【ゆっくり実況】神過ぎるBGM!『ノーデスクリア』「ドラえもん」ファミコン ゆっくり レトロゲーム
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- Опубликовано: 6 окт 2024
- 名曲・神曲をどう料理するのか注目!?
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【主からのお願い】
・超ガチ勢でなわけではないのでへたくそプレイが苦手な方はご注意ください
・昔の記憶を頼りに作ってるので勘違いや思い込みがありましたら優しく教えてください
・誹謗中傷のコメントは本当に凹むのでお控えください
~使用音源~
魔王魂様
maoudamashii.jo...
甘茶の音楽工房様
amachamusic.cha...
#レトロゲーム
#ファミコン
#ゆっくり実況
自分用
4:37 でっででけで
5:41 てっててっててぇーてって♪
6:35 てっててっててぇーてってリベンジ
7:42 てってれってれってれって♪
11:49 とぅーとぅーとぅーとぅー♬
31:57 てってれってれってれって♬
36:50 てぇー♪
先日このチャンネルを見つけて遡ってたらハマってしまってつい聞きたくなっちゃう☺️
ドラえもん(アニメ)のすり込みで、どら焼きを「めったに食べられない貴重なもの」と認識してた小学生の自分は、このゲームをやって、「こんなにバカスカどら焼きが飛び交っていいのか?」と謎の感想を抱いた記憶があります。
2面のオロロン岩以降のBGMはいつ聞いても痺れる❗️
個人的にファミコンBGMでベスト5に入る神BGMだと思う。
4人のコーラス楽しい!
開拓編の通常BGMが好きすぎてBGMを聞くためだけにカセット買い直した
コーヤコーヤ星につながるマンホールで「ああースモールライト...」ってリアルに声出ました。
懐かしいです。
白ドラの動画たくさん見てきたけど、こんなにテンション高い動画どこ探してもないww
記念すべきFCドラえもん1作目
キャラゲーはクソゲーって学びを
ぶち壊してくれたハドソンに感謝を
てってれ〜 てってれ〜 てってれ〜 てってれ〜 の神曲ぶっこみ、お疲れ様でございました。なにげに週イチの癒やしとなっています。
裏技 海の面 特定の場所でどらみちゃんと2pマイクで叫ぶと道具が全部揃うよね
懐かしい過ぎる
・この時代にしては珍しく映画を舞台にした三面三様のステージ
・原作をリスペクトしたアイテムとBGM
・原作とは関係ないけど神BGMの魔境編ステージ2&3
単なるキャラゲーに留まらず、見事に名作へと昇華させてた作品だと思います。
ゲームスタート時にマンホールに入る事を知らなくて、何も出来ずにさようならになった思い出のゲーム😁
2面のシューティングステージが縦横と構成が変わるのが当時は驚いた
動画CMが「100年大長編ドラえもん」だったのはタイムリーだった
ウミヘビのBGMがわりとトラウマですw
お守りは絶対持ってましたねー
13:46言い方が完全に「ねぇードラえもん」w
最終ステージの海ヘビは音楽がマジ恐怖感を感じました…しかもマップをランダム移動するのでほうっておくと違う部屋で突然現れるので心臓に悪かった…。
40代としては、ドラえもん最盛期だった頃と思うし、そのタイミングでこのゲームは良かったですよね。プレイと編集お疲れ様でした。楽しかったですよ。
当時のキャラゲーは理不尽かつクソゲーがほとんどだった中、このゲームは本当によくできてた。難しいは難しいけど頑張ればどうにかなるレベルだから当時にしては良心的な難易度だったね。
プレイヤーは4方向しか移動も攻撃も出来ないのに敵は遠慮も容赦もなく
斜めにショートカットで突っ込んできて斜めに弾撃ってくるとか地味に外道でホント草
ヤりやがった!白ドラwwww
情報なしじゃ100%むりっ、と当時投げ出したが
ファミ通で攻略記事見ながらママンとやった遠き思いで
ハドソンのファミコン版「ドラえもん」、名作ですね。マップ、アイテムさえ覚えれば2面までは行ける難易度。連射パットがあればごり押しで倒せるラスボス。3面は本当に難しい。宝箱のランダム、一度に運べるアイテム制限、お守りがないとトラウマになりそうなウミヘビ?。拷問部屋といえば、マイティボンジャックを思い浮かべるのは自分だけかな。色々出たドラえもんのゲームの中でで一番の名作、聞けば忘れられない神BGM、頑張ればクリアできる難易度でとても楽しめたゲームだと思います。
シューティングステージめちゃくちゃうまいですね
自分は子供の時はあのステージがなかなかクリアできなかったです。
白ドラえもんは数あるドラえもんゲームの最高傑作ですね。
面セレなしではクリアできなかった当時、コロコロに攻略法が出て友達と弟と3人がかりでクリアした記憶。
そして数々のドラゲーをやって、未だにこのゲームのドラえもんのドット絵を超えるグラがないという事実。
開拓編の正面絵とか神ってる。
このドラえもんはかなりプレイしては全クリアしてた思い出があります
すごい好きだったゲームかも
当時何個もカセット買えなかったから、一本一本大事に苦戦を繰り返してクリアしてましたね
このドラえもん、ファミコンで一番遊んだゲームですw。
ドラえもんの世界観を壊すことなく、ゲームとして面白いし、大好きなゲームです。
この動画を見て、このゲームの攻略本を買い直しました。3000円しましたが、惜しくはないですw。
コーヤコーヤ星と魔境編のシーン2の音楽は目覚ましとして設定しました。
素晴らしい動画をありがとうございます!
お疲れ様でした。
3面の拷問部屋、でっかいタコ、ウミヘビラッシュ、無敵時間なし被弾さようなら、最終エリアの追跡骸骨+あのBGMはむかしからのトラウマ要素ですね
コーヤコーヤ星ステージで絶対でけりをぶっ混んでくると思ってました。
でけりを先読みしながらプレイするのは難しいですね。
白ドラは最終ステージだけ異様に難易度上がるんだよなぁ…懐かしい
17:18 ジャイアン めっちゃ話し掛けてる😂
最近色々と落ち込むことの多いアラフォー男ですが、主さんの動画を見てると懐かしさと勢いのある動画で自然と笑顔になります笑
投稿大変だと思いますが、これからも楽しく拝見させて頂きますね♪
デケデケも好きですが、3人の掛け合いや表情もすごく丁寧に編集されてるなと思います。
音声だけ聴いてても面白いので、家事しながら繰り返し再生してます。
ラジオ的なヤーツでお願いします❤️♫
海底編海ヘビ3連戦2つあるある
1.3連戦を抜けた後、「どら焼き取って体力回復しよう」→雑魚敵に連続被弾してやられる。復活場所が通り抜けフープのある所なので海ヘビ3連戦をお守り無しで行く羽目になる。
2.1の教訓を活かして取り寄せバッグでお守りと通り抜けフープ同時持ちで進み、海ヘビにお守りを持ち換えたいのにフープを持ってしまいやられる。
友達がメロディー口ずさんでるときにベースパートでハモる経験懐かしいなぁ
あー、このBGM、懐かしいですね。
当時はネットもないし、攻略書なんてゲーム発売してから何ヶ月かしないと発売されないし、ゲームもそうそう買って貰えるわけでもないので、クリアできないと勿体ないから攻略書なしで必死にクリアしましたよ。それだけにクリアした時は嬉しかった覚えがあります。
白ドラですね。
ムズいけど、普通に神ゲー。
当時のキャラゲーにしては再現も中々。
特にシューティングの2面のBGMがめっちゃカッコイイ!
神ゲー&神曲過ぎて、涙が出てきた(泣)
ジャイアンとスネ夫を仲間にしたまま、魔境編クリアなんて、とてもとても。。。ひらりマントゲットも無理でした。
初めてクリアしてる所を見ました。良い動画をありがとう。
2面のシューティングはタコのみ4連続で倒すと、その都度どらやきが飛んでくるってのを聞いたことがあります
これ当時クリアした覚えあるなぁ
攻略雑誌というか裏ワザ雑誌?は見た気がするけど
慣れてからは1日1回とかクリアまでやってた気がする
いいゲームだったなぁ
みんなで歌うの楽しい♪
とても良いプレイでした!
86年とは思えないほどキャラとか道具の再現凄い(・∀・)特にドラ焼きw
そういえば近年「おにぎりの質感にこだわりました!」ってRPGがあったような・・・
このゲームめちゃくちゃやりこんだな懐かしい
マンホールやアイテムの出現場所もいまでも覚えてる
本当に名作
白ドラありがとうございます&編集お疲れ様です!てかまさかのノーデス!すごすぎる!懐かしすぎてやばい😂拷問部屋からの帰還もすごい!海底編でダメージ食らったときの無敵時間ないのすごいイラっとしますよねー。私ガキンチョ時代は押し通る!と意地になりさようならになりまくりでした😅
拷問部屋って帰還できるんですね…入ったら確実に1機失うと思ってました。
何気に面白いゲーム。
アクション、シューティング、アドベンチャーが全部入ってた。
アイテムの位置覚えるとクリアが簡単。
懐かしいゲームですねw 当時、裏技の本を買って、ようやくクリアした思い出があります。
ステージ3のウミヘビが隣の画面にワープしてくるのが、マジでトラウマ。
あと、ステージ3は直接ボスの画面にワープできる裏技もあった気がします。
BGMもイカしてますね。今聞いても、当時の楽しさが蘇ってきます。
5:30で「あ」って声出たw
けどそれがまさかの意図的と知って感心しました。
しかし「てってれ~」のところでようむんがときどきアヘ顔になってるのはなんなんだwww
「てんてててんで1週間」ですねぇ~😅
これ、ガキンチョ時代クリア出来なかった😭
ニューファミコンだとボスでも倒せる2コンマイクに叫ぶじゃいあんの歌声?の裏技が使えないんですよね。
あえてラスボス前の場所で拷問部屋に行こうとしてる所がまた良い。
あの区間は敵が強くなる場所だからボス戦に備えて回復しようとしたら逆に体力削れたり下手したらさようならになるかもしれないのに
ほっこりしながら見させていただきました
元気になります
これもう魔理沙withボイパ華撃団で「レトロゲー神BGMデケデケREMIX笑」アルバムリリースが義務なレベルだろwww
7:40 ハミングしてしまうBGMが自分と一緒でワロタww
ドラえもん懐かしかったですね😊道具が3つまで縛りは結構めんどくさかった💦
でけでけ動画、楽しく見させてもらいました。
ドラえもんは友達が持っていたので友達の家か、持ってきてもらってプレイしていたことが多かったです。
この頃はゲーム中にヒントも何もないので、ここ何かあるんじゃね?みたいな手探りで遊んでいた記憶があります。
BGMもオリジナルっぽいけどちゃんと聞くとドラえもんっぽいのが好きです。
このゲームも友達宅でやってました!裏技でいきなり3面をやったはいいですがまるでクリアは不可能でした。いい思い出です
きめぇまるにスルーしたって言われた分岐(13:25)、実は完全にスルーしたわけじゃなくて行こうとしたけど遅くて間に合わなかったの見逃さなかったよw
小学生から20年経って、初めてポセイドンを倒したときは感動した。
今更思ったことなんですが、ドラえもんのメンバーのようなキャラクター配分って、子供向けアニメのフォーマットだったのかなぁ?って。しんちゃんもそれっぽいし。ゲームにもなるし。ドラえもんってすげぇなぁ…。
・人外
・平凡、もしくはダメ男
※上記2者が同居するパターン多し。
・小心者タイプの男キャラ
・暴力タイプの男キャラ
・ヒロインタイプの女キャラ
どの作品が発祥なのかは分からないが、藤子不二雄はとにかくこの布陣が多かった。
他の漫画家も多少アレンジする程度でほぼ追随していた。
ドラえもん、小学生の時に必死に
成ってやってました😅
自力では無理だったので
禁断の書・・攻略本に手を出して
なんとかクリアした記憶が有ります
今見ると懐かしです😭
それ以上にブッコミ最高です💖
他のステージが比較的のんびりしていたり熱かったりする中、魔境編2面のBGMだけ異常にクールでかっこよすぎて何度聞いても痺れる。
ドラさんと当時のハドソン、すげぇ。
2面だけBGMやたらスタイリッシュですよねー!聴くたびに思います!
洞窟のイメージが凄すぎ!
曲数もおもったより多くていいですね♪♬
当時のドラえもん人気は半端じゃなかったから売れるのがほぼ確定していたゲーム。
制作もかなり力をいれていたと思われます。
やっぱり魔境編は神曲
0:48 てゐ「呼んだ?」
5:23 神曲にぶっ込んで来ない訳がないと考えてるw
5:35 スモールライト取らないのか・・・(´・ω・`)
6:14 でっででででっででっででっででででっででっで
開拓編はほぼ全アイテム場所覚えるまでやり込んだけど、海底編で投げ出したなぁ……orz
ウミヘビはみんなのトラウマorz
神ゲー😃ですね
懐かしい水ステージでマイクでドラミちゃーんと言ってアイテム全部貰ってました
懐かしい!BGMはホントに神がかっていたなぁ
最近、デケデケのクオリティーが上がってる気がする きめぇまるの掛け合いが大好きです今後も動画楽しみにしてますね!
ウミヘビラッシュ、お守り撃退🪬
笑えましたー!!
RUclipsが勧めてくれた中で一番素晴らしいチャンネル。
ドラえもん、お疲れ様です。
マイティボンジャックのような拷問部屋があったとは...
1:11 4:47
課長「W?強力わかもとか?」w
8:51
課長「ドラディウスになってるやん」w
主任降格から課長復帰して初挑戦のソフトでもありましたね。
その回で紹介された「マジでなんですかー?」のダババも本日で35周年となりました。
これは子供の頃、よくプレイしました。
海底編で海ヘビ、タコが画面に出た瞬間、アイテム位置の記憶が飛んで、ウロウロしまくってた記憶が。
昔の自分のプレイを見てるようでした。
余談ですが、どこでもドアの色がピンクじゃない事に今回の動画で気付きました。
4:12 開拓編&魔境編をすっ飛ばす裏ワザあったのは覚えてるなあ、使ったことはあるけどどんな方法なのかは忘れましたが。
ただ体力はちゃんと伸びていたような、むしろ通しプレイでキャンディを取り損ねるときついんですよねー、特に魔境編は条件が相応に厳しいので…。
BGMスゴく懐かしいです❗
かなり苦戦したって記憶があります😵
エンディングの記憶がないのでクリアしてなかったのかなぁって感じです😅
みんなの楽しい歌良かったです🎵😄
大長編になるとのび太はかっこいいなぁ
ジャイアンも同じく!(「(映画)大長編モード」ののび太とジャイアンはかっこいいです)
今回も最高に楽しかったです!
こどもの頃に何度もやってましたが、拷問部屋は知らなかったです。
で、拷問部屋の内容、忍者ハットリくんそのままやん(笑)
そしてリズム隊(きめえ丸)がほんとにいい感じですね!
これはやりこみましたねー
開拓編は、ショックガン縛りとか、空気砲縛りとか、魔境編は、スモールライトなしとか、色々と縛りプレイも楽しめますよ
毎日動画アップされてないかなって楽しみです✨同じ動画を何度繰り返しても飽きません😊いつもありがとうございます!
ドラえもんもってたなぁ~ でもこれクリアしてる記憶ある 最後がめっちゃ大変だった
ドラえもんすごい懐かしいでも海底編は全然クリアできなかったな😢
3面に拷問部屋?って思ったら、アレは忍者ハットリくんの面クリ後に似てたからボーナスステージだと認識してたw
3面で幽霊にアイテム盗まれるとお散歩が加速するの思い出したり、2面は分岐無視して進んでたんだなぁって気付けたりで今回も楽しめました!
自分が初めて買ったゲームソフトでとても懐かしいですw
当時は2面のSTGが難しかった・・・
ドラえもんと同じくガキんちょのトラウマゲーである仮面ライダー倶楽部の賭場イカサマ無し&ノーコンティニュークリアはまだでしょうか?(マテ
World−2の魔境編、なかなか見事なプレイですね。ただ一つ欲を言えば、隠し部屋での10万点獲得を一度は見せて欲しかったです。(ご存知でしたら失礼ですが、『通り抜けフープ』を取って、これ以上取るアイテムがなくなった状態で隠し部屋に入ると、10万点獲得になります。最高で3回まで獲得出来ます。→私は最初10万点が取れた時、ものすごく嬉しかったのを覚えています!)
てってれー楽しい🎵
もっとやって~✨
当時1面は隅々まで空気砲を撃ちまくってクリアしたけど、2面のシューティングは無理だった思い出。
面セレクトで行く3面は迷子必至w
これを見ちゃうと、ハットリくんも見たくなっちゃうなぁ。
A先生追悼の意味も込めて
でんでけ有り難うございます‼
さすがです
さすがです
最後のステージのある場所で叫んだ記憶があります(笑)
2コン使って。。。あーーーって(笑)
便利アイテムの為に。
懐かしーw昔やりましたねぇw
なんか怖い思いでしかなかったですね・・・
たしかオープニングの画面で何かのボタン同時押ししたら2,3面に飛べたなぁって思いだしながら見させてもらいました♪
これ確かやべーくらい難易度高いゲームだったような…
すべてのbgmが懐かしかったです。2ステージやるとは思ってましたね。
シューティング力はチャパ王ぐらい上がってそうですね! 拷問部屋知らないでクリアしてましたw
開拓編は敵を特定の順番で倒すと
取ると無敵になるキャラクターが出てくる。
確かボスに触れたら瞬殺で開拓編に戻されたっけ。
結局クリアできなかったな。
これはいいハドソンゲー。その白いカセットいつの間にかに無くした。下に分岐は無しでしょうwあ~無性にところてん食べたくなってきた。フライング魔理沙ワロタw青いドラミちゃんwwww草ァ!容量の問題かな?
デモ画面の○○編、で登場アイテムが表示される演出はテンション上がる
PCエンジンも個人的には好きです。
人間の敵キャラを落とし穴に落として埋め立てることが出き、
敵を倒すと十字架のお墓二なるので、
ドラえもん のび太の 人間埋葬
と呼んでましたwww
えっ、ドラクエ2の復活の呪文
暗記できるとかすご、
ハーゴンな幻、
ルビスさまの言葉は有名ですね
40分があっと言う間に
過ぎてしまうくらい面白かったです😊
ドラえもんは
魔境編だけが難しくて何度やっても
クリアできなくて裏技で
海底編からやったり
どうしても倒せないボスは
ジャイアンのボヘェ〜の裏技で
倒したりしてました笑
色々お疲れ様です。
仲間たち一度救出活動したのに最終エリアではまた連れてかれてたり、そもドラは4次元ポケットあるのにアイテム1個しか持てないの酷いw
「ゆっくり合唱隊」(?)が何だか可愛かったです(*^^*)♪ ドラえもんのFC版懐かしかったです♪
「ぶっこみ祭り」楽しかったです!!
ところてん魔理沙の気持ちが良くわかるwww
当時はBGMを聞きたくてプレイしてました、どの面も神BGM!!
当時のハドソンさんの底力ハンパねぇ~👍👍コーヤコーヤ星ステージ大好き💘💘
このゲームの難易度はアメちゃんの取った数で激変します
全部取ればやや難くらいだけど半分くらいだと鬼難になります
ノーデスアメ無し縛りだとファミコンでも随一の難易度になります
6:36 めっちゃ好き!😆💕
ハドソン版ドラえもん名作ですね。
開拓編のどこ行って良いか迷うし、魔境編はシューティングだし、海底編はお使いゲームと
本当に盛り沢山でしたね。
魔境編の武器「スモールライト」と「ショックガン」で敵のやられる演出が違うんですよね。
ショックガンは敵に当たると煙の様なエフェクトで消えるし、
スモールライトは敵に当たると小さくなって消えるエフェクトに変化します。
スモールライトはちゃんとひみつ道具を意識して演出されているのが流石ハドソンと思いました。
オロロン岩撃破後の曲は当時子供の頃の私には神曲でした。
演出、曲、少ない容量でゲームにしたハドソンは本当に凄いメーカーでしたね。
>行先ランダムなどこでもドア
あべこべ惑星のアニメ版のエピソードでまさにそういう機能を持ったどこかなドアってのがあったっけな
>エスパー魔理沙
恋はテレポーテーションですか?
「びよ~ん」ってテレポーテーションしますwww
リアルタイムでやってたな。ファミ筋崩壊に期待・・・・
そろそろ妖夢主役の単発期待