Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ガンダムXのサテライトキャノンのアシンメトリーな格納と回転して開く展開方法がカッコ良くて好き
当時はギミックの作りがさっぱりわからんかった
サムネにもなってる斑鳩はパイロットもパイロットで変態的な能力だからなぁなんだよリアルタイムで人型ロボットを動かすプログラムを構築しながら戦闘中にも修正するって…
剣バカのほうの変態もなかなか好きエネルギー効率と本人の技能見たら確かに最適解なのが黙るしかねえわなお最近は一般メイドをとっつかまえて飛行機のパイロットに仕立て上げ空中戦の足場させてる模様斑鳩の攻撃を全部避ける一般人メイドとは・・・?
似たような事、SEEDでキラがやってたけど、そう考えるとスーパーコーディネーターレベルの頭脳って事なんだよね。やっぱエルくんやば過ぎるでしょw
ナイツマの世界のヤベー奴ら自分の趣味を実力と技術で正当化させてるだけだから尚更質悪い
地味だけどイングラム等の拳銃格納&取り出す為の腕ギミック好きそしてそれを武器に昇華した零式のケレン味がもっとたまらないあとはビッグ・オーの腕ギミックとか
ゼノギアスのユグドラシルIV キスレブ総統府が実は揚陸艦で、発進したときは口が開いたし、それがさらにギアに変形した時はもう起きていることについていけてなかった
0:12サプレッサーが腕付けた瞬間にまた外して付け変えるループ草
ゼノギアスのヴェルトールの変形は初見の時に随分驚いた。背中のウイングバインダーが実は増加装甲とか変形見ないと分からない。
ガンバスターのダブルバスターコレダーの両手両足の装甲展開ギミックが好き。合体怪獣に挟まれた際の危機的状況でのピンポイントな打開策が狙いすぎて良い。
ナイツ&マジックはスパロボ脳の転生主人公のせいで人馬型とか飛行能力を持たせるとかシルエットナイトの概念を一変しているのが魅力的(一番は西洋騎士風のデザインの中で唯一の武者のスタイリング👍)
マイク・サウンダース13世とかカブタックとかコミカルな見た目のやつが変形してめっちゃカッコよくなるやつ好き
時代的に、ルーツはしょこたんパパの「超力ロボ・ガラット」あたりかな。
ケーニッヒモンスターは例えるならティーガー戦車を爆撃機にしました!みたいな無茶苦茶なことやってるのとか好き!特にマクロスFで爆撃機から変形してモンスター形態になったときに、主人公に「現役のモンスター!?」って驚かれてるところが特に良い!
やっぱヴァーチェからのナドレへの変身がかっこよすぎるんよ
ギミック系好きなら「ナイツ&マジック」異世界転生系だからといって毛嫌いしないで見てほしい、あれは良いものだよ。
SRZのバルゴラグローリーのガナリー・カーバーみたいにチャージ時に各部が展開するギミックが好きです
バイカンフーやエクスカイザーみたいな合体が好き
VF-1バルキリーの操縦桿。TV版だとガウォークからバトロイドへのコクピット回転に合わせて、両脚間の操縦桿→フロントパネル付きツインスティックにメイン操作系が入れ替わる仕様。劇場版だと右手のスティックと左手のスロットルレバーが変形モードに合わせてバトロイドの操作用に切り替わる仕様。機能的には劇場版の方が理にかなうんだけど、物語設定的に「従来の戦闘機乗りは二種の操作系を使いこなせない→中間ホバリング形態を作ろう」だったから、TV版の極端なレイアウトにも説得力があるというマジック。
グシオンの隠してない隠し腕、リジェネレイトの4脚形態と、MSとして「必ずしも人型に縛られる必要が無い」ってのは正直感心する
Ez8のブラジャーが開くギミックがアニメで描かれなかったのが残念でならない。基地にいるシーンが無かったからなぁ。しかも旧キットでできたのをHGUCでオミットされるっていう
もう一回商品化されれば面倒でも再現してくれるハズ、、、そう、MGSDとかね。(フルバーニアンとどっちがいいか迷うけど
今更感があるからか全く触れられてないけどマクロスシリーズの変形ギミックはかなり好き特にガウォーク形態は子供が中途半端な変形で遊んでるのに近い感じがして逆にワクワクする
冷却装置がとっても良いですね。特にクーラントガスや蒸気を排出するとき。あとギミックではないと思うけど発進する前に機体テストが行われるシーンが素晴らしい。マクロスプラスのYF21の可動翼やスラストベクトルノズルとか。
ガリアンの【蛇腹ソード】見た目のカッコ良さはバツグンですが、どう考えても剣として使えるわけがない(笑)「連結用ワイヤーどんだけ丈夫なんだw」とか「剣形態の時、ワイヤーどこにしまってんの?」とか。
ナタクやシェンロン、アシュタロンとヴァサーゴの伸びる腕は昔から大好き
プラモで実現できなくて愕然とした😊
ATのギミックと言うとアームパンチに降着機構にターン・ピック等があるが腰アーマーが可動したのは斬新✨
アーマード・コア4系、V系、6の各種ギミックのドスケベさよ…。
イカルガはロボットオタクが自分が乗って楽しいを追求した結果生まれた浪漫の塊だからいいんだ...!
隠し腕というか補助用のサブアームをコアと肩部の間に収納するレーバテインとかいう究極の映え。Ez8HACのも同じ用途だろうけど狂うほど好き
ちと古いがコクピットのギミックというか、コンVやボルテスの変形合体の時に操縦桿も変形するのが好き。
GユニットのガンダムがジオンMSモドキになるの好きバーンレプオスのわざわざ板足になったりするのがもう最高
隠し腕で悪役が不意打ちで狙うのも主人公側が間一髪で切り抜けるのもどっちも好き
全弾発射するためだけに着るライガーゼロパンツァー好き、重いのを表現するために負荷かかってる油圧とかギアとかアップになるのも含めて
デストロイやハイペリオンの特大バリアや自分を囲うバリア好きガイキングLODのガイ・ライ・バルの一番装甲が堅い所を合体させるガイキング・ザ・グレート。最初は機体を乗っ取りという合体だったのが超弩級戦艦の動力源になることで変形するのは当時痺れた(グレンラガン)
ガイキング・ザ・グレートがさらにフェイスオープンしてフェイスオープン・ザ・グレートになるのが「最恐+最凶=最強」って感じで好きです
ダイ・ガードのグレートノットパニッシャー好きマニピュレーター(拳)の機能は両腕維持しつつ片腕はホイール、片方はパイルバンカー勿論銃刀法にも適合や!
ナイトメアフレーム他の降着は出るのに、ボトムズの元祖降着ポーズが出ないのはなぜだ!ちなみに高所からの着地の衝撃を緩和するのにも使っててヤバイあとローラーダッシュなども高橋監督が関わってる作品に大分先行して採用されてるね。
エルガイムのスパイラルフローとかも無かったし、年齢層が若めなのかな
弾薬尽きたら脱ぎ捨てる 増設装甲や武装が好き 後は垂直打ち上げ多段道ミサイルが肩か後ろに付いてるのが好き
展開ギミックだと「スターウォーズ」の「ドロイデカ」が今でも忘れられない。数の少なさの原因が小型シールドと両腕のツインブラスターによる高級化による生産性の悪さっていう理由も含めて。
ギミックじゃなくて機体デザインそのものだが 超操縦メカMGのコマンドティーガーってのがすごく好き
7:37 MZV-747-JのTRWのモーションか。
ZZのハイメガキャノンもなかなか
SRXの無駄に複雑な合体好きよ。
9:42 一人称「妾」の割とセクシー系な女キャラがロケットパンチ使いの時点でギャップに苦笑したけど、超カッコいいBGMの一番盛り上がるタイミングで放つ奥の手が「本体がロケットパンチになる」なのは耐えられなかったwその後のヒロインの「飛んでったぁー…」って台詞共々忘れられねぇw
ロケットパンチ卿草
人を乗せるで、パトレイバーのコックピット シートの移動でモニター越しの限定視界と有視界操作の切り替えギミック戦車の操縦席と同様だが気が付けばば他にはないギミック、カメラをやられても対応可能なのは大事ですよ
真マジンガーのビッグバンパンチと、ロケットパンチ百連発が、何故出てこない?ビッグバンパンチの時、マジンガーZの頭部を胸部に収納するあたり、もう完全にマジンガーの内部って空っぽじゃん、って笑った。百連発も、マジンガー軍団の内部にそんなもん仕込むくらいなら、もっと倒され難い設計してやれよと思った。
コックピットの話で、マクロスFのEX-ギアの話出るかと思ったら出なくてしょんぼり。
あれって結構劇中でも活躍してた印象ある特にテレビ版
1stマクロスのダイダロスアタック。敵艦に右腕部先端を突っ込み、先端部ハッチが大きく開くと中で待機してたデストロイド数十体による一斉砲撃。デストロイド系はVF-1に比べて活躍する場面が少なかったので【作中一番の見せ場】だった。あと超個人的にはピンポイントバリア(操作が人力だった点も「そんなんで間に合うんかいw」と当時から笑ってた)
ピンポイントバリアといえば、操作方法がトラックボールというのもどこかゲーム的でしたね。
左腕のプロメテウスクラッシュ、とかありそうというバカ話を思い出した。
6:38 リガミリティア「まさにそれな」
メタルギア5のサヘラントロプス。当時はREXの形態から、まさか直立型に変形して歩いて来るとは思いもしてなかったけど、無骨さながらのカッコ良さが有り、印象に残りました。
ビルドファイターズのガーベラテトラの排熱ギミックとかたまんねぇ
ザンボット3にてコアメカのザンバードが第1の主役ロボとも言えるザンボ・エースに変形するのが当時としては斬新だった。
当時の主役ロボは、剣やトマホークの様な近接武器は多かったが、明確に銃「ザンボマグナム」を持たせたのは初めて。
@@にじます-g9c ザンボ・エースのザンボ・マグナムが後のガンダム等のサンライズリアルロボット路線につながって行ったのですね。
150ガーベラとかロマンがあるバカ丸出しな武装なのがいい。装甲パージ系のギミックも好き。デュエルガンダムアサルトシュラウド、ガンダムヴァーチェとか。アルトアイゼンとかのパイルバンカーとかも好き。
スパロボオリのエゼキエルのオルガキャノンが好き変形時のガシィ ガシガシガシガシ ガシガシガシガシ…ギュイーンのSEも含めて記憶に残る
ビームマグナムがクセになってるバナージさん…
ガオガイガーといえば、脹脛の履帯を地面に降ろして支えにするギミックもグランドプレッシャー使用時ぐらいしか使い道がないとは思いますが、RGのプラモデルで再現されていたのには恐れ入りました。
なろう系の台頭でゼオライマーみたいなストーリーラインのロボ作品出るかと思ったけど全然出なかったな理由説明の無いトンデモ後出し設定とかスーパーロボットの醍醐味みたいなもんだし親和性あると思うんだけどな
多分、「こんな事もあろうかと」する度に、後付けだご都合だと簡単に非難を作者にお届けできるなろうやカクヨムのシステムが、その手の醍醐味と絶望的に合わないからじゃないかな。
なろう系は読んでるけどゼオライマーみたいな多元概念系ロボットとは相性は悪いんじゃないかな!? まだ❝魔法+科学=ゴーレムの進化系❞みたいな感じでリューナイトとかワタルとか、獣神ライガーのバイオアーマーみたいな感じの方が相性が合うかも!?
なろうは作者の心臓に毛が生えてないと心の折れやすそうなシステムだからね
3:30 多ければ良いって問題じゃなーい!!せめて「2本」が安定だべッ!! (困惑)取り敢えず、ゼノブレイド2に出てきた“セイレーン・デバイス”を、見よ!? (錯乱中)
セラヴィーガンダムのセラフィムガンダムのギミックは初見時に「おぉっ!」と感嘆したな! トランスフォーマーのヘッドマスターズ! 小型のロボが頭に変形して身体に変形したビークルと合体するのが好き! 元祖SD・BB戦士の❝いかにSD体型から変形・合体(武装)させるか!❞を考えているのが好き! 同じ理由で魔神英雄伝ワタルシリーズの魔神も好き!
ユニコーン、サイコフレーム発動で装甲に隙間開くのかっこいいけどアレ弱くなるだけだよね?サイコフレームがいくら丈夫でもその上にさらに装甲あるより隙間スカスカのほうが強いわけないし
コクピットの話と変形繋がりで言うと、マクロスΔのVF-31の型が、コクピットブロックの水平を保って変形しててすごいと思ったな。同様の理由でVガンダムも結構好きだけど、あれは構造上腰を回せないんだよな笑。アホだけど真面目なやつで言うと、ギミックではないがシン・エヴァの下半身の上にジェネレーターだけ載せられてる量産機とか?他だと、首が取れるジオングもなかなかインパクトのあるギミックだと思う。というか、首だけになって闘うラスボスと首を落とされて尚闘う主役機って構図がもうヤバイ。
フルメタに出てくるフランス製AS、ミストラルだったかな?股間マシンガンはアニメだと笑えないシーンなのになんか気になってしまった。しかも何気にフランスのASに対する思想が垣間見える配置だったりするんだよな。
フルメタアナザー巻末の設定集によると、「フランス陸軍はASを戦闘車両の一種として考えていて、近接格闘能力を優先していない」らしく、第3世代の後継機では多脚戦車みたいにするプランもあったとのことです
アルドノア・ゼロみたいに私自身がロケットパンチになればいいとかクソ強ビームソードに全振りカタフラクトくん好き
烏賊ルガよりLくんのせいで烏賊みたいなのが出、出ますよ…
イカルガ一瞬しか出てないのになんでサムネにしたん?
多分見た目のインパクトかと
ギミックかつロボの元祖キングジョーをお忘れなく…、今見てもすごくいいぞ❗
6:09 ゼオライマーの分離形態、キングジョーのオマージュっぽいね
悪役として生まれたキングジョーのオマージュをゼオライマーでやったのか…、業が深いな…
思いきり、悪役ムーブしていたし。@@亮庄司-n1v
ジ・オの隠し腕もシンプルイズベストで好き。
スパロボもありなら「最強の家」。変型時に居住空間はどうなっとるんかのう。
アストレイのタクティカルアームズ好き
9:16 このアームスレイブの操縦設定、雑誌掲載時には「無反応」だったそうですな、「だからなに?」みたいなwあまりにもマニアックすぎて、反応が返ってこなかったんですかね(苦笑)まぁこの作者は、女性ファンには大不評だった入浴シーンを、文庫化の際にビビって減らすどころか「大幅に加筆・増量」するという精神の持ち主(笑) ある意味納得の所業ですw
@@user-sz9my3ee2k 富士見書房のドラゴンマガジンですね。 バックナンバーが無いことである意味有名。
戦闘においてギミックなんて基本的に何のアドバンテージも無いけどカッコいいから良いんだ
イカルガ結構好きだけどアニメの方は続編無理だろうなって感じのテンポと終わり方....
ギミックも好きだけど降下シーンも好き
パトレイバー劇場版に出てきた零式の貫手あれ、絶対指駄目になるだろ。まぁ、カッコイイけど
エルガイムのスパイラルフロー。Mk2にも改造の末取り付けられたけどまさか最後の伏線になるとは思わなかった。
一応は設定のかたすみに、MkⅡ用でエルガイムの操縦もできると書いてあったが。
鉄血の巨大スパナとか巨大ハサミ見てから、他のゲームで巨大武器見ても「うわダッサ」から「これで敵を全力でぶっ潰せる」という価値観に変わった。
サプレッサーくん、その貧弱な関節部ジョイントどうにかしたらマグナムもう少し撃てるんじゃないカナ?
両手で持てば、負荷が半分になるんじゃないかな?
@@riz6216 つまり……サブアームもつければ4分の1に!
ガオガイガー「私にいい考えがある」
ヴァーチェの系譜は全く徳目がないのが。ゴリ押し、換装パージ、威力増し増し、脅威の二人羽織、なんなら分身で協力プレイ。一つで盛りすぎなんだよ。
ラムダ・ドライバみたいに意思で破壊とか敵に持ち出されたときの絶望感ナイトメアの人間はデバイスと言い切る非人道的感ここに乗ってますアピールしすぎてよく刺殺されるけどな
コミックでは別の意味でも合体してた冥王
ヴァルヴレイヴ3号機のアームストロンガーカノンはいいぞやけにデカいサブアームから高火力ビーム撃ちつつ、砲身展開したら八本腕になってガシャガシャ格闘戦してたのは外連味マシマシで最高
マブラヴの戦術機も面白?ロマン?ギミック沢山あるよね、前腕に格納されたナイフ1つとっても副腕で差し出すタイプ、マニピュレータで握るだけの場所に展開して来るタイプとか銃架にマウントしたまま全方向へ射撃出来たり、長刀は爆発ボルトでロック解除からの火薬ノッカーで勢いを乗せて振り下ろすとかもうたまらん!
マブラヴは戦術機以上にパイロットスーツが(エロゲ的な)ロマンギミックあのデザインに真面目な屁理屈付けて、しかもアニメ化ですからw
アクエリオンの無限拳のギミックが凄いと思った。
AC6のエンフォーサー好き。あいつだけトランスフォーマーなんよw
ガンダムWのシェンロンかな?後日作った博士が「人体の動き」が専門分野という設定を見てちょっと待てと思った、人の腕は伸びないぞ😂。
老師の部屋に「ストリートファイターⅡ」があるとか
スコープドッグのターレットレンズ
むしろ、ローラーダッシュやベルセルガのパイルバンカー
シルヴァバレトサプレッサーはガンダムMk-2の改造機みたいな腕にしとけば良かったのでは?
脚本、メカデザ、設定考証の制作陣が全員「腕交換で行きましょう(一本の丈夫な腕作れよ、、、)」って内心ツッコミながらサプレッサーがお出しされたそうな
どう考えてもファンネルが一番解らない?あんなに小型で高速移動して連射出来るのにサイコミュとか無線とかあんな口径なのに簡単にポンポン落とされるし
現実的には無理があるけど浪漫があって好き
有識者サムネのロボについて教えてください
ナイツ&マジックって作品に出てくる(一応)主役機のイカルガ中々個性的なデザインだよねw
後は鉄人28のガチャコン なんで日本のレバーで操作できるんだ???
なんだかんだ0083のガンプラはよく作った😊
ブラスレイターのパラディン出てないねバイクからロボに変形するんだよ!あとなんか昔のアニメで女の子が乗ってるバイクからパワードスーツ的なのに変形するの在ったよね
ジリオンのトライチャージャーかな……?
@@文-e5g いえ、そこまで古くないです00年以降で前後タイヤがそのまま左右の足なってて不安定そう…と思ったのとOPでの女の子のバレエが印象に残ってました内容は殆ど覚えてません
@@DC2Typer1999なるほど、ライドバックか
@@fluorite2525 ありがとうございますライドバックです!
戦術機の緊急脱出が好き。まあ衛士はほぼ死ぬけどね😅
皆上げないからゲッターで全てナノマシンで出来てないと説明出来ないし合体でパイロット死ぬとか欠点多すぎる
とぉころがギッチョン!
マグナムってハイメガより強い描写あるの?威力はダブルビームでも十分いいような気が。作中の業者はどうなってんの・・・
生産数の少ない物同士のマグナムとダブルビームライフルだとマグナムの方が直前までユニコーンで使ってて予備入手がしやすいってのもあるんじゃないですかね?あとマグナムだとチャージ時間は腕の交換だけで済む(その代わり5発分限りだけど)ってのもあるのかな、と
一体どの程度のレベルが“アホ”なギミックなんだろう?燃えるギミックならいくつも思いつくんだけどな。・・・ザブングルに持たせられるだけ持たせたフル武装とか?!?『ちょっと重いかな?・・・なせばなる!!ザブングルは男の子!!!』いや、この程度のレベルでは“アホ”とは言えんよな。ギミックでもないしさ!
ロボットのギミックではないけど「トップをねらえ2!」に出てきた「本土決戦用特別攻撃最終質量兵器 地球」が、推進機を着けて亜光速に加速させた地球を 敵にぶつけると言う「重い物を勢いをつけて当てれば強い」からって加減しろ!な代物でしたがそんな戦法が必要になる状況込みで ここまで行けば「アホだけど大真面目」と言える?
MJSのゴールド4はホント、バカかっけえ❗️
美久が有りなら渚(イクサーロボ)もありかと(違)
どう考えても腕交換?デルタ+でも乗れば良いのにね そんなに反動あったら使い物に成らないだろユニコーンガンダム連射してたぞ
「ギミック」と言って良いのか・・・「魔改造」の語源となったプラモ魔神はナシ?
バルバトスルプスのバックパックのサブアームでコックピット潰すところは、正直引いた。
こういう本格的なギミックって、デンドロビウムのステイメンのフォールディングアームが元祖でいいのかな🤔。
車の免許取るとあんな多重武装兵器一人でコントロールとか自動運転でもないのにキチガイすぎると
ナイツマ専用機作り出してわかってねぇなこいつと思った
だって、既存機のコクピットじゃ手足が届かないんだもん。それよりも、「ぼくがかんがえたさいきょうのロボット」を自分で作って操縦ってロボオタのロマンを分かってないって、どういう事?
@@板東祥雲 わかってねぇなこいつ
@@Daruma_manzyuu わかってねぇ以前にわからねえよ。ちゃんとわかるように言え戯け。
いや、量産型の汎用機と団長専用の専用機(自分の好みゴテモリ)で両方作ってるじゃん。王族用のワンオフ旗機とかもあるのに、なにがわかってねぇななのかが分からん。というか主人公もともとガ〇プラとか大好きで「ぼくのかんがえたさいきょうロボットのりてぇ(つくりてぇ)」だからなんもブレてないけど。
@@simanekopナイツマアンチじゃないかな?だからまず否定!後は知らんwみたいな。あ、ダルマがって事ですよ。
ガンダムXのサテライトキャノンのアシンメトリーな格納と回転して開く展開方法がカッコ良くて好き
当時はギミックの作りがさっぱりわからんかった
サムネにもなってる斑鳩はパイロットもパイロットで変態的な能力だからなぁ
なんだよリアルタイムで人型ロボットを動かすプログラムを構築しながら戦闘中にも修正するって…
剣バカのほうの変態もなかなか好き
エネルギー効率と本人の技能見たら確かに最適解なのが黙るしかねえわ
なお最近は一般メイドをとっつかまえて飛行機のパイロットに仕立て上げ
空中戦の足場させてる模様
斑鳩の攻撃を全部避ける一般人メイドとは・・・?
似たような事、SEEDでキラがやってたけど、そう考えるとスーパーコーディネーターレベルの頭脳って事なんだよね。
やっぱエルくんやば過ぎるでしょw
ナイツマの世界のヤベー奴ら自分の趣味を実力と技術で正当化させてるだけだから尚更質悪い
地味だけどイングラム等の拳銃格納&取り出す為の腕ギミック好き
そしてそれを武器に昇華した零式のケレン味がもっとたまらない
あとはビッグ・オーの腕ギミックとか
ゼノギアスのユグドラシルIV キスレブ総統府が実は揚陸艦で、発進したときは口が開いたし、それがさらにギアに変形した時はもう起きていることについていけてなかった
0:12サプレッサーが腕付けた瞬間にまた外して付け変えるループ草
ゼノギアスのヴェルトールの変形は初見の時に随分驚いた。
背中のウイングバインダーが実は増加装甲とか変形見ないと分からない。
ガンバスターのダブルバスターコレダーの両手両足の装甲展開ギミックが好き。合体怪獣に挟まれた際の危機的状況でのピンポイントな打開策が狙いすぎて良い。
ナイツ&マジックはスパロボ脳の転生主人公のせいで人馬型とか飛行能力を持たせるとかシルエットナイトの概念を一変しているのが魅力的(一番は西洋騎士風のデザインの中で唯一の武者のスタイリング👍)
マイク・サウンダース13世とかカブタックとかコミカルな見た目のやつが変形してめっちゃカッコよくなるやつ好き
時代的に、ルーツはしょこたんパパの「超力ロボ・ガラット」あたりかな。
ケーニッヒモンスターは例えるならティーガー戦車を爆撃機にしました!みたいな無茶苦茶なことやってるのとか好き!
特にマクロスFで爆撃機から変形してモンスター形態になったときに、主人公に「現役のモンスター!?」って驚かれてるところが特に良い!
やっぱヴァーチェからのナドレへの変身がかっこよすぎるんよ
ギミック系好きなら「ナイツ&マジック」異世界転生系だからといって毛嫌いしないで見てほしい、あれは良いものだよ。
SRZのバルゴラグローリーのガナリー・カーバーみたいにチャージ時に各部が展開するギミックが好きです
バイカンフーやエクスカイザーみたいな合体が好き
VF-1バルキリーの操縦桿。
TV版だとガウォークからバトロイドへのコクピット回転に合わせて、両脚間の操縦桿→フロントパネル付きツインスティックにメイン操作系が入れ替わる仕様。
劇場版だと右手のスティックと左手のスロットルレバーが変形モードに合わせてバトロイドの操作用に切り替わる仕様。
機能的には劇場版の方が理にかなうんだけど、物語設定的に「従来の戦闘機乗りは二種の操作系を使いこなせない→中間ホバリング形態を作ろう」だったから、TV版の極端なレイアウトにも説得力があるというマジック。
グシオンの隠してない隠し腕、リジェネレイトの4脚形態と、MSとして「必ずしも人型に縛られる必要が無い」ってのは正直感心する
Ez8のブラジャーが開くギミックがアニメで描かれなかったのが残念でならない。基地にいるシーンが無かったからなぁ。しかも旧キットでできたのをHGUCでオミットされるっていう
もう一回商品化されれば面倒でも再現してくれるハズ、、、
そう、MGSDとかね。
(フルバーニアンとどっちがいいか迷うけど
今更感があるからか全く触れられてないけどマクロスシリーズの変形ギミックはかなり好き
特にガウォーク形態は子供が中途半端な変形で遊んでるのに近い感じがして逆にワクワクする
冷却装置がとっても良いですね。特にクーラントガスや蒸気を排出するとき。
あとギミックではないと思うけど発進する前に機体テストが行われるシーンが素晴らしい。マクロスプラスのYF21の可動翼やスラストベクトルノズルとか。
ガリアンの【蛇腹ソード】
見た目のカッコ良さはバツグンですが、どう考えても剣として使えるわけがない(笑)
「連結用ワイヤーどんだけ丈夫なんだw」とか「剣形態の時、ワイヤーどこにしまってんの?」とか。
ナタクやシェンロン、アシュタロンとヴァサーゴの伸びる腕は昔から大好き
プラモで実現できなくて愕然とした😊
ATのギミックと言うとアームパンチに降着機構にターン・ピック等があるが腰アーマーが可動したのは斬新✨
アーマード・コア4系、V系、6の各種ギミックのドスケベさよ…。
イカルガはロボットオタクが自分が乗って楽しいを追求した結果生まれた浪漫の塊だからいいんだ...!
隠し腕というか補助用のサブアームをコアと肩部の間に収納するレーバテインとかいう究極の映え。
Ez8HACのも同じ用途だろうけど狂うほど好き
ちと古いがコクピットのギミックというか、コンVやボルテスの変形合体の時に操縦桿も変形するのが好き。
GユニットのガンダムがジオンMSモドキになるの好き
バーンレプオスのわざわざ板足になったりするのがもう最高
隠し腕で悪役が不意打ちで狙うのも主人公側が間一髪で切り抜けるのもどっちも好き
全弾発射するためだけに着るライガーゼロパンツァー好き、重いのを表現するために負荷かかってる油圧とかギアとかアップになるのも含めて
デストロイやハイペリオンの特大バリアや自分を囲うバリア好き
ガイキングLODのガイ・ライ・バルの一番装甲が堅い所を合体させるガイキング・ザ・グレート。
最初は機体を乗っ取りという合体だったのが超弩級戦艦の動力源になることで変形するのは当時痺れた(グレンラガン)
ガイキング・ザ・グレートがさらにフェイスオープンしてフェイスオープン・ザ・グレートになるのが「最恐+最凶=最強」って感じで好きです
ダイ・ガードのグレートノットパニッシャー好き
マニピュレーター(拳)の機能は両腕維持しつつ片腕はホイール、片方はパイルバンカー
勿論銃刀法にも適合や!
ナイトメアフレーム他の降着は出るのに、ボトムズの元祖降着ポーズが出ないのはなぜだ!ちなみに高所からの着地の衝撃を緩和するのにも使っててヤバイ
あとローラーダッシュなども高橋監督が関わってる作品に大分先行して採用されてるね。
エルガイムのスパイラルフローとかも無かったし、年齢層が若めなのかな
弾薬尽きたら脱ぎ捨てる 増設装甲や武装が好き 後は垂直打ち上げ多段道ミサイルが肩か後ろに付いてるのが好き
展開ギミックだと「スターウォーズ」の「ドロイデカ」が今でも忘れられない。数の少なさの原因が小型シールドと両腕のツインブラスターによる高級化による生産性の悪さっていう理由も含めて。
ギミックじゃなくて機体デザインそのものだが 超操縦メカMGのコマンドティーガーってのがすごく好き
7:37
MZV-747-JのTRWのモーションか。
ZZのハイメガキャノンもなかなか
SRXの無駄に複雑な合体好きよ。
9:42 一人称「妾」の割とセクシー系な女キャラがロケットパンチ使いの時点でギャップに苦笑したけど、超カッコいいBGMの一番盛り上がるタイミングで放つ奥の手が「本体がロケットパンチになる」なのは耐えられなかったw
その後のヒロインの「飛んでったぁー…」って台詞共々忘れられねぇw
ロケットパンチ卿草
人を乗せるで、パトレイバーのコックピット シートの移動でモニター越しの限定視界と有視界操作の切り替えギミック
戦車の操縦席と同様だが気が付けばば他にはないギミック、カメラをやられても対応可能なのは大事ですよ
真マジンガーのビッグバンパンチと、ロケットパンチ百連発が、何故出てこない?
ビッグバンパンチの時、マジンガーZの頭部を胸部に収納するあたり、もう完全にマジンガーの内部って空っぽじゃん、って笑った。
百連発も、マジンガー軍団の内部にそんなもん仕込むくらいなら、もっと倒され難い設計してやれよと思った。
コックピットの話で、マクロスFのEX-ギアの話出るかと思ったら出なくてしょんぼり。
あれって結構劇中でも活躍してた印象ある
特にテレビ版
1stマクロスのダイダロスアタック。敵艦に右腕部先端を突っ込み、先端部ハッチが大きく開くと中で待機してたデストロイド数十体による一斉砲撃。デストロイド系はVF-1に比べて活躍する場面が少なかったので【作中一番の見せ場】だった。あと超個人的にはピンポイントバリア(操作が人力だった点も「そんなんで間に合うんかいw」と当時から笑ってた)
ピンポイントバリアといえば、操作方法がトラックボールというのもどこかゲーム的でしたね。
左腕のプロメテウスクラッシュ、とかありそうというバカ話を思い出した。
6:38 リガミリティア「まさにそれな」
メタルギア5のサヘラントロプス。
当時はREXの形態から、まさか直立型に変形して歩いて来るとは思いもしてなかったけど、無骨さながらのカッコ良さが有り、印象に残りました。
ビルドファイターズのガーベラテトラの排熱ギミックとかたまんねぇ
ザンボット3にてコアメカのザンバードが第1の主役ロボとも言えるザンボ・エースに変形するのが当時としては斬新だった。
当時の主役ロボは、剣やトマホークの様な近接武器は多かったが、明確に銃「ザンボマグナム」を持たせたのは初めて。
@@にじます-g9c ザンボ・エースのザンボ・マグナムが後のガンダム等のサンライズリアルロボット路線につながって行ったのですね。
150ガーベラとかロマンがあるバカ丸出しな武装なのがいい。装甲パージ系のギミックも好き。デュエルガンダムアサルトシュラウド、ガンダムヴァーチェとか。アルトアイゼンとかのパイルバンカーとかも好き。
スパロボオリのエゼキエルのオルガキャノンが好き
変形時のガシィ ガシガシガシガシ ガシガシガシガシ…ギュイーンのSEも含めて記憶に残る
ビームマグナムがクセになってるバナージさん…
ガオガイガーといえば、脹脛の履帯を地面に降ろして支えにするギミックもグランドプレッシャー使用時ぐらいしか使い道がないとは思いますが、RGのプラモデルで再現されていたのには恐れ入りました。
なろう系の台頭でゼオライマーみたいなストーリーラインのロボ作品出るかと思ったけど全然出なかったな
理由説明の無いトンデモ後出し設定とかスーパーロボットの醍醐味みたいなもんだし親和性あると思うんだけどな
多分、「こんな事もあろうかと」する度に、後付けだご都合だと簡単に非難を作者にお届けできるなろうやカクヨムのシステムが、その手の醍醐味と絶望的に合わないからじゃないかな。
なろう系は読んでるけどゼオライマーみたいな多元概念系ロボットとは相性は悪いんじゃないかな!?
まだ❝魔法+科学=ゴーレムの進化系❞みたいな感じでリューナイトとかワタルとか、獣神ライガーのバイオアーマーみたいな感じの方が相性が合うかも!?
なろうは作者の心臓に毛が生えてないと心の折れやすそうなシステムだからね
3:30 多ければ良いって問題じゃなーい!!
せめて「2本」が安定だべッ!! (困惑)
取り敢えず、ゼノブレイド2に出てきた“セイレーン・デバイス”を、見よ!? (錯乱中)
セラヴィーガンダムのセラフィムガンダムのギミックは初見時に「おぉっ!」と感嘆したな!
トランスフォーマーのヘッドマスターズ!
小型のロボが頭に変形して身体に変形したビークルと合体するのが好き!
元祖SD・BB戦士の❝いかにSD体型から変形・合体(武装)させるか!❞を考えているのが好き!
同じ理由で魔神英雄伝ワタルシリーズの魔神も好き!
ユニコーン、サイコフレーム発動で装甲に隙間開くのかっこいいけどアレ弱くなるだけだよね?
サイコフレームがいくら丈夫でもその上にさらに装甲あるより隙間スカスカのほうが強いわけないし
コクピットの話と変形繋がりで言うと、マクロスΔのVF-31の型が、コクピットブロックの水平を保って変形しててすごいと思ったな。同様の理由でVガンダムも結構好きだけど、あれは構造上腰を回せないんだよな笑。
アホだけど真面目なやつで言うと、ギミックではないがシン・エヴァの下半身の上にジェネレーターだけ載せられてる量産機とか?
他だと、首が取れるジオングもなかなかインパクトのあるギミックだと思う。というか、首だけになって闘うラスボスと首を落とされて尚闘う主役機って構図がもうヤバイ。
フルメタに出てくるフランス製AS、ミストラルだったかな?股間マシンガンはアニメだと笑えないシーンなのになんか気になってしまった。しかも何気にフランスのASに対する思想が垣間見える配置だったりするんだよな。
フルメタアナザー巻末の設定集によると、「フランス陸軍はASを戦闘車両の一種として考えていて、近接格闘能力を優先していない」らしく、第3世代の後継機では多脚戦車みたいにするプランもあったとのことです
アルドノア・ゼロみたいに私自身がロケットパンチになればいいとか
クソ強ビームソードに全振りカタフラクトくん好き
烏賊ルガよりLくんのせいで烏賊みたいなのが出、出ますよ…
イカルガ一瞬しか出てないのになんでサムネにしたん?
多分見た目のインパクトかと
ギミックかつロボの元祖キングジョーをお忘れなく…、今見てもすごくいいぞ❗
6:09 ゼオライマーの分離形態、キングジョーのオマージュっぽいね
悪役として生まれたキングジョーのオマージュをゼオライマーでやったのか…、業が深いな…
思いきり、悪役ムーブしていたし。@@亮庄司-n1v
ジ・オの隠し腕もシンプルイズベストで好き。
スパロボもありなら「最強の家」。
変型時に居住空間はどうなっとるんかのう。
アストレイのタクティカルアームズ好き
9:16 このアームスレイブの操縦設定、雑誌掲載時には「無反応」だったそうですな、「だからなに?」みたいなw
あまりにもマニアックすぎて、反応が返ってこなかったんですかね(苦笑)
まぁこの作者は、女性ファンには大不評だった入浴シーンを、文庫化の際にビビって減らすどころか「大幅に加筆・増量」するという精神の持ち主(笑) ある意味納得の所業ですw
@@user-sz9my3ee2k 富士見書房のドラゴンマガジンですね。 バックナンバーが無いことである意味有名。
戦闘においてギミックなんて基本的に何のアドバンテージも無いけどカッコいいから良いんだ
イカルガ結構好きだけどアニメの方は続編無理だろうなって感じのテンポと終わり方....
ギミックも好きだけど降下シーンも好き
パトレイバー劇場版に出てきた零式の貫手
あれ、絶対指駄目になるだろ。まぁ、カッコイイけど
エルガイムのスパイラルフロー。
Mk2にも改造の末取り付けられたけどまさか最後の伏線になるとは思わなかった。
一応は設定のかたすみに、MkⅡ用でエルガイムの操縦もできると書いてあったが。
鉄血の巨大スパナとか巨大ハサミ見てから、他のゲームで巨大武器見ても「うわダッサ」から「これで敵を全力でぶっ潰せる」という価値観に変わった。
サプレッサーくん、その貧弱な関節部ジョイントどうにかしたらマグナムもう少し撃てるんじゃないカナ?
両手で持てば、負荷が半分になるんじゃないかな?
@@riz6216 つまり……サブアームもつければ4分の1に!
ガオガイガー「私にいい考えがある」
ヴァーチェの系譜は全く徳目がないのが。ゴリ押し、換装パージ、威力増し増し、脅威の二人羽織、なんなら分身で協力プレイ。一つで盛りすぎなんだよ。
ラムダ・ドライバみたいに意思で破壊とか
敵に持ち出されたときの絶望感
ナイトメアの人間はデバイスと言い切る非人道的感
ここに乗ってますアピールしすぎてよく刺殺されるけどな
コミックでは別の意味でも合体してた冥王
ヴァルヴレイヴ3号機のアームストロンガーカノンはいいぞ
やけにデカいサブアームから高火力ビーム撃ちつつ、
砲身展開したら八本腕になってガシャガシャ格闘戦してたのは外連味マシマシで最高
マブラヴの戦術機も面白?ロマン?ギミック沢山あるよね、前腕に格納されたナイフ1つとっても副腕で差し出すタイプ、マニピュレータで握るだけの場所に展開して来るタイプとか
銃架にマウントしたまま全方向へ射撃出来たり、長刀は爆発ボルトでロック解除からの火薬ノッカーで勢いを乗せて振り下ろすとかもうたまらん!
マブラヴは戦術機以上にパイロットスーツが(エロゲ的な)ロマンギミック
あのデザインに真面目な屁理屈付けて、しかもアニメ化ですからw
アクエリオンの無限拳のギミックが凄いと思った。
AC6のエンフォーサー好き。
あいつだけトランスフォーマーなんよw
ガンダムWのシェンロンかな?後日作った博士が「人体の動き」が専門分野という設定を見てちょっと待てと思った、人の腕は伸びないぞ😂。
老師の部屋に「ストリートファイターⅡ」があるとか
スコープドッグの
ターレットレンズ
むしろ、ローラーダッシュやベルセルガのパイルバンカー
シルヴァバレトサプレッサーは
ガンダムMk-2の改造機みたいな腕にしとけば良かったのでは?
脚本、メカデザ、設定考証の制作陣が全員「腕交換で行きましょう(一本の丈夫な腕作れよ、、、)」って内心ツッコミながらサプレッサーがお出しされたそうな
どう考えてもファンネルが一番解らない?あんなに小型で高速移動して連射出来るのにサイコミュとか無線とかあんな口径なのに簡単にポンポン落とされるし
現実的には無理があるけど浪漫があって好き
有識者サムネのロボについて教えてください
ナイツ&マジックって作品に出てくる(一応)主役機のイカルガ
中々個性的なデザインだよねw
後は鉄人28のガチャコン なんで日本のレバーで操作できるんだ???
なんだかんだ0083のガンプラはよく作った😊
ブラスレイターのパラディン出てないね
バイクからロボに変形するんだよ!
あとなんか昔のアニメで女の子が乗ってるバイクからパワードスーツ的なのに変形するの在ったよね
ジリオンのトライチャージャーかな……?
@@文-e5g いえ、そこまで古くないです
00年以降で前後タイヤがそのまま左右の足なってて不安定そう…と思ったのとOPでの女の子のバレエが印象に残ってました
内容は殆ど覚えてません
@@DC2Typer1999なるほど、ライドバックか
@@fluorite2525 ありがとうございます
ライドバックです!
戦術機の緊急脱出が好き。まあ衛士はほぼ死ぬけどね😅
皆上げないからゲッターで全てナノマシンで出来てないと説明出来ないし合体でパイロット死ぬとか欠点多すぎる
とぉころがギッチョン!
マグナムってハイメガより強い描写あるの?
威力はダブルビームでも十分いいような気が。
作中の業者はどうなってんの・・・
生産数の少ない物同士のマグナムとダブルビームライフルだとマグナムの方が直前までユニコーンで使ってて予備入手がしやすいってのもあるんじゃないですかね?
あとマグナムだとチャージ時間は腕の交換だけで済む(その代わり5発分限りだけど)ってのもあるのかな、と
一体どの程度のレベルが“アホ”なギミックなんだろう?
燃えるギミックならいくつも思いつくんだけどな。
・・・ザブングルに持たせられるだけ持たせたフル武装とか?!
?『ちょっと重いかな?・・・なせばなる!!ザブングルは男の子!!!』
いや、この程度のレベルでは“アホ”とは言えんよな。ギミックでもないしさ!
ロボットのギミックではないけど「トップをねらえ2!」に出てきた
「本土決戦用特別攻撃最終質量兵器 地球」
が、推進機を着けて亜光速に加速させた地球を 敵にぶつけると言う
「重い物を勢いをつけて当てれば強い」からって加減しろ!な代物でしたが
そんな戦法が必要になる状況込みで ここまで行けば「アホだけど大真面目」と言える?
MJSのゴールド4はホント、バカかっけえ❗️
美久が有りなら渚(イクサーロボ)もありかと(違)
どう考えても腕交換?デルタ+でも乗れば良いのにね そんなに反動あったら使い物に成らないだろユニコーンガンダム連射してたぞ
「ギミック」と言って良いのか・・・「魔改造」の語源となったプラモ魔神はナシ?
バルバトスルプスのバックパックのサブアームでコックピット潰すところは、正直引いた。
こういう本格的なギミックって、デンドロビウムのステイメンのフォールディングアームが元祖でいいのかな🤔。
車の免許取るとあんな多重武装兵器一人でコントロールとか自動運転でもないのにキチガイすぎると
ナイツマ専用機作り出してわかってねぇなこいつと思った
だって、既存機のコクピットじゃ手足が届かないんだもん。
それよりも、「ぼくがかんがえたさいきょうのロボット」を自分で作って操縦ってロボオタのロマンを分かってないって、どういう事?
@@板東祥雲 わかってねぇなこいつ
@@Daruma_manzyuu わかってねぇ以前にわからねえよ。ちゃんとわかるように言え戯け。
いや、量産型の汎用機と団長専用の専用機(自分の好みゴテモリ)で両方作ってるじゃん。
王族用のワンオフ旗機とかもあるのに、なにがわかってねぇななのかが分からん。
というか主人公もともとガ〇プラとか大好きで「ぼくのかんがえたさいきょうロボットのりてぇ(つくりてぇ)」だからなんもブレてないけど。
@@simanekopナイツマアンチじゃないかな?だからまず否定!後は知らんwみたいな。
あ、ダルマがって事ですよ。