Создание сложных материалов в Corona render 9

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 сен 2024
  • На это вебинаре разберём как создавать сложный многослойный материал крашенного дерева в новом Corona Physical Mtl, который появился в Corona Render 7.
    Так же на вебинаре покажу, как добавлять детали в виде ляпов пальцами только там, где это нужно.
    В конце вебинара расскажу про новый курс по созданию материалов "Фотореализм в материалах".
    Купить курс "Фотоерализм в материалах" можно по этой ссылке 3dspeed...

Комментарии • 4

  • @Mr.KosteT
    @Mr.KosteT Год назад +1

    46:50 Да, тоже хотел бы, чтоб маты сворачивались или как-то группировались. Например, как в Unreal. Выделил ноды, кинул в группу и готово.

    • @3dSpeed
      @3dSpeed  Год назад +1

      Привет. Я потом вспомнил и мне напомнили. Что есть такая возможность вот тут prnt.sc/GmWo6nTj9Nk5

    • @Mr.KosteT
      @Mr.KosteT Год назад +1

      @@3dSpeed ага, точно. Видел когда-то, хоть и не пользовался. Не совсем то, правда, но как вариант 😉👍

  • @user-ov8ty9sn3k
    @user-ov8ty9sn3k Год назад +1

    +