KLEINES Mining Ship für schnellen ERZABBAU - SPACE ENGINEERS - 06 - Mining Ship
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- Опубликовано: 25 авг 2024
- #spaceengineers #letsplay #tutorial
Moin Moin ihr wilden Explorer und Fabrikbauer. Heute schauen wir uns mal das krasseste Sandbox Game im Weltraum an, dass ich kenne: SPACE ENGINEERS. Ich habe es schon ein paar Mal angefangen, aber noch nicht wirklich "beendet". Lasst uns gemeinsam schauen, was uns erwartet!
🙏Gerne mal reinfolgen:
Di, Do, So ab 19 Uhr (So ab 17 Uhr) auf Twitch
🎮Socials : social.tschuki.tv
Herzlichen Dank ihr Lieben! 💜
Hab auch wieder angefangen und bin hin und weg! Wahnsinn wie sich das Spiel gemacht hat.
Hab mich nicht rangetraut, wegen deinem let's Play das Spiel gekauft und bis zu dieser Folge nachgespielt.
Jetzt benötige ich mehr content/inspiration. 😂
Beim Basebohrer hab ich vor dem seitlichen Kolben noch einen Rotor eingebaut. 😉
Nettes Schiff... sowas hab ich noch nie so gebaut, meine Schiffe hatten die Bohrer immer an der Front, sowas wie deins muss ich auch mal machen.
Das Spiel heisst ja auch Space Engineers, sprich: planen, bauen, testen, ändern, bis es passt.
Nur so als Hinweis:
Verriegeln kann man auch über die Taste "P", da brauchst du nicht extra nen Slot vergeben.
Die Bohrer vom Schiff kann man auch auf die Maustasten legen, dann kannst du wie beim Handbohrer die Voxel mit der rechten Maustaste wegmachen ohne das Material einzusammeln.
Mach bitte weiter so, macht Laune dir zuzuschauen.
Da muss man dann aber auch vorsichtig sein, nicht dass man das Erz trifft und es dann weg ist^^ - Vielleicht wäre es besser, wenn man auch so einen Filter mit automatischem Auswurf am Schiff hat.
Ich kann dir auch empfehlen mit einem Sortierter und Auswurf, könnte man das nutzlose Gestein auswerfen und nur die guten Erze zu sammeln 😊
Mal wieder ein schönes vid 😊 geil finde ich das du die bohrer auch nach unten gebaut hast so is manövriren viel einfach als wenn sie vornüber sind .... in grösseren tiefen hatte ich nämlich immer das problem das sich das schiff verhackte un die rollachse im stand bzw hovermodus so gut wie garnich funzt deshalb tip nummer 1 ..... bevor ma sich in grössere tiefen hinab bohrt .. auf jedenfall saven .... sobald ma einma hängen bleibt isses meist auch schon vorbei un kommt nich mehr raus
Bei Deiner Konstruktion braucht es definitiv mehr Triebwerke für den Aufwärtsschub, wenn das Schiff voll beladen ist, interessant wäre auch ein Miner mit Hydrogen/Wasserstofftriebwerken, haben bei weitem mehr Leistung, sind aber etwas schwerer zu verbauen, da sie mit Förderleitungen verbunden sein müssen...
Was schon erwähnt wurde, die Bohrer über das G Menü von der Werkzeugleiste einsortieren, Linke Maustaste normales bohren, Rechte Maustaste abtragen von Voxeln
Falls auch Interesse an Blueprints besteht, hab selbst schon ein wenig was gebastelt, von
Hellfire [GER] , Wanze , Bohrer 150t (Atmo) oder auch Mini Miner Hydro
die beiden ersten sind Atmo Miner die auch bei voller Beladung in der Luft bleiben, der Hydro Miner ist der Versuch klein und kompakt zu bauen, funktioniert super im Luftleeren Raum aber auf dem Erdähnlichem Planten hat er zu wenig Schub nach oben wenn alles voll beladen ist (Container, Verbinder, Bohrer) da muss ich nochmal ran :D
Die Schiffe sind alle Vollverschalt
Moin zusammen! Ich bin die Tage auf die Space Engineers Videos von Tschuki TV aufmerksam geworden und finde es gut wie du an das Spiel ran gehst. Ich würde aber den meisten neuen Spielern dazu raten die ersten Schiffe in Creativ zu bauen, da es viele Sachen gibt die man Falsch machen kann, weil man die Physik des Spiels noch nicht verstanden hat und es somit zu schnell zu Frustration kommen kann wenn man lange an einem Schiff baut und dieses gleich nach dem Start abstürz. Oder man Crascht auf dem Jungfernflug aus diversen anderen Gründen.
Falls hier jemand ein gutes leicht zu steuerndes Starter Minig Schiff möchte kann ich gern meins anbieten, welches man schnell am Anfang bauen kann. Alles was man bauen muss (im Survival) ist ein Fahrwerk mit kleiner Batterie, Projektor und ein kleines Bedinfeld um auf den Projektor zugreifen zu können (alles aus kleinen Blöcken). Dann läst man sich den Blueprint im Projektor anzeigen und schiebt diesen mit den Reglern an eine Position wo man alles Bauen kann und baut leichte Panzerungsblöcke an eine Seite des Bluprints, von der Projektorkonstruktion.
Amazing ✊🏽 👍🍉🤣
Huhu Tschuki,
schönes und ruhiges Tutorial sachlich vorgetragen, mich stört nur eine Kleinigkeit.
Die Zusatzmodule an deiner Montageanlage stehen auf rot, das bedeutet, sie sind inaktiv... also nutzlos. Dreh sie aus der horizontalen Position in die vertikale Position, so das ein Modul nur beide Anschlüsse auf einer Seite belegt, dann sollten sie auf grün schalten und funktionieren.
Das hat er absichtlich ausgeschaltet
Hey Tschuki du siehst aus wie so ein Irischer Bergzwerg... Kommst du aus der Gegend oder bist Deutscher? :D
Das Verriegeln von dem Verbinder geht auch einfach mit "P"
Gefährlich!
Derlei "Mining-Schiffchen" machen auf dem Planeten keinen Sinn. Du siehst es ja selber im Vergleich zu deinen stationären Bohrern. Die(kleinen Mining-Schiffe) sind eher fürs All gedacht, wo 1. keine Schwerkraft ist und 2. Die Vorkommen meist an den Asteroiden-Oberflächen lagern. Hintergrundinfo: Planeten sind bei Space Engineers erst später dazugekommen.
Auf dem Planeten macht im Prinzip nur ein Mining-Fahrzeug aus großen Blöcken (und großen Rädern!)Sinn, weil es nur einen Bruchteil der Energie im Vergleich zur Tragekapazität benötigt. Außerdem kannst du mit
einem ausgeklügeltem Bohrersystem Tiefen über 100m erreichen, was besonders im Gebirge oft nötig ist, da die Vorkommen Fe, Ag, Mg, Ni, Si, Au, Co oft in diesen Tiefen lagern.
Damit die Container nicht mit Gestein verstopft sind, bevor deine Bohrer die eigentlichen Ressourcen erreichen, benötigt man außerdem ein Auswurfsystem bestehend aus Förderbandsortierer
und Verbinder, die per "Whitelist"-Einstellung das Gestein hinausbefördern. Die Anzahl der Auswürfe kann man mit der Leistungsfähigkeit der Bohrer skalieren, damit die container nicht schneller mit Gestein gefüllt als sie geleert werden.
Zum Aufladen der Anzugennergie braucht man keinen Sitz oder Cockpit. Das ist nur eine Sekundärfunktion.
Die Anzugenergie lädt man gewöhnlich direkt am Survival-Kit-Display, wo man auch den Antriebs-Wasserstoff auffüllt(Flaschen füllen sich dort aber nicht).
Ps: Wenn du kannst, zieh um ins Flachland, am besten direkt an einen oder mit einem kleinen Eis-See in der Nähe
Gerade am Anfang finde ich das Mining Ship durchaus sinnvoll. Ich hab keine Lust 30min hin und her zu fahren oder 2h nen Riesenbuggy zu bauen, wozu ich die Materialien gar nicht habe.
Also kurzum: Für Cobalt und Eisenvorkommen am Anfang durchaus sinnvoll.
Umziehen werde ich nicht. Wozu auch? Geht ja dann alles entspannt mit Miningships.
Mit nem Buggy müsste ich das wohl.
@@TschukiTV..Wenn du meinst..
..Jeder lernt auf seine Weise.
also interessant ist es allemal nur schön bauen kannst du nicht :D