j'viens de passer 1h à essayer de retrouver ta chaine car j'avais un vague souvenir de ta première vidéo et heureux de voir que le projet est toujours d'actualité. Bonne chance et vraiment hâte de voir comment ça va évoluer
N'hésitez pas à me faire tous vos retours en commentaire, j'espère que cette première vidéo vous plaira ! N'hésitez pas aussi à aller check Clocked, le jeu de Brian, juste ici : store.steampowered.com/app/2807110/Clocked/
J'ai regardé en entier ta vidéo, et pour quelqu'un comme tu dis qui débute dans le milieu, tu gères, alors continue, tu n'arrêteras pas de t'améliorer et la commu RUclips te le rendra ! Interview intéressante, et pour la question de fin de vidéo j'ai pas beaucoup d'originalité, alors je dirais, fait un Game design qui te plait toi.
Hello ! J'attendais avec impatience cette vidéo. Elle donne un peu de contexte au projet et d'en apprendre plus sur toi et tes ambitions ! J'approuve ce que Brian a dit (clocked wishlisté sur steam même s'il est déjà sorti), j'ajouterais que les premiers Zelda n'ont pas d'arbre de compétences à proprement parler, juste des objets qui permettent de débloquer de nouvelles compétences. D'ailleurs un autre système important dans le RPG est l'inventaire : le fonctionnement est globalement le même dans beaucoup de jeux même s'il tend à se diversifier et à gagner en réalisme. Un outil assez important pour cadrer le contenu d'un jeu vidéo est le GDD (Game Design Document), mais ce point sera peut-être abordé plus tard ! Un brainstorm sur Discord pourrait être pas mal pour se mettre d'accord. C'est difficile de se coordonner sur RUclips.
Un commentaire comme celui là où rien ! Merci pour ton retour, et en attendant que je crée un discord n’hésite pas à partager tes idées en commentaire :)
Ton invité a déjà bien insisté dessus mais je ne peux qu'en remettre une couche: Bon courage ! Tu t'embarques dans un projet qui va durer plusieurs années, même pour un(e) dev qui à déjà de l'expérience. Fixe toi de petits objectifs simples pour ne pas etre découragée, sinon tu ne verra pas ton projet avancer. Si tu es à l'aise avec l'anglais, je ne peux que te recommander les vidéos de Thin Matrix. Il fait ses jeux de A à Z et ses vidéos sont super chill A ma connaissance tu es la seule à aborder la création de jeux vidéos de cette manière sur youtube et c'est tres cool a regarder !
C'est intéressant, je me suis lancé dans la programmation industrielle (LS, FBD, SFC) je recherchais des tutos sur codesys de WAGO et je tombe sur cette petite vidéo très sympa :)
Ca va être un boulot de dingue pour le jeu mais c'est super prometteur et je pense que ta chaine RUclips devra paradoxalement être plus importante que le jeu en lui même pour la réussite de ton projet (en terme de temps investi). Pour un projet communautaire, il faut envoyer le paquet sur la com donc la forme de tes vidéos doit être aux petits oignons (Prise son, lumières, montage). En terme de trajectoire à prendre, et pour entrainer un maximum de gens dans le projet, tu devrais proposer des vidéos où tu filmes tes débuts dans l'avancement du jeu. Tu expliques tes difficultés, tes limitations, tes réussites, tes collaborations. Le story telling de ton projet est essentiel, la destination n'est qu'un prétexte, tout ce joue dans le voyage ! Ça donnerai envie de sauter dans le bateau et permettrait de fidéliser une communauté. Initiative super singulière, gros soutien !
J'ai pas rêvé, quand ça parlait de RPG Maker et que Marie (j'utilise le prénom qui est inclut dans le titre de la chaîne faute d'autre appellation, c'est pas pour être plus familier que ce n'est approprié) à parlée de plugué de quoi mettre de la 3D, l'invité à fait un regard caméra paniqué en mode "dans quoi tu te lance si en plus tu rajoutes la contrainte de travailler en 3d ! " ? XD
Hello ! Je viens de m'abonner pour faire pousser le projet, je fais mon petit truc dans mon coin également, pour le moment je ne pense pas être d'une grande aide techniquement et mon projet a une tout autre direction et très intermittent (toucher à tout implique de manquer de temps partout !), mais tu as au moins droit à un abonné de plus et qui te prend au sérieux de surcroît ! Petite remarque, le micro pique un peu, à l'enregistrement, veilles à éviter d'être dans le rouge si tu as une interface "master" qui te permet de le voir, si tu ne peux pas régler physiquement le problème, essaie de rajouter un effet "limiter" sur ta piste d'enregistrement de micro et de baisser la valeur du limiteur. Désolé de pas être plus précis à l'écrit c'est compliqué et ça dépend aussi de ton logiciel de captation. Allez, je file regarder la suite, bon courage !
Salutations je ne pense pas pouvoir être utile vue le moteur que tu vas utiliser, mais je suis en première année d'animation 3D à LISAA J'ai des bonnes compétences en 3D je peux faire n'importe quel objet (malheureusement pas encore de personnages) je sais faire quelques annimation Et j'utilise Maya, Blender et substance painter (pour le texturing) mais aussi photoshop pour du speed painting Si jamais tu a besoin de moi je serai ravi de t'aider Bonne chance ✌
Bonjour, je viens de voir la vidéo. Selon l'objectif/la nature du projet, je trouve qu'il manque une question essentielle qui n'a pas été abordée dans la vidéo : quel est le message du jeu ? Si le but est d'apprendre à faire un jeu, on peut effectivement se contenter de considérer les choix "techniques" (quel moteur, quel genre...). La question est d'autant plus importante quand tu pars sur un RPG car la narration est centrale, et le message/l'intention va déterminer quelle histoire servira cet intention. Aussi, c'est toujours mieux quand le gameplay sert ce message (ex : Brothers tales of two sons). En tout cas, on sent l'envie de bien faire. Bon courage 👍
j'viens de passer 1h à essayer de retrouver ta chaine car j'avais un vague souvenir de ta première vidéo et heureux de voir que le projet est toujours d'actualité. Bonne chance et vraiment hâte de voir comment ça va évoluer
Merci à toi !!
N'hésitez pas à me faire tous vos retours en commentaire, j'espère que cette première vidéo vous plaira !
N'hésitez pas aussi à aller check Clocked, le jeu de Brian, juste ici : store.steampowered.com/app/2807110/Clocked/
La vidéo est était cool à regarder j'éspère que tu arrivera a crée le jeux qui te conviendra et j'ai hate du prochaine épisode
J'ai regardé en entier ta vidéo, et pour quelqu'un comme tu dis qui débute dans le milieu, tu gères, alors continue, tu n'arrêteras pas de t'améliorer et la commu RUclips te le rendra !
Interview intéressante, et pour la question de fin de vidéo j'ai pas beaucoup d'originalité, alors je dirais, fait un Game design qui te plait toi.
Hello ! J'attendais avec impatience cette vidéo. Elle donne un peu de contexte au projet et d'en apprendre plus sur toi et tes ambitions !
J'approuve ce que Brian a dit (clocked wishlisté sur steam même s'il est déjà sorti), j'ajouterais que les premiers Zelda n'ont pas d'arbre de compétences à proprement parler, juste des objets qui permettent de débloquer de nouvelles compétences. D'ailleurs un autre système important dans le RPG est l'inventaire : le fonctionnement est globalement le même dans beaucoup de jeux même s'il tend à se diversifier et à gagner en réalisme.
Un outil assez important pour cadrer le contenu d'un jeu vidéo est le GDD (Game Design Document), mais ce point sera peut-être abordé plus tard !
Un brainstorm sur Discord pourrait être pas mal pour se mettre d'accord. C'est difficile de se coordonner sur RUclips.
Un commentaire comme celui là où rien ! Merci pour ton retour, et en attendant que je crée un discord n’hésite pas à partager tes idées en commentaire :)
Ton invité a déjà bien insisté dessus mais je ne peux qu'en remettre une couche: Bon courage !
Tu t'embarques dans un projet qui va durer plusieurs années, même pour un(e) dev qui à déjà de l'expérience. Fixe toi de petits objectifs simples pour ne pas etre découragée, sinon tu ne verra pas ton projet avancer.
Si tu es à l'aise avec l'anglais, je ne peux que te recommander les vidéos de Thin Matrix. Il fait ses jeux de A à Z et ses vidéos sont super chill
A ma connaissance tu es la seule à aborder la création de jeux vidéos de cette manière sur youtube et c'est tres cool a regarder !
Un retour comme ça ou rien haha ! Merci beaucoup :)
Top c'est rare de trouver des video realiste sur youtube bravo ne change rien c'est genial
C'est intéressant, je me suis lancé dans la programmation industrielle (LS, FBD, SFC) je recherchais des tutos sur codesys de WAGO et je tombe sur cette petite vidéo très sympa :)
Cette chaîne est une très bonne idée ! Abonné car c’est un chouette projet à suivre. Bon courage !
Ca va être un boulot de dingue pour le jeu mais c'est super prometteur et je pense que ta chaine RUclips devra paradoxalement être plus importante que le jeu en lui même pour la réussite de ton projet (en terme de temps investi).
Pour un projet communautaire, il faut envoyer le paquet sur la com donc la forme de tes vidéos doit être aux petits oignons (Prise son, lumières, montage). En terme de trajectoire à prendre, et pour entrainer un maximum de gens dans le projet, tu devrais proposer des vidéos où tu filmes tes débuts dans l'avancement du jeu. Tu expliques tes difficultés, tes limitations, tes réussites, tes collaborations. Le story telling de ton projet est essentiel, la destination n'est qu'un prétexte, tout ce joue dans le voyage ! Ça donnerai envie de sauter dans le bateau et permettrait de fidéliser une communauté.
Initiative super singulière, gros soutien !
Merci beaucoup pour ton retour et ton soutien ! Je prends note de tout ça :)
Très intéressant bon courage
Bon courage ! Tu vas en avoir besoin !
La peluche Totoro 😍
Toujours en bonne compagnie :)
Courage a tous !
👍
je te suis !
j'ai adoré la vidéo
J'ai pas rêvé, quand ça parlait de RPG Maker et que Marie (j'utilise le prénom qui est inclut dans le titre de la chaîne faute d'autre appellation, c'est pas pour être plus familier que ce n'est approprié) à parlée de plugué de quoi mettre de la 3D, l'invité à fait un regard caméra paniqué en mode "dans quoi tu te lance si en plus tu rajoutes la contrainte de travailler en 3d ! " ? XD
Hello ! Je viens de m'abonner pour faire pousser le projet, je fais mon petit truc dans mon coin également, pour le moment je ne pense pas être d'une grande aide techniquement et mon projet a une tout autre direction et très intermittent (toucher à tout implique de manquer de temps partout !), mais tu as au moins droit à un abonné de plus et qui te prend au sérieux de surcroît ! Petite remarque, le micro pique un peu, à l'enregistrement, veilles à éviter d'être dans le rouge si tu as une interface "master" qui te permet de le voir, si tu ne peux pas régler physiquement le problème, essaie de rajouter un effet "limiter" sur ta piste d'enregistrement de micro et de baisser la valeur du limiteur. Désolé de pas être plus précis à l'écrit c'est compliqué et ça dépend aussi de ton logiciel de captation. Allez, je file regarder la suite, bon courage !
Petit détail sur la forme, à plusieurs moments dans la vidéo le son stéréo n'est que dans une oreille.
attrapez la dodue !
Salutations je ne pense pas pouvoir être utile vue le moteur que tu vas utiliser, mais je suis en première année d'animation 3D à LISAA J'ai des bonnes compétences en 3D je peux faire n'importe quel objet (malheureusement pas encore de personnages) je sais faire quelques annimation
Et j'utilise Maya, Blender et substance painter (pour le texturing) mais aussi photoshop pour du speed painting
Si jamais tu a besoin de moi je serai ravi de t'aider
Bonne chance ✌
Merci, je n'hésiterai pas alors ;)
Bonjour, je viens de voir la vidéo.
Selon l'objectif/la nature du projet, je trouve qu'il manque une question essentielle qui n'a pas été abordée dans la vidéo : quel est le message du jeu ?
Si le but est d'apprendre à faire un jeu, on peut effectivement se contenter de considérer les choix "techniques" (quel moteur, quel genre...).
La question est d'autant plus importante quand tu pars sur un RPG car la narration est centrale, et le message/l'intention va déterminer quelle histoire servira cet intention.
Aussi, c'est toujours mieux quand le gameplay sert ce message (ex : Brothers tales of two sons).
En tout cas, on sent l'envie de bien faire. Bon courage 👍
Qui a compté combien de fois elle dit "ok" ? 😅