【レトロゲーム】機動警察パトレイバー【ゆっくり実況】
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- Опубликовано: 29 сен 2024
- 機動警察パトレイバーのスーパーファミコン版をゆっくり実況していきます。ヘッドギア企画原作の人気作パトレイバー
小さな事件から大きな事件まですべてを解決するお巡りさんロボットのパトレイバー!サンデーでの漫画版やOVA、劇場版などメディア展開も豊富!
泉野明や遊馬、後藤さんなどが織りなす近未来シミュレーションゲーム
本当にボイスが欲しかったソフトです・・・
もう少しで名作になっていたと思います
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流石にSFC時代に声なしでマイナス評価になるのは厳しいかと
当時はこれが普通なわけで…
そうですね…プレステで声有りで作ってほしかったです
ただ、ゲーム性に関しては正直…
これ、SFCの終盤に出た作品で名作なんですよ。
本当に当時のハードパワーでパトレイバー感をしっかり表現してました。
PS版のゲームも非常に出来が良かったです。
なお、アルフォンスはアニメ版のみで、コミック版では使いません。
個人的には声はまだしもゲーム性がちょっととは思いましたが、面白かったです😊
みなさんお詳しくてすごいですね!
コミック版でも野明はアルフォンス呼びしてますよ。
固定目標だと当てるのは何とかなりますが、移動目標だと動く先の未来位置へ着弾するよう偏差射撃をする必要があるので、相当練習しないと的には当たらないので、漫画版で的中心へ集中弾を送っていた太田さんの射撃技量は高いと思います
しかも陸自のヘルダイバーにある射撃管制装置無しで、手動でやるなら尚更です
劇場版2だと高速目標へ一発で当ててたり。
リアル目線で考えると凄い技量ですよね☺️
日本が舞台の現代劇というのもあるし、原作つきだから当然と言えばそうなんだけど
台詞の解像度というかキレみたいなものが同時代のストーリーもののゲームとは別格って感じがする
予測されうる近未来の事件を丁寧に描いているような印象を受けますね😊
このゲーム子供の頃にやってた。懐かしい。
実況でも言っていたけど返し技が強すぎて最終的にトレーラーの側ににぼったちしながら返し技し続けるのが最強だったんだけど、グスタフだけは飛び道具が超痛いんで相手に離れないようにしながらトレーラーに近づけるように動かないと厳しかった思い出
そうですね!返し技+トレーラー待機でグスタフ以外は楽勝ですね!
まさかのパトレイバーの実況動画!
SFC版のパトレイバーはやったことないですが、指揮車が懐かしのコミック版でしたね
キャラ設定も忠実にされてる、しかも松井さんまで出てきたり(名前)、熊耳さんが幽霊で気絶したり、コミック版2巻の幽霊が下を指差すシーンを彷彿させるシーンもあり、最後には軍用のブロッケンやキュマイラまで出てきてシャフト絡みか?なんて想像もしてましたが、謎のグフタス登場とパトレイバーファンなら楽しめる内容でしたね、しかしもうちょっとゲームシステムなんとかならんかったんかなぁって思いますね…
一番パトレイバーでゲーム性を楽しめるのは多分PS版のテスト仕様のソフトが一番レイバーを操ってる感がありそうですね
コミック版のバト登場のパトレイバーゲーム、真面目にやってみたい!
おおっ!すごい細かいところまで知ってられるのでかなりのパトレイバー好きですね!
大分カットしていますが、ゲーム性は本当単調で面白みはないんですよね😅その分濃厚なストーリーとアニメーションで何とかって感じですね
でも、原作好きなら楽しめるはずですので是非オススメします😊
パトレイバーシリーズ大好きですよ〜
SFCでも細かい描写で良いのにアクションももうちょっとビジュアルとBGMも頑張ってほしいですね!
プレステ版もシステムが似てるので頑張って欲しかった所ですね(^_^;)
パトレイバーまだ人気なのにちょっと惜しい感が有りますね
プレステ版もプレイしたことないので、気になってます😊やっぱり根強いファンがいるのは凄い作品です
SFCソフトにCVまで求めてはいけない(戒め)
とは言えアニメのキャストがハマりすぎているから脳内再生余裕っしょ
沢弥は沢城みゆきさんで脳内再生したけど時代を考えたら勝生真沙子さんかなぁ
やはりプレステくらいでないと無謀なことになってしまうか…
濃厚なストーリーだったので是非映像化してもらいたいですね!
太田さん射撃絶対人に当てないし腕は一流なのでは。ただ劇中で活躍はしてないな。
劇場版では動く的にも命中させてたね
意外なところでしっかり当てるイメージですね
要は当てる事よ。片目をつむってよ〜く狙う、これよ。じゃ、俺はいそがしいから
戦車が来たらどーすんだ!?
@@retorogame-yukkuri
そん時ゃもう片方もつむるさぁ
アクション性が皆無で、大きく書かれたフォントや豊富な一枚絵とか
どことなくPC98とかのパソコンゲームっぽい雰囲気を感じます
なるほど、確かに昔のPCゲーム感と言われて納得感がw
ボタンもほとんど使わないですし😅
アニメは好きで、全部見てますしこのゲームやってみたい
それならきっと楽しめると思います!
ストーリーの濃厚さは満足感ありますからね😊
太田さんで遊びまくったなー
太田さんも憎めない愛すべきキャラクターしてますしね☺️
特形車両二課は違うし太田はFCSなしでも的に当てるほどの能力あるぞ
出だしからなに言ってんのってカンジだな
たしか太田さんは当たらない拳銃を打ちまくるキャラですが、実は射撃技術は野明より上だったという話がありました。警察なので、”下手なところに当てない”ということを優先していた、という感じだったと思います。太田さんの名誉のために。
あの腕前で、コクピットにあたっちゃったこともないだろう?これねw
全弾命中だったんだよね、ノアにせめて的にだけでも当てる様にって注意してた。
止まってるものにあてるのは簡単なんだってさ
動くものそれもアクチュエーター(なんかわからん)とか関節なんか狙えないって話なんじゃないですかねw
自信も相まっての乱射であって止まってる的には高精度
撃ちまくってて外してる描写が多いからの印象って感じでしたね。
補正かかるならむしろノアの方が今までの学習から変な動気するせいで銃の精度は低かったはず。
蝶々結びとかはできるけどという。
警官としての心構えで外しているんですね!太田さんカッコいい☺️
意外な太田の射撃技術なんですねえ☺️
つい下手な鉄砲のイメージがありましたが、そういう訳ではなさそうですね!
野明も違う方面でレイバーのすごい技術を持っていますね☺️
このSFCの時代に声つけろは流石に無理だと思う、一言二言だけなら声入ってるのあるけど、それだって質はかなり悪いのがほとんどだし
テイルズだって特殊チップ使って辛うじて出来てたっぽいから流石になあ…一応PSのパトレイバーだと声付いてるけどストーリーが短いんですよねあれ
プレステで内容は今作のでボイスありというのが一番現実的でしたね😅
太田の射撃はそうは見えないかもしれないけど腕前はかなりいい。よく外すのは動いている相手のコックピットを避けて当てようとするからって話がありました。訓練でも野明より集弾率はよかったですし。
なるほど、よく外すイメージありましたが、そういう理由が😅
漫画版のグリフォン戦後の射撃訓練で後藤隊長が話してましたね
これ、私が問題提起しなかったらどハマりでやり直し必須のゲームだったんですよ。具体的には最終面で両機が育って無いとハマる所。
マニュアルにあるから良い。ちゃんと読まないからいけない、で押し切ろうとする企画と、それじゃまずいから改善策が必要と言い出した私とで揉めた。結局訓練所では技が当たりやすくなって、レベル差があっても育つようになった、と。
まぁ、動きが変なのは私のせいではあるのですが。
(もちっと時間欲しかった)
もしかして関係者の方でいらっしゃいますか!?だとしたら、失礼なことを言って申し訳ないです…
そんな貴重なウラ話が聞けて嬉しいです!製作にあたって企画との衝突はあるものなんですね😅
子供のころに何度もやりまくった神ゲーじゃないですか
名作になりそこねたなんてとんでもない!パトレイバーは内容が大人向けなせいで小学生とかに人気がなかったから売上的には残念だったかもしれませんが隠れた神ゲーですよ
ゲーム性が単調だと言いますが、戦闘だけがパトレイバーじゃないというリスペクトで戦闘なしの回もあり、どのコマンドで戦ったかによって成長する能力覚える技が変わるシステムや、自由移動でリアルタイムのコマンド戦闘なんて当時は唯一無二でしたよ!
もちろん、すごく楽しめたので良作なのは間違いないと思います!ただ、私個人の感想としては大人向けであるなら、もう少し戦略性のある戦闘ならなあとは思いました😅
そういった点が惜しいと思い、少し過剰な表現になってしまいました。ですが、濃厚なストーリーや華麗なグラフィック、キャラの掛け合いなど非常に楽しめた作品です
ね
パトレイバーなら声なくても勝手に脳内再生されるくらい好き
特徴的なのが多いから脳内補完されちゃいますねw
漫画準拠のゲームなら、イングラム1号機はアルフォンスではないですね。
SFCでボイス有りはホント希少種レベルなんでそこは優しくみてもろて…
正直、スライドカットインの連続でスピーディーなアニメーションを再現している事が凄い。
なにより戦闘シーンのカットイングラフィックは当時のゲーム環境で見れば十分過ぎるほどにクオリティは高いし、凄くダイナミックに動いてくれてますよ。
そうですね!プレステでボイスありで作ってくれたら最高だったかもしれません😊
アニメーションに関しては文句無しです!ただ、ゲーム性に関してはちょっと…
スーファミでボイスがないのが残念扱いなのは違うよ。それ言ったらスパロボだって声ないから残念になるよ。
因みに漫画版はアルフォンスの愛称はないです。
そうですね…プレステくらいでないと厳しいですね
ただ、スパロボと違ってゲーム性は大分残念です😢
太田の名誉のために銃の腕はかなり良いです👌ただ外すのは動いてる相手のコックピットに当てないためなだけです(*´ω`*)そりゃー動いてる相手に当てるのは至難の技です😅
そうみたいですね!射撃訓練とかはかなりすごいみたいですね!
太田さん当たらないとか言ってすまなかった🤣
シナリオにTVアニメ版でも脚本を手掛けた横手美智子氏の名前が…結構本気で作ったゲームだったんですね😊
ストーリーは濃厚に作られてるので原作ファンにはたまらないです☺️
コマンド選択でアクション性は皆無だけど、慣れて来るとストーリーやキャラへの没入感もあって本当にレイバー操縦してる様な気分になるゲーム。そして、貴重な漫画版時空のゲーム化(そもそも漫画版は派生作品も少ない)。
そうですね!貴重なゲームではありますね!数年前まではワンコインで買えるくらいでしたが、意外にもかなり楽しめました😊
本作は原作の雰囲気や空気感を非常によく再現していて、何よりストーリーが本当に良い出来なのでパトファンならPS版共々、是非押さえておきたい一作だと思う。98式のデザインや指揮車はコミック版だけど、ゲーム中の台詞にはコミック版に出てこないファントムへの言及があったりと、他のメディアとは違う独自の時間軸を構築しているのも面白い
ただ純粋にゲームとして見るとバランス調整が残念
返し技覚えてしまうと、ラスボス以外は完全にワンサイドゲームなのよね・・・
そうですね…基本的に返し技と強い技選んでれば勝ててしまうゲームなんですよねえ…
ストーリーとか絵、BGMは良かったんですけどね😊
ボスや敵でグリフォン出なかったんだよね、終わった後バンダイに隠しキャラで?とか問い合わせちった。
そうですねえグリフォンはいなかったですね!問い合わせまでしたんですね😅
グラフィックは本当に文句なしに綺麗だと思う
1枚絵に限らず、ゲーム部分の指揮車の動き方とかもしっかり「つかず離れず」を再現してるし
ゲームもプレイできない内容じゃない時点でキャラゲーとしては十分な作品にも見えますね
そうですね!グラフィックやストーリーはすごく良かったですね!キャラゲーとして良作だとは思います!
ただ、ゲーム性に関しては実際にプレイするとファンじゃなければ…
名作になれなかったかもしれないけれども、これも間違いなく「パトレイバー 」なんだよね。
犯人の動機のくだらなさ加減とか本当にパトレイバー過ぎる。
パトレイバーの雰囲気とかはしっかり出ている良作だと思います!
こんなゲームあったんだなぁ…小学生の頃アニメ見てたの思い出します
しかしグスタフかっこいいな、どことなくファントムやサターンっぽさも感じる
グスタフかっこいいですね!シンプルでありながら戦闘力高そうな感じがたまらないですね☺️
所謂ロボットものの一つでありながら、レイバーが登場しない回も秀逸ですごく面白い作品でしたねえ。
ゲームの方はイングラムのバッテリーが割と切れ易いのが少し面倒だった記憶があります。
訓練で経験値稼げるシステムは有難かったですね。
人間ドラマの部分が強い感じが好きな人にはたまらないですね!
ゲームはかなり優しめの難易度でゲーム好きじゃない人にもとっかかりやすいかもしれないです
ガンダムのポケットの中の戦争のスタッフが多く関わってるから(相互に)メカの戦闘シーンが極めて少ないんだよねぇ…
初めてパトレイバーを見た時先頭の少なさに驚いたわ
ポケ戦も少なかったけど、パトレイバーはもっと少なかった
ポケ戦も名作ですねえ
切ない終わり方…😊
@@retorogame-yukkuri
ポケ戦もパトレイバーも殆どメカ(モビルスーツやレイバー)を押し出さずに人間ドラマ、戦争や政治、人類哲学や思想に視点を当てたスーパーロボット作品モノにしてはとても珍しい作品だと思います
元々両作品とも低予算&人手不足の中で作られたらしいので、人手不足やセル画の枚数を節約するために戦闘シーンは最低限になったそうですね
スパロボ繋がりで当時パトレイバーやガンダムと並行して放送されていた不思議の海のナディアも、人手不足で中盤からは戦闘シーンが省かれて盛り上がりに欠ける作画崩壊した日常編と消化試合話が10話以上続き、そこで脱落した視聴者が沢山いたとネットで書かれていて驚きました
ナディアの目標は打倒ガンダムだったらしいのですが、イマイチ知名度が低くて残念ですね
元祖エヴァの土台になった作品なのでもっと注目されてもいいような気がするんですよね…
そのパトレイバーもガンダムの影に隠れてしまい、世間でもイマイチ知名度がないのが残念でなりません
それほど当時のアニメ業界は熾烈を極めていたのだと思います
懐かしい…グスタフに何回やっても勝てなくて、徹夜して親に怒られたな笑
パトレイバーは漫画版が好きですね
廃棄物13号とか名エピソードです😊
原作好きには夢中になってしまうストーリーの濃さですよね☺️
漫画版もサンデーの名作です!
スーファミじゃ、音声は無理でしょ
プレステくらいじゃないと中々厳しいかあ…
ラスボスに攻撃当たらな過ぎてイライラしたな。
連続攻撃は入ると気持ちいいけど最終話は使い道なかった。
ラスボスは本当耐久戦ですからねえ…
最終話は返し技と一本背負いとか連打ですねえ😅
面白かったです。PS1逮捕しちゃうぞとかPS1パトレイバーなども期待します。
ありがとうございます!
気にはなっているのですが、プレステの収録環境がまだ無いので気長に待ってもらえればなと☺️
懐かしいゲームの攻略動画投稿、ありがとうございます。 パトレイバーのゲームは色々な媒体から出ているので、そちらも投稿してほしいです。 おすすめはパソコン版。 太田さんの射撃スキルは相当高いですよ、漫画版の描写で廃ビルでの野明との射撃訓練時(レイバー使用)、一号機に命中弾(肩に)を与えています。
パソコン版なんてあるんですね!知らなかったです😅現在のPCで対応しているかは謎ですね…
PS版とかはいつか出来たらなあとは思っています(PSの収録環境がまだないですが)
@@retorogame-yukkuri 残念ながら、PC-98MS-DOSなので実機がないと出来ないと思います。
それだと中々厳しそうですねえ😂
パトレイバーはPSの奴が面白かったなぁ
そちらも気になるんですよね😁
@@retorogame-yukkuri ゲームの方向性はSFCと同じやつですけど、フルボイスは強いですからねぇw
0:06 実写映画も忘れないであげて…あれはあれでおもしろいんですわ
そうですね!貴重な後日談を語ってくれるものですしね!
これエンディングで「実は5個くらい隠された裏技があるよ」みたいなメッセージが英語で表示されるんですよね
結局一つも見つけられませんでしたが…
確かエンディング後にでるメッセージは『習得していない技があと何個ある』みたいな内容だったかと思います!
@@retorogame-yukkuri
ありゃ、そういうニュアンスの文言だったんですか
でも泉、太田両名の全能力カンスト&技能全習得の状態でクリアしても同様のメッセージが出ていた記憶があるんですよね…
うーむ、それなら全部取得してそうな気もしますねえ…
勘違いだったらすみません😅
ヘラクレスをイングラムそっくりに改造してあの強さってすごい
確かによく似せたなあとは思いますね😁
めっちゃいいな!グラフィックそのままでリメイクしてほしいな
かなり力の入ったグラフィックで良いですよね😊
ドラゴンボールのように、SFCでも喋るのはあるから、
声がないのが残念って気持ちはよく分かります。
でも、それでもこのゲーム、キャラゲーの中では良作に入りますよね。
レイバーをしっかりと育てれば、後半はかなり強くなってサクサク進めるのも楽しかったです。
そうですね!濃厚なストーリーとアニメーションの良さがあるので、ファンならかなり楽しめるキャラゲーだと思います😊
いいですよね
ゼントラーディか惑星強襲みたいなオリジナル謎レイバー
シンプルで良きです☺️
ストーリーはオリジナルで原作同様、伏線を張りながら一話完結。数時間程度で終わってしまうもののしっかり原作の雰囲気を要所で押さえている良作ではあったと思います。
懐かしい。
そうですね!ストーリーとグラフィックは良いので良作だと思います😊
漫画全巻持ってます。
1番好きなセリフは、野明の「あたしはお客さんかっ!」です。
ロボットものかと思いきや、ゆうきまさみの真骨頂であるヒューマンドラマと巧みなシナリオに唸らされることの多い作品です。
好きなシリーズは廃棄物13号ですかね。
複雑に絡み合った利害関係と暗躍する内海たちの描写が見事の一言かつ、13号に垣間見える悲哀が現代社会への痛烈な風刺のようで心に残っています。
ちなみに、賛否はあったと思いますが、映画版の刑事2人を主役にすえ、特車二課を脇役っぽくする設定も自分は好きです。
おお!漫画全巻!良いですねえ!
日常感のある野明のセリフですねえ
私は後藤さんの 助言はしてやれ、手助けはするなとか好きですね😊
内海たちの行動原理が中々考えさせられるところがありますよねえ
パトレイバーはサンデーの原作漫画版、アニメ版も脚本の違いで楽しめましたが、サンライズが新作アニメを作り、もしもSFC版の物語が劇場版2のストーリーだったらと考えたものです。
濃厚なストーリーだったので映像化とかされたら絶対見たいですねえ!
パトレイバーのゲーム出てたなんて知らなかった
この他にもゲームボーイ版やPS版があるようですね😊
@@retorogame-yukkuri まじかーパトレイバー好きだったのに見逃してたなんて、、、
スタッフロールの後に「隠し技があります」とかいう内容の文章が表示されるんだけど、未だに意図が分からない。もしかして連続技を隠し技にする予定でもあったのだろうか?
単純にまだ覚えていない技があるってやり込み要素を教えてくれるだけかなと思いましたが…どうなんでしょう😅
途中からキャラボイス聞こえてくるようになった...()
このゲームだと太田さんがしっかり熱血な警察官でとても良い
泉√だと最後残された協力者の心境が辛すぎる
脳内再生されてきますよねw
泉ルートで戦うのが本筋な感じもしますが、終わり方的には太田ルートの方が後味悪くないんですよねえ😅
ただ、そちらも思い入れのあるグスタフをあっさり捨てていくのが気になってしまう…
パトレイバーは全部読んでないしアニメも見てないんですが、後藤さんのキャラ好きでしたね
緩いけど実は切れ者のキャラってめちゃくちゃかっこいいですよね😊
パトレイバーは小学生の頃、アニメ見てましたね
そんなに遠くない未来での二足歩行型レイバーはカッコよかったです!
あとゲームとしてはSFCとしてはなかなかと思いますね~
ボイスは…くぐもってしまうからないのが正解と思います😅
2000年に夢を感じることが出来ましたよね😊
やはりボイスはプレステくらいじゃないと厳しいか…
これ、面白かったなぁ、洞窟迷路を必死にマッピングしながらクリアした記憶
レベリングできるおかげでそこ以外全く詰む要素ないけどそこがいい
あそこだけマップわからないで迷うとバッテリー足りないですしね😅
ストーリー重視という点でサクサク進めるには良かったかもしれませんね
戦闘時のカットインのクオリティすごいな
スーファミにしてはかなりの出来の良さなんですよね😊
ゲームボーイ版で「みかんやかんぼかーん」を経験するとこれでもマシと思えてくるという
ゲームボーイ版はそんな酷いんですねえ…逆に気になってきましたw
まさかSFCでゲーム出てるとは知らなかったです 漫画もアニメも大好きで何度も見てました
これがもしSSやPSだったら声付きだったのかな?そんな可能性も見てみたかった
意外と知られてない昔はワゴンゲームでした😅
スーファミで無理なのはわかるので、プレステでボイスありで今作やりたかった…
CVといえば、進士さんの奥さん TARAKOさんだったっけ...ご冥福をお祈りいたします
本当残念です…
連続技を全て覚えさせる為に敏捷性の経験値が必要で
演習で連射パッドを使いパンチ連打させた覚えがあります
懐かしい
連射パッドレベル上げw
確かにそれが一番楽ですね!
ディスクのもスーファミのもやってた世代です
当時は脳内で声優補完です、漫画が喋らないのと一緒の扱いです
ちょっと説明の意図がわかんなかったです
でも当時の俺も楽しんだゲームを楽しんでクリアしてて嬉しい動画でしたよ♪
応援してます!!
ありがとうございます!当時これが好きな人にとっては失礼な言い方になって申し訳ないです
でも、楽しめたのは間違い無いです!😊
@@retorogame-yukkuri でもこの次の年の冬‥‥スーファミのOPで歌っちゃうアレが出て世の中声が入るゲームの時代になっちゃうんですけどねw
見つけてyour dream♪
この時代、ROMカードリッジで好き放題声優使えたなら、4万5万当たり前のCDROMROMやメガCDの立つ瀬がないじゃん
そうですね!PSくらいが良かったのかもしれないですね😅ただ、ゲーム性に関しては…
終盤の人型系レイバーに関節技かけられないのを除くと名作なんですよ。操作性はPS版を考えてもアリですよ
逆に欠点そこなんですねw
PS版も気になるんですけどねえ…収録環境が…
こんなゲームがあったとは知らなかった
パトレイバーのゲームと言えばディスクシステムの『第2小隊出動せよ!』の印象
逆にそちらの方は全く見たことないですね🤣プレイされてたなら中々貴重な経験ですね!
なんで昔のゲームって夢中になって沢山プレイした記憶はあるのに、最後のほう全然覚えてないんだろう?
そんなもんですよね😅
昔は細部まで覚えてたことも今では…
このゲーム面白かったよ🥸🥸
面白かったです!
濃厚なストーリーとアニメーションはかなり良かったと思いますが、単調なゲーム性だけは…
シナリオにアニメシナリオや小説書いてる横手美智子さんが入ってるからパトレイバーの『匂い』がしっかりするんですね
パトレイバーらしさはしっかり残ってますね☺️
テレビアニメと映画第1作とOVAは万人向けの名作なんだよな。
漫画版は途中でだれてくるけど。
そうですね!今見ても普通に楽しめる名作ですね☺️
やかーん、みかーん、ぼかーん と、説得で敵レイバーを自爆させるゲームボーイ版からすると、神ゲーの域。
そ、それは比べるものが…w
結局2024年になってもレイバーは開発されていないのが悲しい・・・。
実物大イングラムはイベントで出てたりはしたんですけどねえ…
当時は2000年代に大きな希望がありましたねえ☺️
メガドラ版は?ねぇ、メガドラ版も忘れないでぇー
RPGでしたっけ?
実は周りにメガドライブ持ってる人もいなかったので実物も見たことないです🤣
スーファミのゲームで「ボイス無し」はしょうがない😂
PSでこの内容でやってくれれば…🤣
一号機のイングラムより2号機イングラムの方がカッコいいな 見た目だけならね。
好みとか思い入れで好きなのは分かれそうですね!
頑張ってステータスMAXにしたなぁ、そしてなぜかこのソフト家に3本ある。
サクサクレベル上がるから楽しいですよね!なぜ3本…?😅
後藤『みんなで幸せになろうよ』
あのコマ面白いですよねw
漫画準拠なら仕方ないがちょっとだけでも香貫花クランシー出てほしかった😓
そうですねえ今回は全く出番は無しでした😅
後藤さんは「カミソリ後藤」の異名で警官としても優秀なところが、とても好きです(たしか元公安だったと思うけど…)
相当な切れ者ですからね!
実は優秀というのもかっこいいポイントですよね☺️
親父がパチンコで当てて交換してきたな
ラスボス倒せなかったが😅
パチンコの景品にあるのが時代を感じますね🤣
こんなゲームがあったとは。エンディングは沢さんが生き残るエンドの方が好きですね。
そちらのエンドの方が未来につながる感じがしますしね!
漫画もアニメも好きでしたがゲームはって感じの出来でした
冨永みーなさんが主役でしたねアニメ
本当惜しい感じはするですよねえ…
みーなさんは素敵な声ですねえ☺️
PS版はやる予定なしですかね?
自分は挫折したゲームですが
気にはなっているのですが、プレステの収録環境を用意していないのですぐには出来なさそうですね😅
発売当時に一度はクリアしましが、マルチエンドだったのですね。懐かしいです。
ヒントは無いのでまさかマルチエンドなんて考えないですよね😅
懐かしいー、模擬戦ほとんどせずに進んだらタイプ7にボッコボコにされたなw
全く模擬戦しないと余裕で詰みますからね😅
びーだまさんこんにちは👋😃動画アップお疲れ様です😌💓このゲームは、やった事無いです⁉️
ありがとうございます☺️
シミュレーションゲームなので好みが分かれるとは思いますね
劇場版は1も2も名作
そうですね!
どちらも面白いです☺️
新品なのにワゴンセールで1500円で買った思い出ある
新品1500円ならいいですね!当時はワゴンに行っちゃうぐらいの人気だったようですね😅
外国人犯罪とか今じゃ差別扱いで絶対にゲーム化されんわな。
今だと問題になるような内容かもしれないですねえ…
子供の頃は何とも思わなかったけどレイバーで結構暴れ回った人たちが無罪放免になってるっぽいの面白い
免許停止とかで済むんだなあとは思いますねw
それだけレイバー犯罪のハードルが上がっている世界なのかもしれないです🤣
映画で太田はアシスト無しで動く標的に当ててたし腕は確か
案外凄腕のようですね!
返し技は便利だけどバッテリー使うので管理が大変だと思ってました。
…ゲーム中にバッテリー回復できたなんて知らなかった…orz
あと、幽霊のシナリオは1号機で出ようとするとシゲさんになぜか動かないって言われ、結局2号機で出る羽目になるんですよね。まあ幽霊つったら熊耳さんだから仕方ないか…。
バッテリー回復知らないと一気に難易度は上がっていたかもしれませんね😅
強制出撃もあるから片方だけ育てるのは無理なんですよね
@@retorogame-yukkuri
はい…最後までは行けたのですが、2号機でグスタフがどうしても倒せず諦めてました…。
逆によく最終までいけましたねw
知らずの縛りプレイになってしまいましたね
@@retorogame-yukkuri
2体とも最高レベルまで育てて、
あとは、返し技は効率が良くないのでできるだけ装甲で受け止めて(笑)、しのぎました。
連続技もバッテリー消費高めで外すとリスク高いのであまり使わなかった覚えがありますね…w
そこまで徹底してもクリアは厳しかったんですね😅バッテリー使ってのクリアやるとめちゃくちゃ簡単で驚くと思いますw
パトレイバーはゲームボーイが面白かった。画面が白黒だったけれどね。
この他のコメントだと散々だったという話もありますが、面白いんですかね?😅
今の時代にすればゲームボーイは
白黒ゲーム機になってしまっているが
そんなんでも、ポータブルゲームで
友達からタダで借りてプレイしている
から文句はいえない。でも、クソゲー
?と想いながらも記憶に残っているから
当時の本人としては面白かったんだよ。
いいんじゃない。みんなでしあわせになろぉ~よ^^
後藤さんいいですね~w
豚は良いね、冷豚もチー豚もお財布にやさしい。
力の入った豚のリアルさがありましたねw
今宵も完璧ダゼ😊
ありがとうございます😊
次はぜひPS版の声付きを...
気にはなっているんです…!
ただ、まだプレステを収録できる環境が🤣
これ割と好きなゲームだったのよね
原作好きなら楽しめますよね☺️
スーファミから?って日本語がなんか微妙に引っかかって調べに行って早30分
大林隆介さんか。
エキセドル(マクロス)もそうですね。
みたいですね!その名前も見て、驚きました
たしか大林さんがDVDの特典映像で刑事ドラマの関係者からパトレイバー視てますって言われると仰られていたが、「踊る大捜査線」や「相棒」の警察上層部の官僚的な負の側面を描くのはパトレイバーの影響なんじゃないかと思ってる。
へえ、そんなエピソードがあったんですね!
@@小早川奈津子
その手の話については、コミック版文庫本に収録されている本広克行監督の寄稿文でも触れられています。
確か、メインスタッフの誰か(出処は失念)が布教して影響を受けたと本広さん、亀山さん(プロデューサー)、君塚さん(脚本家)が、それぞれ別の所でも証言していたはずです。
SEがアニメの効果音まんまでアニメーションも非常にこだわりを感じる
スパロボのようなタクティカル形式だったら良かったかもね。機体も旧式や新型も含めれば味方機もわりとあるし。
そうなんですよね!出来がいいところは多いのですがゲーム性が…
スパロボのようなゲームか…確かにそれはありかもしれませんね😊
?普通にコレ名作だよ?めちゃくちゃやったわ。
キャラゲーとして良作だとは思いますが、あのゲーム性ではファン以外は微妙かと思いました
まあ、全クリアした人の一意見だと思ってください
これ個人的にはめっちゃ面白かった
ファンなら楽しめる良作だとは思ってます☺️
名作じゃん(圧)
お、おう!せやな(震え)
漫画版なのにアルフォンスなのか。