Ich finde es absolut OK das AoE 4 nur mit 8 Völkern startet! In Age 2 gab es gefühlt kaum einen Unterschied zwischen den Völkern. Hier wird es im Spiel richtig spürbar sein! Daher bin ich sehr gespannt!
Ich verstehe, das man das so sehen kann. Auch die Völker bei Civilization unterscheiden sich nicht so stark, dadurch sind aber die meisten Strategien mit allen möglich. Wenn man sich wirklich mehr mit den Metadaten beschäftigt, dann sind die Unterschiede bei Aoe2 doch gut erkennbar. Sehr empfehle ich da die Videos von Spirit of the Law. Allerdings ist auch die Herangehensweise von Age 4 interessant.
Es gab in AOE2 massive Unterschiede zwischen den Völkern, speziell nach der Erweiterung Conquerors. Es ist aber korrekt, dass die Unterschiede in AOE4 noch größer sind.
Ich finde super, dass sich die Völker so stark unterscheiden. So muss das meiner Ansicht nach auch sein. Da ist dann auch die Anzahl völlig ausreichend. Lieber so, als viele Völker, die sich fast gar nicht voneinander unterscheiden.
@@laritest umsonst ist es aufjedenfall nicht. hab selber gamepass aber es geht ums Prinzip .wer soviel Geld verlangt muss mehr und besser werden als aoe 2 mit 2010 grafik
Auch wenn die Triböcke in der Beta noch vieeel zu OP waren, hat AoE4 mega spaß gemacht! Ich hoffe die Kampagne macht genau so Laune wie der Multiplayer.
@@klumpifpv9678 viel Spaß mit den Kanonen erstmal an eine gute base zu kommen, dazu waren sie extremst teuer. Aber für Anfänger sind die Kanonen wahrscheinlich nichts, für Leute die das Spiel besser kennen, können die eher kontern.
@@gyrosaze1173 klar, die waren unfassbar teuer. Im 1on1 waren es meist wenig bis keine davon, weil man sonst zu viel andere wichtige Sachen auslässt. Im 2on2 hat sich das teammate fast ausschließlich darauf konzentriert, während ich alles andere an normalen Einheiten baute. Vor allem mit 3 Reliquien als HRE kommt da schon krass viel Gold rein. Aber schauen wir mal wo die Reise hin geht.
Ich finde es aber auch erfrischend, wenn man das mal aus einer anderen Perspektive hört. Nichts gegen Maurice, der macht das wirklich super, aber wie sagt man so schön, die Mischung macht es. Weiter so Gamestar 👍🏻
@@HallekMull das ist aber keine andere Sichtweise sondern vorlesen was auf dem zettel steht, was die Völker bieten. In diesem video ist nichtmal ein Blickwinkel drin also machen andere keinen sinn... Es ist ein info video und keins mit persönlichen Meinungen 🤷🏻♂️ ansonsten deiner meinung aber hier wird kein einzige Blickwinkel gezeigt sondern nur Informationen gegeben und da gibts wie erwähnt keine anderen Blickwinkel
Finde die Mongolen und Rus sehr interessant, hoffe die spielen sich auch dementsprechend. In dem Stress Test haben mir die Abbasiden mit ihrer "Flügel" Mechanik sehr gut gefallen.
"Nur" 8 Völker? Wenn sie sich wirklich so unterschiedlich spielen wie hier dargestellt, dann ist das mehr als ausreichend. Andere große RTS-Reihen kamen auch lange Zeit prima mit 2-4 Völkern aus. Ich würde mir für die Zukunft noch die Japaner, die Azteken und "richtige" Wikinger wünschen.
@@xXxTheMatzexXx Amerikanische Völker haben keine Kavallerie in Age 2. Sie können nicht mal Ställe bauen. Man kann aber spezielle "Ritter" bekommen wenn man Ställe von anderen Völkern mit Mönchen bekehrt.
Danke für die nützliche Infos. Echt sehr gut gemacht nur schade das die Osmanen nicht gibt ich hoffe das es noch kommt. Ich warte auf das Spiel und zähle die Tagen 😎
@@turking14 bruv, passt schon gut das es die net gibt, wären wahrscheinlich zu ähnlich geworden vom gameplay. Ich hätte bock auf aegypter oder andere afrikanische civs, denn von denen gibt es leider nix. Kp warum man england , roman empire und die franzosen alle zsm reinbaut. Ähneln sich zu sehr find ich
Das Video bietet augenscheinlich einen schönen ersten Eindruck über die wichtigsten Ausrichtungen aller verschiedenen Völker. Bin sehr gespannt wie sich die verschiedenen Ausprägungen der Völker im Spiel bemerkbar machen werden, auch wenn ich da, basierend auf AoE2, bereits gewisse Vorahnungen hege. Ich persönlich fasse die Unterschiede der verschiedenen Völker positiv auf, begrüsse die deutlichen Unterschiede und denke, dass diese 8 Völker viel Spielspass und viele interessante Stunden bringen werden. Dabei hoffe ich auf gute Kampagnen, denn zu den Multiplayer Matches konnte man sich ja schon während dem Stress Test einen Eindruck verschaffen. Mir gefiel das Spiel in den Mehrspielerpartien der Open Beta und fand die Abbasiden ganz interessant.
DLC werden sicher nachgeliefert. Und ehrlich, ich nehme gerne noch ein paar Völker, wie Wikinger und Japaner, Azteken oder Spanier. Ein Game, auf das ich mich so lange freue! Und wenn es mit der Zeit erweitert wird, finde ich bei diesem Spiel mega
Die Wikinger werden dem Ruf der dargestellten Imperien nicht gerecht. Sie existierten nur knapp 300 Jahre lang, mehr schlecht als recht, kaum mehr als Seefahrende Räuber. Es bleibt abzuwarten ob der Faktor Meer und Flüsse eine Rolle spielen wird, wenn nicht, dann wars das mit den Wikingern.
@@kevinpagel2527 das stimmt nicht ganz, in ihrer Zeit haben sie mehr bewegt wie manch anderes Volk, zudem sind ihre Vorfahren noch weit älter, die zentralen Kelten zb.
Nun vermitteln die Bilder oft den Eindruck epischer Schlachten. Letztendlich hat sich durch das verstaubte 200er Einheitenlimit seit den Neunzigern aber nicht viel getan. Dadurch sind die taktischen Möglichkeiten auf die üblichen Standards reduziert. Ein großes und hastig auf die Beine gestelltes Arbeiter- und Bauernheer sorgt für eine möglichst starke Eco und „Kämpfe", die eben nie mehr als Scharmützelstatus erreichen. Im Late Game zeigt sich dann immer das gleiche Bild. 120-150 Bauern sind emsig um den Erhalt der Wirtschaft bemüht, während die Karte an strategisch wichtigen Punkten mit Kasernen, Ställen etc. förmlich zugepflastert wird, obwohl sich meist nur ein paar Kämpfer gegenüberstehen, die vom Epic-Faktor an zwei aufeinandertreffende Steinzeitsippen erinnern. Selbst im Kampagnen-Modus vom kritikgeschwängerten Stronghold-Crusader geht da mehr. Schade!
Ich freue mich so sehr das ich mir die physische Version auf Amazon kaufe obwohl da nur ein Download Code drinn ist. Ich hoffe so sehr das es erfolgreich wird!
Age 1 war mein erstes Videospiel überhaupt! Ich bekam es zu meinem ersten PC dazu. Seitdem hatte ich alle Titel und freute mich wie damals seither bei jedem neuen Age Release wie ein kleines Kind auf Weihnachten. Höchstens Stronghold 1 konnte mit Age of Empires mithalten.
Ich habe das Gefühl, dass vorallem bei Strategiespielen die Grafiken immer weicher und kindlicher werden. Die Games in den 90ern und Anfang 2000er waren viel rauer, düsterer und haben mehr das Feeling vom Mittelalter herüber gebracht. Siehe zbsp. auch bei Stronghold
Freue mich schon so sehr auf das Game, endlich wieder Age of Empires Action 😁, musste ja nun auch lange genug warten. Eines der wenigen Games das ich auch vorbestellt habe 🙂 Interessante Völker dabei und ich bin sehr gespannt auf die unterschiedlichen Spielweisen.
Ich denke, dass viele Völker über DLC dazukommen werden. Falls sie durch diese Entscheidung mehr Zeit für andere Aspekte der Entwicklung hatten, finde ich es gut so. Trotzdem bin ich immer ein Fan von mehr Content. Ich habe gerne bei jedem Match viel Abwechslung und bin niemand, der eine Strategie bis zur Perfektion meistern möchte. Deswegen wünsche ich mir schon mehr Völker. Dabei geht es aber nicht nur um die Spielerfahrung, sondern auch um die Historizität. Ich möchte spannende Sachen aus der Geschichte wiederfinden und spielen. Andere Frage: Welche Völker werden wohl noch hinzugefügt werden? Mein Tipp für das erste DLC: Byzanz und Japan. Bin auch gespannt ob sie wie bei 2 und 3 die amerikanischen Kontinente und Afrika erkunden werden. Ich hoffe es sehr und halte sogar eine Hintertür für Maori offen. Spanier, Portugiesen, Dänen, Litauer und Ungarn würde ich mir sehr für Europa wünschen. Vielleicht auch Venedig mit spannenden Mechaniken.
Endlich wieder gute RTS :) Das Setting finde ich zwischen all den Fantasy- oder Scifi-Settings am Markt richtig erfrischend. Bin schon gespannt auf die gefühlten Unterschiede zwischen den Rassen. Allerdigns frage ich mich auch, wie es sich mit dem Kampf auf hoher See verhält. In AOE2 war das sehr simplistisch und daher oft auch langweilig in meiner Sicht. Hoffe da haben die Entwickler sich auch was schönes einfallen lassen.
"Das Setting finde ich zwischen all den Fantasy- oder Scifi-Settings am Markt richtig erfrischend" - ha, witzig, genau das hat man damals auch über AoE 1 gesagt als es in einer Zeit rauskam, als C&C und Warcraft groß waren. Vielleicht ein Omen? :P
Also ich finde das heilige Römischereich sehr komisch, es soll eine starke Verteidigungsmacht sein... Aber in Age of Empire waren krasse Festungen noch nie standhaft gegen krasse Armeen. Kann mir kaum vorstellen, dass sich im Multiplayer die harte Verteidigungstaktik aka. ich baue eine große Festung durchsetzt... Das bleibt wohl eher Wunschvorstellung oder für Bau-Idealisten für Singleplayer Partien gegen Bots...
Also das die Völker unterschiedlich sich spielen lassen finde ich gut. Ich hoffe jedoch das im laufe der zeit neue maps und fraktionen dazustoßen. Wikinger, Ägypter wären z.B geil was mir aber am meisten fehlt sind die Osmanen die haben mir bei AoE2 sehr viel spaß gemacht
@@trollololololololo1173 wie der Name ja schon sagt, "RUS" kann man ja denken was es ist :)) Wikinger glaube ich eher weniger.. da die Russen in dem Zeit Bereich mehr mitgemischt haben..
@@Titate01 Soweit ich weiß waren die Rus eine Mischung aus Wikingern und Slaven, bzw. in diesem Gebiet siedelten beide. Der Name Rus leitet sich sogar vom nordischen Wort für rudern ab.
ein nices Setup an Völkern. Würde mich glaube ich noch über Japaner und Mali freuen. Ne weitere Infanterie Civ mit Japan und eine Wirtschaft/Goldabbau Civ mit Mali
Finde es echt toll, dass Relic den Weg eingeschlagen hat, die Völker sehr unterschiedlich im Gameplay zu designen. Mich sprechen die Franzosen und das HRE (holy roman empire) an. Starke Defensive zum Verschanzen und gezielte strategische Angriffe.
Wo ist die First Person eigentlich ? Oder kommt das nur im Königsmord Modus, würde hier gerne eine ausführliche Berichterstattung von Maurice und HoB sehen. (Bitte nicht schlagen)
Wer mehr auf die Römerzeit steht, dem kann ich 0 A.D. empfehlen. Das ist auch umsonst aber noch in Entwicklung. Multiplayer mit Freunden funktioniert natürlich auch. Als Fraktion hat man dort Römer, Griechen, Kelten, Perser u.s.w.
Jep. Umso mehr schade, dass Maurice in seinen vorherigen Videos AoE 3 komplett unter den Tisch kehrt und einen Teil der neuen Features eher AoM zuschreibt.
Warum hat Maurice so eine seltsame Stimme? Alles gut bei ihm? 😁 Btw.: Warum hat man die hakeligen Animationen nicht verbessert oder gleich von Anfang an flüssig und "modern" gestaltet? Das ist echt das Einzige was mich grafisch so richtig abfuckt.
Fand in der beta die Kanonen zu krass. Die waren zwar super teuer. Aber ein Angriff mit 4 Kanonen und entsprechend Einheiten die die verteidigen können und die base vom Gegner ist dahin
Kann jetzt noch keiner sagen. vermutlich werden sich, bei hinreichend kompetitiver player base, immer wieder inbalancen finden, die dann wenn zu krass gepatcht werden usw usf
8 Völker gut zu Balancen ist fast nicht machbar. Im competitive Bereich werden sich wahrscheinlich 4 Völker herauskristallisieren. Allgemein wären mir vier Völker aber dafür grundverschieden wie in Starcraft viel lieber gewesen. Aber ja, so war AoE halt noch nie, deshalb versteh ich es schon.
Acht Völker vor allem wenn Sie sich wie hier so grundlegend voneinander unterscheiden sind mehr als genug und bieten eine Multiplayer-Komplexität, die es erst ein mal zu meistern gilt. Betrachtet man das ganze aus der Perspektive eSports, so sind 8 Völker eigentlich schon zu viel um dauerhaft Balance und Neuerungen in Einklang bringen zu können. Nicht ohne Grund haben RTS Spiele die das kompetitive Spiel in den Vordergrund stellen tendenziell eher weniger Fraktionen, siehe Starcraft oder Warcraft 3.
In deinen genannten beispielen spielen sich die fraktionen auch spielmechanisch komplett anders - hier bei AOE4 teilen sich die Kulturen viele einheiten - somit besteht die hoffnung, trotz vieler völker, eine akzeptable Spielbalance zu gewährleisten. lg :)
Wird der Zoom jetzt verbessert? Für mich mit kaufentscheidend, da man sonst kaum einen Überblick bei dem Schlachten oder Festungen hat. Wir sind ja nicht bei Mittelerde... Bei Überblick der Engländer ist zu Beginn gleich eine große Festung komplett zu sehen, warum geht das so nicht im Spiel????
wenn du öfter spielst wird dir das nicht mehr als nervend auffallrn i mean man hat in dem stresstest sogar auf den herumfliegenden random Text vergessen es wurde zumindest eine Zoomstufe hinzugefügt
@@kekman1997 das stimmt zum Teil, aber es geht hier hauptsächlich um Festungen und große Schlachten und da ist Übersicht alles und das es geht zeigen ja die Kamerafahrten... Ich kenne jetzt schon einige, die es deswegen nicht kaufen oder zumindest abwarten bis ne Mod kommt. Etwas arrogant von den Entwicklern, da den großen Wunsch der Community zu ignorieren und die eine Stufe mehr im Stresstest war ja mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen laut Feedback derer, die beides gespielt haben...
@@shadowthehero3140 ich hab den stresstest gespielt hab sogar kaum geschlafen deshalb weil ich die kurze zeit genutzt hab ich kann nur sagen das dir das auf dauer nicht mehr auffallen wird das du so nahe gezoomt bist aber gut möglich das die Entwickler noch mehr zoom stufen nachlegen mods wird es für die UI aber geben das kann ich dir schonmal spoilern
Vorsicht persönliche Meinung :): grundsätzlich schaffst du mit einer höheren zoomstufe immer eine bessere Übersichtlichkeit und um das Bestmögliche herauszuholen, ist es also immer besser die weiteste Zoomstufe zu wählen. damit gehen einem aber viele Details der Grafik und Atmosphäre flöhten. Somit finde ich einen gesunden Mittelweg gut, und ist dem micro sicher nicht abträglich. LG :)
was mich interessieren würde...errichtet die feindliche ki im singleplayer jetzt auch auf niedrigeren schwierigkeiten mal mauern/burgen wie im trailer? oder auch erst auf expertenmodus?
Haben seit der Beta wohl noch einige verändert hinzugefügt, ich schätze IV wird der letzte Mittelalter teil die renaissance wird bestimmt noch einen bekommen zukunft bestimmt vielleicht industrie das würd ich mir wünschen, ww1/2/kalter krieg könnt garnich kommen weil diese themen nicht von ihnen angeschnitten werden wollen und die moderne könnte noch kommen denk ich dabei wären industrie,ww1/2 und kalter krieg besonders interessant mit der Age of Empire komplexität, Jäger die mit Gewehr jagen gehen leichte Infanterie/ frühe Panzer als mit beste einheiten, sniper als spezial einheit, wachtürme, gräben, stacheldraht, wunderwaffen, Fabrik wirtschaften, maschinelle wirtschaften die beim bergbau und co helfen, züge, flugzeuge. Die jetztigen außer red alert und empire earth die ich kenne haben immer so stumpfes modernes und industrie RTS thema direkt maximale einheiten upgrades mit vollautmatischen waffen ohne wirkliches micro managment.
@@SM-cs3nt Naja, der Obuch ist eine Ausnahme. Die meisten Infanterie Spezialeinheiten sind eher schwach (mit ein paar Ausnahmen wie Huscarl oder den schon erwähnten Obuch), selbst nach einigen Buffs. Und selbst die Swordsmanline ist nach gefühlt dutzenden Buffs nur bei Völkern mit Bonus viable (wie etwa Malier). Spirit of the law hat nach dem letzten Patch ein ganz gutes Video dazu gemacht.
Als AOE-Spieler der ersten Stunde und mittlerweile Fast-Gar-Nicht-Mehr-Spieler ;-) muss ich sagen: Seltsam, dass sich in Echtzeitstrategie-Spielen anscheinend so wenig bewegt hat. Die Truppen hampeln noch immer teilweise direkt durch Gebäude, sind grob animiert und fuchteln mit ihren Waffen mit generischen Bewegungen in der Luft herum, anstatt auf Feinde einzudreschen. Ist das normaler Standard oder AOE insofern einfach nicht repräsentativ?
Acht Völker zu wenig? Das ist relativ viel. Ich erinnere mich an kaum RTS, die überhaupt so viele hatten - 3-4 ist bzw war eher normal. Age3 startete mit 8. AoM nur mit 3, wenn man die Hauptgötter mitrechnet komme ich auf 9. So viele Völker, aber nur Detailunterschiede war immer etwas, was Age of Empires ausgemacht hat: Age2 hatte zum Start 13, mit The Conquerors kamen 5 dazu. Die weiteren Addons haben zwei bis fünf hinzugefügt, deshalb sind es soviele geworden. Und selbst dann kannst du sie in größere Gruppen einteilen, wo die Unterschiede nur noch marginal sind: in Kavalerie-Civs, die Bogenschützen-Civs, etc. Finde die acht völlig in Ordnung, zumal sie sich sehr unterschiedlich spielen. Wem das zu wenig Abwechslung ist, dem kann ich wirklich nicht helfen.
Die Kampfanimationen sehen teilweise einfach wie Loops aus. Auch ein Grund, wieso Leute sagen das Spiel sieht mobilemäßig aus. (Ja, ich weiß. Das 22 Jahre alte Aoe2 hatte auch nicht viele Variationen in Animationen. Das ist aber auch 22 Jahre alt)
Die Entwickler meinten, dass insgesamt 12 Völker geplant sind, heißt es werden per DLC noch 4 nachgereicht. Außerdem kommen in der Engländer Kampagne die Dänen vor, die nicht als spielbares Volk verfügbar sind weswegen man sagen kann, dass die wahrscheinlich eins dieser 4 Völker werden :)
@@gyrosaze1173 Ja ich kann mir auch vorstellen, dass es über einen längeren Zeitraum noch mehr werden. Ich hoffe auch auf Südamerikanische Völker (Inka, Azteken, Maya) und/oder Byzantiner usw.
Wie ist das eigendlich bei den RUS, wenn es keine Tiere mehr auf der Map gibt, sagen wir mal weil auf einer sehr kleinen gespielt wurde und der Kontrahent bereits alles zu beginn mit seinem Scout weggekillt hat. Können die RUS dann noch die Nahrungs- und Goldbonis bekommen, oder hat man die damit quasi gecountert?
Ich sehe es irgendwie nicht ein 60€ für ein Spiel mit 8 unterschiedlichen Civs auszugeben, wo die größte Neuerung ist, dass man jetzt Gebäude bauen muss um eine Stufe aufzusteigen und auf Mauern kann. Und auf niedriger Graphik sieht es noch schlechter aus als Empire Earth von 1998 oder so. Da bin ich leider raus.
AoE 3 hatte zum Launch ebenfalls 8 Civs und Empire Earth von 2001 sieht schlechter als die Low Settings von AoE 4 aus. Schade, dass du dem Spiel keine faire Chance geben willst. Vielleicht wäre der Test im Gamepass dann was für dich?
@@FloosWorld_AoE Ich hatte es schon in der Beta gespielt, da konnte ich die Grafik auch nicht höher stellen. Aber Ein Spiel für 60€ muss schon eine Spielzeit von 60-100h mindestens haben. Und da ich aoe nicht mehr aktiv spiele und nach einem Match oft die Lust verliere, bin ich da raus. Aber ja, die Civs sind schon gut und komplex entwickelt, da steckt viel Mühe drin
@@FloosWorld_AoE @Anonymer Dackel die grafik ist gesperrt auf die grafikkarte haste sagen wir die beste grafikkarte kannste in optionen statt auf hoch noch zB Ultra oder Ultra High usw wählen . wobei einer mit minimlaster grafikkarte vllt nur auf medium stellen kann ^^
Werden alle 8 Völker eine eigene Kampagne haben? So könnte man diese in Ruhe besser kennenlernen (MP KI wäre weniger spektakulär). Und wenn man alle beherrscht, könnte man im Ranked Game immer mit "Random" starten und spontan seine Taktik wählen!
Verrates es uns in den Kommentaren, von welchem Volk euch das 0815 Geplapper am besten gefallen hat. :D Wer gerne strategisch spielt, für den sind die [insert random civ here] gut geeignet.
Ich finde es absolut OK das AoE 4 nur mit 8 Völkern startet!
In Age 2 gab es gefühlt kaum einen Unterschied zwischen den Völkern.
Hier wird es im Spiel richtig spürbar sein!
Daher bin ich sehr gespannt!
Starcraft hat nur 3 Völker und ist ein super spiel. Die völker müssen halt bock machen. Ich glaub das neue AoE wird geil, ich freu mich drauf.
Ich verstehe, das man das so sehen kann. Auch die Völker bei Civilization unterscheiden sich nicht so stark, dadurch sind aber die meisten Strategien mit allen möglich. Wenn man sich wirklich mehr mit den Metadaten beschäftigt, dann sind die Unterschiede bei Aoe2 doch gut erkennbar. Sehr empfehle ich da die Videos von Spirit of the Law. Allerdings ist auch die Herangehensweise von Age 4 interessant.
Es gab in AOE2 massive Unterschiede zwischen den Völkern, speziell nach der Erweiterung Conquerors. Es ist aber korrekt, dass die Unterschiede in AOE4 noch größer sind.
Ich finde super, dass sich die Völker so stark unterscheiden. So muss das meiner Ansicht nach auch sein. Da ist dann auch die Anzahl völlig ausreichend. Lieber so, als viele Völker, die sich fast gar nicht voneinander unterscheiden.
8 Völker ist doch vollkommen ausreichend! Ich vermisse nur NOD und GDI!
sorry aber das Spiel Kostet 60€ die können und müssen überall nachlegen auch bei der Auswahl von Völkern da ist nichts mit vollkommen ausreichend!
@@TheRok1071 im game pass isses umsonst dabei! 🤷♂️
keine sorge mit den dlc´s werden dann auch weitere völker kommen :)
@@TheRok1071 habe dafür 45€ bezahlt
@@laritest umsonst ist es aufjedenfall nicht. hab selber gamepass aber es geht ums Prinzip .wer soviel Geld verlangt muss mehr und besser werden als aoe 2 mit 2010 grafik
Auch wenn die Triböcke in der Beta noch vieeel zu OP waren, hat AoE4 mega spaß gemacht! Ich hoffe die Kampagne macht genau so Laune wie der Multiplayer.
hä? belagerungswaffen waren richtig schwach
Die waren ein Witz, kann man extremst leicht kontern.
Also zumindest die Kanonen haben mit einem Klick einfach Gebäude entfernt 😂 wenn der Gegner davon erstmal 4-5 hatte wurde es widerlich
@@klumpifpv9678 viel Spaß mit den Kanonen erstmal an eine gute base zu kommen, dazu waren sie extremst teuer. Aber für Anfänger sind die Kanonen wahrscheinlich nichts, für Leute die das Spiel besser kennen, können die eher kontern.
@@gyrosaze1173 klar, die waren unfassbar teuer. Im 1on1 waren es meist wenig bis keine davon, weil man sonst zu viel andere wichtige Sachen auslässt. Im 2on2 hat sich das teammate fast ausschließlich darauf konzentriert, während ich alles andere an normalen Einheiten baute. Vor allem mit 3 Reliquien als HRE kommt da schon krass viel Gold rein.
Aber schauen wir mal wo die Reise hin geht.
Ich freue mich schon übelst auf dieses Spiel, wie kein Anderes. Danke für dieses Infovideo.😄
Ist Maurice krank oder warum präsentiert er nicht den AOE4 Overview??? *worried*
Keine Sorge - der arbeitet schon fleißig am Test! :) (Jonas)
Wundere mich auch jedes mal wenn es einen Beitrag zu AOE, Total War oder Diablo gibt und Maurice den nicht präsentiert.
Ich finde es aber auch erfrischend, wenn man das mal aus einer anderen Perspektive hört. Nichts gegen Maurice, der macht das wirklich super, aber wie sagt man so schön, die Mischung macht es. Weiter so Gamestar 👍🏻
@@HallekMull das ist aber keine andere Sichtweise sondern vorlesen was auf dem zettel steht, was die Völker bieten. In diesem video ist nichtmal ein Blickwinkel drin also machen andere keinen sinn... Es ist ein info video und keins mit persönlichen Meinungen 🤷🏻♂️ ansonsten deiner meinung aber hier wird kein einzige Blickwinkel gezeigt sondern nur Informationen gegeben und da gibts wie erwähnt keine anderen Blickwinkel
@@dloobo2381 Bei Total war hätte ich auch Lieber Michael Graf als Total war Experten.
Finde die Mongolen und Rus sehr interessant, hoffe die spielen sich auch dementsprechend. In dem Stress Test haben mir die Abbasiden mit ihrer "Flügel" Mechanik sehr gut gefallen.
Finde die Völker auswahl sehr cool und sie sind auch recht unterschiedlich
Im Addon noch die Byzantiner und ich bin vollkommen glücklich :)
Ich bin gespannt auf die russen, osmanen und japaner. Außerdem, was ist mit seeschlachten? Da hab ich noch irgendwie garnichts zu gesehen
Buggy D. Clown die sind aus meiner Sicht ziemlich gut geworden
@@leerioretail8221 okay bingespannt
Schöner Beitrag wieder einmal! Ich denke angesichts der Komplexität der Zivilisationen sind 8 für den Start vollkommen angemessen. Freue mich drauf!
Yay, Arti ist hier :D
@@FloosWorld_AoE
@@ArtemizPlayz Huhu
7:49 - Volk : Franzosen " Rückzug ist immer eine Option" 🤣
Realismus wird hier groß geschrieben.
7:49 Warum überrascht mich das nicht bei diesem Volk ^^
Als Skinn kann man dann die Flagge bleichen
@@otto1449 hahahaha
Klar man darf auch schon am Anfang weiße Flaggen aufbauen ^^
Bester kommentar
War doch schon immer die Spezialfähigkeit von denen ;D
"Nur" 8 Völker? Wenn sie sich wirklich so unterschiedlich spielen wie hier dargestellt, dann ist das mehr als ausreichend. Andere große RTS-Reihen kamen auch lange Zeit prima mit 2-4 Völkern aus.
Ich würde mir für die Zukunft noch die Japaner, die Azteken und "richtige" Wikinger wünschen.
Ich wette es kommen per DLC noch 20 Völker :D
@@perryschnabel wenn nur makeup ist das kein Problem. Sonst glaube ich das wir nicht höher als 12 Völker kommen werden.
Ist doch cool wenn die Völker mit mehr Eigenheiten glänzen. Das war schon manchmal doof in den alten Teilen.
fand deswegen Age of Mythology auch immer nen Ticken cooler als AoE 2! Freut mich, dass es jetzt mehr Diversität in AoE 4 geben wird! :)
Azteken mit Plattenrüstung👀
@@tiranu ja mal so als Beispiel:D. Oder die Reiterei. Hatte leider kein Sinn ergeben.
@@xXxTheMatzexXx Amerikanische Völker haben keine Kavallerie in Age 2. Sie können nicht mal Ställe bauen. Man kann aber spezielle "Ritter" bekommen wenn man Ställe von anderen Völkern mit Mönchen bekehrt.
Danke für die nützliche Infos. Echt sehr gut gemacht nur schade das die Osmanen nicht gibt ich hoffe das es noch kommt. Ich warte auf das Spiel und zähle die Tagen 😎
Osmanen wird es nicht geben,es gibt doch schon diese arabische Dynastie.
@@Murat_S4 Araba sind araba Osman sind kein araba!
@@turking14 bruv, passt schon gut das es die net gibt, wären wahrscheinlich zu ähnlich geworden vom gameplay.
Ich hätte bock auf aegypter oder andere afrikanische civs, denn von denen gibt es leider nix. Kp warum man england , roman empire und die franzosen alle zsm reinbaut. Ähneln sich zu sehr find ich
@@ggs4869 England, HRR und Frankreich ähnelt sich halt null
@@ggs4869 Da hast du recht
Das Video bietet augenscheinlich einen schönen ersten Eindruck über die wichtigsten Ausrichtungen aller verschiedenen Völker.
Bin sehr gespannt wie sich die verschiedenen Ausprägungen der Völker im Spiel bemerkbar machen werden, auch wenn ich da, basierend auf AoE2, bereits gewisse Vorahnungen hege.
Ich persönlich fasse die Unterschiede der verschiedenen Völker positiv auf, begrüsse die deutlichen Unterschiede und denke, dass diese 8 Völker viel Spielspass und viele interessante Stunden bringen werden. Dabei hoffe ich auf gute Kampagnen, denn zu den Multiplayer Matches konnte man sich ja schon während dem Stress Test einen Eindruck verschaffen.
Mir gefiel das Spiel in den Mehrspielerpartien der Open Beta und fand die Abbasiden ganz interessant.
DLC werden sicher nachgeliefert. Und ehrlich, ich nehme gerne noch ein paar Völker, wie Wikinger und Japaner, Azteken oder Spanier. Ein Game, auf das ich mich so lange freue! Und wenn es mit der Zeit erweitert wird, finde ich bei diesem Spiel mega
Die Rus kannst du als Wikingervolk betrachten.
Die Wikinger werden dem Ruf der dargestellten Imperien nicht gerecht. Sie existierten nur knapp 300 Jahre lang, mehr schlecht als recht, kaum mehr als Seefahrende Räuber. Es bleibt abzuwarten ob der Faktor Meer und Flüsse eine Rolle spielen wird, wenn nicht, dann wars das mit den Wikingern.
@@kevinpagel2527 das stimmt nicht ganz, in ihrer Zeit haben sie mehr bewegt wie manch anderes Volk, zudem sind ihre Vorfahren noch weit älter, die zentralen Kelten zb.
Nun vermitteln die Bilder oft den Eindruck epischer Schlachten. Letztendlich hat sich durch das verstaubte 200er Einheitenlimit seit den Neunzigern aber nicht viel getan. Dadurch sind die taktischen Möglichkeiten auf die üblichen Standards reduziert. Ein großes und hastig auf die Beine gestelltes Arbeiter- und Bauernheer sorgt für eine möglichst starke Eco und „Kämpfe", die eben nie mehr als Scharmützelstatus erreichen. Im Late Game zeigt sich dann immer das gleiche Bild. 120-150 Bauern sind emsig um den Erhalt der Wirtschaft bemüht, während die Karte an strategisch wichtigen Punkten mit Kasernen, Ställen etc. förmlich zugepflastert wird, obwohl sich meist nur ein paar Kämpfer gegenüberstehen, die vom Epic-Faktor an zwei aufeinandertreffende Steinzeitsippen erinnern. Selbst im Kampagnen-Modus vom kritikgeschwängerten Stronghold-Crusader geht da mehr. Schade!
Ich freue mich so sehr das ich mir die physische Version auf Amazon kaufe obwohl da nur ein Download Code drinn ist. Ich hoffe so sehr das es erfolgreich wird!
Age 1 war mein erstes Videospiel überhaupt! Ich bekam es zu meinem ersten PC dazu. Seitdem hatte ich alle Titel und freute mich wie damals seither bei jedem neuen Age Release wie ein kleines Kind auf Weihnachten. Höchstens Stronghold 1 konnte mit Age of Empires mithalten.
Ich habe das Gefühl, dass vorallem bei Strategiespielen die Grafiken immer weicher und kindlicher werden. Die Games in den 90ern und Anfang 2000er waren viel rauer, düsterer und haben mehr das Feeling vom Mittelalter herüber gebracht. Siehe zbsp. auch bei Stronghold
Bist der einzige aus der gamestar der die Videos noch mit Herz machst....
Elefanten for the win
Hoffe das sich das Spiel eSportmäßig durchsetzt.
Hat denke auf jeden Fall das Potential dafür
Was ist GaaS?
@@Eike.Evers. Game as a Service
Wird denke ich hauptsächlich davon abhängen wie gut die civs zueinander gebalanced sind.
@@dainless Danke.
Ich freu mich ja mal so krass drauf. 😊
Freue mich schon so sehr auf das Game, endlich wieder Age of Empires Action 😁, musste ja nun auch lange genug warten. Eines der wenigen Games das ich auch vorbestellt habe 🙂 Interessante Völker dabei und ich bin sehr gespannt auf die unterschiedlichen Spielweisen.
Ich denke, dass viele Völker über DLC dazukommen werden. Falls sie durch diese Entscheidung mehr Zeit für andere Aspekte der Entwicklung hatten, finde ich es gut so. Trotzdem bin ich immer ein Fan von mehr Content. Ich habe gerne bei jedem Match viel Abwechslung und bin niemand, der eine Strategie bis zur Perfektion meistern möchte. Deswegen wünsche ich mir schon mehr Völker. Dabei geht es aber nicht nur um die Spielerfahrung, sondern auch um die Historizität. Ich möchte spannende Sachen aus der Geschichte wiederfinden und spielen. Andere Frage: Welche Völker werden wohl noch hinzugefügt werden? Mein Tipp für das erste DLC: Byzanz und Japan. Bin auch gespannt ob sie wie bei 2 und 3 die amerikanischen Kontinente und Afrika erkunden werden. Ich hoffe es sehr und halte sogar eine Hintertür für Maori offen. Spanier, Portugiesen, Dänen, Litauer und Ungarn würde ich mir sehr für Europa wünschen. Vielleicht auch Venedig mit spannenden Mechaniken.
Endlich wieder gute RTS :) Das Setting finde ich zwischen all den Fantasy- oder Scifi-Settings am Markt richtig erfrischend. Bin schon gespannt auf die gefühlten Unterschiede zwischen den Rassen. Allerdigns frage ich mich auch, wie es sich mit dem Kampf auf hoher See verhält. In AOE2 war das sehr simplistisch und daher oft auch langweilig in meiner Sicht. Hoffe da haben die Entwickler sich auch was schönes einfallen lassen.
"Das Setting finde ich zwischen all den Fantasy- oder Scifi-Settings am Markt richtig erfrischend" - ha, witzig, genau das hat man damals auch über AoE 1 gesagt als es in einer Zeit rauskam, als C&C und Warcraft groß waren. Vielleicht ein Omen? :P
Also ich finde das heilige Römischereich sehr komisch, es soll eine starke Verteidigungsmacht sein... Aber in Age of Empire waren krasse Festungen noch nie standhaft gegen krasse Armeen. Kann mir kaum vorstellen, dass sich im Multiplayer die harte Verteidigungstaktik aka. ich baue eine große Festung durchsetzt...
Das bleibt wohl eher Wunschvorstellung oder für Bau-Idealisten für Singleplayer Partien gegen Bots...
Also das die Völker unterschiedlich sich spielen lassen finde ich gut. Ich hoffe jedoch das im laufe der zeit neue maps und fraktionen dazustoßen. Wikinger, Ägypter wären z.B geil
was mir aber am meisten fehlt sind die Osmanen die haben mir bei AoE2 sehr viel spaß gemacht
Naja die Rus sind ja schon nah an den Wikingern
falls du die Türken meinst, die findest du unter Delhi Sultanat, gab auch andere Titeln als nur Osmanen unter den Türken damals..
@@trollololololololo1173 wie der Name ja schon sagt, "RUS" kann man ja denken was es ist :)) Wikinger glaube ich eher weniger.. da die Russen in dem Zeit Bereich mehr mitgemischt haben..
@@Titate01 Soweit ich weiß waren die Rus eine Mischung aus Wikingern und Slaven, bzw. in diesem Gebiet siedelten beide.
Der Name Rus leitet sich sogar vom nordischen Wort für rudern ab.
Lange nicht mehr auf ein Game so hingefiebert wie bei AoE4. Und ab dem 28. beginnt dann auch mein Urlaub :D
Nachmacher! 😅
Genau dasselbe habe ich mich in der Beta auch gefragt, hängt für mich persönlich auch vom Singleplayer ab.
Ich könnte mir bei jedem der Völker gut vorstellen es zu spielen. Das zeigt für mich schon, dass die Entwickler sich Mühe gegeben haben.
Bin so hyped auf das game.
Liebe dieses Game einfach
ein nices Setup an Völkern. Würde mich glaube ich noch über Japaner und Mali freuen. Ne weitere Infanterie Civ mit Japan und eine Wirtschaft/Goldabbau Civ mit Mali
Hilfe. Das wird ein Albtraum fürs Balancing haha.
Freu mich trotzdem drauf
Ich kann es kaum erwarten es endlich zu zocken! Die Beta war schon geil.
OMG.... ich könnt im STRAHL KOTZEN......
...NICHT! SO GEIL gemacht!!!!
Bin kein guter Multiplayer Spieler aber ich hab richtig Bock die Kampagnen zu zocken und mir eSport Turniere von dem game anzugucken.
Finde es echt toll, dass Relic den Weg eingeschlagen hat, die Völker sehr unterschiedlich im Gameplay zu designen.
Mich sprechen die Franzosen und das HRE (holy roman empire) an. Starke Defensive zum Verschanzen und gezielte strategische Angriffe.
Ich werd eh wieder nur friedlich siedeln 😊
Wo ist die First Person eigentlich ?
Oder kommt das nur im Königsmord Modus, würde hier gerne eine ausführliche Berichterstattung von Maurice und HoB sehen.
(Bitte nicht schlagen)
Die Mongolen sind ja der Hammer D:
Maurice Stimme klingt aber komisch heute 🤔 inhaltlich aber so souverän wie immer 👍
Mich stört es irgendwie das die Gebäude im scale zu den Truppen nicht stimmt
Also wie bei den anderen AoEs
Ja genau aber gespielt hab ich sie immer
also wie bei allen Strategie spielen
Ich kann garnicht mehr abwarten bis das Spiel endlich draußen ist
7:18 Schilden nicht Schildern :D
Klasse Video! :)
Das Wort ,,einzigartig" ist nicht steigerbar.
Wer mehr auf die Römerzeit steht, dem kann ich 0 A.D. empfehlen. Das ist auch umsonst aber noch in Entwicklung. Multiplayer mit Freunden funktioniert natürlich auch. Als Fraktion hat man dort Römer, Griechen, Kelten, Perser u.s.w.
Endlich wieder RTS!!!!! Seid starcraft 2 vor 11 Jahren habe ich nicht mehr so lange und gespannt auf ein Release geartet Mann!!!!!!
Interessant wie viele Elemente aus AoE3 übernommen wurden. Ich würde sogar so weit gehen und sagen 1/3 des Spiels ist AoE2, 1/3 AoE3 und 1/3 ganz neu.
Jep. Umso mehr schade, dass Maurice in seinen vorherigen Videos AoE 3 komplett unter den Tisch kehrt und einen Teil der neuen Features eher AoM zuschreibt.
Warum hat Maurice so eine seltsame Stimme? Alles gut bei ihm? 😁
Btw.: Warum hat man die hakeligen Animationen nicht verbessert oder gleich von Anfang an flüssig und "modern" gestaltet? Das ist echt das Einzige was mich grafisch so richtig abfuckt.
Grafik ist mega schön geworden 👌
Ich freu mich wie bolle … 😁👍
Taktik der Franzosen ist Rückzug? Genau mein Humor
Ja, ich freue mich auf den Release. Das sieht doch alles sehr gut aus.
Fand in der beta die Kanonen zu krass. Die waren zwar super teuer. Aber ein Angriff mit 4 Kanonen und entsprechend Einheiten die die verteidigen können und die base vom Gegner ist dahin
Noch nie so schnell meine Ritterrüstung abgelegt
Gibt es noch die legendären bekehrenden Mönche aus den alten Teilen? 🙏❤ Hat ein riesen Spaß gemacht mit denen
Ja
Ja und dieses Mal können sie sogar Massenbekehrungen machen
Das gibt es aber die Mönche müssen dabei eine Reliquie tragen weshalb das wohl nicht allzu oft passieren wird.
Freue mich riesig auf den Mönch Spaß 😂🥳
@@aluimmumitat Glaube aber, dass die Abbasiden eine Technologie entwickeln können, mit denen sie klassisch einzeln bekehren können ohne Reliquie
Wer die Natur besonders mag... umso mehr Tiere wir erledigen desto ... :-D PETA liest mit
ich ab mir Age 4 noch nicht gekauft aber die Franzosen und Engländer hören sich sehr interessant an
8 Völker ist echt ok!
So schnell war ich noch nie :')
Same
Klingt irgendwie nach gutem balancing ?! :) oder sehe ich das falsch ?! :)
In der Beta fühlte sich es gut an bisher. Nur Delhi fand ich vergleichsweise schlecht. Aber wer weiß welche changelogs zum Release da sind
Kann jetzt noch keiner sagen. vermutlich werden sich, bei hinreichend kompetitiver player base, immer wieder inbalancen finden, die dann wenn zu krass gepatcht werden usw usf
8 Völker gut zu Balancen ist fast nicht machbar. Im competitive Bereich werden sich wahrscheinlich 4 Völker herauskristallisieren. Allgemein wären mir vier Völker aber dafür grundverschieden wie in Starcraft viel lieber gewesen. Aber ja, so war AoE halt noch nie, deshalb versteh ich es schon.
Freue mich schon auf den release
Acht Völker vor allem wenn Sie sich wie hier so grundlegend voneinander unterscheiden sind mehr als genug und bieten eine Multiplayer-Komplexität, die es erst ein mal zu meistern gilt. Betrachtet man das ganze aus der Perspektive eSports, so sind 8 Völker eigentlich schon zu viel um dauerhaft Balance und Neuerungen in Einklang bringen zu können. Nicht ohne Grund haben RTS Spiele die das kompetitive Spiel in den Vordergrund stellen tendenziell eher weniger Fraktionen, siehe Starcraft oder Warcraft 3.
In deinen genannten beispielen spielen sich die fraktionen auch spielmechanisch komplett anders - hier bei AOE4 teilen sich die Kulturen viele einheiten - somit besteht die hoffnung, trotz vieler völker, eine akzeptable Spielbalance zu gewährleisten. lg :)
Aoe2 wird immer noch kompetitiv gespielt.
Age of Empires einfach legendäres Spiel
Wird der Zoom jetzt verbessert? Für mich mit kaufentscheidend, da man sonst kaum einen Überblick bei dem Schlachten oder Festungen hat. Wir sind ja nicht bei Mittelerde... Bei Überblick der Engländer ist zu Beginn gleich eine große Festung komplett zu sehen, warum geht das so nicht im Spiel????
wenn du öfter spielst wird dir das nicht mehr als nervend auffallrn
i mean man hat in dem stresstest sogar auf den herumfliegenden random Text vergessen
es wurde zumindest eine Zoomstufe hinzugefügt
@@kekman1997 das stimmt zum Teil, aber es geht hier hauptsächlich um Festungen und große Schlachten und da ist Übersicht alles und das es geht zeigen ja die Kamerafahrten... Ich kenne jetzt schon einige, die es deswegen nicht kaufen oder zumindest abwarten bis ne Mod kommt. Etwas arrogant von den Entwicklern, da den großen Wunsch der Community zu ignorieren und die eine Stufe mehr im Stresstest war ja mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen laut Feedback derer, die beides gespielt haben...
@@shadowthehero3140 ich hab den stresstest gespielt hab sogar kaum geschlafen deshalb weil ich die kurze zeit genutzt hab
ich kann nur sagen das dir das auf dauer nicht mehr auffallen wird das du so nahe gezoomt bist
aber gut möglich das die Entwickler noch mehr zoom stufen nachlegen
mods wird es für die UI aber geben das kann ich dir schonmal spoilern
Vorsicht persönliche Meinung :): grundsätzlich schaffst du mit einer höheren zoomstufe immer eine bessere Übersichtlichkeit und um das Bestmögliche herauszuholen, ist es also immer besser die weiteste Zoomstufe zu wählen. damit gehen einem aber viele Details der Grafik und Atmosphäre flöhten. Somit finde ich einen gesunden Mittelweg gut, und ist dem micro sicher nicht abträglich. LG :)
was mich interessieren würde...errichtet die feindliche ki im singleplayer jetzt auch auf niedrigeren schwierigkeiten mal mauern/burgen wie im trailer? oder auch erst auf expertenmodus?
Warum sind Langbogenschützen langsam?
Das HRR&Engländer werden wohl meine Lieblinge sein.
Haben seit der Beta wohl noch einige verändert hinzugefügt, ich schätze IV wird der letzte Mittelalter teil die renaissance wird bestimmt noch einen bekommen zukunft bestimmt vielleicht industrie das würd ich mir wünschen, ww1/2/kalter krieg könnt garnich kommen weil diese themen nicht von ihnen angeschnitten werden wollen und die moderne könnte noch kommen denk ich dabei wären industrie,ww1/2 und kalter krieg besonders interessant mit der Age of Empire komplexität, Jäger die mit Gewehr jagen gehen leichte Infanterie/ frühe Panzer als mit beste einheiten, sniper als spezial einheit, wachtürme, gräben, stacheldraht, wunderwaffen, Fabrik wirtschaften, maschinelle wirtschaften die beim bergbau und co helfen, züge, flugzeuge. Die jetztigen außer red alert und empire earth die ich kenne haben immer so stumpfes modernes und industrie RTS thema direkt maximale einheiten upgrades mit vollautmatischen waffen ohne wirkliches micro managment.
Ich denke die Infantrie wird wieder etwas underpowert, wie in AoE2( bezogen im early und lategame).
hast du jemals man at arms gesehen? die kriegen quasi keinen schaden weil die soviel armor haben
Obuch would like to have a word with you. Infantrie in AoE2 DE ist mit Sicherheit nicht underpowered lol
@@SM-cs3nt Naja, der Obuch ist eine Ausnahme. Die meisten Infanterie Spezialeinheiten sind eher schwach (mit ein paar Ausnahmen wie Huscarl oder den schon erwähnten Obuch), selbst nach einigen Buffs. Und selbst die Swordsmanline ist nach gefühlt dutzenden Buffs nur bei Völkern mit Bonus viable (wie etwa Malier). Spirit of the law hat nach dem letzten Patch ein ganz gutes Video dazu gemacht.
Schon vorbestellt!
Macht mir Lust auf das Spiel, auch wenn ich nie eins der Reihe gespielt habe.
Ist das Spiel anfängerfreundlich?
Kommt man bei sowas leicht rein?
Easy to learn hard to master
Was Muesliriegel sagt. Besorg dir am Besten noch AoE 2 DE dazu
Perfekt, dann paßt das HRRDN ja bestens zu meinem Spielstil.
Ich bin ein wenig enttäuscht nicht die wunderschöne Stimme von Maurice zu hören.
Kein Wasser? Hafen? Schiffe? Fische?
Gibts alles
@@pille7139 ok, aber schade das bei keiner Nation spezieller darauf eingegangen wird...
@@darkphoenix2004 dann würde das video den rahmen sprengen. Die völker haben sogar verschiedene schiffseinheiten und boni
Gutes Video!
Also Fazit: Römer und Franzosen für Beginner, die anderen für Fortgeschrittene und die Mongolen für Profis :-)
Ich werde mit Humans starten.. oh wait..
Als AOE-Spieler der ersten Stunde und mittlerweile Fast-Gar-Nicht-Mehr-Spieler ;-) muss ich sagen: Seltsam, dass sich in Echtzeitstrategie-Spielen anscheinend so wenig bewegt hat. Die Truppen hampeln noch immer teilweise direkt durch Gebäude, sind grob animiert und fuchteln mit ihren Waffen mit generischen Bewegungen in der Luft herum, anstatt auf Feinde einzudreschen. Ist das normaler Standard oder AOE insofern einfach nicht repräsentativ?
***HYPED***
Wisst Ihr zu welcher Uhrzeit wir es morgen spielen dürfen?
Acht Völker zu wenig? Das ist relativ viel. Ich erinnere mich an kaum RTS, die überhaupt so viele hatten - 3-4 ist bzw war eher normal. Age3 startete mit 8. AoM nur mit 3, wenn man die Hauptgötter mitrechnet komme ich auf 9. So viele Völker, aber nur Detailunterschiede war immer etwas, was Age of Empires ausgemacht hat: Age2 hatte zum Start 13, mit The Conquerors kamen 5 dazu. Die weiteren Addons haben zwei bis fünf hinzugefügt, deshalb sind es soviele geworden. Und selbst dann kannst du sie in größere Gruppen einteilen, wo die Unterschiede nur noch marginal sind: in Kavalerie-Civs, die Bogenschützen-Civs, etc.
Finde die acht völlig in Ordnung, zumal sie sich sehr unterschiedlich spielen. Wem das zu wenig Abwechslung ist, dem kann ich wirklich nicht helfen.
Die Kampfanimationen sehen teilweise einfach wie Loops aus. Auch ein Grund, wieso Leute sagen das Spiel sieht mobilemäßig aus. (Ja, ich weiß. Das 22 Jahre alte Aoe2 hatte auch nicht viele Variationen in Animationen. Das ist aber auch 22 Jahre alt)
Wird es irgendwann per DLC noch mehr Völker geben?
Die Entwickler meinten, dass insgesamt 12 Völker geplant sind, heißt es werden per DLC noch 4 nachgereicht. Außerdem kommen in der Engländer Kampagne die Dänen vor, die nicht als spielbares Volk verfügbar sind weswegen man sagen kann, dass die wahrscheinlich eins dieser 4 Völker werden :)
@@pille7139 also kurzgefasst die Wikinger und denke werden mehr als 12 Völker, die 12 Völker sind bisher geplant, aber mehr lassen sie offen.
@@gyrosaze1173 Ja ich kann mir auch vorstellen, dass es über einen längeren Zeitraum noch mehr werden. Ich hoffe auch auf Südamerikanische Völker (Inka, Azteken, Maya) und/oder Byzantiner usw.
@@pille7139 Ägypten, Persien, Osman usw. wäre auch interessant.
@@gyrosaze1173 absolut
Die Mongolen sprechen mich garnicht an, weil ich eher der Einigler bin. Trotzdem würde ich sie auch versuchen, will ja alles mal probieren. :)
Sieht schonmal sehr Abwechslungsreich aus, sollen die Rus die Kiewer Rus darstellen?
Rus wie der Name schon sagt, delhi sultanat sind bzw müssten Türkischstämmig sein
Wie ist das eigendlich bei den RUS, wenn es keine Tiere mehr auf der Map gibt, sagen wir mal weil auf einer sehr kleinen gespielt wurde und der Kontrahent bereits alles zu beginn mit seinem Scout weggekillt hat. Können die RUS dann noch die Nahrungs- und Goldbonis bekommen, oder hat man die damit quasi gecountert?
Die Rus können ihre Jagdhütten auch in der Nähe von Wäldern bauen und generieren damit Gold
Fand den Multiplayer super spaßig.
Die Franzosen... Rückzug ist immer eine Option. xD
Holy Roman Empire
Ich sehe es irgendwie nicht ein 60€ für ein Spiel mit 8 unterschiedlichen Civs auszugeben, wo die größte Neuerung ist, dass man jetzt Gebäude bauen muss um eine Stufe aufzusteigen und auf Mauern kann. Und auf niedriger Graphik sieht es noch schlechter aus als Empire Earth von 1998 oder so.
Da bin ich leider raus.
AoE 3 hatte zum Launch ebenfalls 8 Civs und Empire Earth von 2001 sieht schlechter als die Low Settings von AoE 4 aus.
Schade, dass du dem Spiel keine faire Chance geben willst. Vielleicht wäre der Test im Gamepass dann was für dich?
@@FloosWorld_AoE Ich hatte es schon in der Beta gespielt, da konnte ich die Grafik auch nicht höher stellen. Aber Ein Spiel für 60€ muss schon eine Spielzeit von 60-100h mindestens haben. Und da ich aoe nicht mehr aktiv spiele und nach einem Match oft die Lust verliere, bin ich da raus.
Aber ja, die Civs sind schon gut und komplex entwickelt, da steckt viel Mühe drin
@@anonymerdackel8513 War aber wohl ein Fehler, weil einige die Grafik höher stellen konnten. Die Kampagnen zum Durchspielen gibt's ja auch noch
@@FloosWorld_AoE @Anonymer Dackel die grafik ist gesperrt auf die grafikkarte haste sagen wir die beste grafikkarte kannste in optionen statt auf hoch noch zB Ultra oder Ultra High usw wählen . wobei einer mit minimlaster grafikkarte vllt nur auf medium stellen kann ^^
Werden alle 8 Völker eine eigene Kampagne haben? So könnte man diese in Ruhe besser kennenlernen (MP KI wäre weniger spektakulär). Und wenn man alle beherrscht, könnte man im Ranked Game immer mit "Random" starten und spontan seine Taktik wählen!
4 der 8 Völker haben eine Kampagne
Welche ist im lategame am besten?
dynasty und china vorraussichtlich
ne danke. für nen 10er vielleicht. mir ist das zu wenig, die grafik und das gameplay ist angestaubt. mir ist das zu wenig für ein neues spiel.
8 völker reichen völlig aus. Bin einsteiger und könnte mir net vorstellen 16+ fraktionen zu countern
Verrates es uns in den Kommentaren, von welchem Volk euch das 0815 Geplapper am besten gefallen hat. :D
Wer gerne strategisch spielt, für den sind die [insert random civ here] gut geeignet.
Bin mega heiß auf das Game , bin der typische Engländer denke ich 🤣🤣