3Ds Max: Материалы Corona 9, новые настройки | Георгий Культиков

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • Мечтаешь стать профессиональным дизайнером интерьера? Забирай курс с 40% скидкой и учебником 500 страниц с домашками!
    Это самая большая скидка которую мы когда либо предлагали!
    ▫️Лучшего момента, чтобы получить востребованную, творческую и актуальную в любом месте профессию просто не найти!
    ▫️Чтобы узнать больше, оставляйте заявку на нашем сайте: lanapavlova.st....
    ▫️Пройдите курс под началом Ланы Павловой и Георгия Культикова, а также с приглашенными преподавателями уровня PRO. Освойте с нуля теорию дизайна и несколько программ: Archicad, 3Ds Max, Corona, Photoshop, чтобы делать не только лучшие чертежи и концепции, но еще и высококачественные фотореалистичные визуализации

    ▫️Учиться по подписке - значит проходить курс в своем темпе, если вы усердны и готовы учиться каждый день, вы сможете заплатить еще меньше!
    Учебу можно пройти как на основании своей собственной квартиры/дома, так и на основе нескольких типовых планировок. Главное, это ваше чистое творчество и навыки.
    ▫️Пока не готовы и хотите проверить, как выглядит наш курс? Пройдите 3 урока бесплатно и решите для себя, хотите ли вы продолжать с нами: app5898....
    Наши ссылки:
    ✅Вопросы задавать сюда: t.me/lanapavlo...
    ✅Наш инстаграм: ...
    😊Кто хочет лично пообщаться с Ланой по обучению, пишите сюда:
    t.me/lanapavlo...
    В новой версии Corona настройка материалов стала проще, но в то же время появилось много практических трудностей. На вебинаре мы обсудим основные типы материалов и проблем, связанных с ними
    Чтобы не пропускать будущие эфиры и смотреть записи прошедших - подписывайтесь на наш канал и ставьте колокольчик!

Комментарии • 61

  • @ЕленаВыприцких
    @ЕленаВыприцких 2 года назад

    Огромная благодарность Вам, уважаемый лектор, за столь подробный разбор особенностей в Короне 9 !!!! Вебинар смотрю в записи, уже сохранила себе скрипт и прочие полезности! Как приятно Вас слушать и становиться чуточку умнее! Лайк и подписка!

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      Ох сколько приятных слов! Спасибо большое!

  • @ЛараМихалёва.ТворческийканалСД

    Спасибо! Очень понравились фишки про ускорение рендера и избавление от светового шума. Это реальные "боли" всех арх.визеров. Спасибо, что есть люди, готовые делиться своими находками.🤝👍😍

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  2 года назад +1

      Спасибо за приятный отзыв! Мы очень рады что вам полезно!

  • @МаринаСоболева-с1ж

    Спасибо!Много новой информации.По поводу гаммы в процедурных картах есть вопрос.Т.е если повышать значения этих карт ,то это не помогает,а нужно только выбирать overrade при загрузке?И второй вопрос:с картами нормал мап нужно и гамму менять и галку ставить в "Add gamma to input"???

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      Я вообще в последнее время карты reflect и bump подцепляю только через ноду corona color correct, и в ней вручную корректирую гамму. Эффект сногсшибательный: бамп проявляется и становиться четким, а пятна "пыли" и "грязи" в канале отражений и бликов начинают выглядеть очень проявленно, очень фактурно, как в жизни. Там нет никаких правил, просто подцепите эту ноду и подвигайте значение гаммы вверх-вниз, прямо глазами увидете, как сильно меняется материал

    • @МаринаСоболева-с1ж
      @МаринаСоболева-с1ж Год назад

      Спасибо!
      А при загрузке картинки гамму оставляете автоматической получается?@@OnlineDesignSchool

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      Вот когда как: в 80% случаев да, автоматической. Но когда, к примеру, я подгружаю бамп, и вижу на превьюшке материала, что бамп совсем не проявился, то тогда меняю гамму

  • @АннаВоронкова-р5ш
    @АннаВоронкова-р5ш Год назад +1

    Потрясающе-полезное видео!!!
    😍😍😍

  • @ВоваСтепанов-ц6ч

    Благодарю за хороший видеообзор. Хорошо , что вы углубленно изучаете инфо от разработчиков Corona и на основе этого уже объясняете . Т.е. рассказываете о взаимосвязи элементов и свойств. И на что именно влияют изменения в различных настройках .А не как некоторые рассказывают , чисто на основе личных экспериментов "методом тыка".

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад +1

      Очень рады что вам понравился урок! Спасибо за положительный отзыв.

  • @valeriilukyan1493
    @valeriilukyan1493 2 года назад

    Спасибо огромное! Досматриваю! Весь вебинар! 🤝🏻😍

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      Отлично! Очень рады что вам полезно!

  • @ЕкатеринаВыдренкова-я5з

    Максимально понятно, спасибо за вашу работу!

  • @mkproject2209
    @mkproject2209 Год назад +1

    Благодарю !

  • @moskalevanataliya9924
    @moskalevanataliya9924 2 года назад +1

    Спасибо!!! И Полезно и интересно слушать!

  • @perfekta8236
    @perfekta8236 8 месяцев назад +1

    Спасибо

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  8 месяцев назад

      Мы очень рады что вам полезно!

  • @WizardVal
    @WizardVal Год назад +3

    Здорово когда все дружно делятся своими открытиями. Зачет❤ Но… разрешите не согласиться насчет настроек. Вы абсолютно ошибочно путаете понятия АА- антиальясинг. Лучше прогуглите чтобы понять. АА отвечает за дополнительный просчет на гранях и называется « сглаживанием» то есть именно туда добавляется полпикселя который наполовину покрашен в ближайший цвет и другой который также покрашен но в цвет соседнего пикселя . За счет этого у вас нет лесенки на границах стола или других предметов там где наибольший контраст. Если вы будете его уменьшать то получите лесенку. Это конечно влияет на время просчета но если вы уменьшаете этот параметр то Глобальное освещение недосчитает и рендер получится шумный. Надо понимать отношения Глобалки, Света директ, и отражений. Лучше всего добавить пассы отдельные на свет, ги, и рефлекта. Они вам покажут в каком пассе шум тот и надо бустить. Это и называется оптимизацией сцены когда вы не тратите дополнительные просчеты там где у вас все в порядке, например если пасс света чистится быстро то надо уменьшать количество самплов света. Ну и так далее.

  • @max_zamkov
    @max_zamkov 2 года назад +1

    Спасибо, полезная информация 👍

  • @nikl_dreamer
    @nikl_dreamer Год назад

    спасибо вам

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      Спасибо за теплый комментарий!🙏

  • @kekotun
    @kekotun 2 года назад +1

    про эджи... в макс уже давно встроен модификатор Chamfer, который применяется из списка модификаторов. все очень корректно соединяет и внутренние углы тоже

    • @GeorgyKultikov
      @GeorgyKultikov 2 года назад +1

      Благодарю за очень дельное замечание! Действительно, модификатором быстрее, чем через полигоны)

  • @Natali-up4wg
    @Natali-up4wg 2 года назад +1

    Спасибо, очень полезное видео. Подскажите пожалуйста что делать если при загрузке текстуры не переключается на gamma override?

    • @GeorgyKultikov_3d_for_design
      @GeorgyKultikov_3d_for_design Год назад

      К сожалению, по текстовому сообщению не могу сообразить, как именно она у Вас не переключается, в чем именно проблема( Тут бы как-то принтскрин прикрепить, но в ютубе так не получится

  • @avagimov111
    @avagimov111 Год назад

    Как добавить corona physical вместо physical material ??? Помогите, тысячу раз установил и переустановил корону.. но все равно physical material осталась

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      Здравствуйте, наш преподаватель Георгий Культиков с удовольствием поможет вам разобраться с любыми настройками программ на курсе "Дизайн интерьеров с 0 до PRO" вот ссылка на наш сайт: lanapavlova.study/
      Вы можете приобрести только блок по изучению программы 3dsmax и прокачать все свои навыки работы в этой программе и разобраться с плагином Corona
      Напишите нам если у вас есть вопросы.

  • @kekotun
    @kekotun 2 года назад +1

    На счет "колпачков" в светильниках санузла... Можно и в самих светильниках материалы прогнать через ray switch без отражений

    • @GeorgyKultikov
      @GeorgyKultikov 2 года назад +1

      Это да! Тоже на будущее положу Вашу идею в "копилку приемов". Благодарю Вас за обратную связь и очень дельные мысли!

    • @kekotun
      @kekotun 2 года назад +1

      @@GeorgyKultikov Благодарю вас за выложенное видео, подметил для себя пару приемов. Спасибо!

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  2 года назад

      @@kekotun 🙂🙏

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      @@kekotun 🙂🙏

  • @поао123
    @поао123 Год назад

    Можно ли скачать файлы в учебных целях?

    • @GeorgyKultikov_3d_for_design
      @GeorgyKultikov_3d_for_design Год назад

      Добрый день! О каких именно файлах Вы спросили? Если про сцену санузла - то нет, она принадлежит заказчику. Со временем я на своей жизни убедился, что такие неэтичности с моей стороны почти всегда негативно "выстреливают" с самой неожиданной стороны - иногда через несколько лет.

  • @ZEN_da_BAD
    @ZEN_da_BAD Год назад

    Хм, получается, если конвертировать вирэевкие маты в короновские, то конвертер конвертит их в новый физический материал, но карты по гамме будут не верно раскиданы?

    • @GeorgyKultikov_3d_for_design
      @GeorgyKultikov_3d_for_design Год назад

      Да, в основном приходиться их вручную перенастраивать. Я вот некоторое время приспосабливался к этой новой гамме, в каждой ч/б текстуре ее включал и выключал, и в итоге глаза тренируются по совокупному материалу понимать, на каком материале их надо переключать на новую гамму, а на каком и со старой сойдет) Так что это вопрос опыта нескольких рендеров, буквально

  • @Ammanuil
    @Ammanuil Год назад

    Спасибо за интересные фишки. Смотрел тоже ночью.
    Пока не могу отключиться от шестой короны и в девятой всё еще на легаси. Такие подачи помогают преодолевать консерватизм.
    Так же спасибо за теплые слова в отношении Украины . Они как лучики АА залетают и Gt растекаются по сознанию. А то в последнее время альбедо вообще на нуле.

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      Спасибо за комментарий! Всего вам доброго.

  • @nikaastrova8182
    @nikaastrova8182 Год назад

    Господа дизайнеры, не по теме рендера. Никогда не громоздите раковину чашу поверх стиральной машины! Верх раковины, априори у вас должен быть 850 мм, допустимо 900 мм! Стиральная машина 850 мм, толщина столешницы с зазором от стиральной машины +- 30 - 50 мм и раковина чаша 120 - 150 мм. Т.е. верх раковины будет на высоте выше метра. Подойдите почистить зубы у такой раковины. Баскетболист может и не почувствовать дискомфорта при таком расположении, остальным же пользоваться будет крайне не удобно. Архитектор я. Когда такое вижу, прямо кровь из глаз. У раковины еще есть сифон. Про него тоже не забываем. В санузлах от шумов хорошо помогает избавиться фейковый свет. Но тема интересная, нравится смотреть на исследования автора.

    • @GeorgyKultikov
      @GeorgyKultikov Год назад

      Да) Совершенно с Вами согласен, за исключением одной ситуации: иногда ванные комнаты бывают настолько маленькими, что в них никак не влазит стиралка. Тогда заказчик сам просит поднять раковину, чтобы под нее поместить стиралку. Мы честно предупреждаем его обо всех проблемах с этим, но клиент настаивает, осознавая все плюсы и минусы такого решения, и мы делаем ему высокую раковину

    • @nikaastrova8182
      @nikaastrova8182 Год назад

      @@GeorgyKultikov , хорошо что вы предупреждаете клиента. Ситуации бывают разные и клиенты бывают разные. Некоторые дизайнеры делаю такие вещи по незнанию. До пандемии на мосбилд одна, кажется российская компания выставляла акриловые раковины специально для размещения над стиральными машинами. Они сами их делают. Наверное в описанном вами случае подойдет. Но это не раковина-чаша, это почти плоский блинчик размером по-моему 600х600, может 600х450. Что бы как крышкой накрыть стиралку. Стандартный сифон я думаю к ней не подключить там что то свое.

    • @GeorgyKultikov
      @GeorgyKultikov Год назад

      @@nikaastrova8182 уау, спасибо! Я поищу эту раковину, вдруг да пригодиться? Очень приятно читать такие профессиональные комментарии, благодарю Вас!

  • @popofflive5006
    @popofflive5006 Год назад

    У меня скрипт почему-то не работает

    • @GeorgyKultikov_3d_for_design
      @GeorgyKultikov_3d_for_design Год назад

      Скорее всего, это связано с разными версиями короны:
      Для corona 5 или для сцены, где Вы планируете использовать corona legacy matrials -
      for i in getClassInstances CoronaMtl do i.levelDiffuse = 0.75
      Для corona 7 и новее, где используются corona physical material -
      for i in getClassInstances CoronaPhysicalMtl do i.BaseLevel = 0.75

  • @СергейБороздин-ы5н

    Напишите в комментах или файл можно?

  • @MegaTip01
    @MegaTip01 2 года назад

    Спасибо за информацию. Скрипт не работает.

    • @GeorgyKultikov
      @GeorgyKultikov Год назад

      Добрый день! Вы имеете в виду скрипт понижения альбедо? Какую ошибку он пишет?

  • @СергейБороздин-ы5н

    Плохо видно команду для альбедо

    • @GeorgyKultikov_3d_for_design
      @GeorgyKultikov_3d_for_design Год назад

      Для corona 5 или для сцены, где Вы планируете использовать corona legacy matrials -
      for i in getClassInstances CoronaMtl do i.levelDiffuse = 0.75
      Для corona 7 и новее, где используются corona physical material -
      for i in getClassInstances CoronaPhysicalMtl do i.BaseLevel = 0.75

  • @Грей-х5г
    @Грей-х5г Год назад

    Инфа полезная, но и мастер же ты, друг, воду лить )) Видео можно сократить минут до 10 без потери сути

  • @Pro_killreal
    @Pro_killreal Год назад

    как конвертировать материалы?

    • @OnlineDesignSchool
      @OnlineDesignSchool  Год назад

      Здравствуйте! Это видео выложено на нашем канале для помощи тем, кому это необходимо и в целях рекламы нашего курса по 3д макс в рамках курса Дизайн интерьера с 0 до PRO. lanapavlova.study/
      Приходите учиться, если вам недостаточно информации и знаний. Мы будем вам рады!