Cómo La Azada Se Volvió La MEJOR Arma De Minecraft
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- Опубликовано: 21 окт 2024
- En este video hablo de la cancelada Combat Update y explico cómo fue que la Azada logró llegar a ser la mejor arma gracias a los cambios realizados durante las snapshots. Me tardé en sacar 1 mes video porque empecé clases muchachos:(
La mitad de la música del video la saqué de aquí:
share.epidemic...
Gracias a todos por el apoyo!:)
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Lo malo de esas updates de pruebas es que muchas características que añadieron son cosas que por defecto deberían estar en el juego como que los dispensadores lancen tridentes...
Los dispensadores lanzan los tridentes en bedrock
El combate se actualizo cuando actualizaron el end.
Y.. actualmente esperamos otra end update.
Imagina
y... yo que sé, ahí la tiro
A mi me gusta el martillo, nos quejamos todos los días de la semana sobre que el combate de Minecraft es aburrido (porque es verdad). Pero ahora tenemos el martillo y se ve SUPER divertido
Me da miedo que el PVP ahora se resuma en solo ver quien salta mas alto
Va a estar lleno de fans del TF2 haciendo referencias a las artes de guerra del soldier
@@ROLITO-G-243painis cupcake que grande el milico
@@DomiGatoYTnah mas de 3 bloques destrozas igualmente por lo que ir muy alto no ayuda... lo que me da miedo es que tú puedes ir tan tranquilo por la vida y de repente te salta un capullo con elytra, un árbol o simplemente cualquier cosa que no veas venir y te salta un totem (o peor) de gratis sin mucho que hacer al respecto...
Incluso si lo ves es muy dicícil de evitar pues el escudo no cubre verticalmente y una perla son serios reflejos y suerte con el terreno...
Y lo peor de todo es que tampoco cambia el combate de end game tanto porque a ver quién tiene los huevos de dar saltitos con un oponente con cristales lol
Bueno, Breach 4 con un 60% de ignorar armadura y fuerza 2 hace mucha pupita por lo que probablemente no sea inútil...
A pesar de eso, es un arma muy divertida, en duelos 1v1 con muchos totems funciona muy bien y es una pasada, y en PvE está bien supongo... pero en casi todas las otras formas de combate es un destrozo injusto, especialmente si no tienes muchos totems... Ah, y los jefes son bromas con la maza lol
@Griselreal literal, yo ya ni me fijo en las actualizaciones de Minecraft ya que prefiero instalar mods, mejores dungeons, mejores jefes, biomas y mejor todo.
Esta update de la 1.21 era perfecta para la combat update
literal, con el tema de las dungeons...
Nah, creo que es importante que hagan las bases y la 1.21 fue más bien eso, con una nueva arma, los nuevos spawners y los cofres de tesoro (o como se llamen en español xd) para después poder enfocarse a full en las mecánicas
0.35 que fue con el pico xd
0:35 y el daño de la pala XD
El combate antes de la 1.9 era inexistente. Así de simple. A la gente no le molestó que lo cambiasen, no puedes cambiar lo que no existe, le molestó que añadiesen mecánicas de combate. Yo abracé con mucho gozo la 1.9 que fue una versión top.
A mi me molesto lo culero que lo hicieron la espada, quisiera que el barrido sea un barrido, no una explosion despues de golpear
facts
Factos, yo siempre me quejo cuando mis amigos dicen que ellos son pros con “la mecanica del combate 1.8” 😂
Antes si molesto a toda la comunidad de minecraft pvp (Incluyendome) era horrible esperar a que el arma se volviera a cargar cuando ya todos estamos acostumbrados a hacer mas de 8 click por segundo solamente por un combo o haciendo un puente, pero creo que en realidad sirvio esa actualizacion
Pero debes que admitir que el pvp no se implementó tan bien
Tenía la esperanza de que en esta version sacaran la actualización del combate, lo tenían todo para que fuese ésta una actualización suficientemente digna para el 15 aniversario.
Acabo de descubrir este canal hace unos días y pensé que ya no iba a subir más videos TT, que suerte ver que si subió algo porque son demasiado buenos
El combate de la 1.8 era un asco, ganaba quien tuviera el mouse mas truckeado o quien tuviera autoclicker, eso es algo malo para jugadores ocasionales
Y simplemente los hacks que al crearlos solo habia que hacerles la linea de código que haga que pegues clicks como un androide y listo
Tampoco es necesario hacer 50 cps para matar a alguien
Si eres lo suficientemente bueno puedes matar a medio servidor con buenos timings y un s-tap y w-tap a 6 cps pero cada quien (tambien está el ping pero llega el punto de ser tantas condiciones sólo para matar al primer random que se te cruce)
Es demasiado injusto porque depende de tu mouse, si eres libre o sie res rico, si tienes un mouse promedio como yo se te va a dañar como a mi, que dañe mi mouse de jugar Minecraft 1.8, por eso injusto e imposible jugar
@@doncapichisito1547 No sé que clicks harás o que mouse tendrás pero como dije no es necesario tantos clicks por que hay bastantes factores a tener en cuenta como para sólo darle importancia a los cps por segundo
@@qTont0es muy difícil por qué una vez que te agarran con el spam de clicks en la 1.8 ya perdiste el pvp
Yo y los de Bedrock viendo como el de PC nos spamea golpes y gana:🗿
Los jugadores de bedrock en PC son cancer, wow hermano, acabas de humillar a 50 niños que juegan en el celular de su mamá que corre a 20 fps, quieres un premio o algo? No ganaste porque fueras el mejor, ganaste porque tenías más dinero.
Lit yo juego lagva pero me va 20 FPS xd en la 1.12
Yo siempre juego PvP en Hypixel y es divertido, yo soy bueno, pero muchos jugadores son igual o mejores que yo.
Cuando me metí a jugar en servers de Bedrock la cosa cambio, todos son un completo asco jugando, no era divertido matar a todos tan fácil, no es tan competitivo como en Java
@@binskmst8247Pues si, no jodas xd en consola el Minecraft va horrible, si acaso en Series X va bien, sin mencionar que hay jugadores de Celular y la mayoría juega en TV y no en monitor
@@binskmst8247Es increíble que en mi Celular el Minecraft se ve mucho mejor y más fluido que en consola xddd
Toda persona madura y que sabe apreciar lo que son los cambios para bien a largo plazo sabe apreciar lo que es la epoca actual post 1.9, siendo la mejor epoca de minecraft en todo sentido.
No es por ser lloron pero en una parte dijiste que era aburrido ver un pvp por 10 minutos de lo mismo, no te lo niego, pero tampoco es tan aburrido o no tanto como lo mencionaste, ya que por ejemplo esta el pvp crystal, siendo el mas divertido de ver, jugar y aprender, a comparacion de spamear clicks sin mas skill que dañar tu raton gamer con modificaciones, cosa que ya ahora no deberia de pasar siendo mejor para todos
4:31 mi parte fav KASJDKASD
El combate original me parecia aburrido, eso no era combate eso era W+M1, mantener el clik y correr saltando a tu enemigo y ya, muchas veces el que tenga mejor equipo o el que haya dado el primer golpe ganaba y no habia mucho que pudieras hacer al respecto
El nuevo sistema de combate me gusta mucho mas, tiene nuevas mecanicas que lo hacen mas interesante y te obliga a pensar tus movimientos mas que solo correr y saltar manteniendo pulsado el clik, no solo en pvp, siento que combatir con mobs es mas dibertido asi tambien, no me vale la excusa de que "es porque asi era desde el principio" porque si fueramos por ese camino ni barra de hambre tendriamos, talves la espada a sienta algo lenta pero si le hubieran subido mas la velocidad y hubieran puesto un encantamiento que aumentara la velocidad de carga de la espada habria sido mejor
Blablabla
El nuevo sistema es similar al anterior, en vez de spamear clicks es solo timear y ya.
Poco cambia
@@sarcomera crea o no no lo es, esa breve pausa entre ataques da oportunidad a muchas cosas, ya sea bloquear el ataque con un escudo para luego atacar tu o luego de dar el golpe retroceder para evitar que te lo devuelvan
Pasa que aun no le sabes al combate nuevo
cambia demasiado, minecraft no tenia mecanicas de combate antes de la 1.9, hay un cambio demasiado grande con el cooldown@@sarcomera
@@carlitosdcc3970eso era el objetivo,hacer una combate update,lo de antes ni era combate,era una opción rápida que tuvo notch o algún trabajador
Solo porque no se pudieron o no quisieron acostumbrarse es tan odiada la 1.9 pero ignorando opiniones es mejor la nueva versión
Los vídeos de hatsu son increíbles. A pesar de ser bastante pequeño, nos entrega una calidad increíble, tanto de narración, edición, y el análisis del juego. Aunque son cortos, siempre me tienen ansioso esperando otro. Ojalá crezcas rápido, porque no veo otra persona que lo merezca más
0:13 el ender cristal no es un arma en mi opinion, es una mini nuke...
Ojalá pronto retomen esa idea o incluso sea parte principal de la próxima gran update
"Dicen que Minecraft va a morir cada semana" si es cierto ajjajaja
Eres genial bro, eres alguien que habla de temas que nadie mas lo hace, aparte de no estarle echando pestes a mojang como si tu vida dependiera de ello
Estaria chido que hicieras un video de como los mods nublaron el juicio de la comunidad, es algo de lo que nadie habla realmente
Todos sabemos que la mejor arma es la escalera de madera
Queee?
¿Pacheco Cara Floja referencia?
@@iJustANormalUser efectivamente
ufff, referencias de las god
Asi mate el dragon por primera vez🗿
Hermano que buen video, buena redacción y súper informativo. No te saltaste ningún detalle y sobre todo tu edición. Una edición de 10. Quizá te tomo mucho hacer este video, pero por aquí si es. Sigue haciendo videos con este nivel de detalle hermano!
10/10 👍🏿👍🏿
Buenisima la calidad de edición del video, así 5 minutos son poco😮💨.
Poco se habla de la edición y producción en este video, es BRUTAAAAL
pense lo mismo
los que prefieren el combate antes de la 1.9 no tienen habilidad, asi de simple
La cosa es que la mayoria de jugadores efectivamente no tiene habilidad, no entiendo tu punto. No todos pueden o quieren pasar todo el tiempo practicando como mejorar en un juego, algunos solo queremos llegar prender el juego y quiza ganar una partida de vez en cuando, pero eso es casi imposible desde la 1.9
😂😂😂😂
Sí claro, timear clicks = spamear clicks
Desde mi punto de vista, en la 1.8 y 1.9 posteriores hay que tener habilidad, tengo amigos que ganan en la 1.8 con 4 cps o 6 cps, depende de más factores como utilizar la caña, combear, etc, en cambio en la 1.9 hay que saber en que momento dar el click y todo eso, a mi me gusta el crystal pvp y tambien hay que tener habilidad, pero en mi opinion, la gente no se acostumbro a la 1.9 por temas sobre la caña, en la 1.9 casi no se utiliza, o temas como combear, es más dificil combear en la 1.9.
Skill issue
Mi amigo confirma eso, le gusta lo frenetico aunque el juego se basa en quien clickea mas veces o tiene control de este. Es muy monotomo
Es algo que lamento demasiado. Por mucho tiempo esperé que está combat update saliera, y que ya no haya más información me dolió en el alma. Soy de esos a los que les gusta el pvp 1.9, uno más dinámico, pero es verdad que un cambio y una "combinación" entre los 2 pvps no sería nada malo, en gran parte también porque ya casi no hay servers con jugadores que sean 1.9, y los que hay es muy difícil encontrar partida. Aún no entiendo ese odio por la gente a un pvp distinto, pero ya que. Ojalá en algún momento pueda usar mi azada de netherita más que para los cultivos y para instaminar hojas de los árboles...
El odio está en qué llevarian horas practicando para cliquear más rápido y se sentían buenos por ello, y ahora que el combate se hizo más complejo que simplemente estar spameando un solo ataque de sintieron frustrados porque antes eran buenos y ahora no saben combatir.
@@fernandoolivervillanuevadu1125Literal, he jugado a el combate de la 1.8 y los combos son demaciado simples y dependes mucho de hacer spam.
@@fernandoolivervillanuevadu1125 Tal ves por que esa forma de jugar lenta no es frenético para ellos
@@fernandoolivervillanuevadu1125 yo creo que no solo es spamear, hay que saber y tener una muy buena reacción y hacer y usar items verdaderamente rápido, pero, con el tiempo, se vuelve mecánico, simplemente
@@ciroanzaldigiraudo2883 entonces no se abrían molestado, porque en ese aspecto el pvp sigue igual incluso hasta mejor ya que no solo era comer, tirar lava y dar espadazos rompiendo el mouse, ahora con el tridente, el escudo y el acha se podían hacer más combos y estrategias cambiando de un arma a otra.
Pero realmente si vez cualquier pvp antiguo son espadasos locos sin estrategia ni habilidad para golpear conscientemente, solo hacer click rápido.
Ufff videaso bro la intro ya estaba god y lo demas tmb
excelente edicion!
Cleiver, soy fan👍
santos bacalaos es el jefe xDXdx
Te quería decir que la edición que manejas es TREMENDA, de vd. Editas con davinci resolve o con el premiere? saludos ✌
Haysuuuuuu me encantan tus videos, son muy buenos
Es que de verdad pensé que los cambios al combate los implementarían en esta actu, es el momento PERFECTO, y están bien vrgas, eso haría está versión la 1.16 versión 2
Los que padecen de tunel carpiano agradecieron esa update seguro xD
Dato: Las cabezas de mobs (epseptuando la del ender dragon y la del wither), son funcionales a medias, son como las del zelda, pero a medias, Ejemplo: si te pones una cabeza de zombie, tienes que ponerte a la mitad del rango del mob para que la cabeza haga su funcion de camuflaje, gracias por ver el dato :)
Creo que buscaron la manera más fácil de hacer el combate accesible y terminaron por dividir a la comunidad,hay cosas más elaboradas que pudieron hacer para mejorar el combate pero en vez de eso agregaron más contenido para que la gente no se aburra
con razón los videos son cortos, editas demasiado bien bro, donde editas en davinci? sigue asi se nota el contenido de calidad
3:29 Temazo del Hotel Dusk / Last Window
No se para que le dan voz a los que se quejan del combate. De por si el combate actual es super simple, antes directamente no existía combate, spamear clic no es pelear... el que se quejó de eso seguro tenia 9 años
mi compa que no sabe pvpear
miren, para mi la idea de jeb es interesante, sin embargo no tendría mucha estrategia a la hora de combear, me explico, si quitan que no se puedan usar consumibles en una pelea matarían al cristal pvp, si para atacar solo se necesitaría mantener presionado el click arruinaría los combos, como dije hace un momento, lo que si me gusta es que le aumenten el daño a la azada. Bueno esa es mi opinion.
En el proyecto de Jeb sigue siendo posible combear, no recuerdo el efecto exacto pero si era mejor si esperas a que cargue la barra, lo que es interesante por que habria situaciones donde una cosa fuera mejor que la otra y eso es otra mecanica para el juego.
Me gusta el nuevo combate mas que nada porque la 1.8 se resume en dar clicks a lo desgraciado y darle vueltas a tu oponente para que no te pegue, ademas de que seamos francos el chance de poder bloquear un golpe es algo que siempre hace falta en cualquier tipo de combate PVP
Total, en el caso de tener 2 jugadores muy buenos, lo que va a decidir el combate es la cantidad de clicks
Y si tenian un mouse tuneado te hacian verga xd o los hacks que eran mas faciles de hacer porque solo tenias que programar el hack para que tire clicks a lo animal e inhumano
men me encanta tu edición de video, hace muy dinamico el video. me encanta bro!
que crack eres haciendo videos bro, deberias tener mas subs👌🏼
WOW
Pensé que este video sería otro video aburrido sobre algo super irrelevante de Minecraft.
Pero vaya, esto fue un verdadero documental 👌
Esto ya lo sabía, ojalá sacaran las Combat test snapshots 😢
Más bien que las pongan como función experimental no?
Cuanta calidad la ptm
Hermano, siento que tienes el nivel para ser un gran youtuber, sigue así
Nunca antes vi un video que me entretenga demasiado
Muy buena la edición de premier, la haces vos?
Ojalá saquen esa Combat-update, sería realmente maravilloso, ya no habrían pvps de hasta 10 horas y tampoco dependería del ping o mouse que tengas u otros factores.
Lamentablemente esa versión también está olvidada por las pocas personas que lo tenían instalada, los servers con esa versión ya no tienen jugadores y cerraron
Pocas veces he visto mejores títulos en un vídeo, muy bueno.
Canal en ascendencia, mas subs para este hombre porfavor
Yo descubrí que actualmente la azada es la mejor herramienta para la minería (en mi opinion), el pico se ha vuelto ineficiente en las capas bajas, pero si usas musgo y polvo de hueso esto convertiría toda esa fea roca en musgo excepto los minerales permitiendote picar rapidísimo con la azada, musgo que despues puedes convertir en más polvo de hueso.
hatsu eres un youtuber muy bueno quiero ver como tu canal llegue al millón de subs
Me gusta mucho tu estilo cinematográfico.
Aja y luego? No explicaste nada
Claro que si, la azada tenía más rango y velocidad al atacar que las demás armas
Básicamente la gente chillo por una mecánica nueva, los verdaderls tiempos oscuros fueron en la 1.13, ahí si valio madre todo
el video: "Cómo La Azada Se Volvió La MEJOR Arma De Minecraft"
tiempo en el que habla de la azada
40 segundos
Tremendo clickbait
3:30 AMIGO EL TEMA DE HOTEL DUSK AAAAAAAAA
apenas llegué a la mitad del video me suscribí y le di like, muy buen video
La música de last window como outro?
Hombre de cultura 🗿
sube mas videoooossss,,, son adiktivos
Los de la 1.8: por que tengo solo 1 mano???
Los de la 1.9: como que la ram va a explotar?
Me estaba hypeando con los videos de ElRichMC sobre la combat update y a final de cuentas nos dieron una rol update (lo dijo rich que el hype es un arma de doble filo pero pues ni mochis ya me lele)
Dejé de jugar cuando implementaron la 1.9, el modo de pvp no terminó de convencerme.
bro yo ya iban en la 1.14 y yo no jugaba esas versiones por el combate, hasta que le di una oportunidad y me termino gustando, haz un survival y veras...
Nomas juega y ya, los servers grandes siguen sin mecanicas de combate
Me encanto el humor del video
Cuanto talento, solamente te falta constancia.
yo soy de los que no actualizaron minecraft se quedo en la 1.8, pasaron los años y me dio curiosidad de probar las nuevas versiones y tengo que decir que son muy buenas, lastima por el pvp pero lo demas muy bueno xd
Me encanta este canal y la forma que critica a Minecraft
Este canal es como el Júpiter z de minecraft
Que buena edición joder
goooood, alto video
Creo que jeb le encargó a ulraf el terminar las combat test, más que nada porque jeb no tiene tiempo por el puesto que tiene en mojang, una lastima, porque tienen algo MUY IMPORTANTE y no lo aprovechan
presionar el click sin parar como enfermo hasta lesionarte el dedo o que te maten con un autoclicker no tiene nada de divertido era 3stup1d0 el combate de la 1.9 es estrategico y tu dedo no corre riesgo
Video inicia: 3:35
Video termina: 3:46
Peor que los que usan medio fotograma en los shorts para poner un culo en la miniatura :facepalm:
no entendi nada, pero el video me gusto. Like
Yo la uso por que me gusta imaginar que es una mega Guadaña y cuando fallo un golpe el césped se aplana por la fuerza.
En mi opinión, Minecraft reviviría mejor si explican su lore de forma lineal y no con más juegos y libros que no pude comprar xd
Mojang nunca se interesó en mejorar alguna mecánica para el PVP siempre lo hicieron pensando en la gente casual.
La comunidad fue que se invento una forma de que un juego sandbox y de supervivencia se volviese competitivo, algo para lo que no fue diseñado el juego, por eso el PVP en general esta rotó o mal hecho.
Y si un juego te permite explotar algo no quiere decir que es debe ser la forma que estaba pensada para usarse.
Y no hay un mejor ejemplo que los juegos de pelea como el smash melee.
Pd: Y cuando por primera vez muestran un interés y hacen un cambio referente a eso la comunidad se molesta.
Tal vez el funcionamiento de el martillo lo implementado desde antes como preambulo de una actualización de combate, las mecanicas del martillo son muy parecidas a las mecanicas del combate de java, mas pausado, premiando el uso de este con mas potencia en el golpe, para cuando ya no sea mas fuerte el golpe cargado con cualquier arma sino solo con el martillo, eso agregaria variedad al juego...
Si tan solo añadieran el nuevo combate y mejorarán a los mobs comunes para hacerlos más difíciles Minecraft sería otro juego
Por eso no vale la pena jugar Vanilla.
Igual creo que prefiero una mecanica de combate a tener que spamear el raton hasta ver quien muere.
Llegué tempranisimooo! Saludas?
ola
El combate en la 1.8 es una mierda, que se base únicamente en quien hace clic más rápido lo vuelve muy aburrido
La azada me carreo un mundo de survival asi queee me encanta
Los mejores minutos de mi día 😅
Todos sabemos que la mejor arma de minecraft es la "Peladora de Patatas"
....
¿Y todo eso que tiene que ver con la Azada y porqué es mejor que el resto...?
MUSICA DE LAST WINDOW, EL KINO KINEO OTRA VEZ
Deberías subir más videos, los tuyos son god 🫶🏻
Día uno pidiéndole a Hatsu un video explicativo sobre el hatsu
Lo que le molestó a la gente es que ya no pueden spamear golpes
Muy buena Mr. Robot
Yo desde siempre he usado la Azada puesto qué en bedrock pareciera tener más rango de alcance y casi no se gasta, pensé qué era una Oz y desde ese entonces la prefiero a una espada
EL CRYSTAL ES UN SENTIMIENTO 🗣️🔥🔥🗣️🔥❗🔥❗🔥❗🔥❗❗🔥❗🔥❗🔥❗🔥
Todo el que se quejaba del PVP de la 1.8 para abajo era malo en pvp, corta.
Cuando jugaba MC hace años me dedicaba a Pvp en si (Pot, soup, gapple, combo, sg, etc. (No, jugar skywars o bedwars no te hace pvper)) y realmente todos los que se quejaban era gente que no sabía pvpear bien.
El combate de la 1.8 era lo peor. Solo un puñado de niños rata lo extrañaron. Una minoria muy gritona por cierto.
basadote
editas muy bien tus videos como lo haces?
Este video es demasiado bueno
que buena edicion
yo con mi old combat mod para la 1.20.1 en la mochila:
Vi este video y me acord3 que en el modo batalla de legacy el pico de diamante era el arma mas rota porque era la unica arma que aparecia con filo V asi que hacia mas daño que oa espada de diamante
Muy bien hecho el video like y sub
La paridad es el camino correcto pero es lo que está matando Minecraft, todo culpa de que ellos mismos hayan empezado esa versión tan diferente