Buildorder Tutorial: Bogenschützen Rush | Age of Empires 2 Definitive Edition
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- In diesem Video zeige ich euch, wie man schnell in die Feudalzeit kommt, dort sofort anfängt mit Bogenschützen anzugreifen und dann den Übergang in die Ritterzeit gestaltet.
Die ausführliche Buildorder in schriftlicher Form findet ihr in meinem Discord: / discord
Meinen Einsteigerguide findet ihr hier: • Einstieg in den Aoe2 M...
Kurzfassung der Buildorder:
Dunkle Zeit:
- 2 Häuser
- 6 DB (Dorfbewohner) auf Schafe
- 4 DB auf Holz
- 1 DB lockt Wildschwein an
( zweites anlocken, wenn das erste ca 150 Nahrung hat)
- 1 DB baut 2 Häuser; dann auf Beeren
- 1 DB auf Wildschwein
- 3 DB auf Beeren
- 2 DB auf Wildschwein
(sobald Wildschwein aufgebraucht ist: 7 Jäger werden zu Schäfern, 3 Jäger gehen auf Holz)
- 3 DB auf Holz; zweites Lager bauen
(Je 5 DB pro Holzfällerlager)
- Webstuhl
- Feudalzeit entwickeln
Übergang:
- Kaserne+Haus
- 3 DB auf Gold
Feudalzeit:
- 2 Schießanlagen bauen (Schützenproduktion beginnen)
- Holzupgrade
- 4 DB auf Gold
- Schmiede + Befiederung
- ~10 DB auf Holz am Dorfzentrum und konstant Felder bauen
(2-3 Beerensammler auch nach und nach auf Felder)
- ~15 Felder sind das Ziel
- 1 DB auf Gold
- Schubkarre
- ggf. 1-2 DB auf Gold/Nahrung
- Ritterzeit erforschen
Übergang:
- Goldupgrade
- Defensives Schützenupgrade
- Feldupgradee
- keine Felder neu säen sondern auf Holz umverteilen
Ritterzeit:
- Armbrustschütze + Bodkin Pfeil erforschen
- zweites Holz- und ggf. Feldupgrade
- Uni+Ballistik oder 2 neue Dorfzentren
Heute das erste mal in unter 11 min in der feudalzeit gewesen mit deiner Build Order. Vielen Dank
Sehr gutes Video. Besonders wertvolle Tipps am Ende.
Das sieht so einfach aus. Vor allem der Anfang. Ich versuch jetzt schon seit ner guten Stunde unter 11 Minuten zu kommen! :D
Übung macht den Meister! Du kannst es ja mal probieren, erstmal nur bis zu Population 15 oder so zu spielen und dabei penibel darauf achten, dass das Dorfzentrum immer aktiv bleibt. Wenn das gut sitzt, dann nimm die nächsten Schritte mit dazu. So kannst du vielleicht besser sehen, wo du Inaktivität drin hast.
@@BodkinArrow Danke für den Tipp. Wie Du sagst bedarf es einiger Übung. Ich persönlich schätze mich im Allgemeinen als spielerfahren ein, doch musste ich bei den mehrmaligen Anläufen, bei denen jeweils immer eine Kleinigkeit vergessen oder falsch geklickt oder anders als erwartet abgelaufen, laut loslachen :D mit dem Ausspruch "Das kann doch nicht so schwierig sein, verdammt!". Nun ja, es ist jedenfalls tatsächlich eine große Kunst alles gleichzeitig zu koordinieren und dann auf Änderungen schnell und richtig zu reagieren. Hut ab, ist schon echt nicht einfach! VG (Edit: So dank Deiner Hilfe bin ich jetzt bei 10:40 *thumbs up*).
Danke dir für deine Mühe und Zeit!👌
Sehr interessant!
Danke für das Video.
"Auf Inseln ist der Bogenschützen-Rush nicht so gut geeignet."
Damn, das hätte T90 mal früher wissen sollen.
4:40 Build Order Start
Mal wieder ein top Video. Mal als Feedback von einem fortgeschrittenen Anfänger: Man merkt, dass Du Ahnung hast, und zwar viel. In diesem Video hast Du Dich allerdings etwas verzettelt, es gibt mE (zu) viele Caveats für die Dauer der Strategie? Ist nicht der Vorteil, dass ich idealerweise das Gummi auf die Straße bringe und schon angreife / störe? So ist es doch viel auf eine Karte gesetzt, wenn der Gegner Ritter macht, bzw mit einer Waffenschmiede und Mange muss man gut mikro können (ich kanns nicht). Ich denke mal online hat es bis dahin schon ein/zwei Kontakte gegeben. Wie dem auch sei, am hilfreichesten für mich waren die Daumenregeln, wonach man 6 Felder für konstante Produktion braucht oder bspw 15 Felder... Ich glaube mit solch Basiswissen, kann man leichter auch andere Strategien probieren. So oder so, schaue Deinen Kanal immer gerne!
Ich glaube du missverstehst. Da ich hier den Aufbau zeige, verwende ich die Armee im Tutorial nicht. Dadurch bleibt der Fokus auf den planbaren Schritten. Damit will ich natürlich nicht suggerieren, dass man die Armee die ganze Zeit nur rumstehen lassen soll.
@@BodkinArrow Kurze Frage: In der Build-Order steht Schubkarre ab 36 Pop. Olle SOTL meinte mal, dass der perfekte Zeitpunkt um 44 Vills wäre... Kannst Du dazu was sagen?
@@nixxblikka schubkarre lohnt sich ca ab 15 feldern so richtig. Der Zeitpunkt ist in den meisten Builds aber einfach deshalb so gewählt, weil es dann nach Schubkarre perfekt reicht, um die Ritterzeit erforschen zu können. Spirit of the Law macht gute Videos, ist aber ein schlechter Spieler. Er findet also rechnerische Ansätze ohne den Kontext des Spiels zu beachten, weil ihm da schlicht die Erfahrung und der Skill fehlt. Deshalb immer etwas mit Vorsicht genießen ;)
@@BodkinArrow top, danke für die schnelle Antwort 👍
@@nixxblikka gerne! Nicht falsch verstehen, ich bin ein großer Fan von SotL (als ich ihn abonniert hab, da hatte er noch keine 100 Abos :D ), aber man muss halt beachten, dass er kein kompetitiver Spieler ist. Das sagt er selbst auch meist sehr offen, wenn er sein eigenes Gameplay einbaut :)
Weiß nicht ob ich einfach auf dem Schlauch stehe, aber ich zähle in der Build Order nur 20 DB (14 auf Nahrung, 6 auf Holz), du hast im Video aber 21 wenn du hoch klickst. Übersehe ich da irgendwo einen?
Ah ja da hab ich einen Fehler drin, der letzte Schritt vor dem Webstuhl sollte 3 auf Holz nicht 2 auf Holz sein. Mache im Video auch so, die Anweisung ist nur falsch getippt ... Danke für den Hinweis!
Ist für dich das zweite Holzfällerlager Pflicht? Ich weiß es ist besser, damit es dem Gegner schwerer fällt dich von der Ressource abzuschneiden und das es effizienter ist. Allerdings bin ich dir wie ich gestehen muss fremd gegangen, in anderen Tutorials wurde gesagt der Effiziensvorteil ist gar nicht so groß und man könne getrost 10 Holzarbeiter an einem Lager lassen.
2 ist mehr old school aber die modernen Builds sind so aggressiv und tight, dass sich zwei Lager nicht immer rechnen. Wenn man unter 20 Population spielt ist 1 Lager meistens besser.
Macht ein Dorfzentrum und dann Uni+Ballistik nicht auch Sinn? Besonders beim 1vs1?
Ist halt dann nichts halbes und nichts ganzes, aber kann man auch machen.
Kannst du bitte ein Tutorial machen gegen Rush? Ich werde von KI immer mit 20+ Einheiten vor der ritterzeit niedergerannt und habe danach keine Chance mehr. Schwierigkeit ist schwer.
Gegen KI funktioniert Scout Rush immer gut
Ist der Daumenring nicht auch sehr wichtig für Bogenschützen? 🤔
Ja das kann man auch frühzeitig erforschen, falls man die Rohstoffe hat. Kostet allerdings auch recht viel Holz, daher würde ich meistens Ballistik vorziehen.
@@BodkinArrow Okay, danke 😊
Früher bin ich immer zuerst für den Daumenring gegangen, da ich dann mehr Schaden mache.
Allerdings sorgt Balistik dafür das 100% deiner Schüsse treffen.
Also Balistik = garantierter Schaden
Daumenring = mehr Schaden aber nur auf dem Papier.
Dumme Frage aber, wie kann man seine eigenen Gebäude zerstören? und seine eignen Einheiten töten?
Ja, auswählen und auf die ENTF Taste oben rechts auf der Tastatur drücken.