Шляпа в Компас-3D
HTML-код
- Опубликовано: 5 фев 2025
- Используются команды для создания эскизов (2d-сплайны, элипсы, усечения, размеры, ограничения), рабочей геометрии (точек, осей, плоскостей), пространственных сплайнов, контуров, элементов поверхностей (по сети кривых, вращения, по сечениям), разделения, усечения, сшивки, добавления заплаток и скруглений поверхностей, удаления граней, придания поверхностям толщины, зеркальных массивов поверхностей и контуров, настройки материалов, освещения и фона.
Файлы деталей Компас-3D v.23 home, stp-файлы результатов, рисунок-подложка для изображения эскиза по полюсам:
disk.yandex.ru...
rutube.ru/chan...
nml235l@yandex.ru
id32403...
На 22:00 мой Компас глючил. Пришлось откатиться и заново сделать заплатку. Что это было - непонятно! (Не удивляет). Получилось.
Александр спасибо за урок, очень здорово. Сегодня с ВПН , через Ютуб.
Вы мой САМЫЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ ЗРИТЕЛЬ! Да! На 22:00 Компас "порадовал" нежеланием с одного дубля скруглить верхнюю кромку шляпы (где была заплатка по криволинейному контуру). Пришлось чуть перезаписать и склеить. Логику происходящего пока не нашел. Единственный "подозреваемый" - контур верха, когда он не столь выгнутый - скругление идет нормально.
хороший урок. много различных команд применено. поверхностное моделирование посложнее твердотельного, особенно направлять сплайны по нужной траектории
Спасибо!
Ура!!! Спасибо огромное за видео!!!
Спасибо большое!! Верхняя кромка шляпы скруглилась только на 1мм почему-то🤩.
Спасибо, что изучили эту запутанную последовательность! Методика для этого объекта - не характерная. Здесь более уместны были бы манипуляции свободной формы (free form): взяли вершину - потянули, взяли ребро - повернули. Но, не во всякой САПР-программе такой инструментарий есть, и не везде он достаточно удобен. При показанном классическом САПР-подходе обсчет геометрии на стандартных операциях сопряжения-сглаживания достаточно капризен, но прост в использовании (аналогичные манипуляции в "свободной форме", например в Blender требуют определенной подготовки - достаточного кол-ва точек и ребер).
Александр, есть ли у Вас урок где из твердого тела нужно вычесть замкнутый объем сложной формы, построенной поверхностным моделированием? Если форма простая, типа параллепипед, то поверхности легко сшиваются с созданием тела. Когда форма сложная с пересеченными поверхностями, то не всегда получается сшить - есть определенные условия для сшивки, все никак их не усвою
Примерно понял к чему Вы клоните - создать твердотельную модель на основе сложной поверхности. Был у меня сюжет про самолет: rutube.ru/video/b89685d3ed259cafcaac5141b16c33af/
делается поверхностями, а с момента 1:51:16 преобразуется в твердое тело. Еще, если поверхность - замкнутая, то в команде "Сшивка" флажок "Создавать тело" заполняет поверхность материалом. Этот подход пытался использовать в модели подлодки:
rutube.ru/video/d2489a13ffd261a2bd22e03a57121593/
с момента 0:59:50. Ссылки даю на рутуб-канал, т.к. на домашнем инете ютуб работает с трудом (даже комментарии открываю как будто идут с Марса, а всякими vpn-ами не парюсь - не от меня эта забота пришла). Про логику в сшивке - это Шаолинь (нужда долгая медитация над исходными кодами программы и геометрического движка)! Спасибо Вам за внимание к моим опусам!
Решила сделать уменьшенную модель. Скажите пожалуйста, а из-за чего компас может отказываться делать скругление по верхнему контуру? В верхней части тульи. Пишет, операция скругления не может быть выполнена ((
@@a.petite Здравствуйте! Тема скруглений в Компас (и не только в нем) лично для меня так и осталась "больной". Когда-то накропал по этому поводу материал: isicad.ru/ru/articles.php?article_num=22626
К нему там куча комментариев-обсуждений (порой весьма глубоких). Для себя сделал вывод: получилось скругление - прекрасно, не получилось - уменьшаем радиус, меняем геометрию или программу (с полноценным прямым моделированием формы, например Blender). Можно говорить о том, что создаваемая грань скругления не должна пересекать другие грани, не участвующие в скруглении-сопряжении, а скорее всего, это проблема графического движка и (или) программы, которая на нем базируется. В случае шляпы советую опробовать команду Моделирование > Масштабировать > Указываем тело и масштабный коэффициент (на головном уборе Индианы проверено, работает). Как-то так… Всякими вэпээнами не пользуюсь, поэтому в ютуб выкладываю-смотрю-пишу так, как будто связываюсь с луноходом-1970. Прошу прощения за паузы в ответах, параллельно обживался на рутуб, там в этом плане пока лучше:
rutube.ru/channel/39807865/
@@АлександрСтремнев спасибо! попробую