びーだまのレトロゲーム【ゆっくり実況】
びーだまのレトロゲーム【ゆっくり実況】
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【レトロゲーム】遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 隠しキャラすべて倒す【ゆっくり実況】
遊戯王デュエルモンスターズ3 三聖戦神降臨をゆっくり実況していきます!
当時週刊少年ジャンプで連載していて大流行した遊戯王カードのゲームボーイ版!今でも高値で取引されるカードも多数!CPUの制限カード積み込みに強力な魔法カード連発や強力なコンボで出てくるモンスターカードたち
隠しキャラも全部やっていきます
神のカードは収録されていないけど、とてもバランスの良い仕上がりになっているゲームです。デーモンの召喚やブラックマジシャン、ブルーアイズホワイトドラゴンのイラストカッコいいよなあ
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Комментарии

  • @gj1713
    @gj1713 4 секунды назад

    究極完全体グレートモスの登場ってゲームが先だったんですね アニメのオリ展開の方が先だと勘違いしてました😅(笑)

  • @sok5970
    @sok5970 12 минут назад

    GBはどれも出来が良いとは言いがたいけど 謎の基準でモンスターの効果が消えたり付け足されたりしてて独特の戦術があったねぇ

  • @Enmi-Amami
    @Enmi-Amami 53 минуты назад

    めっちゃ懐かしいꉂ🤣𐤔 オリジナルモンスターみたいなの作れるのは面白かったなぁ…

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 39 минут назад

      あのシステム面白いですよねw しっくりくる見た目だと弱くて、ヘンテコな組合せだと強かったりして楽しかったです☺️

  • @酒おじ-r9b
    @酒おじ-r9b Час назад

    このゲーム、大会は先に進化の繭伏せた方が実質勝ちだったなぁ…

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 40 минут назад

      進化の繭強いですよね…まごまごしているとグレートモスが🤣

  • @あずにゃん-l8j
    @あずにゃん-l8j Час назад

    お笑い芸人な所が有る霊夢&魔理沙の仲良しコンビ🎉。2人仲良しは良い事です😊。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri Час назад

      ツッコミとボケが始まる2人です😊 今年もこのゆっくりたちをよろしくお願いします✨

  • @blue-illust_love2
    @blue-illust_love2 3 часа назад

    今年もよろしくお願いしますm(_ _)m 遊戯王で有名なのはサイクロンですかね あれは本当に怖い(笑)

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 2 часа назад

      明けましておめでとうございます! 今年もゆっくりたちをよろしくお願いします🙇 サイクロンも懐かしいですねえ☺️

  • @lunacylegacy
    @lunacylegacy 4 часа назад

    とんでもない絵柄のオリジナルカード出てきて好き

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 4 часа назад

      しっくりくる見た目よりめちゃくちゃな方が強かったりするんですよねw

  • @守銭奴-q8t
    @守銭奴-q8t 5 часов назад

    明けましておめでとうございます㊗️ 今年も面白い動画期待しています 37:37ようマリク相手に儀式やったな!? そんな事考えてる場合じゃない相手なのに

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 4 часа назад

      明けましておめでとうございます! 期待に応えられるように頑張ります😊 本当そこのシーン撮るのに結構苦労してやり直してましたw

  • @ギアゼル
    @ギアゼル 5 часов назад

    オリジナルカードの組み合わせ色々試すのが楽しかったな

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 5 часов назад

      こんな序盤で攻撃力の高いの手に入っていいの!?って喜びがありますよねw

  • @やつてつ-j8p
    @やつてつ-j8p 5 часов назад

    序盤は攻撃力1000位のやつが役に立ちましたね。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 5 часов назад

      そうなんですよね!生贄ささげて1500くらいとか融合してもそんなものだったりするんですよね☺️

  • @河崎亮
    @河崎亮 5 часов назад

    お疲れ様でした。私はDM4やりこんでました。バージョンによってメチャクチャ格差がありました。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 5 часов назад

      DM4は意外にも城之内バージョンが最強で遊戯バージョンが最弱だった記憶がありますね🤣

  • @じぇふ茶
    @じぇふ茶 5 часов назад

    明けましておめでとうございます。 遊戯王カードは未だにルールがちょっと解らない所があるのですが、グラもBGMも良いし面白そうっすねぇ。 漫画原作共々ゲームにも興味が沸いて来ましたw

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 5 часов назад

      明けましておめでとうございます! 今作はグラフィックとか頑張っているコナミのゲームなんですよねw 原作はルールわからなくても少年漫画らしいノリで読めるので面白いのでおススメですよw

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 6 часов назад

    明けましておめでとうございます。携帯遊戯王シリーズはな~デッキキャパシティが足引っ張りすぎw 元々ルールが全く違う上に好きなデッキを組むのに何百時間と言われる有様。対戦要素があるから仕方ないとは言われてましたが、ソフトより電池代が酷いなんて言われてたり。デッキキャパシティは以後DSシリーズまで続いて、PSPでようやく消えた残念微妙なシステムでしたね……w

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 5 часов назад

      明けましておめでとうございます! 懐かしいですね!あの頃は電池代も高かったですよね😂 キャパシティを上げるのは本当単調な作業になるんですよねw

  • @菊田好一-z5l
    @菊田好一-z5l 7 часов назад

    びーだまさん明けましておめでとうございます、動画アップお疲れ様です😌💓😸

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 7 часов назад

      明けましておめでとうございます! 本年もゆっくりたちをよろしくお願いします☺️✨

  • @izakaya_pitaro
    @izakaya_pitaro День назад

    このゲーム存在は知っていましたがプレイしたことなかったので助かります 合成での楽しさも大味さもありそうですがネーミング含めハマりそうですね、しかも割合も謎に細かい しぶかわシュートすこ😁

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri День назад

      割合が細かいのは、まさにこのゲームの奥深さですね!🤣 しかも、合成したシュートの合成もあるので無限のような種類になります✨

  • @トコロテン-w9d
    @トコロテン-w9d День назад

    んじょも35年ぶりくらいに聞いたわ

  • @庄司徹-v6h
    @庄司徹-v6h День назад

    自分も昔プレイしてエクストラまで完全攻略したけれど、さすがに30UPの裏技はわからなかったッスね。個人的にはラスボスはシューティングの方がムズく感じたッスね。自分はグリーングリーンズ、無敵時、ナイトメア戦(最後の月で戦う時の音楽の)音楽が特に好きだったスね。高評価しておきましたので、また別の動画を視聴した時にコメントするッスね。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri День назад

      30UP偶然見つけるのは難しいですよね😅BGMはどれも素晴らしいのが多いですよね! 高評価、コメントありがとうございます!他の動画でもお待ちしております😊

  • @leopard4595
    @leopard4595 2 дня назад

    小学生の頃にファミコン版のドッチボールははまりました。その後、こういう作品もでていたんですね。ぜひやってみたいです

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 2 дня назад

      ぜひぜひやってみてください! ストーリーは無いですが、細かく設定出来る自由度は高いのでハマる人はハマれますよ😊

  • @ハナチカの先にある未来

    FCのやつしか知らなかったです...SFCでもあったとはw 探してやってみようと思います!

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 2 дня назад

      ぜひぜひ、やってみてください! Switchオンラインにも収録されています😊

  • @Masa5986-k7n
    @Masa5986-k7n 2 дня назад

    FCの正統進化版。 シュートの合成が楽しかった。 日本ステージのBGM好き。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 2 дня назад

      本当合成が楽しくていつまでもやれるんですよね🤣 日本ステージのBGM良いですよね!私も好きです✨

  • @サブゼロ-r2o
    @サブゼロ-r2o 2 дня назад

    三国志のくにおくんも面白かった

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 2 дня назад

      おっ、そうなんですね😊 実は三国志のヤツ未プレイなんですよねw

  • @山田太郎-y1k5r
    @山田太郎-y1k5r 2 дня назад

    一撃で全員にダメージがいき、なおかつボールが外野にいく必殺技とか作ってたな

  • @えごなるあみゆづ
    @えごなるあみゆづ 3 дня назад

    FC版のくにおくんを進化させて作品で必殺技を合成出来るという当時のシリーズのシステムを踏襲したものになってますね!FC版が取り上げられがちですがこちらも名作です!くにおくんシリーズらしく中古価格は3桁では無かった気がします

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 2 дня назад

      ストーリー性が無くなりましたが、その分システムの自由度が半端なく増えた面白い作品でしたね😊

  • @masamune210
    @masamune210 3 дня назад

    確かろしあのステージエフェクト全部ありにしたら… なだれで試合にならなくて詰んだ記憶が… 自分はぜんいん+ナッツを好んで使ってました。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 3 дня назад

      雪崩もありましたねw ステージエフェクトマックスでやるとカオスなステージが出来上がるのではちゃめちゃ感出てきますが、試合が進行出来なくなるのはキツい🤣 ぜんいんとナッツですか!高速で全員に当たっていく感じですかね!?

  • @sawayaka_sawaday
    @sawayaka_sawaday 4 дня назад

    その名の通り、マジで1000回以上やった。 ゲームとはグラフィックではなく、アイデアと努力が大事なのだと今でも思うタイトル。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 4 дня назад

      ローグライクというジャンルを作れたのは偉大ですねえ 本当今やっても楽しいのは素晴らしい😊

  • @もっちー-z9j
    @もっちー-z9j 4 дня назад

    きょだいなシュートは雑に何を混ぜても面白いから好き。

  • @銭人阿修羅
    @銭人阿修羅 4 дня назад

    本当に楽しかったゲーム。くにおを相棒にすれば見れたエンディングも知っていた。とらいちととらじも使用できるのも良かった。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 4 дня назад

      集大成のあるはちゃめちゃ格闘ゲームで楽しかったですね!

  • @関西のメガネ君
    @関西のメガネ君 4 дня назад

    おぉ懐かしい😊 すべてのステージの特殊効果を全部最大にしたら雪崩に巻き込まれるわ、カモメに突かれるわ、雷にうたれまくるわで、他にも色々大変でしたわ😅 それも含めてメッチャ楽しかった😆

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 4 дня назад

      そうなんですよね!ステージめちゃくちゃになりますが、それもそれではちゃめちゃ感出て楽しいんですよね🤣

  • @ライラック-u4z
    @ライラック-u4z 5 дней назад

    初代パワポケの外藤が14にも登場するのが熱くて泣ける

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 5 дней назад

      ナンバリングがめちゃくちゃ離れててもちゃんと繋がっているのは熱いですよね😊

  • @itakomachi
    @itakomachi 6 дней назад

    この作品は自由度が高かった。私は理解できなかった… ひながな表記しかないのも、読み難い… 現在は動画などの御蔭でやり方、楽しみ方が理解できる。助かる。 シュート合成の探究、作戦でCPUを思い通り動かす。これらが作品の肝だと勝手に解釈しております。 作戦でトーテムポールとかやって遊んでたわ。 「かぶりものぶろす」という名前が好きだ。特に響き。 私も日本チームのBGMが好きで偶に聴いております。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      そうですね!システム的にやれることが多いですからね!トーテムポールも上に積まれていって選手投げまくるのも楽しいです☺️ かぶりものぶろすw面白い奴らでした🤣 日本のBGM良いですよね!

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 6 дней назад

    スーファミ 版があるの知らんかった🤔必殺技作るの面白そう😊

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      ストーリー性は無いのですが、カスタマイズや合成がめちゃくちゃ出来るのが楽しいんですよ😊

  • @kaz4883
    @kaz4883 6 дней назад

    よく使ってたのは「もずおとし+きゅういん(複数個))」で軌道はもずおとし きゅういんの効果でダウンしてる上から落ちてくるのでキャッチ回避も出来ないシュートですね(ただしステージによっては相手の体が潜ってしまい当たらない) あとシンプルなところでは「もろば+ぜんいん」とか

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      おおーもずおとし! 私はあまり試してなかったのですが、コメント見るともずおとし合成してましたというのが多かったので楽しそうですね😊 確かに吸引と相性良さそう!

  • @Yumeji-Haruka
    @Yumeji-Haruka 6 дней назад

    敵チーム全員が強制的に浮かび上がって、白く光るボールに全員吸い寄せられて、当たった瞬間から200ダメージを一秒単位で受け続ける。なおコンピュータにも対人でもキャッチされたことは一度もない。当たったら全滅確定(パワーを255まで上げていれば)という強すぎてむしろつまらないものを作ってしまった。合成+合成と合成+合成で作った。一番好きだったのは、 自由自在にボール軌道を操作(コントロール255必須)できて前を押すと加速、後ろを押すと後退する上下で真上、真下に軌道変更できるまるでドローン(この頃にドローンなんてなかったけど)のようなシュートは好きだった。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      おー!そんな魔改造された超必殺を開発してしまったんですね😁強すぎてつまらないまであるとは…! 自在に操作出来るの楽しいですよね!私も昔似たようなヤツを作った記憶があります🤣

  • @tetsuya19870110
    @tetsuya19870110 6 дней назад

    めっちゃ覚えてるけど 組み合わせは覚えてないが たぶん効果的に ちうちう+ループ2の50:50と ?+?の50:50で 当たるとループに入って死ぬまで 耐久削る火力の高いシュートを作ったが... 名前思いつかなくて コントローラーをガチャガチャして 名前付けたら 「や よ Ⅰ Ⅱ シュート」とかいう 意味不明な名前になった 記憶がありますね笑

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      おっ、必殺技情報ありがとうございます😊 ちうちうとるーぷ2、あとは謎の組み合わせでそんな超火力…!それは楽しそうですね🤣 ガチャガチャで適当な名前つけるのやりますよねwギリギリ読めそうで読めない名前なの面白いですw

  • @DQ10X
    @DQ10X 6 дней назад

    23:04 SFC版だとドイツステージのBGMが一番好きですね。19:24 ロシアステージはファミコン版のBGMの方が好みかな…… シナリオ面が乏しい代わりに遊び倒す事に特化したタイトルでしたね。あと他にやっていないくにおくんシリーズは何があるんだろう

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      ドイツもカッコいいですよね!私も好きです😊 カスタマイズが無限のようにあるのは凄いですよね!個人的にはストーリー性欲しかったですが😅 私の実況シリーズでは時代劇とかホッケー、野球やおでんなんかはやっていないですね!

  • @虚空-p2o
    @虚空-p2o 6 дней назад

    カスタム出来るドッチがあるなんて知らなかった😮

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      ストーリー性はないですが、カスタムの量がめちゃくちゃ多いのでハマる人はめちゃくちゃハマるヤツですね😁

  • @はがさわ
    @はがさわ 6 дней назад

    自分チームを強くも弱くもできるし、敵を弱くしたりわざと強くしたりもできちゃうハチャメチャっぷり 各種スイッチでステージのおもしろギミック作動させたりできちゃうトンデモゲームですが シュート合成は組み合わせ無限大でハマると沼ですね 凶悪性能なシュート合成をいくつか紹介しますね わーぷ+まっは   シンプルに超速で敵に飛んでいくボールが出せる えんりん+ゆうわく 敵への誘導を強くかつ円の動きでひっかけやすくいやらしい球が出せる じかんさ+りたーん 一部敵に届くのが遅い(当てにくい)球には出だしの威力倍化効果があるので飛び込んで密着うちで超火力           リターン効果でボールが帰ってくるのでついでに敵にもう一発 きゅういん+じかんさ敵を引き寄せつつ高火力の応用 なんとなく敵もキャッチし辛くなる模様 もずおとし+ぜんいん誘導が強力でジャンプも余裕でくうもずおとしに全体攻撃をたして凶悪性能に 比率を全員:75にしてね

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      こんなに自由度の高いくにおくんも無いですからね! おー✨たくさんの必殺合成情報ありがとうございます! じかんさ+リターンは結構楽しそうですね😁威力も出せるのは良いですよね もずおとし+ぜんいんも楽しそうw あまりもずおとし試してなかったのですが、楽しそうな動きしそう🤣

  • @抹茶で一服
    @抹茶で一服 6 дней назад

    ステージ上のアクションMAXとかやってたなぁ…楽しかったわ

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      ステージによってはカオスな状態になりますよね🤣

  • @yukikokay
    @yukikokay 6 дней назад

    わーぷしゅーと1と2を合成して、合成したわーぷしゅーと同士を掛け合わせて、 最初から最後まで見えないシュートを作ってたな。(以降消えるシュート) 消えるシュートとモズ落としシュートで影落とし、 消えるシュートとぜんいんシュートで暗殺、などを作ってた。 ちうちうシュートやゼットシュート強かったのかぁ。もっと研究していればよかった。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      なるほど!同じ系統同士のシュート合成はあまり試したこと無かったですねえ😊 暗殺シュートの組合せ良さそうですね

    • @yukikokay
      @yukikokay 6 дней назад

      @@retorogame-yukkuri ルーリングは分からないけど、合成ワープシュートじゃないと、最初から最後まで消えるシュートは作れなかったと記憶しています。 外見と軌道が自由にできたと思う。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      なるほど! 面白そうな必殺情報ありがとうございます😊

    • @Yumeji-Haruka
      @Yumeji-Haruka 6 дней назад

      終始透明で且つ軌道が違うシュートとか、むしろ【心の目】で取るしかないですね! すごい👍

    • @yukikokay
      @yukikokay 6 дней назад

      @@Yumeji-Haruka 影は見えるので割とキャッチされました。w(当時はもずおとし版と組み合わせないと当てられませんでした) なのでZシュートのように目視で取れない軌道は最強かな、と。

  • @富山幸司-l3l
    @富山幸司-l3l 6 дней назад

    何年たっても変わらずドット絵のゲーム 運動会とサッカー もおもしろい。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      本当その2本は名作です✨ 今やっても楽しいですね😃

  • @富山幸司-l3l
    @富山幸司-l3l 6 дней назад

    ファミコン版の くにお君の ドッチボールなら やったことある

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      ファミコン版も名作ですよね! 元祖だけあって楽しいです😊

  • @アイーン四郎
    @アイーン四郎 7 дней назад

    ファミコンとはまた違う仕様がいいですね~ テクノスは93年あたりまでが一番面白かったです

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      そうですね!やはりファミコン時代の頃が1番輝いていたころですね😊

  • @ぽんこつれとら
    @ぽんこつれとら 7 дней назад

    おお、主様のくにおくんシリーズ待ってましたっ😆 SFC版のは初見でしたが、めちゃ細かく設定できるカスタム要素にほんと驚きました😳無限にも思えるシュート合成とか、いったいどんなプログラム技術用いたんだw シュート名付けられるのも抜かりなし、まじんがーしゅーとがちょっとZの軌道描いてるようにも見えてウケました😂 これは名作、スイッチオンラインに選出も納得の出来ですね✨

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 6 дней назад

      お、期待に応えられて良かったです✨ この必殺技の数で自由に合成できて割合をカスタマイズできるのは本当すごいです! まじんがーが名前に答えてくれましたねw

  • @866083
    @866083 7 дней назад

    何歩ダッシュで発動するとか、シュートの説明とか、こんなになかったものですか・・・・w 時代の差を感じます・・・・・・

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 7 дней назад

      昔のゲームは中々ないんですよねえ… システム複雑ですが説明は無いんです😅 ただ、必殺技何歩目で発動とかも全部設定できるので自由度はめちゃくちゃ高いですね!

  • @うしお-n6j
    @うしお-n6j 7 дней назад

    結構やってたのですが山田の隠しチームは知らんかったですキャラクリ機能みたいなのがあったのは良かったです。この頃のくにおくんシリーズは大分落ち目だった中これは良作でしたねえ

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 7 дней назад

      やっぱりスーファミの他のシリーズは結構微妙なのはありましたね😅、今作はストーリーがない寂しさはありますが、システム周りはかなり作り込まれてましたね!

  • @blue-illust_love2
    @blue-illust_love2 7 дней назад

    お疲れさまです! 私はSFCでプレイしましたけど合成シュートはやったことはないので面白いシステムだなぁ あと必殺シュートのネーミングも笑ってしまいました(笑)

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 7 дней назад

      ありがとうございます✨ 必殺の数もすごいし、割合も選べるので組み合わせはめちゃくちゃあるんですよね🤣 名前は本当思い付きばかりでしたw

  • @あずにゃん-l8j
    @あずにゃん-l8j 7 дней назад

    全くゲームと関係が無いけど全員集合と言えば8時だよ全員集合を思い出します😊。霊夢&魔理沙は2人でセットだから一心同体です😊。

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 7 дней назад

      確かにタイトル名見るとそれを思っちゃいますよねw 2人のコンビを来年もお願いします☺️✨

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s 7 дней назад

    マジンガーシュートと似たような狙いで吸引とちうちうを合成してた

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 7 дней назад

      吸引も面白そうですね!敵を集めてちうちう🤣

  • @japan1898
    @japan1898 7 дней назад

    小学生の頃ドッチボールの大会に出て外野が煽ってきたからマジで外野にボール投げた人は私です(尚、大会は準優勝)

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 7 дней назад

      イライラが溜まったんですねw でも、準優勝は凄いです😊

  • @大爆発おじさん
    @大爆発おじさん 7 дней назад

    アイスランド戦のbgmが好き

    • @retorogame-yukkuri
      @retorogame-yukkuri 7 дней назад

      BGM良いの多いですよね! アイスランドも確かに良かったです☺️