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見ているだけでテンション上がりますね🤡勉強して使いこなせるようになりたい…!
コメントありがとうございます~!機能別サンプルは色々あって見ているだけで面白いですよね~!!!
ちゃんとUE5の機能別サンプルも解説してもらえるのありがたい…涙が出てくるゥ…!(英語まみれでまともに理解できなかった箱)
ありがとうございます~!!!
他のコメントを見て思ったのですが、僕は効果音あってもいいと思ってます。教材としてはEpicのラーニング動画もいいんです。でもこっちは1人の人間が作ったといいますか、BGMも相まってその辺りに温もりを感じるので好きなんですよね。めいさんはどっちが好きなんでしょうか…( ' ' )
全私が泣いた
病み上がりなのに編集お疲れ様です。水のエミュレーションは使いこなせれば絶対楽しそう。
お気遣いありがとうございます~!!!水ぜったいたのしいですよね~!!!!
widgetの進化は嬉しいですねー今までのかゆい所に手が届くような機能だったらうれしいなー
わかる~!!!!
5.0機能別サンプルのNiagara_particleで3.1StaticMeshSamplingってあると思うんですが、4.27までの機能別サンプルと挙動が違くないですか?死んだとき粒子になるやつの応用でその粒子を別の形にできないかなと思って見てみたのですが、機能別サンプルの挙動が違っていてどうしようと思った次第です。。
ちょっと見てみます…!別の形にする、というのは、StaticMeshAからBにモーフィングさせる、みたいなことですか?
@@kuriemeiku StaticMeshAからBにモーフィングさせる。おっしゃる通りです。自分がやりたいことの認識は伝わっていると思います。UE4.27の機能別サンプルでは球からS_ExampleTwistに形が変化しているのですが、5.0の機能別サンプルを見るとS_ExampleTwistにずっと留まっています。Niagaraの中身をみても変化する部分がまるっとなくなってるっぽいので何だこれと思いまして。。
(・(ェ)・) めちゃ参考になた!
やった~!!!
UE5は今までのようにランチャーのライブラリからアップデートするのではなく、別にインストールしないといけないのでしょうか?
ランチャーのEngineバージョンのところの+ボタンで、バージョンを一個増やして、そこから5.0.0を選択すればインストールできますね!基本的に、x.yy.zのzの部分の変更であれば、アップデートで対応されますが、xやyyの部分が変わると別でインストールしないといけない、という感じですね!
@@kuriemeiku うーん+の表示が灰色でボタンとして機能してないようです。Epic Games LauncherのQ&Aに似たような質問があって、解決案もあったのですが、それをやってもダメでした。5が出る前のアプデの時は普通にできてたんですけどねー。
@@kuriemeiku なんか急に5.0.0が選択できるようになっていました。よく分からないですね。
解説動画ありがとうございます。他の動画も見させて頂いてますが、あと少しだけ、録音環境がよくなるといいですね😅それとチープな効果音って要ります?内容がしっかりしてますし、より良いコンテンツとして拝見したい気持ちはあります。
はじめてコメントありがとうございます~!!!そうですね~、ボイチェンを使っているのと、声が小さく音量をすごいあげている、というのも関係ありそうですね…!改善したいのですが、なかなか…こ、効果音いらないですか…そうですか…
見ているだけでテンション上がりますね🤡勉強して使いこなせるようになりたい…!
コメントありがとうございます~!
機能別サンプルは色々あって見ているだけで面白いですよね~!!!
ちゃんとUE5の機能別サンプルも解説してもらえるのありがたい…涙が出てくるゥ…!(英語まみれでまともに理解できなかった箱)
ありがとうございます~!!!
他のコメントを見て思ったのですが、僕は効果音あってもいいと思ってます。
教材としてはEpicのラーニング動画もいいんです。でもこっちは1人の人間が作ったといいますか、BGMも相まってその辺りに温もりを感じるので好きなんですよね。めいさんはどっちが好きなんでしょうか…( ' ' )
全私が泣いた
病み上がりなのに編集お疲れ様です。
水のエミュレーションは使いこなせれば絶対楽しそう。
お気遣いありがとうございます~!!!
水ぜったいたのしいですよね~!!!!
widgetの進化は嬉しいですねー
今までのかゆい所に手が届くような機能だったらうれしいなー
わかる~!!!!
5.0機能別サンプルのNiagara_particleで3.1StaticMeshSamplingってあると思うんですが、4.27までの機能別サンプルと挙動が違くないですか?
死んだとき粒子になるやつの応用でその粒子を別の形にできないかなと思って見てみたのですが、機能別サンプルの挙動が違っていてどうしようと思った次第です。。
ちょっと見てみます…!
別の形にする、というのは、StaticMeshAからBにモーフィングさせる、みたいなことですか?
@@kuriemeiku
StaticMeshAからBにモーフィングさせる。おっしゃる通りです。自分がやりたいことの認識は伝わっていると思います。
UE4.27の機能別サンプルでは球からS_ExampleTwistに形が変化しているのですが、5.0の機能別サンプルを見るとS_ExampleTwistにずっと留まっています。
Niagaraの中身をみても変化する部分がまるっとなくなってるっぽいので何だこれと思いまして。。
(・(ェ)・) めちゃ参考になた!
やった~!!!
UE5は今までのようにランチャーのライブラリからアップデートするのではなく、別にインストールしないといけないのでしょうか?
ランチャーのEngineバージョンのところの+ボタンで、バージョンを一個増やして、
そこから5.0.0を選択すればインストールできますね!
基本的に、x.yy.zのzの部分の変更であれば、アップデートで対応されますが、xやyyの部分が変わると別でインストールしないといけない、という感じですね!
@@kuriemeiku
うーん+の表示が灰色でボタンとして機能してないようです。
Epic Games LauncherのQ&Aに似たような質問があって、解決案もあったのですが、それをやってもダメでした。5が出る前のアプデの時は普通にできてたんですけどねー。
@@kuriemeiku なんか急に5.0.0が選択できるようになっていました。
よく分からないですね。
解説動画ありがとうございます。
他の動画も見させて頂いてますが、あと少しだけ、録音環境がよくなるといいですね😅
それとチープな効果音って要ります?内容がしっかりしてますし、より良いコンテンツとして拝見したい気持ちはあります。
はじめてコメントありがとうございます~!!!
そうですね~、ボイチェンを使っているのと、声が小さく音量をすごいあげている、というのも関係ありそうですね…!
改善したいのですが、なかなか…
こ、効果音いらないですか…そうですか…