Age of Empires 4 rennen die Spieler weg: Wie konnte ein SO gutes Spiel SO VIEL falsch machen?

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  • Опубликовано: 6 мар 2022
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    Maurice ist seit kurzem auch auf Twitch und streamt 5 Tage die Woche exzellente Strategiespiele - schaut doch mal rein: / mauriceweber
    Age of Empires 4 war eins der besten und vielversprechendsten Echtzeit-Strategiespiele seit Jahren. Zum Launch verliebten sich die Spieler in Scharen in das Spiel - alte Fans, Neulinge und Profis aus anderen Marken von Warcraft bis Starcraft.
    Aber heute sind immer weniger davon übrig. Auf Steam ist es bereits unter die Spielerzahlen der Age of Empires 2: Definitive Edition gefallen und selbst viele der hartgesottensten Profis haben keine Lust mehr. Wie konnte das passieren? In diesem Video versucht Maurice, die Talfahrt zu erklären.
    Und wir hätten auch ein paar Ideen, welche Inhalte das Spiel retten könnten: www.gamestar.de/artikel/age-o...
    #GameStar #AgeOfEmpires4 #RTS
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Комментарии • 1,1 тыс.

  • @gamestar
    @gamestar  2 года назад +32

    Noch ausführlicher hab ich diese Frage mit Niklas und dem Westenmann im Podcast besprochen - hört doch mal rein! www.gamestar.de/artikel/podcast-stirbt-age-of-empires-4,3378567.html

    • @LizZard1988
      @LizZard1988 2 года назад +4

      Jo nices Video und alles, aber bei dem Lego AAT der links unten im Bild zu sehen ist (Setnummer 7155) sind die beiden bedruckten Viertelkreisteile vertauscht (Teilenummer 30117pb02L un30117pb02R). Die Teile müssen so orientiert werden, dass die schwarzen Linien zusammenlaufen (die müssen vorne sein) und die aufgedruckten "Löcher" entsprechend auch nach vorne zeigen. Bitte korrigieren!

  • @Flammensch
    @Flammensch 2 года назад +126

    Ich fand Age 4 von Anfang an eher mittelmäßig. Ich glaube die großen Entwickler stehen fast alle vor dem Problem, dass ihre Spiele zwar professionell programmiert werden , ihnen aber die Seele fehlt. Alles wird nur noch schnell released und irgendwie gibt es meiner Meinung nach immer weniger Innovation. Es ist vergleichbar wie bei Chartmusik. Diese auch professionell produziert, aber sehr austauschbar. Beide Beispiele hier sind Kunst Games und Musik. Ich vermisse die Kreativität bei den ganzen Sachen.

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox 2 года назад +12

      Ähnliche Probleme wie Hollywood oder Chartmusik. Produkte werden immer mehr von oben herab designed und es wird vor allem darauf geachtet was vermutlich populär wäre, statt einige Kompetende designer und writer einzustellen um ein vollständiges Produkt abzuliefern.
      Ironischerweise kommt gerade design nach Mehrheitsmeinung sehr oft deutlich weniger gut an eben da sowohl ein gutes Gesamtkonzept fehlt als auch dass es einfach seelenlos wirkt(ist).

    • @SuperFlaten
      @SuperFlaten 2 года назад +1

      die hatten 17 jahre zeit... 17. Für die zeit purer müll und nicht besser als eine produktion aus 2005

    • @metafa84
      @metafa84 2 года назад

      Exakt. Innovation? Warum auch?

    • @MrSoulpolo
      @MrSoulpolo 2 года назад

      Erinnert mich irgendwie an DawnofWar3 .... RTS mal anders... solides Gameplay etc.... nur die Mehrheit der Spieler konnten damit nix anfangen.. Also gehts in den Augen der Entwickler weder so oder so. Dann stellt man natürlich das her, was wenigstens laut Statistik von einigen Spielern gemocht wurde. ohne Risiko... etc.... Die Zeiten wo man ein Spiel in der Garage programmiert hat sind denke ich vorbei... zu groß ist die Qualität der Konkurrenz.

    • @montanablackhardcorefan6974
      @montanablackhardcorefan6974 2 года назад

      Ist leider mit jeder spielereihe so , wüsste keine ausnahme .

  • @gebhard128
    @gebhard128 2 года назад +186

    Es ist leider sehr schade wenn man sieht, dass die meisten "Neuerungen" bereits in der DE von AoE2 funktioniert haben und auch schon beim Launch oder zumindest wenige Wochen danach im Spiel ihren Platz hätten einnehmen sollen. Einen Civ-Randomizer nach über 4 Monaten einzubauen ist zwar eine Verbesserung, aber Leute die nach zahlreichen solcher Mängel das Spiel verlassen haben wird die verspätete Nachlieferung einer Selbstverständlichkeit nicht wieder zurückholen.

    • @Runin-t7g
      @Runin-t7g 2 года назад

      hab immer aoe geliebt nur bei dem 4ten teil hab ich aus 2 gründen aufgehört wenn du gewinnen willst musst du die op völker spielen und am besten nur auf belagerung gehen das macht null sinn und spaß wie im video schon gesgat wurde es hat ewig gedauert bis das mal behoben wurde der mp hat einfahc null bokc gemacht weill irgendjemand mit den op völkern dich rushen kam und du einfach nix machen konntest und der typ 4v1 ja alle 4 besigt hat

  • @MaxMustermann-sx7ob
    @MaxMustermann-sx7ob 2 года назад +293

    Maurice is halt King!Immer fair,immer sachlich und mit jedem Wort das Herz am rechten Fleck

    • @MsKingwing
      @MsKingwing 2 года назад +5

      Aber wieso Blinzelt er nie

    • @MaxMustermann-sx7ob
      @MaxMustermann-sx7ob 2 года назад +5

      @@MsKingwing weil er so professionell ist :D

    • @animelsarasate2667
      @animelsarasate2667 2 года назад +6

      Und unterschlägt bei seiner "professionalität" ständig sachen weil er diese nicht mag. ein sehr gutes beisspiel dafür ist AoE3

    • @stoned1982.
      @stoned1982. 2 года назад +5

      Was ist mit seiner Motorik? Was ist mit seinem Gesicht? Nimmt der irgendwelche chemischen Substanzen?

    • @dawnofthespirits3552
      @dawnofthespirits3552 2 года назад +1

      @@animelsarasate2667 AoE 3 ist gernell in Vergessenheit geraten, das ist also nicht der Fehler von Maurice, sondern eher deiner, wenn du diesem Spiel einen höheren Stellenwert gibst als es eigentlich hat.

  • @kingpaddy9009
    @kingpaddy9009 2 года назад +67

    Grundsätzlich bin ich Singleplayer-Spieler und dafür bietet mir der Kampagnenmodus ehrlich gesagt noch zu wenige Inhalte, um mich dauerhaft bei der Stange zu halten. Das hat auch mit der Kampagneninszenierung denke ich zu tun, denn diese ganzen Doku-Filmchen und so, sind zwar ganz nett aber unglaublich aufwendig zu produzieren, dass es schwer wird, da einfach schnell auch neue Kampagneninhalte oder Völker nachzureichen. Man hätte sich eher auf eine Erzählstruktur wie bei Age of Mythology oder Empire Earth fokussieren sollen, die in Spielgrafik erzählen mit einigen ausgefeilten Charaktermodellen für Kamerafahrten und dann könnten Relic jetzt auch schneller was nachliefern. So fürchte ich, dass es lange dauern wird, bis das Spiel für mich wiedder interessanter wird, es sei denn der Editor kommt auch mit ner Option für eigene Kampagnen und - wie eigentlich in letzter Zeit nur noch - müssen mal wieder Modder die Kohlen aus dem Feuer holen.

    • @srbishkrst
      @srbishkrst 2 года назад +2

      Exakt der gleichen Meinung

    • @undertakernumberone1
      @undertakernumberone1 2 года назад +3

      Dem Stimme ich VOLLKOMMEN zu. Die Edutainment Präsentation geht mir verdammt auf den Senkel. ALS EXTRA wär's ganz nett, aber als HAUPTerzählwerk werden die Charaktere der Kampagne auf "Erzähler: "X Tat nun Y!"" reduziert. Wenn ich das mit den Intros und Mono-/Dialogen in AoE 2 vergleiche... da kommt Atmosphäre! Da wird man in die Story eingebunden! Da war's dann "Diese Mauern sind zustark! Wir müssen Rammen bauen!" zum Bleistift.
      Es ist einfach lasch! Mir kommt's so vor als hätte wer bei den Devs ein Edutainment Spiel für Schulen etc. machen wollen und is dann bei AoE gelandet.
      Ich war btw. einer von den "Ich probiers mal im Gamepass" Spieler da ich Gamepass für n Euro für n paar Monate hatte... mir ist die Kampagne so auf die Nerven gegangen und da ich nicht wirklich MP spiele...

    • @alexanderschiegl2901
      @alexanderschiegl2901 2 года назад

      Single Player zzzzzz

    • @alexanderschiegl2901
      @alexanderschiegl2901 Год назад

      @@AFDWaehlerAntiwokelinksgender rede nicht super gay

  • @Giovani124
    @Giovani124 2 года назад +285

    Wenn ich schon sehe, dass die Entwickler für ein absolut simples Feature wie die Spielerfarbenwahl (welches age 1 schon hatte) über ein halbes Jahr brauchen, ist es doch kein Wunder, dass die Spieler abhauen. Ich bin persönlich sehr schnell wieder zu age 2 zurückgekehrt. Es bietet sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayer einfach so viel mehr und spielt sich auch so viel besser (z.B. Stichwort frei einstellbare Hotkeys). Age 4 bräuchte spätestens im Herbst ne richtige Contentbombe, ansonsten sehe ich relativ schwarz für das Spiel.

    • @Schalari
      @Schalari 2 года назад +14

      Du hast so recht. Es fühlt sich wie eine Vollpreis Beta an.

    • @franekfranek4741
      @franekfranek4741 2 года назад +25

      scheint so ein phänomen von modernen spielen zu sein vorhandene features zu "verlernen".
      bestes beispiel ist halo infinite. grundsolides gameplay aber an so vielen stellen halbgar... traurig. dabei zeigen die vorgaenger doch genau wies geht, wieso man da nicht drauf aufbaut... weiss der geier.

    • @Dukaaa
      @Dukaaa 2 года назад +1

      Für mich war der Hauptgrund fast schon die Performance, hab zum launch eine Kampagne ausprobiert (weiß nicht mehr genau welche Mission) und da kam man mit Mühe auf 20-30 fps bei niedriger Grafikeinstellung.Das sah fast schlechter aus als aoe1. Und das war gar keine riesige Schlacht, sondern maximal 50 Einheiten und ein paar Gebäude. Und das, obwohl ich die Systemanforderungen alle hatte. Von großen Multiplayer Partien will man da gar nicht erst sprechen.

    • @miwar9001
      @miwar9001 2 года назад +4

      age 2 hat 20 Jahre Erfahrung intus, age 4 noch nicht, doch bei gleichhaltendem Kurs wird age 4 bald age 2 überholen
      Das Balancing ist noch nicht vollständig aber seit Release verdammt viel besser geworden meines Erachtens, was ich als regelmäßiger Spieler behaupten kann.

    • @Dukaaa
      @Dukaaa 2 года назад

      @@miwar9001 Ich hab AoE4 nach Launch auch nicht mehr gespielt, kann gut sein, dass sich da was getan hat.

  • @germanvisitor2
    @germanvisitor2 2 года назад +10

    Ich erinnere mich da noch an das AoE4-Turnier auf Twitch, wo man in eigentlich jeder Partie sehen konnte, wie am Anfang die Franzosenspieler auf beiden seiten gleichzeitig ihren ersten Ritter losgeschickt haben, um bei der anderen Seite Dorfbewohner niederzumachen, und die Ritter konnten sich quasi im Vorbeireiten abklatschen.

  • @tobiaskubler2079
    @tobiaskubler2079 2 года назад +83

    Die meisten Trippel A Spiele kann man / sollte man, finde ich erst nach 1-2 Jahren kaufen. Da sie wenn sie rauskommen meist a) viel zu teuer und b) viel zu verbugt sind.
    Das hängt einfach damit zusammen das der Vertrieb und das Marketing einen besseren Job macht als die Entwicklung. Denn da wird immer gespart oder zu viel Zeitdruck gemacht.
    Das ist jetzt echt schon lange so. Früher konnte man das Spiel in einer Pappschachtel kaufen, legte die Diskette oder die CD rein und das ding lief (meistens :P)
    Heute zahlt man 50 € und mehr für ein verbugtes spiel.... und wir machen es alle schön mit
    und weil das so ist...ändert sich nix

    • @MumblesBFG
      @MumblesBFG 2 года назад +6

      Genau das ist das Problem und ich für mich mache das eben nicht mehr. Nach Cyberpunk, nach Forza Horizon und und und... ich kaufe nix mehr zum Release. Vor allem nicht ein Assassins Creed was in der abgespeckten Version schon 60 Euro kostet und dann mit allem drum und dran satte 140... es gibt ja keinen Mehrwert beim Release, ausser die von Dir bereits erwähnten Bugs 😅

    • @Natsukashy
      @Natsukashy 2 года назад +9

      Also ich muss da trotzdem mal ne Lanze für die Spieleindustrie brechen. Man kann z.B. ein extrem komplexes Cyberpunk 2077 nicht mit Half Life 1 oder anderen Spielen von früher vergleichen (schon garnicht zur Diskettenzeit). Half Life wurde z.B. nicht für unterschiedliche Konsolen und Systeme entwickelt, es kam zu einer Zeit heraus, zu der reine PC Hardware wesentlich weniger divers und komplex war und die Schlauchlevels mit deren hardcoded spawns waren dazu nicht wirklich mit modernen Spielwelten vergleichbar.
      Wenn man zudem mal die Preise inkl. Inflation vergleicht, überrascht es mich sowieso, dass die Spiele nach wie vor nur 50€ kosten (das ist ein Restaurantbesuch zu zweit oder ne halbe Tankfüllung ;))
      Bugs sind natürlich trotzdem ärgerlich, keine Frage.

    • @MumblesBFG
      @MumblesBFG 2 года назад +4

      @@Natsukashy Grundsätzlich hast Du Recht und gute Argumente und natürlich hinkt der Vergleich ein wenig, auch wenn früher wirklich nicht alles besser war. Es geht aber eher draum, dass man früher eben auch fertige Spiele auf den (zugegeben kleineren) Markt bringen MUSSTE, da ein nachpatchen einfach nicht möglich war. Die Entwickler haben da mehr Sorgfalt walten lassen. Cyberpunk ist für mich so ein Paradebeispiel: das Spiel ist JETZT erst so wies sein soll. Jetzt, ein Jahr nach Release, ist es fertig und super spielbar. Und anscheinend ist das bei AoE4 ja auch so.😕 ich kaufs mir auf jeden Fall irgendwann mal im Sale^^

    • @SonGoku-uv4pk
      @SonGoku-uv4pk 2 года назад

      Ja, einfach in 1-2 Jahren für 10-20€ kaufen. (Wie bei cyberpunk) 70€ ist mir zu viel, auch wenn das spiel gut ist. Habe noch genug andere spiele xD

    • @Zieji
      @Zieji 2 года назад

      Mach ich jetzt schon seit ner Weile so. Ich habe nicht mehr den Anspruch der beste im Hypespiel zu sein. Ich glaube, dass kommt auch mit dem Alter, eine gewisse Genügsamkeit.

  • @sanro5169
    @sanro5169 2 года назад +140

    Ich finde sie machen eigentlich sehr sehr vieles richtig (Features und auch Balancing) Für mich ist wirklich nur die Geschwindigkeit der Anpassungen der grosse Kritikpunkt…

    • @marioneuer1303
      @marioneuer1303 2 года назад +8

      Das kann ich nur unterschreiben. Dem Spiel wird es auch sicherlich nicht schaden, wenn irgendwelche Streamer abwandern. Leider wird heutzutage der Erfolg von Spielen anhand von "Einschaltquoten" bemessen.

    • @fabisto5693
      @fabisto5693 2 года назад +5

      Eventuell sitzen da nicht genug Entwickler/Ressourcen daran um die Anpassungen schnell genug umsetzen zu können.

    • @__Mr.White__
      @__Mr.White__ 2 года назад

      zu schnell oder zu langsam?

    • @sanro5169
      @sanro5169 2 года назад +1

      @@__Mr.White__ ganz klar zu langsam

    • @marv682
      @marv682 2 года назад

      @@sanro5169 für mich sind die viel zu starken Bombarden (seit dem ich das letzte mal gespielt hab) ein Problem.

  • @thesinned9736
    @thesinned9736 2 года назад +4

    Hab AoE4 bei Release recht viel Online gespielt und hatte da auch viel Spaß dran.
    In meinem Elo-Bereich waren towerrushende Mongolen zum Glück kein Problem. In den ersten Wochen, als solche Strategien noch in der Entwicklung waren und sich ständig verändert haben gab es da ohnehin noch nicht die Superstrategie, die jeder spielt.
    Spiele es immer noch ab und an und werde, wenn die Rangliste kommt auf jeden Fall noch mal reinschauen.
    Freue mich auch, wenn die ersten Add-Ons mit neuen Völkern und Inhalten kommen.

  • @Geralt.5261
    @Geralt.5261 2 года назад +65

    Als jemand der inzwischen 350 Spielstunden in den Multiplayermodus investiert hat muss ich sagen, dass die langen Abstände zwischen den Patches dazu geführt haben, dass die sogenannte Arty Meta nie wirklich behoben wurde. Klar, Rutten wurden generft, allerdings bestehen viele online Partien immer noch einfach daraus, dass derjenige, der zuerst möglichst viele Mangen baut und wenn der Gegner dagegenhält als erster auf Bombarden switcht, das Game gewinnt. Das führt oft dazu, dass zu viele Spiele auf das immergleiche Endgame hinauslaufen. Vereinzelte kleine patches wie etwa dass letztens der Torchdamage der Kavallerie gegen Arty gebufft wurde ändern leider zu geringfügig etwas, um die Spieler zu halten. Taktiken wie der tower rush waren nicht nur auf Profiniveau, sondern auch den Durchschnittsonlinespielern viel zu stark. Manche Maps waren so konzipiert, dass man auf ihnen gewisse Völker spielen MUSSTE, um einen deutlichen Vorteil zu erlangen. Auch ich spiele inzwischen fast gar nicht mehr, weil an dem Spiel einfach zu wenig gemacht und geändert wird. Wirklich schade, weil das Spiel eigentlich extremes Potenzial hat

    • @Johannes788
      @Johannes788 2 года назад +2

      also low elo (wo ich beheimatet bin) läuft leider zu 90% auf das hinaus, was du beschreibst. immerhin wurden die Wunder generft. zumindest im Teamspielt ist boomen absoluter Standard. Liegt vielleicht auch an den Spielern selbst, aber in aoe 2 ist die Meta irgendwie abwechslungsreicher

    • @Jixxor
      @Jixxor 2 года назад +1

      Was spielt ihr auch nicht Age 2 DE lel

    • @Johannes788
      @Johannes788 2 года назад

      @@Jixxor ich spiele die de

    • @miwar9001
      @miwar9001 2 года назад +1

      ich stimme dir zu das die Kavallerie gegen arti noch gebufft werden muss. Allerdings ist das was ich bei Online Gefechten immer wieder miterlebe, das viele den Wert von Feldschlangen völlig unterschätzen.
      Ich bin Optimistisch was die Entwicklung von dem Spiel angeht, allerdings muss man halt geduldig sein. Denn das Spiel hat so viel aus den Vorgängern gelernt, dass es für mich das Age of Empires ist welches ich auch noch in 10 Jahren spielen werde.

    • @Hasenhans
      @Hasenhans 2 года назад

      @@Jixxor Japp, hab Teil 4 auch aufgegeben. Bin zurück zu 2.

  • @Sheezogoa
    @Sheezogoa 2 года назад +5

    Es gibt Menschen, die blinzeln mal ab und zu.
    Und dann gibt es noch Maurice...

  • @tschutimtgandmore
    @tschutimtgandmore 2 года назад +115

    ich finde das spiel nach wie vor super. Das problem sind meiner meinung nach einfach die vielen guten releases am laufenden band. so viel zeit hat einfach keiner jedes spiel ausführlich und regelmäßig zu spielen.

    • @jonesjeremiah
      @jonesjeremiah 2 года назад +10

      Da könnte was dran sein, gerade weil so ein RTS wie AoE ja eher die ältere Gamer Generation anspricht und die haben halt immer weniger Zeit zum Spielen übrig. Hab so viele Games auf dem Rechner für die ich einfach nicht die Zeit finde, ist echt schlimm. AoE würde mich zwar reizen aber das muss sich ganz weit hinten anstellen

    • @Mukibaer
      @Mukibaer 2 года назад +1

      Ich hab mir die ältern aoe bei Release gekauft aber ich hatte auch noch keine zeit es mir zu kaufen und dann zu spielen

    • @1Adrix1
      @1Adrix1 2 года назад

      @@jonesjeremiah Sorry, ich kenne mich mit RTS spielen nicht so gut aus - weil du gemeint hast "so ein" RTS wie AoE. Sind die RTS Spiele heutzutage viel anders?

    • @Phoenix-qv9hg
      @Phoenix-qv9hg 2 года назад +3

      @@1Adrix1 Sie sind anders in dem Sinne dass es sie nicht mehr gibt.

    • @ELHAUKEZ
      @ELHAUKEZ 2 года назад

      ich spiel es auch gerne, würde mir wüschen das spieler die random leaven eher in ihren eigenen leaver lobbys nach ner zeit laden, sodass die anderen eher Spass haben das man auch mal nen baserush verteidigt and statt direkt aufzugeben bzw das es hiddenelo stärker senkt

  • @RealShaun
    @RealShaun 2 года назад +3

    Ich kann mich dem nicht anschließen. Bin ein casual multiplayer spieler und diese hardcore mp probleme treffen mich gar nicht. Habe einfach unglaublich viel spaß mit dem Spiel, für mich das beste aoe und mit abstand das aktuell beste rts.

  • @GaiusJuliusCaesarYT
    @GaiusJuliusCaesarYT 2 года назад +10

    Zum Glück wird versucht auf das Feedback einzugehen und einige Patches immer mehr Probleme weg bringen. Mich hat Age 4 wirklich ein wenig von Age 3 nach 12 Jahren weggelockt und tut es immer noch. Wobei ich aktuell gerne lieber spannende Spiele sehe.
    Aber ich gebe vollkommen Recht, dass es am Anfang wirklich lange gedauert hat.

  • @TheBloodydona
    @TheBloodydona 2 года назад +2

    Ich liebe solche Videos von Maurice und das obwohl ein Großteil der Spiele über welche er berichtet weniger meinen Geschmack trifft... In meiner Kindheit habe ich AoE 2 gesuchtet und geliebt... AoE 4 habe ich mir dagegen nicht einmal angeguckt und ich denke das sich das auch nicht ändert^^

  • @AB-pj7mc
    @AB-pj7mc 2 года назад +68

    Ich habe aus AoE 4 gelernt, dass man im Mittelalter Gebäude mit Strahlen aus dem Himmel und Geistern gebaut hat. Schade, dass diese Technologie über die Jahrhunderte verloren gegangen ist.

    • @parox1108
      @parox1108 2 года назад +3

      das erklärt auch endlich die pyramiden

    • @Cyon2012
      @Cyon2012 2 года назад +2

      @@parox1108 Hey das wollte ich sagen. ^^

    • @MrSoulpolo
      @MrSoulpolo 2 года назад

      na wenigstens haben die in AoE4 ein Ende der Welt am Kartenrand.

    • @AB-pj7mc
      @AB-pj7mc 2 года назад

      @@MrSoulpolo Terry Pratchet's Discworld lässt grüßen. Tod möchte seine Scheibenwelt zurück haben.

    • @Terric90
      @Terric90 Год назад

      Nee mit Dorfbewohnern.,

  • @Kanalminister
    @Kanalminister 2 года назад +7

    Als jemand, der die komplette Dawn of War Reihe inklusive aller Add-Ons über Jahre im Multiplayer gespielt hat, kann ich folgendes sagen: Es liegt an Relic. Die haben es damals bei Dawn of War I-III schon nicht hingekriegt, schnell Hotfixes zu bringen, die Balance zeitnah anzupassen oder Bugs zu fixen. Dafür haben die schon immer ewig gebraucht. Stellenweise bestehen diese Imbalances und Bugs bis heute.
    AoE 4 habe ich nie gespielt, aber ich würde mal raten, dass Relic ihren üblichen Signature Move zum Balancing dort entweder schon gemacht haben oder noch machen werden: Das T1 verlängern, um "skillige T1 Gefechte" zu ermöglichen und fast teching zu erschweren... Den Move haben sie bei jedem Dawn of War Teil gemacht.

    • @venusflytrap2622
      @venusflytrap2622 2 года назад +1

      Habe zwar AoE 4 auch nicht gezockt aber so wie das klingt darf nicht der typische Balancepatch Satz fehlen "Due to the great efficiency of (insert unit) we decided to remove its ability and increase its pricing to bring it in line with other units/tiers of other factions" Stichwort CoH2 wo mittlerweile auch die effizienteste Strategie einfach eine Ansammlung von Einheiten ist und dann Blob A-move da jede Fähigkeit sowas zu kontern mehr od minder in den Boden generft wurde od. zu sehr RNG abhängig ist.

  • @x_ora_et_labora
    @x_ora_et_labora 2 года назад +1

    Tolles Video. Ich denke die Entwickler releasen bewußt das Spiel zu Beginn mit Lücken, um den Spielern im ersten Jahr Inhalte bieten zu können. Ich finde es schade, da grundlegende Features nicht zu Beginn inkludiert werden. Verglichen mit den Spielen vor über 10 Jahren ist das ein gewollter Rückschritt.

  • @doomac
    @doomac 2 года назад +2

    Bis jetzt noch nicht probiert, dabei liebe ich Teil 2 ^^

  • @paradax0815
    @paradax0815 2 года назад +35

    7:26 mehr muss für mich AoE auch nicht leisten. Ich bin seid Teil 2 aktiv dabei und teilweise habe ich bei AoE bis heute nicht mal die Kampagne durch weil mir die Gefechte gegen die KI irre Spaß machen ^^
    AoE ist für mich wie C&c wo ich auch nach 20 Jahren immer wieder gerne ne entspannte Runde zocke (gg KI) ohne mir Gedanken machen zu müssen wie ich gewinne oder von 1000 DLCs erschlagen zu werden 😅

    • @lgccrick3850
      @lgccrick3850 2 года назад +2

      So einer bin ich auch. Alt und schlecht und daher lieber entspannt vs KI :-)

    • @Omegarumpel87
      @Omegarumpel87 2 года назад +1

      Geht mir genauso 😀

    • @wakabaya3hi
      @wakabaya3hi 2 года назад +2

      Bei euch bin ich genau richtig :D ich zocke am Liebsten mit nem Kumpel oder alleine gegen die KI und baue gemütlich meine Basis auf und schaue wie sich die Runde entwickelt. Hab bei den Kommentaren manchmal das Gefühl, all die Jahre AOE völlig falsch gespielt zu haben :D

    • @lgccrick3850
      @lgccrick3850 2 года назад +1

      @@wakabaya3hi Genau so ist es bei mir. Koop Singeplayer oder Koop vs AI.

    • @paradax0815
      @paradax0815 2 года назад

      @@wakabaya3hi Manch mal starte ich AoE und mache aus meiner KI-Runde ein neues Anno mit kleinen "Dörfern", Städten ect 🤣 Halt völlig am Spiel vorbei 😁

  • @DJCREEDHDSQ
    @DJCREEDHDSQ 2 года назад +14

    Als Age of Empires 4 angekündigt wurde war meine Freude riesig. Ich habe Age of Empires 1 und 2 geliebt und das waren auch Spiele die ich mit meiner Kindheit verbinde.
    Vor Allem die Spannenden und extrem authentischen Kampagnen waren einfach wunderbar. Ich habe mir aber einfach geschworen das ich kein einziges Spiel mehr vorbestellt. Dies weil ich extrem von COH2 enttäuscht war. AUch haben mir die Trailer schon ein klein wenig ein anderes dynamischeres Spiels gezeigt als das was ich danach in den Tests gesehen habe. Auch musste ich mir dann eingestehen, dass ich anhand der Kritikpunkte von einem Kauf zum VOllpreis abgesehen habe. Ich werde is mir wahrscheinlich in einem Sale für maximal 30 CHF holen. Desweiteren, mag ich zwar einer der EInzigen sein, die sich daran stören, aber für mich gehört zu einem anständigen Strategiespiel einfach ein LAN Modus dazu. Age of Empires und COH1 wie auch C&C hatten dadurch einen immensen Spielwert. Wenn dir bei den "always online" Titel die Server abgestellt werden, kannst du nichts mehr damit anfangen. Das ist einfach sehr Schade. Auch sehe ich das Problem darin, dass es für Casual Spieler einfach zu "competetive" ist. Das war bereits bei AOE2 der Fall. Da war man extrem auf die Anfangsphase getrimmt und wer nicht alles genauso gemacht hat (Dorfbewohner, Anzahl, Wildschwein, etc) war einfach aufgeschmissen. Ich kann das folgende nicht Beurteilen aber in AOE2 gab es eine Einstellung bei der man eine Zeitspanne einstellen konnte, die es verhinderte das man sich nicht Angreifen konnte und eine Schutzzone hatte. Dann konnte man wenigstens "gemütlich" Bauen ohne gleich "gerusht" zu werden.

    • @matthiasw.9406
      @matthiasw.9406 2 года назад +1

      Das mit der "Schutzzone" ist eines von vielen Features, die eben aktuell noch fehlen. Man kann nur hoffen, dass hier zeitnah neuer Content kommt. Auch alleine die Möglichkeit in Custom-Lobbies die Einheitenanzahl zu erhöhen, all das fehlt noch. Außer Standardmatches ist ja im Moment kaum was möglich.
      Wo ich dir aber Recht gebe, dass ist der Punkt mit dem LAN-Modus. Wir spielen heute noch gerne mal ein Siedler 2 oder ähnliches auf LAN, da sind die Server ja schon ewig abgeschaltet, durch LAN ist es aber weiterhin möglich, auch gegeneinander zu spielen. Gut klar, dass Argument gegen LAN werden wohl die Raubkopien sein, da sonst Leute wieder über Umwege mit Raubkopien online gegen andere spielen können. Aber schade ist es trotzdem.
      Schön wäre natürlich, wenn bei Abschalten der Server ein LAN-Modus reingepatcht wird, aber ob das passiert.......

    • @SuperFlaten
      @SuperFlaten 2 года назад

      aoe 1 und aoe 2 sind im gegendsatz zu teil 3 müll. Da haben echt viele was verpasst. Kaum einer hat teil 3 gezockt obwohl er bis heute der beste teil ist. Mit teil 4 will ich gar nicht anfangen, die hätten es auch einfach lassen können. Pure Enttäuschung nach 17 jahren warten. Verstehe auch nicht warum du teil 2 mit teil 4 vergleichst wenn du teil 3 nicht gezockt hast. Btw nach 2 kommt 3 und danach 4

    • @undertakernumberone1
      @undertakernumberone1 2 года назад +1

      @@SuperFlaten hahahahhahaha. 3 is besser als der Ruf, aber 2 ist aus gutem Grund ein langwieriger Klassiker.

    • @SuperFlaten
      @SuperFlaten 2 года назад

      @@undertakernumberone1 ja das stimmt schon. Aber verstehe halt nicht warum man es immer mit dem 2.ten teil vergleicht, da teil 4 eher teil 3 ähnelt. Und wenn man teil 3 nicht gezockt hat, verstehe ich nicht warum man dann so ein video produziert. Null sinn

    • @MrSoulpolo
      @MrSoulpolo 2 года назад

      @@SuperFlaten muss dir recht geben.. Teil3 war irgendwie der beste ^^

  • @thembc7863
    @thembc7863 2 года назад

    Ich liebe das Spiel und spiele es immer noch, alle Modi, finde aber auch dass das Balancing verbessert werden muss und Standartfeatures wie Ladders endlich in das Spiel kommen müssen, damit es vollständig ist.
    Freue mich am meisten auf den Editor

  • @miregalkp
    @miregalkp 2 года назад

    Ich finde es genial wie der Oktopus im Hintergrund auf genervt gedreht ist. :D

  • @Pwnihof
    @Pwnihof 2 года назад +5

    Was mich ein bisschen nervt ist, dass ich jede Runde wie ein Verrückter rushen muss, um nicht überrannt zu werden. Im zweiten Teil war das gefühlt weniger stark.

    • @cl8733
      @cl8733 2 года назад

      Da warst du nur jünger. Sage ich ganz Ironiefrei, ich habe das nämlich damals genauso empfunden. Rush war schon immer eine nervige Strategie.

    • @stefanthoma2934
      @stefanthoma2934 2 года назад +1

      @@cl8733 Die konnte man aber umgehen - durch Friedenszeiten, durch Absprache unter den Spielern oder schlicht durch ein 1vs1 auf einer gigantischen Karte, sodass allein die Zeit zum Fußmarsch der Einheiten einen Rush unmöglich gemacht hat. Und beim Kampf gegen die KI waren die auf „Leicht“ und „Sehr leicht“ eh immer langsamer als man selbst und bei „mittel“ bis „Extrem Schwer“ konnte man sich zumindest einbunkern, auch wenn das nicht unbedingt die effektivste Spielweise war. Wer wollte, konnte aber Rush-Strategien gut verhindern. Wer natürlich auf winzigen Karten gespielt hat, hat einen Rush im Prinzip erzwungen, da ja selbst bei normalem Basen-Bau der Gegner schon fast in Schussreichweite war.
      Dass man natürlich in jedem RTS irgendwann mal ein paar Kampfeinheiten gebaut haben muss, ist natürlich logisch. Das sind ja keine Aufbau-Simulatoren.

  • @osaftkiller6991
    @osaftkiller6991 2 года назад +11

    Ich persönlich habe nichtmal daran gedacht das Game zu kaufen da mir der Singleplayer in der Erzählweise garnicht gefällt und ich es auch optisch nicht so schön/immersive finde wie AOE2

  • @Catonaut.
    @Catonaut. 2 года назад +1

    Habs auch schon von T90 gehört, das viele Spieler, auch Profis wieder zu AOE 2 DE wechseln. Er streamt das auch mehr, weils jeder kennt und liebt

  • @lucarossi7145
    @lucarossi7145 2 года назад

    Sehr gutes Video wie immer.
    Aber auch die Displates im Hintergrund sehen fantastisch aus.

  • @808andrewandrew
    @808andrewandrew 2 года назад +14

    Man merkt wie Maurice richtig mit Herz an an manchen Games hängt

  • @Spezifischable
    @Spezifischable 2 года назад +7

    Mir persönlich sind die Hardwareanforderungen zu hoch und die Remakes der Vorgänger einfach zu gut.

    • @robinkhn2547
      @robinkhn2547 2 года назад

      Ja das hat mich auch übelst überrascht wie viel Performance AoE4 verbrät. Selbst mit meiner RTX 3070 bekomme ich bei 2560x1440p auf Ultra keine 144 fps hin. Ich kriege bei Cyberpunk 2077 fast dieselben fps hin, und das Spiel sollte mit Ray-Tracing und der krassen Grafik mehr Performance benötigen als ein RTS-Spiel. Habe das Gefühl das AoE4 in dem Punkt nicht gut optimiert ist, andernfalls kann ich mir nicht erklären warum das Spiel so krasse Anforderungen hat.

  • @marvinstackler4189
    @marvinstackler4189 2 года назад

    Ich finde deine Epische Musik im Hintergrund mega cool. So hört man viel lieber zu als ohne Hintergrund musik

  • @kleator
    @kleator 2 года назад

    Also ich warte einfach auf das Modding, bzw. darauf das man eigene Karten mit Triggern & Regeln erstellen kann.
    Das hat mich bei AoE2 bisher schon immer begeistert und auf genau sowas warte ich derzeit. Hoffe das also "Modding" vielfältig und für Profis sowie Casual-Mapcreator zugängig ist.

  • @gias2537
    @gias2537 2 года назад +5

    Hauptsache man kann die Games heutzutage schon en halbes Jahr vor Release vorbestellen.......

  • @veidt3764
    @veidt3764 2 года назад +8

    die balancemängel waren so riesig, dass sie auch mich als causualplayer gestört haben. Selbst in den skirmish gefechten war die Ki mindestens einen Schwierigkeitsgrad härter, sobald ich gegen die Mongolen kämpfte. Das Spiel hat defnitiv ein geiles Grudngerüst, aber war zum release nicht so ausgereift, wie es hätte sein sollen. Die Mongolen wurden seitdem immer mal wieder ein bisschen gernfed- mal wurden die kosten für tower erhöht, mal die geschwindigkeitsvorteile durch landmarks verringert. Aber das sind bei den Mongolen leider bis jetzt nur Tropfen auf den heißen Stein gewesen. Trotzdem geiles Spiel., hoffentlich wird es nicht untergehen

  • @tjaflkfa
    @tjaflkfa 2 года назад +1

    Oh mann. Bei dem Lego Droiden-Panzer sind die großen Platten vorne vertauscht. (die Prints sind 90 grad gedreht.)

  • @Tintenkobold
    @Tintenkobold 2 года назад +1

    Das beschriebene Problem trifft 1:1 auf Mount&Blade Bannerlord zu. Wir waren damals als Clan mit den Devs auf den ersten privaten Testservern. Jetzt 1 Jahr später noch immer keine Server erstellbar, Spiel quasi ausgeblutet. Teilweise Fallback auf Warband. Hoffentlich kann man bei AoE das Ruder noch herumreißen.

  • @saibot2413
    @saibot2413 2 года назад +33

    Also mir fehlt so ein bissel der Content für Singeplayer oder für Spiele mit Kumpels so wie in Starcraft 2 zum Beispiel dieser Coop Spielmodus mit unterschiedlichen Feature/Herausforderungen und das level sytem je höher das Level desto besser war deine Coop Klasse. Story ist halt schön und gut nur irgendwann ist die vorbei.

    • @sokarash
      @sokarash 2 года назад

      Der Coop-Modus kam erst mit Legacy of the Void dazu, davor hattest du in SC2 nur den "normalen" Multiplayer-Modus. Oder Custom-Map aus dem zum Release mitgelieferten Editor.

  • @wertzuio2127
    @wertzuio2127 2 года назад +4

    Ich bin bisher einfach noch nicht dazu gekommen. Bin riesen AoE2 Fan und wollte es demnächst nach meiner Klausurphase und Einarbeitungszeit im Job anzocken.
    Muss aber auch sagen, dass ich mittlerweile mit Freunden voll in ESO versunken bin und das neu angefangen habe.
    Der Tag hat nur 24h und es gibt soviel zu zocken

  • @GaiusJuliusCaesarYT
    @GaiusJuliusCaesarYT 2 года назад +1

    Ab Minute 11 sprichst du mir 1 zu 1 aus der Seele :) Ich hoffe nach wie vor das Beste.

  • @vatush1301
    @vatush1301 2 года назад

    Video mit Maurice: Instant like! PS: Die beiden großen Teile von deinem Lego 7155 AAT sind vertauscht

  • @Chriswnstr
    @Chriswnstr 2 года назад +283

    Ich bin ein einfacher Mann. Ich sehe ein Video von Maurice und drücke gefällt mir. ❤️

    • @alexhunter0815
      @alexhunter0815 2 года назад

      Das... gefällt mir 🙈😂😉

    • @PalaBlood.
      @PalaBlood. 2 года назад +8

      Warum bekommen solche Standard Kommentare, welche nur den Zweck haben Likes zu generieren, wirklich überall zu sehen sind und überhaupt nichts zur Debatte beitragen, eigentlich noch diese Aufmerksamkeit?
      Wirkt für mich auch nie nach einem wirklichen Lob, da das reine Copy Paste Texte sind

    • @alexhunter0815
      @alexhunter0815 2 года назад +5

      @@PalaBlood. Lösung: Nicht mehr auf RUclips gehen, Account löschen, anderes Hobby suchen, usw. 😉

    • @Chriswnstr
      @Chriswnstr 2 года назад +1

      @@alexhunter0815 ehre. ❤️😅

    • @alexhunter0815
      @alexhunter0815 2 года назад +1

      @@kingplunger6033 Stimmt. Manchmal habe ich nur die Hoffnung, dass die Welt noch in Ordnung ist aber ist wohl vorbei

  • @ArtemizPlayz
    @ArtemizPlayz 2 года назад +23

    Dass alles so lange gedauert hat / dauert ist echt einfach schlecht geplant gewesen. Sehr schade, denn ich denke, mit den kommenden Patches wird das game echt spitzenklasse. Aber es ist einfach zu spät wenn die Leute erstmal weg sind... :( Tolles Video von Maurice mal wieder

  • @user-hc2qr4xf5y
    @user-hc2qr4xf5y 2 года назад

    Ein aus meiner Sicht noch nicht angesprochener Aspekt ist die schlechte KI. In einer Dreier-Runde spielen wir seit 15 Jahren AOE2 gegen KIs (Wir gehören anscheinend zu den Nerds, die im Video angesprochen wurden ;-) ).Die neue scheint zwar nicht zu cheaten, ist aber keine Herausforderung (zumindest nicht im Dunklen Wald). Es ist wirklich bedauerlich, dass sich dahingehend so wenig getan hat. Nebenbei: großes Lob für den Channel!

  • @TheBenny2210
    @TheBenny2210 2 года назад

    Die Analyse unterschreibe ich so. Spiegelt sich auch im eigenen Spielverhalten, aber grundsätzlich ist's ein super Spiel. Paar Spielmodi evtl. Im Laufe des Jahres ein neues Volk und die haben mich sofort wieder

  • @frederikaltmann9051
    @frederikaltmann9051 2 года назад +4

    Habe AOE 4 nach 2 1/2 sehr intensiven Monaten hinter mir gelassen. Viele bugs und balancing probleme und mit jedem patch neue bugs waren schon schlimm genug - darüber hinaus aber auch teilweise unfertig wirkende fraktionen. HRE wirkt mechanisch nicht ausgereift, delhi schwingt zwischen unspielbar und oppressive hin und her, die hälfte der Landmarken sind komplett unspielbar bei praktisch allen fraktionen & es fehlen insgesamt einfach special units. Für mich war AOE2 auch immer teutonische Ritter, nordische axtkrieger oder andere elite units der jeweiligen völker. Dahingehend wirkt AOE4 doch recht generisch.

    • @sokarash
      @sokarash 2 года назад

      Mal ehrlich: die Spezialeinheiten sehen größtenteils zwar schick aus, aber die wenigsten sind wirklich nützlich. Viele, wie der Deutschritter und der Samurai, sind nur in ganz wenigen Situationen wirklich nützlich. Andere sind komplett nutzlos. Von dem her mag ich das System in AoE4, dass die Völker keine grundlegend anderen Einheiten haben (die auch ein absoluter Albtraum zum balancen sind), sondern mehr stärkere Versionen von bestehenden. Sehen zwar nicht so spektakulär aus, aber in kompetitiven Spielen geht die Balance vor. Die Balance zwischen Casual- und Compeitive-Spieler zu finde ist da nochmal schwieriger.

  • @verenasbitch
    @verenasbitch 2 года назад +3

    Ich hab es zum Anfang wahnsinnig viel gespielt. Und auch wenn ich ein "Casual" bin mag ich Multiplayer. Aber so ab Top1000 kam ich an dem Punkt wo man Rus oder Mongolen spielen musste um weiter zu kommen. Und da ich auf die damit verbundenen Strategien 0 Bock hatte, wusste ich quasi dass jedes 2te Game kommt ein Cheese und wenn der gut gespielt ist, wars das für mich. Also hab ich aufgehört und ich denke auch nicht dass ich wieder damit Anfange weil gerade Balancing muss bei sowas sitzen oder zumindest schnell Reagiert werden und selbst wenn ein neues Volk kommt werden damit wieder die nächsten Probleme kommen die dann Wochenlang im Spiel hängen

    • @julianwittmann7302
      @julianwittmann7302 2 года назад

      Ging mir ähnlich. Allerdings dürfte der Mongolen Towerrush Geschichte sein. Die Mongolen sind aktuell im N4C die Zivilisation mit der niedrigsten Winrate und ich kann mich an keinen gewonnenen Towerrush erinnern. Die Rus Horsearchers sind sowieso schon im Januar gefixt worden. Das Spiel ist tatsächlich im Moment schon sehr gut ausbalanciert. Delhi wohl etwas zu stark und England zu schwach. Aber auch das sollte man relativ leicht in den Griff bekommen können. Z.b. Boar gather rate +1 und/oder den Kings Palace der Engländer etwas buffen.

    • @LevW
      @LevW 2 года назад +2

      Finde es immer hart wie einfach Gamer sowas wie "Ich bin Casual" und "Top 1000" in einen Satz bringen 😄

    • @MrSoulpolo
      @MrSoulpolo 2 года назад

      @@LevW Ich bin Casual. .... Top 1000...... gern geschehen ^^

  • @Canuma987
    @Canuma987 2 года назад

    Ich sehe das wie du für Casualspieler... Was für mich hauptsächlich fehlt ist der Karteneditor... Damit kann ich mich Stundenlang beschäftigen.

  • @paulzi666
    @paulzi666 2 года назад +1

    Ich denke wir brauchen definitiv mal wieder ein Video zu Starcraft 2 von Maurice :)

  • @mipe3844
    @mipe3844 2 года назад +4

    Also ich kann nur für mich sprechen: Habe die letzten Tage viele Profi-Spiele im Rahmen des N4C Turniers auf Twitch angeschaut und bin von den dort gezeigten Plays und der strategischen Tiefe begeistert. Dazu der aktuell in der Beta befindliche und auch im Video angesprochene Spring Patch mit vielen neuen Mods, der super aussieht. Einfach mal Ruhe bewahren und die Entwickler machen lassen.
    Bin selbst zwar kein online-Spieler, habe mit der Kampagne (die wirklich liebevoll und mit tollen Videos gemacht ist) sowie ein paar Skirmish Matches gegen die AI jetzt auf jeden Fall schon viel Spaß gehabt. Wenn dann noch eine Preissenkung kommt und vielleicht auch mehr Leute aus meinem Freundeskreis sich das Spiel holen, kommen sicherlich noch viele Custom Multiplayer Matches dazu.
    Verstehe das ganze "doom and gloom" um das Spiel nicht.

    • @BuggyDClown-pc7sc
      @BuggyDClown-pc7sc 2 года назад

      Spiel 3 spiele online und sag mir dass das spiel ok ist

    • @men264
      @men264 2 года назад +1

      @@BuggyDClown-pc7sc ich hab ~250 1on1 online gespielt und sage dir, dass das Game nicht nur OK sondern richtig geil ist. Leider tatsächlich noch nicht ganz fertig aber die letztes kleineren Patches waren sehr gut fürs Balancing und die größeres jetzt kommenden Updates werden auch die anderen Baustellen adressieren.

  • @lehrak5880
    @lehrak5880 2 года назад +5

    Also ich muss sagen, dass mich sehr lange kein Spiel mehr auf kompetitiver Ebene so gepackt hat, wie es jetzt Age4 macht. Sicher gibt es Designentscheidungen, welche ich nicht ganz in Ordnung finde, dennoch ist der Mix ein sehr guter in meinen Augen. Es kann ja nur besser werden. Ich wünsche es mir für das Spiel und vor allem für das RTS Genre.

    • @AFDnah
      @AFDnah 2 года назад

      es ist durchaus ein solides spiel. aber er hat schon recht es ist teilweise sehr unbalanced. belagerungswaffen sind viel zu stark

    • @lehrak5880
      @lehrak5880 2 года назад +1

      @@AFDnah Da geh ich zum Teil mit, jedoch hat sich meines Empfindens nach die Anzahl der Belagerungseinheiten doch mit dem letzten Patch ein wenig reduziert. Seitdem die Cav doch deutlich besser gegen diese wurde.

    • @AFDnah
      @AFDnah 2 года назад +1

      @@lehrak5880 muss ich mal reinschauen. hab selbst 3 wochen nich gespielt

    • @lehrak5880
      @lehrak5880 2 года назад

      @@AFDnah klar, vielleicht sieht man sich mal. ;)

  • @schottenlord
    @schottenlord 2 года назад

    Direkt nach Release spielte ich erst einmal sehr viel mit meinen Freunden. Die hatten dann alle plötzlich recht schnell keine Lust mehr. Danach begann ich mit der Kampagne und spiele da seit einiger Zeit immer so zwei Missionen pro Woche, da ich keine Lust auf den Multiplayer gegen "Fremde" habe. xD ... Und aktuell hoffe ich einfach auf neue Völker, damit dann auch meine Freunde wieder mehr Spaß haben und Lust aufs Zocken! ^^

  • @errorisdei988
    @errorisdei988 2 года назад

    Ich habs bei release gekauft, hab das Tutorial gespielt und warte jetzt immer noch auf die taktische Pause

  • @OfficerJairus
    @OfficerJairus 2 года назад +4

    3:53 Kennt man ja auch aus Stronghold Legends, Belagerungswaffen werden im Multiplayer einfach zu OP und zerstören den Spielspaß

  • @gangstabeans69
    @gangstabeans69 2 года назад +14

    Die Aufforderung lass ich mir natürlich nicht entgehen.
    Ich habe mittlerweile über 500 Spiele online gespielt, würde mich daher irgendwo zwischen Casual und Profi einordnen. Age ist definitiv ein wahnsinnig gutes Strategie Spiel. Es sieht gut aus, macht Spaß und hat viele Dinge, die Age früher ausgemacht hat, sehr gut umgesetzt. Allerdings trübt der Eindruck ein wenig, wenn man genauer hinschaut. Es gibt einfach viele negative Kleinigkeiten, die sich aber mit der Zeit enorm summieren und somit aus einem wahnsinnig guten Strategie Spiel, ein "naja es ist okay" Strategie Spiel machen.
    - fangen wir mal bei der Belagerung an. Die war von Anfang an, wie bereits im Video schon erwähnt, sehr OP, was von Anfang an auch sehr nervig war. Was uns aber wirklich am meisten stört sind Rammen. Ich kapier einfach nicht, warum man diese ab dem zweiten Zeitalter schon für einen Appel und'n Ei bauen kann. Das nimmt so viel Spieltiefe weg. Viele forschen einfach direkt die Belagerung, stellen sich mit 5 Speerkämpfer irgendwo hin, bauen 5-6 Rammen und Stürmen die Base. Wenn die dahinter noch ein paar Bogenschützen platziert haben, hat man kaum eine Chance zu kontern. Und das macht es einfach unfassbar ekelhaft und frustrierend, weil die Rammen auch sehr viel aushalten. Und da kommen wir auch schon zum nächsten Punkt.
    - Mauern ! Im letzten Patch wurde die Zeit zum erbauen einer Mauer verdoppelt. Das Problem ist, die halten immer noch genau so wenig aus wie vorher und das ist frustrierend. Eine Mauern zu bauen ist viel Aufwand. Man hat erstmal den Aufwand durch die Arbeiter, die man für den Abbau von Stein einplanen muss. Dann muss das ganze noch plaziert und gebaut werden. Und das alles macht man dann, um bei der ersten Ramme direkt ein Loch in der Mauer zu haben, weil die HP der Mauern einfach nie erhöht wurde. Wenn der Gegner irgendwann mit ner Bombarde kommt, ist der Lachs sowieso gegessen. Also warum sollte man eine Mauer noch bauen ? Es macht einfach keinen Sinn. Wenn man die mit enorm teuren Türmen ausstattet, bringt dies auch nicht viel. Wir haben da viel ausprobiert, aber ein Turm kriegt eine einzige Ramme nicht alleine platt. Wenn der Gegner jetzt 4 oder 5 Rammen gleichzeitig hat oder sogar nur 2 Rammen und einen Tribok, dann ist alles umsonst. Egal wieviele Türme man dahin stellt. Und genau hier liegt das Problem. Die Spanne zwischen Aufwand und anschließenden Nutzen ist so unterschiedlich groß, dass es sich kaum noch lohnt Mauern zu bauen. Wir sehen die mittlerweile nur noch als Warnsignal an, um rauszufinden wo der Gegner kommt. Aber aufhalten tun die einfach niemanden, weil die nichts aushalten. Hier hätten wir uns wie in Stronghold Crusader bspw. Einen Upgradebaren Turm mit einer Balliste oder einem Katapult gewünscht, irgendwas das dem ganzen einen Sinn einhaucht. Auch mehrere Mauern aneinander bauen wäre wie in Stronghold ein cooles Feature gewesen. Zumindest wäre es sinnvoll, wenn ich an die Mauern meiner Partner in einer Multiplayer Partie anbauen könnte. Das würde auch viel sinnloses überlegen überflüssig machen.
    - Die Dorfbewohner verteidigen sich nicht mehr selbst bei Angriffen von Tieren. Mag nicht so krass klingen, ist aber in der Hitze des Gefechts einfach sehr unnötig und stressig.
    -generell gibt es große Balance Schwierigkeiten in dem Spiel. Mit den Updates werden auch nicht selten die Völker die eh schon schwach sind, noch weiter geschwächt und die Völker die sowieso schon stark sind, noch stärker gemacht. Es ergibt einfach oft keinen Sinn.
    - Spielmodis sind auch ein großer Punkt. Ich hab das die ganze zeit nicht kapiert, warum man nicht ein wenig Variation mit verschiedenen Spielmodis in die Sache bringt. Die Basis ist doch absolut vorhanden, also warum kann man nicht mal ein Online Match spielen, in dem man nur durch Wahrzeichen Vernichtung gewinnen kann oder nur durch Punkte Kontrolle. Es ist einfach sinnlos.
    Es gibt noch so vieles was ich nennen könnte, was aber hier einfach den Rahmen sprengen würde.
    Grundsätzlich kann man sagen, dass es ein fantastisches Spiel ist, das auch wirklich Spaß macht. Aber viele Dinge sind einfach nicht gut genug überlegt oder werden nicht gut genug angegangen, was mit der Zeit natürlich die Treue Fanbase vergrault und das ist wirklich schade, denn das Potenzial ist so was von vorhanden. Man kann nur das beste hoffen, wir bleiben dran, obwohl auch das wirklich deutlich schwächer geworden ist. Ich hoffe die Entwickler machen bald mal ihre Augen auf und hören auf das was die Com. anspricht und hoffentlich reagieren die in Zukunft auch einfach mal schneller. Keiner erwartet Weltrekorde, aber die Zeit, die die seit Release brauchen, ist einfach zu viel !

    • @BuggyDClown-pc7sc
      @BuggyDClown-pc7sc 2 года назад

      Hä man kann doch nur wahrzeichen zerstören oder nur heilige stätte halten?

    • @gangstabeans69
      @gangstabeans69 2 года назад

      @@BuggyDClown-pc7sc aber nicht im normalen schnellen Spiel online.

    • @BuggyDClown-pc7sc
      @BuggyDClown-pc7sc 2 года назад

      @@gangstabeans69 geh einfach in community tab

    • @gangstabeans69
      @gangstabeans69 2 года назад

      @@BuggyDClown-pc7sc du checkst es nicht

    • @BuggyDClown-pc7sc
      @BuggyDClown-pc7sc 2 года назад

      @@gangstabeans69 heul

  • @MysTic4L_Chr1s
    @MysTic4L_Chr1s 2 года назад +1

    ich kenn Maurice erst seit Honor und meiner Meinung nach viel zu spät erst gefunden aber erst einfach so mega sympathisch,nett und man kann ihm so toll zuhören =)

  • @boraonline7036
    @boraonline7036 2 года назад

    Habe verstanden "wir schwächen die Hutten ein wenig!". Age of Empires: Star Wars Edition confirmed! :D

  • @LightMeer
    @LightMeer 2 года назад +28

    Ich muss gestehen, für mich hat das Spiel nach 2 Monaten schon den Spielspaß verloren.
    Meine Kritik am Spiel:
    1. Die Sammelrate bei den Dorfbewohnern fühlt sich falsch an
    2. Selbst die größten Maps sind kleine Maps... Ich habe in AoE 2 es geliebt auf einer riesigen Karte "Dark Forest" mich einzubunkern und irgendwann die KI platt zu machen. Eventuell noch mit ein zwei Freunden dazu, schön kooperativ. Alternativ auch eine KI als Verbündeten für den Trade. Es hat mir Freude gemacht, gegnerische Truppen an meiner Mauer aus Kanonentürmen zerschellen zu sehen, und mit meinen Kataphrakt-Reitern auszufallen und die gegnerischen Rammen und Trebuchets zu zerstören. Und das macht mir auch in der Definitive Edition noch Spaß. Und da dauern unsere Runden dann auch mal gut und gerne 4-5 Stunden, die tatsächlich gegen die extrem schwere KI immer noch recht spannend verlaufen können. Und nach 4-5 Stunden ist dann halt bei einem gigantischen dunklen Wald (oder Amazonastunnel) gerade mal ein Minibruchteil von Wald abgeholzt. Und damit sind wir bei der Sammelrate der Dorfbewohner von oben - ihr seht was ich meine?
    Ich schaffe es in AoE IV nicht, eine 4-5 Stundenrunde aufzubauen, so dass es wirklich Laune macht. Das Spiel endet einfach viel zu schnell. Es ist auf dieses blöde, moderne quick and dirty competitive Spiel ausgelegt...
    Die Spielweise an sich ist ja auch okay, und sind wir mal ehrlich: Die haben wir auch in AoE II wenn wir kompetitiv auf Arabica spielen.
    Aber warum zwingt mir AoE IV diesen Spielstil auf und gibt mir nicht die Option einer 8XL Karte, wo ich in ruhe meine 4-5 Stunden vor mich her daddeln kann?
    3. Die Karten sehen unnatürlich aus.
    Und das sagt alles aus. Ja, AoE II hatte auch immer die selben Kartenaufbauten. Dunkler Wald: Links ein Tunnel, rechts ein Tunnel, mittig vom Tunnel eine Lichtung für Gemetzel.
    Das war dunkler Wald. Aber dennoch wirkten diese generischen Karten immer noch natürlicher als diese Zucht-und-Ordnung-Karten in AoE IV...
    Mal im Ernst: Wo für werden die Karten im IVer überhaupt noch generiert? Macht es doch gleich wie in CnC und stellt fertige Maps mit festen Spawnpunkten zur Auswahl.
    Jede Karte in AoE IV wirkt einfach mal genau so gleich wie die davor. Keine Abwechslung, keine natürlichen Besonderheiten. Während in AoE II die Tunnel im Dunkler Wald natürlich geschlungen, mal tiefer, mal schmaler waren und hier und da auch mal eine Abzweigung - meist am Ende - hatten und deshalb natürlicher wirkten, wirkt der dunkle Wald in AoE IV eher wie der Schlossgarten von Ludwig dem XIV... Geordnet, sortiert und ja kein Bäumchen außerhalb der Spur!
    Ich hasse das.
    Ohne Witz... Ich hasse bereits diese ausgeglichenen Karten in Stronghold Crusader - weshalb ich hauptsächlich die Insel oder der Fluss gespielt habe.
    Oder in CnC... Ausgeglichene Karten, absolut symmetrisch Wer von euch hat jemals ein symmetrisches Schlachtfeld gesehen? Sind Städte symmetrisch aufgebaut? Hat jede Stadt die selben Vorzüge? Sieht Berlin wie Hamburg aus? Ja ok, in der Stadtmitte schon... Beim Lidl links ab und über die Straße kommste beim Rewe raus... So ist ja heute jede Stadt aufgebaut.
    Aber ansonsten? Wohl kaum!
    Also erwarte ich bei einem Strategiespiel wenigstens die Möglichkeit anständige Karten auswählen zu können.
    Eventuell eine kleine Checkbox? "Ich spiele kompetitiv und bin ein Lappen der faire Bedingungen will [ ]" und "Ich spiele nicht kompetitiv und Krieg ist nie fair. Also gimmy ordentliche Karten! [ ]"? würd in meinen Augen schon einiges verbessern...
    Und ich merke, ich könnte so weiter ranten, deshalb lass ich es wohl erstmal sein. Das wären jedenfalls meine 3 Kritikpunkte, weshalb das Spiel nach 2 Monaten für mich tot war^^

    • @iche9373
      @iche9373 2 года назад +1

      Genau, ist schon fast ne Zumutung was die Entwickler gerade abziehen. Wie kann man da nur so verblendet sein?

    • @tarmorion8733
      @tarmorion8733 2 года назад +1

      LightMeer Ich fühl Dich so gerade.
      Genau das pisst mich auch mega an. Die Atmosphäre geht dadurch extrem verloren.

  • @Proll85
    @Proll85 2 года назад +21

    Naja Belagerungswaffen einfach begrenzen und gleichzeitig deren Produktionskosten mit jeder neuen Einheit um 25% erhöhen und fertig.

  • @Schalari
    @Schalari 2 года назад

    So vom Truppenführen spielt sich das Spiel wie Stronghold Legends. Es ist schon geil, aber die Einheiten und die taktischen Einstellungen wie Patroullieren, Bewachen und Angreifen aber in Reichweiter bleiben usw. Das vermisse ich so sehr.

  • @nicoglycerin89
    @nicoglycerin89 2 года назад

    Ich hab mir schon irgendwie gedacht, dass das passiert. Ich hab die Roadmap nach Release gesehen und mich direkt gefragt, ob das wirklich alles sein soll, innerhalb einer so langen Zeitspanne. Die Entwickler sind langsam... wirklich langsam.

  • @fanathym
    @fanathym 2 года назад +10

    Gute Punkte, allerdings spielt Hera auf ELO > 1900 (sagen wir mal, das sind < 0.01% aller Spieler), und die meisten bekannten Gesichter auf dem Level sind noch dabei. Hera ist der einzige der gegangen ist, weil er lieber League spielt (das kann viele Gründe haben, ich glaube nicht es liegt dabei nur an mangelndem Wettbewerb in Aoe4). AOE4 scheint auf dem richtigen Weg, Balancing ist gut. Zu überstürzt sollten starke Änderungen nicht erfolgen, sonst muss man sie ggfs. wieder umkehren später.

    • @xLinksDreheRx
      @xLinksDreheRx 2 года назад

      jup. hab sofort geguckt was viper macht und immer noch aoe4 und grubby auch. hätte nach dem video jetzt sofort gedacht dass viper zurück zu aoe2 wäre also 100% halt. er spielt ja beides noch

    • @philippr8941
      @philippr8941 2 года назад

      @@xLinksDreheRx Viper ist quasi zurück zu AOE2, hatte die letzten Wochen nurnoch das gestreamt. Die letzten Tage hat er dann wieder AOE 4 gespielt weil N4C ansteht (100k Prizepool) und er eingeladen ist da er Genesis gewonnen hat. Jetzt wurde noch eine 125k Prizepool Liga angekündigt. Alles eine Frage des Preisgeldes schätze ich. Die anderen GamerLegion Jungs spielen nurnoch AOE2 (außer Nili)

  • @johannesmuhl3992
    @johannesmuhl3992 2 года назад +5

    Was wird dann erst passieren, wenn Company of Heroes 3 auf dem Markt ist 😅
    Ich zocke selber regelmäßig AoE4 und finde das Game sehr geil
    Aber ich muss gestehen, ich schare mit den Hufen auf den Release von CoH3 😁

    • @kevokffunkanal3290
      @kevokffunkanal3290 2 года назад +1

      Auf den Release bin ich auch gespannt hab damals coh 2 gespielt aktuell abernicht mehr wünsche mir ein Echtzeit Strategie spiel was wieder richtig fun macht und das auf Dauer 🥰 wie coh2 damals oder strobghold Crusader aber irgendwie sind alle Nachfolger nicht so der Brenner

  • @t.d.9675
    @t.d.9675 2 года назад +1

    Ich muss zugeben, ich hab die Kampagnen gespielt und dann ein paar Tage den Multi... und nun ist es seit 3 Monaten unberührt

  • @LordChicken90
    @LordChicken90 2 года назад

    Ich spiele es noch, vor allem Skirmish und Multiplayer mit Freunden. Zu Beginn hatte ich viele (fast ausschließlich) online Matches gespielt, das habe ich weitestgehend eingestellt...

  • @champ2501
    @champ2501 2 года назад +3

    Witzig, ich hab mir gesten erst die Steam Stats für Aoe2 und Aoe4 angesehen, weil ich gerade wieder auf Aoe2 umgestiegen bin. Ich kann es nicht ganz benennen, aber Aoe 4 macht einfach keinen Spaß, während Aoe 2 noch immer richtig Bock macht.

  • @Chebmiami
    @Chebmiami 2 года назад +7

    Ich denke das ganze hat auch sehr viel mit den geilen games zu tun, die released wurden in der letzten zeit ^^ elden ring lost ark etc

  • @Ghostselkie
    @Ghostselkie 2 года назад

    Schon bei AoE3 war es oft so dass am Ende einfach einen Dampfwalze aus Kanonen alles niedergeschossen haben. Immerhin haben die bei AoE3 eine sichtbare Crew.
    Belagerungswaffen müssten halt, wenn aufgebaut, sich viel langsamer drehen oder gar nicht mehr gedreht werden können. Und vielleicht eine Mindestreichweite für einige. Oder man macht es wie in Stronghold, das die eine Crew brauchen und ohne diese nicht funktionieren. Und geringere Feuerrate. Vielleicht sollte auch nicht jeder Schuss 100% treffen, gilt auch für Bogenschützen usw.

  • @frostbitesg4308
    @frostbitesg4308 2 года назад +1

    Als Fan der AoE Reihe habe ich mich wirklich auf das Spiel gefreut und es ist auch eigentlich die perfekte Kombination, wie eine neuere, teils vielfältigere Version von AoE 2.
    Allerdings bin ich als casual doch etwas enttäuscht über fehlende Features. Kleinigkeiten wie Farbwahl und besonders der Karteneditor und vielfältige Spielmodi waren für mich immer eine Motivation in AoE 2 und fehlen einfach.
    Mich nervt enorm dass das Spiel von Anfang an so viel Fokus auf kompetitiven Multiplayer setzt. Ich denke es gibt immer noch viele AoE Spieler und Fans denen das zu stressig ist oder es eben langweilig wird und dann gibt es in dem Spiel leider nichts mehr was einen hält.
    Ich habe das Spiel auch als Chance gesehen, einmal kompetitiv zu spielen aber eben die hier genannten Gründe motivieren da nicht gerade und der "Arcade"-touch von AoE 2, der zB. durch spielerisch sehr abwechslungsreiche Maps wie zb. Festung, Nomaden etc. Modi wie Königsmord oder sogar Battle Royale oder einfach nonsense wie forest nothing etc. entstand ist so nicht zu spüren.
    Mit ein paar Neuerungen wird das Spiel sicher wieder interessant, ich hoffe nur dass Bugs und balancing bald Mal erfolgreich behoben werden und sich das Spiel auch Mal etwas in die Breite entwickelt aber modding bzw. andere Nutzerinhalte sollten da sicher einiges bewirken.

  • @AByteAtTech
    @AByteAtTech 2 года назад +4

    Der ganze Grund warum das Spiel nicht interesant werden/sein kann, ist das 200 Units limit! Also keine grosse kämpfe und somit langweilig!

    • @sokarash
      @sokarash 2 года назад +1

      Age of Empires 2 hatte standardmäßig auch nicht mehr. Es war sogar mit einem Limit von 75 designed, weil Rechner der damaligen Zeit in einem 4v4 nicht mehr packten...
      Wer ein Total War erwartet sollte kein Spiel kaufen, das nicht Total War heißt...

    • @AByteAtTech
      @AByteAtTech 2 года назад

      @@sokarash Klar da muss ich dir vollkommen recht geben. Aber wir sind gerade in 2022, da sollte wenigstens eine möglichkeit geben das man mehr Einheiten bauen kann, oder es wenigstens einstellen kann, als beispiel wäre ein test modus zu sehen wieviele Einheiten dein Computer in total verkraftet, und das dann so einstellen. Naja mal sehen was passiert!

  • @soonami_gaming
    @soonami_gaming 2 года назад +17

    Age of Empires 4 ist echt ein super Game und hat einen schönen Start hingelegt. Ich hab es sehr gerne gespielt nur schade das die Entwickler hier so lange gebraucht haben um zu reagieren. Vielleicht wird das Game in ein zwei Jahren nochmal einen Aufschwung erhalten wenn alles gefixt wurde. Ich würde es mir für das franchise wünschen 🙂

    • @rikpeol3612
      @rikpeol3612 2 года назад

      Wie so oft bewährt sich die Geduld, nicht ganz vorne mit dabei zu sein, um sich Frust zu ersparen. Cyberpunk z.B. beginnt ja auch jetzt erst ein gutes Spiel zu sein.

    • @soonami_gaming
      @soonami_gaming 2 года назад

      @@rikpeol3612 ich finde das Age of Empires 4 kein schlechtes Spiel zu Anfang war. Klar die balancing Probleme sind da aber die hätten einfach schneller gefixt werden müssen. Ich persönlich habe eigentlich nichts negatives über das Game zu sagen, mir hat es bisher viel Spaß bereitet 🙂

    • @rikpeol3612
      @rikpeol3612 2 года назад +1

      @@soonami_gaming
      Stimmt schon... ist natürlich für den Normalspieler alles Klagen auf hohem Niveau. Optisch ist AOE4 fantastisch, und Abstürze oder andere Riesenbugs habe ich auch nicht entdeckt.

    • @jankibrem
      @jankibrem 2 года назад +1

      @@soonami_gaming Jau total. Für den Normalspieler (mich eingeschlossen) war das nen runder Start. Ich konnte mich nie über irgendwas beklagen. Nie ein Absturz, ich fand die Kampagne super. Alle neuen (und alten) Features die kommen sind aber durchaus gute Erweiterungen und ich kann auch nachvollziehen das es nervig ist dass dies nicht zügig nachkommen. Nur nen Ranking-System von Anfang an hätte ich gut gefunden, das motiviert weiterzuspielen und da war noch ne größere Masse an Spielern da. Und dann würde ich vielleicht nicht jedes mal so auf's Mett bekommen ... Wie auch immer, wollte nur mal mein Gefühl da lassen, da dieses Video mich irgendwie sehr überrascht hat weil ich durchweg so begeistert bin von dem Spiel (aber wohl auch viel weniger und weniger online AoE spiele als der Durchschnitt).

    • @soonami_gaming
      @soonami_gaming 2 года назад

      @@jankibrem bin da voll und ganz bei dir. Da ich eh nicht gerne in Matches gegen andere antrete habe ich den Multiplayer größtenteils links liegen lassen, von daher war es bisher für mich ein super Spiel 🙂

  • @mr.t993
    @mr.t993 2 года назад +1

    Es hat einfach *viel* zu lange gedauert bis wichtige Bugfixes und Balance-Patches rausgekommen sind.

  • @89DerChristian
    @89DerChristian 2 года назад

    Echt gute Analysen! Maurice ist der beste gaming Journalist in DE den ich kenne

  • @lash3588
    @lash3588 2 года назад +8

    Ich finde, dass sich jetzt schon sehr vieles gebessert hat. Schade, dass so viele Spieler abgewandert sind, vielleicht auch verständlich aber schon jetzt hat sich das Game immens weiterentwickelt. Ich hoffe, dass es nochmal einen Aufschwung kriegt, ich persönlich habe sehr viel Spaß an dem Game und hoffe, dass viele andere Aoe4 nochmal eine Chance geben werden. Ich kanns nur empfehlen :)

  • @ingostelz
    @ingostelz 2 года назад +4

    Sorry, aber mir gefällt es. Es kann auch nicht sein, dass Games nur noch für High-End-Player entwickelt werden sollen. Die High-End-Player sagen dann "es taugt nichts!" und alle Spieler springen dann ab. Das kann nicht sein!!! Für Einsteiger macht Age of Empires 4 sehr viel Spaß! Außerdem, denkt mal nach, wie viele Updates Age 2 im laufe der Jahre bekommen hat... bis es so gut ist, wie es heute ist!

    • @FloosWorld_AoE
      @FloosWorld_AoE 2 года назад

      Das Ding ist aber, dass im ursprünglichen AoE 2 1999 schon mehr Features drinnen waren, die jetzt erst bei 4 kommen

    • @ingostelz
      @ingostelz 2 года назад +2

      @@FloosWorld_AoE Kann man ein Spiel nicht einfach nur nach dem Spiel selbst betrachten? Warum muss immer verglichen werden? Mein Lieblings-wirtschafts-Spiel war auf dem Amiga Ports of Call... dennoch vergleiche ich es nicht mit aktuellen, rauskommenden Wirtschaftssimulationen. Ich bin der Meinung, dass jedes Spiel Vor und Nachteile hat, dass man aber (nur weil es nicht so ist, wie Teil 2) kein Spiel durch Vergleiche zerschmettern muss. Ich frage mich, wann die großen Spieleschmieden aufhören werden Games zu entwickeln, weil Sie einfach keine Lust mehr auf die Fangemeinde haben. Ich finde die Kritik und die Zensur, in der heutigen Zeit, ist einfach zu extrem.

    • @FloosWorld_AoE
      @FloosWorld_AoE 2 года назад

      @@ingostelz Wenn es denn einfache Vergleiche wären. Ich rede dabei von Features, die in jedem RTS Standard geworden sind - Editor/Mods, frei anpassbare Steuerung usw. Über die Anzahl der Völker und Karten rede ich nicht mal.

    • @ingostelz
      @ingostelz 2 года назад +1

      @@FloosWorld_AoE das stimmt. Es ist einfach ein anderes Spiel. Das bedeutet nicht, dass es schlecht sein muss. Age2 war einfach anders... und hätten Sie es so wie Age 2 gemacht, bräuchten wir es nicht, denn ein Age2 haben wir bereits. Dennoch muss man ein Spiel wie Age4 nicht so bannen, wie es die Fangemeinde momentan tut.... oder werden nur noch Spiele für die Fangemeinden produziert?? Das wäre traurig.

    • @FloosWorld_AoE
      @FloosWorld_AoE 2 года назад +1

      @@ingostelz Versteh' mich nicht falsch - ich mag AoE 4, nicht umsonst hab ich am offiziellen Begleitbuch mitgeschrieben und bin deswegen auch Tief in der Materie des Spiels drinnen, aber ich finde den aktuellen Zustand des Spiels traurig, bin mir aber sicher, dass es sehr bald die Kurve kriegt, da bald das Frühlingsupdate ansteht :)

  • @Psychoker
    @Psychoker 2 года назад +2

    12:37 der Schriftzug SIEG , ist ja nicht mal mittig 😅

  • @Zogger-Rogger
    @Zogger-Rogger 2 года назад +1

    Multiplayspielern wird das natürlich nicht so auffallen, aber als Einzelspieler hätte gern die Möglichkeit gehabt, das Einheitenlimit erhöhen zu können. 200 Einheiten, von denen meistens gut 100 für den Erhalt der Eco draufgehen, sind auf Dauer so aufregend wie ein Zweier im Lotto. Selbst beim letzten Stronghold-Release ging da mehr. Das inzwischen schon 17 Jahre alte Empire Earth 2 gibt dem Spieler diverse Einstellmöglichkeiten, die heute in so gut wie jedem RTS fehlen. Das ist traurig, zumal Age of Empires 4 vom Grundfeeling sehr überzeugen konnte.

    • @FloosWorld_AoE
      @FloosWorld_AoE 2 года назад +1

      "Multiplayspielern wird das natürlich nicht so auffallen, aber als Einzelspieler hätte gern die Möglichkeit gehabt, das Einheitenlimit erhöhen zu können." - jein.
      Während ich mir bei Ranked Spielen tatsächlich die Grenze von 200 wünsche, weil es da auch sinnvoll ist, da das Balancing um 200 Einheiten gestaltet wurde, hätte ich absolut nichts dagegen wenn man für Spiele, die man in der Lobby hosten kann, auf bis zu 500 Bevölkerung hochgehen kann - also genauso wie bei AoE 2 HD und DE.

  • @MrAnPacino
    @MrAnPacino 2 года назад +3

    Geht es maurice gut ? Ich weis nicht ob ich was verpasst hab, aber meiner Meinung nach sieht das nicht mehr gesund aus.

  • @abc5a
    @abc5a 2 года назад +4

    Find das Spiel absolut klasse.

  • @mobab9875
    @mobab9875 2 года назад

    Entschuldigung nicht ganz zum Thema passend aber es ist mir aufgefallen.
    Im Hintergrund ist ein Kus Panzer bei dem die Aufkleber falsch rum sind. Die müssten nach vorne zeigen.
    Dein Inhalt wie immer Top!

  • @aussiecara4334
    @aussiecara4334 2 года назад

    Ich wollte es mir eventuell kaufen. Wollte aber noch den ersten Hype abwarten um zu sehen ob es dauerhaft was wird. Ich interessiere mich hauptsächlich für Multiplayer Ranglistenspiele und bin großer Starcraft II Fan. Ich habe mir das jetzt eine Weile lang angesehen und werde wohl doch eher Starcraft II weiterspielen.

  • @Lu_Kitsuray
    @Lu_Kitsuray 2 года назад +3

    Einfach mal für meine Sicht als casual: Ich spiele normalerweise nur 3 vs 3 oder 4 vs 4 weil mir einfach diese riesigen Schlachten gefallen. Für mich war Age 4 immer so der perfekte Mix aus 2 und 3, gerade 3 DE war lange Zeit mein favorit und ich habe mir quasi gewünscht das sie in Age 4 auf dem Trip bleiben die Völker möchlist einzigartig zu designen was wie ich finde sehr gelungen ist. Für mich sind nur einige Völker nicht wirklich so spaßig zu spielen was natürlich meine eigene Diversität so ein wenig einschränkt. Meine Hauptkritik Punkte bisher sind Völker und vor allem das Balancing im Spiel. Die Völkeranzahl war bei jedem Age zu beginn nie groß und ich will da auch garnicht drauf rumreiten, trotzdem hoffe ich das neue spannende Völer in Planung sind. Abgesehen davon finde ich das einfach viel zu langsam darauf reagiert wird das Spiel Balancing-mäßig in einen guten Zustand zu bringen nachdem schon sehr lange gewisse Dinge das Spiel terrorisieren.

    • @wechloyrovers
      @wechloyrovers 2 года назад

      Mein Favorit ist auch aoe3. Der Multiplayer ist weit aus besser als bei aoe 4. Was der Hauptgrund war wieder zu wechseln. Abschreiben würde ich es auch noch nicht. Aber das Spiel kommt 12 Jahre zu spät. Man hat sich zu sehr auf aoe 2 orientiert was am Ende wohl auch der Sargnagel für das Spiel wird.

  • @Gr33nsurfer
    @Gr33nsurfer 2 года назад +8

    Ich hab zu beginn sehr viel Multiplayer gespielt und muss sagen, dass das auch sehr viel Spass gemacht hat, allerdings musste man da schon immer sehr konzentriert sein um eine chance zu haben. Will man einfach mal entspannt eine Runde zocken ist das dann halt nicht das richtige und die Kampagne konnte mich leider auch nicht wirklich packen. Ein generelles "Problem", was ich bei mir schon sehr gemerkt habe war, dass es sich halt schon sehr wie Age of Empires 2 spielt, was per se nicht schlecht ist, aber das Gefühl ein neues Spiel zu entdecken, wie ich es z.B. bei WC3 oder SC2 hatte, hat hier leider gefehlt, weil der Basisbau und die Völker zu wenig Abwechslung bieten. Hier waren z.B. Age of Mythology und Age of Empires 3 besser, da sie z.T. sehr unterschiedliche Völker hatten. Die Gründe von Top Spieler sind in meinen Augen für den "Normalspieler" nicht unbedingt relevant, gerade diejenigen, welche damit ihren Lebensunterhalt bestreiten müssen halt auch etwas spielen wo Interesse/Zuschauer/Preisgelder vorhanden sind da sonst zu wenig für sie rausspring und da sind RTS spiele heute nicht mehr das Mass der Dinge.

  • @xGoFabian
    @xGoFabian 2 года назад

    Seit kurzen spiele ich AoE4 mit 2 Kumpels wieder Regelmäßig. Grund für die Pause von ungefähr 2 Monaten waren unteranderem das Balencing. Jetzt nach mMn. wichtigen Äderungen macht AoE4 wieder richtig Spaß zu spielen. Es fühlt sich jedoch immer noch nicht komplett an, da aus meiner Sicht wichtige Kernelemente immer noch Fehlen. Der Karteneditor und das Ranked-System zum Beispiel. Ich habe dadurch den Eindruck, dass ich noch eine Beta spiele.

    • @egotonic6138
      @egotonic6138 2 года назад

      Ist halt echt so. Ich freue mich darauf wenn die Features endlich implementiert werden und das Balancing noch besser wird. Werde dann auch auf jeden Fall wieder mehr spielen aber aktuell spiele ich es nur ab und zu eben weil es sich wie du schon sagtest wie eine Beta anfühlt.

  • @hieronymuswiesenkraut3628
    @hieronymuswiesenkraut3628 2 года назад

    War extrem gehyped da auch Spiel der Kindheit. Leider konnte es mich nicht länger als eine Woche beschäftigen.

  • @mariozek5053
    @mariozek5053 2 года назад +7

    Ich habe das Spiel als es rauskam gespielt jedoch war leider das Balancing so extrem schlecht... ich hatte mich damals schon von Maurice seiner Wertung getäuscht gefühlt und war richtig geschockt als ich es spielte. Bei Ihm hat leider das Fanherz mehr gesprochen als die Objektivität. Das Spiel hatte von Anfang an massive schwächen und war zum Zeitpunkt des Release ganz einfach nicht gut. Da muss man sich doch nicht wundern wenn der Hype irgendwann vorbei ist.
    Das Balancing und features müssen am Tag 1 stimmen, dafür gibt es Beta tests. Auch die Kampange ist richtig schlecht gemacht leider.

  • @absence9443
    @absence9443 2 года назад +6

    *Zusammenfassung:*
    - Äußerst langsame Reaktionszeit des Studios
    - Contentmangel
    - Absenz der Rangliste
    - Nötigkeit des Feinschliffs für Details, Innovation und Gameplayfundamente
    - Aussicht von zukünftigem Inhalt ist mager
    - Kommunikationsschwierigkeiten mit der Fanbase
    - Balancing-Inkonsistenz
    *Potentielle Lösungen:*
    - Die Mod-Community
    - Ankündigung großer Contentpakete

  • @tobo8615
    @tobo8615 2 года назад

    Mir fehlen vorallem noch zusätzliche Völker. 8 sind mir da auf dauer einfach zu wenig um es dauerhaft zu Spielen und den Spielspaß zu erhalten.

  • @degulli92
    @degulli92 2 года назад +2

    Ein großes Problem waren für mich zumindest die bugs.
    Unendliche Ressourcengeneration mit dem Mauer und dem Wunderbug oder der Reliquienvervielfachungsbug.
    Und diese Bugs sind/waren Wochen im Spiel was halt einfach den kompletten Sinn des Spiels zerstört.

    • @SirSnowman
      @SirSnowman 2 года назад

      Ist doch lange seit dem Winterpatch raus. Oder nicht?

    • @degulli92
      @degulli92 2 года назад

      @@SirSnowman Also mit der Mauer und den Reliquien wurde auf jeden Fall gefixt. Die Wunder weiß ich hab schon ne weile nicht mehr gespielt. Es ging auch mehr darum dass solche Gamebreaking Bugs viel schneller gefixt werden müssen. Die waren wirklich wochenlang bekannt.
      Als der Patch kam gabs dann aber neue Bugs mit zum Beispiel unendlicher Reichweite auf Speerträgern und dann hab ichs gelassen mit dem spielen...

  • @Blaze-ju1zy
    @Blaze-ju1zy 2 года назад +4

    Ich spiele Age of Empires 4 regelmässig aber würde mich freuen wenn sie endlich den Ranglisten Modus hinzufügen würden.

  • @tims2532
    @tims2532 2 года назад +9

    Bei mir war es einfach das Einheitendesign das mich abgetörnt hat. Halt so knubbelige Dinger mit schlechten Proportionen vor allem was die Waffen anging. Und dann konnte man upgrades auch schlecht erkennen.. Ist das jetzt ein Ritter oder ein Paladin?
    Ich fand AoE 2 sah in der DE schon deutlich besser aus als AoE4

    • @wildwanderer6025
      @wildwanderer6025 2 года назад +1

      Für mich auch ein ganz wichtiger Punkt, der viel Atmosphäre und Immersion bringt. Wenn ich meine Einheiten nicht "cool" finde, dann habe ich weniger Lust damit zu spielen. Genauso fehlt mir bei den Völkern irgendwie atmosphärisch etwas, obwohl ich da gar nicht richtig sagen kann woran es liegt.

    • @loltroll2
      @loltroll2 2 года назад +1

      Die Einheiten sehen aus wie Spielzeugfigürlein, und nicht wie Soldaten.

  • @Kerbezena
    @Kerbezena 2 года назад

    Ich fürchte, so groß kann der Knall jetzt gar nicht mehr sein. Das war's mit der Renaissance der klassischen EZS.

  • @rrrhh6168
    @rrrhh6168 2 года назад

    Ich habe es selbst nicht gespielt und nur einige gameplay Videos gesehen. Es lief meistens aufs spammen von nur 1-2 Einheitstypen hinaus, was nicht gerade für langzeit motivation sorgt nehme ich mal an. Als RTS fan fand ich das was ich sah nicht sehr reizvoll

  • @freundlichermensch7540
    @freundlichermensch7540 2 года назад +3

    Ich habe AoE4 nur kurz nach dem realse gespielt, es ist sicher ein gutes spiel und es fühlt sich an wie AoE2.5, aber irgendwie bin ich nicht warm geworden und bin stattdessen wieder zu AoE2 gesprungen. Und selbst wenn die Pros AoE4 spielen schaue ich mir es nicht an, obwohl ich mir diese sehr gerne angucke bei AoE2.
    Ich glaube es ist der Basenbau der mir irgendwie in AoE 2 besser gefällt, ich liebe alle Aufbaustrategie spiele und auch wenn AoE4 richtig schön aussieht mit den dynamischen Städten, hat AoE2 etwas heimisches.

  • @AnimeFan-dl4qd
    @AnimeFan-dl4qd 2 года назад +7

    Naja, Age 4 kam ziemlich unfertig raus-wie die meisten Spiele heuzutage.
    Außerdem ist es schwer, in den Fußstapfen eines großen Vorgängers zu gehen.

  • @0grimm015
    @0grimm015 2 года назад

    Die fehlende Rangliste wird bei mir einer der Hauptgründe sein, warum mich das Spiel nie richtig gecatcht hat. Durch die vielen unterschiedlichen Völker muss erheblicher (Lern)Aufwand betrieben werden, um auf alle Matchups gut vorbereitet zu sein. Wenn dafür der Anreiz fehlt, ist die Motivation schnell dahin.
    Außerdem ist weniger manchmal mehr - die Vielzahl der Völker ist zwar schön anzusehen, tut dem Spiel in Sachen Balancing aber nicht gut. Insbesondere unterschiedlich schwere Völker können einfach nicht funktionieren, da in Händen eines casual Gamers der Malus der schwierigen Handhabung kompensiert werden muss, während das Volk durch diese Kompensationen beim Pro einfach zu stark wird…

  • @ramrod2060
    @ramrod2060 2 года назад +1

    Ich persönlich spiele tatsächlich AoE 2 DE Abends immer Mal wieder so eine-zwei Runden zum Endspannen 🙂

  • @Ch4nKyy
    @Ch4nKyy 2 года назад +3

    Glaube nicht, dass das an Age4 liegt. Multiplayer bzw Competitive RTS sind heutzutage einfach eine Nische, abgeloest von MOBAs.
    Hera sieht vermutlich, dass er in LoL das 10x verdienen kann bei gleichem Zeiteinsatz.

  • @20Monky7DeBaader1994
    @20Monky7DeBaader1994 2 года назад +3

    Zu erst Ao4 ist der Hammer !! Natürlich gibt es Dinge die nicht gut sind und besser gemacht werden könnnen und auch werden. Aber wenn das spiel jezt noch seinen feinschliff bekommt und zusätzlich neue Inhalte ist es das beste Aoe was wir bis jetzt haben . Die komunikation zwichen spielern uns devs ist auch grossartig. Es mangelt leider an Resurcen um alles sofort umzusetzen das heisst aber nicht das die kritik nicht ernstgenommen oder überhört wird. Die E-sopot Events werden auch immer grösser was Preise und Zuschauer angeht. Wenn es so weiter geht haben wir spätestens im Sommer ein nahezu pervecktes Rts 👍

    • @MrHanswurst47
      @MrHanswurst47 2 года назад

      Auf der Gehaltsliste der Entwickler?

    • @christian9540
      @christian9540 2 года назад +1

      Gibt wenigstens etwas von dem Zeug ab, was du dir ballerst. :D

  • @christian9540
    @christian9540 2 года назад

    War absehbar, insbesondere nach der Veröffentlichung der Roadmap. Wer zwischen den Zeilen las konnte, hat ganz deutlich gelesen "es wird nicht groß in weitere Entwicklung investiert".
    Aber oops, Balancing Probleme und Bugs... wer hätte das gedacht... :D Konnte man in der Beta schon abgelesen, dass es so kommen wird.

  • @derjoker9374
    @derjoker9374 2 года назад

    ich hab AOE IV gerade pausiert. Bin aber nur alleine gegen die KI am spielen. Die Kampagnen haben mir sehr gut gefallen und hab auch einige Skirmishpartien gespielt. Allerdings war dann irgendwann der Punkt erreicht, wo ich mal ne Pause brauchte. Ich wäre für neue Völker und neuen Kampagnen in dem Dokustil