【ゆっくり実況】みんな大好きマッチョゲー!SFC版「ファイナルファイト」ファミコン ゆっくり レトロゲーム
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- Опубликовано: 13 окт 2022
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今後ともよろしくお願いいたします!
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【主からのお願い】
・超ガチ勢でなわけではないのでへたくそプレイが苦手な方はご注意ください
・昔の記憶を頼りに作ってるので勘違いや思い込みがありましたら優しく教えてください
・誹謗中傷のコメントは本当に凹むのでお控えください
~使用音源~
魔王魂様
maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房様
amachamusic.chagasi.com/
#レトロゲーム
#ファミコン
#ゆっくり実況 Игры
中学生のとき柔道の授業がありまして、投げるときはみんな必ず「でいやっ!」と叫ぶのが大流行してました🤣
言ってた言ってたw
めちゃめちゃわかるわ(笑)
何なら今でも言ってますわw
1:09
▼ Difficulty-a
ゲーム難易度を8段階に変更可能ですが
*難易度の違いは敵のバイタリティーのみ(敵の行動パターンや攻撃力などは変更されていません)*
です
▼Difficulty-b
時間経過の速さを4段階に変更できますが、これは *時間経過の減少速度ではなくて、時間経過による難易度の上昇速度*
を示しています
このマッチョ感がもう80年代後半~90年代前半な感じで最高w
無地の白Tシャツにジーンズという組み合わせが、当時を感じさせますね。
ダルシムとかマッチ棒と呼ばれた自分には、とうとうあのTシャツの袖が破けそうになる筋肉は手に入らなかったなぁ~
コーディーから溢れるヴァンダム感よ
1周年おめでとうございます
毎週金曜日は疲れた心がずたずたに癒されます
うp主さんの心身とファミ筋に無理のない範囲での更新を楽しみにしています
アビゲイルに勝ったことのない私には「こんなパターンにハメる方法があったのか」と目から鱗でした
しかしちょくちょく挟まれるネタが直撃世代で刺さること刺さることw
当時高校生のカツアゲにビビりながらゲーセンで遊んでました 笑
何度もコンティニューしてやっとクリア出来た時の感動は今でも覚えてます!
ものすごくエネルギーを消耗するゲームですよね。
お疲れ様でした!
ストZERO3でのコーディーの出で立ちを見て『え!?』って感じたプレイヤーは相当いただろうな。
32:17 ここのBGMの本当の良さは、自分でこのシーン必死にプレイして
アドレナ汁出まくった記憶を持ってる人にしか理解できないだろうな
と思いました。
始まる前と終わりの掛け声が好きで、何度も観てます😆
敵の数はドラム缶等を含めて最大3体なので、オブジェクトはなるべく壊さずに1個残すようにすると攻略のしやすさが段違いなのよね。
ROUND3の大量エルガトたちはナイフを残しておくと画像表示量の問題でナイフが出てこないため、ナイフを貯めて倒すことも手だとサイトで見ました…がやっぱりコディーならナイフで倒したくなるのはわたしだけ?
これは…ガキンチョのお小遣いを無慈悲に吸い取ったゲーム🙏
約30年後、このメトロシティを舞台にオープンワールド形式の格ゲーになったストリートファイター6が出るとは…
もう、コーディーのパンチの
「ボッ!ボボボボッ!!」って音からカッコいいんよなぁ…
香港映画ティストやね
実況解説が賑やかで面白い😂
最近はキリト君みたいなヒョロヒョロ貧弱少年が
アニメもゲームもそんな主人公ばかりでウンザリ
マッチョな漢が主人公の作品は良いですよね〜
解説の間に、ちょいちょい入るシャウトが意外とツボ(笑)
私の日本刀ぉー!
でむせるほど笑いました 笑
ベルガーが瀕死の時に掴みに行くと一瞬で振りほどかれるんだけど、一度だけ室内方向に投げてトドメをさせた事があった。
結果、床でバウンドしたベルガーが物凄い速さで窓を突き破って飛んでいくという激レアなラストが見れました。
ガキンチョ時代 残機、コンテニューMAXにしても
最後のラスボスを倒せずに枕を濡らしたのは
苦い思い出です😭
コーディーは、メトロシティの英雄→囚人→市長と経歴が波乱過ぎるんだよな~笑。
アビゲイル強いですよね👊
今回の動画が、一番いい攻略法だと思いました👍
このウダウダ言ってる三人に毎週癒されております。
妖夢には?
@@cyc7779 あ…もちろん皆さんに癒されていますとも!
今回も、ありがとうございます😄楽しく動画見ました!いい時間ありがとうです👍また待っています
突然オススメに出てきた✨
あかんサムネとチャンネル名だけでチャンネル登録してしまったwww
ファイナルファイトでコーディはなんか珍しい気がするのでこれから観るのが楽しみです!
コーディはやばい奴だけどマッドギアもかなりやばいので、正義はハガーだけかな……
良BGMの多いゲームですが、個人的には世界一かっこいいトイレの曲(4面途中)が一番好きです
必死こいてクリアしたのに、友人がパンチハメであっさりクリアしやがって泣いたのはいい思い出ですわ(殺意の波動)
動画編集お疲れ様です!最後のケーン!は不意打ちすぎて笑いましたw
ガキンチョの頃はこのゲーム用に連射付きコントローラー買ってもらいましたね
懐かしい~小学生時代にSFCでやりまくったけどどうしても4面のボスが倒せなくて生まれて初めて挫折というのを味わったなぁwそれから後にアーケード版に手を出したけど敵の数が多くてびびった記憶がw
49:46 クリアして「おおすげー!」と余韻に浸ってたところで
不意打ちの「ケーン!」に腹筋持ってかれた笑
北斗の拳のリンなのか、ストリートファイター2のケンを追ってきたイライザの声なのか、悩みましたがw
どうでもいいけど、無印の頃のイライザってド■スでしたね・・・
そのまま結婚しちゃいましたが、ケンの心の声が「なぜ追ってきた?」と言いたげな気がしました。
編集お疲れです!❤また懐かしいゲームですね、確か市長は別のゲームに出ていましたっけ?
とても楽しくやったゲーム来ましたね。ストレス発散ゲームとして友人と一緒にやった事を覚えてます。そして、オプション画面で電話の受話器を取る効果音で誰かが歩く度に「ガシャンガシャン」と歩く音をつけて遊んで爆笑した楽しい思い出が蘇ってきます。何やら今ではタイムアタックをやる方も居ると聞きましたが私には出来ない真似です。
ファイナルファイトはゲーセンデビューのきっかけになったゲームっすね
今でもPS4版でたまにやるくらい飽きないゲームでもあります
ソドム戦とアビゲイル戦は初心者キラー&初見キラーとして誰もが通った道
改めてみるとSFC版はラストステージが明らかに難易度下がってますね。AC版はあんなに食料がないのに加えベルガー戦では無限に敵がわいてくるので
4人のバランスがホントにおもろかわいい!たまにはクリア出来なかった😢ていうのも観ててハラハラするからいいかもしれないですねー。
毎回観ながら次回が楽しみで仕方ない🎉
アーケード版でのモニター越しのジェシカ嬢のアノ❤御姿を期待して……、
結果、失意のどん底に叩き飲めされた煩悩丸出しのアノ頃がとても懐かしいです😌
スーファミ版は何故かドレスになってましたからねー(^_^;)
当時横スクロールアクションってめっちゃ面白いゲーム多かったよね
アーケード全盛期で100円で全クリ出来る友達がヒーローだったなぁ
お疲れ様です!
出ましたね!懐かし過ぎるゲームですね。
毎回本当に大変だとは思いますが、いつもめっちゃ楽しい動画ありがとうございます!!
誰にもできん生き方はジェシカさんにもできなかったのが切ない・・・
AC移植ですがSFC初期の良ゲーですよね
なんだかんだ言ってこのゲームがSFCで一番好きかも
そしてZERO3に出てきたコーディーに衝撃を受けたのは私だけじゃないはずw
初代はリアルさというか なんか迫力があるんだよな アーケードで初めてやった時感動した思い出
Qサウンドシステムでしたっけ?カプコン製作の音源システム。
あれが当時としてはいい音響でして、アルフ・ライラの作ったBGMを盛り上げてくれていましたね。
個人的には2面のソドム戦のBGMが大好きです。
万近く金を吸い取られたからかなぁ?
@@nobell34
おじさんロレントの曲が好き
音響は良かったですね
2面のソドムの二刀流斬りと4面のアビゲイルの投げはガチで危険な威力
魔理沙『あ、車壊しちゃってすいません』のサイコ発言で思わず笑ったw
このゲームの楽々攻略は基本パンチハメだからなー…ラスボスのベルガーも楽したいならパンチハメだし…
ぼかぁ~あの車を壊された下っ端のこれからを思うと、心が痛んだ記憶がありました。
さらば我がピュアな時代よ・・・
この後収監され(ZERO3)、そこからハガーを継いで市長になったり(SF5)と
色々あるコーディー・トラバースさんであった……たしかに普通では味わえない人生。
ファイナルファイトクリアお疲れ様でした。
SFC版に慣れすぎて、後にストリートファイターZERO2でロレントが出たときに「あんた誰?」と思ったのはいい思い出です。
これは筐体ゲームで遊んだやつ。スーパーファミコン版も楽しく遊んだのは懐かしい思い出です。格闘ゲームは本当にはまる。
嵌め技が非常にやりやすかったので、ボス戦でも惜しみなく使っていきました。
パンチハメなしで最高難易度クリアとはお見事です。
スーファミ版のアビゲイルの強さはシャレにならないくらいヤバいですからねw
この動画を見てたら自分も無性にファイナルファイトをやりたくなってきました。
初代、ガイ、2、タフを今から一気にやろうかな。
自分のスタミナが必要とする連打ゲー+ハメゲーゲーセンでパンチボタンが利きにくくなっていた、凄く体力が必要なゲーム
子供の頃ゲームをしていると親がうるさくてウザかった。
昭和の子供は親どころかヤンキーに邪魔されるリスクがあったのかと思うと
自分は恵まれた時代に生まれたんだと感謝(笑)
ソドムステージの音楽好きですね。
地下鉄を歩いてるとき、あの曲はふと思い出して
パアーーーてれってっれれれーららららつって口ずさんでしまう。
あのいかれたデザインと言い、ソドムはいいキャラでしたね。
このゲームはポジショニングが上手ければそんなに難しくないんだよな。逆に言えばポジショニングがまずいとすぐ囲まれて詰む→ヤバイ!必殺技だ!→体力が減ってやっぱり詰む。
ファイルファイトも好きではあったけど、やり込んだのはアンダーカバーコップスだったなぁ🤭
24:42
散々「武器を持った隙に...」
って言ってきてここでやられてワロタww
あるある(笑)
小学生の頃、背の高い男子が前ならえの姿勢で「ダンダンダンダン」って言いながらアンドレの突進のモノマネしててクソ笑ったなぁ。懐かしい。
ドラム缶には北京ダックが入ってると勘違いした子供の頃♪
ソドムに初見でコテンパンにされるのは誰もが通った道。初見でノーミスで勝てた奴いるのか?🤔
コーディーでのベルガー氏は凄くたまに投げれますね。基本はフォームが出るだけです!投げるだけの場合…
楽しいですね、ファイナルファイト!
やっぱりステージ4と5のBGMは神曲ですね😆🎶
動画見ながら無意識に口ずさんでいる自分がいました🤣
最高難易度でのノーコンクリアおめでとうございます🎉✨😆✨🎊
やっぱり肉最後まで残す作戦みんなやりますね☺️✨
因みにダメージ受けて画面がスクロールして肉が画面から消えたことがあります🤣💦
悪人に対して元気にナイフを振り回してたコーディ君も
後に立派な犯罪者に・・・
今は市長になったよ
起き上がりざまに砂を浴びせるなど、かつてのヒーローの面影がなくなって、常にダルそうで・・・
アビちゃんの高い他界に期待してたwww
確かに神曲だけど…原作だとかかるステージ自体が短かった悲しい思い出🥰❤️❤️❤️
正義とは勝者に与えられる称号だ。
なんか市長以外の実況プレイを見るの初めてかもしれない(笑)
ゲーセンでカツアゲはあったこと無いけど両替頼まれてお駄賃貰った平和な思い出
ミドシップエンジン積んだMRS
ドラゴンバスターとかもやってもらいたい、、、、裏でも加w
テンポがいい曲だから、妖夢が活躍できそう
4:53
火炎ビン野郎は「ハリウッド」ですね。
ジョーは『ファイナルファイト2』に登場する火炎ビン野郎です。
ナイフ投げのハリウッドと同名ですが、体力が極端に低いですね!
パンチハメなしだとクリア大変だろうなと思った
うちんとこの市長もこんな人だったらなぁ
ゲーセンでカツアゲたぁ懐かしいなあ。
だからといって許さんがな!このヤロ!このやろ!ヤンキーめ!後イケメンも嫌い(僻み)
当時はソドムが倒せなかったなぁ。
連続ハメパンチを思いついた人は天才だと思いましたw
SFC版にはプレイヤーにガイが、ボスキャラにロレントがいないのは容量の問題なのかな?
容量の問題は大きかったようですね。コメの他にも
・敵やアイテムは同時に3つまでしか出せない
・ロレントステージの再現ができない(下から吹き出す炎など)のでまるごとカット
などがあります
また、ベルガーがピョンピョン跳ね回るのは、歩行モーションを作る(アーケードの)容量がなかったから、という話もあります
GUY版でロレントステージを移植しようとはしたらしく、ロレントとの戦闘シーンの曲はサウンドテストで聞くことができます
私はハガー派でした👍👍
最高難易度でのノーコンクリア素晴らしかったです~
アーケード版ではガイを使ってクリアしたのが走馬灯のようによみがえりましたwww
今回も自分の癒しゲージがMAXです💘💘
コノヤロくらいなら、口調としてはまだ優しいよなあ
泣け、叫べ、そして死ね とかいう格闘ゲームのキャラとかいるし
最初見たときCODYが「大人しい」ジョセフ・ジョースターに見えたからねwwwちょうど戦闘潮流が連載してたくらいだったはず。
11:47あー車壊しちゃって、すいませんに吹いた😂
やっぱFFと言えば、FinalFight だよなぁ!
そっか、ロレント(工場ステージボス)が居ないヤツでしたね。
因みに、アーケード版だと上下移動すると火に巻かれるので、工場ステージでは上下移動しないのが基本。
コーディパンチハメは、2発打ったら後ろを振り向いて1発空振りのパターンですね。
ガイ(これには出てこない)だと3発、ハガーだと1発で振り向いて1発空振り。
基本的に攻撃ボタンは連打しっぱなしでOK。
大事なのは、レバータイミング。
肉を保持してたら、攻撃喰らって勝手にスクロールされたときの絶望!!
ベルトスクロールアクションあるある😩
スーパーファミコンもそうですがアーケード版のファイナルファイトも楽しいですよね。
ちなみにベイエリアのボスであるアビゲイルは欧米では女性に付ける名前だそうです。
目の前で武器拾った隙に殴られてさよならしたりとか車壊すボーナスステージのツッコミとかすごく共感もてますwだるいかもしれないですが個人的には戦闘力5の男さんにはファイナルファイト2の方もプレイ+ツッコミお願いしたいです。
大人になってからアーケード版にハマって最近SFC版やったらぬるすぎてビビった
家庭用にかなり調整されてたんだな
オープニングのハガーの娘の服装も調整されてます(笑)
ジェシカのおっぱ・・・
あ、スミマセン、なんでもありません。
ガキンチョの時、
クラスでハガーの真似(デヤァ!)が
上手い人が一人は必ずいた記憶が笑
無茶ぶりですが、妖夢さんが敵がやられた時の声
全部やってたら腹筋崩壊してたと
思います笑
これはみんな大好き!
アーケードもSFCもめっちゃプレイしてました!
アーケード版もSFC版もよく遊んだなぁ。なつい
あえてみんな大好きハガー市長を選ばないところがいいっす。
投稿お疲れ様でした♪
めちゃくちゃやりましたー😊
コーディーでパンチボタン連射して‥マッハパンチとか言っていた記憶が😅
ゲーセンでかつあげが日常茶飯事…まさしくファイナルファイトの世界。
リアルファイナルファイトはよく見られましたね。
ハメ技使ってヤンキーを倒した途端、捕まりそうになったガキが、自分に突撃。
肩をつかんで押さえたら、ヤンキーと間違えたのか、振り向きざまの必殺の頭突きがMy顔面にクリーンヒット。
右目の毛細血管が破裂し、数日間右目が真っ赤になりました。
ちょうどその日は、昼から彼女の友達を交えての昼飯の予定で、ちょっと早く到着したので立ち寄ったゲーセンでしたが、酷い思い出になりました。
あのガキ・・・許さねぇ・・・
いつも楽しい動画ありがとうございます。
カプコン横スクロール系なら「天地を喰らう」も観てみたいです。
マリサ達がどう料理するのか考えるだけでも楽しい。
メガクラッシュの元祖、1943も見てみたい。ファミコン版なら敵もどこの国から分かりにくいから安心。ボスも顔良、呂布、董卓と天地を喰らうにあやかってニヤリとします
天地を喰らう2なら、PS版ハマったなぁ。またやるかな🤣
オープニング画面のコーディを初めて見た時石橋貴明に見えてしまったのは私だけでしょうか(汗)
パンチハメなしで最高難易度クリア、やりますねぇ!
すげーやり込みました!なつかしい。
上にあるタイムは一応意味はあります、もしTIMEが切れたら、残機一つなくなります。
こんな感じのペナルティーがあります。
カツアゲは無いけどヴァンパイアセイヴァーやってて乱入されたのを何度も返り討ちにしてたらいきなり台パンされてビビリまくった記憶が…。
うちの田舎のゲーセンでは椅子が飛んで来ました笑
ヤンチャな友達の喧嘩にいつも巻き込まれてアザだらけになるし、学校で怒られるしでゲーセン行くのが命懸けでした。
お疲れさまです。自分はハガーでクリア出来るまでやり込んだんですけどソドムとアビゲイルは苦手でした。ちなみに警官の吐いたガム回復量ピザ並みです!
えーと……ハガー市長の娘さんが悪者に拉致されて…恋人のコーディが「ハガーを困らせるヤツは許さん!」ってことで恋人の娘を助けに行く物語……とφ(´・ω・`)メモメモ
マッチョ!マッチョ!マッチョ!!
私はコーディー派でしたね!スピーディーながらも重量感を覚える攻撃が堪りません!
ゲーセンでは3面で玉砕していたので
なを秋葉原のゲーセンでは『残機アップ1回目のみ』の『あとは只管特攻』仕様
↓
ノーデスハイスコアで突破する凄腕続出
アクセルとスラッシュの攻撃はアンドレ以上にヤバい笑
スーファミ版持ってるとガイへの憧れがあります☺️
チキチキボーンマッチョラジオ楽しませてもらいました。
自分も難易度MAXはやっていましたがパンチハメ無しではやってなかったです。個人的にはハガーが好きでした。
ストゼロ3でパンチハメをモチーフにしたスーパーコンボがあった時は笑いました。
ただ、ストゼロ3での設定を見るとヤバイ人ってのはあながち間違いじゃなかったんですよねぇ…
昔々、お金を使わない体質だった為ゲーセンでは観てるだけでした
それでもめっさおもろかったけどな
スーファミで出た時にはなぜガイがいない、面一個削られてるやんとか
ゲーセンではBGMが聞こえないので家で初めて聞いてまさかの神曲達
俺は難易度関係なくラスボスに勝てないのさ(泣)
switch等の解像度に合わせるとふりーすぺーすが削られるのかな?きめぇ丸ピーンチ
PS2(?)とswitchにアーケード版の完全(?)移植らしきのがあるのでそちらもどうだい