Je viens de "finir" BOTW, en tout cas je décide de passer à autre chose :). Vous m'avez permis d'en sortir en douceur, merci ! Je vais me jeter sur les autres épisodes !
Très bon épisode encore, merci à vous 👍. BOTW je l'ai eu avec ma Switch le jour de la sortie. J'ai un peu joué au début mais je n'ai pas persévéré et laissé pendant 3 ans. Peut être déstabilisé par rapport aux autres Zelda que j'aime beaucoup... L'année dernière je l'ai relancé, et cette fois cela à pris 😀 Un très grand plaisir à faire !
Hey yo l'équipe comme d'hab merveilleux épisode a suivre, un bonheur à écouter ! Fan de Zelda dans ma tendre enfance, j'ai lâché la licence vers twilight princesse sentant que je faisais toujours la même chose dans ces Zeldas sans aucun défi particulier j'ai lâché la licence. Pour reprendre Botw l'été 2019, parce que je n’ai jamais entendu un open world fait autant de bruit, je n'aimais pas les openworld avant celui-là. J'avais l'horreur du remplissage pour remplir dans certain ow. J'avais peur de ne pas prendre de plaisir par manque de challenge dans le jeu, du coup j'ai lance le jeu en master mode (hard mode) et je pense que ce choix a été le meilleur pour moi, les premières heures m'ont demandé énormément de réflexion et m'ont demandé de poussée le jeu dans ses retranchements tant le début est rude par manque d'arme efficace, tous les monstres ont pris un niveau ce qui fait que la plupart des armes de base ne suffisent pas à les tuer. Du fait cela m'a demandé de jouer le plus ingénieusement possible, chose que j'aurais sûrement survolée si je n'avais pas eu ce boost en difficulté Quelle fut ma claque devant autant d'inventivité et d'émerveillement dans la conception de ce jeu, effectivement il est très dur de lâcher la manette tant notre cerveau a envie de découvrir ce que cache chaque pixel de territoire. Le seul jeu où j'ai retrouvé ce côté émerveillement dans l'exploration avec cet attrait pour aller chercher de la hauteur pour gagner en visuel c'était Valheim où tu es à la recherche constante de ressource et de découverte, avec cette même idée que la carte est dévoilé certes mais reste à remplir. Une merveille car on se sent investie pour remplir et connaitre cette carte, on sent ce sentiment d'accomplissement d'avoir découvert une partie de ce monde. La plus belle découverte a été le temple perdu, je m'explique. J'etais sur le toit de ce dernier dans le canyon. Et après avoir combattu les monstres se trouvant au sommet je me pose la question "tient ce sol n'est pas naturel mais artificiel essaye de voir si on y peut y entrer" Après avoir parcouru tous le canyon je me retrouve alors devant l'entrée de ce temple perdu et le reste n'est qu'un magnifique souvenir d'émerveillement et en soi jeu et exactement vous allez pouvoir tester vos théories et expériences dans cet univers. Tout cela pour être immédiatement récompensé par un échec ou une magnifique découverte est là est toute la force de ce titre Pour finir je ne suis pas d'accord pour le château de Ganon pour moi cela a été une de mes parties prefere du jeu, je n'ai pas spécialement apprécié les créatures qui sont un peu banales. Mais le château m'a donné un vrai sentiment d'exploration, j'ai eu l'impression de jouer à Dark soûl 1 avec cette mécanique de raccourcie intriqué dans le level design, la musique qui prend enfin une part importante de l'ambiance du jeu. Juste trouvé ça trop court et pas assez exploité, je pense justement que les créatures divines auraient gagné à etre des donjons dans ce style-là. J'espère vraiment retrouve ce genre de mécanique dans la suite. Voili voilou merci encore pour ce merveilleux épisode, lets go en écouter un autre
Cette épisode est très bon mais je vous avouerai que je ne suis sûrement pas une cible privilégiée. J'adore toujours entendre des gens parler du jeu, partager leur expérience mais je vous avouerai qu'en dehors de vos expériences personnelles, ça ne m'as pas été très instructif. C'est ma faute, j'ai passé trop de temps a parler du jeu, je le connais trop parfaitement, au point de voir mes poils me hérisser a l'écoute des quelques erreurs que vous dîtes :o)) ( et non pas de tarte a la noix de coco )
Étant en train de me faire toutes les Épisodes sur Spotify dans l'ordre de sortie, je fait effectivement partit des irréductibles pas content de BOTW.....Étant un énorme Fan, mon préféré étant justement A Link to the past je trouve BOTW en tant que jeu juste exellent avec toutes ces nouveauté et ça richesse mais en tant que zelda je le trouve totalement nul et utilise le nom de la licence juste pour être vendu. Avec la hype qu'il y a eu et les notes totalement pas objectif je ne l'est même pas fini. J'ai d'ailleurs préfère le remake de A link's Awakening. Très bon épisodes quand même car chacun ces goûts et ces opinions. J'adore le concept de ces Podcast 💚 à vous 3
Petit commentaire sur le jeu vidéo japonais et sa fameuse période noire... Elle existe pas. C'est des conneries profondes, c'est juste que la majeure partie des jeux sortaient pas du Japon ou sortaient discretement. Et sans parler de tout ce qui a été fait sur console portable...
Bowt n'est pas un zelda cette lassitude justement les anciens adorent alors que tous ces changements en moins bien dans cet épisode n'est pas a notre goût 😅
Ecouter ce podcast bien des annees après l avoir fini et avoir fait totk ca va être un régal. Parfait pour accompagner la route des vacances
Je viens de "finir" BOTW, en tout cas je décide de passer à autre chose :). Vous m'avez permis d'en sortir en douceur, merci ! Je vais me jeter sur les autres épisodes !
épisode très cool comme toujours , plein de bonne humeurs et d'infos intéressantes ^^ C'est toujours un grands plaisir de vous suivre ^^
Très bon épisode encore, merci à vous 👍.
BOTW je l'ai eu avec ma Switch le jour de la sortie. J'ai un peu joué au début mais je n'ai pas persévéré et laissé pendant 3 ans. Peut être déstabilisé par rapport aux autres Zelda que j'aime beaucoup...
L'année dernière je l'ai relancé, et cette fois cela à pris 😀 Un très grand plaisir à faire !
Toujours aussi excellent, bravo !
Ah la musique d'intro cette orgaaaasme.
Merci pour toutes vos vidéos et potdcast! Ça me donne envie de relancer une partie de Botw 🙂
Bonnes vacances et hate de vous retrouver avec le prochain episode :)
Très intéressant. Merci beaucoup.
les yigas en infiltration ça m'a cassé les bonbons
Enfin !
Ca valait le coup de s'lever tot...
Absolument...
55:13 C'est pas dans the witcher 3 plutôt ?
DécalageHoraire non c'est dans Skyrim
@@rayhanmw1440 Ok my bad
DécalageHoraire tkt t'excuse pas t'as pas commis un crime x)
@@rayhanmw1440 :)
C'est surtout une référence historique, non ?
Il me semble qu'il mettait ça sur les vieilles cartes.
Hey yo l'équipe comme d'hab merveilleux épisode a suivre, un bonheur à écouter !
Fan de Zelda dans ma tendre enfance, j'ai lâché la licence vers twilight princesse sentant que je faisais toujours la même chose dans ces Zeldas sans aucun défi particulier j'ai lâché la licence.
Pour reprendre Botw l'été 2019, parce que je n’ai jamais entendu un open world fait autant de bruit, je n'aimais pas les openworld avant celui-là. J'avais l'horreur du remplissage pour remplir dans certain ow.
J'avais peur de ne pas prendre de plaisir par manque de challenge dans le jeu, du coup j'ai lance le jeu en master mode (hard mode) et je pense que ce choix a été le meilleur pour moi, les premières heures m'ont demandé énormément de réflexion et m'ont demandé de poussée le jeu dans ses retranchements tant le début est rude par manque d'arme efficace, tous les monstres ont pris un niveau ce qui fait que la plupart des armes de base ne suffisent pas à les tuer. Du fait cela m'a demandé de jouer le plus ingénieusement possible, chose que j'aurais sûrement survolée si je n'avais pas eu ce boost en difficulté
Quelle fut ma claque devant autant d'inventivité et d'émerveillement dans la conception de ce jeu, effectivement il est très dur de lâcher la manette tant notre cerveau a envie de découvrir ce que cache chaque pixel de territoire.
Le seul jeu où j'ai retrouvé ce côté émerveillement dans l'exploration avec cet attrait pour aller chercher de la hauteur pour gagner en visuel c'était Valheim où tu es à la recherche constante de ressource et de découverte, avec cette même idée que la carte est dévoilé certes mais reste à remplir. Une merveille car on se sent investie pour remplir et connaitre cette carte, on sent ce sentiment d'accomplissement d'avoir découvert une partie de ce monde.
La plus belle découverte a été le temple perdu, je m'explique. J'etais sur le toit de ce dernier dans le canyon. Et après avoir combattu les monstres se trouvant au sommet je me pose la question "tient ce sol n'est pas naturel mais artificiel essaye de voir si on y peut y entrer"
Après avoir parcouru tous le canyon je me retrouve alors devant l'entrée de ce temple perdu et le reste n'est qu'un magnifique souvenir d'émerveillement et en soi jeu et exactement vous allez pouvoir tester vos théories et expériences dans cet univers. Tout cela pour être immédiatement récompensé par un échec ou une magnifique découverte est là est toute la force de ce titre
Pour finir je ne suis pas d'accord pour le château de Ganon pour moi cela a été une de mes parties prefere du jeu, je n'ai pas spécialement apprécié les créatures qui sont un peu banales. Mais le château m'a donné un vrai sentiment d'exploration, j'ai eu l'impression de jouer à Dark soûl 1 avec cette mécanique de raccourcie intriqué dans le level design, la musique qui prend enfin une part importante de l'ambiance du jeu. Juste trouvé ça trop court et pas assez exploité, je pense justement que les créatures divines auraient gagné à etre des donjons dans ce style-là. J'espère vraiment retrouve ce genre de mécanique dans la suite.
Voili voilou merci encore pour ce merveilleux épisode, lets go en écouter un autre
Comment t'as pu faire ta première partie en hard mode?
@@marinedash6147 Ba j'ai lancé et j'ai mis le mode hard ? non ?
Les contrôles de skyward sword sont très bien et le meilleur zelda après botw en terme de GD
Cette épisode est très bon mais je vous avouerai que je ne suis sûrement pas une cible privilégiée.
J'adore toujours entendre des gens parler du jeu, partager leur expérience mais je vous avouerai qu'en dehors de vos expériences personnelles, ça ne m'as pas été très instructif.
C'est ma faute, j'ai passé trop de temps a parler du jeu, je le connais trop parfaitement, au point de voir mes poils me hérisser a l'écoute des quelques erreurs que vous dîtes :o))
( et non pas de tarte a la noix de coco )
Étant en train de me faire toutes les Épisodes sur Spotify dans l'ordre de sortie, je fait effectivement partit des irréductibles pas content de BOTW.....Étant un énorme Fan, mon préféré étant justement A Link to the past je trouve BOTW en tant que jeu juste exellent avec toutes ces nouveauté et ça richesse mais en tant que zelda je le trouve totalement nul et utilise le nom de la licence juste pour être vendu. Avec la hype qu'il y a eu et les notes totalement pas objectif je ne l'est même pas fini. J'ai d'ailleurs préfère le remake de A link's Awakening.
Très bon épisodes quand même car chacun ces goûts et ces opinions.
J'adore le concept de ces Podcast 💚 à vous 3
Petit commentaire sur le jeu vidéo japonais et sa fameuse période noire...
Elle existe pas. C'est des conneries profondes, c'est juste que la majeure partie des jeux sortaient pas du Japon ou sortaient discretement.
Et sans parler de tout ce qui a été fait sur console portable...
Bowt n'est pas un zelda cette lassitude justement les anciens adorent alors que tous ces changements en moins bien dans cet épisode n'est pas a notre goût 😅