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第二次αのHi-νもなかなかな難しさではないでしょうか。原作再現しようとする人以外は、わざわざアムロをリ・ガズィ(モビルスーツ形態)に乗せ換えようとしないのでは。しかしわざわざ原作再現した人の中では、もしかすると自力で入手した人もいたかも。
これについてはCMや販売店のプロモがリ・ガズィvsサザビーにしてたりとヒントは出てたまぁこれがフラグと気付いた人は少ないだろうが
動画には上げてないけどマジで誰も気が付かない隠し要素といえばラッセル砲かなぁ。ラッセルを普通にプレイしてたらありえないぐらい活躍させてそれ関わる会話等が一切なく偶然とれたとしても本人ですらなぜ取れたか全くわからない代物だった
イージスラッセルプレイしてたらなんか手に入ったレベルですね、攻略本出るまで正確な入手法が不明でワザップに色々な憶測が書かれてたの思い出しました。
F 完結編のセイラは攻略本で知ってFから始めたくないから完結編からがんばった。なんとか320ターンギリギリで仲間に出来た。図鑑を埋めれて嬉しかったよ
入手困難なのはやはりF完結編のセイラ、マスター、トッド、第4次のズワゥス、サーバイン辺りか?ウィンキー時代はフラグ回収がめんどかった。隠しじゃないと思うけれど第4次のグランゾンもめんどくさかったなー。ウィンキー時代のは攻略本見ないとほぼわからないヤツが多かった。指定ユニットを特定のマスに配置とか知らなきゃほぼ絶対手に入れられない。
JのラフトクランズはシンプルにJをそれぞれ別機体で最低1周ずつ合計3周クリアしないといけないのがきつい
グレートゼオライマーの入手条件を満たせば必中 鉄壁 加速 覚醒 連発で楽にステージ消化出来るから3週くらいスグ終わる無論 ゼオライマーでも良いがMAP兵器の射程が1短いので少し時間掛かるステージが発生する
UXはファフナー関連の隠し要素がなかなか大変でしたね。特に序章(第0話)のスフィンクスA型種(強)を無改造で武装ほぼ無しの一騎で撃破せよはキツすぎでしたね。何度リセットボタンを使ったか分からないくらいでした。
援護攻撃で倒して問題ないのでシンやルナの援護を付ければ何にも問題ないUXは他のスパロボとは特殊で援護入れて倒しても攻撃した側のフラグがちゃんと成立する
第4次(S)のサーバインとズワウス(とシルキー)は、近くにチョバムアーマーが埋まってるので、ショウを回収に向かわせたら偶然シルキーも見つけた、という話はよく聞きました。かくいう私もそう。
9:47 グレートゼオライマー
大抵のスパロボは余剰MSが何体か有ったのにMXでは隠しMSのディジェ入れてMSパイロット全員分で余剰MS(MA)無しに対して隠し機体含めてマジンガーチームが一番余剰機体が多いというのが珍しかった
α外伝のラグナロク懐かしいなぁ個人的にこれで気に入ってるところは現代から未来に行ったらステージタイトルで曲がαのモノからα外伝の新規曲に変わるんだが、最後の最後、このラグナロクだけαから使われてる曲に戻るんよたったそれだけなんだけどこの点がホントに好き
GBAだけどスパロボAで攻略サイトとか何も確認せず1週目でマスターガンダム仲間に出来た時は凄い嬉しかったな
なんか、「これは使えるのか?」や「どうせ趣味用なんだろ?」とか言ってるときに限って、逆の結論になるという...
グレートゼオライマー入手方法、当時友達から教えてもらったなぁ。
俺も最初見た時無限力イデをむげんかいでって読んだな(笑)
BXは何もかもが難しすぎた。攻略本見ないとわからないものばかりだった思い出
20話ぐらいかけてフラグ回収しないとダメなフラグもありましたよね・・・
全体としては、面白んですけどねえ@@サモーン紅鮭
第2次以降のヴァイサーガ射程短くなったせいで結局アンジュルグでいいな...ってなった思い出
ありがとうございます!
ありがとうございます☺️
スターガオガイガーはウィングガンダムゼロカスタムにゼクスを乗せて、手かげん使ってMAP兵器のツインバスターライフルを打たせたら楽勝です。
EXのネオ・グランゾン
64のプルツーを仲間にする方法が難しい😢スパロボDはマーグ用ゴッドマーズとV2アサルトバスターガンダムどっちかだから悩むよα外伝初見だと難しいDXビッド、F完結編だけではトッドは仲間にならないのは残念、自分当時メモリーカード無しでやっていたからスパロボZ攻略本がないとステラとフォウとレイ仲間にするの難しい第2次スパロボZ再世編ユフィ生存ルートが存在したのは知らなかった。
ヴァイサーガとアシュセイヴァーの2択ではあるけどアシュセイヴァーも普通に強いんだよなヴァイサーガは一応スーパー形扱いで近接武器メインだから単純に火力は高いしP武器も多いが、アシュセイヴァーはむしろその逆で運動性が少し高く遠距離射撃がメインの割には攻撃力の伸びもまあまあ高いし、消費ENの安いALLW攻撃もあって使いやすくパーツスロットが4と多く射撃武器の威力が上がるものの、P武器がまるでないが150まで武器換装出来るからマシンガンなどP属性のついた射撃武器をつければ普通に使える。載せ替えの自由度も高く、最強武器のソードブレイカーはほぼ全員が専用ボイスあるのでそれを聞くだけでも楽しい。正直2体共に同時で欲しかったって言えるくらいどっちも性能良い。
どれも難しかったなあ。第二次αで原作再現でアムロをリ・ガズィに乗せたら、ハイニューを取れた時は驚いたなあ。そしてナイチンゲールは仲間にならないけど、ハイニューと戦わせたいからフラグ回収したなあ。F完でシャアザクを取ったバーニィーがクワトロ大尉にくださいと言ってた時は娘さんを僕にくださいお父さんと言ってる若者みたいだった。第四次にSガンダム居るのにリョウがいないのが寂しかったな
マスターガンダムはインパクトの方が難しい、というかわかりにくくない?
はい。初見ドモンでとどめ刺して見事取り逃しました!原作再現イベントだったから起こしておいたほうがいいのかなーと思ったらそれがフラグ折れるとは思わなかった…
4:09 シャアザクの肩アーマーが逆…ということは、味方のプロフ画面だけど元々は敵のグラフィックが基本となっていて、それを反転した仕様なわけですな
一番難しいジスペルがない訴訟
昔の隠し機体は攻略本なしに見つけられなかったわ〜😅
ハマーンの仲間入り、カミーユの廃人化阻止とかかなー
説得するだけだから簡単やろ
BXの隠しラストステージもなかなか面倒でしたね。AGE系の500機撃墜かつキオエースは知ってれば計画性持ってやれるから難しくないんだけど初見はまず無理だろうな…ライジンオー関係でミスるとリカバリーがきかないから22話くらいからやり直しになるのが中々鬼畜。
キャプテン・アッシュ(アセム・アスノ)さんの初期撃墜数が80機だからキオ・アスノ&ナトーラ・エイナス&セリック・アビス&オブライト・ローレインの4人が合計420機撃墜すればいいだけだしな。アスノ司令はグランサが使えるようになるタイミングがタイミングだから撃墜数稼げないし
無限カイデ伝説で草
ヴァイサーガはGBA版だと攻略本にも載ってなかったよヤフオクで購入したから、出品者がわざわざメモを付けてくれて半信半疑でやったら取れたのが思い出に残ってる
確か一生楽しむ本には載ってたはず
@@ap-cx5xc公式っぽい書籍だとそれが初出だったはず
@@ap-cx5xc GBAのスパーロボット大戦OG2「ディープファイル」って本にも載ってたOGsでも同じ条件でいけるかなーってやってみたら、OGsでも同じ条件だった
スターガオガイガーが一番難しかったな
PPを290以上稼ぎ 地形適応を上げゼクスをウイングゼロorウイングアーリータイプバニングorベイトをZZで手加減MAP兵器でも成立するので以外と楽
グレートゼオライマーはマジで攻略本に頼りましたそれに違わない強さで無双してましたスレードゲルミルも難易度をハードに出来なかったので、なかなか使えませんでした(泣)
無限 カイデ伝説で草生えた
ほとんど越しました。
サーバイン&ズワウスは友人に聴いて教えて貰ったなぁ.....かなり後に大技林などで掲載はされるけど、SFC時代の発売当初はネットも普及前だったし、殆どが友人からの口コミで情報を得てた感じだった。後、この頃だとファミ通やマル勝スーファミなどの情報誌、当時放映されていたゲーム情報番組などで情報を得られるくらいしか方法が無かったよなぁ.....
MDのクストウェル・ブラキウムですかね…
昔はネットも無くてゲーム内でもノーヒントだったけど裏ワザ大辞典みたいのでみんな知ってたよねw
機体ではないものの、スーファミ版の第四次でのアトミックバズーカもまあまあ大変だった。
装甲とアーマー系強化パーツをガオガイガーにつけて調整しようとするとプロテクトシェードが邪魔じゃないか?プロテクトシェードがなまじ無効化バリアだから小刻みにダメージ削ろうとするとダメージ無効化するし
セプタギンが最後に召喚してゲームオーバーになる3機のジュデッカ…その気になれば倒すこともできると思うんですけどね………
個人的にはOG2のラーズアングリフレイブンとF完結のトッドダンバインかなあ
ラミアってOG2だよね 紹介画像のソフト第2次OGになってない?
うちの友達は第4次のサーバイン強化パーツを広いに行こうとしてたまたま取れた……らしい
ヴァイサーガとアシュセイバーって当時GBA版のOG2では攻略本にも情報載せるの禁止されてたからネットでしか入手手段わからなかったよね。
@@ap-cx5xc そちらには載っていたんですね。一生系はスパロボDしか買ったことがないのでどうもです。
PS版第2次(コンプリートボックス)のGファイターは?
F完結のマスターは色んな攻略本にすら仲間にする仕方が乗らず、Aより、かなりめんどくさくて辛い
π乙カイデ
第二次OGでディフェンスに定評のあるラッセルをメインに育成してたらフリーエレクトロンキャノンがゲットできた、後で隠し武器と知ってたまげた
第二次αのHi-νもなかなかな難しさではないでしょうか。
原作再現しようとする人以外は、わざわざアムロをリ・ガズィ(モビルスーツ形態)に乗せ換えようとしないのでは。
しかしわざわざ原作再現した人の中では、もしかすると自力で入手した人もいたかも。
これについてはCMや販売店のプロモが
リ・ガズィvsサザビーにしてたりと
ヒントは出てた
まぁこれがフラグと気付いた人は少ないだろうが
動画には上げてないけどマジで誰も気が付かない隠し要素といえばラッセル砲かなぁ。ラッセルを普通にプレイしてたらありえないぐらい活躍させてそれ関わる会話等が一切なく偶然とれたとしても本人ですらなぜ取れたか全くわからない代物だった
イージスラッセルプレイしてたらなんか手に入ったレベルですね、攻略本出るまで正確な入手法が不明でワザップに色々な憶測が書かれてたの思い出しました。
F 完結編のセイラは攻略本で知ってFから始めたくないから完結編からがんばった。なんとか320ターンギリギリで仲間に出来た。図鑑を埋めれて嬉しかったよ
入手困難なのはやはりF完結編のセイラ、マスター、トッド、第4次のズワゥス、サーバイン辺りか?
ウィンキー時代はフラグ回収がめんどかった。
隠しじゃないと思うけれど第4次のグランゾンもめんどくさかったなー。
ウィンキー時代のは攻略本見ないとほぼわからないヤツが多かった。
指定ユニットを特定のマスに配置とか知らなきゃほぼ絶対手に入れられない。
JのラフトクランズはシンプルにJをそれぞれ別機体で最低1周ずつ合計3周クリアしないといけないのがきつい
グレートゼオライマーの入手条件を満たせば
必中 鉄壁 加速 覚醒 連発で
楽にステージ消化出来るから3週くらいスグ終わる
無論 ゼオライマーでも良いがMAP兵器の射程が1短いので少し時間掛かるステージが発生する
UXはファフナー関連の隠し要素がなかなか大変でしたね。特に序章(第0話)のスフィンクスA型種(強)を無改造で武装ほぼ無しの一騎で撃破せよはキツすぎでしたね。何度リセットボタンを使ったか分からないくらいでした。
援護攻撃で倒して問題ないので
シンやルナの援護を付ければ何にも問題ない
UXは他のスパロボとは特殊で
援護入れて倒しても
攻撃した側のフラグがちゃんと成立する
第4次(S)のサーバインとズワウス(とシルキー)は、近くにチョバムアーマーが埋まってるので、ショウを回収に向かわせたら偶然シルキーも見つけた、という話はよく聞きました。かくいう私もそう。
9:47 グレートゼオライマー
大抵のスパロボは余剰MSが何体か有ったのにMXでは隠しMSのディジェ入れてMSパイロット全員分で余剰MS(MA)無しに対して
隠し機体含めてマジンガーチームが一番余剰機体が多いというのが珍しかった
α外伝のラグナロク懐かしいなぁ
個人的にこれで気に入ってるところは現代から未来に行ったらステージタイトルで曲がαのモノからα外伝の新規曲に変わるんだが、最後の最後、このラグナロクだけαから使われてる曲に戻るんよ
たったそれだけなんだけどこの点がホントに好き
GBAだけどスパロボAで攻略サイトとか何も確認せず1週目でマスターガンダム仲間に出来た時は凄い嬉しかったな
なんか、「これは使えるのか?」や「どうせ趣味用なんだろ?」とか言ってるときに限って、
逆の結論になるという...
グレートゼオライマー入手方法、当時友達から教えてもらったなぁ。
俺も最初見た時無限力イデをむげんかいでって読んだな(笑)
BXは何もかもが難しすぎた。攻略本見ないとわからないものばかりだった思い出
20話ぐらいかけてフラグ回収しないとダメなフラグもありましたよね・・・
全体としては、面白んですけどねえ@@サモーン紅鮭
第2次以降のヴァイサーガ射程短くなったせいで結局アンジュルグでいいな...ってなった思い出
ありがとうございます!
ありがとうございます☺️
スターガオガイガーはウィングガンダムゼロカスタムにゼクスを乗せて、手かげん使ってMAP兵器のツインバスターライフルを打たせたら楽勝です。
EXのネオ・グランゾン
64のプルツーを仲間にする方法が難しい😢スパロボDはマーグ用ゴッドマーズとV2アサルトバスターガンダムどっちかだから悩むよα外伝初見だと難しいDXビッド、F完結編だけではトッドは仲間にならないのは残念、自分当時メモリーカード無しでやっていたから
スパロボZ攻略本がないとステラとフォウとレイ仲間にするの難しい
第2次スパロボZ再世編ユフィ生存ルートが存在したのは知らなかった。
ヴァイサーガとアシュセイヴァーの2択ではあるけどアシュセイヴァーも普通に強いんだよな
ヴァイサーガは一応スーパー形扱いで近接武器メインだから単純に火力は高いしP武器も多いが、アシュセイヴァーはむしろその逆で運動性が少し高く遠距離射撃がメインの割には攻撃力の伸びもまあまあ高いし、消費ENの安いALLW攻撃もあって使いやすくパーツスロットが4と多く射撃武器の威力が上がるものの、P武器がまるでないが150まで武器換装出来るからマシンガンなどP属性のついた射撃武器をつければ普通に使える。載せ替えの自由度も高く、最強武器のソードブレイカーはほぼ全員が専用ボイスあるのでそれを聞くだけでも楽しい。
正直2体共に同時で欲しかったって言えるくらいどっちも性能良い。
どれも難しかったなあ。第二次αで原作再現でアムロをリ・ガズィに乗せたら、ハイニューを取れた時は驚いたなあ。そしてナイチンゲールは仲間にならないけど、ハイニューと戦わせたいからフラグ回収したなあ。F完でシャアザクを取ったバーニィーがクワトロ大尉にくださいと言ってた時は娘さんを僕にくださいお父さんと言ってる若者みたいだった。第四次にSガンダム居るのにリョウがいないのが寂しかったな
マスターガンダムはインパクトの方が難しい、というかわかりにくくない?
はい。初見ドモンでとどめ刺して見事取り逃しました!
原作再現イベントだったから起こしておいたほうがいいのかなーと思ったらそれがフラグ折れるとは思わなかった…
4:09 シャアザクの肩アーマーが逆…ということは、
味方のプロフ画面だけど元々は敵のグラフィックが基本となっていて、それを反転した仕様なわけですな
一番難しいジスペルがない訴訟
昔の隠し機体は攻略本なしに見つけられなかったわ〜😅
ハマーンの仲間入り、カミーユの廃人化阻止とかかなー
説得するだけだから簡単やろ
BXの隠しラストステージもなかなか面倒でしたね。
AGE系の500機撃墜かつキオエースは知ってれば計画性持ってやれるから難しくないんだけど初見はまず無理だろうな…
ライジンオー関係でミスるとリカバリーがきかないから22話くらいからやり直しになるのが中々鬼畜。
キャプテン・アッシュ(アセム・アスノ)さんの初期撃墜数が80機だからキオ・アスノ&ナトーラ・エイナス&セリック・アビス&オブライト・ローレインの4人が合計420機撃墜すればいいだけだしな。アスノ司令はグランサが使えるようになるタイミングがタイミングだから撃墜数稼げないし
無限カイデ伝説で草
ヴァイサーガはGBA版だと攻略本にも載ってなかったよ
ヤフオクで購入したから、出品者がわざわざメモを付けてくれて半信半疑でやったら取れたのが思い出に残ってる
確か一生楽しむ本には載ってたはず
@@ap-cx5xc
公式っぽい書籍だとそれが初出だったはず
@@ap-cx5xc GBAのスパーロボット大戦OG2「ディープファイル」って本にも載ってた
OGsでも同じ条件でいけるかなーってやってみたら、OGsでも同じ条件だった
スターガオガイガーが一番難しかったな
PPを290以上稼ぎ 地形適応を上げ
ゼクスをウイングゼロorウイングアーリータイプ
バニングorベイトをZZ
で手加減MAP兵器でも成立するので
以外と楽
グレートゼオライマーはマジで攻略本に頼りました
それに違わない強さで無双してました
スレードゲルミルも難易度をハードに出来なかったので、なかなか使えませんでした(泣)
無限 カイデ伝説で草生えた
ほとんど越しました。
サーバイン&ズワウスは友人に聴いて教えて貰ったなぁ.....
かなり後に大技林などで掲載はされるけど、SFC時代の発売当初はネットも普及前だったし、殆どが友人からの口コミで情報を得てた感じだった。
後、この頃だとファミ通やマル勝スーファミなどの情報誌、当時放映されていたゲーム情報番組などで情報を得られるくらいしか方法が無かったよなぁ.....
MDのクストウェル・ブラキウムですかね…
昔はネットも無くてゲーム内でもノーヒントだったけど裏ワザ大辞典みたいのでみんな知ってたよねw
機体ではないものの、スーファミ版の第四次でのアトミックバズーカもまあまあ大変だった。
装甲とアーマー系強化パーツをガオガイガーにつけて調整しようとするとプロテクトシェードが邪魔じゃないか?
プロテクトシェードがなまじ無効化バリアだから小刻みにダメージ削ろうとするとダメージ無効化するし
セプタギンが最後に召喚してゲームオーバーになる3機のジュデッカ…その気になれば倒すこともできると思うんですけどね………
個人的には
OG2のラーズアングリフレイブンと
F完結のトッドダンバインかなあ
ラミアってOG2だよね 紹介画像のソフト第2次OGになってない?
うちの友達は
第4次のサーバイン
強化パーツを広いに行こうとして
たまたま取れた……らしい
ヴァイサーガとアシュセイバーって当時GBA版のOG2では攻略本にも情報載せるの禁止されてたからネットでしか入手手段わからなかったよね。
確か一生楽しむ本には載ってたはず
@@ap-cx5xc そちらには載っていたんですね。一生系はスパロボDしか買ったことがないのでどうもです。
PS版第2次(コンプリートボックス)のGファイターは?
F完結のマスターは色んな攻略本にすら仲間にする仕方が乗らず、Aより、かなりめんどくさくて辛い
π乙カイデ
第二次OGでディフェンスに定評のあるラッセルをメインに育成してたらフリーエレクトロンキャノンがゲットできた、後で隠し武器と知ってたまげた