Смешиваем материалы с помощью CoronaLayeredMtl

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 22

  • @Алексей024-ф7б
    @Алексей024-ф7б 9 месяцев назад +1

    Респект автору. уроки на совесть созданы..чего мало сейчас

    • @Vladimir_Vlasov
      @Vladimir_Vlasov  9 месяцев назад +1

      На ютубе только часть, остальная часть в чатике в телеграмме)

    • @Vladimir_Vlasov
      @Vladimir_Vlasov  9 месяцев назад +1

      СпасибО!)

  • @ОльгаЗавьялова-щ8п

    Самый понятный урок,так и хочется воскликнуть:"и это всё?".Признаться,всегда на эти паутины из карт и материалов смотрела со страхом.Спасибо!!

    • @Vladimir_Vlasov
      @Vladimir_Vlasov  Год назад +1

      Спасибо.
      Да вообще все максимально просто :))
      Заходите к нам к нам в чатик общий

  • @miya5442
    @miya5442 Год назад +1

    Большое человеческое спасибо за простоту доступность и информацию!‼️

  • @deny4372
    @deny4372 3 года назад +6

    Твои уроки топ, буквально с двух для себя извлёк то что искал месяцами. Спасибо Владимир ты лучший!

  • @AnnAnn-cf4bu
    @AnnAnn-cf4bu 2 года назад +4

    Спасибо за простой и понятный урок)) долго не могла найти)

  • @МаринаКостина-ф5й
    @МаринаКостина-ф5й 3 года назад +2

    Владимир, огромное спасибо за урок!!!

  • @patiyana
    @patiyana 4 года назад +4

    Спасибо! Прям зашло!))))

  • @kaysualy
    @kaysualy 2 года назад +1

    Спасибо большое. Все так легко и понятно )

  • @Dr_Jew
    @Dr_Jew 3 года назад +2

    Наконец-то разобрался :) спасибо.

  • @Абдулло-з8б
    @Абдулло-з8б 3 года назад +1

    респект

  • @noyes538
    @noyes538 2 года назад

    Ребята, Все кто выкладывает уроки- Вы невероятные.
    Но где найти ответ на вопрос:
    Как с помощью corona matirial и maps наложить на plane материал - текстуру с двух сторон, что он отображался во view port, а не только при рендере?

    • @Vladimir_Vlasov
      @Vladimir_Vlasov  2 года назад

      целиком будет отображаться только одна текстура, в совокупности вы можете только при рендере посмотреть

    • @noyes538
      @noyes538 2 года назад

      @@Vladimir_Vlasov Спасибо огромное за помощь и ответ.
      Я нашла "костыли" как сделать то, что мне надо. В модификатора Shell (по-моему), добавить 0.02 мм толщины. И текстура будет видна с двух сторон.
      Не знаю как это отразится на дальнейшем моделировании, но пока что криво косо получилось

  • @vldauto
    @vldauto 10 месяцев назад

    Не сказал что на стенку нужно сначала применить uvw map а потом наложить материал.

    • @Vladimir_Vlasov
      @Vladimir_Vlasov  10 месяцев назад

      урок предполагакет что вы уже прошли тему про UVW map

  • @Ammanuil
    @Ammanuil Год назад +1

    Алхимия.