- Видео 205
- Просмотров 631 743
Александр Стремнев
Добавлен 25 янв 2012
САПР/CAD/IT/Technical Design; Autodesk Gallery (www.autodesk.com/community/gallery/profile/com-000075751419); Autodesk Instructables (www.instructables.com/member/nml235l/); id324039617
Моделирование крыши ретро-автомобиля в Компас-3D
Моделирование крыши ретро-автомобиля в Компас-3D (v. 22 Учебная). Используются рабочие плоскости и точки, сплайны по полюсам, эскизные ограничения и размеры, отзеркаливание, сшивка поверхностей, усечение поверхностей.
Материалы к занятию (исходный stp-файл, схема, модель на предыдущих этапах, результат):
disk.yandex.ru/d/mGEQXFEjgTvqVw
Предыдущие уроки:
Передняя часть ретро автомобиля в Компас-3D:
rutube.ru/video/23f719a3fbd4028c1a7e13dedfa22488/
Задняя часть ретро автомобиля в Компас-3D:
rutube.ru/video/c65effba0d93890c1540e55940ae67be/
ВК автора:
id324039617
Материалы к занятию (исходный stp-файл, схема, модель на предыдущих этапах, результат):
disk.yandex.ru/d/mGEQXFEjgTvqVw
Предыдущие уроки:
Передняя часть ретро автомобиля в Компас-3D:
rutube.ru/video/23f719a3fbd4028c1a7e13dedfa22488/
Задняя часть ретро автомобиля в Компас-3D:
rutube.ru/video/c65effba0d93890c1540e55940ae67be/
ВК автора:
id324039617
Просмотров: 131
Видео
Встреча с богомолом
Просмотров 1,2 тыс.14 дней назад
Богомол за парком Калейдоскоп (Белгород), 14.09.24. Пишут, что их можно держать как домашних животных. По крайней мере для насекомых у них довольно развита мимика и жестикуляция, даже головой крутят "осмысленно".
Параметрический шнек с разверткой в Компас-3D
Просмотров 44821 день назад
Построение шнека с разверткой по параметрам в Компас-3D. Параметры (создание, выражения, связи, функции), спираль цилиндрическая, эскизы (отрезки, дуги, проецирование, размеры, ограничения), элемент по траектории, элемент выдавливания, локальные системы координат, исполнения (зависимые с подавлением элементов), сборка (добавление компонент по исполнению, совпадение компонент по системам координ...
Коробочка с фиксатором по кривой в Компас-3D - вариант 2
Просмотров 36128 дней назад
Реализация коробочки с крышкой; при этом стык между корпусом и крышкой выполнен по криволинейной траектории с защелкой-фиксатором по периметру. Используются элемент выдавливания элемент выдавливания контурной кривой по направлению с приданием толщины, рабочая точка переносом, скругление, оболочка, поверхность по сети кривых, разрез, эскиз (размеры и зависимости, проецирование), контур, булевы о...
Задняя часть ретро-автомобиля в Компас-3D
Просмотров 315Месяц назад
Поверхности сложной кривизны при моделировании задней части старинного авто в Компас-3D. Импорт STP-файла, рабочие плоскости, точки, эскизы, сплайны (на плоскости и в пространстве, управление кривизной в вершинах), контуры, усечение контуров, кривые по поверхности, кривые пересечения, сопряжения кривых, поверхность по сечениям, поверхность по сети кривых, поверхность выдавливания, усечение пове...
Коробочка с фиксацией крышки по криволинейной траектории в Компас-3D
Просмотров 585Месяц назад
Реализация коробочки с крышкой; при этом стык между корпусом и крышкой выполнен по криволинейной траектории с защелкой-фиксатором по периметру. Используются элемент выдавливания, рабочая точка переносом, скругление, оболочка, поверхность по сети кривых, сечение, разрез, кривая пересечения, эскиз (размеры и зависимости, проецирование), контур, усечение кривой, эквидистанта поверхности, продление...
Передняя часть ретро-автомобиля в Компас-3D
Просмотров 535Месяц назад
Поверхности сложной кривизны при моделировании передней части старинного авто в Компас-3D. Рабочие плоскости, точки, эскизы, сплайны (на плоскости и в пространстве, управление кривизной в вершинах), поверхность по сечениям, поверхность по сети кривых, усечение поверхности, отзеркаливание, заплатки, придание толщины. Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия) и рисунки (схемы)...
Дно пластиковой бутылки в Компас-3D
Просмотров 561Месяц назад
Рабочие плоскости, точки, эскизы, сплайны (на плоскости и на поверхности, управление кривизной в вершинах), массивы, отзеркаливания, заплатки, сшивки поверхностей, придание толщины. Это видео в рутуб: rutube.ru/video/f7682832f90fd4dd00d3e649cbcc1e75/ Канал автора в рутуб: rutube.ru/video/person/39807865/ ВК автора: id324039617 Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия)...
Ваза в Компас-3D
Просмотров 397Месяц назад
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Деталь на основе поверхностей по сети кривых и по сечениям; применяются рабочие плоскости, эскизы (размеры, ораничения), масштабирование, контуры, сшивки поверхностей, добавление толщины, опции настройки переходов между поверхностями. Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия) и схемы геометрии: drive.google.com/file/d/1cnQ-q6P...
Улитка в дождь
Просмотров 1,5 тыс.Месяц назад
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Брюхоногий моллюск (5..6 см); 040824; Белгород; тротуар "Y"-перекрестка Волчанская-Белгородского Полка. Заинтересовали текстуры плитки, раковины, самой улитки. id324039617
Ложка в Компас-3D
Просмотров 474Месяц назад
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Деталь на основе поверхностей вращения, выдавливания и поверхности соединения (также используются усечения поверхностей, сшивки, сплайны и рабочие плоскости). Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия) и схемы геометрии: drive.google.com/file/d/1skDzHY7AiU6qFcXL5bES1Mx6LKp3-xot/view?usp=sharing id324039617 00:00 Обзор за...
Тапок-сланец с вырезами в Компас-3D
Просмотров 4462 месяца назад
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ При построении используются следующие инструменты Компас-3D: экспорт-импорт igs, сплайн по точкам, точка на кривой, сплайн на поверхности, усечение поверхности, контур, усечение кривой, придать толщину, сечение, скругление, скругление с переменным радиусом. Файлы проекта Компас-3D v.22 (Учебная версия), включая igs-файл для самостоятельной прораб...
Тапки-сланцы в Компас-3D
Просмотров 7472 месяца назад
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ При построении используются следующие инструменты Компас-3D: плоские эскизы (спроецировать объект, сплайн по точкам, отрезок, ограничения, линейный размер, вставка рисунков), поверхность выдавливания, кривая пересечения, сплайн на поверхности, усечение поверхности, контур, усечение кривой, продление поверхности, точка на пересечении, элемент выда...
Ось-пружинка в Компас-3D
Просмотров 9202 месяца назад
Канал rutube автора: rutube.ru/channel/39807865/ Деталь на основе элемента по траектории со скруглением кривых контура и параметризацией. Файл трехмерной модели детали Компас-3D v.22 (Учебная версия) и схема геометрии: drive.google.com/file/d/1euR8GtHhEDEwP24qhGbwN3pc8jgyBjei/view?usp=sharing id324039617 00:00 Обзор задачи 03:47 Параметры 04:56 Эскиз-отрезок 11:27 Эскиз-окружность на сме...
Вариант выполнения булевой операции в Компас-3D
Просмотров 4363 месяца назад
Вариант выполнения булевой операции в Компас-3D
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 3. Освещение и анимация в Blender
Просмотров 1926 месяцев назад
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 3. Освещение и анимация в Blender
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 2. Структурирование модели и материалы в Blender
Просмотров 2066 месяцев назад
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 2. Структурирование модели и материалы в Blender
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 1. Сборка Компас-3D и ее экспорт в Blender
Просмотров 4526 месяцев назад
Бинокль: из Компас-3D в Blender. Часть 1. Сборка Компас-3D и ее экспорт в Blender
Кожух объектива с шероховатой поверхностью в Компас-3D
Просмотров 8506 месяцев назад
Кожух объектива с шероховатой поверхностью в Компас-3D
Спасибо за видео!!! Хочу подкинуть вам еще идею: мебельная петля. Было бы очень интересно реализовать ее в компасе!!!
@@a.petite Если это то, что с посадкой под сверло Форстнера, то, по-моему, такая модель входит в поставку Азбуки Компас-3d в уроках про сборки (поставляется с программой)
@@АлександрСтремнев хм, вроде я скачала последнюю версию учебного компаса, там вообще не видела моделей ((((((( может, что-то недокачала?..
Александр, спасибо! Похоже это видео- как раз то, что я ждал давно!
@@ДмитрийСперанский-р8б Неожиданно сложно крыша получалась. Казалось, что форма простая, но ... Теперь бьюсь над приданием толщины, боюсь "красивого" решения добиться будет трудно.
Спасибо большое!
Жаль, код еще не оптимизирован
Давно искал именно такое видео, именно с таким крылом. Задавал вопросы у других во Фрикаде, но никто не смог ответить, как там это сделать. Не думал, что так сложно будет - тут надо иметь мегамозг, как у автора видео)
@@MarioDurer Пытаюсь довести этот прототип (заднюю часть выложил недавно), сейчас "мучаю" крышу; казалось на первый взгляд легко, но... Не хватает свободного манипулирования полигонами-ребрами-вершинами (хотя бы на уровне Fusion360, не говоря о Blender и т.п.). Иногда кажется, что САПР - не для этого, но как же автопром, авиация, ..? Наверно, нужно просто "учиться, учиться и учиться" - ВИЛенину - ставить ПО и жать кнопки
@@АлександрСтремнев вот и я не понимаю, как конструкторы справляются с такими подробными работами, как в кораблестроении, авиа. Или же там сотня конструкторов сидят и каждый свою детальку делает. Иначе, работа на годы затянется. Мне нужно делать всякие допы для моделей, вот и ищу приложение, чтобы можно было работать не месяцами над деталью, а хотя бы неделю. В общем, что-то не такое сложное, как в компасе. Хотя, нравится здесь то, что всё чётко по размерам. В Блендере всё-таки больше под игровую индустрию. Там по размерам ещё больше заморочек. Фрикад... Но там, по-моему, тоже сложнее по сравнению с Компасом. Зарубежные аналоги - надо от них уходить, а то научишься, привыкнешь, а завтра заблочат и останешься без ничего.
Приветствую. Думаю что при желании богомол в компасе для вас не проблема
Мужа слопала идёт яйца откладывать
Привет! Спасибо огромное) Я полный нулище в компасе. Ни одной модели еще сам не сделал, но даже я - понял абсолютно все) Удивительно! Успехов и удачи во всех делах!
@@РоманСухих-ь8с Спасибо за добрые слова! Эта модель - не простая. Я ее иногда прощупываю, когда кое-что в навыках затуманивается (особенно связь кулачка и толкателя)
Спасибо за видео, разочаровало только то что надо заново указывать опорные поверхности для болтового соединения при изменении подшипника. А если менять не только размеры подшипников, но и тип подшипников (шариковые на роликовые, или на игольчатые из справочника) КОМПАС перерисует автоматически?
Да, мне это перестроение тоже не очень нравится (переуказывание поверхностей там, кстати, фиктивное - зашли в диалог и нажали OK). Хорошо бы это делалось по стандартной кнопкке "Перестроить" ("подъемный кран"). Но, тут нужно учитывать, что болты и подшипники - это, по сути, надстройки над Компас и механизму стандартного обновления они могут не подчиняться (к сожалению). Помню в Autodesk Inventor была схожая ситуация, также фиктивно требовалось "перезаходить" в крепеж (для обновления позиции и длин резьб) при изменении соединяемых деталей. По типам подшипников - это продолжение вышесказанного. В любой САПР есть платформенные вещи, а дальше - специальные среды и библиотеки. Фантастики ждать не приходится. В "специальном" приходится иногда находить "специальные" пути, хотя разработчики (и АСКОН - не исключение) пытаются учитывать практические потребности (убедился в этом, участвуя в открытом бета-тестировании 23 версии Компас этого (2024) года)
Нифига, это богомол
@@Kotik_Boba- Да, этот стиль не по зубам "пьяному мастеру" :-)
Здравствуйте 👋 богомола в компасе смогёте?😊
@@АндрейКарпов-в4н Компас - это импортозамещение. Для "органики" в САПР использовал Fusion360 (делал цветы, маску для подводного сплава и т.п), но для этого нужен был отработанный в ПО инструментарий freeform (управление полигонами, ребрами, вершинами а-ля blender/3dsmax). Плюс для такого "героя" просится анимация, а с ней в Компас ... не просто
@@АлександрСтремнев понял. Спасибо за подробный ответ!
Недоделаная у тебя дядя Федор получилась спираль. Где ее заход и выход в цилиндр? Такую ни один токарь не выточит. Если только на 3D принтере...
@@7_62x39 Это потому, что "все без молока да без молока" ;-) Выходы-входы зрителям, думаю, сделать самостоятельно будет не сложно. Другое дело, что инструмент-спираль за прошедшие версии немного изменился (этому видео, по-моему, год или полтора). Недавно возился со шнеком, будет время - посмотрите на этом канале.
Через развёртку в листовом моделировании, такой же результат? Или нет такой функции, для проверки?)
@@Alex44Kos К сожалению винтовая поверхность там не разворачивается штатно. А так, было бы, конечно, интересно посмотреть на это. Можно попробовать сделать деталь инструментом "сгиб", но тут вопрос, какую плоскую заготовку сгибать, на какой радиус и т.д. Хотя после сгиба развертка штатно должна получаться.
Спасибо! Видео супер. Только я не понял, почему развертка от проекционного вида отличается?
@@Alex44Kos У развертки радиусы больше, чем у винта-шнека (по расчету). И разрыв в контуре-колечке.
Спасибо за столь самобытные и прикладные видео в отечественном САПР!🤝
Большое спасибо за Ваши видео, грамотно объясняете, интересные проекты.
@@Volt3857 Спасибо! Собираюсь крышу авто доделать и разверткой шнека позаниматься (зрители предложили проект)
Да, давайте теперь до конца. Планирую распечатать на 3д принтере, покрасить...
Супер способ. Спасибо за видео. У меня вопрос, как сделать элемент шнека с разверткой. Если можно просто алгоритм построения. За ранее спасибо.
@@vadimchepurnoy1384 Если Вы имеете в виду тонколистовую выкройку, которая навивается на цилиндр-вал, то можно будет подумать, чтобы было по возможности лаконично
Хороший способ можно резать простые и не очень сложные тела вносить крепёж защёлку и печатать двух или трёх цветные по чистям!!!!
@@Кактотак-ъ5ц Это, как импортозамещение для ЛЕГО, одно время продавали нонэйм наборы по демпинговым ценам (но по посадкам оригинала ;-)
Здорово, я не знал этого, спасибо!
что-то не пойму. если замок в виде зигзага, то как части должны собираться-разбираться?
@@techmashtlt я так понимаю, что это пластиковая защелка, как на баночках сметаны или творога (жирность 9%); пользователи просили такую задачку поразбирать с кривым краем раз'ема
Никак - это прототип.
@@Alex44Kos Насколько я помню, в том же Inventor, были наборы инструментов для пластиковых деталей: бобышки, защелки, ребра жесткости и т.д.
А что насчет зазоров? для печати хотя бы 0,2 мм, как это сделать
@@bloger5832 например, эквидистантной поверхностью подрезать одну сторону замка или создать еще одно тело замка с увеличенной на нужный зазор высотой и толщиной, а потом вырезать это тело из верхней части коробки-ящика
Спасибо! Помогло экспортировать модель в блендер, для последующей обработки
Спасибо Вам большое!👍
Очень крутые у вас видосы. Спасибо огромное.
Спасибо за видео! Очень интересное!!!
Нужно еще остекление и крышу изготовить, тогда можно будет везти пастора кататься на лыжах :-)
Добрый день . Помогите пожалуйста, хочу тоже сделать такой автомобильно но незнаю как вычислять размеры в маштабе ?
@@lifedesign4659 Спасибо за внимание к этому ролику! Для начала попробуйте выполнить модель по размерам видео (скачайте образцы-результаты в ссылке под видео, компас v 22 учебн). Вопрос про масштаб, если честно, не понял. Масштаб - это просто коэффициент. Уточните формулировку, попробуем разобраться.
Если на схеме-чертеже указан масштаб, например 1:20, и измеренная длина какого-то отрезка на этом чертеже равна 30 мм, то реальная его длина будет 30х20=600 (мм). Измерять отрезок необходимо на том виде чертежа, где он дается без искажения (в полную длину), иначе придется определять реальную длину отрезка по двум проекциям, как в курсе вузовской начертательной геометрии :-) На самом деле это не сложно, в инете легко найти примеры этой процедуры. Без этой методики довольно трудно делать модель по чертежам на компьютере или из реальных материалов.
Большое Вам спасибо за Ваши видео, очень подробно и поэтапно комментируете!!! По больше б таких видео) С уважением к Вам!!!
Не знал что вы из Белгорода)
@@GalayZloy Город с богатой историей; в центре, в техникуме в старинном здании квартировал В. З. Май-Маевский - тот самый генерал, у которого был "Адъютант его превосходительства"
Гвоздь мне в кеды
@@wenzis йоу :)
Здравствуйте! Интересный способ. Эту модель можно распечатать на 3д принтере и получится уже готовый рельеф поверхности? А есть вариант настройки скрипта чтоб получить мягкую шагрень (как слабый пескоструй детали) Интересно попробовать замоделить и распечатать на фотополимернике уже готовую шероховатость. Да и большое спасибо вам за такие уроки. Я благодаря вам познаю большие возможности компаса.
Здравствуйте! Спасибо за Ваше внимание к моим опусам-экспериментам. Про 3d-печать могу только сказать, что нужно выгрузить модель в подходящий формат, например stl (тонкостей настройки сообщить не могу - принтера под рукой нет). По поводу макроса: он весьма не оптимален - стойко функционирует (на моем бытовом ноутбуке) на картинках-текстурах примерно до разрешения 50х50 точек. Это означает, что мелкую шероховатость на протяженную поверхность наложить будет сложно - точки будут узлами сетки разбиения и бугорчики-выпуклости получатся крупновато-гладкими (как в приведенном видео накладки бинокля). Можно, конечно, разбить поверхность, которую нужно сделать шероховатой, на небольшие фрагменты (например 1х1 см, т.е. на 1 см будет приходиться до 50 зерен шероховатости) и к каждому применить макрос, но это путь не очень красивый. Могу порекомендовать использовать другое ПО, например, Blender. набросал в нем небольшой образец с инструкцией; ссылка: disk.yandex.ru/d/vS7Yoaf00QhRrg Тут, конечно, еще нужно представлять насколько гладкую поверхность выдает принтер, чтобы на ней была заметна искусственная шероховатость. Мне кажется, тут тоже нужно поэкспериментировать (и с программами-инструментами, и самим аппаратом).
Спасибо.
Очень круто! Впрочем, как всегда!!!
Подобное делал в полом цилиндре, дорожка под шток. сплайн по точкам по поверхности и выдавлевание эскиза с соблюдением горизонтальной поверхности под шток.
Приведите, пожалуйста, ссылочку на макет модели (если она не секретна) или скринкаст выполнения. Людям будет весьма полезно.
Модель не выложина. Не секрет могу на почту или ещё куда нибудь скинуть
@@Кактотак-ъ5ц нмл235л на Яндексе - все символы - английские. Заранее благодарю!
@@Кактотак-ъ5ц тоже буду благодарен за решение данного построения.
Класная программа Компас. Но ужасно не удобно навигация. Особенно тем у кого графический планшет и стилусом просто не реально работать.
Я в таких делах без мыши никак (+ ПК или ноут)
Отличный ролик, спасибо
Как всегда, отличное видео👍
Превосходно!
Спасибо, возможно, еще задней части корпуса уделю внимание
Супер, спасибо!
🎉Александр спасибо большое! Вы выпускаете ролики быстрее чем я в них вникаю!
Спасибо! Я стараюсь! Приятно, что эти сюжеты кажутся Вам полезными.
добрый день а можна такую модель сделть в FreeCAD ?
Звучит заманчиво. Весной поставил на Линукс, чуть кнопки по наитию понажимал - требует серьезного изучения (как и все остальное в этом мире). Надо пробовать, тем более автодеск пока переместился в "другую галактику". Могу точно сказать, что в Блендер такое авто делается эффективно и результат при сопоставимых усилиях будет "красивее", но будут потери в управляемости-параметричности (все-таки это ПО для дизайна в первую очередь). Если Вы использовали FreeCAD, было бы интересно узнать насчет реальных возможностей визуализации (рендера) в нем. Например, в TFlex (с ним возился с полгода, снял несколько уроков-экспериментов) модуль рендера есть, но в этом аспекте до удобства Fusion360 и функционала Blender на мой взгляд этому ПО далеко.
@@АлександрСтремнев я уже давненько изучаю фрикад. в нем как таковой визуализации нет, но легко екпортуть в блендер и там создать сцену. в фрикаде такое как ві делаете можна делать. просто в компасе больше есть инстументов и удобнее делать поверхностное.
@@lifedesign4659 Насчет "легко" про экспорт в Blender - А в каком формате? И нормальная ли получается сеточка (без узлов, изворотов, кучи лишних полигонов и т.д.)? Насколько сложно потом обработать результат (Shade Smooth, AutoSmooth или еще что-то)? По арсеналу средств FreeCAD, мне, боюсь, на данный момент сказать нечего, но если Вы говорите, что там в этом плане (поверхностей) скупо, то я, пожалуй, знакомство с ним отложу :-)
@@АлександрСтремнев ну скажу однозначно что работа с поверхностями в компасе по лучше будет. но вот твердотельное моделирование мне почемуто больше по приколу в фрикаде уже ) а чьто касается про гуляние между фрикадом и блендером то в Step формате вроде не плохо
Скажите пожалуйста, а как можно обозначить на модели линию для гравирования, чтобы она была видна, когда создаешь чертеж?
@@a.petite Кто-то недавно про это спрашивал к другому видео (про ложку) :-) На всякий случай привожу ответ (один из вариантов): Например, так: 1) Используя команду "Сплайн на поверхности" (из вкладки "Каркас и поверхности" группы "Каркас"), изображаем на грани объекта нужный контур; 2) На соответствующем чертежном виде (ракурс вида должен позволять потенциально видеть контур) вызываем контекстную команду "Параметры вида", где в группе настроек "Проецировать" в списке "Объекты модели" ставим флажок на типе "Кривые"; 3) Фиксируем изменения настроек вида ("зеленая птичка") и выполняем команду "Перестроить" из панели быстрого доступа (или F5).
@@АлександрСтремнев да, это я и спрашивала, извините за дубляж) ютьб не сразу опубликовал комментарий
@@a.petite Я же по Вашему совету на рутуб дублируюсь (rutube.ru/channel/39807865/), там, действительно, пока со скорость (просмотра и комментариями) - нормально.
@@АлександрСтремнев обязательно подпишусь! Надо только самой там зарегистрироваться)))))))))
@@a.petite Заглядывайте, буду рад! Сейчас вожусь над ретро-каром (дизайн привлек), как только - сразу выложу.
Александр, спасибо. Было очень подробно и полезно. 1. Я не нашел у себя инструмент "создать чертеж по модели", а только "создать чертеж по шаблону". Похоже что - это то же самое, функционал тот же. 2. Мне любопытно было бы узнать как создавать и корректировать зазоры посадок деталей. Здесь они без зазоров скользят... 3. Перенос в 2д чертежи и так далее. Выпуск бомбический!
Кулачки - инструмент неплохой, но вот реализовать нормально двигающуюся гусеницу-цепь в Компас пока (без особых фокусов) затрудняюсь, а там тоже нужно следование контуру. Допуски и посадки - полезная вещь в ПРОИЗВОДСТВЕ (особенно более-менее массовом), но для СЕБЯ копаться в этом (если честно) не очень хочется - для быта и кустарных проектов и чертежей для них обхожусь. В том же Inventor в свое время видел инструментарий, когда после задания пределов (такое и в Компас есть) можно было указать, по какой границе поля допуска реализовывать размер в модели. Извините, с ответом запаздываю - только-только ютуб прогрузился (на время).
Скажите пожалуйста, а как можно обозначить на моделе линию для гравирования, чтобы она была видна, когда создаешь чертеж?
Например, так: 1) Используя команду "Сплайн на поверхности" (из вкладки "Каркас и поверхности" группы "Каркас"), изображаем на грани объекта нужный контур; 2) На соответствующем чертежном виде (ракурс вида должен позволять потенциально видеть контур) вызываем контекстную команду "Параметры вида", где в группе настроек "Проецировать" в списке "Объекты модели" ставим флажок на типе "Кривые"; 3) Фиксируем изменения настроек вида ("зеленая птичка") и выполняем команду "Перестроить" из панели быстрого доступа (или F5).
@@АлександрСтремнев спасибо, попробую! Сори, я Продублировала вопрос под другим видео.
Отличный канал, отличные видео! Подскажите, есть ли у вас урок по созданию деталей параметрических, с возможность задания необходимой длины, при добавлении в сборку, по аналогии с трубами из стандартной библиотеки сортамента. Указываем L и в сборку добавляется труба требуемой длинны, без необходимости заходить в определение выдавливания в самой детали. СПАСИБО! П.С. Надеюсь аналогия понятна :)
@@Mr.WD. Приятно, что это видео и канал показались Вам полезными. По параметрам - один из вариантов - создать в детали исполнения с различными размерами и набором объёмных элементов. При вставке такой детали можно выбрать нужное исполнение. У меня было несколько видео на эту тему, например, про душевую лейку (с момента 1:30:00 - полтора часа): ruclips.net/video/UcrJCNs0A0A/видео.htmlsi=TwLoWvNFH11vraOr
@@АлександрСтремнев спасибо, посмотрю, надеюсь это то что мне поможет :)
Скачал модель, т.к. хотел проверить идею: вместо танцев с кубиком и булевыми операциями, просто разрезать тело плоскостью (на которой эскиз кубика и построен), скруглить ребро на нижнем, полученном после разрезания, теле, а затем объединить тела. И вот тут началось - взад не клеится, но, если сначала создать зеркальный массив полулиста (обоих половинок), чтобы получить полный лист, а затем уже объединять булевой операцией четыре тела, то операция "успешно" завершается, вот только тело рвет - на поверхности появляются дыры.
@@ОлегС-ь7и Вы знаете, у меня примерно такое же дело было. Пришлось даже в техподдержку писать (хотя до последнего пытался сам ...). Иногда возникают мысли, что Компас (и подобные ему) - не для художеств. В смысле - дизайн в одном ПО, а конструирование - в другом. Если бы в свое время не попробовал Fusion360 (но там рулил и рулит Autodesk с наработками 3ds max, поэтому там даже органические формы редактируются интуитивно - есть над чем работать)
Очень хороший урок, спасибо большое за вашу работу.
Существуют ли способы придать 100% заполнение объекту , состоящему из поверхностей? Чтобы без пустот и самопересечений, как если бы мы налили внутрь воды . Спасибо.
@@Evgeni-Evgenich 1) обрезать поверхностью сплошное тело-заготовку; 2) выдавить тело до поверхности (в донышке бутылки это сработает если давить круглую образующую ее диаметра)
@@АлександрСтремнев А если еще сверху сделать заплатку, и создать тело ,или я неправильно понял суть вопроса?
Замедления и зависания роликов появляются когда смотрю через вай-фай домашней сети. Когда через мобильные данные, то работает нормально. Из нового для себя: 1. плоскость через ребро и точку, оказывается ребром может быть ось начала координат! 2. Сплайн на поверхности. И другое. Интересно, откуда были взяты размеры, ведь измерить бутылку не просто! Все эти параметры сплайнов, их интенсивность... Получилось похоже.
@@Evgeni-Evgenich На глаз деревянной линейкой, тут важна последовательность. Реальные размеры можно погуглить
Вау! Как же много инструментов и опций! Для себя узнал: 1. Новый вариант проставления углового размера 2. Как соединить поверхности по нормали. Если этого не сделать, то будут проблемы при сшивке? И многое другое!
@@Evgeni-Evgenich Про угловой размер меня в службе поддержки надоумили (какие флажки снять). Про влияние стыков на сшивку пока сказать определённо ничего не могу, а нормальность соединения использовал исключительно для гладкости сопряжения соседних граней
Круто!
эх научусь моделить писюны
огромная благодарность автору за проделанный труд! благодаря вашему уроку узнал очень много полезнейших функций!