать обратно в баксы в условные 50к, снова 30к потратить на закуп и чистыми иметь 20к баксов прибыли.
По поводу сломанного оружия у НПС сразу напоминает всякие модификации на сталкер, где тебя НПС выносит и с оружием у него на этот момент все нормально, но когда мы убиваем НПС, то все. Оружие превращается в прах из которого невозможно стрелять, как по мне это хоть и типа часть геймплея, мол нашел и иди чини, но это уже начинает раздражать потому что у НПС оружие не клинит, а вот у нас все прекрасно клинит и надо нести его технику чтобы починить. Я не то чтобы сильно критикую, но эта механика сломанного оружия практический у всех вызывает только истерический смех глядя на то когда ИИ спокойно стреляет из винтовки. А ну еще дефицит патрон, это вообще в абсолют абсурда. Спасибо за видео, желаю хорошо провести Новый Год)!
Еще забыл грехи влепить.
78 Грех: До сих пор многие НПС видят ГГ сквозь стены. Подкрадываешься к врагу, ночью, 20 метров, с выключенным фонарем и тут: индикатор полностью белый и красная полоса (замечен). А когда прячешься за укрытия или оббегаешь всё здание, индикатор зрения врага всё равно показывает на тебя.
79 Грех: если сожрать 20 батонов, 20 колбасы, 20 консервов и выпить потом 3 энергетика, что Скиф снова станет голодным. Я думаю, он уже бы блевал и не мог идти.
80 Грех: ну этот грех я считаю, что не скоро сделают. В игре есть ачивка "Испытать все негативные эффекты". Герой может испытать только недоедание, пси-излучение и не высыпание. Выпьешь 20 бутылок водки, опьянения не будет. А эффект переедания вообще не работает. Только если получить артефакт "загадочный котелок". И то, если с ним получить все эффекты, ачивку не дадут.
Очень благодарю за это видео.Я ждал это видео очень долго 😊😊😊
Грех №8 со сломанным оружие у нпс можно объяснить тем, что когда ты по ним стреляешь, то попадешь и в оружие, и нанося ему урон
А еще проще - это тупо игровая условность, чтобы ты не смог добыть мощный ствол в целости и сохранности
@@MagisterLive12 точнее смог достать, но нужно будет потратить н-е количество купонов
@@MagisterLive12так автор это и сказал. Что это игровая условность, но довольно тупая, т.е. оружие сломано в хлам, но враги из него хреначат только так. И если убивать врагов выстрелом в голову, то как можно повредить оружие, стреляя по врагу?
@philadelphia3865 по такой логике можно докопаться, почему герой не умирает с одного попадания в голову или почему аптечки лечат моментально
@MagisterLive12 поверь ближе к концу игру и не все нпс будут шотаться в голову, был у меня случай когда были враги, которых гаусс в тело не шотал впринципе как меня, или как меня 3 нпс с EBR просто затыкали, попался против них на открытой площадке, они шьют на дистанции, все попадают и замедляет и дёргают экран настолько что, нельзя не нормально прицелиться не нормально уйти вот это был прикол, а аптечки это все условности игры,
Здравствуйте, спасибо за интересный большой ролик, желаю удачи 👍🏻 и с наступающим 🎄
Скиф ещё ипотеку не выплатил за квартиру😂😂😂🤣
Я тоже смеялся до слез
Чел обозревает игру и говорит :
Я уже накопил 150 000 купонов , а это первый взнос по ипотеке
Скиф убивает половину зоны чтобы заработать на квартиру, представляете реакцию местных, когда этот псих ещё вспомнил про ипотеку за прошлую…
🤪🤪🤪
@@MasterPlayChannel С новым годом тебя
Еще в ТЧ упомигалось, что артефакты не вечные и становятся пустышками, при чем просто по факту использования, а не покидания Зоны. Просто условность геймплея была, что гг типа не садит их. А так пустышки были есть и будут только в сюжете и лоре. Слабоватый старт грехов, сразу незнание матчасти серии.
Где это упоминается? Первый раз в сталкер 2 услышал. И в чем тогда смысл продажи артефактов на Большую землю?
Нигде в оригинальной трилогии это не говорилось.
@@userjgfddgsg в ТЧ в описании артов в дневнике и паре записок. Это же стало частью книжных саг, потом это переросло в книгах в феномен торговцев пустышками на Большой и уже затем попало в сталкер2.
Арты продаются с контейнера, не использованные, т.е. с макс зарядом. И смысл продажи именно в том, что они разряжаются, иначе бы за пару лет они бы обесценились донельзя, т.к. сталкеры их сотнями выносят.
Не хватает интеллекта для этого
@@tarvynmarion ну окей, логика в этом есть, но всё таки приводить книги в пример неправильно ведь они не канон официально
3:45 Многие, почему-то, подхватили эти слова, но вдумайтесь, "они быстро выгорают и разваливаются" вообще ни о чём не говорит. Под этой формулировкой может быть как день, так и неделя, месяц, год... Смотря относительно чего это самое "быстро" считать... И в целом это довольно логично, что артефакты вобрали в себя определённое количество аномальной энергии и без постоянной подпитки они её довольно быстро расходуют и превращаются в ничто.
4:27 Поправка
Артефакт не заспавнился у него в квартире
Скиф был торговцем тухлых артефактов которые приносили сталкеры из зоны
И во время того как НИИЧАЗ проводило второй Карибский эксперимент этот артефакт пробудился и уничтожил квартиру Скифа :)
Короче во всём виновато НИИЧАЗ
Ну как бы Шрам помешал им сделать 2й карибский нормально
@@ЮраМикитюк-л8о в квартире заспавнилась аномалия и породила арт, об этом пару раз в сюжете прямым текстом говориться. В контексте того, что гг торговал пустышками важно то, что он что-то про арты знал и про зону, типа просто бекстори. В концовке какой-то даже виден процесс спавна арта.
8:25 мутанти размножаются.
20:00 Грузовики и машины у Варты есть, их даже в самом начале увидеть можно, и они как-раз катаются на них по зоне. (если не прав извините меня)
Грех что игроку все ещё нельзя сесть в них. Даже на самый ссаный мопед. Но учитывая что горючку сюда ох как сложно возить то оно и понятно.
Более того,у них даже БМП/БТР есть,которые можно было б направить на штурм Дуги
@@RPGDice-i7j Да из этого пора мем делать: "МОПЭД В ПЕРЕДЕЛКЕР 2"
Да серьезно лучше б проводников добавили б на базах и возможность посещать некоторую часть баз, в которых мы еще не были по сюжету, кроме люто удаленных и люто спойлерных уже после снятия карантина на Залесье. Не знаю артефакт какойнить добавили б, типа возврат/пометки из морровинда. Типа кидаешь один камень - он портал создает, кидаешь второй и телепортишься на место первого камня, сделать квест долгий и сложный по добыче этого артефакта "нано-компас" и с выбором типа оставить себе и пользоваться или отдать ушлому барыге за 25к тугриков.
Немаленький таки вышел ролик, надеюсь, вашего лайка заслужил)
Что думаете насчёт концовок? Не слишком ли разрабы перемудрили?
P.s. С предстоящим НГ всех)
И тебя с наступающим
Очень жду грехи по «uncharted» эта серия игр одна из самых лучших советую очень пройти все части Я когда проходил мне было очень интересно. И не знаю понравится ли тебе одни из нас2. Но эта самая лучшая игра на свете
Очень жду грехи по «uncharted» эта серия игр одна из самых лучших советую очень пройти все части Я когда проходил мне было очень интересно. И не знаю понравится ли тебе одни из нас2. Но эта самая лучшая игра на свете
А когда выйдет анти грех обзор на сталкер 2
20:12 на залесье когда в начале придёшь посмотри внимательно, что стоит буквально в центре деревни рядом с домом где варта сидит. Там буквально легковой броневик варты, чел 😂
21:31 есть буквально сайдквест про тайники журналиста, и это не прозвище а род деятельности
Мне нравиться озвучка от мастера плея ❤!!!
Как я считаю у Антона не плохо получается !!
Короче, зритель, я выкатил грехи на сталкер 2 и в благородство играть не буду. Поставишь мне лайк и подписку оформишь - и мы в расчете. А заодно и посмотрим, как быстро видос 100к лайков наберет.
Да на его видео нужно отдельный грехообзор записывать, столько косяков и неточностей, как будто он играл в какой-то другой сталкер2, ну или тупо заспидранил игру и весь лор игры мимо себя пропустил. За что тут лайк ставить я незнаю.
@@SneaJTimmyНу, запиши, это не особо трудно делается (за часов 5-6 сделать можно спокойно, по своему опыту говорю)
В игре нет политики! И русской озвучки нет именно из за политики.
Ну так если в игре нет политики, не значит ли что в игре должна быть русская озвучка?
Ну да,просто разрабы донатят на ВСУ,а так нет политики
А смута на ВС РФ @@badgamer5248
Когда игра лагает на минималках, а киберпанк летает на ультрах, это уже дает повод задуматься
Киберпанк уже 3 года как вышел, его обновили, добавили новые способы обработки игры процессорами. Ты не очень долго думал прежде чем это писать, да?
@@НикитаКачанов-г9ч так он говорит, наверное, на момент релиза. У меня на ультрах на релизе летала, хуже стало, как не странно с патчем 2.0. А вот сталкер у меня лагал и баговал на моей 4060, даже после патчей. Ну это позор, я считаю.
я включаю это видео с ожиданием того что он опять ничего ни понял в сюжете но зато обасрал игру
Все так, ничего не понял, не читаю записки, в лоре не шарю, а значит грех
@@НикитаКачанов-г9ча пояснить?
Грешки по Wolfenstein the new order для антона
Можно взять для образца, изменить убрать добавить и тд
Он не идеален, но надеюсь это ускорит выход грехов по этой игре
Кстати можете в комментах добавить свои грехи или подметить мои, буду благодарен
1 Неужели ленты удерживающие груз более тонны, так легко рвутся ножом?
2 Бласковиц выживает после взрыва вплотную, и при этом
3 Как герои не улетели с самолета, неужели не существует такого понятия как сопротивление воздуха?
4 Как главный герой выжил когда на него блин упал самолет??? Да, кабина защитила, но дверь была открыта и врядли бы спасла от столкновения горящего самолета
5 (перепрыгнул на крыло другого самолета) У бласковица стальные ноги
6 Выжил после падения с огромной высоты на камни
7 Звонок в телефон сразу после появления возле него героя
8 Огромная робо-собака с железными зубами не смогла откусить ногу, у би джея реально стальные ноги
9 разве у панцерхундов есть такая команда в программе ловить предмет который кинули? Очень сомневаюсь
10 Фергюс рассказывает план непосредственно перед штурмом замка
11 почему немцы не могут просто перерезать трос гарпуна, нескольких пуль хватило бы
12 как рожа бласковица не превратилась в кашу когда на него упала огромная булыга весом не меньше 30 килограмм
13 где камни в крематории в которую попали герои
14 Ключ находится в легкодоступном месте чтобы герои смогли сбежать. Клише
15 Тупое спасение героев пожертвоваением одного из них. Череп это нацист и маньяк желающий убивать еще больше людей, почему он просто не убьет сразу всех? Да, если ничего не выбирать между вайатом или фергюсом он всех убьет, но все же это не по сюжету
16 Би джей спасается в последнюю секунду до взрыва, получает сильное ранение в голову что он аж на 14 лет станет овощем и его находят без сознания в море рыбаки и при всех этих обстоятельствах бласковиц сумел выжить! Если он не супермен, то я ни за что в это не поверю
17 Прошло 14 лет, главный герой не делал никаких упражнений, все эти годы он сидел на кресле и смог не только встать с кресла,но и бегать и стрелять в немцев. И за столько лет он смог сохранить форму, даже знаменитые бодибилдеры с трудом удерживают форму!
18 немецкий офицер все это время сидел в багажнике потому что сюжет
19 (дед застрелил голову немца с обреза) тайминг
20 то есть весь КПП находившаяся неподалеку не услышала огромный звук выстрела обреза? Ну вы даете
21 би джей устанавливает пластину роботов на себя, и как то даже не задумывается, что каждая такая пластина может весить не меньше 3 килограмм, а он устанавливает их целый десяток, и при этом бегает он вообще без проблем
22 членов сопротивления возят через грузовик в айзенвальд, спустя столько времени? При чем вообще нигде не сказано что они делали все эти 14 лет когда сбежали из замка, так что грех я все равно влеплю
23 бласковиц спрыгнул на грузовик и это никто не услышал, серьезно?
24 панцерхунд появился в тайминг
25 руки фергюса должны быть в наручниках, но они сами как то исчезают
26 машина упала с огромной высоты, несколько раз перевернулась, но с фергюсом и би джеем будто бы нету переломов суставов
27 как аня незаметно пробралась у выхода с айзенвальда, если по словам напарника которого мы выбрали в пожертвовании одного из них, что камер здесь до жпы и попасть в куда нибудь не подняв тревогу попросту нереально
28 завел машину в последнюю минуту. Клише
29 (кадр с показом камер, когда герои незаметно пробираются в канализацию через фонтан)зачем столько камер в одном месте? Это же не практично да и затратно
30 еще одна придирка к слишком живым робо-собакам. Робо-собака УЧУЯЛА что с бласковицем что то не так, это же блин роботы а не организмы с органами чувств
31 почему тоннели для вертолетов ТАКИЕ УЗКИЕ? Убить пилотов хотят?
32 кстати система хранения оружия в кармане гг как в гта и в других играх. Главный герой носит 20 автоматов, 10 гранат и на сдачу еще и лазеркрафтверк
33 одежда худенького мужичка влезла в огромную шкафообразную физиономую би джея бласковица под 180-190 см ростом
34 как повезло очнуться до возгорания (би джей в печи после того как его поймали)
35 и почему вовремя казни не забрали батарею, она же не в кармане же лежит а в руке!
36 Фрау энгель сломали челюсть, кинули в дерево, упала в скалы, но все равно после этого выжила и стоит как ни в чем не бывало
37 как народ даат ихуд создавал тысячи секреток по всему миру?? Не уверен что они бы смогли даже сотню сделать
38 огромный шар уничтоживший весь мост удачно сохранил поезд на котором был генерал с билетом на луну? 100% рандом
39 улетел в окно С ОГРОМНОЙ СКОРОСТЬЮ, но о никаких переломов и речи быть не может
40 конечно ретро-футуризм, германия перешла всех по робототехнике, науке и тд.. Но создание интеллекта человека в роботе это что то из фантастики
41 оружие конечно же лежит рядом с главным героем
42 Череп вскрыл чеку гранаты, но би джей и дальше будет тупо смотреть на гранатувместо того чтобы убрать или отойди в сторонку
43 и как бласковиц выжил после гранаты В УПОР, видимо у бласковица не только ноги стальные, но и все тело
44 Аня стоит в открытой местности где стреляют, она самоубмйца?
1:14:55 вот этот шар с кольцами взят из фильма Сквозь горизон,где являлась двигателем космического корабля
Это обычный гироскоп, его много где используют в произведениях.
Лучший подарок перед новым годом!!Вот только вчера я закончил прохождение Сталкер 2 на концовку с Скифом.Я не лютый фанат Сталкера,но мне нравиться эта вселенная/лор и все части этой игровой серии.И пусть Сталкер 2 имеет множество косяков технических,геймплейных и сюжетных,игра всё равно мне очень понравилась.Она как Cyberpunk 2077,да,делали хрен знает сколько,да,сделали в итоге сырую и забагованную игру (хотя у меня не настолько всё было плохо,патч 1.0.3) которую как Киберпанк предстоит дорабатывать волнами патчей.Но Киберпанк несмотря на всё стал игрой года.Так же и Сталкер 2.Жду новых патчей,DLC,классных модов и даже надежды на Сталкер 3)))
Ну вы знаете эту историю, про 3 патрона в кармане и магазин который разряжаешь не полный, а 5 патронов, и все так ходят, как и состояние оружия, перманентно идеальное, но стоит им откиснуть как пушка ломается вместе с владельцем, так сказать идет перестрелка полчаса или ты их убиваешь по стелсу хабарчик с жмуров один. А генерация 90% тайников с хлеб,патрон,аптека,бинт,водка добавь гранаты или антирад по вкусу, это просто песня, и я не думал что тайники журналиста это покупной хабар за реальные деньги, и куда то делись аномальные очаг радиации, и я не про стены смерти от шипко любознательных.
Мне кажется тайники стали реальнее, тип сталкер положит в тайник то что ему сейчас не нужно, но может пригодится спустя время и будем честными вряд-ли каждый сталкер будет ложить в тайники тоны патронов и оружия
харош, с удовольствием посмотрел разбор 😊
Очень ждал этот ролик. На самом деле несмотря на все проблемы и скандалы вокруг неё игра понравилась. Ждём, что разрабы сделают с игрой и её долгосрочной поддержкой. Там явно будет будет много интересностей в плане вырезанных локаций, механик и контента для игры в целом. Ждём "Все плюсы S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl". C наступающим всех гайз!
Мастер Плей сделай грехи про Days gone. Игра про выживание, без зомби, там фрики. Значит должно тебе понравиться! 😂
1:14:30
Все мы должны просто признать: Сталкер 2 - очередной васянский мод.))))))))))000000 Тогда все встает на свои места и как-то проще становится это воспринимать.
По поводу защиты от радиации и прочего, есть целительные артефакты. Ветераны сталкеров благодаря артам редким могут быть вообще почти что бессмертными.
По поводу зимы. По лору игры в зоне не бывает зимы, есть подобие осень/весны и холодного пасмурного лета. И вообще почти всегда должно быть пасмурно и промозгло
Третий грех про "Новые мутанты не могли появится" Изчерпывающе, ибо в Самом Сталкере 2 есть диалог что Мутанты размножаются как кролики
Как снорки могут размножаться? Это по факту люди, лол, или есть снорки младенцы и подростки?) а откуда у них потом экипировка и противогаз?) тем более видно что все снорки муж.
Кровососы вообще не имеют репродуктивной системы, это бесполые машины за убийств из пробирки и капсул. Полтергейст тоже. Но даже с репродуктивной системой кроликов как у остальных, должно пройти много времени что бы щенок превратился в полноценную собаку способная вцепится хотя бы за рукав куртки, тем более что в экстремальных условиях не стандартной фауны и аномалий условно из 2-3 щенков в осн выживаемость должна быть 0-1.
@@Гримм_НьюгейтАбсолютно
По поводу транспорта разрабы накосячили жёстко даже с точки зрения лора. Да, я понимаю в первых частях его не было - окей, там и карта была маленькая. Но разрабы опирались на роман "Пикник на обочине" Стругацких, где тоже аномалии, сталкеры и прочее. И вот там транспорт был, на котором передвигались учёные в сопровождении сталкеров, а именно машина или лодка (точно не помню, но по-моему машина). И разрабам стоило добавить автомобиль в игру, поскольку локации слишком большие.
Какая-то спецтехника на воздушной подушке
42:24, ну если ты не проверял, это не означает что не работает. Когда стоишь возле торнадо на открытой местности, то тебя как раз таки унесет.
Ну это всё равно странно
@@СлаваАрстоцке-у3о здесь нету ничего странного, если ты например торнадо сносит тебя назад, а сзади у тебя стоит какой-то большой тяжелый предмет, тебя по крайне мере не унесет, так тем более в игре.
@fin3ik0 судя по тому что смерчи вызывают разрушения и смерти
Да к тому же представляют из себя вечнокружащийся на большой скорости воздух сопровождающийся всем что в него попало не очень то вериться...
Да и оправдание ТЕМ БОЛЕЕ В ИГРЕ по определению ломает любой смысл разбирания на грехи :/
@@СлаваАрстоцке-у3о я думаю, это можно учесть за игровую условность, торнадо же не будет всю зону разрушать.
@@fin3ik0 игровая условность=дзынь
Чел тупо обижен на то что русской озвучке нету
Россия - священная наша держава,
Россия - любимая наша страна.
Могучая воля, великая слава -
Твое достоянье на все времена!
Славься, Отечество наше свободное,
Братских народов союз вековой,
Предками данная мудрость народная!
Славься, страна! Мы гордимся тобой!
От южных морей до полярного края
Раскинулись наши леса и поля.
Одна ты на свете! Одна ты такая -
Хранимая Богом родная земля!
Славься, Отечество наше свободное,
Братских народов союз вековой,
Предками данная мудрость народная!
Славься, страна! Мы гордимся тобой!
Широкий простор для мечты и для жизни
Грядущие нам открывают года.
Нам силу дает наша верность Отчизне.
Так было, так есть и так будет всегда!
Славься, Отечество наше свободное,
Братских народов союз вековой,
Предками данная мудрость народная!
Славься, страна! Мы гордимся тобой!
Мелодия, которую написал Александр Александров, соответствует мелодии гимна СССР. За основу текста также был взят текст гимна СССР (1977-1991 года) того же автора стихов (Сергей Михалков)
У сасии не гимн, а гамно!
Я не претендую на лороведа мира сталкер, но вроде как артефакты кладутся в контейнер специальный, чтобы радиацией не душили. А когда использовать их надо, то достают и буквально "за пазухой" носят, чтобы действовал эффект
Самый главный грех сталкер 2 - это ее выход
Один из главных грехов это сцена со Стрелком не крыше. В трейлере она была настолько эмоциональной, а на релизе вышла какой-то максимально жиденькой. В трейлере ты веришь в слова стрелка что он готов защищать зону и что она ему важна, а на релизе он это с таким пофигизмом говорит
32:14 вау, автор обиделся, что на колесе обозрения нельзя покататься:[
На колесе обозрения... КОТОРОЕ УЖЕ НЕСКОЛЬКО ДЕСЯТКОВ ЛЕТ УЖЕ КАК ПРОРЖАВЕЛО И НЕ ПРОХОДИЛО ТЕХОБСЛУЖИВАНИЕ. Вот если бы можно было бы прокатится, тогда я бы понял бы, почему за это ставят грех.
У меня есть теория почему гг выживают при выбросе, возможно в кастсцене в "Тени Чернобыля" Стрелок приносит Доктору (На сколько помню) странный артефакт(Название: Чистое Небо), мне кажется он имел свойства защиты от радиации и пси излучения настолько что помогал пережить выбросы и пропитывал своими свойствами людей на долгое время, однако Стрелок или Доктор принесли его ученым и те с его помощью сделали препарат помогающий пережить выбросы из-за этого Стрелок мог пережить выброс, но всего раз из-за остаточного действия артефакта, а ученый Круглов принял этот экспериментальный препарат. Окончательную версию препарата создали во времена "Зова Припяти ", но артефакт из которого делали препарат кончился, и из-за этого в сталкер 2 его больше нет, а ученые не смогли его найти. Возможно даже они пустили слух о оазисе в надежде найти что-то подобное.
По легенде артефакт может отражать пули и поглащать силу мутантов, но это легенда и что-то более внятной инфы я не нашел.
А Шрам... Шрам просто мужик со шрамом значит ему ни чего не страшно.
Это мое мнение, не воспринимайте в серьез. И я не шарю за сюжет сталкер 2 если там объясняется напишите
в целом всё по факту, кроме последнего
я знаю что тебе и куче других геймеров обидно что нету ру озвучки, но хватит жить в мире где есть чёткие розграничения между человеком и государством, твоё государство начало полномасштабную войну против страны из которой как раз таки сами розрабы, да на этой войне погибали розработчики самого сталкера.
как минимум не коректно ныть про ру озвучку, они могули вобще наполнить игру отковенно национализмом и шовенизмом до самых краёв, напоминать про войну в каждом диалоге, но они этого не сделали так как ориентируются на мировую аудиторию (да напомните мне песенку которую удалили в первом же патче)
на последок, GSC не обязаны добавлять ру озвучку, темболее есть реальные причины этого не делать, причём даже финансовые так как озвучка такой большой игры стоит не малых денег
1:28 В 2009 было интереснее, минимум потому что зона жила сама по себе, и без игрока)
Ты бы в 7 days to die сыграл потом поймешь что такое плохая оптимизация
С ней там всё отлично как раз, особенно по сравнению со вторым сталкером
слушай клоун, игра не ААА проект, но в которой с каждым патчем все лучше и лучше
а твой ждалкер ждали всю жизнь, поиграли и забыли за пару дней))
@@shadowdance2283 о ботяоа привет. Так забыли, что весь месяц играли и каждый патч ждут
@@Alexadron2 Просто комп не тянет,вот и обсирает
Мастер снова опоздал на поезд хайпа и будет оправдываться тем что ждал пока в игру станет возможно играть
47:32
Появился значит в зоне Чёрный Сталкер....
Спасибо за обзор и всех с наступающим новым годом!
Я именно это ждал 😐 кровососа в прологе, бюрера на кордоне, самый тихий зомби, вышки, 2х новых мутантов, убитую атмосферу которая совершенно не напрягает подземелье пресные, бесконечных врагом которые появляются у тебя за спиной, именно это я и ждал 🙁👍
Так в зоне же еще есть нераскрытые лаборатории под индексом "Х" и оттуда как раз таки выходят мутанты, по типу кровососа,бюрера,контролера потому что они все еще функционируют.
Ещё стоит учесть что лаборатории х под управлением ниичаз по сути стали снова работать. Плюс нам ввели новое понятие МОСТ, то есть учёные, военные и простые сотрудники которые работали с О сознанием. Нам не говорится в игре что с ними стало. Соответственно возможно длс с ними. Они могут до сих пор клепить мутантов где нибудь в неисследованой части зоны
Не скажу, что сталкер вышел как сталкер - пройдя его, я конечно, поймал настольгию, но мне прям не хватило самого СТАЛКЕРА. То, что было раньше, уже бесполезно в нынешнем сталкере.
спасибо что прошел эту игру, теперь моя душа спокойная и я буду знать, что во всей трилогии есть грехи, а не аномалии
Пришлось форточку открыть, а потом и всё окно
6:07😂😂😂😂 до слёз просто
Чел обозревает игру , и говорит что он уже накопил 150 000 купонов , а это уже первый взнос по ипотеке
У тебя проблемы?
@ ну вообще как и любого другого человека есть, спасибо за беспокойство
Старая техника надежна.. в боингах до сих большинство систем работает на 386м..
Во вторых это неприлично дорого и нецелесообразно закупать, переобучать персонал на новое.
1:17:40 любой автор сам знает на каком языке делать свой проект а ты вляпил грех не за ошибки сценарии а просто потому что тебе трудно читать субтитры хотя ты играл в GTA где разработчики принципиально не делает ни какой озвучки и чё то ты после этого не жаловался вообще не как а тут ай ай ай
Бежим на жд. пути и меняем стрелочки. Любой игрок знает что ему не нравится в игре и может поставить свой личный "грех" за все что угодно. Бум, разъебано)
Одно дело гта, где у тебя впринципе нет выбора озвучки и это хоть как-то аргументировано студией, другое сталкер 2 где есть выбор озвучки, но где отсутствует один из самых распространённых языков в мире который был в оригинальной трилогии
@@Lolysha_ ещё раз говорю любая компания любой автор любого проекта сам решает на каком языке выпускать продукт я могу написать книгу и я сам решаю на каком оно языке будет написано и это не должно входить в разряд грехов поскольку это рубрика создано чтобы находить ошибки именно в сценарии а на каком языке этот сценарий это уже не наше с вами дела
@@коляаниматор-ы4с эта логика работает только когда продукт является не комерческим, собственно каким сталкер 2 не является. Ну и да, рубрика давно вышла за рамки разбора сюжета
@@Lolysha_ и отвечая на вопрос комерчество и места русского языка в мире то русский язык далеко не самый популярный язык в мире
1:Китайски 955 миллионов носителей
2:Испанский 405 миллионов носителей
3: Английский 360 миллионов носителей а также два миллярда людей кто просто очень хорошо знает Английский но не являются их родным языком
4:Хинди 310 миллионов носителей
5:Арабский 295 миллионов носителей
Как видно из этой статистики русский язык даже не входить в первую пятерку языков так что да русский язык действительно далек от главенствующего языка в мире он популярен только в странах бывшего СССР однако сама студия рассчитана на европейскую и западную аудиторию что свидетельствует английская озвучка и на западе и в Европе люди действительно играют сталкер 2 так что они вполне могут заработывать не плохие деньги не смотря на Россию и пост советских стран тем более русский язык там есть да нету озвучки но многих играх его нету и люди даже из той же России играют и из постсоветских стран тоже играют так и выходят что не смотря на отсутствие озвучки это не как не влияет на их заработок
Жду 2 часть, ты забыл еще грехи в описании предметов затронуть) там и про барьер написано который с карты зоны исчез, и про то что арты используют как украшение хотя как если они расыпаются.
Оружие ломается от радиации???
Я, конечно, не эксперт, но мне кажется, что железка от радиации не может сломаться, это не биологическая материя.
Возможно, автор немного напутал и такого нет, но если есть, то это самый тупой грех в игре!
Имелось ввиду, что ты прыгаешь в аномалии и у тебя оружие портится, как и от прыжка в воду
@MasterPlayChannel ну от воды тем-более летом оружие тоже не ломается либо должно ломаться со временем 🤷
Электроника тоже портится от радиации
@emil6568, так я-то про огнестрел говорю, ему вообще пох, сколько и где радиации
Аномалия кисель тебе ничего не говорит.
14:57 - тоже этого не понимал. Да и в самом начале ты спокойно можешь разжиться целыми калашами. А потом проходишь через дырку в стене и всё, лафа окончена и привет поломанное оружие
+ к тому, что Дуга может только принимать сигналы(Чтобы отслеживать активность вражеских ракет и тд), а вовсе не выступать в роли ретранслятора
Нет... это не сталкер. В игре не осталось ничего от S.T.A.L.K.E.R, разрабы из G.S.G World уничтожили сталкер и я сейчас вообще не про лаги, баги лили про что-то ещё!
Мододелы всё и вся замутят, так что не переживай.
@@Skif.42 моды не являются каноном
-и я сейчас не про лаги, баги или что то ещё...
А о чём ты тогда? Обычно после таких слов идёт объяснение в чём именно проблема
@legal2987 речь про канон
ммм выпустить грехи по игре которая еще сырая во👍
Stalker 2 и Dying Light 2
Схожи по части релиза и оптимизаций и неочень впечатляющей графики хоть в игре про зомби не пели про то какие русские плохие😂😂😂
А в сталкере что ли "Поют" повсеместно какие русские плохие?
@legal2987 ну да🤡🐽
Нахрен добавлять в игре про ЧЗО радио с музыкой украинским ремиксом коммунистке Белла Чао...
@@SaidjafarRahmonov-l9d По приколу, по рофлу, потому что взяли лицензию и это забавно
@legal2987 Ну тогда тоже ждите когда русские в своих играх по РОФЛУ и по приколу добавят а вы будете сидит и ныть про это да...🤡🐽🤡🐽
@@SaidjafarRahmonov-l9d Что именно добавят?)
😮 Какая шикарная озвучка, жду полноценный мод
Сталкер 2 это не сплошной баг, а сплошная аномалия
На релизе это был большой, огромный Мем
Когда я получил свой сканер обратно, я всерьёз собрался уходить обратно через забор из зоны. А мне сценарист приказывает идти в НИИЧАЗ. Зачем? Я так и не понял. До этого я отигрывал роль Скифа из его предистории, бывшего военного алкоголика скуфа эгоиста. Никому вообще не показывал кпк монолита и вдруг резко стал любить зону и захотел разобраться.
55:10 я один на подобных геймплей вставках от автора с его кринж комментариями просто их проматываю ? И голос там другой, максимально неприятный, с каким-то переигрываниями я хз😬🥴
Один
Один
один
Эмоции во время игры - есть эмоции. А голос другой, потому что я играю на расслабоне и ни капли не забочусь о том, чтобы говорить без запинки и серьезно. Когда я озвучиваю видео - я говорю очень четко, громко и делаю голос жеще, чтобы его слушать было приятнее. Посмотри на актеров озвучки, у них тот же прикол. В некоторых дикторских моментах их голос кардинально отличается от простого разговорного
@@MasterPlayChannelШеф, забей на это. Люди забыли что им когда не нравилось что их голос на записи отличается от живого голоса, а тут предъявляют за это. Вставки с живыми эмоциями топ, больше верится в непонятки происходящего
Привет, хочу поговорить про некоторые грехи и опровергнуть их. Этакий мини "антигрех"
1.По поводу монолита и почему их так много. В игре четко говорится, что полдень - группировка созданная бродягой, который искал по всей зоне бывших монолитовцев, ОДНАКО, когда монолит возродился - среди сталкеров, варты и других группировок обнаружились и так называемые адепты монолита, то есть те, кто забыл голос монолита, но не присоединился к отряду бродяги потому что не захотел, либо не встретил его, и пополнил ряды обычных сталкеров или варты. Тот же Сухин, к примеру. Таким образом, после включение Монолита - все, кто когда-то был причастен к группировке монолит, услышали голос Монолита и вернулись в ряды монолитовцев (слишком много слова монолит ахахах). А таких ребят по всей зоне может быть много, просто никто об этом не знает.
2. У меня нет вопросов почему МастерПлей возмущается по поводу того что Скиф выжил на Дуге, однако, отряду не выдали пси-блокаду по одной простой причине - побочки. Да, на главном герое они никак не отражаются, но даже сами вартовцы говорят что не хотят принимать НИИЧАЗовские таблетки из-за побочек. Даже на Болотах, где повсюду расставлены пси-маячки, вартовцы не пользуются таблетками. Простыми словами вартовцы избегают применения медикаментов от НИИЧАЗ, поэтому отряду и не выдали их.
У этой игры не может быть грехов
Ещё как может, к сожалению
Выпускать такой сырой неготовый продукт - для меня, как фаната сталкера, это что-то типа трагедии
Надеюсь что через год игра будет конфеткой, а пока это жалкое зрелище((
У сырого продукта не может быть грехов?... Смешно...
@@Almaz-h4h Это как выпустить Билд 2571 в 2006 со словами: "Хтфу, играйте, а через годик допилим"
Она сама как большой, огромный грех. Это не игра 24 года, много механик сталкера отсутствует ☝️, Артов малое количество, нету трансмутации Артов, лута мутантов, карта вверх ногами. Огромное количество ошибок и нестыковок по Лору игры.Айлайфа нема и тд и тп. Пускай мододелы перерабатывают это недоразумение. В конце 25,26 года, будет что-то похожее на сталкер, благо огромное количество мододелов работают над этим.
@@Almaz-h4hждём-с мододелов.
56:17 доктор, посылающий на квест в лабу, говорит, мол, постарайся не трогать сильно местную фауну
там везде видно клетки, эти мутанты - подопытные у них
ляп скорее в том, как мутанты вылезти смогли
Один большой грех - разработчики напрочь уничтожили канон сталкера и т.д. С этим были проблемы и в первых частях, но тут вся зона переделана до неузнаваемости, так что сталкер 2 это уже другая игра по мотивам сталкера.
Момент 13:08 , я ржал минут пять , когда ты зашел в здание, увидел коврик и вытер ноги🤣🤣🤣👍
Абсолютное незнание лора. Посмотрел 10 минут, ни одного толкового «греха» не услышал, прежде чем делать видео, следовало бы пройти все 3 предидущих части, и не просто их пробежать а вникать и читать буковки на экране
Справедливости ради в Сталкер 2 играет не только проженные фанаты части а и много новых людей как с других стран так и с СНГ,и для такой новой аудитории в новых играх и должны делать сюжет с объяснением чтобы новый игрок хоть немного вдуплял что происходит и ему не надо было проходить все предыдущие части.Это касается вообще не только Сталкера,а и всех игр
@petr0lh3aDD это касаеться среднестатистического игрока, а если ты намеренно сел разбирать игру на лорные косяки и условности, то будь добр внимательно ознакомся с лором чтоб не пустить жидкого
Ты клоун?? Он делал грехообзоры и проходил все части сталкера. Прежде чем словами разбрасываться чекнул бы его канал. Грехи к делу и все по факту
А может тогда пояснишь что не так? Пока лишь это просто неподкрепленное ничем обвинение, то бред.
@@VOVANCHIK831 я смотрел все его ролики по сталкеру😐
оптимизация в сталкер 2 это одна из лучших оптимизаций на unreal engine 5. сами посмотрите другие игры на этом же движке на релизе
Эта игра один большой грех
на что обижен?
@@user-ne-tot-userа его оба отца с дества бьют, как тут не обижаться 😂
Я возможно человек с лишней хромосомой, но как по мне, Скиф не обязательно дергать рубильник если ему это не надо. Это типо он должен в будущее заглянуть чтоб включить
"Игра не содержит никакой политики"
Тем временем радио с украинским ремиксом Беллы Чао:🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡🤡
В первых частях сталкера есть информация, что только у одного главы монолита (самыц первый сталкер в зоне) имеет в подчинении от 800 до 1000 бойцов, а это только один командир
радует насколько быстро у тебя начали выходить видосы
2:57 Начало Видео
31:07 Пропустить вторую рекламу
47:32 я минуту ждал что что то случится, а в итоге сам обосрался😂
На счёт артефактов думаю ,они в себе имеют заряды(определенный эффект ),по сути как батарейка , электричество ,грайви ,или пузырь на радиацию
Кстати мне сталкер 2 напомнил мод ОП-2.2 кто играл тот понял, а именно лутом с врагов, качеством выподаемых ганов и порой максимально паркурных тайнков, те жесхроны (как его там журналиста или кого том за предзаказ которые) буквально тайники коллекционеоа из ОП, а также снайпскик НПС, в которых встроенная оптическая система наведения(благо она в сталкер не доведена до абсурда, но приколы тоже были)
Дуга прежде всего это радиолокационная стационарная станция, сделана для определения загоризонтных воздушных целей, она состоит из приёмной/передающей системы и фазированной антенной решетки, её невозможно приспособить под работу с моб устройствами.