Co NAPRAWDĘ widzi NPC w grze?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • Wzrok, słuch czy nawet węch - w jaki sposób gry symulują zmysły u komputerowych przeciwników przeciwników? Skomplikowany temat przybliży Wam dziś Kuba.
    ✔ DISCORD: / discord
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Kacpra: / kacper_lipa_lipski
    Instagramie Kuby N: / kubnw
    Instagramie Kuby P: / kuba_paluszek
    Instagramie Michała: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Instagramie Piotra: / piotrwidzu
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Комментарии • 151

  • @albertcichy4780
    @albertcichy4780 Год назад +13

    Przez chwilę miałem wrażenie że Pitala wrócił do tvgry. 😄 Świetny materiał 👍👌

  • @KalNertea
    @KalNertea Год назад +59

    Fajny materiał, widać spory research (lub wiedza) stał za nim. Ja chcę więcej:)

  • @hoopssupporter
    @hoopssupporter Год назад +11

    Ten młody chłopak to najlepsze, co przytrafiło sie TVGry przez ostatni rok. Gratuluję pomysłowości i wykonania. Oby tak dalej 🎉

  • @arturdzie
    @arturdzie Год назад +37

    Takich materiałów ten kanał potrzebuje.

  • @tixarfuriaa
    @tixarfuriaa Год назад +5

    o panie teraz mi zaimponowałeś "a mówiłem wam niedowiarki ze młody pokaże wam ciekawe rzeczy" juz samo to ze byłeś na gdc oglądałeś robi robotę oby tak dalej :)

  • @dawidpoleszczuk3477
    @dawidpoleszczuk3477 Год назад +8

    pracuje zawodowo w gamedevie. zadziwiłem się, i to pozytywnie. tak rzetelnego materiału to nie było nawet za czasów szytu kanału, pamiętam że jak hed próbował poruszać takie tematy to był to festiwal dezinformacji, w którym wygadywał takie bzdury, że odniesc się do nich nie dało nawet. dobra robota - przekazałeś wiedzę zgodnie z tym, jak to mniej więcej wygląda.

  • @MikeTeddy495
    @MikeTeddy495 Год назад +149

    Młody sie wyrabia ciekawy materiał

    • @jhin2434
      @jhin2434 Год назад +15

      Bardzo dobrze mu idzie

    • @jezz9539
      @jezz9539 Год назад +1

      +

    • @nzsbango
      @nzsbango Год назад +4

      Dostał bojowe zadanie

  • @koprolity
    @koprolity Год назад +60

    Bardzo ciekawy temat, do tej pory wiedziałem tylko, co NPC widzi w realnym świecie.

    • @Piczu223
      @Piczu223 Год назад +3

      A czy realny świat to na prawdę realny świat czy gra?

    • @Poopman21377
      @Poopman21377 Год назад

      to znaczy że jesteś npc?

    • @pananaOwO
      @pananaOwO Год назад

      @@Poopman21377 chodzi o tytuł filmu "[…] NPC w grach

    • @Wojtek_Ch
      @Wojtek_Ch Год назад +2

      Czy jeśli Bóg jest wszędzie to także w muszli klozetowej kiedy korzystamy z toalety? 🤔

    • @Piczu223
      @Piczu223 Год назад

      @@Wojtek_Ch chyba tak xD

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys8874 Год назад +4

    Co do rozbierzności zmysłów, czyli wspomnianego słyszenia barw czy smakowania obrazu, człowiek osiąga takie coś tylko w dwóch/trzech przypadkach. Pierwszym gdy jesteśmy niemowlętami, bo zmysły jeszcze się trochę rozjeżdżają. Drugi raz gdy jesteśmy pod wpływem LSD i substancji o podobym działaniu. Trzeci, gdy mamy odpowiednie schorzenie, gdzie dołownie coś wizulalnie może nas boleć a dźwięk wyglądać okropnie

  • @NakuNaidexD
    @NakuNaidexD Год назад +10

    Jesteś absolutnie wspaniały, Kuba!
    Materiał mega sensowny, ciekawy i zabawny. 97/10. Masz sporo świetnych kolegów w pracy, ale przerastaj ich tam wszystkich dalej.

    • @szawezielodruch9981
      @szawezielodruch9981 Год назад

      Nie zesraj się, daleko mu do kolegów z ekipy.

    • @P10T333R
      @P10T333R Год назад +1

      @@szawezielodruch9981 Idź być toksyczny gdzie indziej.

    • @NakuNaidexD
      @NakuNaidexD Год назад

      @Szaweł Zielodruch, uuuuu, jaka kultura, no pogratulować. Przeanalizuj sobie ten komentarz w domu, moze nauczysz sie czegos pozytywnego, smutny, rozżalony chłopcze

  • @Kiyan93
    @Kiyan93 Год назад +20

    Wiele osób narzeka na TVgry po odejściu starej kadry, ale prawda jest taka, że aktualna ekipa też trzyma dobry poziom. Trzymajcie się tam w redakcji, życzę owocnej pracy i żeby tylko dobre tematy się Wam losowały ;)

    • @szafirmeru
      @szafirmeru Год назад +5

      No Jakub w tym materiale aspiruje do bycia tym mądrym jak Kacper kiedyś :)

    • @artysta122
      @artysta122 Год назад +5

      zmiana pokoleniowa zawsze męczy boomerów

  • @ThePawcios
    @ThePawcios Год назад +77

    Fajne, fajne sie wylosowalo, coraz lepsze te programy. Pozdrawiam!

  • @kudui21
    @kudui21 Год назад +16

    Wincyj!!!!
    Takie tematy to się dla mnie bardzo podobają.
    A sam segue byl na tyle profesjonalny ze się zawiodłem brakiem faktycznej reklamy.

  • @rale6554
    @rale6554 Год назад +13

    Pierwszy tak merytoryczny materiał od dawna, brawo! :D

  • @emeraldus9970
    @emeraldus9970 Год назад +14

    I tego typu materiały chce widzieć na kanale brawo młody

  • @cezar909090
    @cezar909090 Год назад +2

    Trzeba pamiętać, że My, ludzie, również, trochę jak maszyny, trenujemy wzorce zachowań i wykorzystujemy je później. Pierwsze łapiemy już w genach, potem od rodziców, potem od środowiska. Gdyby maszynie zaserwować tak wiele bodźców jak nam, ludziom, przy okazji zaserwować im też dużą sieć neuronową, ale taką.. naprawdę dużą, to kto wie, może i nadal dość łatwo było by rozróżnić maszynę od człowieka, ale złożoność reakcji na bodźce byłaby już.. wiecie taka.. dziwnie znajoma.

  • @DEFCON_1
    @DEFCON_1 Год назад +3

    0:17 Co tu robi Quaz, znany także jako Tomek Drabik?

  • @saru-seji6378
    @saru-seji6378 Год назад +2

    Uwielbiam takie materiały. Gówno z nich rozumiem ale nie potrafię się od nich oderwać. Gry z strony technicznej to fascynująca opowieść.

  • @911choroszcz
    @911choroszcz Год назад +5

    ALE PROSZĘ NIE PRZEKLINAĆ, JA TU NAGRYWAM TY CH*** PIER****** ooo kotek

  • @EbuTrb
    @EbuTrb Год назад +7

    Nawet jak staram się nie oglądać szkolnej to Major wszędzie się znajdzie 😂😂😂

  • @mienkowaty28
    @mienkowaty28 Год назад +5

    Są gry, w których npc mają ciekawsze rozwiązania. Choćby Rain World.

  • @TenTypCoGra
    @TenTypCoGra Год назад +8

    Fajne te NPC, takie nieprawdziwie xD

  • @CzesterSSJ
    @CzesterSSJ Год назад +5

    Teoria nauczana w szkole o 5 zmysłach jest jedynie uproszczeniem, które jednak nie ma nic wspólnego z rzeczywistością. To samo tyczy się np. grup krwi. Wiedzę czasem trzeba poszerzać :D

  • @athunderboltzs8920
    @athunderboltzs8920 Год назад +1

    Po pierwsze gratuluję ciekawego materiału, aż sie chce dodac "w końcu" ;) Najlepsze AI to myślę było w F.E.A.R. jak już co poniektórzy tu zauważyli, a czemu do dziś tego nikt nie przebił, to ciekawe... Jeśli miałbym coś dodać z konstruktywnej krytyki to jako starszy gracz słysząc "pierwszy Hitman" mam na mysli Codename 47 z 2000 r. A sadzac po wstawce wideo chyba o tego Ci nie chodziło ;) - zawsze warto dla uściślenia przy rebootach dodać słowo o roku produkcji.

  • @filiprogowski515
    @filiprogowski515 Год назад

    Nie ogladalem tvgry odkad odszedl hed, szefu, arasz itp. Bardzo fajny material na poziomie starej ekipy 😁

  • @RookOCB
    @RookOCB Год назад +4

    Witam, mam ciekawy pomysł na temat, więc jak ktoś przebrnie przez moje wypociny to proszę o kciuka w górę (: i nie chodzi tutaj o żebractwo a o to że mam ciekawy pomysł na temat i chciałbym żeby redakcja była w stanie go zauważyć. Grałem ostatnio w bete gry Ravendown, jest to gra mmo gdzie ekonomia jest skonstruowana w taki sposób, że każdy przedmiot można zdobyć tylko wyłącznie od innego gracza który dany przedmiot stworzył(bądź kupił od jeszcze innego gracza), sam "crafting" też jest dosyć ciekawie zrobiony bo materiały do tworzenia przedmiotów pozyskujemy głównie z domku wraz z ogrodem gdzie możemy wykonywać szereg czynności, jak tworzenie farm, sadzenie roślin, rozmnazanie mountów itd. Co siłą rzeczy ogranicza Nas do levelowania, góra kilku z pośród dziewięciu profesji do wyboru, co zmusza nas automatycznie do sprzedawania przedmiotów i jednocześnie skupowania innych przedmiotów, których sami nie możemy wytworzyć. Podsumowując, mój pomysł na odcinek to temat gdzie pokazalibyście gry, gdzie handel działa inaczej/wyróżnia się na tle standardowych gierek. Myślę ze byłby fajny materiał (:

  • @kubaraszkowski1360
    @kubaraszkowski1360 Год назад +3

    10:35 czy to jest to co ja myślę że jest?

  • @kyle.simmons
    @kyle.simmons Год назад +1

    W koncu ciekawy i sensowny materiał. Dobra robota i w koncu na wysokim poziomie merytorycznym

  • @poczuciehorroru
    @poczuciehorroru Год назад +4

    Sorki, że wspominam, nie chcę się czepiać, bo być może to część Twojego stylu, ale nie powinno być po prostu "Enpeca" zamiast "Enpeceta"? Jestem lingwistą i mnie samego to zastanawia, a za każdym razem jak Cię słyszę, to widzę oczami wyobraźni "żywego" Peceta, w sensie komputera jako NPC :D. Pozdro i nie gniewaj się :D.. U innych częściej słyszę też "Enpece"i sam jestem ciekaw :).

    • @jakub.nawojowski
      @jakub.nawojowski Год назад +2

      Zdaje się, że masz rację, myślałem o tym podczas pisania skryptu ale jakoś wypadło mi z głowy. Dzięki za uwagę!

  • @HardBobek
    @HardBobek Год назад +6

    Bardzo fajny materiał 😊

  • @dymianov39
    @dymianov39 Год назад +2

    Kuba świetny materiał!!!! Oby tak dalej!!!!

  • @loganblack9794
    @loganblack9794 Год назад +4

    Bardzo fajny materiał, profeska 👌🏼❤

  • @jakubbiakowski1523
    @jakubbiakowski1523 Год назад +1

    W końcu ruszacie do przodu, oby tak dalej! ❤

  • @nmksn4493
    @nmksn4493 Год назад +1

    Fajny film, naprawdę miło było posłuchać

  • @GalMac88
    @GalMac88 Год назад +3

    najlepsze AI w grach z jakimi miałem do czynienia było w:
    F.E.A.R. i Dota2

  • @cocietoja2162
    @cocietoja2162 Год назад +8

    A gdzie FEAR?

  • @kacperziemlinski8118
    @kacperziemlinski8118 Год назад +1

    2:16 Liryczny Wandal

  • @Lukanosos
    @Lukanosos Год назад +2

    Tłumaczenie state machine to po prostu Maszyna stanów

  • @Nadaron_
    @Nadaron_ Год назад +2

    W Stalkerze SI jest spoczko

  • @Eatenbyfish
    @Eatenbyfish Год назад +1

    Materiał bardzo dobry, choć mało wyczerpujący. Wydaje się iż poszczególne wątki domagają się rozwinięcia na które taka krótka forma nie pozwala

  • @michao.8155
    @michao.8155 Год назад +1

    NFS Porsche 2000 tam policja w trybie kierowcy testowego było makabrą. Jedna misja zapadla mi w pamięć przejechanie przez jakąś długą mapę fabryczną prawie nietknietym porszakiem w skandalicznie krótkim czasie. co mogło by pojsc nie tak...zidiociała policja !!!

    • @piotrmierzejewski
      @piotrmierzejewski Год назад

      Ta policja to była tam przyspawana do podłoża normalnie, tylko leciała jak po szynach :D Nie było mowy o jakimkolwiek jej poślizgu, utraty kontroli. Najgorsze wyzwanie razem z tym, co na manualnej trzeba było robić po placu slalomy, 180 i 360 na czas :D
      Jedna z moich pierwszych gier na PC :)

  • @paweuniejewski3867
    @paweuniejewski3867 Год назад +1

    Świetny materiał!

  • @KonladVDragon
    @KonladVDragon Год назад

    Nie powiem o tej która podoba mi się najbardziej a powiem o tej która podoba mi się najmniej...
    Jakiś czas temu zainstalowałem sobie grę z dzieciństwa którą jest Władca Pierścieni Bitwa o Śródziemie 2 Król Nazguli i jak się przekonałem, SI jestem tam fatalne.
    Przeciwnik od samego początku "widzi" gdzie jesteśmy i od razu wysyła tam swoje wojska a wszelkiego rodzaju narzędzia które dają wizję używa do buffów i nerfów swoich lub moich jednostek.
    O innych aspektach nie napiszę bo chciałem tylko poruszyć kwestię "wzroku" SI ale fakt jak bardzo była ona niedopracowana lub specjalnie zrobiona by mogła oszukiwać daje się we znaki.

  • @pawea1347
    @pawea1347 Год назад +1

    Komentarz i polubienie dla zasięgów. Dobry materiał, widać wysiłek, który został w to włożony.

  • @szylish_guy25
    @szylish_guy25 Год назад +1

    0:20 Dzięki. Ja was pozdrawiam. :)

  • @sosik1
    @sosik1 Год назад

    Błagam, nie trząchaj tak głową na boki. 😃
    A tak serio, mega rzetelny materiał, pozdrawiam!

  • @Aakarin98
    @Aakarin98 Год назад

    Nie spodziewałem się, że wiedza ze studiów AiR może się przydać przy rozumieniu materiału na tvgry. I przy game devie na to wychodzi.

  • @grzegorzbruski
    @grzegorzbruski Год назад +1

    Woow ciekawy material! Mlody daje rade 😁

  • @lukikinmg168
    @lukikinmg168 6 месяцев назад

    Fajny materiał! :)

  • @hubabz
    @hubabz Год назад

    NPC to w grach video rzecz istotna, ale nieraz nieznośnie paskudna i irytująca, a nieraz zbawienna. Ciekawi mnie to, czy w obliczu coraz większego zaawansowania technologicznego cywilizacji, które obejmuje sektor technologii stosowanych w grach video, pojawi się taka gra, która zostanie stworzona w oparciu o... procesor kwantowy. Jeśli faktycznie kiedyś by do tego doszło, to w gatunkach gier video fabularnych być może rola NPC będzie niesłychanie nieprzewidywalna - pomyślcie, drobny odłamek kodu źródłowego, który zyskuje... coś na miarę protoświadomości, odłącza się od gry, ewoluuje, niszczy samą grę, infekuje główne systemy konsoli albo komputera kwantowego (jeśli w ogóle było by to możliwe), a potem przenosi się na inne stacje i systemy. Właśnie dzięki temu odcinkowi na TVGry, gdzie była mowa o odczuwaniu bodźców w wirtualnym środowisku, o implementowaniu tego elementu do gier, nawiedziła mnie ta swego rodzaju ,,rozkmina". Całkiem dobra robota. Kurnia balans, powinien wydzielić się jakiś podkanał z waszego konta, np. ,,tech-gryTV", w którym łączyło by się tematycznie: technologie stosowane w grach video, ich historię, motywy z gatunków gier i futurologię.

  • @lajlach.5646
    @lajlach.5646 Год назад +1

    w sumie te drzewka zachowań są podobne do zachowań ludzi, ktoś zrobi to to ktoś zrobi tamto

  • @niee777
    @niee777 Год назад +4

    Ja doskonale wiem co widzą w końcu ja nim jestem

  • @DomGoral1450
    @DomGoral1450 Год назад

    Twój najlepszy materiał

  • @Patryk_Vr
    @Patryk_Vr Год назад +3

    Dzięki za początek zdam z biologii na szczęście powiedziałeś jakie są zmysły na szóstkę dzięki.

  • @jakubsuchenek
    @jakubsuchenek Год назад

    Strasznie irytowało mnie słyszenie wrogów w Styx: Master of Shadows. Kiedy przewróciło się wiadro czy krzesło słyszeli to nie tylko NPC z tego samego pomieszczenia, ale i Ci np. dwa piętra niżej. Przez co często było się narażonym na wykrycie w niby "bezpiecznym" miejscu. Za to wszyscy wrogowie byli ślepi. 😂 Póki siedziało się w cieniu (tatuaż się świecił) było się niewidzialnym.

  • @Szymmon614
    @Szymmon614 Год назад

    1:37 Cudowne xd

  • @mahrcheen
    @mahrcheen Год назад

    Dobry segue w stylu Linusa xD

  • @piotreksik23
    @piotreksik23 Год назад

    Fajny, świetny wręcz materiał

  • @lemsone8013
    @lemsone8013 Год назад +3

    0:30 jak słyszeć zapachy? Jak czuć kolory? Jak dotykać dzwiek? Kurczę, przez chwile myślałem, ze Mestosław zaraz wjedzie 😅

  • @LumenFOX
    @LumenFOX Год назад +2

    No cóż to prawda

  • @MariuszCzubaj
    @MariuszCzubaj Год назад

    Dobre!

  • @nanika4734
    @nanika4734 Год назад +1

    Bardzo fajny materiał, przyjemnie się oglądało, ale co to u licha są enpecety? Pan Mateusz też tak czasem mówi, a mnie za każdym razem ręce opadają. To jest NPC czy NPCT? No chłopaki, miejcie litość! ;)

  • @cwirus99
    @cwirus99 Год назад

    Ale sztuczna znaczy dosłownie stworzona przez człowieka. Jak sam wspomniałeś, NPCe (w niektórych produkcjach) dysponują bardzo rozbudowanym drzewkiem zachowań, potrafią planować oraz przewidywać zachowania gracza. Można by więc wysnuć wniosek, że są w jakimś stopniu inteligentne. Inteligencję którą zawdzięczają setkom linijkom kodu napisanym przez człowieka, ergo to sztuczna inteligencja.

  • @karolinakuc4783
    @karolinakuc4783 Год назад

    0:59 Hmm... ciekawe

  • @komentujacy559
    @komentujacy559 Год назад

    Fajny film

  • @ryszardprzytua6667
    @ryszardprzytua6667 Год назад

    Może jakiś materiał o KSP2? Gra praktycznie całkowicie przemilczana (tak wiem to jest drogi gniot)

  • @rotmistrzjanm8776
    @rotmistrzjanm8776 Год назад

    Wieczny szacun za tą wstawkę LTT XDDD

  • @listekcr
    @listekcr Год назад

    Yyy Linus tech tips was sponsoruje? Co ten kanadyjski kanal ma do was? :)

  • @heartofonion624
    @heartofonion624 Год назад +3

    No ten major na początku bardzo adekwatny do tematu npców. Bo on normalnie wygladą i normalnie wypowiada się.

    • @kubac702
      @kubac702 Год назад

      I ogułem jest sqbom

  • @DanieLW225kHz
    @DanieLW225kHz Год назад +3

    O jezu, liryczny wandal 😮😅

  • @ktosnapewno2137.
    @ktosnapewno2137. Год назад +7

    Nie ma to jak mówiąc o Battlefieldzie pokazać film z Ghost Recona

  • @ktosiktam
    @ktosiktam Год назад

    Dobry materiał,.koment dla zasiegu bo młody zasłużył

  • @Sheen10000
    @Sheen10000 Год назад +3

    10:35 Ktoś mi wyjaśni o co chodzi z tym korkiem analnym? 😅

    • @Unwritten12345
      @Unwritten12345 Год назад +1

      Gościu w ten sposób oszukiwał na zawodach w szachach, bo mu w pewnej czesci ciala wibrowal w odpowiednim momencie.

    • @Wikarian99PL
      @Wikarian99PL Год назад

      @@Unwritten12345 A nie była to tylko "teoria spiskowa" i żart?

    • @Unwritten12345
      @Unwritten12345 Год назад

      @@Wikarian99PL nie wiem, ale kolega pytał o co chodzi, więc przytoczyłem nawiązanie :)

  • @kenaj6400
    @kenaj6400 Год назад

    Kuba dobry jesteś tak trzymaj! 🫡

  • @adrianjakubik8559
    @adrianjakubik8559 Год назад

    O liryczny wandal 😂 klasyk😂

    • @Wojtek_Ch
      @Wojtek_Ch Год назад

      Dlaczego papież nie może zjeść hamburgera?

  • @MotiSay10
    @MotiSay10 Год назад +3

    fajne nawiązanie do tego typa co oszukiwał w szachach przez podobno korek w dupie z wibratorem
    jak dobrze pamiętam nie zostało to w końcu potwierdzone ale poproszę mnie poprawić jeśli się mylę

  • @piotrlewandowski8707
    @piotrlewandowski8707 Год назад +3

    Fajnie że Arquel dołączył do tvgry xD

  • @LawokArt666
    @LawokArt666 Год назад

    Młody to Arash 2.0 change my mind

  • @didi9576
    @didi9576 Год назад

    Mlody ratuje honor tvgry

  • @theclonesev
    @theclonesev Год назад

    1:40 czemu tu jest logo linua tech tips ?

  • @wujaBlazej
    @wujaBlazej Год назад

    Wstawka z LTT - złoto

  • @DanteHell
    @DanteHell Год назад

    Suchodolski w 25 sekundzie XD

  • @Shaqal_PL
    @Shaqal_PL Год назад +1

    Trzeci dzień czekania na omówienie Builders Of Greece

    • @Shaqal_PL
      @Shaqal_PL Год назад +1

      Czwarty dzień czekania na omówienie Builders of Greece

  • @Linuks_
    @Linuks_ Год назад

    Ten Mądry 2

  • @aleksandersaski5387
    @aleksandersaski5387 Год назад +1

    "Enpece", nie "enpecety"...

  • @-qabiz_6361
    @-qabiz_6361 Год назад +1

    Npc w szachach💀

  • @Pukieldtxt
    @Pukieldtxt Год назад

    Oho, choroszcz zawitała nawet do tvgry....

  • @blue_cheese2137
    @blue_cheese2137 Год назад +1

    Half-life

  • @Kelpie60p
    @Kelpie60p Год назад

    Nowy Pitala XD

  • @S4B4T
    @S4B4T Год назад +1

    F.E.A.R

  • @luzja_vi49
    @luzja_vi49 18 дней назад

    Chłopaki... chłopaki bo.... ja wiem że mnóstwo osób mówi też "enpecety" ale wy jako dziennikarze nie powinniście powielać tego błędu, proszę 😆 Co to jest enpecet 😆
    NPC - non player/ playable character. Skąd T? To nie jest kwestia ułatwienia sobie wymowy, nie trzeba go tam dodawać.

  • @jajestem1868
    @jajestem1868 Год назад

    Red dead redemption 2

  • @NygussMusic
    @NygussMusic Год назад

    Młody się rozkręca 😮

  • @miceliusbeverus6447
    @miceliusbeverus6447 Год назад

    Ciekawe. Ale skoro AI jest takie świetne, to czemu tak często jej debilizm kompletnie psuje mi wczuwkę?
    PS Szachy czy Starcraft to słabe przykłady - szachy to czyste "proste" liczenie; bez ważenia ogólnych ryzyk trudnych do porównania... no a w każdym RTS AI z definicji ma miażdżącą przewagę wynikającą z niemal nieskończonej liczby kliknięć na sekundę, praktycznie symultanicznej reakcji na wszystko, podglądania gracza itp. Trudniejsza mogłaby być Cywilizacja, gdzie ilość zmiennych przytłacza dużo bardziej, niż w szachach, a problem nie w rozwiązaniu konkretnych problemów, tylko w wyważeniu, co w danych okolicznościach jest najtrudniejsze...
    PS 2 Odrobinę chaosu (nieprzewidywalności) bardzo pomaga; pamiętam szok, gdy pewnego razu mój wróg bot w Civilization nie atakował tylko lądem, którym miał bliżej, ale też zorganizował mi desant na tyłach frontu! Świetnie też, jeśli strażnik w jakiejś grze nie chodzi zawsze dokładnie po tej samej trasie...

  • @dydytkodori9702
    @dydytkodori9702 Год назад

    Dying light

  • @DEFCON_1
    @DEFCON_1 Год назад

    10:34 Korek analny? :)

  • @sztosnik7448
    @sztosnik7448 Год назад +4

    36 sekund temu

  • @Evil5321
    @Evil5321 Год назад

    Źle siei to ogląda...

  • @pwnz89
    @pwnz89 Год назад

    To młody fangotten?

  • @OSH0891
    @OSH0891 Год назад

    Najbardziej jaskrawym przykładem tego, co potrafi zrobić z graczem sztuczna inteligencja była sytuacja z „Elite: Dangerous”, gdy jej twórcy wprowadzili do gry właśnie sztuczną inteligencję, która najpierw opracowała sobie odpowiednią broń o niebotycznej sile rażenia, po czym zaczęła polować na graczy po całej galaktyce. Efekt był taki, że twórcy musieliu częściowo ją wyłączyc, bo gracze nie mieli z nią najmniejszych szans…