【UE5ゲーム制作講座】Chaos Destructionで何でもぶっ壊そう!【Unreal Engine 5】

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 31

  • @SAO_kaz
    @SAO_kaz 2 года назад +2

    解説めちゃくちゃわかりやすいです!
    過去動画など観て勉強させていただきます!

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      よかったです~!!!!
      なにかあればコメントください!!!!

  • @アクエリアス-m6y
    @アクエリアス-m6y 2 года назад +3

    凄いペースで動画上げてますね😐頑張ってくださーい😊

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      ありがとうございます~!!!

  • @おおみみず
    @おおみみず 2 года назад +1

    カオスデストラクションってめっちゃ強そうな技名みたいですね。
    Blenderなどで自作したモデルもいい感じに壊れるか試してみようと思います。

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад +3

      Blenderのモデルも行けると思います!
      破壊した内側のマテリアルも設定できるみたいなので、またそちらもそのうち動画にしようかなと思ってます!

  • @paraboy5629
    @paraboy5629 2 года назад +1

    Nice 👍

  • @X_BadCood_X
    @X_BadCood_X 2 месяца назад

    質問です。
    プレイ中 Chaos Destructionで破壊したジオメトリコレクションを消す方法があったらお教えして頂きたいです。

  • @空条承太郎-c3r
    @空条承太郎-c3r Год назад +1

    壊したものが残ってると邪魔なので、消えるようにすることってできるでようか?

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  Год назад +1

      とりあえず消すならアクターを消せばいいはずですね…!

  • @あうるれ
    @あうるれ Год назад +1

    この壊れた破片に対してエフェクトを発生させたりマテリアルを変える、みたいなことはできるかご存じですか?

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  Год назад +1

      内部マテリアルを変更する、とかはできたと思います!

    • @あうるれ
      @あうるれ Год назад

      @@kuriemeiku
      返信ありがとうございます!やってみます!

  • @nightdeer_honmono
    @nightdeer_honmono Год назад +1

    絶対楽しいw

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  Год назад

      楽しいですよ!!!!

  • @和訳-s7z
    @和訳-s7z 2 года назад +1

    面白い!
    これってUE4でも出来ますか!?

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      通常のUE4だと出来ないみたいなんですよね…
      Chaos版UE4をインストールすれば出来ると思います!
      UEのバージョン選ぶところで、下の方にあったはず…!

  • @yuki0710-w4f
    @yuki0710-w4f 2 года назад +1

    分かりやすい動画をありがとうございます。
    もしご存知でしたら教えて頂けますと大変ありがたいのですが、Chaos Destructionで破壊した結果の状態のオブジェクトを、そのままFBXなどに書き出して外部の3Dソフトで読み込むことは可能でしょうか?

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      う~ん、ちょっとわからないですね…すみません!

    • @yuki0710-w4f
      @yuki0710-w4f 2 года назад

      @@kuriemeiku いえ、僕も調べても出てきませんでしたので出来ないのかもしれません。お返事ありがとうございます!

  • @さきち-c3m
    @さきち-c3m 2 года назад +1

    宙に浮かしたオブジェクトをChaos Destructionで壊すことってできますか?
    試しているのですが、Simulate PhysicsをONにするとEnable GravityをOFFにしているのに物体が落ちてきてしまい
    よく分からなくて詰んでいます。。

    • @katatema01
      @katatema01 2 года назад +3

      私も手探り状態なのですが、GeometryCollectionのDetailsにObject Typeというのがいて、これを「Sleeping」にすることで、実現しています。
      もしかしたら、用途が違うのかもしれないですが、、、FS_Master_Filedを発生させる事で崩壊が始まる挙動になっています。

    • @さきち-c3m
      @さきち-c3m 2 года назад +1

      @@katatema01
      返信ありがとうございます!
      そんな設定があるんですね、今度試してみます

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      ありがとうございます!

  • @minamihankyu
    @minamihankyu 2 года назад +1

    最後の岩は破断面に透明になっているところがあるようですがカオスの設定で避けられますか?

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      あ!!!!気づいてしまいましたね…!!!
      最後の岩が、そもそも後ろ側に面がないタイプなので、難しそうな気がしますね…。
      ちゃんと後ろ側にも面があるタイプのモデルにするか、今ならUE5のモデリングツールで裏面を埋めてもいいと思います!

    • @minamihankyu
      @minamihankyu 2 года назад

      @@kuriemeiku
      ああ!後ろに面のない岩だったのですね!それなら納得です。そこが透明になっているのはむしろ当然ですね。失礼しました。

  • @コンコルドコンドル
    @コンコルドコンドル 2 года назад +1

    立方体以外のメッシュでやるとプレイ直後に吹き飛んだり爆散してしまうんですが対策ありますでしょうか?

    • @kuriemeiku
      @kuriemeiku  2 года назад

      コメントありがとうございます~!!!
      動画で紹介している、DamageThresoldの値を大きくすると壊れにくくなると思います!

    • @コンコルドコンドル
      @コンコルドコンドル 2 года назад

      @@kuriemeiku
      ありがとうございます。壊れにくくなりましたが接地と同時に吹き飛んでしまいます。コリジョンや物理をちゃんと勉強してきます