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クソ名作。エニクスがトチ狂って金を出して産まれた異端児。このぐらい尖ったゲームが有っていい
何が正義で何が悪かみたいな重厚なストーリーでめちゃくちゃ面白かった
まさに隠れた名作と言っていい一作魔王視点のゲーム自体が当時はほぼ無かったのも相まって特に印象に残ってる
懐かしいです、普段はRPGをやらない自分が魔王サイドもプレイできると聞いて初めて買ったのがこの作品でした。何度もプレイして全エンディング見ました、この動画見たらまたやりたくなってきましたね
勇者側と魔王側、それぞれでプレイ出来るのが新鮮でしたね。しかし人間側上層部の闇が深すぎるなぁ…聖女様の器が大きくて良かったw
ドラクエの陰に隠れてこんなゲームをエニックスからリリースされていたとは。ストーリーが面白くて最後まで一気に視聴させていただきました!
鬱ゲーって呼んでもいいストーリーだけど、一応救いはあるのか
ファルコが頑張ればルキュも救われますね……全人類に光を与え導く使命とか、ファルコに対するルキュとローダの期待が大きすぎるけど
だれだこれかんがえたの!
希望の光を足りない+ルキュ勝利エンドだとルキュが人間てやっぱだめだわ次に作る世界は海と魚のみで昔人間がいたなぁってルキュが考えるエンドという
魔王側でプレイできるゲームって刺さる人にはとことん刺さるよなダークキングダムもいつかやって欲しい
軽い気持ちで始めて後悔しましたわダークキングダム・・・。
人は根絶やしにするがネコは見逃す優しい魔王様。
演出とはいえ千年貯めた割にソウルパワーたいして増えなくて草
オーバーロードのアインズ様が縛りプレイしてそうな世界観
年鑑を見る限りだとこの時期のゲーム界隈は名作怪作奇作が多すぎてとても全部追い切れる感じじゃなさそうだったからこの作品はあまり人の目には留まらなかっただろうな…
全員鎧の肩パットの広さが凄い…人混み歩くの大変そう
こんなゲームあったの? もうプレステとかサターンが全盛期迎えている時代じゃん。スーファミなんか押し入れに行っちゃってたから知らなかった世界観が素晴らしいわ
世界観と登場人物からして皆クレイジーですね、本作独自システムのソウルパワーさえクリアさえできればRPGとしてデキはいいとお思いました。
子供のころから気になってましたが難しいと聞いていたので手が出せずにいました。動画を上げていただきありがとうございます!
昔からこんなゲームあったのか…初めて見たけど世界観がめっちゃいい!まさに隠れた名作
スーパーファミコンのダークファンタジーは秀逸なモノだらけ
このチャンネルにピッタリのゲームだ
当時の話題のゲームの陰にまだこういう秀作があるんですねファルコEDのあと本当に光の時代が造れるのか、絶望し第2のルキュになるのか…人類はどちらに進むんでしょうか…
歩き回ってるだけで天に召されるとか魔王様、虚弱体質すぎんかw
エンディングが何種類かありましたよね。このゲームをした後、しばらく他のゲームでも宝箱をみつけたとき「あっくだらぬ箱だ!」とか言ってましたw懐かしいなあ…
このソフト紹介してくれてありがとうございます本当好きだった特にルキュエンド
このゲーム、発売当時に気になっていたけど結局買えなかったので、今回の動画で内容が分かってとても嬉しいです!人間サイドと魔王サイドを交互に進めて最終戦をどちらでプレイするかを決めるという事だけは知っていたのですが。
ちょっとしたセリフ回しがクソオモシロイんだよな、特に魔王様がくだらぬ箱が置いてあるとかさ
これはかなり苦労したが感銘を受けたゲームだったプレイした中でも思い出の一作です
ダークハーフ懐かしいな。当時は攻略情報がそんなになかったから、めっちゃ苦労したけどストーリーは好きだった。
これめっちゃ面白いんですよねリメイクしてくんないかな
悲しい神様の物語…初めて作った分身の笑顔を夢見て揺蕩い続ける…
すごく洋ゲーっぽいけどエニックスのゲームなんだ
歩くだけでソウルパワーが減るみたいなシステムは嫌いだったけどストーリーや雰囲気が気に入ったからなんとか最後までプレイできたなあ
ソウルパワーのシステム改善したら本当に面白いゲームだと思う
このストーリー展開は非常の興味深かった。今もソフトと箱を保管している。
原作「デビルマン」に通じるダークさを感じる。
ストーリーはなかなか当時としては斬新で面白め。ただRPGとしては育成要素はかなり単純でルキュ側の成長要素はHPしか上がらない(代わりにモンスターを配下にできる)。ファルコ側はほぼ制限がなく序盤から物凄く強く育成できるが最後両者で戦わなきゃならない展開になるので育成しすぎるとルキュ側の勝利の展開を見るのが難しくなってしまう。
おっしゃる通りなんですよね。それにファルコ側は6日目に手に入る「ダークゲート」の魔法を使うことで最終戦を簡単に勝てます(200ファティアもしますけど…)が、ルキュ側にはそんな救済措置はありません。なので育成しすぎるとルキュが勝つのは難しくなります。マスタードラゴン×2は必須で、あとはシールドをかけて攻撃魔法(マジックアロー)をとにかく連打するぐらいしかないと思います。
なんか恐ろしくめんどくさいゲームだった記憶と、くだらぬ箱が置いてあるってセリフだけ覚えてるなあウェストンビットエンタテインメントとかいう聞いたこと無い会社のゲームみたいですな
子供の頃プレイしたけど、善人プレイ、マップは隅々まで探索する派だったのでこのゲームシステムとは致命的に合わずクリア出来なかった
コメ欄読んで知ったけど、この画風のグラフィックとシステムで洋ゲーじゃないんだ…
クリアした記憶はあるけどエンディングが違う気もしましたマルチエンディングだったんですね
ポリコレDEI「われは めざめたり」
隠れた名作という感じです。初めて触れた特はワゴンセールで、システムがとっつきにくかった印象でしたが、濃厚なものがあったんだ。でもシステムを含めて人を選ぶゲームとは思います。
当時小学生には難しすぎた…
ゲーム性がこんなだから人気出なくて、中古で投げ売りされてたのを買った。当時はネットもないし、かろうじてついてた取説でシステム理解して進めました。このゲーム、マップ上に隠しエリアがあったりして、そのせいでソウルパワーのやりくりが大変でした。あと、ダークゲートで僕にすると僕の魔法を魔王が習得するシステムもまんべんなく僕をつくりたくなるようにできていて楽しかった
洋ゲー移植かと思ったらエニックスこんな攻めたゲーム出してたんですね…😮
どこかで名前を見た覚えが。こんな重厚な物語なんですね。最後、腕輪の力を使うかどうかで分岐したのかが気になります…
世界観と設定が最高に良い!鬼畜魔理沙が正当にイキイキしててよかったです
ファンタジーで造物主が人を裁く時って最後まで放置してから最後に裁きだけ与えに出てくるってパターンが多いけどちゃんと最初から自力で導いたら?と思わなくもない。
トゥルーエンド以外のエンディングが気になって8時間しか眠れない...(´・ω・`)
いつにも増してうp主が活き活きしてますなあ。
サムネの『人間を滅ぼそう』を見てヘルクを思い出したよ…。
小学生の時に親が買ってなぜか放置してたのを勝手にプレイしたけど当時は面白いのかわからなかった魔王サイドで遊べるインパクト強すぎたし今プレイしたら楽しいだろうな
いやらしい仕組みのダンジョンてエロトラップダンジョン?ファルコが薄い本のような目に!
久しぶりに魔理沙のサイコ節が全開で楽しめた
むりだー!
当時はライブアライブ、ダークキングダム、これとアンチRPGがブームでしたね王道が作られ過ぎたせいか、こういった変化球も楽しかった
霊夢、「ねんがんの」はフラグだからやめといたほうがいいw
希望の光を集めないでクリアしたエンディングも観たかった。
ウッ!………ケルベロス3匹!主さんと同じく封印された記憶が……!!
面白かった
あ、ルキュってルシファーの事か堕ちる前の記憶は無いけど主と同じく最後の審判かまそうとしたと
全てのエンディングを見たが、自称聖騎士の王のクソさ加減がもう最低で殺し甲斐が有るんだよな😂
どうもならん人間のクズが書いた神シヴァいだな.
魔王もプレイアブルというシナリオは斬新だったんだけど、システムが微妙で途中でダレて飽きちゃうんだよなぁ、このゲーム
このゲーム全く知らんかったがこれはリメイク希望ッスわ。…って制作はエニックスなのか…。となるとリメイクは難しいかぁ…残念。
獄炎の魔王面白いからね、仕方ないね。
昔似たようなストーリーをRPGツクールで考えたなぁ🤔結局完成しなかったけど😅
お昼休みはウキウキウォッチン
怪しい肩パッド=ラングリッサー
あの時代のエニックスはハズレも有ったが隠れた名作も多かった。やっぱり競争が大事だからスクエニにしてもバンナムにしてもゲーム会社の合併は悪手だなと思うわ
毎度ながらの鬼畜魔理沙と辛辣ツッコミ霊夢だいすき
TRPG感がすごいむしろ好きだけどねあとブレスオブファイア4を思い出した
レディストーカーの実況待ってる
パンスペルミア説を流用するだけで勝手に物語が重厚になる。ゼノギアスとか。うまくシステムに落とし込んだように見えるけど、ダンジョンのダルさを見るともうちょっとやりようがあったのかな?笑 楽しめました。ありがとうございます!
クレールセリフはんぱやな..
ファルコのガールフレンドなら名前はミュウが良かったな(北斗脳)
最後は腕輪を使わなかったらどうなるんスかね…?
光のグレタと闇のグレタ
わからないでつうじるかアホが..なになにがなになにみたいのがあれの時代遅れゾンヴィだな..
難しすぎてクリアしたこと無かったな
隠しエリアを探しまくったわ
ジャンプだなあうとだな..
グノーシス?
おうさまきどりじぶんしかまもってないぞ.
あれ?腕輪使わなかったパターンは?
スタッフのストレスだなきたない!
PIーなかただな.
いやだ
スピードワゴンが分からない😓
暴走族わ悪です.
ヘルクかな?関係無いけどアニメ2期やらないかなぁ~
↓
むかつくやつだボケたゲームつくりやがって?!
.ー.
1コメ
安易に鬱ゲーとコメントする人達が多数いることで、ゲームの幼稚化が進んでいると実感しました。本来trpgからファンタジーだけども骨太なストーリーがrpgだったのに、ホストイケメンが活躍する分かりやすいストーリーばかりの和ゲーマーには鬱ゲーに感じるのかも。
16:54ひと言大喜利というかヒトコロ大喜利というか…
クソ名作。エニクスがトチ狂って金を出して産まれた異端児。このぐらい尖ったゲームが有っていい
何が正義で何が悪かみたいな重厚なストーリーでめちゃくちゃ面白かった
まさに隠れた名作と言っていい一作
魔王視点のゲーム自体が当時はほぼ無かったのも相まって特に印象に残ってる
懐かしいです、普段はRPGをやらない自分が魔王サイドもプレイできると聞いて初めて買ったのがこの作品でした。何度もプレイして全エンディング見ました、この動画見たらまたやりたくなってきましたね
勇者側と魔王側、それぞれでプレイ出来るのが新鮮でしたね。
しかし人間側上層部の闇が深すぎるなぁ…聖女様の器が大きくて良かったw
ドラクエの陰に隠れてこんなゲームをエニックスからリリースされていたとは。ストーリーが面白くて最後まで一気に視聴させていただきました!
鬱ゲーって呼んでもいいストーリーだけど、一応救いはあるのか
ファルコが頑張ればルキュも救われますね
……全人類に光を与え導く使命とか、ファルコに対するルキュとローダの期待が大きすぎるけど
だれだこれかんがえたの!
希望の光を足りない+ルキュ勝利エンドだとルキュが人間てやっぱだめだわ次に作る世界は海と魚のみで昔人間がいたなぁってルキュが考えるエンドという
魔王側でプレイできるゲームって刺さる人にはとことん刺さるよな
ダークキングダムもいつかやって欲しい
軽い気持ちで始めて後悔しましたわダークキングダム・・・。
人は根絶やしにするがネコは見逃す優しい魔王様。
演出とはいえ千年貯めた割にソウルパワーたいして増えなくて草
オーバーロードのアインズ様が縛りプレイしてそうな世界観
年鑑を見る限りだとこの時期のゲーム界隈は名作怪作奇作が多すぎてとても全部追い切れる感じじゃなさそうだったから
この作品はあまり人の目には留まらなかっただろうな…
全員鎧の肩パットの広さが凄い…
人混み歩くの大変そう
こんなゲームあったの? もうプレステとかサターンが全盛期迎えている時代じゃん。
スーファミなんか押し入れに行っちゃってたから知らなかった
世界観が素晴らしいわ
世界観と登場人物からして皆クレイジーですね、本作独自システムのソウルパワーさえクリアさえできればRPGとしてデキはいいとお思いました。
子供のころから気になってましたが難しいと聞いていたので手が出せずにいました。
動画を上げていただきありがとうございます!
昔からこんなゲームあったのか…初めて見たけど世界観がめっちゃいい!
まさに隠れた名作
スーパーファミコンのダークファンタジーは秀逸なモノだらけ
このチャンネルにピッタリのゲームだ
当時の話題のゲームの陰にまだこういう秀作があるんですね
ファルコEDのあと本当に光の時代が造れるのか、絶望し第2のルキュになるのか…人類はどちらに進むんでしょうか…
歩き回ってるだけで天に召されるとか
魔王様、虚弱体質すぎんかw
エンディングが何種類かありましたよね。このゲームをした後、しばらく他のゲームでも宝箱をみつけたとき「あっくだらぬ箱だ!」とか言ってましたw懐かしいなあ…
このソフト紹介してくれてありがとうございます
本当好きだった
特にルキュエンド
このゲーム、発売当時に気になっていたけど結局買えなかったので、今回の動画で内容が分かってとても嬉しいです!
人間サイドと魔王サイドを交互に進めて最終戦をどちらでプレイするかを決めるという事だけは知っていたのですが。
ちょっとしたセリフ回しがクソオモシロイんだよな、特に魔王様が
くだらぬ箱が置いてあるとかさ
これはかなり苦労したが感銘を受けたゲームだった
プレイした中でも思い出の一作です
ダークハーフ懐かしいな。当時は攻略情報がそんなになかったから、めっちゃ苦労したけどストーリーは好きだった。
これめっちゃ面白いんですよね
リメイクしてくんないかな
悲しい神様の物語…
初めて作った分身の笑顔を夢見て揺蕩い続ける…
すごく洋ゲーっぽいけどエニックスのゲームなんだ
歩くだけでソウルパワーが減るみたいなシステムは嫌いだったけどストーリーや雰囲気が気に入ったからなんとか最後までプレイできたなあ
ソウルパワーのシステム改善したら本当に面白いゲームだと思う
このストーリー展開は非常の興味深かった。
今もソフトと箱を保管している。
原作「デビルマン」に通じるダークさを感じる。
ストーリーはなかなか当時としては斬新で面白め。
ただRPGとしては育成要素はかなり単純でルキュ側の成長要素はHPしか上がらない(代わりにモンスターを配下にできる)。
ファルコ側はほぼ制限がなく序盤から物凄く強く育成できるが最後両者で戦わなきゃならない展開になるので育成しすぎるとルキュ側の勝利の展開を見るのが難しくなってしまう。
おっしゃる通りなんですよね。それにファルコ側は6日目に手に入る「ダークゲート」の魔法を使うことで最終戦を簡単に勝てます(200ファティアもしますけど…)が、ルキュ側にはそんな救済措置はありません。
なので育成しすぎるとルキュが勝つのは難しくなります。マスタードラゴン×2は必須で、あとはシールドをかけて攻撃魔法(マジックアロー)をとにかく連打するぐらいしかないと思います。
なんか恐ろしくめんどくさいゲームだった記憶と、くだらぬ箱が置いてあるってセリフだけ覚えてるなあ
ウェストンビットエンタテインメントとかいう聞いたこと無い会社のゲームみたいですな
子供の頃プレイしたけど、善人プレイ、マップは隅々まで探索する派だったので
このゲームシステムとは致命的に合わずクリア出来なかった
コメ欄読んで知ったけど、この画風のグラフィックとシステムで洋ゲーじゃないんだ…
クリアした記憶はあるけどエンディングが違う気もしました
マルチエンディングだったんですね
ポリコレDEI「われは めざめたり」
隠れた名作という感じです。初めて触れた特はワゴンセールで、システムがとっつきにくかった印象でしたが、濃厚なものがあったんだ。でもシステムを含めて人を選ぶゲームとは思います。
当時小学生には難しすぎた…
ゲーム性がこんなだから人気出なくて、中古で投げ売りされてたのを買った。当時はネットもないし、かろうじてついてた取説でシステム理解して進めました。このゲーム、マップ上に隠しエリアがあったりして、そのせいでソウルパワーのやりくりが大変でした。あと、ダークゲートで僕にすると僕の魔法を魔王が習得するシステムもまんべんなく僕をつくりたくなるようにできていて楽しかった
洋ゲー移植かと思ったらエニックスこんな攻めたゲーム出してたんですね…😮
どこかで名前を見た覚えが。こんな重厚な物語なんですね。
最後、腕輪の力を使うかどうかで分岐したのかが気になります…
世界観と設定が最高に良い!鬼畜魔理沙が正当にイキイキしててよかったです
ファンタジーで造物主が人を裁く時って最後まで放置してから最後に裁きだけ与えに出てくるってパターンが多いけど
ちゃんと最初から自力で導いたら?と思わなくもない。
トゥルーエンド以外のエンディングが気になって8時間しか眠れない...(´・ω・`)
いつにも増してうp主が活き活きしてますなあ。
サムネの『人間を滅ぼそう』を見てヘルクを思い出したよ…。
小学生の時に親が買ってなぜか放置してたのを勝手にプレイしたけど当時は面白いのかわからなかった
魔王サイドで遊べるインパクト強すぎたし
今プレイしたら楽しいだろうな
いやらしい仕組みのダンジョンてエロトラップダンジョン?
ファルコが薄い本のような目に!
久しぶりに魔理沙のサイコ節が全開で楽しめた
むりだー!
当時はライブアライブ、ダークキングダム、これとアンチRPGがブームでしたね
王道が作られ過ぎたせいか、こういった変化球も楽しかった
霊夢、「ねんがんの」はフラグだからやめといたほうがいいw
希望の光を集めないでクリアしたエンディングも観たかった。
ウッ!………ケルベロス3匹!
主さんと同じく封印された記憶が……!!
面白かった
あ、ルキュってルシファーの事か
堕ちる前の記憶は無いけど主と同じく最後の審判かまそうとしたと
全てのエンディングを見たが、自称聖騎士の王のクソさ加減がもう最低で殺し甲斐が有るんだよな😂
どうもならん人間のクズが書いた神シヴァいだな.
魔王もプレイアブルというシナリオは斬新だったんだけど、システムが微妙で途中でダレて飽きちゃうんだよなぁ、このゲーム
このゲーム全く知らんかったがこれはリメイク希望ッスわ。
…って制作はエニックスなのか…。
となるとリメイクは難しいかぁ…残念。
獄炎の魔王面白いからね、仕方ないね。
昔似たようなストーリーをRPGツクールで考えたなぁ🤔
結局完成しなかったけど😅
お昼休みはウキウキウォッチン
怪しい肩パッド=ラングリッサー
あの時代のエニックスはハズレも有ったが隠れた名作も多かった。
やっぱり競争が大事だからスクエニにしてもバンナムにしてもゲーム会社の合併は悪手だなと思うわ
毎度ながらの鬼畜魔理沙と辛辣ツッコミ霊夢だいすき
TRPG感がすごい
むしろ好きだけどね
あとブレスオブファイア4を思い出した
レディストーカーの実況待ってる
パンスペルミア説を流用するだけで勝手に物語が重厚になる。ゼノギアスとか。うまくシステムに落とし込んだように見えるけど、ダンジョンのダルさを見るともうちょっとやりようがあったのかな?笑 楽しめました。ありがとうございます!
クレールセリフはんぱやな..
ファルコのガールフレンドなら名前はミュウが良かったな(北斗脳)
最後は腕輪を使わなかったらどうなるんスかね…?
光のグレタと闇のグレタ
わからないでつうじるかアホが..なになにがなになにみたいのがあれの時代遅れゾンヴィだな..
難しすぎてクリアしたこと無かったな
隠しエリアを探しまくったわ
ジャンプだなあうとだな..
グノーシス?
おうさまきどりじぶんしかまもってないぞ.
あれ?腕輪使わなかったパターンは?
スタッフの
ストレスだなきたない!
PIーなかただな.
いやだ
スピードワゴンが分からない😓
暴走族わ悪です.
ヘルクかな?
関係無いけどアニメ2期やらないかなぁ~
↓
むかつくやつだボケたゲームつくりやがって?!
.ー.
1コメ
安易に鬱ゲーとコメントする人達が多数いることで、ゲームの幼稚化が進んでいると実感しました。
本来trpgからファンタジーだけども骨太なストーリーがrpgだったのに、ホストイケメンが活躍する分かりやすいストーリーばかりの和ゲーマーには鬱ゲーに感じるのかも。
16:54ひと言大喜利というかヒトコロ大喜利というか…