Mi siguiente video va a ser contenido algo más fácil de producir con ideas que no llegan a entrar a estos videos para no dejar el canal abandonado entre las varias semanas que tardo en subir uno y NO va a reemplazar esta clase de videos. Si dentro de una semana no he subido video y este comentario ya no existe, quiere decir que me arrepentí jej.
Bro, perdón por romper tu burbuja, pero yo creo y se que Mojang, ya pensó en esas cosas, y yo creo, no se o ponte tu si necesitas un libro de toque de seda, Mojang le añadiria un 000% probabilidad de que aparezca, y embes de eso va a pareser materiales de hierro sin encantamiento, que tendría un 999.999% de probabilidad de que aparezca, y tengo razón por que Mojang lo arruinó con otras cosas con relacionadas con lo que dije, pero bueno el futuro nos dirá la respuesta...
Toda la polémica y disconformidad de la comunidad sobre el baúl se hubiera evitado si Mojang hubiera metido la llave y el baúl en la misma snapshot sin necesidad de crear tanto misterio alrededor de la llave
Desde que anunciaron la llave en las snapshots pense que seria para abrir los cofres en las ancient citys (en los artes conceptuales de las ancients citys mostraban un tipo de ''cofre'' nuevo)
Sigue soñando, Minecraft es una empresa de perezosos y progres que no saben ni que hacer con el juego (que quieren desaparecer a Java en vez de hacer Cross play).
Dudo que las trials chambers tenga algo que ver con las ancient city's parece ser que tiene más conexión con las estructuras esas de la 1.20 de arqueología y solo quizás el templo de desierto y el templo de la jungla Las asient city's párese tener más conexión con la stringold
Uno de los mayores problemas que tiene mojang respecto al juego es que se siente que implementan contenido a medias. Cuando pusieron el cobre, literalmente solo tenia 2 o 3 usos, y luego fueron implementando más con el tiempo pero de manera muy gradual. Luego meten al sniffer hypeando con que podras obtener un chingo de flores raras y al final es un mob inservible.
Otro gran problema que a menos a mi me pasa es que no exploro porque las recompensas de cualquier estructura es: Montura, armadura de caballo, armadura/herramientas de hierro y carne de zombie.
pienso que aparte del hype, el problema con el vault es el loot que aunque sea un "placeholder" según palabras de desarrolladores de mojang, sigue siendo una asquerosidad que muy probablemente no traerá nada nuevo. mojang tiene serios problemas para hacer loot bueno (las elytras son la única excepción) edit: buen video btw
Bueno no sé que es lo que esperan ustedes, ¿Una nueva armadura por encima del netherite? Lastima, ya dijeron que no habrá algo más fuerte que eso ¿Una nueva arma que innove en el combate? Pues ya añadieron el tridente y el crossbow, y ninguno es tan usado 😂 ¿Nuevos encantamientos? Pues ya añadieron el Swift sneak y la soul speed que mucha gente ni sabe como conseguirlos... ¿Nuevos bloques? Esos los añaden a cada rato y la gente nunca está contenta ¿Nuevas estructuras? Para qué si la gente igual solo va a buscar los cofres Y la lista sigue y sigue, con nada estarán contentos.
@@TintrineMid Bro te pasaste de basado, la gente siempre critica a mojang pero no se dan cuenta de que siempre que les dan lo que quieren no lo valoran o les da igual
Lo único malo que le veo al baúl ( o como se diga) es que el loot que tiene es muy inútil y no tiene nada exclusivo , pero como lo piensan cambiar y llevar a otras estructuras pues es muy probablemente no esté tan mal y le daría mucha utilidad a las trial chambers para qué no sea una estructura que solo visites una o dos veces y ya te olvides en toda la partida
El problema es que no debieron enseñarnos la llave, porque hizo que mucha gente subieran mucho sus expectativas sobre para que serviría y eso hizo que mucha gente se contagiara y causó una decepción colectiva. Debieron haberla añadido junto a la bóveda
la 1.21 tenia mucho potencial, pero Mojang siempre entrega lo minimo para mantener a Minecraft relevante, espero y cambien su forma de trabajar en un futuro, es un juego que me gusta mucho y no quiero verlo morir (de nuevo)
bueno, "siempre", creo a veces se nos olvidan algunas actualizaciones como la del nether, la acuática o la de las montañas (hablo de la de generación de mapa), porque esas fueron excelentes actualizaciones, el único problema con esta última fue el retraso de mecánicas que metieron subsecuentemente en posteriores actualizaciones, pero en sí cambió mucho el juego y para bien. Estoy completamente de acuerdo en que cada actualización si bien no debería o no podría ser igual a una "Nether Update" en cada ocasión si deberían traer más contenido y expansiones dado que son actualizaciones anuales, pero tampoco es como para decir "que siempre entregan lo mínimo". Con mi mensaje no tengo el objetivo de atacar tu pensar, estoy abierto a diálogos constructivos.
Parte de la culpa la tiene la gente que juega snapshots. Si, mojang da demasiada libertad al jugarlas es cierto, pero uno debe ser consciente que se está spoileando todo y todo está sujeto a CAMBIOS. Enojarse porque un ítem, bloque o mob o lo que sea no es lo que esperabas en una snapshot me parece ridículo...
Pues yo creo que no está tan padre eso del baúl, pero dependerá de qué ítems te dé, al final la idea de tener más estructuras para obtener objetos me parece buena, el detalle está en ¿Qué objetos se podrán obtener? Dejando de lado los bloques de la propia estructura.
tal como se dijo, la clave del disfrute, son las bajas expectativas. Yo sinceramente, no me hice muchas ilusiones con esta Update, y por suerte, no me decepciona tanto, aunque todavia me gustaria ver que añadan algo mas interesante, ademas de solo mejorar el Loot de los Baules estos, que halla mas estructuras, que es algo que a este juego le falta y mucho, Necesitan mas Extructuras. Salvo eso, que añadan lo que quieran, total, el juego es divertido y quiero ver XD que mas pueden hacer.
Gracias por el contexto al inicio, realmente ahora ya no me informo sobre Minecraft a menos que me interese tanto como este video, y yo sé que la mayoría de otros youtubers solo hablarían de la temática principal del vídeo
Que esta pasando con Mojang 😭😭😭 Como dices es cierto no esta mal, mola el vault y puede cambiar por completo los mundos multiplayer, pero tampoco es la 8va maravilla, y le metieron más hype del que debieron, si te anunciaban el crafter en vez del vault fijo la gente si se volvía loca, pero bueno me da pena, porque a Kingbdogz si se le veía emocionado charlando con la gente sobre cosas del Vault
Bro estaba en un rato de nostalgia reviendo videos de minecraft y papu encontre tu canal con contenido de calidad CALIDAD PAPA, como manejas el arte la explicacion y el humor, sigue asi hermano y aunque ya no juegue , estaré actualizandome de minecraft gracias a tu contenido suerte hermano
Es que enserio, es una estructura de juego medio que se puede pasar con hierro, ¿De verdad la gente pensaba que meterian loot super roto o un Boss? Como dices, lo mejor en si es no esperar grandes cosas, claro, la gente tiene la mentalidad de que al ser el juego mas vendido del mundo, si o si tienen que meter contenido de a montones cuando Minecraft nunca se trato sobre eso. Yo sigo confiando en Mojang, se ve que el problema que tienen es mas de administración y promoción que una falta de trabajo, más cuando si han metido muchas cosas, el asunto es que a la gente no le gustan esas cosas y ya por eso dicen que no trabajan. Mojang hace las cosas lento, pero por ko menos sabe lo que hace y no mete cualquier wea sin sentido al juego por capricho de los jugadores.
8 месяцев назад
Exacto, a Mojang actualmente lo joden porque quieren que agreguen todo lo que quieren TODOS los jugadores, cuando hay que evaluar, verificar, etcétera y todos glorifican a los mods, pero cuando se le agrega un mod a vanilla todos dicen que es inútil, porque ciertamente los mods no tienen y no encajan al ambiente de minecraft...
soy editor, y la verdad eres muy pro con la edición es curioso por que estoy enganchado al contenido, pero analizo todo lo que haces en la edición, eres muy basado con el storytelling y como lo llevas a cabo con los planos
Ya vi a varios yotubers comentar lo mismo sobre los cofres nuevos, que valdran pa mundos online, pero olvidamos que en mas estructuras no es apmicable porque sigue necesitando conseguir una llave, de lo contrario no estaria nada balanceado si pudieras lootear el mismo cofre tras un tiempo
Me pregunto como habrán reaccionado los jugadores decepcionados cuando vieron los baúles ominus y el martillo… se pondrían felices o más decepcionados?
Mojang necesita un nuevo equipo de Marketing urgente, literal todas sus polemicas es por "promesas" que nunca hicieron pero que lo dejaron entre ver, las luciernagas, el hype de la key, arboles de abedul horizontales, etc XD
Por fin encontré a alguien que lo ve de la misma manera, estuve aguantándome estos días las tonterías que decía la gente sobre este bloque. Por mi es buenísimo por lo que tú dices, si llegan a implementarlo en muchas más estructuras del juego, contando hasta las ya añadidas, este bloque revolucionara la aventura en minecraft, pues tendrás que ir de vez en cuando por unas trials keys si quieres el loot importante que encuentres en los vaults que se encuentran en las demás estructuras (Eso si no hacen que todas las estructuras den trials keys y hagan completamente inútiles a las trials chambers.)
Hablando fuera de Minecraft vainilla, en lo personal me da mucha curiosidad ver que cosas podría hacer la comunidad de mods respecto a ello. Podrían tener sus ideas interesantes
Minecraft murió cuando salio el sniffer, 14 años de legado tirados a la basura con el peor animal de la historia de los videojuegos. Un solo mob, el sniffer, destruyó todo Minecraft por completo incluyendo su futuro.
te descubri hace poco y sinceramente pensaba que tenias mucho mas suscriptores de los que te mereces, haces un contenido muy bueno y encima tu voz es muy buena xd, te mereces mucho mas apoyo del que recibis, saludos❣
De verdad los de mojang deberian manejar mejor las expectativas o no crearlas, ya que adiciones buenas terminan pareciendo decepcionantes por espectativas irreales de la cominidad, aunque eso siempre va a estar xd
Anuncian las cosas con tambores y trompetas lo cual provoca que la gente piense en cosas súper locas. Mojang tiene un problema de comunicación con la comunidad, en serio tengo que leer tweets de un desarrollador para que me aclare las cosas? Deberian que explicarlo todo en el vídeo, no después. Lo mismo en la mob vote
@@Mrjulioexdi aún no se porque cometen los mismos errores tantas veces, con las expectativas creo que mejor deberían quedarse más en silencio o meter las cosas directamente, y con las mob vote pues en mi opinión no da para más, ya en esta andaban pesados con la "revolución" y en la siguiente no me imagino lo que pase
Yo siento que el mallor problema de mojang es que la comunidad sabe que son capaces de dar buenas ideas o conceptos pero la comunidad no confie en que cumplan un cuarto de las cosas que digan y que llegen asta el próximo mes y prefiera simplemente ir con el chico de 15 años que esta desarrollando un mod para bedrock y java y que agrege el triple de cosas que la actualización
@@minotaurus4340es por errores de Mojang que aunque no sean graves se acumulan como una bola de nieve, la gente se hace espectativas irreales, y se quejan de que en un juego sandbox que busca hacerte explorar tu creatividad se añadan nuevos bloques y cosas decorativas
El problema con las recompensas de las estructuras es que hay cosas mejores y mas faciles, por ejemplo el mejor loot es una manzana encantada pero no hay una situación normal donde se tenga que utilizar y en donde se puede usar es mucho mejor llevar un totem
Cuando un juego se ve por los empresarios como un negocio, deja de ser un buen juego. Un juego tiene que ser como arte. Y relacionado al arte podemos decir que la creatividad y la aprobación de la gente no se puede comprar.
Yo creo que si mojang va a hacer algo NO lo muestre antes de tiempo, me parece estupido generar tanto solo para dejarlo abandonado 3 años, al final mucho ni siquiera vale verdaderamente la pena, prefiero que mejor si van a hacer algo que se lo guarden al terminarlo solo generan mas odio entre la propia comunidad
Tenía pensado que se todas las cajas de las salas esas dieran la llave y añadieran una puerta a sala del jefe que para abrirla necesitas todas las llaves y que ese jefe se tuviera que hacer con cuatro personas recomendadamente y te diera un item necesario para el end game
La verdad si me parece una buena idea y poder randomizar de verdad los cofres cm en Skywars o algo parecido estaría cool, e y incluso q modificarlos para dar un look específico, ya sea con comandos y ect. Aunque sería lo mismo q los lukyblocks pero para jugador casual
Yo sentía que no tenía nesecidad de actualizar desde la 1.19 por que solo veía cosas nerfiadas, peeeero el carfter lo cambia todo para mi soy jugador técnico y le veo muchísimas posibilidades
Va a salir delarune completo antes de la end update (porque no creo que sean capaces de meter una nueva dimensión dejando la otra mas importante como la peor)
@@deadlistak porque Terraria es de nicho y Minecraft es un top ventas a nivel mundial, es obvio que es más fácil mantener contenta a una comunidad de un juego de nicho y que se enfoca en una sola cosa, no como Minecraft que cada quien tiene una percepción distinta del juego
La verdad. yo era los que esperaban algo similar a los cofres de Terraria, osea que tenienen un loot único, cosa que fue atinada, y sobre el loot que dan los vaules... pues como dijeron que es uno de prueba, y no es el final hay una esperanza de que den algo bueno, y si me mantengo neutro en ésto mínimo espero ya sea una nueva arma, objeto,o armadura (aun que también y esto sera seguro que metan un patrón)
Yo quería que el vault tuviera interfaz, O, si Mojang quiere implementar los en Prácticamente todas las estructuras, Que le metan una interfaz Porque ya el problema del inventario jode como para estar agarrando ítems que se tiran al suelo y luego puedan despawnear
Ojalá metieran algo semejante al Jenny mod (fapcraft), en el sentido práctico, y lo pongo como ejemplo por qué es el único mod que conozco que mantiene los elementos que mencionaré de manera simple pero equilibrada. fapcraft tiene 10 mobs con propóposito. (bueno 11, pero no contare a los goblin); trae un enemigo algo basico, gerreros que te protejen, mineros (tambien talan arboles, asi que se podrian usar para granjas de piedra o madera), un mob es un cofre portatil que puedes regresar a casa cuando gustes y uno hasta funciona como minijefe, guerrero y montura de bolsillo, trae 4 estructuras que puedes usar como refugio y tengo entendido que meteran un rifle y un revolver que no buscan opacar a las herramientas que ya existen. Asi que el apartado practico del mod es basicamente bueno para hacer un mundo de rol, empesar a meter oleadas mas dificiles, implementar dungeons más complejas u organisar guerras de clanes en los servidores. Yo solo habria que binculasen éstos mobs a alguna cama en lugar de ser inmortales como en el mod, asi respawnearian en la cama en lugar de estirar la pata o ser inmortales.
Pero bro, yo vi ese video sin nada de expectativa,,, PERO AÚN ASÍ DECEPCIONA. Qué estás hablando xD, si son buenisimos en decepcionar, aún sin esperar nada
Comparto tu opinión, pero también con el paso del tiempo he visto el gran problema con este bloque: El problema no es el loot en si (me refiero a que te dé puro hierro y algunas cosas inútiles)Sino que necesita loot exclusivo y único de esta estructura más allá que un nuevo disco y patrones de armadura. Ya que si haces que el vault te de todo el rato recompensas chetadas como diamante y encantamientos haces que cuando alguien entre a un servidor se vuelva millonario en un segundo, y si quieren tratar de poner este bloque en todas las estructuras hará que en el modo multijugador este simplemente desbalanceado. Solo hace falta que un amigo tenga un cofre con 30 llaves y una trial Chamber localizada con los spawners destruidos para que todo el mundo se forre.Y los jugadores qué juegan solo el loot les parece una miseria. Mis ideas son bajar el porcentaje de llaves por trial Chambers.O también hacer un sistema que calcule los vaults que hay en total en toda la estructura (por ejemplo 5) y hay (por ejemplo 10 spawners) pues entonces te da por cada spawner destruido 1 si, 1 no y asi despues de vencer todos los retos solo te queda la cantidad justa de llaves.
Ya que salio la actualización y juego en bedrook puedo decir que yo almenos siento emoción cada ves que abro un cofre y que al observar se puede taimear el objeto que quieres y con los otros cofres mejores qun mas la emoción de que toque algo mejor y si siento que diera un espawner la cantidad de llaves como de jugadores cerca de la chamba si está roto por se puede uno por jugador haciendo que cosas como el mal presagio ya no sean tan emocionantes de conseguir y creo que los niveles de mal presagio no afectan en bedrook en las aldeas de una de V saque un totem
Amigo comparto tu opinión de no tener expectativas muy altas o de lleno no tener expectativas con respecto a las actualizaciones de Minecraft. Pero amigo por favor, Te juro por mi vida que no tenía la más mínima expectativa De nada con la llave, cuando vi el baúl v**** me pareció bastante llamativo y le di un uso instantáneo en servidores... pero que solo se puede ¿usar una vez por jugador?... no tenía expectativas De nada y me decepcionó Mojang. Tampoco pido que el baúl sea altamente farmea le, por lo menos que tenga un Cooldown de 10 días o cosas por el estilo. Por lo menos
Para mi esto seria mejor si TODAS las estructurss tubieran cofres con contenido para cada jugador en lugar de solo las trial chambers i que estas no nesesiten llave! Las llaves podrian haver sido usadas para obtener recompenzas como un objeto unico de alli o que si una trial chamber tubiera 7 vaults esta dungeon solo te de 7 llaves a TI Asi si quieres mas tienes que jugar las otras chambers en lugar de tener 64 llaves i rushear las otras chambers
que opinas de los mods que permiten hacer parkour? cosas como poder agarrarte a un borde o trepar dos bloques si saltas. creo que le dan una enorme jugabilidad al minecraft
Sinceramente siempre supe que la llave sería para un cofre, era demasiado obvio, y como no tengo Twitter, nunca me dió hype falso. Me sorprendió que la comunidad se decepcionará de algo que ya estaba súper cantado... Igual están muy buenos los nuevos baúles🎉
cofre sea usos infinitos o que trial spawner no de mas llaves, para que quiero llaves si estoy mas solo que libro matematicas avanzadi en biblioteca infantil
Deberias subir una review de como jugar minecraft 1.21 en ps2 la verdad eso haria tu contenido mas util por cierto siento que la 1.22 sera mas importante para minecraft
La única manera en qué esta versión podría ser la mejor es si cambian por completo el Combate y añaden nuevas armas, armaduras, combos, nuevas estadísticas, etc 😓
Quizás no hable por todos, pero mi problema con ese baúl o bóveda como le digas, barril sin interfaz. Es el gameplay que ofrece, solo abarcando 1 solo sector por así decirlo, los que juegan singleplayer se joden porque el bloque no es renovable y entiendo que no lo sea, pero no esta ni cerca de ser como los cofres de terraria, mientras que la mazmorra de terraria te da cofres con los que puedes, hacer miles de cosas luego por ejemplo la Muramasa para la Terra blade. Minecraft no añade items exclusivos o con propiedades enriquecedoras, hasta un gancho iría bien con el juego, no solo deben regirse en medieval o "minecrafty" sino en la fantasía que tiene le juego. Además de que las llaves no son raras, son un 50% de probabilidad de que te toquen. Entonces tienes más llaves que bóvedas por abrir, pasándote de cada 3 mazmorras 2 sin ni siquiera pelear con los enemigos que solo para evitarlos e ir por las bóvedas. Mi problema con Mojang es su forma de solucionar bugs y problemas en todo ámbito, de verdad me sorprende lo mínimo que se esfuerzan hasta para reparar bugs del juego o mejorar las mecánicas de móviles para que los demás jugadores no sean afectados (refiriéndome al saco), o por ejemplo cambiar la lámpara de cobre a nada novedoso porque en bedrock no sería compatible con la Redstone, en vez de hacer un reescrito sobre la Redstone. Ese es mi problema con Mojang, no arreglan los problemas y añaden más cosas que más problemas da.
la verdad no esperaba nada ya que siempre hacen hype a lo ramdon por una decepcion de bloque, bioma, mob, etc pero lo que me molesta es como mojang desaprovecha las cosas ejenplo las ciudades antiguas lit tremendo lore le pudieron aver metido porque o que HACE una civilización ay? el warden acaso era como un golen para los aldeanos? nose de las llaves enpere mas algo como un portal a otra dimencion alv :v xdxddx y bueno al baul cinseramente no deberian meterle mejor lood deberian aser que las trial sean muy muy faciles de consegir ya que te da un lood inicial mas o menos y al ser facil de consegir la estroctura te mejoraria un poco el equipamiento que seguro no tentras taaaaaaaan op y si podria solucionar lo del mending
Mi siguiente video va a ser contenido algo más fácil de producir con ideas que no llegan a entrar a estos videos para no dejar el canal abandonado entre las varias semanas que tardo en subir uno y NO va a reemplazar esta clase de videos. Si dentro de una semana no he subido video y este comentario ya no existe, quiere decir que me arrepentí jej.
que le tome captura al comentario dice
Bro, perdón por romper tu burbuja, pero yo creo y se que Mojang, ya pensó en esas cosas, y yo creo, no se o ponte tu si necesitas un libro de toque de seda, Mojang le añadiria un 000% probabilidad de que aparezca, y embes de eso va a pareser materiales de hierro sin encantamiento, que tendría un 999.999% de probabilidad de que aparezca, y tengo razón por que Mojang lo arruinó con otras cosas con relacionadas con lo que dije, pero bueno el futuro nos dirá la respuesta...
Toda la polémica y disconformidad de la comunidad sobre el baúl se hubiera evitado si Mojang hubiera metido la llave y el baúl en la misma snapshot sin necesidad de crear tanto misterio alrededor de la llave
Ahora entiendo por que en el video de presentación del vault dijeron: "cierra tus ojos" sabian que nos ibamos a decepcionar xd
Desde la 1.20, deje de creer en mojang isiera algo bien
*1.17
Baúl ❌
vault✅
@@efezito vault
@@efezito Raúl 👍
Desde que anunciaron la llave en las snapshots pense que seria para abrir los cofres en las ancient citys (en los artes conceptuales de las ancients citys mostraban un tipo de ''cofre'' nuevo)
Sigue soñando, Minecraft es una empresa de perezosos y progres que no saben ni que hacer con el juego (que quieren desaparecer a Java en vez de hacer Cross play).
No tiene sentido
Dudo que las trials chambers tenga algo que ver con las ancient city's parece ser que tiene más conexión con las estructuras esas de la 1.20 de arqueología y solo quizás el templo de desierto y el templo de la jungla
Las asient city's párese tener más conexión con la stringold
Y por eso cambiaron la textura de la llave para que no pareciera algo de Sculk
2:31 expoilers que llegaron demasiado lejos
Uno de los mayores problemas que tiene mojang respecto al juego es que se siente que implementan contenido a medias. Cuando pusieron el cobre, literalmente solo tenia 2 o 3 usos, y luego fueron implementando más con el tiempo pero de manera muy gradual. Luego meten al sniffer hypeando con que podras obtener un chingo de flores raras y al final es un mob inservible.
Por que rayos en cada actualización andan diciendo que es muy importante o que cambiara el juego? xD
porque lo cambia todo 😮😮😮😮😮😮
Otro gran problema que a menos a mi me pasa es que no exploro porque las recompensas de cualquier estructura es: Montura, armadura de caballo, armadura/herramientas de hierro y carne de zombie.
pienso que aparte del hype, el problema con el vault es el loot que aunque sea un "placeholder" según palabras de desarrolladores de mojang, sigue siendo una asquerosidad que muy probablemente no traerá nada nuevo. mojang tiene serios problemas para hacer loot bueno (las elytras son la única excepción)
edit: buen video btw
Que esperas? Si esto son versiones de desarrollo, lo mismo paso con las ancients, la end cities y la mayoría de estructuras
Como dijo Kevin, son versiones de desarrollo, aún no sabemos que loot tendrá
Bueno no sé que es lo que esperan ustedes, ¿Una nueva armadura por encima del netherite? Lastima, ya dijeron que no habrá algo más fuerte que eso
¿Una nueva arma que innove en el combate? Pues ya añadieron el tridente y el crossbow, y ninguno es tan usado 😂
¿Nuevos encantamientos? Pues ya añadieron el Swift sneak y la soul speed que mucha gente ni sabe como conseguirlos...
¿Nuevos bloques? Esos los añaden a cada rato y la gente nunca está contenta
¿Nuevas estructuras? Para qué si la gente igual solo va a buscar los cofres
Y la lista sigue y sigue, con nada estarán contentos.
@@TintrineMid Bro te pasaste de basado, la gente siempre critica a mojang pero no se dan cuenta de que siempre que les dan lo que quieren no lo valoran o les da igual
@@kevinsantiagovasquezrey7483 No es necesario ser hostil, yo mismo dije que eran meros placeholders
A este punto ya mejor ni veo actualizaciones de minecraft y mejor solo veo mods
Lo único malo que le veo al baúl ( o como se diga) es que el loot que tiene es muy inútil y no tiene nada exclusivo , pero como lo piensan cambiar y llevar a otras estructuras pues es muy probablemente no esté tan mal y le daría mucha utilidad a las trial chambers para qué no sea una estructura que solo visites una o dos veces y ya te olvides en toda la partida
Ese es básicamente el problema
Recuerda que el Loot no es definitivo, en pocas palabras... Aún hay esperanza que metan un item exclusivo de la estructura
@@antoniocrujiente Y ese problema ya confirmaron los desarrolladores que va a intentar ser solucionado a lo largo de las snapshots.
Mazo :D
@@el-verdadero_mordecai-456 pues si ahora sí tiene un buen loot, pero este comentario fue hace 2 meses xd
El problema es que no debieron enseñarnos la llave, porque hizo que mucha gente subieran mucho sus expectativas sobre para que serviría y eso hizo que mucha gente se contagiara y causó una decepción colectiva.
Debieron haberla añadido junto a la bóveda
la 1.21 tenia mucho potencial, pero Mojang siempre entrega lo minimo para mantener a Minecraft relevante, espero y cambien su forma de trabajar en un futuro, es un juego que me gusta mucho y no quiero verlo morir (de nuevo)
Espero que salga la competencia y que le den la relevancia que merece Minecraft.
Hytale... pero a como va el desarrollo, es dificil que sea pronto
@@esleqxon Hay más juegos, como el Vintage Story's
buen juego, lo recomiendo si te gustan las experiencias hardcore (y ser masoquista)
bueno, "siempre", creo a veces se nos olvidan algunas actualizaciones como la del nether, la acuática o la de las montañas (hablo de la de generación de mapa), porque esas fueron excelentes actualizaciones, el único problema con esta última fue el retraso de mecánicas que metieron subsecuentemente en posteriores actualizaciones, pero en sí cambió mucho el juego y para bien. Estoy completamente de acuerdo en que cada actualización si bien no debería o no podría ser igual a una "Nether Update" en cada ocasión si deberían traer más contenido y expansiones dado que son actualizaciones anuales, pero tampoco es como para decir "que siempre entregan lo mínimo".
Con mi mensaje no tengo el objetivo de atacar tu pensar, estoy abierto a diálogos constructivos.
Parte de la culpa la tiene la gente que juega snapshots. Si, mojang da demasiada libertad al jugarlas es cierto, pero uno debe ser consciente que se está spoileando todo y todo está sujeto a CAMBIOS. Enojarse porque un ítem, bloque o mob o lo que sea no es lo que esperabas en una snapshot me parece ridículo...
Pues yo creo que no está tan padre eso del baúl, pero dependerá de qué ítems te dé, al final la idea de tener más estructuras para obtener objetos me parece buena, el detalle está en ¿Qué objetos se podrán obtener? Dejando de lado los bloques de la propia estructura.
encantamiento nuevo, trim, botellas de experiencia y pociones medianamente utiles como la de regeneración, fuerza y tal vez maestro de tortuga
tal como se dijo, la clave del disfrute, son las bajas expectativas.
Yo sinceramente, no me hice muchas ilusiones con esta Update, y por suerte, no me decepciona tanto, aunque todavia me gustaria ver que añadan algo mas interesante, ademas de solo mejorar el Loot de los Baules estos, que halla mas estructuras, que es algo que a este juego le falta y mucho, Necesitan mas Extructuras.
Salvo eso, que añadan lo que quieran, total, el juego es divertido y quiero ver XD que mas pueden hacer.
Me gustan mucho tus videos, se ve el esfuerzo que pones c:
Gracias por el contexto al inicio, realmente ahora ya no me informo sobre Minecraft a menos que me interese tanto como este video, y yo sé que la mayoría de otros youtubers solo hablarían de la temática principal del vídeo
Que esta pasando con Mojang 😭😭😭
Como dices es cierto no esta mal, mola el vault y puede cambiar por completo los mundos multiplayer, pero tampoco es la 8va maravilla, y le metieron más hype del que debieron, si te anunciaban el crafter en vez del vault fijo la gente si se volvía loca, pero bueno me da pena, porque a Kingbdogz si se le veía emocionado charlando con la gente sobre cosas del Vault
microsoft, ese es el problema
Bro estaba en un rato de nostalgia reviendo videos de minecraft y papu encontre tu canal con contenido de calidad CALIDAD PAPA, como manejas el arte la explicacion y el humor, sigue asi hermano y aunque ya no juegue , estaré actualizandome de minecraft gracias a tu contenido suerte hermano
Es que enserio, es una estructura de juego medio que se puede pasar con hierro, ¿De verdad la gente pensaba que meterian loot super roto o un Boss?
Como dices, lo mejor en si es no esperar grandes cosas, claro, la gente tiene la mentalidad de que al ser el juego mas vendido del mundo, si o si tienen que meter contenido de a montones cuando Minecraft nunca se trato sobre eso.
Yo sigo confiando en Mojang, se ve que el problema que tienen es mas de administración y promoción que una falta de trabajo, más cuando si han metido muchas cosas, el asunto es que a la gente no le gustan esas cosas y ya por eso dicen que no trabajan.
Mojang hace las cosas lento, pero por ko menos sabe lo que hace y no mete cualquier wea sin sentido al juego por capricho de los jugadores.
Exacto, a Mojang actualmente lo joden porque quieren que agreguen todo lo que quieren TODOS los jugadores, cuando hay que evaluar, verificar, etcétera y todos glorifican a los mods, pero cuando se le agrega un mod a vanilla todos dicen que es inútil, porque ciertamente los mods no tienen y no encajan al ambiente de minecraft...
soy editor, y la verdad eres muy pro con la edición es curioso por que estoy enganchado al contenido, pero analizo todo lo que haces en la edición, eres muy basado con el storytelling y como lo llevas a cabo con los planos
Ya vi a varios yotubers comentar lo mismo sobre los cofres nuevos, que valdran pa mundos online, pero olvidamos que en mas estructuras no es apmicable porque sigue necesitando conseguir una llave, de lo contrario no estaria nada balanceado si pudieras lootear el mismo cofre tras un tiempo
Me pregunto como habrán reaccionado los jugadores decepcionados cuando vieron los baúles ominus y el martillo… se pondrían felices o más decepcionados?
Literalmente yo solo pensaba que vendria un cofre que solo se podia abrir con la llave de las trial chambas esas, y al final estuve cerca de atinarle
Mojang necesita un nuevo equipo de Marketing urgente, literal todas sus polemicas es por "promesas" que nunca hicieron pero que lo dejaron entre ver, las luciernagas, el hype de la key, arboles de abedul horizontales, etc XD
No había oido hablar de la 1.21, me quedé en los camellos jajaj guau
Por fin encontré a alguien que lo ve de la misma manera, estuve aguantándome estos días las tonterías que decía la gente sobre este bloque. Por mi es buenísimo por lo que tú dices, si llegan a implementarlo en muchas más estructuras del juego, contando hasta las ya añadidas, este bloque revolucionara la aventura en minecraft, pues tendrás que ir de vez en cuando por unas trials keys si quieres el loot importante que encuentres en los vaults que se encuentran en las demás estructuras (Eso si no hacen que todas las estructuras den trials keys y hagan completamente inútiles a las trials chambers.)
Hablando fuera de Minecraft vainilla, en lo personal me da mucha curiosidad ver que cosas podría hacer la comunidad de mods respecto a ello. Podrían tener sus ideas interesantes
Siento que en esta actualización se están preocupando más por la experiencia multijugador
unos meses despues tenemos el arma mas rota de minecraft
Minecraft murió cuando salio el sniffer, 14 años de legado tirados a la basura con el peor animal de la historia de los videojuegos. Un solo mob, el sniffer, destruyó todo Minecraft por completo incluyendo su futuro.
Jugadores de minecraft cuando gana el hpt mob por el que ellos votaron: 😭😭
te descubri hace poco y sinceramente pensaba que tenias mucho mas suscriptores de los que te mereces, haces un contenido muy bueno y encima tu voz es muy buena xd, te mereces mucho mas apoyo del que recibis, saludos❣
El crafter es eterno 🗿
El título me recordó a dark logan
X2
De verdad los de mojang deberian manejar mejor las expectativas o no crearlas, ya que adiciones buenas terminan pareciendo decepcionantes por espectativas irreales de la cominidad, aunque eso siempre va a estar xd
Anuncian las cosas con tambores y trompetas lo cual provoca que la gente piense en cosas súper locas. Mojang tiene un problema de comunicación con la comunidad, en serio tengo que leer tweets de un desarrollador para que me aclare las cosas? Deberian que explicarlo todo en el vídeo, no después. Lo mismo en la mob vote
@@Mrjulioexdi aún no se porque cometen los mismos errores tantas veces, con las expectativas creo que mejor deberían quedarse más en silencio o meter las cosas directamente, y con las mob vote pues en mi opinión no da para más, ya en esta andaban pesados con la "revolución" y en la siguiente no me imagino lo que pase
4:57 el escopetaso xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Yo siento que el mallor problema de mojang es que la comunidad sabe que son capaces de dar buenas ideas o conceptos pero la comunidad no confie en que cumplan un cuarto de las cosas que digan y que llegen asta el próximo mes y prefiera simplemente ir con el chico de 15 años que esta desarrollando un mod para bedrock y java y que agrege el triple de cosas que la actualización
Por lo menos que el baúl nos diera alguna pista sobre la ancient city
Yo solo quiero esos biomas que se han quedado perdidos en las votaciones de updates, el desierto y la sabana merecen amor desde hace tiempo
Me gustan mucho tus videos, crecerás muy rápido y serás un grande
Hatsu tube un raro vicio con tu contenido y me vi todos tus videos y me quede con ganas de mas y ahora soy sub fiel alv
Estoy tan perdido que apenas me entero de la 1.21 XD, me sorprendió mucho y ni me lo esperaba
igual aqui lo ultimo que sabia fue la 1.14, ni idea de porque se quejan de las actualizas
@@minotaurus4340es por errores de Mojang que aunque no sean graves se acumulan como una bola de nieve, la gente se hace espectativas irreales, y se quejan de que en un juego sandbox que busca hacerte explorar tu creatividad se añadan nuevos bloques y cosas decorativas
El problema con las recompensas de las estructuras es que hay cosas mejores y mas faciles, por ejemplo el mejor loot es una manzana encantada pero no hay una situación normal donde se tenga que utilizar y en donde se puede usar es mucho mejor llevar un totem
estaria super padre que después del end hubiera un cambio en la dificultad como en el terraria después del muro de carne
Cuando un juego se ve por los empresarios como un negocio, deja de ser un buen juego. Un juego tiene que ser como arte. Y relacionado al arte podemos decir que la creatividad y la aprobación de la gente no se puede comprar.
Veo a mucha gente quejarse con las recompensas de las trials, pero nadie veo quejarse de lo jodido que es pillar cartuchos de escopeta
Mojang debería escuchar más a la comunidad.
sinceramente no creí q la llave fuera mas allá de abrir una especie de cofre con loot "moderado" pero tampoco me decepciona que lo sea
Yo creo que si mojang va a hacer algo NO lo muestre antes de tiempo, me parece estupido generar tanto solo para dejarlo abandonado 3 años, al final mucho ni siquiera vale verdaderamente la pena, prefiero que mejor si van a hacer algo que se lo guarden al terminarlo solo generan mas odio entre la propia comunidad
Tenía pensado que se todas las cajas de las salas esas dieran la llave y añadieran una puerta a sala del jefe que para abrirla necesitas todas las llaves y que ese jefe se tuviera que hacer con cuatro personas recomendadamente y te diera un item necesario para el end game
La verdad si me parece una buena idea y poder randomizar de verdad los cofres cm en Skywars o algo parecido estaría cool, e y incluso q modificarlos para dar un look específico, ya sea con comandos y ect. Aunque sería lo mismo q los lukyblocks pero para jugador casual
Yo sentía que no tenía nesecidad de actualizar desde la 1.19 por que solo veía cosas nerfiadas, peeeero el carfter lo cambia todo para mi soy jugador técnico y le veo muchísimas posibilidades
Va a salir delarune completo antes de la end update (porque no creo que sean capaces de meter una nueva dimensión dejando la otra mas importante como la peor)
Me desagrada un poco que el baúl se habrá solo una vez por jugador
para cuando un video del jenys mob
Yo ando feliz porque en bedrock pusieron mods para mundos en la tienda 😊
Mojang copiando un mod porque no se les conecta 2 neuronas para implementar algo útil, parte 548
Te estas describiendo?
La comunidad nunca esta contenta hagan lo que hagan siempre estan llorando
Relogic lo esta haciendo mejor que mojang
@@deadlistak porque Terraria es de nicho y Minecraft es un top ventas a nivel mundial, es obvio que es más fácil mantener contenta a una comunidad de un juego de nicho y que se enfoca en una sola cosa, no como Minecraft que cada quien tiene una percepción distinta del juego
@@ClemMarlow zZz quedate con tu calamar brillante, el dinosaurio que huele flores y la dungeon que da items repetidos
@@deadlistak ¿En que momento he dicho que me gustan los agregados del Minecraft o he denigrado a Terraria? Solo estoy diciendo las cosas como son
@@ClemMarlow solo he dicho eso, nose de que te ofendes
La verdad. yo era los que esperaban algo similar a los cofres de Terraria, osea que tenienen un loot único, cosa que fue atinada, y sobre el loot que dan los vaules... pues como dijeron que es uno de prueba, y no es el final hay una esperanza de que den algo bueno, y si me mantengo neutro en ésto mínimo espero ya sea una nueva arma, objeto,o armadura (aun que también y esto sera seguro que metan un patrón)
Las ultimas actualizaciones me dan esperanza pq parece que se ve como microsoft ya esta trabajando un poco mas que antes
Yo quería que el vault tuviera interfaz,
O, si Mojang quiere implementar los en Prácticamente todas las estructuras, Que le metan una interfaz
Porque ya el problema del inventario jode como para estar agarrando ítems que se tiran al suelo y luego puedan despawnear
Buen video, Busca la fuente de letra Minecraftia que es la original de minecraft para que queden mejor los subtitulos xd
Justo estaba pensando si habría una con tildes, que goood
Ojalá metieran algo semejante al Jenny mod (fapcraft), en el sentido práctico, y lo pongo como ejemplo por qué es el único mod que conozco que mantiene los elementos que mencionaré de manera simple pero equilibrada.
fapcraft tiene 10 mobs con propóposito. (bueno 11, pero no contare a los goblin); trae un enemigo algo basico, gerreros que te protejen, mineros (tambien talan arboles, asi que se podrian usar para granjas de piedra o madera), un mob es un cofre portatil que puedes regresar a casa cuando gustes y uno hasta funciona como minijefe, guerrero y montura de bolsillo, trae 4 estructuras que puedes usar como refugio y tengo entendido que meteran un rifle y un revolver que no buscan opacar a las herramientas que ya existen.
Asi que el apartado practico del mod es basicamente bueno para hacer un mundo de rol, empesar a meter oleadas mas dificiles, implementar dungeons más complejas u organisar guerras de clanes en los servidores.
Yo solo habria que binculasen éstos mobs a alguna cama en lugar de ser inmortales como en el mod, asi respawnearian en la cama en lugar de estirar la pata o ser inmortales.
VIDEO DEL JENNY MOOOD!!!!!!
Proximo video: Mojang ya saca la 1.22
Pero bro, yo vi ese video sin nada de expectativa,,, PERO AÚN ASÍ DECEPCIONA. Qué estás hablando xD, si son buenisimos en decepcionar, aún sin esperar nada
Estoy seguro de que no piensas eso, solo lo dices por el mame y para seguirle al juego a todos los weyes exigentes que con nada están conformes
Me gusta los trial chambers,
Pero la verdad algun objeto unico seria increíble, y mejoraria los fallos que ha tenido mojang con las ultimas uptades
Comparto tu opinión, pero también con el paso del tiempo he visto el gran problema con este bloque:
El problema no es el loot en si (me refiero a que te dé puro hierro y algunas cosas inútiles)Sino que necesita loot exclusivo y único de esta estructura más allá que un nuevo disco y patrones de armadura.
Ya que si haces que el vault te de todo el rato recompensas chetadas como diamante y encantamientos haces que cuando alguien entre a un servidor se vuelva millonario en un segundo, y si quieren tratar de poner este bloque en todas las estructuras hará que en el modo multijugador este simplemente desbalanceado.
Solo hace falta que un amigo tenga un cofre con 30 llaves y una trial Chamber localizada con los spawners destruidos para que todo el mundo se forre.Y los jugadores qué juegan solo el loot les parece una miseria.
Mis ideas son bajar el porcentaje de llaves por trial Chambers.O también hacer un sistema que calcule los vaults que hay en total en toda la estructura (por ejemplo 5) y hay (por ejemplo 10 spawners) pues entonces te da por cada spawner destruido 1 si, 1 no y asi despues de vencer todos los retos solo te queda la cantidad justa de llaves.
Otra cosa sería que un solo usuario pueda tener una llave en el inventario, tendrá que deshacerse de una para usarlo en el vault
@@LordDiego_ la verdad es que es muy buena idea , hacer que no sea un item stackeable está bien.
Ya que salio la actualización y juego en bedrook puedo decir que yo almenos siento emoción cada ves que abro un cofre y que al observar se puede taimear el objeto que quieres y con los otros cofres mejores qun mas la emoción de que toque algo mejor y si siento que diera un espawner la cantidad de llaves como de jugadores cerca de la chamba si está roto por se puede uno por jugador haciendo que cosas como el mal presagio ya no sean tan emocionantes de conseguir y creo que los niveles de mal presagio no afectan en bedrook en las aldeas de una de V saque un totem
Lo cambia todo 😮
Amigo comparto tu opinión de no tener expectativas muy altas o de lleno no tener expectativas con respecto a las actualizaciones de Minecraft. Pero amigo por favor, Te juro por mi vida que no tenía la más mínima expectativa De nada con la llave, cuando vi el baúl v**** me pareció bastante llamativo y le di un uso instantáneo en servidores... pero que solo se puede ¿usar una vez por jugador?... no tenía expectativas De nada y me decepcionó Mojang. Tampoco pido que el baúl sea altamente farmea le, por lo menos que tenga un Cooldown de 10 días o cosas por el estilo. Por lo menos
Lo cambia todo 😮😮😮
Para mi esto seria mejor si TODAS las estructurss tubieran cofres con contenido para cada jugador en lugar de solo las trial chambers i que estas no nesesiten llave!
Las llaves podrian haver sido usadas para obtener recompenzas como un objeto unico de alli o que si una trial chamber tubiera 7 vaults esta dungeon solo te de 7 llaves a TI
Asi si quieres mas tienes que jugar las otras chambers en lugar de tener 64 llaves i rushear las otras chambers
Siempre ay que estar con la mente abierta asi no te emosionas y tampoc te desepcionas , ese es mi secreto 🫠
A mí me encantó la 1.121 ya que metieron cosas que van a revolucionar Minecraft
@@PoularocaLa 1.121 wow espero que algún día llegue porque actualmente estamos en la 1.21 una update meh pero por tu descripción la 1.121 promete
Buen video, con memes y todo 😅
solamente rezo para que no sea igual que la 1.20 :)
Una actualización variada que optimizo mucho el juego y de eso último ni se habla?
@@FunnyTheWarrior me refiero al contenido ok?
Tu edición es muy buena
que opinas de los mods que permiten hacer parkour? cosas como poder agarrarte a un borde o trepar dos bloques si saltas. creo que le dan una enorme jugabilidad al minecraft
Sinceramente siempre supe que la llave sería para un cofre, era demasiado obvio, y como no tengo Twitter, nunca me dió hype falso.
Me sorprendió que la comunidad se decepcionará de algo que ya estaba súper cantado...
Igual están muy buenos los nuevos baúles🎉
cofre sea usos infinitos o que trial spawner no de mas llaves, para que quiero llaves si estoy mas solo que libro matematicas avanzadi en biblioteca infantil
Deberias subir una review de como jugar minecraft 1.21 en ps2 la verdad eso haria tu contenido mas util
por cierto siento que la 1.22 sera mas importante para minecraft
La única manera en qué esta versión podría ser la mejor es si cambian por completo el Combate y añaden nuevas armas, armaduras, combos, nuevas estadísticas, etc 😓
Deberian hacer un bloque colocador y rompedor
Y este brother de donde salio? Nada mal tu video. Like
No se porque tanto lloros si literal el mejor ítem del juego es la reston y literal su concepto es pasar energía
Yo digo que está bien porque abre una gran puerta a nuevas posibilidades que lo Arán a la velocidad de la luz pero en negativo si pero bueno
la mejor forma de jugar minecraft es con mods
Quizás no hable por todos, pero mi problema con ese baúl o bóveda como le digas, barril sin interfaz. Es el gameplay que ofrece, solo abarcando 1 solo sector por así decirlo, los que juegan singleplayer se joden porque el bloque no es renovable y entiendo que no lo sea, pero no esta ni cerca de ser como los cofres de terraria, mientras que la mazmorra de terraria te da cofres con los que puedes, hacer miles de cosas luego por ejemplo la Muramasa para la Terra blade. Minecraft no añade items exclusivos o con propiedades enriquecedoras, hasta un gancho iría bien con el juego, no solo deben regirse en medieval o "minecrafty" sino en la fantasía que tiene le juego. Además de que las llaves no son raras, son un 50% de probabilidad de que te toquen. Entonces tienes más llaves que bóvedas por abrir, pasándote de cada 3 mazmorras 2 sin ni siquiera pelear con los enemigos que solo para evitarlos e ir por las bóvedas. Mi problema con Mojang es su forma de solucionar bugs y problemas en todo ámbito, de verdad me sorprende lo mínimo que se esfuerzan hasta para reparar bugs del juego o mejorar las mecánicas de móviles para que los demás jugadores no sean afectados (refiriéndome al saco), o por ejemplo cambiar la lámpara de cobre a nada novedoso porque en bedrock no sería compatible con la Redstone, en vez de hacer un reescrito sobre la Redstone. Ese es mi problema con Mojang, no arreglan los problemas y añaden más cosas que más problemas da.
Todos quedaron como pndjs
A este punto ya no se si la comunidad de MC le tira hate a Mojang justificadamente o lo hacen por que esta de moda hacerlo.
Lo hacen justificadamente
@@Algogenerico_ ehhh 50/50 hay veces que es comprensible o otras veces actuan como bebes mimados
¿Y qué te parece si juegas a Minecraft: Hardcore hasta que metan las luciérnagas?
La semana que viene streamearé si mi proveedor me soluciona los problemas:(
deberías irte a trabajar a mojang, entiendes el juego mejor que todos XD
Si pusieron Mods, pero de paga para Bedrock
Yo esperando el Gameplay de abajo 😅😅
Que paso con los lives mr hatsu?
Tengo algunos problemas de conexión y mi proveedor no me atiende:(
@@Hatsupng f, ojala te resuelvan el problema rapido
la verdad no esperaba nada ya que siempre hacen hype a lo ramdon por una decepcion de bloque, bioma, mob, etc pero lo que me molesta es como mojang desaprovecha las cosas ejenplo las ciudades antiguas
lit tremendo lore le pudieron aver metido
porque o que HACE una civilización ay?
el warden acaso era como un golen para los aldeanos?
nose de las llaves enpere mas algo como un portal a otra dimencion alv :v xdxddx
y bueno al baul cinseramente no deberian meterle mejor lood deberian aser que las trial sean muy muy faciles de consegir ya que te da un lood inicial mas o menos y al ser facil de consegir la estroctura te mejoraria un poco el equipamiento que seguro no tentras taaaaaaaan op y si podria solucionar lo del mending
minecraft sigue vivo por los mods y servers 🤓
Yo solo quiero el crafter
te amo ❤sos bueno
Oye hatsu para cuando nuevo directo?? jaj muy buen video
Cuando mi proveedor me arregle unos problemas que tengo:(
Okk muchas gracias@@Hatsupng