Создание игровой 3D модели в Blender - Экспорт и работа в Unreal Engine 5 | Урок 3
HTML-код
- Опубликовано: 28 май 2024
- Третий урок по созданию игровой 3д модели в Blender и ее интеграция в UE5!
Презентация курса - • Профессия 3D художник ...
Автор урока: Александр Коляса (www.artstation.com/ask)
00:00 - введение
01:00 - наложение материалов
06:30 - подготовка 3д модели к экспорту
17:00 - работа в Unreal Engine
25:00 - импорт 3D модели в UE 5
30:00 - настройка Collision
35:00 - создание окружения в UE
Blender - на данный момент не уступает таким программам, как 3ds Max, Maya или Cinema 4D, и обладает всеми необходимыми инструментами и возможностями для 3d моделирования, анимации, симуляции различных эффектов, риггинга, композитинга, моушен-трекинга, рендеринга и даже видеомонтажа!
Unreal Engine - один из самых востребованных игровых движков, который начинает свою историю с 1998 года. Помимо геймдева, UE применяют в образовательных целях, архитектуре, промышленности и создании кино.
Сайт: videosmile.ru
Telegram: t.me/videosmile_ru
ВК: ru_videosmile
#blender #3d #ue5
Презентация курса - ruclips.net/video/vDX5nAKRgGk/видео.htmlsi=cj1cWUkaDXr36Alw
Отличное объяснение! Экспорта мне и не хватало. Надо вам также мини-курс по UE5 выложить на сайте.
ЗЫ: Заказ на следующий урок - выгуливаем конус (создание лесной/городской местности и наполнение её бесплатными асетами)
как же я благодарю тебя, что уроки не приходится ждать по неделям.
Эти уроки были кайфовыми, вот бы еще было такое
Очень полезный урок! Надеюсь будет продолжение
AAAAAAAAAAAааа СПАСИБО Александр за UE урок!!!!! Я ждала этого! Вы объясняете просто супер!👍
Очень полезный урок, все что надо в одном видео👍Можешь ещё показать как ты делаешь разные потёртости, знакос под ржавчину, и все в таком роде на модели? Спасибо заранее
Спасибо за прекрасный урок!
-Ну что Саш, как тебе работа в Техленд? Нравится?
-Нравится.
- Чем занимаешься?
- Да, так. Конусы пинаю😂
Сори, просто шутка😅
Со всем уважением к Александру 👍 спасибо за ролик.
Если есть возможность то можешь рассказать, почему в более новой версии UE5 не работает прикрепление окна по центру внизу 'Content Drawer' - 'Dock in Layout' оно открывает папку, что ты хочешь с этим делать? Как нового человека меня это очень озадачило, что не могу прикрепить внизу незакрывающееся окно. Если есть решение напишите, заранее спасибо.
p.s версия 5.3.1
А что делать если съезжают текстуры при добавлении в ue?
конус перетащился, но белые полоски оказались внутри конуса и с наружи их не видно. что сделал не правильно?
Что делать если в кваксель бриджд нет кнопки загрузки, на иконках 3д ассетов и других материалов?
Добрый день. Нет пункта Квиксель бридж. Как его добавить?
Здравствуйте. Потом будет видео по переносу данной модели в UE5?
Добрый день! Досмотрите данное видео и узнаете ; )
Посмотри видео полностью
Да, сейчас включаешь наниты и не важно сколько треугольников
как включить
@@zmeygod2844 в настройках модели
@@zmeygod2844 ну или можно сразу при импорте поставить галочку нанит
подскажите в чем подвох, при импорте модели в UE модель конуса как будто не имеет грани у внешней части вытянутого элемента, как будто ренген того, что передо мной, вижу этот элемент позади конуса, но если кружу камерой, то ренген перемещается
Скорей всего нормали не в ту сторону
@@Fxser13 как это проверить ? так карта нормалей не создавалась же или я о другом чем-то подумал ? по сути делал как в уроке.. из блендера в блендер FBX нормально открывает, а вот UE искривляет :(
будут еще уроки? ил на этом всё?
В данной серии это последний урок
У меня не импортируется
чертов анрил, 3гб видеопамяти сразу сожрал при запуске теста и завис(
Eeeeee, очередное!🎉